最后一站游戏如何通关 最后一战游戏下载通关心得分享

死或生最后一战练习模式通关图文心得
  《死或生5:最后一战》PC版非常人性化的为新手以及PC玩家设置了练习模式。这不得不说是一项非常好的帮助玩家快速融入游戏的举措。玩家在练习模式通关后对游戏的操作有了初步的了解,在接下来的游戏中会更容易上手。
  下面为大家带来玩家“KoKen”的练习模式通关心得,希望能给大家提供一些帮助。
  终于把全人物的COMMAND TRAINING通了,分享点小心得。
  从昨天下班回家开始,先把TUTORIAL先通了,然后开始打COMMAND
TRAINING,第一排的人很轻松就过了,然后到了第二排就感觉恶心了,先是ELIOT这个正太,各种崩拳让我不爽.。。尤其是这个跟步崩拳.。。让我 恶心,总觉得他出拳比我按键的次数多一下,节奏总找不好,我对这个人物一点好感都没有了&
  第二个感到有难度的就是结城晶,这个当初我玩VR4第一个练习的角色,后来让我直接放弃了这个游戏.。。
  先是提膝弹腿这招,一帧内放开H.。。告诉大家一个小技巧,如果你用的是带连发功能的手柄,就先把H键设置成快速连发,然后K和H一起按就很容易出来了.。。
  我遇到的第二个难点是翻提五虎转折靠.。。打了不下100次才出来了,总结一下经验是出招的准确性比速度更重要,3H+P,K之后的466并不需要太快,我一开始按得很快,一直不能成功,后来稍微放慢点速度,方向按准了就出来了.。。
  卡了我最长时间的就是疾风的雷神.。。以至于先把第三排的人物通了(和第一排一样很轻松)把他留在最后了.。。明明不如饭纲落帅,出招竟然弄这 么奇葩.。。我都服了经验就是426T之后6482T出得越快越好,给9173T充足的时间,9173T并不用太快,关键是几个方向一定要按准确.。。
  总之就是这样了,我终于可以开始挑战连段了,之前已经把霞的连段通了,希望连段挑战里没有上面这几个让我恼火的招式,要不我真要头大了。
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一战打法图文详解攻略 最后一战怎么打
我有更好的答案
《侠客风云传》最后一战打法详解_武功心法搭配情意七剑+诸子剑法配合使用,内功心法逍遥--金雁--小无相--五毒(毒不到天王,天王太强不敢接近毒他,只能靠唯我毒尊猥琐),最终战血4200+,内5000+天王功体和招式简直丧心病狂,连击+反伤很可怕(比起龙王的暴击可怕多了,龙王最多也就靠暴击了)
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《最后一站》故事景与结局剧情内容详细分析
17:06:12& &来源:
  《最后一站》一款具有深度意义的游戏,大家了解游戏的故事、背景、结局吗?这次就为大家带来了最后一站故事、背景与结局剧情内容详细分析,帮助大家解读下剧情内容,通关了却看不懂剧情的同学一起来了解下吧。
  故事剧情
  主角是个大叔!
