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王者荣耀吕布带什么召唤师技能好 吕布带斩杀还是闪现
王者荣耀新闻导语
王者荣耀吕布在新版本加强之后真的是强了很多呢,那么带什么召唤师技能最好呢?一起来跟小编探讨一下吧!
吕布进行了优化之后,大招增加了落地后方天画戟斩杀效果,玩家携带闪现的话,能够在落地的一瞬间进行位移,对想要逃出大招范围的敌人进行一波斩杀,而斩杀这个技能则是对敌人造成其已损失生命值14%的真实伤害,那么吕布带什么技能好?下面一起来分析下吧!
吕布携带闪现的效果
吕布在大招开启后,落地的一瞬间将敌人击起,并且原地360度方天画戟的斩杀效果,玩家使用闪现可以在落地一瞬间进行位移,追击残血英雄进行斩杀,不过这个伤害并不是很高,根据小编亲测,大招落地后的伤害能力与2技能伤害差不多,大概只有100点伤害。当然后期用装备增加吕布的伤害输出,是能够提高技能斩杀的伤害输出。
吕布携带斩杀的作用
吕布这个英雄的定位还是战士,并不是完完全全的肉,吕布也可以携带暗影战斧或是破军,对吕布自身伤害有较高的提升,并且团战中吕布一技能拥有将敌人打残的能力,携带斩杀能让吕布收获更多的人头。
小编推荐吕布携带闪现更好
使用顺序:大招起跳—中途闪现+横扫
效果:吕布落地的瞬间将位移到指定方向进行 360 度的大招横扫
作用:在正常情况下,其实吕布的大招几乎是命中不了敌人的(即使最无脑的训练场里的对手,他们也会轻松的走出圈外),这时候如果是闪现大招的话,就不一样了,圈是命中不了,但是那第二段伤害他们是避免不了的。要知道印记后的吕布伤害是有多恐怖。
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魔灵召唤-精品攻略王者荣耀刘禅召唤师技能带什么好?最佳最强技能推荐!
王者荣耀系列软件最新版本说起刘禅很多玩家第一时间想到的是那个扶不起的阿斗,但在王者荣耀中后主摇身一变成为了一名机关天才,带着自己制作的机关熊猫号勇闯江湖。所以还是很受欢迎的一位英雄,这不有玩家问起,王者荣耀刘禅召唤师技能带什么好?最佳最强技能推荐! 王者荣耀刘禅召唤师技能带什么好?推荐技能:
【晕眩】+【疾跑】+【闪现】1、刘禅作为前排英雄,可以依靠技能【小霸王护盾】快速黏上目标,使用&晕眩&短暂控制敌人,帮助己方队友调整输出环境。并且,在面对敌方突然的抓人时,刘禅也可以快速使用&晕眩&配合技能【机关魔爪】控制范围内的敌人,使自己或队友能快速脱离危险;2、推荐&幽灵疾步&的原因是,可以让刘禅游走gank时更快速,带动己方的节奏就是打乱敌方的节奏。但是这个技能不是首推,如果团队支援能力欠缺或是有留人能力的英雄较少的时候,这个技能的收益会更大一些;3、&闪现&是目前版本价值最高的通用技能之一,刘禅可以依靠&闪现&快速贴近目标,配合技能【机关魔爪】,使其控制的命中率更高,同时,&闪现&也可以在逃跑时使用,能快速且稳定的拉开与敌方的距离。以上就是小编带来的王者荣耀刘禅召唤师技能最强最佳选择方案,总共有三个,那么每个都有详细的分析,希望玩家可以自己做出正确的选择!
