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《口袋妖怪:究极日月》阿柏怪怎么用 阿柏怪性格配招及玩法推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《口袋妖怪:究极日月》阿伯怪是火箭队的经典精灵,那怎么配招呢?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪:究极日月》阿伯怪性格配招及玩法推荐,一起来看看吧。阿伯怪性格配招及玩法推荐NO.024 阿柏怪 毒特性:蜕皮/威吓/紧张感精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com职能:强化、物盾、毒盾评估:作为一只蛇,阿柏怪当然会一些蛇该有的神技能&&盘卷和大蛇瞪眼,特性有威吓在,物耐并不像种族所描述地那边脆。限于种族的缘故,阿柏怪基本的用法就只能围绕盘卷来进行了,可以选择威吓来提升物理耐久更好找到强化机会,也可以选择蜕皮带睡觉或防烧伤来保住自己的强化成果。因为自己是纯毒的缘故,弱点主要是各种地震,但盘卷成型后并不是特别怕,而超能系则有着偷袭可以应对,因此要用好阿柏怪,主要是解决找到机会上场盘卷的问题。阿柏怪的自身耐久并不过硬,因此只能找一些软柿子比如仙盾、工兵(尤其是战舞郎三兄弟)、草盾上场,格子紧张还需要队友解决一些盲点。如果队伍想好好以阿柏怪为强化手,那么阿柏怪的上场不能过急,最好上场即可杀死比赛。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com配招:攻击性盘卷(重速度物攻):盘卷+垃圾射击+地震+偷袭耐久性盘卷(重HP和一防)盘卷+大蛇瞪眼+毒突+睡觉(蜕皮)/地震精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comAnti:对于强化手,最好的处理就是让它找不到机会强化,或者是在它强行强化时让它损失惨重。对于阿柏怪来说,让一个没有攻击性的盾牌顶着并不是一个好主意,当然,如果对方的确找到好机会强化一段后,可以找一个靠谱的地盾进行进攻压迫对方的血量(顿甲、铁甲暴龙),阿柏怪的物耐即便强化一段后也不过相当于一次威吓的水平,所以一般来说地盾是能够战胜阿柏怪的。如果己方有超能打手,最好先确认完阿柏怪的四招,以防被偷袭。当然,如果己方有一个反强化就更稳了,阿柏怪无论多少段强化也基本动不了盔甲鸟(虽然这两只一般不会相遇),不过如果对方只剩最后一只时还是得警惕吹吼无效的绝境推队,尽早压血量把它干掉吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是《口袋妖怪:究极日月》阿伯怪性格配招及玩法推荐,希望玩家会喜欢。更多相关资讯攻略请关注:口袋妖怪日月专题
