地下城与勇士,22点20属强能提升多少伤害

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地下城与勇士,22点属强能提升多少
发表于 50&秒前
地下城与勇士,22点属强能提升多少
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真实还原三国沙场 带你体验超爽三国!DNF22点属性强化是不是附加百分10的伤害?_百度知道
DNF22点属性强化是不是附加百分10的伤害?
我有更好的答案
再来先假设这个属强是22的话。那么结果等于1+0.1=1.1 没错 1;220【22+22 是因为44属强】=1+0.2=1.2 又对?当然是不等的。我们作为玩家。然后再去弄多22火强,此时他想,我又提升了22火强,因为太高了收益太低,除了白兔子外其他宠物的提升基本很小。此时他就计算1W1*110%=12100。但是他实际刷图一测试,属性强-去抗性后/220 :Q。因为他把提升了22火强后的伤害作为基础提升了。而DNF伤害公式计算是以基础的。1+(22+22)/220(1+22&#47,马上叫坑爹了。为什么只能打出1W2的伤害?恩哼。那就等于 1+属强&#47.2 既百分之20伤害但是边际从哪而来? 仔细想想,平常我们刷图的时候,喜欢拿什么参照物作为基础值?聪明的都看出来了吧?对,喜欢拿上一次的伤害作为参照物,我应该又提升了10%的伤害,以后可以用冰翼的物理版本几乎全程8%的提升第五,是不是提升了40%呢?A:如果以这句话的提问,我可以很肯定的说在88火情况下,在0火强基础上确实提升了40%Q。没错 44火强提升的就是1,个别图幽灵的右槽和恶灵火焰石要优先第四,习惯性的以为在22火强基础上提升22火强。就是在22火强的伤害上提升10%的伤害。其实不是,为了方便理解,抗性那个属性可以暂时忽略举个栗子;220)* (1+22/220从公式中可以看出,88属性强化是边际:不是有边际效应吗?A:首先要先了解下 属强的公式1+(属强-抗性)&#47。对于面临一些选择的朋友可以适当的放弃属性装备第一,不盲目的堆极限属强这点我是很赞成的第二,DNF里所有单一属性都是线性增长的,边际递减是复合考虑之后才有的第三、假如一个玩家现在22火强。基础伤害为1W。这时他打出1W1的伤害 他把这个看为基础!好:在0火强的基础上提升22火强,提升了百分之10威力,宠物来说春节实际提升是要高于牛的但是牛刷图霸体还是很有爱的.1提升了10%然而会有个疑问?那么现在再提升22火强看看。那么公式就等于1+(22+22)&#47。220是固定的属强提升比例值,即每22提升10%的伤害;220)你们会觉得这2个公式相等吗,单纯的从右槽这个位置来说是不存在什么边际递减的越高越好;220 嗯。无论你是多少基础火强,提升的都是0火强基础伤害上。 结论:属强是有边际的,这个边际不是固定的数值,只是一个简单的数学公式,我的建议只是不要盲目去堆属强。可是在88火强的情况下在0火强的基础上
采纳率:34%
是的,但是计算的时候要把你的属性强化减去对方的属性抗性,然后才是没22加10%伤害。现在火强之所以削弱就是因为怪的火抗提高了
那是不是打什么怪都能附加百分10的伤害啊?
理论上是的
11点 就是百分之五
我有个鬼泣的买一个幽冥石头项链14点暗属性强化,在打上9的暗卡,会不会比悲鸣项链好?
会好挺多的
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他们都叫我神
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00:44:11 上传
00:43:57 上传
带悲鸣的伤害
00:44:26 上传
00:44:33 上传
带龙灵石还加附魔11一共加25点光属性强化的伤害~~~改版了吗?
&首先 1. 88点属强后属强收益会减小(貌似是88点) 2.虫链加成无视攻击的&
&为什么你比你女朋友帅&
鬼龙院皐月
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属强只提升基础 不加成无视 而且有边际递减
恐怖こそ自由、君臨こそ解放、矛盾こそ真理。それがこの世界の真実だ。服に諂う豚よ、その真実に屈服せよ!
哈罗==您好
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~~~~~~~~~~~~~~~从此少玩了~~~~~~~~~~
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噗,悲鸣链8%无视了
慎言防祸!
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听说属强高过88伤害会递减
[img][/img]烟雨楼, 秋月明 ,风拂柳少年游 。英豪志 ,纵千秋美人笑 ,春花娇轻歌曼舞 。任逍遥,凤飞求凰 ,思之不忘.饮流觞 ,君同销万古愁.流星剑, 纵横间轻王侯.仙魔境, 磐龙吟,仗剑天涯江湖行.神武天地游, 书丹心。
云深处山水几万重,流光转千年西游梦,桃花开依旧笑春风,把酒歌啸傲红尘中。楚碧秋水涟,玉临香满轩,剑侠客笑鸿鹄愿,沐雨微沾面,晓飞燕如剪,凌霜月里共婵娟.
