dnf自制ss手弩弩强度怎么样阿 值不值得做

人均荒古圣耀真可怕!DNF自制ss要凉?网友:冲特效我也要做!
DNF自制ss近期引起了一些争论,制作周期约为7到8周和2500W的金币,于是“大号不爱打,小号打不过”的言论又出现了,甚至地下城与勇士的玩家都已经人均荒古圣耀在手,这种烂武器做来干什么?谁做谁傻。但真实情况是这样么?
玩家:现在自制ss的处境,跟艾肯的处境何其相似……对于我非洲人简直是个超大福利,我一堆1等4!
玩家:对我来说确实没用,ss图鉴满,常玩的号各个都荒古……想玩的武器基本都有了……剩下不想玩的到时候再说吧。
玩家:每个号都毕业了,提前肝了个90魔枪,出转职当天深渊顺便爆了恶魔领主矛。
玩家:图鉴满了,7个号毕业荒古4个号毕业90ss武器,年套的跨界石我都不知道怎么用你让我制作ss?
玩家:反正那手弩我弹药是做定了,且不说属性完爆地狱浩劫那辣鸡,光冲特效也要搞一个玩玩。
玩家:艾肯c福利,小号艾肯,制作武器,魂链,混个无尽,正好差不多3个月左右成形,不管是自强震颤还是带奶上天基本都可以了。
玩家:对于我这种回归玩家。就4个角色,没史诗碎片的人来说,还是不错的。给气功做了手套,帕拉丁做了钝器。
玩家:我的剑魂都在愁用哪个武器了,对我没什么用。
玩家:懒得搞,没有预约活动不练号,限定预约角色的情况下,比如之前的男法预约,生满级票刷光就扔着,没有限定就玩混子花,大号毕业,现在给奶刷深渊,根本没有制作ss的必要。
玩家:买年套强化增幅时家里都跟印钞票一样,制作ss的几千万却又嫌多了,我真是笑出声,自制SS招你们了?
玩家:做了把光剑,反正比冰柱好,实在不行当副手,特效蛮好的。
玩家:你们都没小号吗?还有说2500W买票爆出90SS武器的我笑了,最厉害的是两个月红豆都能换荒古了,我小号选择先升级B套带制作SS和升级无尽,还有我小号打3个月团了还不够换荒古。
玩家:就我打乌龟的10个号来讲,6个翻牌荒古,2个开罐子荒古,还有一个冰柱剑魂一个快乐棍风法,我制作ss干啥?
玩家:22个红豆的我还不是制作巨剑,自己喜欢就做,不喜欢就不做。
玩家:就我来说吧,我小号也没有武器,但是我两个大号都有了,现在每天打团也要时间,混的票没有时间去刷,每天刷两个大号的深渊,时间就很晚了,去年我也买10套给很多小号上整了时装结果,一年过去了,那些小号我基本没有去打图啊做装备什么的,可以说根本就不上,今年买12套,我已经不想拿那些时装去给小号了,直接大号合天空或者分徽章就好。
玩家:别的不知道,蓝猫的图腾我是要做了,等材料便宜点,玩了8年还是能源9,19级BUFF。错过3S宠物,死活不出第二个白金徽章,这个图腾3级分身BUFF做出来正好满级。
玩家:角色小可以做 多号党没什么用 我33个角色总有几个号靠着巨龙票弄到90ss的!别的号根本没时间玩制作来也是放着!需求不一样。
自制史诗武器材料次元光辉价格全区下跌 网友:这是个啥?
