刺客,王者荣耀肉盾谁厉害,adc等)到底有什么区别

关于加强adc,我有一个想法
引用20楼 @ 发表的:AD不是没伤害也不是发育时间长,这些多少可以靠技术和打法弥补。
AD的问题还是太脆了,发育起来也用处有限,只有下路发育起来的局AD有个失误就一波GG。同样的情况上单起来就不会有大问题。是的,下路打出优势的难度也不是比你上中要小,你前中期强势,ad后期为王,那凭什么ad的容错率要那么低
关键是刺客们也可以出,有血量有伤害有回血更难搞
加属性不就行了
adc这个版本显得这么弱感觉还是肉盾和刺客太强了 打肉打不动 被刺客秒没有还手之力 ad本来就不是个能躺的位置
上中野找到机会都回来下路搞事 现在上单一件黑切或者三项出肉就能抗能打 刺客一把幽梦再来点散件基本也秒人 下个版本穿透增强貌似增强了打肉的能力 但预感死的更惨的还是adc...
引用11楼 @ 发表的:想要增强AD,为什么不参照一下刺客的改动呢?有没有觉得很多刺客/重装战士都有印记或者DBUFF?剑姬有弱点,诺手有流血,妖姬/瑞兹也能叠层数,劫有大招印记,刀锋也有流血。那为什么ADC不能有?
对所有ADC添加一个额外被动,对英雄进行攻击时叠加被动,到达一定层数印记破裂,提供吸血/加速或减速敌方/额外破甲,大嘴怕推进,你可以选择加速的印记。VN不缺伤害Q技能灵活,可以选择吸血。奥巴马后期缺少伤害,可以选择破甲。寒冰可以玩加速减速流,也可以玩破甲。等等
只要控制在一定的数值之内,即加强了前期对抗能力,也能提高生存能力。德莱文原来就跟他哥一样平a带流血的,然后其它ADC就不用玩了
升级加护甲。类似于dota 远敏。敏捷加攻击力和护甲。后期有血量就可以很肉了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我觉得下路双人路加强点经验比较高,这样不会和上单中单等级差太多了
您需要登录后才可以回复,请或者
204人参加团购299.00元&449.00元
303人参加团购829.00元&1399.00元
139人参加团购229.00元&629.00元
123人参加团购899.00元&1399.00元
275人参加团购529.00元&799.00元
1238人参加团购195.00元&399.00元
851人参加团购1229.00元&1399.00元
15人参加团购59.00元&158.00元
39人参加团购59.00元&112.00元英雄联盟,玩adc刺客肉多的情况,怎么找输出的位置??_百度知道
英雄联盟,玩adc刺客肉多的情况,怎么找输出的位置??
玩adc有什么重要事项英雄联盟,怎么找输出的位置?,玩adc刺客肉多的情况
我有更好的答案
不要急于上前,团战时靠后站位等对方关键技能释放差不多才上前收割输出离自己最近的目标,谁上前打谁
如果队友都死光了,怎么收割
采纳率:50%
大轻语血手幻影之舞
300场的老鼠
老鼠打坦克刺客多的阵容后期不好打没有位移。建议根据对方阵容选择ad。玩ad起码英雄池不能只有一个吧。我对游戏理解。这游戏就是多变的。都是根据对方阵容和自己阵容的针对或者配合进行选择。所以老鼠不弱但却不是万能的。不然其他ad干什么吃的。当然除非水平不在一条线上
我想知道玩ad的通用技巧
比如团战怎么找位置输出,怎么边打边退
找位置不是就找个上单爸爸抗前排辅助保护你嘛。很简单只要有他们两个一前一后保你输出就是最佳位置了,玩ad要记住有命才有输出,要死你也得啦两个垫背的不然你就没有ad的价值了。老鼠团战很好打的,团战开始前隐身。
