手游哪个绝地求生手游下载好玩

腾讯再不入场就晚了!这么多绝地求生游戏到底哪个比较好玩?
腾讯再不入场就晚了!这么多绝地求生游戏到底哪个比较好玩?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟绝地求生的火爆让国内厂商看到游戏细分市场的一块大蛋糕,毕竟结合了强游戏性与独特性的玩法,是吸引玩家用户的不二法宝。而反过来能够吸引大量用户的游戏类型,也势必会吸引更多的厂商加入淘金。市面上除了端游绝地求生,现在许多手游厂商也开发了类 " 绝地求生 " 游戏……此前传闻中腾讯与蓝洞正在暗中进行交易,看到现在这么多厂商都出 " 绝地求生 ",小马哥的表情一定是丰富的……wegame 微博马化腾:你这是针对我关于市面上出现的这么多绝地求生类游戏。今天正经小弟就特意挑选了以下 4 款目前市面上绝地求生手游进行体验。放逐游戏、小米枪战、终结者 2 审判日、荒野行动众所周知,PUB 在端游的游戏性方面可谓惊艳,而在其他方面做的极差,日常服务器,劣质的网络优化,毫无人性的引导,以及神一般的配置需求。而手游方面作为国内自研发的产品必需在维持强游戏性的同时,解决用户的几大痛点,还有从端游移植手游必须得做出的平衡优化。正经小弟将从以下几个关键点入手,对比以上这 4 款绝地求生游戏,看看究竟哪一款产品能够最终绝地求生,大吉大利。关键痛点 1 画面 - 游戏第一感官体验绝地求生高清图PUB 的画面在高设置下(虽然优化差,我们后续再说),可至少顶级画面的表现还是让人信服的。而就游戏内的宣传图来说,只有 2 款可以算得上画质较好,剩下两款简直堪比马赛克。放逐游戏小米枪战荒野行动不要被很多人所谓的游戏截图所欺骗,通过视角不同所造成的表现反馈差异是利用游戏机能来欺骗读者,这些老把戏正经小弟只能笑而不语。通过这个方面,我们可以清晰的看出,放逐的地表效果一般,地面环境过渡比较不合理,地表植被大部分情况覆盖较少,动不动就是一大片秃噜皮的土地,过膝植被呈低动态或者无动态效果的环境反馈,这点在开了高倍镜后的情况下尤为突出,广域的景象成为灰蒙蒙的一片。简单来说就是在 3D 的环境下体验一片贴图游戏的感觉。终结者小米或许有人会问正经小弟,为什么揪着一个 TPS 的游戏画面不放?难道玩绝地求生重点不是在于技术和智商的较量吗?诚然,技术与智商确实是绝地求生类游戏的最重要的一点,尽管我们目前比较的是手机游戏,可对于时刻需要融入观察环境周边甚至远景的游戏,游戏具有良好的画面无疑是对玩家更好体验游戏的重要刺激点,同级对比中,场景的表现,房屋建筑效果,地表植被覆盖区域与效果,还有人物装备整体的光影效果,甚至是光照的变化上面,不论以上的哪一点都对提高游戏体验有着重要作用。不同配置下你看不到我,我看的到你说白了就是,游戏规则大家都差不多,哪个愿意多花钱在营造更好的游戏视觉体验上,并且还能够根据美术资源与手机做合适的适配优化的的事。从这个角度比较,终结者 2 审判日得益于自家的 NX 引擎的支持,新版本又进行了包体控制与资源优化的平衡,在对场景人物建模与植被资源光效的优化能够有最为直观的反馈体验,新版不论室内或是野外体验都大大增强,画质上呈现的效果相对最优秀;终结者的画面其次为小米枪战,小米的跳伞效果十分惊艳,而雷布斯还宣称这是一款在电视上玩都不虚的游戏(小弟因为没有 60 寸的大彩电,故无法体验其电视直投的效果)。小米枪战的画面荒野行动与小米枪战类似,动作流畅植被清晰。评分放逐游戏☆☆小米枪战☆☆☆终结者二☆☆☆☆荒野行动☆☆☆关键痛点 2 –手感、载具绝地求生的丰富载具放逐游戏的操作手感较差,枪械打击感也不尽人意,除了明显的枪械外形不同外,比较难感受到近似枪型的差异化效果。拳头连击十分鬼畜,开镜以后的镜头过于灵敏…甚至有的时候会让人产生不想开镜的错觉。载具的驾驶有较大的卡顿现象,而且刷新的较少,无法老司机快上车小米枪战小米枪战的枪械模型优秀,甚至在外面还有黄金 AK 战狼版,毕竟三亿鼠标枪战梦 .。而枪械手感还算是比较合理,对于初次尝试手机射击游戏的玩家或许不会太适应,但是结合了陀螺仪瞄准以后,整体感觉有所提升。不同枪械后坐力的展现虽然不是很直观,但是对于压枪技巧与弹道轨迹等基础问题依然处理的算是不错。听声辩位的功能几乎是浮夸的,有些时候甚至不需要用大声说话来掩饰走位(高端技巧),因为几乎不可能判断正确的位置。终结者二审判日审判日枪械丰富,而原本被人诟病的枪械手感过差在新版本中已经得到较大的改善。因其加入了全新的物理引擎,不同枪械根据实际情况调整后坐力与弹道的轨迹,强化了枪械之间的差异度,使得不同枪支有了极大的区别性,极大的扭转了先前不管什么枪都像是打水枪的情况。先前一喷走天下的日子已经走远了。没有手游辅助瞄准,在竞技性更强又或是娱乐性至上这一点,只能说制作者做出了自己的取舍。做出进步的则是划屏操作更为精准,开镜效果十分细腻,一定程度的解决了远程狙击难的问题。多维度的声音效果,能够更好的让人分辨出谁在埋伏。游戏内的载具驾乘体验优秀,操控根据车型的不同有着极大的差异性,行驶感与碰撞感十分强烈,或许是新物理引擎的功劳,能够在手游 TPS 游戏感受到这样的载具体验,只能说别无他求了。游戏整体的枪感、载具结合了整体的沉浸体验都算是十分优秀。荒野行动荒野行动的枪械手感在版本初期就一直受到玩家的认可,枪支的区分度也较高,后坐力与弹道表现不错,远距离点射甚至可以看到子弹的物理弧度。近距离刚枪不虚,远距离甩狙可以,可以算的上是优秀的射击体验。载具方面也类别也算是丰富,操控起来也十分简易,直观的前后,左右来控制。就是界面相对不那么美观一些。整体的游戏体验让人感觉到确实是大厂的作品,有一定的品质保障作为一款 TPS 游戏,端游的 PUB 中因为服务器的因素,官方将 tick 设定在 8-30 之间,如果不太好理解,相对于 CSGO 的设计,64 的 tick 让玩家勇于正面刚枪,而低 tick 的更适合 lyb 们发挥。正经小弟无法查询到这 4 款游戏的 tick,故此内容不做体验上评价。但是以上 4 款均能达到正常的射击水准,无明显对枪无响应的情况。荒野行动☆☆☆☆关键痛点 3 –手机端的内容关于将 PC 的游戏移植到手机端来,国内大部分厂商都是做减法,一来抛弃那些非核心组关联的内容,二来能够围绕着核心玩法做更好的手机操作适配。