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这里有一些试玩报告,谈到了很多游戏。不说废话不氪金,只谈感受。
我们只收录好玩的游戏。
今日搜狐热点DNF韩服新增可制作90SS武器属性一览
之前韩服发布会上,公布了通过史诗武器制作系统获得的全新武器!制作出来的史诗武器佩戴后可变更该职业所有技能特效。55级即可开始收集材料制作(升级过程获得材料)。
下面是装备详情:
巨剑-索德罗斯的抉择
施放速度-2%
该剑中蕴含索德罗斯的气息,攻击时附加特效。
LV45,LV80技能攻击力+25%
攻击时伤害额外增加20%
暴击攻击时伤害额外增加20%
光剑-天脊乾坤剑
穿戴时产生红色特效并附加BUFF(穿戴解除时效果消失)
-攻击速度+15%,移动速度+15%
-技能攻击力+15%
攻击时伤害额外增加20%
暴击攻击时伤害额外增加15%
按[装备命令键]时掉落陨石,5秒内进入霸体状态(CD20秒)
太刀-血月光
以自身位置生成血雾,召唤血月时自身周围会随机生成血雾。
按[装备命令键]时20秒内召唤血月,100秒内发动BUFF(CD20秒,最多叠加1次)
-最终攻击力+44%
穿戴时每5秒 400px范围内的所有敌人10秒内进入出血状态(LV96)
力量、智力+10%
短剑-双刀百鬼乱舞
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
攻击时25%几率收割敌人灵魂。
对灵魂被收割的敌人攻击时,100秒内产生BUFF(该属性最多叠加4次,CD0.1秒)
-物理,魔法独立攻击力+6%
-攻速和移速+4%,施放速度+6%
-LV85技能攻击力+4%
攻击时附加伤害25%
钝器-无间地狱
地图上存在敌人时生成地狱之眼,察觉到敌人时100秒内产生BUFF(穿戴解除时效果消失)
-最终攻击力+40%
-力量+15%,智力+15%
每44秒内HP-444
臂铠-盖亚冲击
所有职业1-85LV+2(特性技能除外)
装备时出现盖亚光谱
最终攻击力+22%
摔技强化的攻击范围比率增加30%
攻击时30%概率出现地震(CD0.5秒)
输入[装备命令键]时30秒内强化地震效果(CD30秒,换装无效)
-攻击时50%概率出现大地震(CD0.7秒)
-大地震出现时50%概率500PX范围内随机3名敌人出现地震效果(CD1秒)
东方棍-毒龙钻
移动速度+10%
施放速度+15%
技能施放时25%概率30秒内攻速,移速+10%,施放+15%(最多重叠2次,穿戴解除时效果消失)
输入[装备命令键]时生成将前方敌人聚在一起的旋风(CD3秒)
技能攻击力+20%
最终攻击力+30%
灰字:感受龙的力量吧
拳套-极皇拉奇
格斗家(女)武神强踢LV+2
格斗家(男)烈焰燃烧LV+2
装备时出现金色光谱效果,发动BUFF(穿戴解除时效果消失)
-攻击时附加35%伤害
-攻速+10%,施放+15%
-施放技能时出现冠军的金色光环效果
暴击攻击时伤害额外增加14%
手套-千年念兽
施放速度+2%
全属性强化+25
格斗家(女)千莲花LV+2
格斗家(男)念之极意LV+2
暴击攻击时伤害额外增加40%
进入副本时掉落念气花瓣
施展特定技能时,掉落的念气花瓣会变多
-特定技能:千莲怒放和念帝旋天破
灰字:你觉得念气是什么?
