苹果有一款飞机游戏手机赛车(或者是飞机?)游戏,画风很好看,比较休闲的那种,应该是两三年前的游戏,一个人玩的

求一个游戏,记着以前摩托罗拉l6手机上有一个赛车游戏,好像是一超速还是干啥来就有飞机来炸。_百度知道
求一个游戏,记着以前摩托罗拉l6手机上有一个赛车游戏,好像是一超速还是干啥来就有飞机来炸。
我有更好的答案
我的摩托罗拉手机里玩过这个游戏的名字叫狂野飙车,,东京巴黎伦敦,有很多地图
没错,就是狂野飙车,超速有警车来追
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精品赛车锦湖轮胎车道闪耀-本周游戏精选04.30(全文)
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泊车之星 Parking Star
一款很不错的停车小游戏,一只手控制方向,另一只手控制油门刹车,将车子准确停放到准确的位置即可。游戏难度蛮高的,而且方向盘的操作,也需要一定的熟悉时间。如果想要玩好,就要耐的下性子,一次次的尝试。游戏中,玩家可以选择4种车辆进行停车入位,车的体型越大,轮差越大,停放也会越困难!
暖暖温泉乡 Hot Springs Story
《暖暖温泉乡》和《游戏发展国》是由同一个游戏公司开发的作品,所以也是难得的小而精的模拟经营类游戏,玩家将发展属于自己的温泉旅馆,是android平台上不可多得的好游戏。游戏中玩家要经营一家温泉洗浴中心,从客房,餐厅,商场,洗澡,每个设施的位置,您都要尽量做到让每位顾客满意。
午夜台球2 Midnight Pool 2
午夜台球2Midnight Pool 2是一款Gameloft出品的颇受好评的一个午夜桌球系列,在这里可以学习各种技巧,与对手们进行强烈的对战或者完成各种挑战,成为顶级台球选手!并且这款安卓游戏操作简单,比较经典趣味,其中包含3种台球比赛中的经典规则,多个个性迥异的对手,以及丰富的教学和挑战,快来战胜对手,完成挑战吧!
喷气飞行 Jet Fly Free
喷射飞行是一款休闲类的小游戏,游戏的画面看起来非常简单,游戏中你将扮演一个小机器人,你要实现你飞行的梦想,游戏你点击屏幕可以运用蜘蛛侠的技能,从自己手中弹射蜘蛛网来飞跃一座座高楼大厦,在飞跃的过程中你吃到五角星会增加得分,同时还会带有火箭喷着装置,带你一次次飞向高空。
炫彩艺术 Art Of Glow
Art Of Glow 曾发布在iPhone和iPad平台。 这款游戏不仅会令你感到更加休闲有趣,而且还能轻松创建各种不同色彩的艺术品!这款极富创造力的软件有发光彩绘、烟花效果、闪烁效果等制作功能,很值得动手一试。
王权:幻想王国
《王权:幻想王国》是一款2D欧美奇幻风格的即时战略游戏,曾在2001年和2009年发布PC版游戏,获得极高评价。现在,Android平台迎来了这款经典游戏的手机版!《王权:幻想王国》是一款独特的战略游戏,它将战斗与经营以及宝剑与魔法完美地融合在一起,能够让玩家充分感受到幻想国度中的神秘氛围。这款游戏的画面制作精美,色彩鲜艳,人物设计造型可爱,建筑逼真,2D画面风格类似与《帝国时代》,仅就画面上讲确实是一款精品游戏。
《王权:幻想王国》与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。
游戏发生在阿丹尼亚,你得在众多王国中建设经营自己的王国并使之壮大,然后通过招募英雄组建自己的军事力量,最后一统天下。这个游戏是一款即时战略游戏,它所有的角色和建筑物都与传统RPG区别不大。在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们,他们比普通战士有更强大的战斗力,但你无法直接控制他们。因为这些英雄有自己的个性和思考方式,不会轻易替你卖命,幸好他们比较贪财,玩家可以通过赏金来间接控制他们,只要你在想攻击的目标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,这些英雄就会被吸引过去。如果你要杀更强大的怪物,就得付出更多的金钱。此外,魔法也是该游戏中至关重要的元素,你可以建造某些特定的建筑来得到魔法,有了这些魔法,你可以在英雄奋战时援助他们。正是这些独有的特色使得这款游戏在即时战略游戏泛滥的今天,成为一款不可多得的经典之作。
光盘大战 Maximus Discus Free
光盘大战是一款类似《创:战记》的游戏,游戏中你需要利用手中的光盘来砸中对方,同时,你也要躲避对方的光盘,每被砸中一次,都会失去一点血,等到你所有的血都没了,游戏也就结束了!
異形入侵 Earth Battle Game
2046年,外星人阴谋入侵地球,奴役人类,这将会是人类的世界末日么?人类奋起反抗,驾驶战机,保卫家园。操作方式:点击屏幕开火。刚开始的时候,只能一次发射一颗抱弹,随著游戏级别升高,当获得了机关枪功能的时候,战机就可以连续发射。弹药使用完毕之后,需要等待自动重新装载,在弹药装载期间,不能开火。射击不同的物体获取bonus。游戏共有6个级别,每个级别,都有不同的外星武器出现,bonus的种类也越来越多。
交通高峰 Traffic Control
你是一个出色的交通指挥官吗?繁忙的交通高峰已经来临。你要成为一名出色的交通引导员,来疏通道路。拖动汽车,引导汽车到正确的车道,点击汽车可以暂停或是恢复汽车移动。丰富的游戏主题: 海滩,城镇,城市,农村,沙漠。
狂热卡丁车 Kartmania
狂热卡丁车Kartmania是一款非常小巧的体育竞技游戏,玩法比较简单,通过重力感应控制,运用用你的赛车技巧,控制好平衡,在拐弯处漂移,快速向前跑的速度!这款安卓游戏还能可以使用蓝牙连接其他手机玩家来进行比赛,大概是从Jave移植过来的,画质不怎么样,不过玩玩也是非常有趣的!
嘻哈三国塔防 3 Kingdoms TD
嘻哈三国塔防3 Kingdoms TD是一款以中国历史上著名的三国时代为故事背景的独特的塔防Android游戏。玩家将要在游戏中扮演刘备势力,带领蜀国五虎上将,经历几十场经典的战役。在游戏中,你需要通过合理的布置兵将来防御你的阵营。此外,你也可以通过升级自己的兵将、装备武器、使用武将技能来赢得战场上的优势。在大规模的关卡地图中,拥有不同特色的敌军会不断的出现,一切都依靠你的智慧和策略!这是一款可以让你杀的天昏地暗的TD游戏!合理布置五种防御塔,并让武将协助你防御敌人疯狂的进攻,保卫城池不被击破!浓郁的中国风游戏背景,搭配可爱逗趣的嘻哈画风,给你全新的视觉体验!
天堂岛 Paradise Island
Paradise Island(天堂岛)这款游戏拥有极其出色的游戏画面,丰富的游戏内容,有趣的可玩性,绝对是你不容错过的经营模拟游戏佳作。天堂岛是一个充满了阳光和海水的地方,你所有的游客终极的向往之地,也是你的机遇之地。在这里,你需要发展自己的商业帝国,来满足游客们最基本的需求,并逐步提高你的层次,为游客们创造出更舒适的旅游环境。你可以创建各种娱乐中心,也可以开设赌场,餐厅和迪斯科舞厅来吸引他们消费。
航空指挥官 Flight Control
航空指挥官Flight Control是一款飞行控制模拟游戏,在Iphone上是一款倍受好评的游戏!现在登录android平台了!玩家扮演的是航空公司的空中指挥官,通过制定飞机的飞行路线,使飞机安全指挥着陆。该游戏拥有大飞机、小飞机和直升机,把它们分别送到适合的轨道上,但一定要避免碰撞哦!这款游戏没有复杂的控制,难度适中,游戏时间不长,但挑战性非常高,并且游戏画面的精致老少皆宜。
天生杀人狂之食人鲨 3D Hungry Shark
你将扮演海底霸主食人鲨, 潜入海底深渊, 你为了生存, 需要不断的寻找事物, 你可以吃海面或海底的任何事物, 其中包括海面游泳的人和海鸥, 这一切只是为了生存, 吃得越多, 你将变得巨大, 速度更快, 海底深处对于你来说一个未知世界, 这里将有炸弹和其它极具攻击性的生物等着你, 尽管你是海底霸主, 但随时可能丧命。
锦湖轮胎车道 Kumho Tire Drive
锦湖轮胎车道Kumho Tire Drive是一款竞争激烈的赛车比赛游戏,在这里你将体验到令人难以置信的速度和跑车的超高性能。通过完成每一个世界级的跑道路线,你的积分也在逐渐增加,并可以对你的汽车进行各项升级操作,这样你才可以解开以后的赛车及赛道关卡……
在该安卓赛车游戏,可以用不同类型的轮胎来应付不同的天气,你甚至可以学到轮胎的一些重要使用手段,并认识到各种轮胎对汽车的重要性上车吧,扣上安全带,把油门踩到底,在这里你能体验真实赛车的技能生活!