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FF14召唤技能输出手法―全面详解攻略
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FF14召唤技能输出手法―全面详解攻略
  前言,如果你的召唤还在满级的路上可以阅读技能解读部分,如果你的召唤在奋斗侵攻可以回帖提问,楼主会整合一些比较普遍的问题详细回答。  如果你在说:“2.4都快开了,真成篇召唤都失业了。”请出门右转专区。本人只过了一个月九层,对召唤的理解可能也有不足之处,欢迎各位老司机讨论研究。  第一部分――详解:  一、职业现状  巴哈7:  “召唤!小胖刷了,快拉走。“  “ 召唤又被小胖锤死了。“  ”召唤又撞上队友被火喷死了。“  巴哈8:  召唤君:”我没蓝了求蓝歌。“  黑魔君:”快来魔人歌。“  君:”诗人爸爸求技力。“ 诗人默默的开了技力歌,遗忘了空蓝磕着蓝瓶打着能量吸收的召唤。  高随:  dps:”奶妈复活我了么么哒。“  T:&这治疗会玩啊,给了以眼还眼和病毒。&  奶妈:“dps不是黑魔差评。”  二、职业特点  dps角度:远程法系,依赖dot,极高爆发,单体猛,多目标更猛,擅长移动战,能拿书砸。  团队角度:有全属性15%的病毒 ,战复,120s以眼还眼,能拉小胖。  三、蓝  对召唤来说,更高耗蓝的技能意味着更多的伤害(可能你会说毁坏与毁灭,楼主接下来会详细讨论),召唤是个farm阶段极度缺蓝的职业,打完还副本剩余500~1000蓝是比较理想的。  注:在开荒阶段,我认为一个召唤需要为弥补团队的dps不足留以太,来保证突发情况的应对以及弥补爆发(例T5火牢,T6荆棘,T9P3)。  四、dot机制  FF14的dot机制比较特别,理解好dot机制能对所有职业的dps有明显提升 。  1、dot的计算是按照服务器的3s造成一次伤害  不同于其他游戏,FF14的dot是服务器每隔3s判定一次,跳出一个所有dot造成的总伤害。关于召唤比较多的讨论就是补dot的时机,楼主认为最完美是断了后立马补,宁可断也不提前补。  接下来拿提前补和断了补进行下对比计算:假如提前补,仅一个dot消失的情况,损失的秒威力是80(毁灭)/gcd=32。同情况下断了补损失的秒威力期望是40(毒菌)或35(瘴气,猛毒菌)/3=13~14。(dot是系统时间判定,所以损失的秒威力为期望,毁灭损失的秒威力为直接伤害)。  另外由于3s是系统判定的时间,咏唱速度对于dot没有任何帮助,  2、dot伤害取决于上dot时怪物的debuff和自身的buff  比如猛者强击与魔人歌,判定是上dot时的状态,猛者结束或者魔人歌关了不会对之前dot伤害产生影响。但注意bb的歪风是个特例,歪风是延长dot效果15秒,并不会改变dot的伤害加成。  顺带一提,楼主测试过act的dot统计,感觉act是根据面板数值计算dot,对于发劲,猛者等对面板无影响的buff技能无法计算,对于dot多buff多的职业统计可能影响较大(没错,说的就是你诗人)。希望有老司机也去测试证实下。  3、dot可以暴击  所以召唤堆暴击的收益很高  4、dot有上限(待证实)  dot有两种上限,一种是显示上限,例如水晶塔,boss的debuff栏里只能显示几十个debuff,哪怕你设置了隐藏其他人debuff也无法显示,但溃烂爆发等能打出满伤害。另一种是dot上不去,这在狩猎时会发生(由于电脑并不好,也可能是卡导致的),溃烂爆发的伤害会显示无效,求大神证实。  