DNF85史诗dnf85自选史诗武器活动,哪些武器值得换

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85SS跨界石跨什么武器好?让你告别选择困难症
发布时间:17-02-07 16:10
来源:DNF贴吧
作者:阴阳狂暴者
  85SS武器跨界推荐&&T3系列 
  T2部分完结下面是T3部分。T3部分与T2没有太大的间隙,排名T3的原因多半是T2里有同门师兄,或者出场率因素,或者T1极为bug,光芒掩盖了他。但是只要你用心打造,这些武器照样可以打出不俗的伤害.
  No.1 三一真神
  Trinity Eternia
  Trinity,三合一,三位一体。但是Eternia,我找了好久也没找到满意的答案。
  个人认为,三一真神是所有85史诗武器里面最具创意的一把。武器所有的属性围绕&3&来展开。在附加伤害方面,33%几率附加33%伤害,3%几率附加333%伤害,期望值在附加20%左右,但是这个值会随着白字的数量而增加。在暴走安图恩之前的版本里,黑雾的竞速就靠着千蛛套的削血&三一附加333%伤害的同时触发来强杀吞噬魔。
  三一还有条属性,那就是3%几率增加3%的三攻,最大重叠3次,且持续时间33秒远大于冷却时间3秒。运气好基本可以默认全程9%的三攻。此外,三一还能增加3速,触发几率33%,攻速移速最大3次*3%,释放速度最大3.3*3%。
  至于重置技能,lz很久以前看过个测试贴,具体过程忘了,大意就是只要一个三段斩就能重置一个技能。而反伤效果嘛,可以在绝望之塔里娱乐一下。
  但是这把武器的出场率有点让我失望。或许是属性太多,看似百搭然而感觉鸡肋,看似全面然而提升不高。正因为如此,我才伤心地把他排在了T3。
  No.2 弹幕之雨
  Silver Bullet
  银色的子弹。我猜策划在翻译的时候,为了让这把武器显得高大上费尽了心机。在看网红直播的时候,密密麻麻的白色弹幕像下雨一般,就像今天的&假猪套天下第一&,于是给这把武器起名&弹幕之雨&。为何强调白色?某鱼日常彩色弹幕不要钱。
  漫游作为传统土豪职业,比其他职业更加注重伤害的提升。在前面的几个版本中,弹药有一个流派,那就是奶弹,专门给漫游上子弹加buff。那时候念帝还未崛起,金鬼弹成了漫游c的最高配置。之前也说到过,策划对弹药的改版是孜孜不倦,弹药补给在某个版本中被直接删除,这等于漫游变相少了一个buff。这时候漫游拾起了抛弃的银弹,带上弹幕,在华丽的射击中,敌人灰飞烟灭。Tips,安图恩副本中几乎所有的怪物都是精灵族,因此18%的白字和三国称号一样,默认在副本中稳定触发。
  有了弹幕,除了一套死左buff装,还得去弄一套银弹buff装。这些对一个中高端漫游来说都不是问题。一把鱼王远远无法漫游的华丽。当你看着一个背包的装备,左鱼王右弹幕,一种&以风华绝世之姿,立尘世凡人之上&的感觉顿时油然而生。
  No.3 浣熊吸尘器
  Raccoon Vacuum
  虽说法师的武器都是高级释魂,但是不要忘了,还有一个职业叫缔造者。作为法师造型的外传职业,缔造可谓吃尽了苦。不同于哥哥黑暗武士曾经的六阶剑舞秒杀镇魂boss,缔造过了出生时的风光后,其&独特&的操作机制和感人的伤害,以及策划宣称外传职业不会有觉醒,这些都将她牢牢困在了下水道。还指望能有一把逆天改命的史诗,看着一把把高级释魂望洋兴叹。好在第三季的最后一章&&次元彼端,让哥妹俩得以大翻身(PS:策划做这种打自己脸的事情不是第一次了)。如果说三一是机制上新颖,那么浣熊就是造型上的新颖。出于对缔造觉醒的敬意,以及他独到的外形,故将T3的头衔授予这把浣熊吸尘器。
  No.4 聚金雕翎
  Raider's Draupnir
  Raider,袭击,袭击者(ps:大家熟知的Raid模式)。Draupnir,德罗普尼尔,北欧神话故事里的首饰,能够
  聚集黄金,是富庶的象征。lz又想起炉石里一张卡,&烧杀掳掠对我来说就跟度假一样&。而雕翎(音同&灵&)在汉语里面是一种用金雕羽毛制作的,上等的箭支。
