钢铁雄心点了不会进攻3赢了会怎么样

钢铁雄心3胜利点_百度知道
钢铁雄心3胜利点
钢铁雄心3的胜利点是什么样子啊?一个国家有多少胜利点?谢谢
我有更好的答案
在左边的详情里可观察该省份有无胜利点。也可选左下的胜利点模式,则在视图里即可观察胜利点。一般来说,大国的胜利点比较多,英法美苏中德的比较多,就可在外交里选吞并该国,所以,战争以占领所有胜利点省份为目标。点击省份、大城市)。把一个国家的胜利点全占了胜利点是省份的一个属性,有胜利点的地区一般是些重要的地区(工业中心、能源丰富的地区、首都,在统计面可观察
采纳率:34%
理论上大国和强国的点多,有的小国甚至没有胜利点在地图上找到胜利点模式,就会发现绿色的省份是带胜利点的,灰白色的即无胜利点的省份。每个国家的胜利点多少都是不同的。当然随着领土的扩张
点击又下角的胜利点模式就可以看到红色的省,那个就是胜利点,一个国家的胜利点是按照当时的国家国情来分配的
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。有没有玩过钢铁雄心3的?波兰怎么混啊,被毛子和纳粹3P太恶心人了。
我就敢欺负欺负北边的波罗的海国家尝试过德法开战时,在后面爆菊,但被收拾的很惨。
玩波兰要开局全面备战降低中立度,早宣战,绝对不能等德国闪击,德法开战的时候德国已经有闪击战BUFF了很给力的....
开档兵役制度拉义务兵役,可以造大量预备役部队,爆的差不多了先动员兵员满了再开战,注意科研拉军官度
引用1楼 @ 发表的:
玩波兰要开局全面备战降低中立度,早宣战,绝对不能等德国闪击,德法开战的时候德国已经有闪击战BUFF了很给力的....
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需要强制兵役吗?
引用2楼 @ 发表的:
需要强制兵役吗?
开战后再强制,是这样的,义务兵制度粗一看是最不划算的制度,但是可以让预备役用最小的IC造出来....
开战后再强制兵役,因为这时候基本上不需要暴兵了,强制兵役可以更有效率的提升军官度,军官度影响组织度
引用3楼 @ 发表的:
开战后再强制,是这样的,义务兵制度粗一看是最不划算的制度,但是可以让预备役用最小的IC造出来....
开战后再强制兵役,因为这时候基本上不需要暴兵了,强制兵役可以更有效率的提升军官度,军官度影响组织度
或者不用等开战,部队爆的差不多就换成3年兵役吧(非开战不能开强制兵役)。另外可以如果你是402最新版本的话,间谍可以有两个路线,1是降低德国凝聚力,2是秘密计划,我记得秘密计划到一定数量开启某个选项可以增加你在该区域的部队移动速度(我自己没试过这个但是看过VH战报的帖子有提到),方便包德国饺子,速度拿胜利点等
引用4楼 @ 发表的:
或者不用等开战,部队爆的差不多就换成3年兵役吧(非开战不能开强制兵役)。另外可以如果你是402最新版本的话,间谍可以有两个路线,1是降低德国凝聚力,2是秘密计划,我记得秘密计划到一定数量开启某个选项可以增加你在该区域的部队移动速度(我自己没试过这个但是看过VH战报的帖子有提到),方便包德国饺子,速度拿胜利点等
有好点的波兰战报吗?
给个连接我学学
其实玩刚三还是MOD好玩,喜欢民国的玩复兴之澜,喜欢TG的玩历史的回忆....
中国当球长不是梦
引用5楼 @ 发表的:
有好点的波兰战报吗?
给个连接我学学
52PK肯定有,就是这个论坛常年被封...我给你找个贴吧的吧
永远忠诚2.0版本
波兰战报VH极难难度
这个是捷克战报,以击败轴心国为目标
TFH 2.0 极难波兰战报 这个应该对你参考性更大一些,主要看这个吧
其实作为一个之前一直玩英雄联盟的玩家,在这论坛潜水N年了- - 也经常看到你- -
不过这大概是我第一次在游戏区发帖,因为我是P社铁杆233
引用8楼 @ 发表的:
其实作为一个之前一直玩英雄联盟的玩家,在这论坛潜水N年了- - 也经常看到你- -
不过这大概是我第一次在游戏区发帖,因为我是P社铁杆233
我之前P社的游戏就玩过欧陆风云4,刚开始玩钢3
引用9楼 @ 发表的:
我之前P社的游戏就玩过欧陆风云4,刚开始玩钢3
维多利亚也很好玩,殖民地倾销什么的。 不过维多利亚和欧陆的战斗系统我觉得太简单了不过瘾.... 当然了欧陆玩什么勃兰登堡内政外交殚精竭虑慢慢光复支离破碎的德意志民族还是很有趣的,就是太累了不觉得么- -
引用9楼 @ 发表的:
我之前P社的游戏就玩过欧陆风云4,刚开始玩钢3
对了,波兰,部队配置基本上就3步一炮吧,另外可以给指挥部配上2步1炮,这样可以节约将领,指挥部也能上去打仗了,初期和平时期调整下指挥链,给各级指挥部上有后勤专家的(波兰将领我不熟,反正尽量调配吧), 然后一些步兵师或者军级指挥部可以把火炮改成反坦克炮的配置,对付德国的装甲部队(早期德国装甲部队很少,不过如果硬攻不够还是够你喝一壶),后期科技出来后可以3步一火炮一反坦
另外如果自己或者盟友有沦陷土地,造地下抵抗组织出来夺地骚扰,对方部队回防就就地解散,还可以凭空得到人力 (造地下组织本身不需要人力)
这游戏上手略难啊。。。画风也一般
引用13楼 @ 发表的:
这游戏上手略难啊。。。画风也一般
数据库游戏要啥自行车
引用7楼 @ 发表的:
52PK肯定有,就是这个论坛常年被封...我给你找个贴吧的吧
永远忠诚2.0版本
波兰战报VH极难难度
这个是捷克战报,以击败轴心国为目标
TFH 2.0 极难波兰战报 这个应该对你参考性更大一些,主要看这个吧
好吧最后一个我自己去看了下,不是极难而且路线好坑爹- - 还是看第一个战报吧,VH的应该参考性更好些,包括志愿军制度暴兵什么的和我思路也是相同的...
引用14楼 @ 发表的:
数据库游戏要啥自行车
FM同理
正在上手欧4中。。。。
引用16楼 @ 发表的:
正在上手欧4中。。。。
明年出的小胡子4用的是欧4引擎,地图应该会和欧四一样漂亮
引用17楼 @ 发表的:
明年出的小胡子4用的是欧4引擎,地图应该会和欧四一样漂亮
欧4感觉也一般。。不知道是不是我下的汉化版的问题。。。俺这种是喜欢用秘籍yy的可以无视
引用16楼 @ 发表的:
正在上手欧4中。。。。
欧四玩大波波好有挑战性,四战之地,一个不小心就亡国太刺激了……
引用19楼 @ 发表的:
欧四玩大波波好有挑战性,四战之地,一个不小心就亡国太刺激了……
用亚洲的是不是没欧洲的吊??
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