爪-莉莉丝的残影
暗属性抗性+23
全属性强化+54
物理暴击率+3%
装备时发动哀伤残影效果,发动BUFF(穿戴解除时效果消失)
-最终攻击力+30%
-移动速度+10%
输入[装备命令键]时包含自身在内的全体队友4秒内进入伪装状态(CD20秒,穿戴解除时效果消失)
步枪-死亡步枪
神枪手(男,女)兵器熟练+1
穿戴时发动死亡步枪BUFF(穿戴解除时效果消失)
-暴击攻击时伤害增加额外增加45%
卡宾速射攻击力+25%
聚合弹攻击力+20%
手弩-袖里箭
物理暴击率+3%
神枪手(男、女)兵器熟练+1
攻击时伤害额外增加30%
最终攻击力+22%
输入[装备命令键]时掉落巨型石弓(CD10秒)
回旋踢、上旋踢旋转次数+1,攻击力减少50%
毛雷光雷冰雷装填数+1
灰字:枪手的手速相对较快…
手炮-吞日者
杀死敌人时生成小太阳(CD0.1秒)
接触小太阳时150秒内一部分技能特效变更(最多叠加1次)
-M-137格林机枪
-X-1压缩炮
生成小太阳时,2秒内进入霸体状态
技能攻击力+20%
暴击攻击时,伤害额外增加30%
量子爆弹大小+30%
激光炮大小+40%
X-1压缩跑爆炸范围+30%
自动手枪-星光热潮
施放速度+10%
方舟反应堆(男)LV+2
电能转换(女)LV+2
空中支援的炮击范围-50%,炮击间隔-30%
攻击时伤害额外增加10%
生成SL.S-1并照射出绿光BUFF(穿戴解除时效果消失)
-攻击时附加35%伤害
按[装备命令键]时5秒内包含自身在内的随机队友会生成绿色聚光灯效果(CD10秒)
左轮枪-夕阳骑士
物理暴击率+2%
神枪手(男)射击术LV+3
神枪手(女)绯红魅影LV+3
穿戴时出现夕阳光效,发动以下BUFF(穿戴解除时效果消失)
-施展第七翼动和血舞祭时出现夕阳骑士光效
-物理,魔法,独立攻击力+35%
攻击时附加伤害12%
灰字:朝霞不出门,晚霞行千里。
矛-红衣主教的权杖
物理暴击率+2%
女魔法师:矛精通LV+5
男魔法师:血狱之力LV+1,鲜血之殇LV+4
穿戴时产生枢机卿(红衣主教)的光环使自身变强。
-暴击攻击时伤害额外增加25%
-最终攻击力+17%
-5次被击时进入霸体状态(冷却时间20秒)
灰字:我在这里,与光同在
魔杖-安格雷赫的唤鼠笛
施放速度+5%
所有职业LV48+1(特性技能除外)
攻击时出现唤鼠笛声后出现老鼠。
出现老鼠时100秒内产生BUFF(最多叠加1次,穿戴解除时效果消失)
-物理,魔法,独立攻击力+35%
-力量+16%,智力+16%
按[装备命令键]时会从天上掉落老鼠。(冷却时间5秒)
Bilili…..lililililil
你搁哪出来的?Σ(?д?;)
法杖-贫嘴的威利
威利会说激活魔力的咒语(穿戴解除时效果消失,CD5秒)
-移速+10%,施放+15%
-最终攻击力+40%
-攻击时附加伤害14%
被击时20%概率免疫伤害(CD100秒)
威利会不时地唠叨打嘴炮
灰字:威利虽然墨迹点,但我很感谢它
棍棒-达克夏的象征
自身属性强化中最高数值的属性赋予武器属性
每30秒生成贤者达克夏之力凝结而成的元素石,300秒内发动BUFF(最多重叠1次,穿戴解除时效果消失)
-全属性强化+60
-攻击时附加伤害25%
魔法师(女)魔法护盾外观变更
灰字:去感受贤者无限知识的力量吧…
扫把-领悟者的涂鸦
移动速度+3%
洁癖施放速度额外增加20%
扫把掌握施放速度额外增加20%
攻击时伤害额外增加22%
攻击时附加伤害30%
按[装备命令键]时地面会生成随机涂鸦(CD3秒)
是因为觉悟了而涂鸦,还是涂鸦过后才觉悟,并不重要了
十字架-负荆请罪
施放速度+2%
全属性强化+34
圣职者(男)
荣誉祝福LV+5
信念光环LV+1
守护恩宠LV+3
天启之珠LV+1
圣职者(女)
勇猛祝福LV+4