  聚金雕翎因为自带40%的黄字,因此号称别云棍。密密麻麻的一堆技能描述,总结起来就是,格斗家的45技能都给你加成了。还有就是攻速移速20%。攻速不说了,格斗家本身移动速度不算慢,再加20%就不叫跑步了,叫飞得太低。
  看似强无敌的一把武器,然而缺点也很明显。Reason
1,如果只是搬砖用,那么大家差别不大。但是如果你要认真培养发展,拳风玩命的上限远远高于聚金。Reason
2,加成的技能看上去很多,但是看上去有点华而不实的感觉。柔道男气功多少有点收益,街霸一般。至于散打,和拳套比起来,东方棍天生少了两张虫王卡,臂铠则更多,孰好孰坏各位权宜。Reason
3,和第一条类似,拳风玩命类似于泰山北斗的存在,聚金被二位的气场震出了两个Team。
  No.5 雷剑-苦伦
  Lightning Sword: Gorun
  当今版本,假猪当道。而雷剑本身就与假猪契合。除了黑武有点小瑕疵,剑魂和剑豪拿着雷剑,与假猪套更是绝配。45的光强加上假猪本身的光强,以及稍微上纲上线的附魔强散,站街光强可以轻松突破260,让武器和防具的附加光属性伤害最大化(以前雷剑只有如来神掌和两个剑舞附加20%光属性伤害,也算策划良心发现)。除了属性,雷剑的外观也是可圈可点。灯管的造型,细长的剑身,简直就是一代神器千年之光的加强版。淡蓝的颜色下似乎隐藏着巨大的威力。
  要说雷剑止步T3的原因,很大程度上还是手搓太逆天。当然,如果你是一名外观党,把这个机会给雷剑,他的光芒会带你十足的美感。
  No.6 六世之轮回
  Circulation of Six Worlds
  说起忍者,大家一想到的就是天道的秒杀,以及无尽的,卡顿...
  的确是这样。忍者刚出时候,70ss怒火带领的涂油弹和火光冲天&灭带领的天道并称两大流派,彼此不相上下。后来,策划大刀一砍,涂油弹伤害直接减少50%,虽然依旧威力巨大,但已无当年的气势。天道流扛起了进军20人的大旗。两把火光冲天相互配合,再用六道轮回记录技能,能在极短的时间内,打出极高的爆发。有句玩笑话,有了灭的存在,荒古苦无都不敢叫荒古(大家可以去翻翻装备词典)。好景不长,策划展开了对忍者的一次次削弱。对!不是一次,是一次次!先是灭提升的攻击力减少从30%降到10%,然后就是六道轮回只能录制两个同样的技能,再到二觉可有可无的被动,忍者一路下坡。曾经的巨龙有多难大家知道吧,忍者技能还自带火属性。但是lz的忍者一身咸鱼天火9+11灭,打巨龙还能拖个酱油。可是放到现在,打个格兰迪都费劲。在比较两把苦无之后,lz选择了六世轮回。除了名字吸引了我,还有就是15%的魔攻。在火光冲天的光芒下,两把85ss没有太多的可比较性。因此搭配成了首要考虑的因素。
  No.7 米斯特汀
  Mysteltainn
  Mysteltainn,lz查到的只有&弑神者&这个翻译选项。倒是英语名字有点让我惊讶。我一开始以为,英语可能是&Mr.Ting&,一位隐居的巨匠的名字,经历了风风雨雨最后打造出这样一把武器。
  米斯特汀自带暗属性攻击和50暗强,因此外号&暗钝&。除此之外还有167力量和22%白字。没有那些花哨的介绍描述,暗钝给人一种稳定安全的感觉。
  暗钝适合除剑魂外的鬼剑士物理职业。并且作为稳定的提升,你的基础越弱,暗钝的提升越大。这也就是为什么暗钝不适合幽魂的原因。其实也不奇怪,要是你幽魂都齐了还没刷出心仪的武器,那么说明脸和幽魂一样黑(手动滑稽)。总的来说,暗钝强,但不是特别强。综合之下,置其于T3。
  No.8 最高指挥官战弩
  General Bowgun
  General是上将之意。
  最高指挥官战弩是最近一次史诗改版,咸鱼翻身的最大赢家之一。原先的属性有多渣呢,举个例子吧。女枪二觉时候我预约了个炮娘,毕业票出了把这个。去贴吧走访一圈下来,得到的答复居然是弹药本身都不稀罕这武器。而且,手弩的基础全职业最低,出于这些考虑,我的指挥官轻松成了仓管。
  一直以来对这把武器印象一般般,史诗改版也没去关注。直到我开始写这个帖子之前,开始研究每一把85的武器。让我惊讶的是现在的指挥官居然这么强。237力量200智力极大弥补了手弩基础的硬伤,6%三攻和22%白字的双重提升在85武器中也寥寥无几。