  尽管主角不是最好的火车操作员,而且他还在休假中,但他仍被上级选中去照看这列特别重要的火车。
  原本主角应该把火车开到Wilstream的,但在应急站点中的将军告诉主角Wilstream is no more,就像所有的山区城市一样。
  将军特地交代主角他的新路线大都仅仅只是被轻度入侵,应该会有幸存者出现并让主角营救。
  目送主角后将军准备与敌军决一死战,殊不知他的军队内部已经开始异变。
  完成了军队给的任务之后,安置货物的地点却出现了一朵巨大的蘑菇云,原来军队需要运输的货物是一颗核弹。
  主角在此后进入了雾都(Ristol)会面了雾都的领袖,领袖表示根据他与议会的协议他将交出城市的中心能源来为The Guardian供能。
  接下来主角的工作就算是直接开始为议会工作,帮助议会完成The Guardian的最后工序。
  The Guardian 按照议会的宣传就是结束战争的关键,这个巨型机器人将会是人类的救世主
  主角的列车是被选中去运送关键物品的,所以最终希望全在主角身上,
  主角劫历万难,拼死救出一个个在沦陷区活下来的人,甚至冒死穿过了一切的起点
  初始之地那个地方贮藏了大量的胶囊而且看起来有相当神奇的,气场之类的东西,能够影响人的心智,非常类似死亡空间的神印 那个隧道地图上根本就没有。所幸这里没有Blocker把列车拦下。
  在终于重见天日之后主角到达了C31的地下堡垒实验室在并在这里得到了The Guardian的大脑。
  最后主角终于成功将The Guardian的大脑和能源核心送达 巨大的机器人即将升空 出发去结束这一切。
  Metropole的车站长对主角表达慰问并让主角留下来。
  然而主角执意要离开 他想回家 。车站长冒着被议会开除的风险打开了车站大门让主角离开。
  (议会给了命令严禁打开Metropole的车站大门。叫车站长不要管火车司机。不过车站长认识的某个人还是让车站长冒了这个险,这个人是谁我给忘了 还是要花点时间去了解一下)。
  被站长送别后主角在一个监狱站点遇到了一个以一己之力击杀了大量异变者的白眼神秘人。
  神秘人在主角身上似乎看出了什么端倪,告诫主角要珍惜时间,他似乎什么都知道。
  主角询问他是否知道关于这些病毒感染的事情。而神秘人告诉主角。
  "那并不是病毒而是一种,'药物',我将继续等待,直到新世界的到来,或者,你知道第二个可能"。
  列车在归家途中坏了,主角徒步上路,却在即将到达家乡站时突然口吐黑血。
  尽管如此他还是辛苦地挣扎着回家 在家里有着让他挺过了这一切的精神支柱。
  在路上主角见到了陨落的The Guardian,不知道它有没有完成它的使命,只知道神秘人在之后说。
  "这个机器人将会拯救我们所有人"。
  在到达了家乡之后 主角发现这里的每一个人都变成了拥有白色瞳孔的人类,人们聚在一个讲堂之中 听着台上人的话语。
  我们将重建这里 然后再收复其余领地,我们将迎接新世界的到来。
  在过程中 主角一直想用电话打给某个人。在回家之后。打开了那个最开始在家是锁着的房间之后。
  发现主角一直挂念的原来是自己的女儿,QAQ。
  最终主角终于在家里倒在黑色的血泊之中,他已经不行了。
  但是他仍然没能见到他想见到的人神秘人告诉主角他会照顾他的女儿的,希望主角能够安息。
  部分背景剧情设定
  异变病毒是由某种Gas在空气中传播的,就是地图上那些陷在地上的巨型胶囊散播的Gas。目前从游戏中看来大量胶囊的空投可以瞬间让一个城市的人类灭绝。
  看起来火车的路途很短实际上可以通过昼夜看到花了几天才到达下一个站点。
  异变恶化前会发烧 咳嗽 口渴等 然后开始大出血(黑血 。但人们都认为那不是自己的血 他们不知道是什么液体)
  异变途中人会神志不清 甚至能感觉到其他异变者(真的挺像死亡空间的,)
  主角全程都有与人对话 只是没写出台词
  剧情设定入侵早就发生过一次 并出现了初始之地这次战争是第二次入侵的发生
  第一次入侵战争仅仅只持续了两天。政府对与不知情者的宣传是人类进行了一个月左右的战争。大概只是防止恐慌的谎言。而两天的概念就是。幸存下来的人类们只要到16岁就要开始不断地进行应对第二次入侵的演习。以及催生了The Guardian