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Powered by> 《地下城与勇士》属强白字属性分析介绍
《地下城与勇士》属强白字属性分析介绍
发布时间:16-08-22 16:49
来源:互联网
作者:佚名
今天继续给大家带来dnf属强白字属性分析,看过韩服史诗改版的玩家应该知道幽魂套和天御套都有了很大的改动,他们之所以能成为顶级ss套除了属强增幅在搭配上无冲突意外,最重要的就是他们都有属强白字,一个可以随着装备提升同样成长的属性,这期就给大家科普一下关于dnf属强白字属性分析的一些知识。
一、属强白字
先来说说什么是属强白字,属强白字是根据自身属强与怪物属强抗性差值来变化的白字,一共分为4种属性光冰火暗。虽然属强白字收到属强的影响,但是他并不受属性攻击的影响,也就是说即使没有相对应的属性攻击也会触发白字,举个例子就是,幽魂的暗属性白字纯光属性攻击的环绕也是可以触发的。
属强白字增幅公式:白字=属强白字(属强/220+1)
属强白字就是装备上写着的数值。属强就是自身属强与怪物抗性的差。
如幽魂10的暗属性白字,在440暗强的情况下就有30的白字加成。
二、增益递减
属强白字跟白字是一样的,同样有增益递减。白字越多收益也就越低。并且在属强白字转换成白字之后,就是正常的白字。
白字增幅公式为:伤害提升率=增幅白字/(1+原白字总和)
正常无特殊装备的情况下,称号10白字、宠物装备7白字、宠物5白字。共22。也就是说大部分情况下白字的提升都要减少进1/4的提升。
我们来看一下,属性白字是=29
而实际的提升是8+)=26
如果算上称号10的白字还要出1.1减少近6的伤害。
三、属强白字装备的抉择和一些误区
很多人对属强白字增幅上有很大的错误误区,单独的认为由于属强白字收到属性强化影响,所以要尽可能的去堆属强来提升属强白字的增幅率。但是在属强白字和属强的双重增益递减之后,堆属强的行为只是在浪费我们的钱而已。
属强装备有很多,如冰雪手镯和暗戒等等,还是拿幽魂举例。
由于我并没有暗戒,所以用修练场buff+50的属强来达到模拟暗街的目的。
首先我们来看一下正常攻击下伤害为:+270
属强增加之后:+063
再来说说天御套是附魔全属性宝珠好还是附魔主属性宝珠好。
由于天御套属性白字是随机的也不好控制这里就用数据给大家简单算一下。
全属性宝珠是3个10而主属性宝珠是3个20.
首先我们先来计算一下主属性比全属性多30光强所带来的提升
以站街200属强为基础,天御进图触发buff之后会增加40的属强,那么30属强的提升为:30/(240+220)=6.5
而30属强可以多13.6的白字,按照改版后25白字计算也就是多3.4
这还没有计算白字增益递减、只有3个非主属性会提升,还有附魔20属强卡也会对主属性白字有提升。总体来说附魔主属性宝珠要比全属性收益高3倍左右,即使是附魔15属强也要比全属性要高。
以上就是小编为大家带来的dnf属强白字属性分析介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf属强白字属性分析介绍,请大家继续关注52PK游戏网!
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地下城与勇士(DNF)属性对当前提升计算公式 堆属强越高收益越大吗
17:11:58 来源:DNF气功吧 作者:书书¢燕子归 编辑:回到过去
  地下城与勇士中想要自己变的更强,无非就是拥有更好的装备。那么我们如何在现有的基础上能把各种属性堆的更高呢?还有就是属性堆的越高收益越大吗?今天小编就带领大家一起学习下属性堆当前提升的计算公式。
  对两种属性取舍难以抉择的朋友,用以下的方法可以准确计算出实际的提升的率,变成提升%多少的形式,这样就可以方便把力量,属强,独立转换为可同等比较的数据。
  提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1
  由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。
提升方法:
  附魔、徽章、时装等等。
  提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1
  提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%基础攻击力这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。
提升方法:
  附魔、宠物、称号等等。
  提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
  由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。
提升方法:
  锻造、附魔、称号等等。
  黄字类伤害提升优势为同时提升无视攻击力,百分比技能相对优势更大一些,但由于黄字提升跟原本伤害体现在同一个攻击数字上,并且存在两个装备提供的黄字互相覆盖的问题,所以在某些时候(比如打hit数)效果不太尽如人意。
提升方法:
  穿戴相关装备,如遗迹手镯。
  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物3%基础暴击率,所以只能当成福利。
提升方法:
  穿戴相关装备,如镇魂、果汁棍、战神首饰套。
  补充:
  1.白字之间为加算,无互相加成。(偶尔有白字冲突的问题发生)
  2.由于面板魔攻=(武器魔攻+魔攻卡+左槽魔攻卡+宠物等基础buff类)x(1+智力除以250)+无视攻击。光兵是在基础buff里面的,灵魂猎者是乘总面板的。所以尽量选择高基础的武器,不必太追求高强,但武器基础魔功一定要高,最好搞一套装备堆光兵,最好再做一个灵魂猎者。
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