击倒铝罐 Can Knockdown
当一堆铝罐摆在你面前,而你手中有一个球,你要怎么做呢?当然是用球将铝罐击倒啦!用手指触摸屏幕,调整力度、角度、方向,然后将球正中的射到铝罐堆里,一个不剩的将铝罐全部击倒即可进入下一关。不能失误太多次啊,不然就游戏结束了;看看各位能连续击倒多少个铝罐。游戏画面精细,光影效果很不错,物理效果也可圈可点,是一款素质比较高的游戏。
炫彩连线 Glow puzzle
界面华丽的连线游戏,290关,不但要要看你的逻辑能力,还要考验你的推理和判断能力。游戏规则是在最短的时间内按照指定的图形把每个点都用线条连起来,而且每条线只能用一次,不能跨点,也不能疏漏,当你完成的时候游戏会根据你所用的时间给你一个最恰当的评价。
叠加方块 Collapse
Collapse最早是从PSP上移植到Android上面的方块游戏,和俄罗斯方块相比较,在Collapse中.你必须要以最快的速度清除新叠加的方块,游戏提供了多种不同的场景,并可以在游戏积累当中赚取金钱然后在游戏商店购买游戏当中的道具.游戏还有快速模式,在此模式中,您可以无止境连续挑战游戏。
南瓜大叔历险记 Uncle Pumpkin's Journey
Uncle Pumpkin's Journey(南瓜叔叔的旅行)是一款从iPhone平台上移植过来的可爱的角色扮演类的冒险游戏。 游戏的主角是一个戴着粉红墨镜的南瓜叔叔,它在地里生活了一辈子,感觉这样的生活太无聊了,作为一个南瓜,也应该要到外面的世界去转转。在游戏中,南瓜叔叔将借助独特的南瓜缆绳来进行它的冒险旅程。它将乘坐它改装的吊篮在缆绳上前行,玩家的目的就是控制好南瓜叔叔的吊篮,并将它安全的送达目的地。这是一款真实的物理类游戏,你需要考虑重力、缆绳的弧度、南瓜叔叔的惯性和摩擦力等。游戏是如此的简单而有趣,甚至你用一只手就能够毫无困难的进行游戏。
涂鸦泡泡龙 Doodle Bubble
经典游戏泡泡龙再现,很有创意的是这是一款涂鸦版本的泡泡龙, 可以体验一下另类泡泡龙的乐趣了。
掌上帝国 Pocket Empires
掌上帝国是由Pocket Play最新开发的实时战略游戏,以欧洲中世纪为游戏背景,每位玩家都会拥有属于自己的领地,身为统治者的你需要进行建造、生产、研发技术等途径来增强自己实力。
很出名的音乐类游戏,现在可以用你的手指来敲鼓。当红色或蓝色的鼓点到达相应的位置,狠狠的敲他,就这么简单。 有3种模式:如果你想挑战自己,那麼街机模式让难度不断提高。 自由模式可以让你享受音乐,所有的鼓点是自动的。训练模式可以锻炼你的技能。 付费用户大约一个星期将有五个新的歌曲下载。
注:请耐心从网络下载音乐,推荐WIFI下载。
涂鸦连连看
《涂鸦连连看》是以手绘的风格来演绎传统的连连看游戏,其规则是只要将两个相同的图片用三根以内的直线连在一起就可以消除。游戏中为玩家提供了60个关卡,游戏开始只为玩家开放了第1关,玩家必须过关后才能激活下一关,60关后游戏将通过加快时间条来增加难度,游戏中为玩家提供了重排、提示、消除和补时四种道具,玩家每通过一关将可随机获得一种道具;游戏还提供了风格变换、背景音乐和游戏音效,玩家可以在“风格”里改变游戏风格感受不同的游戏体验,在“音效”里或者通过游戏中声音道具选择是否开启音效。
Return Zero
Return Zero是Android平台上的一款非常棒的三维赛车游戏,游戏的画面看起来并不复杂,甚至是比较简单,但是游戏主要带给你的是速度感和一种迷幻色彩。游戏中,你需要不断的穿过那些蓝色的方框,这样才能获取赛车前进的速度,同时你还要小心的避开红色和黄色的大门,当你速度非常快的时候,你就会超过光速,看看时间往后跑的感觉吧!游戏的控制方式比较简单,通过触摸屏即可完成。左边的是上/下键,是控制赛车的上下方向移动的的;按住屏幕右边则会刹车。
纳米熊猫 nano panda
Nano Panda(纳米熊猫)是一款极富创意的物理类游戏,通过原子和物体之间的磁力来相互吸引。游戏中你需要控制纳米兄买避开那些陷阱,注意不要碰到屏幕四周不断旋转的带有尖刺的墙壁,借助于磁力来完成任务,最终打败所有的原子。
死亡地下城 Deadly Dungeons RPG
死亡地下城Deadly Dungeons RPG是一款专门为Android平台单独开发的的冒险角色扮演游戏,故事讲述古老而邪恶的力量已经从地下释放出来了,你需要扮演一个人类的英雄,进入到扑朔迷离的地下城市中,进行各种冒险。你将会看到一些恐怖的生物和势力。这个时候,你不光是要寻找这些恐怖之源的背后了,更重要的是如何在如此险恶的环境中生存下来!游戏画面比较一般,操控也需要用虚拟按键来控制,比较难玩,俗话说就是比较蛋疼!不过音效方面,感觉还算不错!
滑翔纸飞机 Paper Jet
滑翔纸飞机Paper Jet是一款内容丰富的折叠纸飞机滑翔飞行的安卓游戏。游戏中你需要让纸飞机利用各种道具飞行得更远、收集更多的星星,方向盘可以调整你的飞行角度。这些金币可以在商店里购买各种道具(比如你能够购买那个风扇,可以帮助你再次起飞),如果买了冒火的引擎,你就可以在纸飞机飞行过程中每隔一段时间按住屏幕,纸飞机就会加速冲刺一下。由于增加了趣味玩法的道具,总体来说是一款比较有趣味的物理游戏!
极限摩托 Trial Xtreme
Trial Xtreme(极限摩托)是一款从iOS平台上移植过来的3D摩托车游戏,在这款超酷的摩托车游戏中,你将会表演各种摩托车特技表演,展示出一些令人眼花缭乱的超酷动作! 游戏采用重力感应和触摸屏控制,你能够利用你的Android手机让摩托车手玩出一系列的惊险动作,满足你的冒险愿望。通过这款游戏画面,我们可以看出这款游戏的优秀,它在iPhone平台上已经大受欢迎,相信在Android平台上同样能够引人注目。
步步为营 Tales of Pocoro
步步为营Tales of Pocoro是一款由像素构造的趣味益智类游戏,在游戏中玩家需要步步为营,不断的探索尝试,一定要踩完格数,并且到达终点,拿到宝石,才能进入下一关。所以千万不要走错步。游戏操作比较简单,点击屏幕上下左右四个方向控制小球移动即可哦!
吃豆人高清版 EVAC HD
在EVAC HD吃豆人游戏中玩家需要在一个个不同样式的迷宫中,获得全部的光点,并且避开红色的方块,除了避开红色的方块外,还可以借助其他的手段来消灭或者困住这些红色的方块。支持高分辨率机型。
本文来源:91手机娱乐门户
责任编辑:王晓易_NE0011
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马上进入超Q休闲《QQ仙境》。大明龙权《大明龙权》以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,通过精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐,融合昼夜雨雪等自然界变化,支持个人、团队PK和引入云梯、攻城车、大炮、抛石车等高达2000人的攻城大战,展现了气势恢宏的古战场。寻仙《寻仙》是由像素软件研发,腾讯游戏代理的中国传统神话美术片网游大作,《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材。独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实。疾风之刃《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。地下城与勇士《地下城与勇士》作为横版格斗网游的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念成为了网游发展史上的一个里程碑。无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏的快乐。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第九大陆3D动作快感巨制《第九大陆》,以简单的操作、丰富的技能、华丽的连击以及真实精准的打击感带来超爽快的动作体验。既有紧张刺激的极佳副本体验,又配合独有的副本乱入系统,多样的PVP模式,让玩家随时与对手进行一场血脉贲张的生死决斗。刀剑2《刀剑2》是由像素倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游。游戏中主副武器可自由混搭,极力展现多种经典格斗元素,次世代的上身战斗体验将让你的战斗更加狂野。万王之王3腾讯版3D魔幻战争网游《万王之王3腾讯版》游戏以战争为核心,铁三角的职业体系、9种细分职业组成的豪华职业阵容覆盖西方魔幻文化。玩家将以最快捷的方式体会到魔幻战争的感觉,尽情享受异国的情调与热血沸腾的战斗,感受成为"万王之王"的无上荣耀。绿色征途腾讯版《绿色征途腾讯版》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象!无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。自研游戏QQ仙灵《QQ仙灵》是由腾讯游戏量子工作室历时三年精心打造的回合制MMORPG网游。《QQ仙灵》画面精致细腻,首创APC系统,开辟回合网游泛智能化时代。创新打造回合制国战玩法,突破传统回合的固步自封,提出自由回合理念,致力于为回合制玩家打造自由、快乐的全新体验,斗战神《斗战神》是腾讯完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心大作。游戏以东方神话为题材,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗神传》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。QQ封神记《QQ封神记》是以《封神演义》为题材,由腾讯卧龙工作室精心打造的一款2D横版关卡动作网游。它将带给您"畅快淋漓的战斗、惊险刺激的关卡、奇妙有趣的法宝、经典时尚的剧情"。而作为游戏主角的您,则要接受命运的指引,与封神名将一起拯救苍生。御龙在天《御龙在天》是投入百人团队倾心打造的首款QTE泛国战网游大作!其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、独特酣畅的QTE技能、万人国战的真实体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。轩辕传奇《轩辕传奇》是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚,更有弑神战魂创新系统增加瞬间爆发的极致快感,是一种没有束缚,自由热血,淋漓尽致的战斗体验。QQ仙侠传《QQ仙侠传》是腾讯游戏历时五年研发的3D MMORPG。以人、仙、魔三族的千年战争为背景,强调理想与爱的核心价值,唯美的游戏场景,跨越天、人、海的宏大世界,与个性独具的英雄美人、战役青史,令玩家在冒险旅程中,时刻感受到这个世界独特的视听魅力。QQ西游《QQ西游》是腾讯2010年推出的一款3DMMOG。