  第二次入侵战争开始后不久国家总统就失踪了。很多人认为总统逃命去了。但也有部分人认为总统的父亲Vermond White是将这个国家从废墟之上建立起来的男人。虎父无犬子。Armand不会就这样丢下这个国家。(实际上,大家在"特别会"中已经见到了总统先生Armand White)
  在总统失踪后。议会全面接管统治这个国家。
  其实议会早就在战争开始前抓紧加速建造着The Guardian。当第二次入侵开始后议会还是没能来得及完成The Guardian。(最后未完成的工序就是主角运输的The Guardian的中心能源以及它的大脑)
  议会封杀了入侵战争开始的消息。除了深陷灾区的人们。其他地区暂时大都对入侵的发生毫不知情。或者不愿意相信。有很多知情者责怪议会甚至都不对人们发出警告而选择保持沉默。换个角度说的话。议会也不能完全封杀消息。只是被入侵的城市已经,没有剩下的活人能将此事公布了,
  在C31站点中。有着议会建造的其中一个巨大的地下堡垒(实验室) 目前里面有1万2千多个平民生活于此还有60余个实验室工作人员。以及一个被抓来研究的异变者
  根据地下堡垒的科学家研究表明Gas能够让被感染者更聪明 更快 更加强大。变为超人类 但只有非常少数的例子,其余的都变成了怪物了
  因为议会没办法决定让哪个国家来控制The Guardian。于是命令实验室的科学家们为The Guardian建造了一个大脑(中性中央处理器)大意可能为将让The Guardian保持中立
  雾都/工业之城(Ristol)的领导者Adam Thornton似乎并不愿意臣服于议会的统治之下。但是他还是将城市最重要的能源水晶交给了议会来完成The Guardian。
  在第一次入侵结束之后,有两兄弟建立了关于入侵的科技研究中心。他们派遣了上千人的探险队进入初始之地中,却只剩下几个人回来,但是他们带回来了一些样本材料,"他们成功的应用了一些新科技到人类世界中并开创了新时代",这是来自Metropole报纸的话。上面描述连The Guardian的护甲部分也有这种材料,作为国家英雄 Metropole城中建起了巨大的雕像以纪念这两兄弟,可惜的是似乎在他们只后并没有几个人会运用这种科技了,更多的研究也被终止,研究中心的人大都被命令去建造The Guardian了
  除了由人类异变成的人形怪物之外。可以在坐火车的时候看到有超巨大的异形身影。
  尽管经历了第一次入侵。但人类如今仍对第二次入侵无能为力。在战场上。除了人类军队的残骸以及败退迹象。甚至都鲜有外星生物的尸体。
  在结局前夕遇到神秘人的监狱站点。可以看到政府把犯人抓来做Gas异变实验。其中还有成功成为了超人类的人出现了。可惜最终没能活着离开监狱。
  Ristol的领导者Adam Thornton
  他的的确确不愿意臣服于议会。 因为他忠心于Armand White。 至于他为什么愿意对议会交出能源水晶。
  在"特别会"站点中可以看出 Adam一行人早就对水晶动了某种手脚。水晶除了作为能源存在之外或许还成为了某种催化剂。针对外星Gas的催化剂。
  因此他愿意交出整个Ristol城最重要的能源水晶来启动The Guardian。
  The Guardian
  尽管在结尾目睹了The Guardian的残骸。但是不可否认的是它成功了。
  对于不知情者以及议会而言。The Guardian是一台战争机器。人类唯一能够对抗外星力量的希望。
  但是万一The Guardian战败了呢?或许第二次入侵将成为人类的末日。
  早就有科学家发现外星人的胶囊发出的Gas除了能够将人类异变成怪物之外 有非常少数的人能够升华为超人类。
  而Adam Thornton 以及Armand White很聪明的想到了这点。水晶才是一切的重点。而The Guardian需要做的不是与外星人决一死战。 而是将水晶带到某个地方 让水晶发挥应有的作用。
  主角回到家乡,就看到了在家乡外围有一颗胶囊陷在地上散发着Gas。
  却发现家乡的人无一感染,而且全都变成了白瞳人。
  这并不是说家乡里的人每个人都是那少数超人类。
  而是The Guardian做到了,尽管它陨落了,但它却将外星人用来毁灭人类的武器变成了人类最强大的辅助,随着更多胶囊的发射。更多的超人类将会诞生。人类将不会再在面临第一次入侵那样的惨况毫无抵抗之力,新的时代新的世界很快将会到来。