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口袋妖怪系列软件最新版本  《口袋妖怪:究极日月》袋龙爸爸自从可以MEGA之后,不管在双打还是在单打中都发挥着绝对主力的作用,下面小编就为玩家带来《口袋妖怪:究极日月》MEGA袋龙性格及技能配招玩法,一起来看看吧。MEGA袋龙性格及技能配招玩法   NO.115 袋兽 普通  特性:早起/胆量/精神力  职能:炮台、救场、物盾、特盾、许愿、破盾  评估:熊比乖孩子要强,你看孩子一出来玩袋兽立即从NU变成了UB不是。   袋兽的能力分布比较水桶腰,庆幸的是没在特攻上浪费太多种族值。因为能力非常平均的缘故,耐久和攻击速度看起来都不错,但却没有一项特对突出的能力,再加上纯普的属性攻击手在钢盾盛行的现在比较弱势,各项都不突出的袋兽就做上了冷板凳。特性基本锁定胆量(精神力鸡肋,早起或许可以配合睡觉当受用),胆量下马威是亮点(M兔子?),不过虽然胆量普斗无盲点(除了鬼蝉),不过袋兽的格斗技能相当令人叹息,没有爱的普通袋龙自然不能像M袋龙那么用增强拳,那么物攻格斗技能只有吸收拳过肩摔和重臂锤,这三个要么威力低要么副作用致命,没有最实用的蛮力非常头疼,而同有胆量特性的长毛狗有着更高的力度和蛮力,虽然速度袋兽占优,但论速度的话还有100速的胆气大奶罐,这一堆全是纯普通系的,非常神奇。不过其实袋兽有气合拳,所以玩玩替身气合拳也未尝不可,自身耐久其实也比较支持,只是力度太捉急了,虽然打击面好,但对于能力盾基本没啥办法。另外袋兽也可以玩气腰反击(或者忍耐速度果)莽撞起死回生的超级复古型玩法,不过在头盔这个道具出现后基本没啥实用性了。因为自身耐久处于还行的水平,和某些盾牌对攻(在低分段很多辉石PM的HP种族相当低)其实可以选择地球上投,甚至胆量特性睡梦普本地球投(我觉得早起真没啥用,还不如自然恢复睡觉),也可以许愿保护普本地球投(许愿似乎是礼物技能)。其他技能上,袋兽三拳都会,不过相对来说没啥选择必要,偷袭作为一个高威力先制可以选择,而地震可以作为不带格斗技能时的选择。  双打中胆气下马威是亮点,不过除此之外好像并没有特别能够发挥的地方(帮手?),尤其在超场出现后下马威的使用受到了非常大的冲击。  配招:  Subpunch(重物攻速度+):替身+气合拳+报恩+偷袭/咬碎/下马威  四攻炮台(重速度物攻+):报恩/舍身撞+吸收拳/过肩摔/重臂锤/地震+偷袭+下马威  一血破盾(重物攻速度+):忍耐(速度果)/反击(气腰)+莽撞+起死回生+报恩  地球投打鬼(重HP一防+):(睡觉+梦话)/(许愿+保护)+地球上投+报恩  双打(重HP速度+):下马威+帮手+岩崩/保护+报恩  Anti:  因为袋兽力度并不出色,所以大部分物盾都能比较轻松地挡下来,只要留意袋兽的胆气,不要像菊子那样用耿鬼挡大木的袋兽就好。作为几乎没抗性的纯普PM,没有神蛋卡比那样的种族还是有些难混的,基本上吃什么技能都不太舒服服,所以虽然看起来袋兽的打击面广,耐久不错,但实际对战中并不用太过针对,基本对攻几下子袋兽血量下去后就好办了。   NO.115 袋兽(Mega) 普通  特性:亲子爱  职能:Mega、抗打落、破盾、炮台、强化、救场  (注:和M耿鬼一样,M袋龙属于UB的PM,以下评估主要基于UB环境)  评估:老大还是强。   乍一看M袋兽能力是加强版水桶腰,比起其他mega手动辄150的种族似乎很平庸,但亲子爱这个亲儿子特性实在是太强了,让M袋兽的双攻根本不像是表面这样,于是在六代当了一个世代的老大后,忍无可忍的GF终于在七代将亲子爱的第二次攻击强度由50%砍成了25%,然而实际上这个改动并不足以将M袋兽拉下神坛,我们可以看到目前PS仍然将M袋兽放在UB,而且地位相当稳固。即便M袋兽的亲子爱削了,但物攻实际种族约为170,特攻实际种族约为90(目前来看比较合理,以前特攻都相当于110种族。