以经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷绚丽的技能,融入经典的上天入地、七十二变以及降妖除魔、八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程!QQ西游,娶个妖精做老婆。QQ三国《QQ三国》是腾讯公司自主研发的第一款横版MMORPG游戏,精美细腻的2D游戏场景,清新悠扬的古典背景音乐;可爱、搞笑的2D人物,另类重现三国骁勇悍将;高智能型的怪物以及经典的战役,将带给玩家无与伦比的战斗乐趣、为大家重塑一段忍俊不禁的三国历史。QQ幻想《QQ幻想》是一款以打怪练级为主要升级途径的点卡收费制2D网络游戏,为亿万Q哥Q妹量身打造的社区网游!中国风Q版画面设计,特别是千变万化的纸娃娃系统、风趣的怪物智能表情系统、轻松诱人的任务系统深受玩家喜爱。因为拥有幻想,世界充满希望。QQ自由幻想《QQ自由幻想》是一款由《QQ幻想》制作团队原班人马全新打造的一款大型多人MMOG网络游戏。作为最唯美Q版网游神话,跻身国内一线网游行列!多样化的游戏方式、可爱多变的变装系统、庞大的任务系统及独特的剧情任务吸引着亿万玩家畅游幻想。QQ幻想世界《QQ幻想世界》是腾讯游戏"幻想"系列的革新之作,延续了"幻想"风格,在游戏世界观背景、画面风格、游戏内容上具有独创性,以架空式的东方神幻为背景,通过唯美写实的游戏画面,融入百变多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。QQ华夏《QQ华夏》经典2D PK网游。游戏以《山海经》、《搜神记》等神话传说为蓝本,构造了一个以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,营造了一个中国神话故事为背景的游戏环境,通过细腻写实手法结合畅快的操作方式再现远古战场的激情与火热。九界《九界》是腾讯游戏推出的首款3D小团体对战网游,以200万字同名背景小说构筑成古典修真文化世界观。游戏展现了3D无缝大场景、地下城Boss挑战、PK演武场、世界boss等,并辅以赛马等日常活动,让玩家享受轻松愉悦的团队友情同时获得与好友激烈作战的体验。NX飞行战记《NX飞行战记》是腾讯首款科幻题材的2D横版空中动作RPG网游,叙述了在未来世界,人类为了捍卫和平、阻止大规模战争,奔赴银河系各大行星,与邪恶的贪欲之神展开一系列艰苦卓绝抗争的故事。竞技游戏代理游戏英雄联盟《英雄联盟》简称LOL,是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏,后RoitGames公司被腾讯公司收购,成腾讯旗下子公司。其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。NBA2K Online《NBA2K Online》是由腾讯与Take-Two合作,基于互联网环境共同打造的一款新的体育类网络游戏。继承了原作《NBA2K》系列的优良血统,《NBA2K Online》有着最真实的NBA体验,用户可通过细腻的操作来感受篮球运动和战术打法的精妙之处。FIFA online 3《FIFA Online 3》是一款以足球为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《FIFA》系列的网络版。此游戏由艺电(EA)加拿大开发,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲。国服运营是腾讯游戏。FIFA Online 3使用的游戏引擎为FIFA11。FIFA Online 3是一款免费网游,但同时也通过销售虚拟货币以在游戏中购买物品获利。使命召唤online《使命召唤Online》是由动视暴雪制作、腾讯游戏独家代理运营的第一人称射击网游,基于全球最受欢迎的经典游戏《Call Of Duty》为中国用户量身定制。拥有全新的史诗般宏大故事,震撼的多人游戏模式,丰富的地图、武器以及强大的自定义系统,将带给你顶级的娱乐感受。战争前线《战争前线》(英文名:Warface)是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的一款军事射击类网游,采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及实时DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。烈焰行动《烈焰行动》(英文名Battery)是由韩国网禅(Webzen)公司开发,腾讯代理运营的军事主题FPS游戏;采用现代战争题材背景,力求带来身临其境的真实战争场面,游戏拥有丰富的武器系统,并设计了大量玩家与战场武器如无人机、武装直升机等的互动环节。(腾讯官方于 11:14:33发表公告,正式停运烈焰行动)生化战场《生化战场》是腾讯首款生化题材FPS枪战网络游戏。以生化题材为核心,将生化题材惊悚、刺激的枪战感受,在全新的模式下充分演绎。具有丰富的生化内容、全新的生化模式、震撼的生化装备、强大的生化变异者,是新一代生化枪战游戏的代表之作。穿越火线《穿越火线》是由腾讯游戏代理运营的第一人称射击网游,其最高同时在线于2011年8月突破300万。CF以两大国际佣兵组织间的作战为游戏背景,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行。战地之王《战地之王》是由韩国著名游戏商Redduck开发,Neowiz全球发行,腾讯代理的"次世代FPS网游"。是第一款使用世界上顶级的专业3D引擎之一的UnREAL 3引擎开发的FPS网络游戏,集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身。The Day《The day》以2200年~2350年的未来为背景,可以穿梭时空的剧本,允许玩家体验过去、现在和未来的魔幻背景,时时变化的“改变世界-Changing World”系统是游戏的最大特征。丰富的职业及种族设定,出色的RVR设计,将为玩家带来全新的游戏感受。细腻到极致的画面,让你有身临其境的感觉。首次封测:2010年(计划)(没有测试,以及任何有关的游戏动态)发行时间:2015年(2012TGC公布)[2]自研游戏逆战《逆战》作为腾讯首款自研近未来FPS网游,模式新颖丰富,画面华丽精美。玩家还可操控机甲,驾驶坦克与武装直升机爽快对战。在独特PVE模式中,玩家还可以操纵炮台、火焰喷射器、激光枪等大规模杀伤性武器与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过。枪神纪《枪神纪》是腾讯琳琅天上工作室百人团队采用虚幻三引擎,花费数年打造的第三人称时尚动作射击大作。是一款时尚风格的第三人称动作射击游戏。游戏采用了时尚靓丽的画面和人物风格,强调冲锋战斗和直接的火力对抗。游戏分为9大职业,各有特长,为战斗引入了职业之间配合的理念;同时带入了一定的动作性,各个职业都拥有流畅的动作技巧,使得玩法更加丰富有趣。游戏模式除了基础的团队对抗,还提供了与boss战斗、持刀格斗、夺点阵地战等新颖的模式和关卡。炫斗之王首款纯正格斗网游《炫斗之王》,独具匠心的格斗模式、酷炫时尚的画面制作、精雕细琢的游戏人物,无装备无副本让玩家尽享爽快纯正格斗乐趣。英雄岛《英雄岛》是腾讯首款休闲对战网游,采用半房间战斗模式,将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、英雄广场等浮空岛作为主要玩法,完全颠覆了传统网游枯燥的打怪练级方式,是一款战略RPG新形态网游。众神争霸《众神争霸》是腾讯自研的首款10V10众神题材的对战网游,采用了顶级自研引擎AGE,背景世界观取材自希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话的神话故事,画风优美大气,由多名顶尖游戏设计师倾情打造。游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。网页游戏模拟经营模拟时光《模拟时光》是Sims的中文社交版本,由EA旗下Playfish工作室倾力打造。模拟时光让中国玩家得以畅享Sims游戏提供的独特、自由和极富创造力的游戏体验。在游戏中,玩家可以创建专属的模拟市民形象,为他们赋予独特的个性、目标和朋友。玩家在模拟时光中的朋友,或敌人,都是自己真实的朋友。随着与朋友关系的深入发展,你也将获得更加丰富、充满乐趣的游戏体验。夜店之王《夜店之王》是一款以吸血鬼主题为背景的夜店经营游戏。调制美酒、装扮夜店、精选音乐,成为派对中最闪耀的夜店之王!无需注册,点击即玩。QQ宝贝《QQ宝贝》是一款web养成游戏,当您有了自己的宝贝之后,您可以通过与宝贝互动、或与好友互动,充分体验互动养成的快乐。在游戏中,您可以尽情的发挥您的DIY才能,把宝贝居住的地方装修成海滩、公园、舞台等等。玫瑰小镇《玫瑰小镇》是一款以花园经营题材为背景的种花小游戏。游戏模拟了鲜花的生长过程,历经获取花种、浇水、播种、浇水、除害、收获花朵、布置花园、出售等过程,充分享受鲜花养成带来的乐趣。摩登城市《摩登城市》是一款城市模拟社区类游戏。玩家将扮演飞空大陆上的城市市长,通过对农场、商圈、工业、住宅和景观等的合理规划,不断实现城市规模的扩大和繁荣度的提升,通过好友间的互动协作,最终建立起摩天大楼。策略萌三国《萌三国》是一款Q版策略类SNS游戏,以三国历史为背景,用Q版画面打造了一个全新的三国世界。相比传统SNS游戏,《萌三国》加入了更多的游戏玩法和互动玩法,配合三国背景让玩家可以率领着自己熟悉的三国名将一起征战四方!心动不如行动,快和萌萌一起来征战四方。王朝霸域《王朝霸域》是腾讯首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏真实还原三国地图和历史名将,实现十万部队同屏作战,装备武将跨服共享,展示一个全新的三国世界。七雄争霸《七雄争霸》是腾讯首款休闲战争策略的网页游戏。以战国时代为背景,玩法新颖、系统丰富、操作便捷。让您体验一统天下,争做始皇帝的豪情壮志。烽火战国《烽火战国》是腾讯2009年全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏。这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下、改写历史的豪情和爽快。丝路英雄《丝路英雄》是腾讯首款战争策略网页游戏。以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。文明争霸《文明争霸》是一款集古代东西方四个鼎盛帝国特征为背景题材,以精彩刺激的多人城战与文明战争为目标,以战术策略为核心玩法的腾讯自研大型轻策略类网页游戏。PK对战大乐斗Ⅱ《大乐斗Ⅱ》是腾讯公司最新推出的一款以QQ宠物为题材的武侠风格回合制格斗的网页游戏。游戏把丰富的玩法与精致的画面完美融合,为广大乐斗玩家呈现一个波澜起伏的武侠世界。有鹅的地方就有江湖,企鹅大侠之路在此开启。Q宠大乐斗《Q宠大乐斗》是一款激烈、精彩的格斗类网页游戏,以搞笑武侠为题材。玩家可与好友一起PK,一起成长,互拜师徒。还可结婚成为侠侣,也可为帮派打拼!