按键精灵结束脚本命令命令都会用了还是不会写脚本

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按键精灵升级至7.0后,很多需要从论坛下载才能使用的插件都集成了,这对于新手来说是个福音,我才开始使用时,为了找这些插件费了很多周折,现在的新手真是幸福啊!!呵呵,废话少说,下面把我的一些经验和教训在这里与大家分享,希望对&想后台&的朋友有所帮助。
1、游戏句柄
后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法:
Plugin hwnd=Window.MousePoint()
Plugin是调用插件命令,凡是调用插件都需要使用这个命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口的句柄
关于窗口这里需要多说几句,以网页游戏为例,鼠标放在标题栏上和放在游戏窗口所得到的句柄是不一样的,游戏窗口是IE的一个子窗口,因此在运行脚本前,将你的鼠标放在游戏窗口的区域内再运行脚本。
得到句柄费函数很多,有兴趣的自己去试试看,不过知道一个就足够了。
2、模拟动作
得到窗口句柄后,你就可以向这个窗口模拟需要的动作了,在这里要用到按键精灵7的插件(既然已经有7了以前的插件就不作介绍了),模拟动作的函数有如下几个
-模拟鼠标点击
Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标左键点击
Plugin Bkgnd.RightClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标右键点击
其中的句柄就是上面我们已经得到的句柄,这里的横坐标和纵坐标是针对游戏窗口,而不是针对屏幕的(看晕了吧^_^关于这一点足足困扰了我一个礼拜的时间才弄明白)。
屏幕坐标,是以屏幕左上角为基点(0,0),右下角的坐标是和屏幕分辨率有关的,而窗口坐标,不是在屏幕的左上角,例如word中的编辑窗口的0,0位置是在工具栏下面的,看不懂也没关系,你只要记住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄后加上如下的代码:
Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)
XYArray = Split(s, "|", -1, 1)
dx = XYArray(0)
dy = XYarray(1)
其次,在横坐标和纵坐标的后面都分别减去dx和dy就行了,为什么!!不用去管他,反正这样做不会错,举例说明
例如你抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:
Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄x-dx,y-dy)
-模拟键盘动作
Plugin Bkgnd.KeyPress(句柄,按键码) //模拟键盘动作
这里的按键码可以很容易的在按键精灵中查到,包括组合键
-输入字符串
Plugin Window.SendString(句柄,字符串)
这个函数在登陆和喊话时是非常有用的,其中的字符串可以是字符串变量
下面,给大家看几个图片,希望帮助大家理解
打开软件后新建一个脚本,点全部命令。
我们要用的是这里的命令。
在子选项中选Windos窗口后就可以看见这些命令了
比如我们选&Mouse Point得到鼠标指向的窗口句柄&
按插入就可以得到一个命令了。
这样我们运行这个命令时,就会得到了游戏窗口的句柄,也就是说以后的一系列动作都会在这个句柄中运行。
只后的命令就可以在这里找到了,原理是和前台一样的。
先到这吧,大家是不是脑子糊涂了。。慢慢摸索,总有一天你可以自己做出一个出色的脚本。。下课
基于大家都用了按键精灵说游戏会退,大家可以试下以下几个方法:
1. 有个软件叫"神盾",可以反屏蔽.
2. 可以修改进程名字。
3. 试试"脚本执行器",脚本执行
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品评校花校草,体验校园广场网友在使用按键精灵这款软件的时候,通过工具命令生成器,不仅可以设置键盘动作,还可以进行鼠标动作等设置。今天,我们就以键盘动作、鼠标点击、鼠标移动等动作为例子,为大家讲解工具命令生成器的设置技巧,希望大家喜欢!