多注意对面能威胁你的英雄,以及能威胁你的技能
嗯,今天运气好,连续两把五杀
玩LOL四年五杀次数两个手能数过来我
玩ad,你要会走a。卡草丛视角,找别人打不到的位置输出。
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910  如果是一个对ADC不太了解的玩家,那么本篇对你来说将是一个不错的心得文,一起来看看玩家对于ADC英雄的看法吧,相信会对你有不少的帮助。PS.排名不分先后。
  TOP18。
  螃蟹。手最短的adc,无疑也是线霸,而且很肉。输出配合辅助也很容易打出来。不过操作需要配合,缺蓝是重点。长得还丑也是缺点之一。这货玩不好绝对是个神坑。推荐度,2星。操作指数,8星。
  TOP17。
  战争女神,希维尔。射程500码,ADC里面手较短。但技能范围绝对够长够高,而且团队贡献度相当爆表。而且e技能是个对线不错的技能,神盾,躲技能躲控制,还附带回蓝,无效耗释放。r的群体加速。一个会玩希维尔的玩家绝对知道。战争女神的含义不只是单p包括群p。推荐度,5星。操作指数,4星
  TOP16。
  迅捷斥候,timo君。射程500码,当有的朋友看到这里一定骂我逗比。timo明明是ap怎么会ad。也许你木有经历过,ad提莫风骚下路的时候,但不可否认,在没出奎因之前,这货,下路单挑ADC第一。前期q的致盲e的额伤,曾经让多少下路adc饮恨。6级的蘑菇减速,q过去就是一顿a,你跑好吧有蘑菇,你不跑对a好吧,有致盲。正是因为如此提莫君现在惹人恨。不死个500w次对得起以前的风骚?。推荐度,4星。操作指数,3星。
  TOP15。
  麦林炮手,崔斯塔娜。射程550码。这货是一个后期adc。q技能的攻速提升。被动的射程加远,让它成为18级联盟最远射程的adc。18级射程,712码。一个发育好的小炮可以统领一场战争,也是一名战场收割者,e技能的被动溅射,主动减低治疗效果无疑对拼力气,w技能的超远距离以及击杀助攻刷新,无疑让小炮不论追击还是脱离战场依旧从容,后期小炮依靠q技能的攻速轻松2.0以上攻速,一秒3刀妥妥的。缺点同样显而易见,技能都是ap加成,r用不好就和盲僧r一样。会被骂死的。。推荐指数,5星。操作难度,3星。
  TOP14。
  赏金猎人,厄运小姐。射程,550码,s3赛季初始很火的adc那时人们后排观念不是很强,可能对她啪啪啪的能力记忆犹新吧。被动加速,不被打到一直存在。前期很容易调整走位躲过技能,q技能可以隔山打牛,而且第二下比第一下伤害高。w技能同样加攻速不过附带一个3秒的引燃效果,如果一直a那么效果一直存在。正因为如此,前期对a的话不虚谁。因为你会发现,你的吸血,血瓶效果竟然莫名其妙的消失了。e技能的减速中规中矩,不过用好也是个不错的追杀逃命技能。r技能团战收割机。配合好木木,皇子,石头等强控没闪现,走位不好基本上必死无疑,怪不得s3以后越来越重视后排,都是被这货搞得怕了。不过现在s4很少见她上场了,毕竟后排都懂切,而且一硬控大招就被打断了。输出大打折扣。推荐指数,3星。操作指数,3星
  TOP13。