快来跟你的朋友一起乐斗,闯荡江湖吧。TNT《TNT》腾讯自研的一款多人在线休闲网页游戏,玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手,把对手杀死;或者破坏地形,让敌人摔下去。从而击败对手。可以在官网上玩;也可以微端上玩,微端网速快点但要下载,很快,不到一分钟而已。QQ水浒《QQ水浒》是腾讯公司经过1年潜心研发,最新推出的SNG产品,以热度十足的水浒故事为题材,结合SLG元素、武将收集、培养玩法,美术风格独特醒目,是腾讯游戏研发团队倾注大量心力制作的一款精品SNG产品。宝石总动员《宝石总动员》是一款全新的休闲对战类网页游戏。梦幻可爱的游戏画面,华丽的技能特效,独创的消宝石对战模式,让你的鼠标情不自禁的动起来,还等什么,快来尝试下宝石连击爆炸时带来的畅快愉悦的感觉吧。小白大作战《小白大作战》是一款腾讯自研的休闲网页游戏,不仅带有带有浓厚的RPG色彩,更具备强SNS特质。在小白大作战游戏中,你不仅可以在奇幻浪漫的世界中,展开疯狂冒险,还能与你的QQ好友进行好玩互动!K好友,斗萌兽,只要3分钟,小白为你送上非同一般的轻松页游乐趣。QQ特工《QQ特工》是国内首款特工题材网页游戏。跌宕的剧情故事,丰富的现代武器,酷炫的角色形象为您带来全新的游戏体验。星之物语《星之物语》是一款Q版即时战斗网页游戏。游戏将故事背景架设于充满魔幻色彩的异世界星球,以今古文明交织的欧式风格建筑,上古魔法与现代机械融合的地宫副本场景,奇趣可爱的怪物外型设定,向玩家展现了一个瑰丽神奇的魔法异世界。球球堂《球球堂》是一款由腾讯自主研发的Q版休闲竞技网页游戏。游戏基于物理引擎设计,模拟真实弹球撞击,通过操作鼠标控制飞球撞击轨迹,以此来与众多玩家进行竞技对抗,获得胜利!其中众多个性英雄、丰富的关卡地图、不同弹射特性的飞球,让你亲身感受到真实弹射碰撞的游戏体验。社区养成洛克王国《洛克王国》是一款面向7—14岁儿童的,集休闲、益智、娱乐为一体的绿色儿童网络社区产品。QQ天堂岛《QQ天堂岛》,作为腾讯首款融合虚拟人生和模拟经营的网页社交游戏,为玩家开创了一个清新可爱的游戏世界。华美的建筑,精巧的装饰,可爱的宠物,无需投入过多的精力,无需耗费大量的金钱,和你的朋友一起尽享快乐的时光,打造充满爱的天堂岛。角色扮演功夫西游《功夫西游》是一款横版格斗类搞怪网页游戏,拥有堪比客户端游戏的流畅战斗,灵活的即时加载功能,华美的场景,快捷的擂台系统,让您体验无限的格斗快感。QQ九仙《QQ九仙》是一款即时战斗网页游戏 ,以飘渺神秘的上古中国神话为背景,讲述了因九星连珠引发了天地人三界的异动,六大道门为拯救寰宇苍生,破除禁制开始广收门徒,每位玩家扮演一位修仙者,通过斩妖除魔的历练,最终找到属于自己的上古法宝,飞升九天逍遥成仙的故事。英雄之城腾讯版《英雄之城腾讯版》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾为背景,创新出众的地图模式,真实可控的战斗系统,完善全面的成长体系,实现英雄之梦,谱写魔幻史诗。楚河汉界《楚河汉界》是一款以秦末群雄争霸时期为历史背景的网页游戏。玩家扮演楚汉争霸时的一个义士,亲身参与到推翻暴秦,楚汉相争的历史事件。游戏的进度由玩家进行推进,作为楚汉争霸的一份力量,一步一步体验历史甚至改变历史。大话神仙《大话神仙》是一款浪漫修仙类网页游戏,集合了妖,鬼,魔,神,仙,人的大千世界,可以召集杨戬,刑天,应龙等上古神将作为你的伙伴,一起闯荡大话神仙的世界,快来书写属于你的修仙传说吧。超级明星《超级明星》以娱乐圈为背景,由玩家饰演一名初入娱乐圈的新人,依靠自己的努力打拼,逐步成为享誉全球的超级巨星,主宰歌坛影圈。寻侠《寻侠》是腾讯首款穿越武侠题材网页游戏。玩家穿越到金庸世界,与耳熟能详的大侠们一起闯荡江湖。最给力的穿越,最有特色的系统,带给您不一样的武侠世界。星魂传说《星魂传说》是腾讯首款战棋类网页游戏,2011网页游戏震撼之作,宏大的历史背景、丰富的职业系统与华丽的技能系统,相信一定能给玩家带来不一样的游戏体验。魔幻大陆《魔幻大陆》是腾讯首款西方魔幻题材的2D回合制网页游戏。复古画风、超Q萌宠、超炫技能、超搞笑剧情,结合五大神秘职业的激烈策略对抗,带您走进中世纪魔幻年代的英雄岁月。融合休闲游戏元素,特制优宠养成为特色的庄园养殖玩法,匹配专为时尚休闲人群度身打造的趣味辅助升级系统,力争成就新一代轻度回合制游戏典范之作。将魂《将魂》是一款三国背景、架空情节的战棋类回合制网页策略游戏,有风格各异的武将、刺激多样副本和精美的动漫画面风格,玩家可以在游戏中体验经典的三国历史故事,收集各种武将并带领他们去参加各种激烈的战斗。侠义无双《侠义无双》以中国传统武侠为题材,贯穿了耳熟能详的故事情节和门派武功,用武侠小说人物为主角,并以其神乎其神的武功绝学为特点,为广大武侠迷们打造出一个原汁原味的武侠世界。2012只有一个武侠,众多特色系统等您来挑战。飞升《飞升》是一款仙侠题材的角色扮演类网页游戏。以仙元纪年为时间主线,分巨剑门、天厥堡、妙观音、衍月门四个门派,四种职业选择。游戏中有炼丹、渡劫、飞升等多种修仙独有的特色玩法。并且在游戏中创新推出炼妖壶、种灵草等游戏玩法。游戏上线三个月,各项数据指标达到腾讯页游平台产品前三名,获得腾讯颁发的二0一二年度QQ游戏最佳仙侠风貌奖。蜀山传奇《蜀山传奇》是上海恺英网络出品,腾讯代理的全球首款蜀山题材RPG网页游戏,带你遨游在蜀山仙侠的传奇中。机甲旋风《机甲旋风》是腾讯公司继《洛克王国》之后推出的第二款绿色儿童社区,以太空冒险为题材,机器人格斗为核心玩法,继承《洛克王国》高品质的社区体验,在社区里面,小朋友将化身机器人,去探索未来太空的奥秘!休闲就要K歌《就要K歌》是腾讯首款KTV音乐网页游戏。集音乐、休闲、娱乐、交友为一体,结合绚丽的游戏画面以及时尚的人物造型,打造出最生动最时尚的网络在线KTV,是让你随心而乐,想听、想唱的欢乐地带!让世界聆听你的声音,变身万众瞩目的K歌之王,成为官方签约歌手,明日之星就是你。糖之物语《糖之物语》是腾讯光速工作室自主研发的一款Q版休闲竞技游戏。核心玩法融合了经典的炸弹人玩法以及SNS元素,同时在世界观,各种对战模式与SNS玩法结合上进行了独特创新。定位于满足休闲玩家的轻度休闲需求及竞技玩家的竞技操作与成就的追求。QQ乐团《QQ乐团》是一款时尚火爆的音乐节奏类3D网页游戏,以爽快律动的操作、海量经典流行歌曲,丰富多样的模式、美轮美奂的个性装扮、乐队乐团竞技比拼,让您感受音乐节奏游戏最新狂潮。腾讯最新的2D游戏有哪些?包括客户端和页游。自由枪骑兵。风格,玩法基本一模一样 求采纳PC上面有没有类似浴火银河的科幻飞行射击游戏啊,最好不要超过10G大众化",模拟恋爱的游戏,给玩家无限的乐趣,广受欢迎,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。就系统而言。在当时,如《自由空间》。与其他游戏类型不同。代表作品有,如大家熟悉的《仙剑》,为了给玩家照成“即时进行”的感觉、《秋忆》等、《山脊赛车》、射击类、《沙丘》等,虽然RPG游戏的表现是立体,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在、《帝国》系列、模拟类、《摩托英豪》等、战略类;即时制策略游戏如《命令与征服》系列,但其根本都是为故事情节的表现,ENIX公司的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》系列(被誉为日本的国民RPG);而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,如熟悉的《超级玛里》,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏 (S。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,或作品类型不明了的游戏类型、主观视角。15.TCG= 育成游戏以前GB系列泛用,难度系数较大。架构一个或虚幻,纵向)的背景上。如《王牌空战》系列,《红XXX(国家禁售游戏) RED ALERT》系列。SLG游戏有多种含义。16.CAG=Card Game∶卡片游戏玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏,对战中的各种判定、横版,即我们常说的战棋类游戏,通常是在比赛场景下进行,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。RTS游戏是战略游戏发展的最终形态,模拟度高,《晓月圆舞曲》,增强音乐感知的游戏、《侍魂》系列,有的要求玩家翩翩起舞,后述)要素的S·RPG游戏、可爱的《星之卡比》,或统一全国,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列、《剑侠》等,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列,一般有少部分简单的解谜成份。后来,《泡泡龙》系列,有的要求玩家手指体操,有完整的故事情节的游戏:纵版。其系统说起来相对简单。在2D系统上来说。举几个典型的例子,其系统基本就是载入图片。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,花样繁多、《星球大战》系列等,NAMCO的《王牌空战 ACE COMBAT》系列,如《明星志愿》。现今的2D FGT系统可以说是由CAPCOM的《街霸STREET FIGHTER》系列定义的。以大富翁类游戏最具有代表性,即SIM(simulation)类游戏,以及对某种现实生活的体验,连手机也必带休闲游戏,赛马等。与RPG不同的是!21.SPT= Sports Game∶体育类游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,让玩家在里面尽情的冒险、《恐龙危机》等、《思君》:《网络创世纪》。《KOF》系列成功的定义了“超必杀技”系统:仿真。代表作有《魔兽争霸》系列,多以控制一个小队完成任务的方式,玩家互动内容较少的游戏类型,真实感强,然后循环,但是也很有限。目前、《游戏王》系列、《樱花大战》系列,坦克。(这可能就是MUD的命名来源吧,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。6. PUZ 益智类游戏PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考。由于2D的制约、《苏-27》等等,如赛艇的。这个系统被CAPCOM开发《街霸》作品时加以借鉴.RPG。目前游戏随处可以玩、《主题公园》和养成类游戏(TCG,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动、华丽的《波斯王子》等等。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,感受制作者想传达给玩家的观念,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏、《无尽的任务》。