五、BB  暂时不讨论火bb/风bb的选择。尽管2.3版本火bb加强,但火bb会导致召唤蓝耗更快,没有诗人蓝歌的情况四五分钟就会空蓝,而且火bb除了T8极木桩外没有很好的环境。  bb有如下特性:  1、bb的读条判定和角色一样  很多召唤会遇到bb突然傻了的情况,楼主认为是由于读条被打断导致。导致读条被打断的情况有这几种:一、读条时被击飞,二、读条时目标发生超过90°的位移、三、读条时目标死亡。解决bb傻了的最简单方法就是转火或者bb被击飞时 点一下协助战斗 。  2、bb的技能类型和角色一样  bb的技能也分为魔法和能力,和角色一样的是可以在读完魔法的gcd空隙中穿插能力(歪风/震荡波/大招)以达到输出最大化。但风bb的技能后摇实在长的惊人,火bb战技瞬发相对容易,不过这点提升微乎其微。   3、振奋与鞭策  作为两个buff技能,请在一场战斗中尽可能多的开,要注意振奋与鞭策的释放必须看得到bb,并且振奋距离25m和毁坏一样,鞭策则有30m稍远于毁坏。另外振奋还有个被遗忘的效果,buff时间内bb免疫异常效果影响,这在t9p3有奇效。   六、属性优先级  命中&武器魔法基本性能&智力&暴击&信念》咏唱  暴击略大于信念的原因是bb暴击后有20%的几率让本体咏唱速度提高20%。  七、dps与dpa  木桩秒伤可以看出手法的优劣,但在副本中需要的是更高的dpa,理解好每一个技能,仔细思考技能的适用情况,考虑boss的技能时间轴是每一个优秀召唤该学会的。不同于近战和黑魔,召唤对副本环境的要求极低,输出稳定,在恶劣的环境下能打出极高的伤害。  第二部分――技能详解:  召唤的核心思想就是保证目标身上满dot后搓更多的毁坏,更好的利用每一个gcd。  先从核心的五个dot技能讲起:  毒菌:耗蓝106,瞬发,无初始伤害,秒威力40/3,是秒威力最高的dot,优先级最高。  瘴气:耗蓝133,读条,有20初始威力,秒威力35/3,如果目标在10s内死亡优先级最高,仅次于毒菌。(20的初始威力是4次毒菌伤害后可以等效,但毒菌是瞬发,覆盖时间比瘴气长了一个gcd约2.4s,所以瘴气仅在10s内伤害高于毒菌)附带病弱效果,拉小胖的核心技能。  猛毒菌:耗蓝159,读条,无初始伤害,秒威力35/3,总伤害最高的dot,比瘴气高50,比毒菌高110,优先级位于三个常驻dot最末,属于单个gcd收益最高技能。  瘴疠:耗蓝186,瞬发,20初始威力,秒威力10/3,总威力80与 毁灭毁坏相同,只在有歪风和多目标的状况下释放,优先级极 低。(竞技场神技)  暗影核爆:耗蓝212,读条3s,无初始威力,秒威力25/3,总威力250,满收益的情况下仅比毒菌高10,有5%减速效果(巴哈boss免疫)。优先级第四,但有必要加入循环。  以上五个dot是召唤的核心所在,在不同的情况下用哪个dot决定了召唤输出的高低。总的来说优先级是:毒菌&瘴气&猛毒菌&暗影核爆》瘴疠。   毁坏与毁灭:  毁灭与毁坏有着同样的伤害和gcd,区别在于毁坏的极高耗蓝和瞬发,dps有一部分在毁坏的使用上拉开差距。召唤一大特色是能力穿插在瞬发魔法的gcd间,一分钟内要释放5~8个能力(猛者,振奋,鞭策,以太超流,3发以太,病毒,以眼还眼,瞬发),但一分钟内最多只会释放3次毒菌(18+15+18+18),每个能力的前后摇大约1s左右。一场十分钟的副本,全程在gcd中穿插能力和不穿插的输出时间能有一分钟左右的差距,这一分钟可以打25个gcd左右的毁灭(2000威力左右)秒伤会相差十几点。