经过体验,小弟也在 4 款游戏中感受到厂商的减法优化体验。说说比较影响深刻的点雷布斯小米枪战 - 自动开枪,配合陀螺仪的辅助瞄准小米枪战的游戏提供了自动开枪,陀螺仪的辅助瞄准的功能。不得不说这个功能实在是正经小弟这样的手残党福利。手游对比端游最大的问题,也是所有 FPS TPS 类游戏的症结在于,触屏的瞄准体验与射击体验是分为两个部分的,首先你需要在屏幕上用手指拖动准星并瞄准,其次再按下射击。当遇到疯狂位移的敌人时,这样的操作会让你恨不得把手机砸了。小米自动瞄准爆头而小米枪战中,将瞄准与射击结合在一起。只需要左手操作方向,右手时刻瞄准。Kill 就是这么简单的事。当然,有些人人为这样的简化,降低了射击游戏的门槛,正经小弟对此持中立态度,moba 都能简化如斯,射击为什么不行?终结者 2 审判日终结者 2-IP、地图、紧急应战操作终结者 2 应该算是 4 款产品中唯一一个有 IP 的内容,可以说终结者的 IP 与绝地求生类的游戏是相当贴合的,尽管最初版本的 IP 内容体现不明显。但是在新版本中,新增的开场动画,制作者已经逐渐加入了终结者的 IP 系列,如皮肤素材武器等。据说后面还会加入终结者本身和大家同场较量。想到和州长一起躲避 T1000 的追杀,还挺带感的。而地图方面,新版审判日作出了调整,较原来 48 人作战,大幅调整为最多 120 人作战,可以说这个改动带了的影响评价也是两面的。有一部分论调认为,绝地求生就必须要人多,人少没有逃亡的乐趣。而正经小弟觉得人多人少都是扑街的命,反正能够真正站到最后的人也不在乎人多人少 ... 当然,人数多地图保持原有体系对于游戏的整体流程是一个极大的加速,更激烈的战斗,更频繁的冲突,这绝对是深谙 PUB 高性价比玩家之道。对于紧急应战操作,这个特点是细致分散的,大体总结来说就是地图的重点阅读信息得到强化,地图上可通过码尺直观了解战斗发生地点,简化手机中的转身,所有的房子都没有门的设定。这些特点懂得玩家自然懂,在此就不赘叙。放逐游戏作为第一款投放测试的游戏,放逐游戏主要是占据了一个先机,他提供给后续厂商了一个模板,究竟要怎么样做才能在手机端完成更好的游戏体验,究竟怎么样的页面布局与设计会带来不好的游戏体验。作为先行者,正经小弟向它致敬。荒野行动与终结者审判日相比,最主要的区别可能在于无 IP 的加成,以及人数与地图上的调整。小操作方面,自动加速移动,姿态切换都在统一区块,对于操作体验都很舒适。较之其他几款游戏,可视距离较远,可以很清晰的在远距离看到敌人前进。但是受制于表现的限制,敌人玩家并不太能借助各种地形隐蔽身形,而是直噜噜的莽过来。这对于喜欢平时就眼拙的正经小弟来说简直是天降正义。五菱宏光神车出现的时候,真的让人有双膝一软的冲动另外,荒野行动的适配机型较多,对各款手机兼容性优秀,包体控制的非常小,各类老型号机型也可以进入游戏体验,且不用太担心高低特效会带来特别大的差异性。实在是贫民玩家满足绝地求生类型游戏梦的福音。放逐游戏☆小米枪战☆☆☆☆以上就是正经小弟对这 4 款绝地求生类型游戏的体验反馈。总结来说,放逐游戏因其小厂的局限性,恐其无法久立小米枪战的游戏体验颇为不错,适合对雷布斯有情怀的受众,依托其小米电竞的布局,生存状态应该尚可。而荒野行动与终结者 2 审判日,都隶属于网易通厂自我体系内竞争的产品,相对而言,是选择有画面精致手感改进的终结者,又或是注重百人厮杀的荒野行动,就看各位玩家仁者见仁,智者见智啦。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
大家都在看《绝地求生》出手游了?知道真相的我“迷之尴尬”!5 months ago169收藏分享举报文章被以下专栏收录有观点的游戏产业媒体{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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欣欣有人“吃鸡”,有人“偷鸡”。《绝地求生》的火热程度自然不用赘述,5个月完成800万的销量,峰值在线人数超87万,在Steam上超越常胜冠军《Dota2》,吸引众多主播转型播《绝地求生》,甚至还带动PC端游的回暖。“吃鸡”俨然成为了一种…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-c253bfdcdf_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏媒体&,&isFollowing&:false,&hash&:&db5a79c52ae70a802465ecce13810af5&,&uid&:793500,&isOrg&:false,&slug&:&shou-you-na-dian-shi&,&isFollowed&:false,&description&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&name&:&sykong&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fshou-you-na-dian-shi&,&avatar&:{&id&:&v2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&手游那点事&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-aa3e89f4ecc14d7f8f5bbf7dae291879_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&386\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-aa3e89f4ecc14d7f8f5bbf7dae291879_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《失控》作者,《连线》杂志创始主编凯文·凯利 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微信之父张小龙曾经说过:不读《失控》的产品经理,知识结构是不完整的。