键盘动作:
点击后会出现(如下图)的界面。其中:
⑴单个按键:
按键:点击空白选框,然后按键盘上任意一个键来设置按键;
类型:分为”按键“、”按下“、”弹起“三种动作;”按键“动作其实就是”按下“与”弹起“的结合。
执行次数:即按键的次数。
⑵按键组合:
点击空白选框,然后按键盘上任意几个键的组合来设置按键(例如CTRL+ALT);
设置完成后,只需要点击“插入”,即可将设置好的按键指令写入工具,并在右边的正文编辑区域会有相应显示。
鼠标动作:
点击后会出现(如下图)的界面。其中:
⑴鼠标点击(鼠标动作):
——设置动作:
可以在下拉菜单中选择”左键单击“、”右键单击“、”左键双击“、”左键按下“、”左键弹起“、”右键按下“、”右键弹起“这六个动作,分别对应相同的鼠标动作
——设置动作次数:
选中后,在右边”执行次数中“设定好次数,就可以完成一个鼠标点击动作的设置
⑵鼠标移动:
——抓点:首先解释一下为什么要抓点。你想要命令电脑把鼠标移到屏幕上一个位置,那么这个位置如何表示呢?在按键精灵里就是用坐标表示的。屏幕的区域被分为若干个点,而每个点都有一个坐标,其中X表示横向位置,Y表示纵向位置。值得注意的是,坐标与显示器无关,只和屏幕显示区域和分辨率有关。如800X600的分辨率下,屏幕就有800X600个点。而无论怎样调整显示器的显示区域,这800X600个点依然存在,并且仍然显示同样的内容。
点击抓点后,会出现如下图(如下图)的窗口:
这时候,可以把鼠标移动到想要抓取的点上,按下ALT+CTRL+(0~9的数字),则该坐标以及该坐标的颜色就会被保存在0~9相应的位置上,并在退出抓点后会显示在下拉菜单里。例如显示的:P3,X=111,Y=222,则表示所抓取的第3个点,它的坐标是X=111,Y=222。选中以后,点击插入,就完成了使鼠标移动到X=111,Y=222位置的命令了。
⑶鼠标相对移动:
输入X和Y的数值,例如X=100,Y=200,则鼠标会从当前的位置向右移动100的距离,再向下移动200的距离。如果要让鼠标相对向左/向上移动,只需要用负数表示即可。
⑷保存/恢复鼠标位置:
在执行保存命令的时候,程序会自动保存鼠标当前的位置;当执行恢复命令的时候,则会把鼠标移动到保存过的那个位置去。也就是说,这两个命令必须成对使用。当前位置: >>
做游戏的,人人都有一个作者梦!随着网游赚钱越来越难,竞争加大,市场辅助坑的一比,有很多同学都幻想着拥有一支自己的团队,出金思路自找,辅助自己编写。成就一个真正的内部项目赚钱梦,今天NBE来简单介绍一下按键脚本辅助的学习步骤,有想学习这方面知识的同学,可以参考一下,以便快速入门,少走弯路。提示:技多不压身,如果游戏工作室本身会一些简单的编写,可以大大增强竞争力。为写本文,NBE采访了一位近期在学习按键脚本编写并且已经入门的朋友提供的思路,希望以他的真实经历,给朋友们一个客观真实的学习步骤参考。警告:老A我本身是个技术盲,所以采访了有真实经历的人才写下此文,此文介绍的为简单的按键脚本编写,完全是入门级学习过程。与某些大神想象的控制台式的强大内存辅助(外挂)相差甚远!(关于内存辅助,采访中得知,没有3-5个人,没有几个月时间,一个人去完成,是一件相当艰难的事儿)用处:如果是几台或几十台机器的小型游戏工作室,如果有了编写简单按键脚本的能力,游戏里测试到的简单出金思路,完全可以自己写脚本,在也不用苦恼市面上没有辅助,或是找人写辅助泄漏项目的尴尬问题。(被采访着现在边学边写,已经开发出了自己的简单挂机项目,自己做,相当不错!)关于自己能写按键脚本的好处就不过多介绍了,懂得人自然懂,不懂的人,也就没必要懂了。哈哈。(原谅我这张臭嘴,说话太直!总得罪人!)学习按键脚本编写的入门过程:1,如果对按键脚本与游戏外挂的原理一点都不懂,摸不到头脑,按键精灵是一定要学的,简单是方面,最主要的能让了解一个按键脚本的制作过程是怎么样子的,算法是什么,为什么可以实现打怪,走路,挂机等。如果按键精灵要是都看不懂,别不用往下学了。