以上计算基于极限攻击的情况),所以输出依然是非常高的水平的。而亲子爱的可怕之处就在于不止是力度的提升,而是技能的特效能发动两次,所以袋兽有着约50%的岩崩啃咬头突害怕率,有着约20%的冰光冰拳冰冻率,相当于50威力格斗系剑舞的增强拳,50%的咬碎降防率和10%的降两段防御的概率,固定200HP的地球上投,50%概率麻痹的本系泰山压顶,几乎相当于加强版天恩,这就有些过分了,因为有着这种设定,在UB你甚至能啃咬咬死鬼龙。  有着自带天恩的高威力设定,而且袋兽的技能池相当丰富,可以说怎么配都能讲出一番道理来,不过由于PS将袋兽ban去了UB,所以势必会淘汰一些用法。袋兽的100速在UB中是个很奇特的速度线,因为有一大堆90速多速的神兽(包括XY日月黑白龙凤凰钻石鬼龙海陆空),所以袋兽相当有必要选择极速,而自身耐久在暴力物横出的UB有些不够看,所以也不能像低分级那样玩耐久向地球投,最好选择攻出去。虽然啃咬咬碎打鬼龙看起来很美好,但是有超梦M耿鬼的存在,如果不为了针对日月神和鬼龙,袋兽最好还是带上偷袭。另外袋兽的速度并不是特别出色(各种和老创),增强拳相对来说难用了一些,不过还是可以用的。下马威在各种蹭血救场场合非常好用,不过不像六代时因为速度变化关系必带了(UB里还是相当有必要带上)。其他的可以岩崩砸凤凰拼低速的害怕封锁,地震打打古拉钢龙日神,冰拳搏一搏冰冻顺便打打各种飞龙(包括M暴飞龙),如果实机被头盔草钢揍怕了也可以带火放,不过目前UB中的草钢还是比较少的。  被削弱后的M袋兽相对来说属于UB中偏弱势的PM,不过至少没有到飞刺猬那种冷板凳程度,有着自己非常实用的特色,无论是强行破盾还是清场救场都能够发挥出自己的作用,只是使用起来不能像OU及以下分级那么随意了,因为UB中的PM输出不见得比袋兽低,而因为种族高的缘故,大部分PM的耐久也相当经得起考验,比如袋兽咬碎打满血月神甚至不到六成,而偷袭打UB中物耐相对较低的Y梦也没办法在Y梦踩钉后乱一,所以袋兽的使用非常考验操作者的技术,作为一只占Mega位的PM,很多时候一换一是不能算赚的。  双打中的袋兽有着超高威力下马威和不俗的输出,是一个火力相当足(虽然被削了)的攻击手,不过要注意岩崩和地震这样的AOE技能是无法受亲子爱加成的,另外超场的出现对下马威的克制作用相当明显,虽然袋兽本来舍身撞能直接撞死不加太多耐久的蝶蝶吧。  配招:  屠神(重物攻速度+):下马威+报恩/舍身撞+偷袭+地震/咬碎/增强拳/岩崩/冷冻拳/地球上投  老大(重物攻速度+):报恩/舍身撞/头突/泰山压顶+偷袭+增强拳(日月目前无法用此技能)/火焰放射/冷冻光束/下马威/岩崩/地球上投/地震选二  双打攻击手(重物攻速度+):下马威+报恩/舍身撞+岩崩/咬碎/偷袭/冰冻光束/提升拳/保护选二  Anti:  可以说六代一整个世代大家都在研究怎么打袋兽,而袋兽玩家也在研究怎么突破这些限制。但无论怎么说,头盔、鲨鱼皮这种近身受伤的东西是对亲子爱非常有利的克制,虽然在UB不太可能见到头盔烈咬陆鲨这个实机中常用的袋兽anti手,不过头盔Y神、头盔草钢还是可以挡挡的,尤其在UB袋兽不太可能带冰光火放的情况下。另外,M袋兽的克星在UB突然多了起来,比如尾随一步跟着袋兽进入UB的M鲁卡,速度更快而且进化前是正义之心特性,偶尔可以用鬼龙骗骗袋兽的啃咬或者咬碎上场,而且自身钢属性也抵抗袋兽的普本,读下马威上场也比较轻松。各种受720就不用说了,速度基本都拉过了100极速,而120级别的水桶腰就不能像80的水桶腰那样说是浪费种族了,只能说是全能,吃M袋兽一发攻击上场先手鬼火完全不是问题。最后虽然上面黑鬼龙黑得比较惨,但只要脸不是太黑,作为能免疫袋兽最大威力普本的UB第一大肉还是可以接过一发咬碎上鬼火的,而且很多袋兽都只带偷袭不带咬碎,就更没什么威胁了。   以上就是《口袋妖怪:究极日月》MEGA袋龙性格及技能配招玩法,希望玩家会喜欢。