  寒冰射手艾希。射程,600码,lol元老级人物,一个一箭射中5只鸟的奇女子。后期第一风筝型adc。什么ez,什么vn风筝型adc绝对寒冰。w减速,q减速,r眩晕加减速。一个会玩寒冰的adc。练出来绝对不虚其他adc,不过太依赖闪现和队友。被动暴击。q技能满级35%的减速,w的群体减速。r技能的眩晕随距离变长而变长附带减速,使寒冰后期面对一些刺客,肉,等等变得从容,你会发现你追不上,突过去了却被r了一脸冷翔。再想追却已经没血了。e技能的主动视野,被动加钱让寒冰略微弥补了没位移的尴尬。缺点同样明显。前期的腿短,以及伤害令人寒心额。。推荐指数,5星。操作难度,8星。
  TOP12。
  瘟疫之源,图奇。射程,550码。很强力的adc不过伤害技能只有1个。需要配合被动打出来高伤害,但不要小瞧他。这货绝对联盟里最恶心的adc。s4赛季的眼位机制改革,让隐身流英雄崛起,那么这货肯定也算一个哇,被动的真实伤害,6秒高伤啊打到肉身上可能没什么,但是对于脆皮来说,那就是致命的哇。q技能满级8秒隐身使你可以从容的在敌人眼皮底下隐身回城。w满级45%的减速,r技能的7秒射程绝对是联盟最恶心最猥琐的一b。7秒850码的射程,刺客有几个又能碰到,7秒,差不多一场团战。啪啪啪一顿射,射完轻轻e一下收割。好吧没死。。。被动掉血,掉着掉着就死了。。。推荐指数,5星。操作指数,7星。
  TOP11,
  英勇投弹手,库奇。射程,500码。小短手的adc。但不可否认曾经的3大adc之一。6级华丽变身poke流的adc相当霸气,qw技能一个是提供视野,一个超远距离位移。都是相当有用。e技能的减护甲和伤害不容小瞄。曾经楼主和朋友sala被这货的ea弄得苦不堪言。r技能的较远poke能力也是很给力的。你有没有,在回程的时候突然过来几发导弹炸的你痛不欲生,甚至命丧塔下呢?。缺点同样明显,r技能不能过小兵,e技能需要练习,不然你会发现,你的e。再转圈圈而不是打人。推荐指数,4星。操作指数,6星。
  TOP10。
  探险家,伊泽瑞尔。射程,550码。其他游戏里的主角,这个自恋的小白脸,联盟第一飘逸的adc。也是消耗流的代表,q技能的减冷却,e技能的位移,r技能的全屏大无疑让这货十分飘逸,千里取人性命。q技能减所有技能冷缩,被动打中加攻速,后期相当于40秒一个r。收兵也是相当潇洒,站泉水,一个r就过去了,运气好还可以抢个大龙,小龙buff什么的。前期伤害很足,不过,起不来,多半是废了。伤害低的没话讲。。不是我黑。你们应该也见过吧。。不过现在三项的更改让ez又重新了风采。。推荐指数,5星。操作指数,7星。
  TOP9。
  深渊巨口,克&格莫。射程,500码。谁还记得他?一位来自虚空的小虫子。一直再吃东西的。。q技能据说重作为指定型技能了,同样效果什么的不变。w技能百分比额伤加射程。e技能减速。r技能的远程消耗。还有大招的移动炮台。这就是个bug。。射程远,伤害高,死亡后还有二次伤害。美中不足的是没位移。如果这货有位移,估计就不是让我们来削弱刀妹吧,而是大嘴了。后期boss级人物,在nb的肉你有信心在他手下坚持5秒么?毕竟每下都是百分比掉血。。缺点,没位移。。w技能空档期容易被杀。腿短。推荐指数,5星。操作指数,6星。
  TOP8。
  皮城女警,凯特林。射程,650码。一个来自皮尔特沃夫的条子,充满正义感的女人。前期adc射程第一,被动7下一次高伤。q技能和平使者,远程穿透打击不过伤害会减少,w技能算个不稳定控制,e技能追杀跑路神技能。r技能残血收割。不过很容易被挡住。(除非对面脑残)叠满被动,一个大招打到脆皮身上还是很爽的。缺点,机会没什么太大缺点,这个adc很好用,除了废蓝。就是指向型技能2个,用不好打不出伤害不过我想,不至于都打不中把。。学会控蓝的话,用她你很容易a出下路的一片天地,带起节奏来。推荐指数5星,操作指数,6星