(一个辅助最关键的就是算法)2,易语言基础,写辅助最常用的那几十个命令必须精通,知道什么时候能用,什么时候不能用!学习资料网上一大堆视频找一个自己愿意看的就行了。NBE推荐世宝的全套教程,本人看过,够清晰,简单易懂,最主要的是不收费。是易语言方面挺好的视频。(一般人差不多1-2个月搞定)3,大漠辅助教程,现在很多按键都是基于这个插件了,关于好坏NBE不过多做评论,避免广告嫌疑。但一个不争的事实是,现在很多按键脚本,都是基于大漠插件写出来的,所以还是建议要看看。(一般人差不多半个月到一个月搞定)4,TC脚本开发工具,采访者没有去学习。(有时间的朋友可以看看)他个人的理解是:按键和TC都是工具,工具大家都能理解,而易语言,是一门语言,是用来生产那种工具的工具,更高级,按键和TC,说白了,套路人家都给你搞好了,但是易语言,架构你需要自己去搞,什么都要自己去架设。(所以采访者重点走向易语言。)5,易语言基础OK了之后,去学大漠的基础教程,也就是大漠插件的基本用法。(前面提到过大漠插件的普遍性,如果你看不起按键脚本,或鄙视大漠插件,全当NBE啥也没说,你就可以走自己的路了,不用往下看了!)采访者表示学习这个耗时5天!6,然后,以上按键熟悉了,易语言熟悉了,大漠插件的用法熟悉了,就要尝试自己写,自己专研,实践是挑战一切困难与真理的铁拳。(采访者表示:捣鼓了10天左右,写出了自己的一个按键脚本,可以自动主线,自动挂机,站街扫拍卖)采访者提醒:以上这些就是按键模拟的学习步骤,写内存挂别想了,没10个人的团队,靠自己,一年也出不来一个!按键模拟的优势就是快速开发,一个主线挂,你边做任务边写,基本上你任务做完了,你挂就写好了!足可以应对小型游戏工作室找到的大部分出金路线。人人都有一个作者梦,想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。在这个行业里混最忌讳三心二意,今天学写辅助,发誓做一个最牛逼的作者,明天又去打金,发誓干到几百台,后天又去带队,打算干掉网易,整死腾讯。学写按键脚本是一件非常枯燥的事儿,与爱看电影,喜欢网游,甚至是认自认为聪明是二码子事儿。如果真的有心去学习,把它当成一个学科去看待,问问自己有没有毅力能把一门技术给学通透了!这是学习,不是切白菜。总结:如果有这方面天赋又有这方面爱好的朋友,还是建议每天抽出一点时间去学习的,所谓活到老,学到老,更何况这个行业竞争越来越激烈,也许自己有了简单的技术以后,在加上个人对游戏的理解,可以开拓出一片新的天地。(辅助只是工具,网游只是载体,真正能赚钱的是人!)特别感谢此文受访者:暴风 crazywind 提供思路相关阅读:
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我就是帅哥
在按键 tc e语言里面强大的是e语言,但是都不是高级编程
按键精灵没法用了 很多游戏检测到按键精灵在运行直接不让进游戏,
我想说按键精灵和TC还有大漠工具都被各大游戏公司严格封杀,学这些还不如学C++ or Python
学这个是需要的耐心,看得你能不能下定决心,还有就是要有自己的思路,要学会思考,学会灵活变通,怎么把学到的用到该用的地方,没有任何基础的,只要肯下心,用心学,半个月到1个月就可以入门写出普通2D 2.5D的游戏的挂。不用心的见过很多,半年一年的还是个菜鸟这种人多的是。
想着游戏辅助赚钱容易啊,其实大家走进了一误区。看看市面上的作者?多如牛毛,除了真正有实力的,站着赚钱,不坑不骗的又有几个?同游戏工作室一样,任何行业赚钱都不是一件简单的事儿。
不管写任何程序,最重要的都是程序逻辑,其次才是其他的。一个程序的运行逻辑不好会影响整个程序的运行,甚至无法运行。多看看别人的源码,学习别人的思路,有助于学习
我就是学按键的,只要你把5级的题真正的用自己的想法都做完(不要去百度),做个2d,2.5d游戏很简单。
用tc写东西感觉痛不欲生,还是按键和易好用,按键和易做到会用就行,其次要精通大漠插件
按键精灵一开就被游戏检测啊。
嗯,值得认真看看,很有学习价值,期待继续更新!!!