《长尾理论》的作者克里斯·安德森称《失控》是“过去十年,公认最具智慧和价值的一本书”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《失控》这一书的诸多观点对现代社会发展都有很好的指导作用,其中有个核心观点让笔者印象深刻:在未来,“天造物”和“人造物”的联系更加紧密,比如说人类创造机器人,当机器人足够智能的时候,他们是否会取代人类?《失控》作者凯文·凯利(KK)的答案是:“这些机器人是我们的孩子,由于机器人具有繁殖能力,我们需要更强大的责任心,我们应该有目的地培养我们的孩子成为好公民。要逐渐为它们灌输价值观。以便我们放开手时,他们能做出负责任的决定!”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-a50cd282ddedf_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&380\& 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data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-c253bfdcdf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《王者荣耀》,腾讯创收的重要来源,天美工作室的得意之作,数亿玩家的“农药”……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E笔者在此前便抛出过一个观点,《王者荣耀》不只是一个单纯的游戏产品,由于这款产品过于火爆,从而形成了自己特有的社会生态,而一旦形成了社会生态就意味着这个生态需要规则、需要监管、需要治理。犹记得上半年《王者荣耀》造成了多次社会议论风波,而“不尊重历史”、“诱导青少年”和“精神鸦片”便是其中议论风波的核心关键词。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ea74f51f2be02aab4ae75_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&474\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-ea74f51f2be02aab4ae75_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在过去的几个月,“荆轲”更名“阿轲”,“成长守护平台”正式上线,“实名制认证”功能正式上线,腾讯的一系列应对措施有条不紊地推进,时至当下,《王者荣耀》的议论风波似乎已经过去,有一种《王者荣耀》已经“改邪归正”的即视感。但现实情况真的是这样吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在笔者看来,现实情况几乎没有改变,《王者荣耀》依然是那个“王者农药”,最新数据显示,MAU超2亿的《王者荣耀》里,有大量的未成年人用户为之沉迷,不管是在学校里、公车上还是操场旁,都随处可见玩《王者荣耀》的小学生。因此对于如何保护未成年人权益的相关内容也正是社会上关注“王者荣耀事件”的核心议论点。这个“精神鸦片”依旧让每一位家长忧愁,“不尊重历史”的问题依旧明显,而游戏行业的监管部门也是持续沉默。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《王者荣耀》到底还有哪些问题?笔者通过对该产品的持续观察分析,认为该产品至少还有以下三点需要引发读者审慎思考:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-3f84998cbfed98b07e7ac8_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&429\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-3f84998cbfed98b07e7ac8_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、针对庞大的未成年人用户,腾讯推出号称“史上最严防沉迷措施”:强制实名认证、升级成长守护平台和12岁以下限玩一小时。“成长守护平台”的推出,孩子的游戏行为可以受到限制,如限制游戏时间、时段、消费提醒等,然而,这一切的基础都是要用户进行了实名注册,否则根本无法识别用户是否是“未成年人”。近两个月过去了,《王者荣耀》安卓版本仍未要求执行用户实名,用户账号即使不实名也一样可以直接进入游戏。此外,删除游戏后重新下载《王者荣耀》,用游客模式登陆游戏也依然保留了上一次游客模式的游戏记录,这将导致用户可以利用“游客模式”避开实名注册这一游戏,违背了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》相关规定的初衷。实名制的不彻底执行,也让“成长守护平台”形同虚设,更像是一个面子工程。