  TOP7。
  暗夜猎手,vn。射程550码,vn绝对是所有adc里面最灵活的。q的2秒一次短距离位移,可以使vn轻松调整走位。w的百分比真实伤害使vn后期成为不折不扣的暗夜猎手。e技能使得vn即使面对突脸亦能从容应对闲情,r技能自带bf大剑,使q技能隐身一秒。团战从容的调整走位,还是极限反杀,甚至是刺杀c位。vn绝对有这个实力。缺点同样,太脆,容易被多人针对。那些黑vn的就不多说了,推荐指数,4星。操作指数,9星。
  TOP6。
  法外狂徒,格雷福斯。射程525码。曾经adc三巨头之一,现在依旧强势,1级双抗过40的adc有那个?就是上单也没有几个这么高啊,纯爷们啊。q技能贴脸35%的额伤,w技能远距离范围减速致盲,e技能小炮qw的综合体,不止位移还加攻速,最可怕的是平a还减冷却!马德这也就算了,r技能的爆发只要不打空,eqawra+点燃,不死?才怪!跟法师一样的爆发,又肉的出奇。后期adc那个双抗可以过百?不出复活家的情况下,格雷福斯告诉你什么是纯爷们,adc护甲也过百。缺点,射程近,耗蓝多,没蓝平a就显得教乏力,上分adc必备。你可以试试练好了绝对会让你意想不到的给力。推荐指数,5星。操作指数,6星。
  TOP5。
  惩戒之箭。维鲁斯。射程575码。s3赛季,因为女警的崛起而开发出的新一强势adc。以百分比掉血,远程狙击,减速减治疗,以及群控一体的adc被动击杀助攻获得攻速。q技能的全屏狙杀,w最多15%的掉血,e技能的减速减治疗,大招的禁锢。都使他走向神坛,同样辉煌过后就是削弱。但vls一直存在的缺点保存的完好就是触发15%固定掉血需要技能配合。。也就是说,一场团战最多触发5次。。同样和大嘴我能给你推荐件装备,卢安那的飓风。触发起来相当给力,从1个变成三个,技能也不浪费了。值得你们试下。那些大神就算了。这飓风也就适合低端对不对。呵呵呵。缺点显而易见,w触发要技能,技能冷却太长,腿短,大招控制不稳定,没位移都是,但丝毫不影响他的输出即便被削弱,vls依旧风骚。推荐指数,4星。操作指数8星。
  TOP4。
  荣耀行刑官。德莱文。射程550码。曾经的3q大叔谁还记得,3级爆发一哥配合被动不用印染一血逗妥妥的,从前期一直强势到后期的adc。q技能高伤,w技能短时加速堪比小位移。e技能击退减速,r全图大招。。现在有个得来联盟,被动变为加钱,,无疑变相削弱了前期对a能力。不过就算这样,德莱文前期对拼不虚那个adc。3去。大叔的暴力绝对风骚。见过双饮血破甲弓红叉无尽攻速鞋的大叔么,对点?eqwqwq。。近乎无限q。。adc?一刀差不多就秒了出暴击的话。。杀人,三刀而已!adc中的三刀哥。。缺点也很明显,斧子限制了走位,不会接斧子,你还是玩其他adc吧,真心德莱文不适合你。推荐指数5星。操作指数10星。
  TOP3,
  德玛西亚之翼,奎因。射程525码。德玛西亚真正意义上的一个刺客,没想到妹子竟然是个鸟人,毁三观啊。被动4.5秒标记易损,攻击目标附加额伤。提供视野。q技能致盲,还是群体。w技能范围侦查,攻击易损加攻速移速。e技能奎因代表技能也是保命技于击杀技。r技能召唤华洛。华丽丽的变身鸟了,拥有第二形态不过一旦奎因开启了大招,就和瑞文一样,必须有收获。损失生命值越高伤害越高。缺点就是变成鸟就是近战了。adc进去很容易被秒。推荐指数3星,操作指数8星。