  前面有朋友指出来说,指挥官并没有想象中的那么不堪。改版后的指挥官大有赶超冰火的趋势。而且冰火的属强有递减效应,而技能等级没有。这里为指挥官道个歉,也为他正名。排名T3仅仅是因为印象的问题。
  No 9.螺旋丸
  Spiral Ash
  No.10 神隐者
  Shadow Nomad
  字面翻译暗影游荡者,这次美服的翻译占了上风。
  进入隐身有的时候会有出其不意的效果。举个例子吧。lz刚入坑机械的时候,到了80级开始刷深渊。由于升级路上都是支援兵秒过,就没有学伪装。到了深渊时候,常常因为支援兵一波秒不掉而被怪物反艹死。再加上布甲的脆皮,经常要磕两三个币才能过一次深渊。顺便吐槽下魔界营地的深渊怪物,个个都是秒人的存在。一波按不死也就算了,还飞到天上或者屏幕外面放大招。神隐者就是一把自带伪装的武器。在幽魂还有一战之力的90版本,自带的30暗强也算锦上添花。182的力量和30%黄字也算中规中矩的存在。至于伪装效果,必要时刻保命谈不上,但是能躲避怪物的攻击是稳稳的。不管是20人副本还是卢克,一个站位的
失误就有可能让一身的buff付之一炬。此外,隐身状态下还能增加12%的攻速和移速,真正让你做到来无影去无踪。
  No.11 神之天佑
  Labarum
  Labarum,罗马帝国后期的军旗。这不得不让人想起了十字军东征。在汉语翻译方面,这次策划着实动了次脑子。&神&比较好理解,&天佑&就是有几率释放[圣光守护],同时做到了翻译的&信,雅,达&。
  说到天佑,就不得不提堂兄(诞生的时间早)&&仓木之冥。
  为了方便对照,我列了个表格。
  可以看出,在(相对)蚊子腿的技能,光复和圣愈之风上,两把武器各有所长。4级生命源泉的差别,仅仅体现在不到1%的双速和不到100点死亡时恢复的生命值。守护徽章上,仓木略胜一筹。但是天佑加了3级被动(差不多100力智),以及额外一层的卡拉OK(觉醒)。
  总体来说,天佑作为后起之秀,总体上略强于仓木,进入T2不是问题。也是之前提到过的,如果80史诗中有强力存在的话,85的地位会有所下降。但是呢,韩服已经推出了新的辅助职业奶妈。放一把天佑在仓库中也是个不错的选择。
  No.12 胜利女神之矛
  War Goddess Spear
  翻译上来看,似乎战争女神更为合适一些。但是呢,为了考虑一下牡丹们的感受,于是才翻译成了胜利女神。看来策划们心中还是有鬼剑士以外其他职业的。
  力法是地下城中的面板王,之一似乎可以去掉。并且最近一次改版后,和黑武一样,力法面板上做到了力智平衡(一致),简单来说就是肌肉和头脑一样,虽然这么说并不适合这样一个小萝莉(三年血赚死刑不亏)。这也就是为什么大家看到力法的面板,物攻高就算了,魔攻还特么的也不低的原因。
  当然,高面板带来的就是低技能百分比。为了提升自我,除了几乎所有职业都要求满足的黄白爆外,提升技能等级成了一条重要的路径。不得不说一句,今年的护肩宝珠(1~30技能+Lv1)跟去年(1~50技能+Lv1)比起来是实实在在的削弱。估计是国服受到了韩服方面的警告。也不得不说蔡骏在的时候对dnf的打击,现在就连韩服职业平衡也要考虑国服宝珠的问题,自己拉的屎最后让别人来擦屁股。抛开一级精通和两级一觉被动,胜利女神之矛最大的亮点恐怕还是那35%的黄字了。当然,和研发矛比起来,黄字在搭配上就比技能等级差了一大截。所以,胜利女神之矛就只能屈居于此了,希望你能够受到力法玩家们的亲睐。
  No.13 双子物语
  Tarwe Zariche
  Tarwe,貌似是荷兰语,但是lz只查到了小麦的意思。Zariche更不用说了,百度上的内容都是风牛马不相及的,lz在有道词典上查到的也就是款游戏的名字,显然这个答案也不令人很满意。希望某位高人来补充一下。