  另外关于主角的来到这里才开始异变。在"特别会"站点拿Code的时候已经暗示主角早就被感染了。上面写着"你还有时间。You still have time"
  尽管主角只是政府的一颗棋子。但相信他在后世也将会作为一个无名英雄而存在吧。
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4PKK (※)6K
4PKK4、晕眩起始技 ➙ 地面连段或浮空被对手反击:&练习设定& ➙ &COM设定& ➙ &会心反击& ➙ &慢&&练习设定& ➙ &COM设定& ➙ &会心反击的属性& ➙ &中段拳反击&6P
4P5、晕眩起始技 ➙ 摔对手的反击:6P
PPKK6、晕眩起始技 ➙ 地面连段 ➙ 浮空技 ➙ 浮空连段:6PK
PKK7KP+K66PPP+K
PKK7K6_KK66K
《死或生5 最后一战》新手建议及对战技巧分享攻略今天图老师图老师小编为大家带来玩家总结的一些《死或生5:最后一战》经验及建议,希望对刚入门的玩家有所帮助!1,这个游戏的格斗元素还是比较缜密,各人物大抵是比较平衡的,人物的选择凭自己的喜好吧,都有自己的特点,只是上手难易程度的差别,(比如霞,李剑,雷芳等等就比较简单,VR里面的角色会比较难,下面会作个人物评测)。2,游戏基本遵循原则很多人知道,剪刀石头布,返技攻击投技。投克返,返克攻,攻克投。玩一个角色,记住他(她)基本的平地攻击,*最好是不带确投的或者择变化大的(举例说明,霞的6PK和6P2K,很多新手会选择使用6P2K,很多新手也会觉得很难防守,但是实际上越玩得多越会不用6P2K而选择6PK,只是掌握节奏骗对手下蹲防守从而造成短暂硬直罢了,原因:6P2K和6PK,高手完全可以目押防守,6P2K是确投,意思是只要防住了稳稳挨一个下段投技或中段中距离投技【比如24投】,而6PK就算被防住了,也没有确投,并且6PK后面还可以跟K或者2K,给对方造成了多样选择)。3,人物区分为3个部位,上段中段下段,不同返克不同段的攻击。人物分3个段,新手的话推荐返下段和中段,因为下段可以躲避上段攻击,还可以返到下段攻击,不过玩得越多会慢慢返出经验。因为游戏到了5LR变化很多,不再像OL或者2,3那样可以乱返流,返的硬直时间变长,返到后的伤害减弱【官方说防止玩家乱返靠运气获胜】。4,每个动作都有自己的帧数,游戏设置页面开启战斗信息后能看到,速度快的帧压制速度慢的,比如霞的P压制巴斯的P。在此解释一下上文提到的确投和多择。确投就是每个招数有一个发出的帧数,帧数小的压制大的,但是也它同时具备一个收招帧,如果收招帧大于一个投机发出的帧数,那它收招的时候必然可以被对手投中。多择就是一个技能的后段攻击(比如KOKORO的最强大择腿踢3K,3K可以演变为3KP,3K4K,3KK,3K2P)也就代表了她3K后面那一个动作可能打的是上中下任意一个部位。把自己角色的常用招数的帧了解清楚,攻击后是掉帧还是加帧,有的技能被防御住还是可以加帧,这种技能可以熟练。5,
《死或生5 最后一战》全人物评价格斗类大作《死或生5:最后一战》已经发布一段时间,游戏中各人物有哪些特点?接下来为大家带来全人物评价,一起来看看吧。KASUMI:霞。本人主力之一 。新手使用较多,也让新手最头疼的角色,因为速度很快,按键简单。不过高段局也很常见,属于上下通吃,缺点就是简单,没什么技术含量。属于简单粗暴。ALPHA:以前的大BOSS,攻击很强速度很快,可是返和起身很弱。慢慢体会就好,投的伤害很大,但是按法比较难,属于手法难但是熟悉按键后比较简单的角色。只是起身和返确实太弱。BRAD WONG:速度不是很快,但是判定很强,经常中段攻击上段攻击都打不中他,高手段见得多,厉害的能用得特别风骚。对帧数和攻击区位特别熟悉的人建议使用。MILA:速度很快,投技强大。但是所有投技都可以解。不过很多招有优势帧。缺点:判定低,步伐比较慢,多择业不是很强,打新手不占便宜。(新人不太会防下段,她能造成硬直的下段不多)HELENA:高手用得比较多,速度中等,但是判定极高,类似BRAD WONG,很多上中区位打不中她。新手用得会不太顺手,因为背身扑步站立的转换需要大量练习。KOKORO:速度一般,择比较多。用择用得好的高手喜欢的角色。但是遇到很会摇的步伐好的会比较吃亏。不太能粘人。BAYMAN:返很炫投很酷伤害很高,但是速度比较慢。而且大伤害投可以解,要多联系。