忠实热情LV+1
启示·圣歌LV+2
圣光天启LV+1
穿戴时350PX出现忏悔光环,光环范围内包括自身在内的所有队友产生BUFF(超出范围外BUFF持续3秒,最多重叠1次)
-攻速12%,移速12%,施放18%
-HP Max+450,MP Max+550
启示:圣骑士的技能攻击力额外增加20%
使用信念光环+圣灵权杖时,技能攻击力额外增加32%
灰字:请宽恕我的罪过
镰刀-拉迪斯:死神之镰
物理,魔法暴击率+2%
所有职业1-85技能LV+1
HP80%以下时出现死神,每秒HP-4,攻速+15%,移速+15%,施放+22.5%(穿戴解除时效果消失)
攻击时附加伤害44%
角色死亡时出现死神
午时已到。
念珠-卡拉斯:流亡者的念珠
施放速度+20%
全属性强化+34
魔法暴击率+2%
攻击速度+10%
禁忌的念珠之力会发动附加效果
-通用:智力+40%
-圣职者(男):脉轮BUFF外观变更
-圣职者(女):生成卡拉斯禁断气息
灰字:你这家伙,果然也选择这条路了么?——迷の圣职者
图腾-班图的遗产
全属性抗性+18
全属性强化+35
幻影分身LV+3
穿戴图腾时受到班图族的力量,一部分技能特效变更
-极速飓风拳
攻击时附加伤害+40%
角色具有寒气特效
战斧-泰坦:残暴的象征
圣职者(男):巨兵精通LV+2
圣职者(女):战斧精通LV+2
角色生成邪念体,邪念体越大,BUFF越强。
-邪念体会在短时间内变大,达到最大化时所有攻击力+30%
攻击时附加伤害18%
灰字:…让恐怖来的更猛烈些吧
匕首-哈雷斯的毒刃
物理暴击率+10%
力量+15%,智力+15%
对中毒状态下的敌人攻击时100秒内最终攻击力+40%(穿戴解除时效果消失)
攻击时5%几率对怪5秒内进入中毒状态
500PX范围内的所有敌人每5秒进入中毒状态并持续10秒
500PX范围内所有敌人的中毒抗性-50
(该装备的所有异常状态等级为LV96)
苦无-火之领悟(ひのかくち)
施放速度+5%
暗夜使者:烈焰印记LV+5
每80秒内武器蕴含出火之精灵傘(カサ)使自身能力加强。
地图上存在火之精灵傘(カサ)时,300秒内产生BUFF(穿戴解除时效果消失)
-最终攻击力+20%
-天照(アマテラス)光明弹生成时间-30%
-每1个忍术刻印的蓄力时间-30%
攻击时附加伤害22%
火之精灵傘(カサ)偶尔会说话。
权杖-三足蟾
全属性强化+29
魔法暴击率+5%
使用灵物之力使自身生成咒术阵,能力得到加强。(穿戴解除时效果消失)
-技能攻击力+22%
-物理,魔法,独立攻击力+15%
-虐杀之巴拉克大小+30%
-千魂祭使敌人打上祭品印记的范围+30%
双剑-音速烈焰
移动速度+5%
物理暴击率+5%
暗夜使者:天渊星狱LV+1
攻击速度+5%
按[装备命令键]时随机对3名敌人生成旋风,100秒内出现音速烈焰的BUFF效果(最多重叠1次,CD20秒)
-暴击攻击时伤害额外增加30%
-攻击时伤害额外增加20%
剑刃风暴移动速度+30%
灰字:风暴之眼(Eye of Storm),总在那里
战戟-魔枪:安德拉斯
魔枪支配LV+3
穿戴时受魔枪安德拉斯之力影响,强化自身(穿戴解除时效果消失)
-攻速+12%,移速+12%,施放速度+18%
-物理,魔法,独立攻击力+35%
-力量,智力+15%
HP50%以下时,每10秒,HP-40
安德拉斯会不时唠叨
灰字:我不需要废物,来个更NB点的
长枪-影子猎人
全属性抗性+18
全属性强化+34
物理暴击率+2%
行云诀被黑暗所笼罩,发动黑影之力
-攻击时附加伤害40%
-攻速10%,施放10%,移速15%
大家在玩DNF的时候有没有遇
到那种让人难以启齿的嘲笑,
或者很令人尴尬生气的一些事
或者是打团、卢克的时候遇到
的一些奇葩事,亦或者遇到某位
大佬又开出神器之类的......