  人们对街霸的印象,也许是Tab,也许60年代的飞盘过遗迹(现在的弱势全是当年风光的锅2333)。进军20人的街霸,lz暂时没遇到过。但是看过的视频,都诉说着这个职业的奋斗和努力。就像魔战契合于驱魔,誓血之于帝血弑天,街霸也有一套为自己而生的史诗&&千蛛碎影套。这为街霸们降低了门槛,也说明了策划并未忘记这个职业。在此背景下,双子物语横空出世。说到这把武器,就不得不说一个技能&&挑衅(Lv13时的效果)。
  2级挑衅的提升使得街霸的技能和被动能够更好发挥效果,也为双子的后续属性铺平了道路。两级的一觉二觉被动也让街霸刷图更加的如鱼得水。当然最重要的一条属性还是30%的白字,异常状态的前提基本可以忽略,和大红神们组队不是。
  No.14 未完成的研发者臂铠
  Incomplete Infinity Gauntlets
  和未完成矛一样的属性,1~80级技能+Lv2,以及不同HP下附加不同的伤害。
  同样地,高技能等级的加成让他无论是输出还是开buff,都能轻松胜任。lz遇到过个极限罩子的气功,3罩子填满了整个能源boss的房间。他告诉lz,他用的就是研发臂铠。
  但是一模一样的属性,为什么研发矛能进T2,而臂铠只能位居T3呢?Reason
1,前面说到过,魔法师的大部分武器都是高级释魂,没有一把进入T1,跟其他职业武器比起来毫无新意。在此背景下,研发之矛的加成度还算看得过去。Reason
2,臂铠家族里已经有玩命获得T1的荣誉,再给研发T2难免引起其他职业的不满。说白了就是,玩命太过于强大,研发在他面前只能瑟瑟发抖。玩命:发生这种事,我很抱歉。
  No.15 黑暗禁咒
  Angra Mainiuu
  安哥拉&曼纽,古伊朗神话中的黑暗主神,一切罪恶和黑暗之源。昨天在天佑那里还说翻译要&信雅达&,结果这次翻译时候差点又翻车了。看来翻译不能逐词逐句的来,还是得结合语境和平时的积累。伊朗历史悠久。2600年前,希腊人把西亚这片土地称为波斯。直到1935年才由国王宣布改称伊朗。由于地理位置和历史渊源的关系,伊朗历史上曾经富庶过,也曾被战火洗礼过。和中国一样,伊朗也诞生了许多神话(PS,一千零一夜中的很大一部分就来源于波斯)。这么看来,黑暗禁咒才不是一把没有故事的武器。
  前面提到过,同一级别内我会尽量避免同类型的武器(名刀和七支刀真的是难舍难分)。与此相对的,我也会让每一类型的武器,至少有一把上榜。细心的人也许会发现,迄今为止还未出现过一把镰刀。这也不怪大家。复仇这个职业本身低调(但是不代表弱)是一个方面,还有一个原因,那就是改版前,几把史诗镰刀居然不比镇魂强多少(法师们笑了),性价比更是不知低到哪里去了。改版后的加强也算对他们史诗地位的巩固,以及对复仇玩家的安抚。
  与同门师兄死亡宣告比起来,黑暗禁咒主要加成技能方面(宣告亮点主要是暗强削血和30%白字),搭配和提升上更加灵活稳定。由于技能的关系,复仇和幽魂的契合度极高,而黑暗禁咒提供的10%暗属性伤害,带来的收益远不是30%白字就能比上的。此局,Angra
Mainiuu胜出!
  No.16 蛛王权杖
  Spider Prince
  Prince,王子,小国的君主。说起这把武器就不得不联想到漂流洞穴中蜘蛛王国的剧情。兄妹俩为了争夺王位,打得不可开交。最后还是在克伦特和冒险家的干预下,才结束了这场争端。
  在&黑暗绝魂之杖&那一层,我们提到了,暗夜使者的提升,无不需要一把趁手的史诗。末世,银妆刀,火光冲天都是其中杰出的代表。和弹药类似,死灵里的流派也和史诗武器有关。如果说黑魂手杖加成的是巴拉克,那么这一把蛛王权杖加成的就是蜘蛛王子尼古拉斯。黑魂手杖偏向大招的爆发,这把偏向平稳的输出。在保证主力技能提升的前提下,35暗强和20%白字也不容小觑。死灵的两把85史诗都是精品,每一把都值得你去认真培养,蛛王也有进军T2的潜力。只可惜综合下来,黑魂还是强了一些。在这里,只好委屈一下尼古拉斯王子了。
  DNF85SS跨界石跨什么武器好的问题也为大家解读到这里了,总的来说建议还是跨T1系列的武器比较妥当,毕竟这些武器即使比起90SS甚至荒古也并没有逊色太多。而对于速成小号的提升也是什么巨大的。
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