  TOP2,
  圣枪游侠,奥巴马。额不对卢西安。这个只有半个心脏的男人,被动和他心脏一样,第二下半价了。q技能的远程打击,w技能的攻击加速,以及e技能的位移移除减速效果,还有他的r技能的高伤害都很给力。在没开发出来之前一贯以伤害低。然而s3末期荣登第一adc宝座,不只是他的第二枪,还是他的qawaeara都离不开a。a还不是一下,是两下,还都带特效!你说bug么?配合耀光三项轻松打出高伤害。。。(话说楼主一直破败轻语,就很知足伤害了)。re配合好收人头,保命。而且,e技能满级是无效耗的,不用担心没蓝,不再cd中你就可以放e来逃跑追杀等等。缺点,无疑被削弱后的奥巴马更加注重第二枪了,怎么打好第二枪,不打偏很重要。。推荐指数4星,操作难度,8星
  TOP1,
  暴走萝莉,金克斯。射程,525/700。最新出的adc。很强力。楼主在玩她的第二把就5杀了。。运气。。。q技能,枪炮交响。改变射程,攻击耗法力却自带提亚马特!w技能高伤的poke技能,有视野还减速。e技能类似女警w不过这个e更胜一筹。r技能全图大招,看哪里不顺眼炸那里。伤害很高,同奎因/瑞文损血越多伤害越高。缺点没位移容易缺蓝技能打不中等等。。推荐指数会5星,操作难度4星。英雄联盟刺客重做,ADC福音?_Tony-Low_新浪博客
英雄联盟刺客重做,ADC福音?
拳头公司终于确认了刺客英雄会在今年年底被重做,在下个赛季S7的季前赛更新里,今天会给大家谈谈拳头公司的计划和目标。
1.为什么是刺客而不是别的?
许多玩家都同意刺客英雄很容易不被人喜欢,像劫、小鱼人、狮子狗、螳螂之类的。因为他们对付起来非常头疼,你被刺杀之前,只有很少时间反应。
因此一般来说,这是个很难平衡的条件,很难让玩家对抗的时候觉得公平——并且让刺客玩家得:嗯,我在用一个刺客英雄。拳头想让一切都平滑一些,让游戏里的所有人都感觉更好。
首先,它们想尽量让刺客的玩法平衡一些,一般刺客英雄就是,不战即死类的英雄。而且刺客玩家也需要觉得自己是玩刺客一样跳到他身上,尽快击杀他,因为那是我角色的目的。如果刺客秒杀对手让对手没有反应时间,这就破坏平衡。拳头的主要目标是:让对付刺客的玩家有更多的反击机会,在这中间找到完美平衡,是刺客不是很容易秒敌人,也不要乏力。
2.确保每个刺客英雄都有自己的特色​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
这个说的挺好,因为现在,男刀劫、狮子、小鱼人、螳螂的真正区别是什么呢?
总的来说,他们的任务是这样的:切入战斗,可能会晚了一点,然后你用刺杀技能清理战斗或者跳到脆皮身上击杀他们。在一半的时间里,你会因此而死掉,另一半时间里,你死不掉。总之一般你会血量很低,需要撤退。简略来说,这几乎是刺客现在的主要任务,完成的都是一样的目标区别很小。拳头希望所有角色稍微有所不同,尽管没完成刺杀任务,但是会带来一些新东西。
3.希望刺客有团战能力​​​​​​​​​​​​
重要的一点尝试让刺客给团队带来实际的意义。刺客一直都是不喜欢团队协作的英雄,一般靠自己分推或者找人刺杀。或者不怎么参加团战,而是等待团战第一半之后切入进行收割。或者说,刺客英雄非常依赖自己比较自私的英雄,拳头希望他们能很好地融入团战,或者变成在团战可以依赖的英雄
博客等级:
博客积分:0
博客访问:220
关注人气:0
荣誉徽章:

我要回帖

更多关于 王者荣耀肉盾排行 的文章

 

随机推荐