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-2287ebc8ba000e578b8bb_b.jpg\& data-rawwidth=\&412\& data-rawheight=\&405\& class=\&content_image\& width=\&412\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-f4a46beaa43aec4a993c_b.jpg\& data-rawwidth=\&448\& data-rawheight=\&254\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&448\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-f4a46beaa43aec4a993c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据测试,未实名注册的账号依然可以登录游戏 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、从王者荣耀IOS版本的评级表述中,适龄提示为游戏内容适合十六岁以上用户,含有成人\u002F性暗示题材、现实暴力、色情内容或裸露等不适宜未成年人的内容。这部分内容在评级提示及王者荣耀官网的适龄提示为16+或17+,但王者荣耀目前采取的防沉迷措施的年龄分界线为12岁,就像一个大张旗鼓却充满漏洞的形式主义制度,“史上最严防沉迷措施”是否就是一道虚有其表的摆设?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-8d8fbb8fc174a_b.jpg\& data-rawwidth=\&397\& data-rawheight=\&124\& class=\&content_image\& width=\&397\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《王者荣耀》在其IOS版本中的评级表述 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-5dabb7e50d333a592d9f28df8b45a479_b.jpg\& data-rawwidth=\&379\& data-rawheight=\&88\& class=\&content_image\& width=\&379\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E王者荣耀在其官网的适龄提示 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、游戏中部分中国著名历史人物或传说人物的过度改编和杜撰,严重歪曲历史事实,未成年人对于历史的观念还在构建中,这个时候接触到很多被篡改的历史事实会影响未成年人的历史观构建:比如说姜子牙被改编成外国人形象的“时尚教父”;花木兰成为“兔女郎”;杨戬被改编成“埃及法老”;名医扁鹊变成用毒高手和炼金王;秦始皇成了“摇滚歌手”、“暗夜贵公子”;曹操被改编成幽灵船长、死神;程咬金成了外国人形象的华尔街大亨……这些游戏内容对玩家特别是未成年人的历史认知很可能造成严重的误导。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-9dde48d457c84c84baf049d5973cc6ee_b.jpg\& data-rawwidth=\&633\& data-rawheight=\&365\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&633\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-9dde48d457c84c84baf049d5973cc6ee_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-0b3afb7b495a8ba43f7f77_b.jpg\& data-rawwidth=\&635\& data-rawheight=\&371\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&635\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-0b3afb7b495a8ba43f7f77_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那《王者荣耀》的问题就剩下这些吗?在笔者看来并不是这么简单的,在前文就说过,“王者荣耀”已经形成了一种特有的“社会生态”,而这个生态除了需要游戏运营商引导、玩家自律之外,还需要相关部门的监管。监管得不得力将会严重影响到“王者荣耀”这个“新生态”健康与否。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E回顾过去半年,“王者荣耀”引发了多次全民舆论,对腾讯来说,这或许是一次公关危机;对青少年家长来说,这或许是一次“反农药情绪”的宣泄;对于整个游戏行业,这更多是一次集体的反思,而对监管部门来说,反思内容或许会更多。《王者荣耀》为什么会引起这么大的社会风波?为什么诸多玩家特别是青少年会如此沉迷?为什么几乎所有青少年家长都在痛批?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但令笔者遗憾的是,多次较大规模的舆论风波,却只换来了腾讯方“换汤不换药”的处理方式。一轮舆论风波已经过去,但类似王者荣耀这种严重违规游戏对未成年人缺乏有力保护的行为,政府是否应该反思如何进行有效监管,完善政策缺失带来的不良影响,这一示范意义或许对游戏行业的影响才更为深远。