但极限输出会带来更高的耗蓝(毁坏一次多耗54蓝,省下的gcd用来多读一个毁灭),在没有诗人爸爸的情况下蓝飞速打空,T8这种纯木桩本慎用。  以太:  召唤的核心爆发所在,以太超流一分钟能够回复三档以太以及20%蓝,以太可以用来释放以下三个技能:  能量吸收:召唤最早学会的以太技能,150威力同时能够提供回蓝,在蓝量极低的情况回复用。(尽量少用)  溃烂爆发:召唤的核心伤害所在,一分钟能够提供900总威力,爆发也杠杠的。(要注意请在dot补完后过1s左右再打溃烂爆发,太快可能判定少dot,灾祸同理)  灾祸:并不推荐召唤无脑使用灾祸,在双目标的情况下,灾祸是降低实际输出的,3个gcd的时间只能搓3个毁灭=240威力,但溃烂爆 发有300威力。但在开荒阶段,团队dps不足时期,召唤的灾祸能够在短时间内弥补团队爆发。(例如T6荆棘,T9小龙,T5火牢)在farm阶段或者碾压副本(极泰坦的石牢/T6的荆棘/T8火车头)更推荐多使用溃烂爆发。  其他技能:  三重灾祸纯粹为了竞技场而存在,病毒和以眼还眼看团队的分配,维持看bb血量丢,bb死亡后重召的蓝耗实在吃不消,内力迸发在bb全buff或者急需爆发时开。  共享技能  召唤最常用的共享技能是猛者和瞬发,其余选择冰冻(弥补四人本aoe不足),静者(召唤的伤害要10s后再发力,除非装等碾压不然不会ot)和 鹰眼/沉稳(实在没啥拿了,鹰眼唯一有用的就是T9P4有一段时间boss面朝人群,492的命中拿书砸可能miss)  第三部分――输出循环:  学会拿书砸!因为很重要,所以再强调一遍,学会拿书砸!  SE的设定里,召唤和的力量就比拿杖的职业要高一百点,100多装等的召唤拿书砸一下也能有20多点威力(75点伤害左右),3.12的攻击间隔在一分钟内算上损失的部分也能砸出十多下,秒伤能提高十几点。顺带解释下楼主自己研究的普攻机制:武器上有攻击间隔,这个就相当于普攻的gcd,右键目标后会有一个循环的标记提示你触发自动攻击。在读条的过程中不能触发普攻,瞬发/能力的间隙能触发普攻,连续读条哪怕3.12s到了也不会触发,需要当中停顿一下(真的只是停顿一下,不要一直狂按着毁灭,读完一次后再读就能加出一下普攻,自己多撸木桩就有感觉了)停顿了那0.x s对输出反而会有提升。  爆发循环:  请在诗人魔人歌debuff显示在boss身上后开始抬手爆发,之前可以用毁坏+振奋+鞭策来填充。有如下两种起手:  无爆发药:  猛者+毒菌+瘴气+猛毒菌+瘴疠+溃烂爆发+瞬发(暗影核爆)+毁坏+毁坏+毒菌+溃烂爆发(瘴疠消失前上歪风就行)  有爆发药:  猛者+爆发药+毒菌+瘴气+猛毒菌+瘴疠+溃烂爆发+瞬发(暗影核爆)+毁坏+毁坏+溃烂爆发(歪风一定要在暗影核爆释放后释放,溃烂爆发在咏唱不足的情况下可能享受不到猛者强击)  再给个实用的多目标循环(T9P2):  静者+猛者后给dps集火的石头人上毒菌+瘴气,再给石头人上毒菌+瘴气+猛毒菌,最后石头人毒菌(转火骑士石头人溃烂爆发)+瘴气+猛毒菌  期间有一个石头人会踩地板,躲避的同时提前转火给一个目标补毒菌,根据具体情况调整顺序。给骑士/战士石头人上歪风后,bb和本体集火另一只,让歪风收益最大化。  注:p2的猛者要p1五陨石才转好,如果刚进p2没猛者,说明团队dps在p2充足,个人推荐留到p3再用。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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