CHRISTIE:速度很快,类似于霞的角色,但是没有霞那种快速的下段打硬直。不过优点在于她比霞招数变化大一些。RIG:招数变化大,有部分技能抢帧也很厉害,但是判定一般。新手老手都有使用,招数平衡。对技能熟悉度高了以后经常打得新手不知道怎么防。LEE:DOA系列的老角色了,该有的他都有,66投有确打,浮空伤害高,速度也不慢。没什么缺点,不过个人感觉优点也不明显。ZACK:高手用得也比较多,和李剑做个对比吧,他没有李剑66T的确打(这招确实很厉害),但是他身位躲避不错,进构以后变化还是比较大。AYANE:本人主力之一 - -#,才玩的话也可以用,但是用好比较难,属于自伤大回报大的角色。背身和正面的转换要多练习。HAYABUSA:
《死或生5 最后一战》女天狗实用连招分享攻略《死或生5:最后一战》推出了PC版,吸引来了很多新人PC玩家。作为一款格斗类游戏,自然少不了练习连招,女天狗怎么连招?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《死或生5:最后一战》女天狗实用连招推荐,一起来看吧。女天狗实用连招:在下我最近在开发女天狗的连招技巧有一招是&↙&↘&T。&PPP∙P+K。PK。这里我选了凌音换出来后打了PPPK在换回去在接一次&PPP∙P+K然后T。上PPP的第一下就要打中不能落空。《死或生5 最后一战》会心炸裂/威力暴击使用方法 《死或生5:最后一战》中部分玩家不知道会心炸裂/威力暴击/威力爆射,接下来为大家介绍一下使用方法,以供玩家们参考。选人画面的时候都是有显示的 注意看会心炸裂(Critical Burst):要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞 ,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了。威力暴击(Power Blow):要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中就是一条系统强制练级,最后一下会将对手击飞(此击飞可触发场景的危险要素)。威力爆射(Power Launcher):同样要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中会将对手打入超高浮空,有天花板的场景会直接撞到天花板掉下来。《死或生5 最后一战》白金达成心得分享攻略 《死或生5:最后一战》白金奖杯是在达成所有奖杯后获得,很多玩家不知道这个奖杯如何获得,下面图老师图老师小编就为大家带来《死或生5最后一战》的白金奖杯达成心得,希望对各位玩家有所帮助。OA5LR这次真的算是好白金要我说 最麻烦的是100场线上对战的奖杯最靠运气是10场挑战信配对的奖杯最繁琐的是教学模式的奖杯最讨厌的是连段挑战的奖杯100场线上对战真的建议找个朋友或是网友开双人房刷 我是约了一次网友 但网友太晚上线..其他都是
《死或生5 最后一战》新手实用连招分享攻略《死或生5:最后一战》中的连招难度很高,下面图老师图老师小编就为大家推荐几个简单无脑的连招,比较适合新手,希望各位玩家喜欢。玩了几天,发现这游戏实在博大精深。连招难度太高。自己玩了几个角色,发现&T很好用,发现了几个超简单的连招。适合菜鸟用。Tinapp&pkt&(按住)ppp&T(时机要准,大概在对手摔下再弹起时出手)& &T&↗&TBayman&(按住)PPPK&T&&T(这个时机很容易了,无脑按就成)KK&T& &T&T&&TMila↖按住PPPP&TPPP(下血很多,但电脑有时会解开)《死或生5 最后一战》会心炸裂/威力暴击使用方法 《死或生5:最后一战》中部分玩家不知道会心炸裂/威力暴击/威力爆射,接下来为大家介绍一下使用方法,以供玩家们参考。选人画面的时候都是有显示的 注意看会心炸裂(Critical Burst):要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞 ,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了。威力暴击(Power Blow):要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中就是一条系统强制练级,最后一下会将对手击飞(此击飞可触发场景的危险要素)。