在此,笔者也呼吁: 适逢开学季,为了祖国的未来,为了给未成年人创造一个健康良好的学习成长环境,政府监管部门应高度重视未成年人的保护问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E笔者还关注到一个有趣的事,近日,文化部正式通知全国禁播含血腥暴力等严重危害未成年人的单机游戏《黎明杀机》,多个主流直播平台纷纷禁播,但我们看到腾讯旗下的企鹅电竞直播平台仍然在火热直播中,再一次引起了舆论的热度,不知主管部门对此作何感想? \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-9c1dc9a3f27ea8a9f33c_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&364\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& 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《失控》这一书的诸多观点对现代社会发展…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:209,&likesCount&:44},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fv2-a920cc5e2e4a96ad1f174_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游戏媒体&,&isFollowing&:false,&hash&:&db5a79c52ae70a802465ecce13810af5&,&uid&:793500,&isOrg&:false,&slug&:&shou-you-na-dian-shi&,&isFollowed&:false,&description&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&name&:&sykong&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fshou-you-na-dian-shi&,&avatar&:{&id&:&v2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&手游那点事&},&content&:&\u003Cp\u003E“一周游戏看点”是手游那点事推出的游戏资讯吐槽栏目。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1.《马里奥疯兔》中dabbing动作引发玩家不满\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E又是活久见系列。《马里奥疯兔》的宣传片中路易吉有一个dabbing的动作,这是一个很流行很常见的姿势,但也有吸大麻的含义(dab这个词在美国俚语中原意是一种高级烟草或大麻)。为此很多玩家竟然开始抵制这款游戏,并在Twitter上要求分级部门对所有含有该动作的游戏进行查禁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a920cc5e2e4a96ad1f174_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&478\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-a920cc5e2e4a96ad1f174_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这次玩家的抵制也遭到了游戏公司的反弹,不少游戏厂商在Twitter官方账号发出游戏角色做出dabbing动作的图片来应援《马里奥疯兔》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-bc15f3f08adf46b79d139_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&663\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& 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gameplay)遭到举报而被封禁一周,他认为快速游戏中不应发生这种事,抱怨举报系统遭到了滥用,暴雪不经人工查证就封禁玩家。结果游戏总监Jeff Kaplan现身回应:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我们检查了你发帖账号的IP地址,并借此发现了一个被封禁的游戏账号。该账号共遭到了2247次投诉,这是我们见过的违规最严重的账号之一,它被禁言的时间还高达9216小时。整个账号受到3次封禁,7次禁言……”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E手游那点事吐槽:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E十分好奇这位玩家怎么玩游戏,居然能遭到2247次投诉,禁言时间高达9216小时。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3.腾讯高层拜访苹果 马化腾与库克合影\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今日,一张腾讯CEO马化腾、总裁刘炽平和“微信之父”张小龙等腾讯高层与库克合影的照片在互联网上流传。从库克腰间的胸牌和腾讯高层胸前的访客贴纸可以看出,本次应该是腾讯高层集体到苹果总部拜访。值得注意的是,苹果刚以AppStore接入微信支付的方式传达出两大巨头关系缓和的信息。考虑到苹果最近的大事件是9月12日,iPhone8将发布,腾讯这次拜访让人遐想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-6bb7ebe7b995ebf0e01198c1_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&480\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-6bb7ebe7b995ebf0e01198c1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E手游那点事吐槽:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E网友的脑洞太大了,贴给大家看看。