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[交流]分析深渊如何卡才是提高爆粉爆SS的概率
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  DNF深渊爆粉,NO,本文要说的并不是深渊如何卡,如何高爆率!其实就是个分析推理的过程。
  本人算是游戏研发这个坑爹行业的业内人员吧,今年大四毕业其实也可以到DNF国服运营团队混日子,不过最终还是选择做研发就和这游戏的国服团队失之交臂了。现在做的项目其实也就是DNF和DN的杂交山寨,所以会去折腾这些玩意。
  好了,黑喂狗,揍起来!
  Part.1-深渊流程分析
  基础的游戏设定看帖子的都比我懂就直接跳过。不献丑了
  那就从进入深渊模式开始说起吧。
  首先深渊肯定不是常规副本里加了个可以撸的管子那么简单,副本都是死的……进入深渊模式后,玩家向服务器请求的是另一个同难度同目标地下城的副本,这个副本完整的拷贝了正常副本的设定--除了撸管房--撸管房的场景与怪物有所重制,并且添加了一个可以撸的巨大管子。管子可以撸出两种难度,每种难度下有若干个APC组合。击破以后会掉落奖励。OK.深渊模式的副本就这么一回事。
  重点来了,在玩家你向服务器请求深渊副本的时候,系统做了什么呢?;
  首先,系统会扣掉你一个红薯,没红薯?不好意思明儿个赶早……扣除红薯以后,玩家你开始读本,系统开始生成副本数据。这个时候就决定副本的管子里有什么玩意,不仅决定难度,还决定了APC组合。至于掉率……嘛,现在和我们无关。
  众所周知,DNF是把大量数据放在客户端上进行运算的,服务器只处理极少数的请求。(这就是为什么[哔]屡禁不止的根源所在,老师是管不了学生在自己家撸一炮的对吧~)在单机副本里,网络延迟与神罗天征丝毫不会影响你SM怪物的流畅程度,只有怪物死亡掉落item与切房间的时候你才会切身实地的感受到"卡"的存在。(话外音,反[哔]数据检测一般是在切房间的时候进行,所以会小卡小卡,所以有各种科技使用说明里的"过图要慢")
  显然,管子里有多少NPC系统自己很清楚,当最后一个NPC乘风西去时,会即时演算一个掉落概率,也就是大家心向往之的蓝天白云。以上就是我们所深渊流程。了解这个流程以后。我们就可以进行下一步讨论了。
  PART.2-这蛋B的概率是谁决定的
  严格的来说,所谓游戏概率不存在随机。如果你在看到屏幕里的自己在蓝天白云下幸福的哼着小曲这样一幅温馨的画面,那大概是这么一回事
  第一次概率计算:在你读深渊副本的时候,服务器会生成一个随机数写入你要进入的副本,这个随机数会控制你的深渊难度与出现的
  问:这个随机数是怎么决定的呢?
  答:读服务器时间,做一个函数的迭代,得到一个"数".以这个数为编号,在已经填好的表里查找到"另一个数","另一个数"就是所谓的随机数。表是什么样的表?是一张早就写好了的表,区别只是从哪开始读而已。
  数是什么样的数?随机数是时间经过函数迭代以后在表上的位置的表现。
  也就是说,你进深渊副本的难度与APC组合,其实是你从登录到进副本之间的"某一个系统时间"决定的。(好了,骚年不要想着去掐秒什么的,这个玩意一般以毫秒为单位。知难而退吧)。
  第二次概率计算:在你击破最后一个深渊怪物的时候,客户端会向服务器额外的发送一次请求,这个请求的返回值就是玩家爆出几片蓝天几朵白云,每片天哥哥和每朵云妹妹分别长什么样。
  问:这个随机数又是怎么决定的呢?
  答:废话当然还是服务器时间。时间迭代读表以后得到一个随机数,这个随机数再读一次"道具控制表",就得到了一串值,这一串值包括了"这次爆几个装备、每个装备的ID是多少",然后客户端把这些ID匹配上外观和悬浮提示、一股脑的爆在你面前。
  第一次概率计算和第二次概率计算的关系是?