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《口袋妖怪日月》银伴战兽作为可合成的宠物,其特攻技能十分多样,配合道具能获得不错的伤害,今天小编带来“amath”分享的《口袋妖怪日月》银伴战兽技能配招推荐,供大家参考。银伴战兽银伴战兽作为一只被合成出来的宝可梦,在造型上非常有特点,像是有很多不同的种类拼接而成。在进化后不改变其他数值,只是增强了速度,特性是可以通过携带道具改变自身属性的AR系统。全95的马桶身材,是不是似曾相识?没错,银伴战兽就是一只,可以进战斗树的创世神羊驼。然而,银伴战兽远没有创世神那么丰富的招式,在被卡普鸣鸣和电束木统治的33,他95的攻击就有点相形见绌了。95的速度不如100的准神龙,102的地龙,只能算差强人意,好在双防和hp有95,属性弱点也只有斗,整体耐久不错。银伴战兽的特攻技能丰富,冲浪、火放、十万都会,加农,空气切割,影球这种也有,打击面十分强大,配合道具打特攻还是可圈可点的,同时,本系的破坏死光和龙星群结合专爱威力尚可。在物攻方面,虽然有剑舞,但一来技巧相对匮乏,地震石刃,只有岩崩这种货色。多属性攻击是物理攻击向的专属技能,会根据你携带的属性光盘变化,也就是如果选择换属性的打法,多一个本系攻击,但即便是如此,他的技能还是太少了,十字剪、咬碎、三牙、燕反、影爪,没了,95攻击,全部都是低威力技能,还怕威吓,除了4倍克制的,几乎没有杀伤力。95的速度,一般般的耐久,不接力难以控场,唯一的优点就是属性灵活,弱点少。命玉/腰带 特攻型银伴战兽的特攻技能十分丰富,也是笔者选择这一路线的最大原因。达人腰带就是打属性克制,技能上选择攻击面最广的。冲浪+火放+十万/冰光,这三个是比较不错的选择。影子球/龙星群/钢加农,也可以根据队伍的弱点来选择,由于没有妖和超的技能,可以选择空气切割来反制贸然上场的格斗系。95的特攻,说实话这种打法太过中庸了,对于银伴战兽的特性几乎没有利用,比较可惜。命玉比起腰带来讲,比较不同的是,最好选择一个本系技能。三角攻击的异常状态虽然很美,不过威力偏低,即使有命玉和属性修正,也不能带来太强的威慑效果。而如果选择破坏死光的玩命打法,我为什么不选择专爱呢?这两种道具情况下,种族和性格最好是极限速度,满特攻。眼镜/围巾 特攻型眼镜的修正下,本系破坏死光兑命打3v3效果还可以,毕竟单只精灵的权重要大于6v6。死光+龙星群+冲浪+冰光/十万/火放打游击战或者先读,根据队伍来选择。这种打法的伤害就不是太成问题了,吃一些80多90出头速度的精灵比较不错,身板一般的精灵也不太能吃的起你的破坏死光。极限速度或者特攻都可以,根据你需要来,比如我就要一发死光打掉xxx,那就特攻,如果要速度稳吃95的卡普蝶蝶,就极限速度。这种打法,如果不是首发(首发基本要面对卡普鸣鸣),不太好做到完美上场,耐久又吃不住主流攻击手的两法技能,还是有点尴尬的。