自己的一些看法:学脚本其实很简单,关键在于毅力写脚本也简单,关键在于耐性写一个成品软件也很简单,关键在于时毅力和耐性总结:非常累,所以很多作者都是给人一个很懒的印象,老是拖来拖去本人写了几年的脚本了,天天脑袋昏昏的,老感觉睡不够下一步,准备过度到大神级别,三年不开张,开张吃三年再下一步,超脱网游脚本再下一步,自己开一个非游戏的工作室再下一步,一直到老再下一步,棺材本攒够了最后,我会永远记得NBE论坛
求联系方式啊
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英雄之见,略同、累、累死、、昏昏的、、、FUCK
多抓几个妹子回来
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暴风哥,我去巡山了。。。
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CmpColorEx、FindMultiColor 命令详解 本文由按键学院提供技术支持按键学院交流①群(1群已满):按键学院交流②群(2群):按键学院交流③群(3群):【按键学院】安卓课程()在编写安卓脚本的时候最经常用到的就是找图找色的命令了,对于新手来说在可能对于多点找色的命令不熟悉,所以今天小编就给大家详细说说两个常用的多点找色的命令,希望对于新人有所帮助命令解释 CmpColorEx 命令 命令名称 CmpColorEx 命令功能 比较指定的多个坐标点的颜色,支持多色、偏色、相似度比较 命令参数mul_color:字符串,需要对比的点xy坐标和16进制颜色,格式为(X坐标|Y坐标|16进制颜色),多个颜色用“|”号分隔,需要偏色用“-”号分隔,多个点信息用“,”号分隔,比如"100|200|FFFFFF|000,300|500|FFFFFF"sim:双精度浮点数,相似度,取值范围0-1 范例:If CmpColorEx("300|500|FFFFFF|030,305|505|FFFFFF",0.9) = 1 Then
TracePrint "全部点颜色相等"
TracePrint "颜色不相等"
复制代码FindMultiColor 命令 命令名称 FindMultiColor 命令功能 根据指定的多点查找颜色坐标 命令参数x1:整数型,查找区域左上X坐标 y1:整数型,查找区域左上Y坐标x2:整数型,查找区域右下X坐标 y2:整数型,查找区域右下Y坐标first_color:要对比的16进制颜色,多个颜色用"|"号分隔,如果需要对比偏色则中间用“-”号分隔,比如"FFFFFF|000|00FF00-101010"sim:双精度浮点数,相似度,取值范围0-1offset_color:字符串,偏移颜色dir:整数型,查找方向.0:表示从左上向右下查找;1:表示从中心往四周查找;2:表示从右下向左上查找;3:表示从左下向右上查找;4:表示从右上向左下查找;intX:变参指针,返回找到的X坐标intY:变参指针,返回找到的Y坐标color:字符串,16进制颜色值,格式为"BBGGRR" 范例:Dim IntX,IntY
FindMultiColor 0,0,0,0,"FFFFFF-000000","4|1|2F|010,3|7|,0.9,intX,intY
If intX > -1 Then
TracePrint "找到啦,坐标在"&intX&","&intY
TracePrint "没找到"
复制代码***** 该内容需您才可浏览 *****后记 这次的多点找色命令就介绍到这里,如果大家有什么疑问或者建议,可以在这个帖子里留言说明。同时大家希望能在院刊中看到什么样的教程,也可以回帖哦~~ 院刊目录&谢谢大家阅读,记得给小编送支花花 !
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