  显然,如果第一次概率计算以后返回值是困难深渊,第二次概率计算就只是的读一次道具表完事。如果返回的是非常困难呢?那么第二次概率计算得到随机数会再读一次"史诗道具控制表",读表的结果还是一串值,这一串值包括了"这次爆几个史诗、每个装备的ID是多少",然后如果真读到了,那么可喜可贺,APC拉屎了。
  Part.3-重复多次深渊真的会人品守恒么?
  很遗憾应该是不会的,因为DNF里进深渊副本时的概率计算,也就是第一次概率计算行为并不是完全独立的。或者说其实服务器压根就没有读那么多次系统时间。也许只读了一次而已,此后你再次请求深渊副本,直接在这个结果上做一个波动或者其他运算也不是不可能的哦。所以有些时候你会觉得中邪了,就是不出XX,有些时候你又爽爆了,一直是
  这么说吧:如果你进一次深渊退一次游戏(卡虚弱么这不是……),那么深渊出六角或者两角对你来说是相对随机的。如果你是那种进一次游戏一定要撸完疲劳再议的玩家,那么你的命运基本在第一次撸管的时候就定格了。
  第一,深渊出什么装备是两次系统时间控制的积,你如果在同样的时间进本同样的时间打死最后一个APC,那么掉出来的东西是一样的--前提是你精确到毫秒,不是你的时间,是服务器的时间。
  第二,在相对稳定的环境下,深渊出什么难度会受到某一次系统时间的影响,多次撸深渊会一直受到影响。
  第三,你可以通过改变环境来调整自己的撸管参数,至少一直困难的时候,及时退游戏换线读场景是可以改变它的。
  问答互动
  结论楼:
  问:有没有卡非常困难的方法?
  答:有你妹,唯一的方法就是下线再上线?什么?你以为你卡到了?不好意思是你上线上的巧……
  问:有没有卡深渊组合的方法?
  答:没有,深渊组合的出现可能和分级匹配相关,不过此机制解了与否无关紧要,不会对我们产生任何的帮助。
  问:击杀顺序会影响到掉落么?
  答:不会
  问:特殊史诗APC要怎么处理?
  答:往死里打,特殊史诗掉落是算在正常掉落里,和深渊追加掉落没有一毛钱关系。
  问:人多的线和人多的时候适合深渊么?
  答:没有任何的关系,除了你加载频道一片红,加载场景一阵卡。
  问:你开这个帖子干啥来着?
  答:唯一改变命运的机会就是不要一直打困难深渊。
  答:非常困难比困难容易爆粉,高难度比低难度容易爆粉。这些和爆史诗没有任何的关系。
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  国服开70已经有段时间了,先自我介绍下,本人川5大暗,Avalon、痞子。现在主玩阿修罗,玩DNF也有年代了,除了机械,召唤,奶爸以外,其他职业都玩了一遍,修罗是开70之前没多久开始接触,虽然时间不长,但对于这个职业,还是有一些个人经验的。
  废话不多说,先分享下个人加点,由于本人主要针对刷图方向,PK高手,路人甲,土豪请无视!