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E· 说不定是腾讯求库克在iphone8里面预装《王者荣耀》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E· 一看这张合照就知道谁的英文就好了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E· 9月12日,苹果发布会上库克邀请马化腾上台介绍OS系统的QQ手机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E· 龙哥……怎么说也是见苹果老大,自己的老大也跟着,能不能找身好看的衣服?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E· 库克会不会以为马化腾给他送了两个肾?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-6d4bf2d320e15ea5a1963bc_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& 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又是活久见系列。《马里奥疯兔》的宣传片中路易吉有一个dabbing的动作,这是一个很流行很常见的姿势,但也有吸大麻的含义(dab这个词在美国俚语中原意是…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:0,&likesCount&:1}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:50,&likesCount&:169,&FULLINFO&:true}},&User&:{&shou-you-na-dian-shi&:{&isFollowed&:false,&name&:&sykong&,&headline&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&shou-you-na-dian-shi&,&bio&:&游戏媒体&,&hash&:&db5a79c52ae70a802465ecce13810af5&,&uid&:793500,&isOrg&:false,&description&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fshou-you-na-dian-shi&,&avatar&:{&id&:&v2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&growthSearch&:&s2&,&sEI&:&c&,&nwebQAGrowth&:&experiment&,&qawebRelatedReadingsContentControl&:&close&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&rt&:&y&,&showVideoUploadAttention&:&true&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&post&,&newQuestionDiversion&:&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fp\u002F&,&newLiveFeedMediacard&:&new&,&newMobileAppHeader&:&true&,&androidPassThroughPush&:&all&,&hybridZhmoreVideo&:&yes&,&nwebGrowthPeople&:&default&,&nwebSearchSuggest&:&default&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&enableVoteDownReasonMenu&:&enable&,&isf8&:&1&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&appStoreRateDialog&:&close&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&no&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&growthBanner&:&default&,&androidProfilePanel&:&panel_b&}},&columns&:{&next&:{},&c_&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fc_&,&name&:&手游那点事&,&creator&:{&slug&:&shou-you-na-dian-shi&},&url&:&\u002Fc_&,&slug&:&c_&,&avatar&:{&id&:&v2-ca37dcba9d5ecc513f7e15&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic7.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 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