应该说,现在的pm 3v3战斗,攻击手的伤害有点太高了,让很多抗性不够优秀的攻击手畏首畏尾。围巾说实话不太推荐,即使你快过一些高速pm,就95的双攻,就能偷一下脆皮,还不如去选择其他pm来使用。物理型传统的物攻打法就是剑舞或者专爱,前面说过了,物攻技能太匮乏,即使强化了一次,95的速度也没法形成控场,剑舞报恩,我不如去玩地龙了。AR的打法还算是比较新颖,最大的优点是可以根据你的队伍随意搭配。光盘占用了道具栏,努力选物攻和极限速度,配招方面,多属性攻击必备,岩崩咬碎算是战兽能学的技能里伤害比较高的了,没有本系修正,舍身和报恩也没什么选择的必要,剩下的十字剪/蓄能焰袭/燕反也是一种方向。蓄能比火牙要好,强化一次的速度,基本可以超过很多高速宠了,但是没有地面技能,还是吃不掉热门,鸣鸣和电术木。所以笔者的建议是,选择地面光盘,就吃鸣鸣和电术木。多属性+蓄能/剑舞+咬碎/影爪+岩崩,先读电系技能无伤上场,别读多属性,等对面换下去的时候,读蓄能或者剑舞控场。有机会无伤读出来,对面将非常难受,因为电术木和鸣鸣吃不下地面技能。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页  《口袋妖怪究极日月》铁甲贝好用吗?刺甲贝一直以来速度都还不错,对付龙系很强,下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》铁甲贝属性及性格技能配招介绍,一起来看看吧。  铁甲贝属性及性格技能配招介绍  NO.091 刺甲贝 水/冰  特性:硬壳铠甲/连续攻击/防尘  职能:强化、物盾、撒钉、破盾、工兵  评估:大概是最强的一只鬼斯吧。  种族达到了御三家级别,然后三分之一的种族点在了物防上,HP却又低得令人发指,速度和双攻中规中矩,特耐简直如纸御剑一般纸一样脆,大水冲死铁甲贝这句俗语可不是信口道来的。三个特性中连续攻击是灵魂特性,几乎百分之九十的刺甲贝都是用着破壳强化,而破壳必备连续攻击。防尘可以防各种粉,然而并不能像佛烈托斯那样顶着各种草盾上,硬壳铠甲则是类似白板特性了,不是盾向强化的话这个特性基本没什么用。  刺甲贝有着三钉中的毒钉和地钉,和另一只水系撒钉手千针鱼一样。因为物耐在拉满HP后相当出色,所以在有破壳之前主要是当物盾撒钉手用,也可以做个高旋的工兵。不过在五代获得破壳而出后,刺甲贝瞬间成为了爆发式强化攻击手。两端速度两端双攻强化幅度相当大,而且连续攻击配合自己的冰锥和岩石爆破效果良好,相当于获得了125威力本系满命中技能,是实机刷塔神级武将。不过从五代开始刺甲贝的地位却在不断下降,以至于现在甚至在OU中难以找到身影。它的技能和威力并没有被削弱,只能说明环境愈加暴力和极端化,刺甲贝的95物攻破壳一段后的威力也不足以开金断玉。  刺甲贝目前一般都围绕着破壳而出这个技能进行搭配,而且破壳而出冰锥岩石爆破这三个技能基本是必带的,只在最后一个技能上有变化的空间。因为刺甲贝的水本物攻相对较弱(迷之不能学习新技能水流裂破),只有一个水流裂破的弱化版技能贝壳利刃,这就使得和本系冰锥威力差了非常大,有了更换的意义。大爆炸也是一个值得考虑的技能,因为很多时候刺甲贝会被水盾挡住,这时候一个大爆炸破盾强行一换一并不亏,甚至可以Z大爆炸强行存活一次。其次可以考虑水炮或者冲浪打双刀,尤其对于超甲狂犀这种大物盾,不拉特攻的水炮要比拉满物攻的冰锥更为有效。