  职业:大暗黑天
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:7080
  剩余SP:4
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  波动刻印,等级:18
  杀气感知,等级:1
  地裂?波动剑,等级:30
  心眼,等级:9
  裂波斩,等级:5
  强化-地裂波动剑,等级:3
  强制-波动剑,等级:1
  冰刃?波动剑,等级:26
  挫折意志,等级:17
  波动爆发,等级:17
  鬼印珠,等级:23
  邪光斩,等级:3
  修罗邪光斩,等级:1
  杀意波动,等级:21
  爆炎?波动剑,等级:18
  邪光波动阵,等级:16
  不动明王阵,等级:13
  波动眼,等级:1
  强化-杀意波动,等级:3
  强化-波动刻印,等级:2
  极冰?波动剑,等级:1
  极炎?波动剑,等级:1
  强制-裂波斩,等级:1
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:1
  强制-上挑,等级:1
  三段斩,等级:1
  格挡,等级:3
  短剑精通,等级:19
  强制-格挡,等级:1
  -------【血气】---------------------
  崩山击,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:5
  强制-鬼斩,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:1
  阿修罗板甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:1
  强化-基本技能熟练,等级:3
  修罗的伤害偏向于中立,介乎于固伤及百分比之间,有固伤,也有百分比伤。
  70版本不得不说,修罗的提升很大,刷图PK都有较高的提升。
  本人较为偏好刷图,主要说说刷图方向。
  修罗提升伤害还是很简单的,装备选择可以参考:
  武器,推荐短剑,点满短剑精通伤害很可观,有能力做无影。
  55传承板甲套,平民也可以入手一套。
  首饰方面,如果是时间战士,悲鸣3件套是很不错的选择。
  当然,幻影之灵艾尔文也是很值得入手的。
  辅助方面当然是智力越高越高。
  修罗刷图也可以走属性强化,小火,大火,可以走火强路线,小冰,大冰,可以走冰强。
  70版本虽然说修罗有提升,但相对红眼来说,简直不值得一提。
  最想吐槽的是,领主塔的开放,修罗玩家们很伤啊,介尼玛坑爹的,老马,我们是你后爹啊?你这么不孝顺,SS武器没一样适合我们的,是对我们有意见啊。
  大部分修罗同学唯一的选择可能就是无影了,30%伤害加成,还是很不错的,但是50SS原本伤害不高,高强基本无视。
  刷图方面,基本任何图都无惧,单刷也还算可以。唯一郁闷的是技能上主要偏向X轴,遇到乱跑的怪物,有点伤不起。攻速方面也有点较慢,碰到霸体比较头疼,施放慢的话,高级图有点伤,容易中断,毕竟修罗的技能还是缺少霸体保证的。
  对于修罗,没什么多说,压力不是太大,想着手玩的,没太高的起点,平民也合适。
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SINA Corporation, All Rights ReservedDNF自制SS:鬼剑士系列武器属性及特效!看完你在决定做不做!
DNF马上将进入春节的大型版本——起源版本。关于起源版本的内容,不管是策划,还是在体验服天空之城,都有有着一些前瞻的。起源版本,DNF将加入一个新的武器系统——自制SS武器。这类武器的强度是毋庸置疑的,关键还有很炫酷的特效。
自制SS光剑——天脊乾坤剑。这个名字是不是很熟悉?没错,跟已经绝版的50SS光剑一个名字,但是变成90SS自制武器的它,无疑要强上太多。不仅有高额(15)的攻速移速加成(剑魂还是很需要速度的),伤害方面也是不俗,15的技能攻击力,20的黄追,15的爆追。跟深渊出品也是差不了多少,不过这特效听炫酷的。
自制SS太刀——血舞玄月刃。那一轮召唤出来的血月是它的绝对特色,伤害方面倒是没有那么的出众,44的所功以及10%的力智。
自制SS钝器——地狱邪目。当年那把55的地狱邪目配合星云套是近乎无敌的装备,深受竞速玩家的喜爱。不过这把自制SS钝器,特效倒是没有太刀的血月那么震撼,伤害方面,40的所功和15的百分比力智,跟太刀倒是差不太多。
自制SS巨剑——逸龙剑-抉择。这把巨剑当初可是很多白手的信仰,不说了,等出来得给剑魂做一个。虽说看上去这把剑比较适合那种二觉被动牛逼的。加两级的二觉被动嘛,还有20的黄追和爆追。你说特效?那个攻击时的蓝光就是特效。
自制SS短剑——双剑-百鬼乱舞。这把武器看上去伤害应该挺高的,除却25的稳定附加伤害外,6%的三攻、85的技能攻击力+4%,以及速度,这些都可以叠加四次。感觉红眼可以用用啊,先叠个满,BOSS甩完二觉就可以换其他武器了。。。。。。
至于特效。。。。。。对不起,短剑没有特效。
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