威力爆射(Power Launcher):同样要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中会将对手打入超高浮空,有天花板的场景会直接撞到天花板掉下来。《死或生5 最后一战》白金达成心得分享攻略 《死或生5:最后一战》白金奖杯是在达成所有奖杯后获得,很多玩家不知道这个奖杯如何获得,下面图老师图老师小编就为大家带来《死或生5最后一战》的白金奖杯达成心得,希望对各位玩家有所帮助。OA5LR这次真的算是好白金要我说 最麻烦的是
《死或生5 最后一战》硬直浮空心得分享《死或生5:最后一战》硬直浮空心得。《死或生5:最后一战》的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。1、硬直心得游戏中角色遭遇攻击会出现不同程度的硬直,而中断招式起手能最快地造成硬直效果,比如霞的(后)P,瞳的(后)P,雷芳的(后)P,在打出硬直效果后,防反和防御能最快的脱离硬直状态。所以在这种时候你多了两种选择:继续进攻还是用投(T)技,游戏的乐趣也在于此,因为每次你出招后,面临的这两种选择就像一场赌博,如果对手出反,那么你的投技将重创对手,如果对手不做防御那么打出硬直后接投技则落空,对手可以反杀你。值得注意的是DOA5中有个绝对硬直,简称CB,也就是在CB状态下,对手不能防御,不能攻击,下一招只能任你鱼肉(一般接浮空确连);如何打出CB也是DOA5的精髓之一,不同人物招数不同,但有个共同点,在多次造成对方硬直后,每个人物都只有两招能引发绝对硬直,如铃音的下前P+K,背身后H+K;打个比方小萝莉ROSE在对手不防御状态下,KK(对方硬直)下前K(继续硬直)前前P马上出CB状态,这些套招有待各位玩家自行挖掘。2、浮空心得打浮空是很多3D游戏的格斗常识,因为人物离地所以不能造成任何动作,空中防御什么的,(就拳皇里面八神是个例外),如果对方被你打出了硬直状态,你马上可以用浮空的招数,然后你开心的连击对方。比如米拉(拳妹)后下P,对方硬直,然后你可以接下前下前P或者上前K让对面浮空。《死或生5 最后一战》新DLC服饰公布 皆可爆衣若木民喜,日本知名漫画家,旗下后宫神剧《只有神知道的世界》满足了广大宅男的幻想需求,现在,他为《死或生5:最后一战》设计的DLC服饰也正式公布。包括霞、绫音、瞳、心、雷芳、蒂娜、海莲娜、克里斯蒂、莉莎、米拉、红叶、瑞秋、玛丽、菲斯4、女天狗、穗乃果16名女性角色将会获得全新的服饰,同时,若木民喜也确认这些服饰都存在爆衣设
《死或生5 最后一战》服装dlc代码一览攻略《死或生5:最后一战》由于各家破解出来的服装dlc数量不同,这里给大家说明一下,如果下的r组破解版需要使用下面的dlc代码来开启服装。解锁dlc需在steam_api.ini加入代码加入以下代碼### Add DLC id here if there are some availableDLC001=DLC002=DLC003=DLC004=DLC005=DLC006=DLC007=拿KASUMI来说, R组破解没改这文件只有23套服装加入代码后有DLC\352150文件夹=25套服装《死或生5 最后一战》基本连段操作教学指南攻略《死或生5:最后一战》对于新手来说掌握各种基本连段的使用方法比什么复杂的技巧都有效,下面就来进行一下基本连段教学。连段由浅入深的,以霞当作范例,基本上练习模式照着设定,照着指令输入就好,等熟练再理解原理和想其他变化,浮空后的连段以简单稳定为主指令怎么看和中英名词解释:蓝色代表晕眩起始技红色代表浮空技基本流程为:晕眩起始 ➙ 地面连段(晕眩维持) ➙ 浮空技 ➙ 浮空连段================ 霞 ================1、晕眩起始技(NH以上):66P66K8P2、晕眩起始技(CH以上):&练习设定& ➙ &命中设定& ➙ ''还击&6P4PPKK1P3、晕眩起始技➙ 浮空技 ➙ 浮空连段:6P
4PKK (※)6K
4PKK4、晕眩起始技 ➙ 地面连段或浮空被对手反击:&练习设定& ➙ &COM设定& ➙
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