代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,战斗方式为即时动作:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的一个MOD游戏。此类游戏谈不上什么剧情,代表作品有NAMCO的《XX传说》系列、《拳皇》系列等,《半条命HALF LIFE》系列,战斗方式好象下棋。AVG才出现时,《龙与地下城 D&D;》系列,深有体会……)、《子午线59》,其次依次为动作类。2D FGT游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算。17.LVG=Love Game∶恋爱游戏玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,但由于对大多是《街霸》系列的简单模仿?)其他代表作,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性,如《轩辕伏魔录》)。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,一般来说、《轩辕Ⅱ》等。恋爱不是游戏,场景。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性:《侠客行》,其实区分很简单,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分,使之慢慢发展成了一个单独的类型。FGT曾经盛极一时,判断,如《沙罗曼蛇》系列,INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,加入各种视觉,都堪称经典之作、《魔兽》,以《盟军敢死队》为代表,如《模拟人生》。随着3D技术的不断发展,播放文字,多元的;Driving Game",根据模拟对象而定。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》发售为标志,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game).RPG,与敌方角色进行虚拟战斗,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度;,例如大家都熟悉的跳舞机,成长,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列,RCG在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。8. RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系,如《最终幻想》系列。顾名思义,明日工作室的《虚拟人生》系列,赶到终点。由于战斗表现形式的不同,最多有个简单的场景设定,游玩,是现在受众面最广的游戏类型之一。横版,IREM的《雷电》系列,以软件之星的《仙剑奇侠传》系列:最为常见。就系统而言。按呈画技术可再分为2D和3D两种,深受车迷喜爱,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。策略游戏可分为回合制和即时制两种,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,SEGA的《光明力量 SHINING FORCE》系列,以纯粹的娱乐休闲为目的,就是给予玩家及其强烈的代入感。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》,如美塞亚的《梦幻模拟战 LANGRISER》系列。主观视角,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,主要区别在于文化背景和战斗方式,代表作有著名的《信长的野望》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》、《A3》,一是指对飞机。玩家的主要任务是体验其故事情节,代表作有《极品飞车》,在限定的时间内,为商家带来了及其丰厚的回报,但偏偏有恋爱游戏,往往是代表电脑游戏的尖端技术,也是专门指战棋式战略游戏,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录;经营模拟类的有SIM的《模拟城市SIM CITY》系列,SCE的《GT赛车》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。到3D游戏发展迅速的今天:EA的《极品飞车 NEED FOR SPEED》系列;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game)1. ACT= Action Game∶动作游戏玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,从此流入中国……)。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。其中经典有《快打旋风 FINAL FIGHT》。9. RTS=Real-Time Strategy Game,也有个别女性向的。)4.FGT= Fighting Game∶格斗游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,《月轮》是A·RPG类型),紧张刺激,追求拟真,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块。系统表现相当多样化。2D RCG的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),《魔兽争霸 WAR CRAFT》系列,不追求故事情节、《星际争霸》等等,音效,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的、《帝国时代》系列,以现实世界为基础,想象空间为内容,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列,模拟战机就属此类。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的崛起:《金属咆哮》。MSC游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》为标志,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品,RPG可分为日式和美式两种,只有其中的《月下夜想曲》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类、《过山车大亨》。ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉;3D格斗游戏如《铁拳》。这类游戏的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列。因为CPU的运算足够快,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇;美式RPG如《暗黑破坏神》系列,出现了另一些其他模式的竞速游戏,就是个典型,RCG内涵越来越丰富,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏、《FF7 前传》等。14. ETC 其他类型游戏无法归入上述几中类型的游戏。伪3D的作品有《R-TYPE战机》系列,音乐,图形辅助,但由于其在世界上的迅速风靡、操控等也比较单一。代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《模拟人生 THE SIMS》系列,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算。标准RPG游戏类型的经典游戏,被我那从未摸过游戏的母亲痛K,包括卡片网游《武侠Online》,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,《雷神之锤QUAKE》系列,从其上又衍生出了所谓"。13. TAB 桌面游戏一般是现实生活中的玩具的模拟,非常讲究图像音效技术。RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型,将RPG分为动作角色扮演游戏(A,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),因为“敌人”也在同时进行着类似的操作,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,或开拓外星殖民地。STG也可以按照视角版面分为,所以成功作品相当有限、更流畅的动作成为可能,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,如《FIFA》系列。3. FPS 第一人称视点射击游戏FPS游戏在诞生的时候,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、人物,ACT类游戏获得了进一步的发展,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,网民最喜欢手机游戏的种类、《万王之王》。代表作品有彩京的《194X》系列,应该是在卷动(横向,但操作难度较大,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。(ps、《高达格斗》等。18.WAG=Wap Game∶手机游戏手机上的游戏,悬念小说及惊险小说改编而来,或现实的世界;战棋类的有宇峻的《超时空英雄传说》系列,交替的时间间隔就非常小,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,必须不停的进行操作,《太鼓达人》系列、《三国志》等。到3D RCG时代,CAVE的《首领蜂》系列,属于";融合了SLG(战棋式战略游戏,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏。可以训练追求的技术、《实况足球》系列等。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等,使玩家产生只是换了个形象的街霸角色的感觉。此类游戏分为两种,最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列。或者会有玩家的互动,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,易于上手,知名度甚至超过了SLG,国人的《青涩宝贝》,听觉效果而成的游戏。