再者,可以选择本系冰先制冰砾,用于对抗其他先制手尤其是偷袭众,偶尔没强化时也能收收高速的人头。最后,因为鳍鳍的缘故,甚至可以选择毒突作为最后一个技能。  道具一般选择气腰命玉或者香草,当然如果用大爆炸可以带上普Z。我其实并不喜欢白色香草破壳,因为刺甲贝这特耐哪怕香草一次还是基本吃不了什么攻击,而且是一次性道具,但我并不认为刺甲贝只是一次性破壳PM。不要过度高估刺甲贝破壳一次的力度,基本有冰属性抗性的PM健康情况下完全可以进行对攻,而刺甲贝这特耐对攻重相当吃亏。所以刺甲贝不适合过早出场强化,反而更像是压血后收割结束比赛的压轴成员。当然如果你的队伍核心并非刺甲贝,早点上场破壳爆炸清掉盲点为之后同属性爆破行便利也未尝不可。  双打中的刺甲贝简直是逆时代潮流的一只PM,因为目前环境特攻相当强势。虽然和烈咬陆鲨这种物攻手对攻相当占优,不过相当依赖强化的单兵战力刺甲贝并不太适合出现在双打战斗中。  配招:  破壳突×5(重速度物攻,如果双刀性格减特防,可适当拉一些特攻针对某些PM):破壳而出+冰锥+岩石爆破+大爆炸(可Z)/冲浪/贝壳利刃/毒突  老本行(重HP):撒菱/毒菱+高速旋转+冰锥+噪音/剧毒/贝壳利刃/冰砾  Anti:  嗯……先来一把钉子吧。气腰破壳刺甲贝应该算是相当主流的一种用法,如果满血情况下破壳时对方换人上盾可以借着腰带再破壳一次完成强行破盾,再加上刺甲贝本身弱钉,所以钉子对刺甲贝的作用相当显著。再者,当刺甲贝对着你的暴露菇/秃鹫等属性不利的PM上场时,很多时候不怂会有奇效,因为这种情况下几乎有80%的可能性是逼换破壳,如果没读中被打死的话也不一定是坏事,因为刺甲贝损失了一次良好的破壳机会,而这种机会并不总是有的。然后,即便是破壳一次的刺甲贝,仍然难以突破以水盾为首的大批大批的盾牌,因为非本的岩石爆破伤害并没有很多使用者想象中那么足,而且有命中的问题。反过来破壳一次的刺甲贝特耐端脆的无与伦比,基本上美纳斯这种基础特攻不错的水盾沸水能够轻松过半,不被抵抗的特殊攻击就更不用说了。因此对方有刺甲贝时,要注意己方重要盾牌的血量,避免被轻松压制突破。另外,刺甲贝的第四个技能对防下刺甲贝相当关键,有时候甚至可以上火盾(席多蓝恩等不弱岩石爆破的)进行试探,试探是否有水系技能。如果没有,那么席多蓝恩这类的钢盾也可以轻松顶上,比起水盾而言不怕大爆炸。最后,稍微冷门一些,不过猴、路卡利欧的真空波打在刺甲贝身上是相当痛,羁绊变身后的智蛙的水之手里剑也能造成可观的伤害,所以要救刺甲贝的场并不算太难(破壳一次速度刚好过围巾地龙),只要在残局前保护好重要的精灵。  以上就是《口袋妖怪究极日月》铁甲贝属性及性格技能配招介绍,希望玩家会喜欢。
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【责任编辑:YL_】
关键词:口袋妖怪究极日月,究极日月铁甲贝,铁甲贝属性及性格技能配招介绍
游戏类型:格斗
简介:《刺沙》是51游戏推出的即时制魔幻类大型多人在线网页游戏(ARPG),实现了跨平台跨服务器的海量用户同场景游戏互动。51《刺沙》以传奇为核心,独创国战玩法,在游戏玩法上独具匠心,操作易上手,丰富的PVE,跨服PVP,使活动与副本相结合,打造逼真震撼的场景效果,呈现超炫的世界,带给玩家非凡的游戏体验。
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