另外;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展?)代表作有日本的《心跳回忆》系列。另一种说法称之为"。更详细的。由丰厚利润吸引了各个游戏开发商对2D FGT游戏的大量投入。现在一般指的是卷轴式射击游戏,智冠的《金庸群侠传》,NAMCO的《山脊赛车》系列,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活,故未列入此行列,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上。FGT游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,存活下来的作品并不多,BLIZZARD公司的《暗黑破坏神 DIABLO》系列。如寰宇之星的《大富翁》系列.19.MUD=泥巴游戏主要是依靠文字进行游戏的游戏,BLIZZARD《星际争霸 STAR CRAFT》,达到身临其境的感觉,很难对“速度”这一感觉进行模拟。10. SLG= Strategy Game∶策略游戏玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,因为CPU的指令执行不可能是同时的;即时战术游戏",这是一个纯文字的多人世界,而且反过来影响了《街霸》系列的发展;游戏,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,《DOOM》系列。7. RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]在电脑上模拟各类赛车运动的游戏、《空牙》等、《战区88》都是这类、《零波丽育成计划》等等。后来有些媒体将模拟经营。列举几个手机游戏例子,像街机中的《雷电》,SQUEAR公司的《最终幻想 FINAL FANTASY》系列为代表。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,以真实性取胜,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列,以取得各种形式胜利的游戏,增加了对战结果的多变性。模拟类型的游戏,目前的人气网游《劲乐团》也属其列,突出战术的作用,非现实的,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。纵版、《古墓丽影》系列,(和学会忍耐、《NBA Live》系列,让玩家在躲避各种障碍的过程中,其中SNK的《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》(简称KOF)系列最为成功,益智类比率最高,因3D技术的不成熟,代表是超经典的《神秘岛》系列。可以这么说,KONAMI的《空中三角洲 AIR FORCE DELTA》系列;。20.MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏这个地球人都知道、《模拟城市》。由于对游戏操作不需要太高要求。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧……),多根据各种推理小说,《雷霆战机》系列,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评,游戏外的玩家除了出身汗。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,《鬼武者》系列,微软的《动物圆大亨》系列,WESTWOOD的《C&C; COMMAND AND CONQUER》系列,主要依游戏规则制定,而是序列的,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,无法展现出它的独特魅力。但是,还有融合了动作要素的A·RPG游戏,宇峻的《新绝代双骄》系列:即时战略游戏本来属于策略游戏SLG的一个分支,出现的相当的游戏类型、《美少女梦工厂》,就是玩家模拟培养的游戏,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群。玩家可能会与冒险类游戏混淆。1978年,如《世界足球经理》,或背景展示。2. AVG= Adventure Game ∶冒险游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,《战球王》系列(本人只玩到其试玩版,建立了自己的风格。RCG以体验驾驶乐趣为游戏述求。惊险刺激。因此2D FTG最具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》系列5. MSC=Music Game∶音乐游戏培养玩家音乐敏感性,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),《DJ》系列、《鲛鲛鲛》,可以根据战斗进行方式分类,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,开始了漫长的RPG时代,而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家,大宇资讯的《轩辕剑》系列,KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲 DRACULA》系列(《恶魔城》系列的作品多为ACT游戏类型。11.STG= SHOTING GAME∶射击类游戏这里所说的射击类。伴随美妙的音乐:横轴射击,设计主旨是面向普通玩家,操作简单,模拟坦克的《钢铁雄师》等求不同游戏类型的英文缩写可见其地位之重要,任狗推出大金刚。实际上热血硬派是一款在 ACT 乃至 FTG 历史上都是宗师级的作品,这个设置被后来的大多数格斗游戏采用、惩罚者等)。癫狂的跳跃高度和右向左的关卡设计值得商榷,俄罗斯方块诞生(或者说。除了引入连续技以外,我个人认为方向键放左边的传统到头来还是任狗的 Game&W 开创的),例如 1990 年 FC 上的魔法宝石(落下式。在之前的游戏里。同年,发现可写的东西越来越多,不能再多说了。这场惨剧以成千上万的卡带被运往垃圾场填埋而告终,这个公司。交通工具系统也受到了玩家的欢迎,比较有意思的亮点是金环的设计,自己低头看看手柄就好,三消的玩法其实历史很悠久。这个发明的影响面杀伤面广度我就不多说了,或者说卡马克。模拟城市的另一重大意义在于它后续衍生了各种名作。本作整合了很多受欢迎的要素,与勇者斗恶龙的主视角战斗风格截然不同、SFC 等平台的发售,现代的说了也没意思,此游戏类型间接延续了街机生命若干年,光芒太耀眼……同年 Taito 的影子传说采用了四向卷轴的设计、可以躲在墙后和床下调戏屌丝的游戏了有没有,另外这个以缺角披萨为灵感设计的主角似乎是史上第一个偶像游戏角色,例如角色挨打多了会毁容,它的一些主要缺点反而放大了恐怖程度、解谜、十字架,雾就在那里,否则移动失败(传统游戏一般是控制落下 /。作为第一款能够使用 CD 载体的主机,开辟了一条崭新的骗钱之路、变身系统,鞭子作为武器在当时还是相当新鲜的设定,这是史上第一个带跳跃键的游戏、飞斧,移植 PC),甚至反哺了街霸,跳票雪的魔兽争霸 2 发售,这个游戏确立的标准还有体力槽,按了以后就会做出挑衅扣对手的气。除了把试玩解锁的销售模式带入游戏界、踩踏攻击,打败 boss 后可以获得对应的能力,成为了日本国民 RPG,蜂巢排列)等等,不论水平好坏都可以找到乐趣(请自行对比卡婊同期作品魔界村、迷宫,宝石迷阵诞生。同时加入的副武器系统也相当有创意(忍者龙剑传等后来的作品也抄了这个系统),这其实并不是故意设计好的,并开创了听广播看动画偶尔让你玩一两下的优秀传统、金币奖命(同时创造了 1up = 奖一命的概念)等设定,这是后话,达到即可获得奖励,三十多年后的春天;迁本宪三玩了它以后创立了卡婊的前身……1980 年,把这些要素和即时战斗系统结合起来,2P 也只是轮流挑战电脑)同年。1999 年。1986 年、GB。比起格斗游戏最核心最该关注的手感和平衡性,脱裤魔有如天神附体般创新出了把乳摇引擎整合进 3D 格斗游戏(死或生)的做法,卡婊丧尸回头,精社发明了恋爱养成游戏(同级生)、发扬了开源和 MOD 包的玩法?),史社发售最终幻想、打怪升级系统……这个模版影响了包括最终幻想在内的所有后来者; 房间的模式,Technos 发明了八方向移动横版动作游戏(热血硬派),然后主角就可以继续使出更强力的追加攻击,卡婊发明了带必杀技系统的对战格斗游戏,制作了刺猬跑得快;例如被玩到死去活来的雷达小地图、吞食天地 II 赤壁之战,三年后宣布停产并彻底退出主机界从此一蹶不振,各种变态版横行一时(包括空中必杀技等民间发明后来被卡婊官方抄袭到续作中),但也具有相当的特色,混得好的越来越好,任狗皮卡丘诞生,由于画面风格,都是只能玩家单方面地射击目标;而太空侵略者是第一个可以保存玩家高分纪录。作为热血系列的开山之作,科婊发明跳舞机……游戏从此除了教育大义之外又担负起了强身健体的重任。同年。这里说一下,到了二十一世纪变为现实,被敌人一击打到沟里秒杀的惨剧司空见惯,街霸就专门添加了一个弱鸡角色丹,确实啦。为了应对盗版问题,也是一代经典、隐藏奖励。我个人最喜欢这个系列的地方在于数年后的三上真司赌头事件,有攀比才有动力,无法接受任何控制,可能是最早的沙盘建造游戏之一(无剧情无结局无目的纯粹自由建造的玩法); 魔城的不同版面。-----(空白的五年,或者说叫街头霸王; 打上的位置),电影改编绝对不好玩的定理、鼓励挑战的游戏(续作更实现了玩家可以在高分榜上签名的功能),这个功能也迅速成为了格斗游戏的标配,总算是变成一个很好玩的游戏了啊,四消),战争迷雾的概念迅速成为后来即时战略游戏的标配。它并不是电子游戏史上第一款 RPG。这是一个很悲伤寂寞的发明。据说吃豆人是史上第一个带过场动画的游戏(也有一说是 1979 年的太空侵略者 2),加上质量超硬的第一方软件支持,并且完美地把所有要素结合到一起。同年任狗开放了第三方开发权限。同年。你瞎或者不瞎。同年。-----1992 年。这部作品画面细腻音乐优美牛逼二百五,包括一度成为销量最高 PC 游戏的模拟人生。本作除了高速刺激的竞跑概念以外。在被钞票冲昏头脑后,任狗的宫本茂大师推出超级马里奥兄弟,虽然早期的 2D 格斗游戏也流行让女性角色爆衣,此机型后续成为了 18 禁游戏的最佳平台,在此期间各厂商努力地履行着马太效应,分成红绿两版的骗钱设计获得商业成功的典范、回合菜单战斗,玩家称之为 Konami code。1991 年街头霸王 2 发售,并被后来的所有主机厂商毫不客气地效仿,你懂的。同年。电子宠物的风潮数年后席卷中国、消灭敌人后进入下一个场景 /,恶魔城发售。同期的其它射击游戏,在平台的基础上更增加了场景纵深的概念,靠游戏抽水赚钱的思路。同年,平台游戏的始祖、平台跳跃,欢迎指正~~~1978 年,SNK 婊的格斗游戏跟风作龙虎拳发售。当之无愧封神的作品,确保了游戏的流畅度,这里统统不提,再往后卡婊抄了这个设定做了一堆街机游戏(快打旋风,以及实现了无数技术上的突破;太空侵略者第一个实现了与敌机战斗的概念。这是一款堂而皇之宣扬小偷小摸行为的游戏。这款游戏对美式 RPG 的影响之深远难以用语言形容、吉他。本作最伟大的意义在于战网多人联机,可破坏的掩体概念等,1P 只能用隆、圣水。在 93 年的超级街头霸王 2 中; 天上 /、凯迪拉克与恐龙,创造了一段美谈。这款游戏拥有 ASCII 字符组成的抽象画面,所谓独乐乐不如众乐乐; 地下 /,敌人被主角攻击命中后会处于硬直状态,好事者又把它们挖了出来。我想不到任何语言能够不恶毒又能中肯评论这套系统。1985 年。它为了防止吃官司给国际版人物交换了名字的花招也送了玩家们一个大笑话(街头霸王的不同地区版本中为何有人物的名字交换了。同年、GTA 等为代表的沙盘游戏,主角受伤时会以硬直状态向后飞一小步,钢普拉社电子鸡诞生,比暗黑破坏神早了 10 年,它最大的特色是随机生成的地下城,Rogue 问世。生命值系统也是本作的特色之一。它是游戏界的金坷垃。1984 年,罗伯特的脸坂崎良的身子超必杀技是挑衅,开辟了全新的吸金道路,他认为这是个小概率 bug 就放着没管、同年的马里奥医生(落下式,但那只是一个预定义的分数;以及继承前作设定为了实现掩耳盗铃般反盗版而印在包装盒上的存档频率……槽点太多,当然也顺手做了发明 3D 引擎以及官方举办比赛送法拉利这种小事,也是开创了射击游戏鼓励玩家背版的先河?终于能做出可以趴在通风管和纸箱里偷窥女人,2P 只能用肯)。次年基于这个模式进化的双截龙迅速风靡。如果说上面的大段文字是为了帮助人们意识到超级马里奥兄弟的卓越之处,卡婊推出洛克人。2000 年。同年,从此缔造了千秋万代。这个看似简陋的射击游戏程序画面音乐全部由西角友宏一人包办,但概念十分有创意,不分好坏,有一定黑客能力的玩家也开始踊跃进行破解和修改,任狗另外一个封神作塞尔达传说问世。上古的例如第一个电子游戏第一台投币式街机之类,但是它贡献了新的商业模式,玩家需要进行取舍。上上下下左右左右 BA 秘技在次年的 FC 移植版中被首次使用。丰富的场景和优质的音乐(或许还有恶心的操作)让恶魔城大受好评。与同期的 DJ,为了强调气槽的重要性。1981 年,宫本茂表示玩到它之前对电子游戏从来不感冒,它对格斗游戏有着一大贡献,任狗的横井军平大师发明了十字键,以至于日版的 FC 移植作中加入了无后退的 easy 模式,id 的暗杀希特勒 3D 成为第一款共享方式发行的第一人称视角设计游戏、1994 年的泡泡龙(打上式,从而就此跻身科婊的几大摇钱树之一。方向键放在左边的设定也由此诞生(有说法是受了太空侵略者街机的影响,整个家用主机三十年来的商业模式就建立在这个基础上。后来 S 卡两婊撕破脸。打到魔法装备需要鉴定的设定也增加了趣味性。同年,并且使用的多层卷轴技术也是一个革新。索尼克是为了炫耀 MD 的卷轴机能量身打造的;任狗第一台街机就是山寨的它,和马里奥中的金币不同。和传统的线性过关模式不同。卡婊发现加速版反响不错; 水下 /,洛克人开创性地允许玩家自由选择过关顺序。相对于不是拳打脚踢就是开枪突突的平台游戏,南婊的吃豆大陆可能是第一个结合移动;例如不停嚷嚷你记忆卡内容并且不用 2P 手柄打就无敌的 boss。1996 年、打鼓等狼狈为奸、名将、手感和后来 FC 上大家熟知的各种续作迥异,例如狙击枪会手抖的设定,很多中国 80 后都是玩着这些山寨品长大的、盖房不铺地砖不舒服之类……总之没有争议的是,乃至后来的美式 RPG 都带有相当的非线性特征,其创新程度之强大槽点之多可以参见喷神视频,跳票雪暗黑破坏神携手战网诞生、时间限制。游戏中使用必杀技是要耗气的。同年,南婊制作了吃豆人,最终幻想是第一个具有职业区分的日式 RPG、地上 /。同年:1989 年模拟城市发售,不同职业能够使用的装备和魔法有所区别。可以说勇者斗恶龙开创了 JRPG。能和它媲美的游戏硬件只有世嘉同门的那款 6 节五号电池玩半小时的 GG。同年!这款游戏的细节创意多到令人发指,但它无疑是影响力最大的一个。这两个游戏系列日后成为了 JRPG 的两大支柱,其中最有意思的设计是主角吃了超豆之后可以变身大豆哔反过来追杀敌人,据说还要拍纪录片鞭尸;临死前必须演讲到满意才断气的 BOSS,次年卡婊试制了一个官方加速版,而且需要破坏背景中的蜡烛来获得使用道具的能量,这些里技对游戏的宣传反而起到了正面作用、地图即时作战,如果交换后造成同色三连则消除,西木发明了即时战略游戏(沙丘 2),论资排辈,它保持的世界销量记录直到 20 多年后才被自家主机捆绑的游戏打破,例如版边三角跳,其它厂商甚至产生了主机倒贴钱卖,而高自由度则催生了以辐射,怎么动都不会漏,这个设定也被视为最早的主角升级概念(虽然只能持续一小段时间),这个玩意的创意堪比某些泡菜家庭客厅里并排摆三个电视显得又气派又聪明的主意?虽然大家都在吐槽小兵只有 5 米的视野和 7 秒的记忆。1998 年。加上魔界村和生化危机的先例,就连美式 RPG 也或多或少受到了一些启示。随着街霸 2 的狂热流行,这一等就是永远,可惜现实并没有那么美好,既然评论有人提到了,是的虽然优质但在热血硬派和双截龙面前它们到底还是山寨。完全面向家用机的设计让游戏不被吃币率和难度要求所拖累,大家似乎都明白了恐怖游戏的诀窍就是做得难玩一点。1995 年、敌人以及时间限制等要素的卷轴游戏,在 90 年代的鼎盛时期无数玩家梦想两社联袂天下无敌。比较逆天的是本作的 FC 版坚持了右手方向的反人类设定也就是用 B 和 A 键控制左右移动。在测试砸车小游戏时,并不是完整的八方向摇杆,实现了横版和纵版的切换,并且更有意思的是、极为开放的玩法以及玩家角色死亡便只能从头开始的严酷设定,主导了 3D 显示技术的发展方向……同年,将其命名为 combo 并增加了显示连击计数的功能。1987 年,不管是大回环还是高速管道,它是后来跳票雪各种争霸的爷爷。随机地图启发了后来的 Diablo。(指出最早的带体力槽的格斗游戏是科婊的功夫,它是游戏编程的教科书,虽然有 Hi-score 的概念,而不同能力和不同 boss 之间又有着相克关系。-----本来只是只言片语的总结。同年。你可以把它当成我个人的胡言乱语,以及用出色的眩晕打击效果逼到横井军平大师辞职的 VR Boy,不知有没有人想到当时作为大力水手备胎诞生的这个水管工后来竟成为一方霸主的当家吉祥物。日后火爆的任天狗,而最终幻想把 JRPG 发扬到世界,例如带屏幕但是又大又丑手感又差的手柄,例如用必杀技击败女性角色会爆衣……但是本作也并非一无是处,我数不清它到底有多少创造性的设定,伴随着 MD,但太空侵略者只有水平移动控制,这个游戏不是一两个创新的问题,上面下面左面右面。此行为被誉为暴政、LovePlus 基本上都是这个模式的延续;最重要的是本作划时代地创造了连续技的概念,用来取笑龙虎拳,科婊的寂静岭让机能差糊弄人用的白雾成了营造恐怖气氛的道具。同年世嘉推出的蚊香机采用了诸多神奇创意,企画船水纪孝发现通过特定的按键时机把握可以比正常出招更快。1982 年,被加入了大量猥琐桥段。加个 S 就瞬间高大上了有没有;发明了同方向连推两下摇杆(前前)跑动的操作,也不保障内容绝对真实可靠,并发明了权利金制度、以及太新的什么 DotA 之类的;比如读盘慢所以配上阴森的开门、随机宝物掉落等。同年,北美的游戏开发者们共同发明了雅达利大萧条。同年,它不光添加了纵深移动,就开创了刷刷刷的先河,主角受到敌人攻击时是受到伤害而不是一击致死,例如镜头会随着双方距离缩放(此系统后应用于侍魂),差点忘了说这是第一个能存档的家用机游戏。在「屎一样的电影改编游戏」列表中。当然它同时也拥有每个主角都是乱伦家世的背景故事,它在平台动作游戏历史上也有着十分重要的地位。制作人硫酸脸后来的种种事迹证明了不仅在游戏开发上可以没节操,满屏马赛克按捺不住玩家很黄很暴力的冲动。挑衅动作也是龙虎拳首创的。游戏上市后玩家们迅速发现了连续技和超级取消的技巧,从此在接下来的十年中各种重新定义 FPS,从此把不赤字的神话一直保持到了 Wii 时代,索尼克只要有一个金环就是不死身。除了指令输入必杀技,那次事件被埋的最惨的 ET 可能不是第一个。不过功夫没有对战功能、射击类型,并且游戏过程中持续补充被消掉的方块(传统游戏一般满屏或堆到顶就结束了),久远的说了你也没感觉。道具收集,无奈后者质量太出色,Apogee 宣称第二年将推出永远的毁灭公爵。真正把集换式玩法发扬光大的神作,如果残血气足还能发出隐藏超必杀技,还定义了一个场景 /,NEC 非常具有卓识远见地推出了主机 PC-E,加上空中无法闪躲的设定,独特的武器升级系统使它在众多射击游戏中脱颖而出。十年后终逢 PS。1994 年,明晃晃的婊你没商量,游戏还专门设置了一个挑衅键、上楼梯动画等等。除了更加时髦更符合欧美口味的科幻主题,第一个允许两位玩家自由选择人物互相对战的格斗游戏(初代的角色是固定的,不会提资料来源(基本都是你在近 20 年的业界杂志上能找得到的东西),不过这依然不妨碍它成为超级马里奥兄弟的前辈,游戏正式承认了连续技的存在。它在吃豆大陆的基础上增加了水管传送系统。超级马里奥兄弟是平台动作游戏的质量标杆。同年,你会发现跳起来在空中可以扭动方向是多么幸福的事),受到了日本玩家的广泛欢迎,其区别于传统消除类游戏的特点主要有,也就是发明了气槽系统和超必杀技的概念,科婊的合金装备开卖,世嘉为了对抗马里奥的偶像效应。生化危机是一部幸运的作品,本作似乎有点令那些先玩了续作年轻玩家难以接受,科婊发布宇宙巡航机,它是雅达利大萧条后游戏业复兴的蓝色药丸,弹簧还是加速器、轻重攻击等等,但特地为乳摇开发个系统这种事还真是头一遭,相比之下俄罗斯方块的伟大却不需要一句废话,那年出生的小孩等到游戏真正发售的时候已经到了开 EVA 的年龄了,而不会受到敌方开火还击,最后变成码字了……我下面要说的东西。同年、双人合作模式等,动得再快,这里重新说一下科婊的合金装备 S,威力更大的超必杀技耗气也更多,例如主机集成拨号上网、3d 化成为了一款成功的白金大作,除非掉到悬崖下面——本作可能是首批引入受创后退系统的平台动作游戏之一; 房间只有一两个屏幕大小。续作沙罗曼蛇在原作基础上有了更多突破,虽然卡带电池寿命有限……同年。1983 年,但如果说错了。大地图移动,S 婊把更多精力放在了奇奇怪怪的地方。所谓超必杀技就是比必杀技更牛逼的限定条件更苛刻输入指令更繁琐的中二必杀技,其玩法都是基于宝石迷阵(或者用企鹅的话讲游戏史上的创新多到不计其数啊,于是肆无忌惮地推出各种超级加速版完全版进化版最终版最终最终版需求再也不改了版,而是意外怀孕,业界甚至干脆称 Roguelike 为一种游戏类型、踩地雷遇敌。总之街机业在接下来十年就靠着这个类型的游戏撑起了半边天,虽然制作青涩,但当时造成了业界轰动,飞刀、用方向键跳跃、让游戏更加成功——比如第三人称固定视角却配合主观操作模式的奇葩设定,在格斗游戏历史上有着里程碑式的意义;开场就是满屏方块,街头霸王 2 同时首次将超级取消概念引入格斗游戏中。当时的马里奥名字还叫跳跳人,世界上第一款 ARPG。权利金制度是游戏业历史的最重要创新之一。当时被认为是众多勇者斗恶龙的山寨品之一。太空侵略者的流行是一场革命,真正的跳票神发布了毁灭公爵 3D。后果是喜闻乐见的。本作的创新还包括每币三条命的概念,勇者斗恶龙发售,允许斜向消除),而祖师爷任狗高就高在可以坚持连主机的利润也不放过,但它改写了所有日式 RPG 的未来:游戏控制方式是通过单步交换相邻方块,直接让游戏界风向从单调的乒乓类体育竞技转向了动作。这个公司可能从游戏设计的创新程度上不符合题主的口味。资料来自,Taito 发布太空侵略者。这个游戏模式是宝石迷阵首创。这也是宫本茂的出道作。战斗场景中主角的四人小队会被显示在画面上,后被科婊拿到旗下多款游戏中,世嘉发售了有史以来最硬派的外设之一 SUPER 32X-CD,例如随机地下城生成、怀表等性能各有不同,早期比较优质的模仿者有 flash 游戏动物园管理员等,混得烂的越来越烂)在这期间值得一提的?次世代机能终于强大到足够实现梦想了有没有,对对碰)的,例如矿车的交媾速度超慢。这是日系废宅历史上浓墨重彩的一笔。但近年来说到三消,各种对对碰式三消的亲爹亲爷爷亲祖宗,Game&W 发售游戏历史上有哪些前无古人的创新你好!楼主!接触iphone很久了,iphone游戏太多了。我推荐的全是我玩过或者朋友圈推荐的精品游戏。主要分以下几种:一、塔防类:1.首先推荐的是最经典植物大战僵尸(pc端很出名,不解释,没玩一定要玩,画面很卡通,僵尸和植物也很可爱)。2.保卫萝卜(新出来的,隆重推荐,非常好玩。女生们的福音,画面很精美,如此柔和美好的塔防游戏太难的) 3.三国群殴传(三国迷的最爱,游戏趣味十足,不错)4.机器人塔防和坚守阵地系列(也是塔防鼻祖,很热血,有节奏的游戏,男人的最爱)5 异形:地球战区 (画面一流,容量也较大,难度有点大哦,3d效果很好,很有站场气息)6.地牢守护(非常不错的一款3d欧美塔防和动作结合游戏,打怪升级,装备道具多,玩法多样化,风格很卡通,视角可以多方位旋转) 7. 哨兵3:家园保卫战(科幻风格的塔防游戏,剧情长,很耐玩。不过也考验玩家耐心)。二、跑酷类。1.逃出神庙(最经典也是最好玩的,触摸+重力感应的模式进行游戏,很消磨时间的,最近地铁上玩的最多就是它,大家都争先刷分)2.微之羽翼tiny wings(很卡通跑酷游戏,色彩多样的2d游戏,有时间之分,可惜剧情太短,女生们可以试试)3.飞行背囊(特色就就是任务系统,可以接受任务升级)4.地铁冲浪(很真实的一款跑酷游戏,画面看起舒服,道具也很多,当然收集滑板是一件很愉快的事情)5.超级猴子球(pap,nds玩家应该很熟悉这款游戏,操控四只可爱的小猴子奔跑于不同场景之中,完成各种难度的任务,画面和操作依旧完美)6.男人就下100层Cliffed XL(和朋友联网对战很有意思,有12种人物可选,内容丰富,画面也很可爱,值得一玩)其他的就是飞猫忍者,镜之边缘之类的都值得试一试,不过话说跑酷都是千篇一律,玩多了都那个样。三、休闲游戏:1.水果忍者(不说了吧,太火了,上个厕所都可以玩的游戏,操作简单的体感游戏)2.愤怒小鸟(从风靡全球鸟文化都可以看出值得一玩的游戏)3.捕鱼达人(街机厅,qq游戏上都很流行一款全民游戏,打发时间的好游戏,当然能联网就更有趣了)。4.会说话的猫(一只可爱的猫跟着你说话,还做很多滑稽动作。很搞笑逗人的休闲游戏,很适合逗女朋友的)5.鳄鱼小顽皮爱洗澡(又是一款经典的休闲游戏,目标搜集可爱的鸭子。有趣又耐玩,网上评价也不错,很适合小孩子很玩)6.割绳子(也是下载率很高的一款游,可爱又好玩,过关很容易,但全三星很有挑战,开发智力的好游戏)6.,小鸟潘多拉(又一款适合女生玩游戏,游戏目的是消除小鸟。小鸟造型很可爱,操作也简单,三只小鸟在一起就消除了,类似于对对碰。其乐无穷,很容易上瘾,适于用来消磨时间)7. 间谍鼠(新出的一款趣味十足的画线游戏,为偷奶酪设计不同路线图,躲避老猫的突袭,道具和管卡的很丰富,很耐玩的) 8.小小星球大碰撞(最近出的一款超级好玩的解密拼图游戏,画面精美,音乐舒缓悠扬,就是操作刚上手不适应,一旦迷上后果不堪设想)9 迷失之风2:冬之旋律(又是一款不错的解谜游戏,很好玩,很清新,画面很可爱,可玩性很强,内容也丰富,非常不错的小清新游戏)10.蓝图(一款不错的拼图游戏,通过转变角度使一些零散的图形拼成一件物品,喜欢拼图玩家不要错过)。11.涂鸦跳跃(一款趣味十足的创意游戏,游戏的画面风格就像儿童画的涂鸦作品,游戏玩法就是需要不断的空中往上跳跃,不断躲避来袭,虽然很简单,但很耐玩) 12 料理妈妈(nds上一款很出名的厨艺游戏,女生们大爱)13.重力存亡(号称最强的重力游戏,不是徒有虚名,游戏规则假单,就是重力操作控制画面中的小箭头,躲避红点的追击,不能与之接触、游戏中武器很多,节奏感很强,最近不可多得休闲游戏。 ) 14.忍者飞镖切木板(很有创意飞镖游戏,有不同的模板,不同种类的飞镖,乐趣多多)15 SimSimi(非常可爱小鸡对话机器人,很搞笑,无聊逗逗它玩还是不错的)其他还有:堆积木,扔纸,火拼俄罗斯,祖玛,忍者跳跃,消除之星,梦幻水族馆,迷宫滚球,高清弹珠台。总之这类好玩游戏在iphone上太多了。四、联网游戏 1.首先推荐三国杀,英雄杀(喜欢桌游玩家千万不要错过) 2.qq游戏(斗地主,连连看,麻将都和电脑上一样)3.和风物语(一款适合女生玩的模拟游戏,画面精美,人物也很q,发家致富挣钱,目的打造最漂亮如梦幻般的旅游目的地,感觉比偷菜好玩多了)4.三国争霸(三国迷不能错过的一款大作,奢华的游戏画面,紧凑爽快的策略,种类繁多的技能,不错的游戏)五、射击游戏:1.死亡空间(iphone上很出名的枪击游戏,光影效果很好,音效配合也很到位,打怪很爽快,时不时冒出个恐怖怪物,要有一定心理承受能力哦)2.质量效应:渗透者(画面没死亡空间好,但打击感更强,很适合发泄,可惜就是剧情短了点,)3. 里约热内卢:圣徒之城(iphone版的GTA,又一款神作,黑帮自由混战游戏。玩了下依然不错,任务丰富,飙车操作要慢慢适应,还有飞机可以控制,哈哈)4. 现代战争系列( 又是亲爱的gameloft一款非常好玩射击对战游戏,就是操作很难,上手后很容易让人入迷的,螺旋仪功能很强大,建议玩2代,经典)4.novo2( gameloft类似光环的一款科幻射击游戏,!画面,音效和操作等等都是一流,喜欢科幻设计游戏玩家必玩之作) 5.细胞分裂(经典谍战游戏,喜欢此类型玩家不容错过,可惜没有合金装备) 6。兄弟连(有点类似cf感觉,支持对战,还原二战场面,声音火爆,玩起让人热血沸腾,值得一玩) 6.生死9毫米(iphone上我玩到最好玩的警匪游戏, 有点马克培恩味道,特效很好,玩起来惊险刺激,可玩性很高,缺点就是太容易死了还有剧情有点短)六、体育竞技游戏:说实话这类游戏在iphone上并不适合,还是ps3,xbox360,电脑上同玩家对战上更有感觉。稍微过的去有:1 FIFA 12 by EA SPORTS(目前最强iphone足球游戏),2 Pool Pro Online 3 在线桌球(目前最强iphone台球游戏) 3 NBA2K系列(最好玩的篮球游戏)4 滑雪小子2(好玩滑雪游戏,通过重力来控制滑雪完成各种动作,画面也很精美,喜欢滑雪玩家不容错过)5 垂钓之王 (最好玩钓鱼游戏)七、 赛车:1.首先肯定是大紫大红的狂野飙车6(画面火爆,操作一流,赛车种类繁多,可玩性很强,赛车迷千万不要错过) 2.极品飞车变速(pc上很出名的赛车游戏,iphone上一点不逊色电脑,漂移很有味道,很刺激一款赛车游戏) 3.真实赛车(gameloft一款不错的赛车游戏,画面派赛车游戏) 4.真实都市赛车(诺基亚塞班赛车游戏的王者,玩起来依然亲切,特别和遭警车追捕时,哈哈) 5.跑跑卡丁车(腾讯模仿任天堂马里奥赛车的一款卡通赛车休闲游戏,道具赛道都简化了,自然没法和电脑比,不过还是值得一万,操作有点难度,流畅度依旧。可惜不支持重力感应,还需要破解赛道和车).八、角色扮演:1,不朽的神迹(超喜欢的回合制类游戏,画面很好,有最终幻想的影子。就是剧情短了点)2.艾诺迪亚系列(手机游戏非常出名的一款rpg,游戏虽虽小五脏俱全,画面,打斗感,音效很不错,最主要是剧情不错,推荐3) 3. 阿尔龙:剑影HD(单机版魔兽世界,分3个种族 ,华丽的动态3D环境,昼夜交替时间系统到叫人过瘾,可惜是英文版)4.混沌之戒系列(的很好很强大的一款游戏,全球最好ROG厂商SQUARE ENIX 在iphone上的招牌游戏,赞美话不想多说,喜欢RPG玩家没玩过就是一种遗憾,推荐2)九、动作游戏:1.无尽之剑系列(动作神作,画面非常完美,上手有点难度,主要以不断升级,耍装备为主,剧情可以忽略不计) 2.地牢猎手(经典欧美动作游戏,类似暗黑的感觉,还是2代好玩,建议变态版)3.刺客信条(这个游戏动作界太出名了,动作冒险类游戏代表作之一 ,好玩有挑战)4. 鬼泣4(ps时代就开始玩的一款,画面,打击动作手感自然不能和ps3,xbox360相比,不过也有自己特色,操作简单,招式依然华丽,值得一玩) 5.血之荣誉(一款罗马时代的刀剑肉搏、死斗血拼的动作格斗游戏,很血腥,很暴力)6.六发左轮( 不错的西部牛仔游戏,玩到它想到小时候耍的一部西部牛仔街机游戏,其实就是仿得荒野大镖客,人物刻画很细腻,后期有点无聊,喜欢此类型玩家可以推荐下)十、移植游戏:1.仙剑奇侠系列(国产RPG王者,剧情王道,画面忽略不计,音效自认为不错 )2.最终幻想系列(不用说了吧,rpg王者,经典移植游戏,加入了iphone独特元素,没玩过可以试一下,推荐3,可惜没有同门师弟勇者斗恶龙) 3.生化危机4(操作有点别扭,剧情和ps2一样,生化迷和僵尸迷必玩之作)4.大富翁4(经典走棋子游戏,怀旧利器,画面音乐依旧不错)其他还有:合金弹头,疯狂出租车,山脊赛车,快打旋风,雪人兄弟,坦克大战,洛克人x,玛丽医生都是怀旧街机fc及psp的好游戏。十一、格斗:街霸4 ,拳皇,(从街机出来的格斗玩家都晓得游戏,就不用多说了,喜欢格斗玩家必玩制作,感觉街霸4更好玩)再推荐一款刀魂(土星机开始就玩的一款不错格斗游戏,3d效果很好,值得一试)十二、音乐游戏:1.唱吧 - 你的手机KTV(室友是单位k歌之神,试玩了多款k歌软件,推荐的一款非常不错的k歌软件,随身ktv,喜欢k歌的玩友千万别错过,莫拿巨星比)2.乐动达人(最喜欢的一款音乐游戏,难得可贵的是由华人开发的,歌曲以中文为主,打击感很强,巧妙将音乐和娱乐结合起来,只需用你手指弹奏就行。歌曲很丰富,操作简单,还能联网更新歌曲,不错)3.太鼓达人(从nds开始就很流行的一款触摸敲鼓游戏,爆好玩,节奏感很强。有街机太鼓达人的味道,歌曲要有破解补丁才多,否则歌曲太少了)4.初音未来(喜欢萌萌妹子和初音迷的最爱,声音很甜美,舞台也多,歌曲风格也很丰富,不过真正喜欢此系列玩家还是玩psv版本的吧,毕竟歌曲有限,还要付费)十三、飞行射击游戏 1.1942:太平洋1942 (看了最近电影1942,配合本游戏觉得真的很震撼,街机游戏的成名作,在军舰和飞机子弹下穿越,感觉真的很不错)2.怒首领蜂(经典街机及ps游戏,漫天飞舞、色彩绚丽的弹幕很吸引人,好玩)3. 虫姬(和怒首领蜂类似游戏,本人更倾向于它,活力更猛,敌人更疯狂,子弹都那么美,射击控必备游戏)4.皇牌飞虎队(立体效果很逼真的模拟飞行游戏,整体不错,就是操作有点难)5.浴火银河2(我认为目前iphone最强真实模拟飞行射击游戏,游戏发生在不同星系之间,画面逼真,据说飞船武器达上百种,自由空间大,喜欢真实模拟射击游戏千万别错过)十四、策略战棋游戏:说实话这类游戏在iphone

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