LOL扭曲丛林强势英雄3V3地图有什么强势英雄?扭曲丛林强势英雄真的和传闻一样到处是机器脚本在玩吗?

英雄联盟新扭曲丛林3V3排位队长日志
最近刚开始玩3V3排位 由于战队实力。。& 你们懂的。。 作为队长我总要做点什么。。先来分析下地图&-。-&&& 扭曲丛林这张地图非常非常小& 对比5V5正规地图来说 节奏快很多 到处都是小规模团战 游戏进度基本15-20分钟完事& 铜段的游戏进度会稍微慢一点 估计20-30分钟&&地图6处小野 还是比较好刷的 地图上面的BOSS个人认为其实很尴尬& 有强大的AOE真实伤害 打起来需要费很多血 通常打完一次团战剩余的血量是不适合打BOSS的& 那直接偷BOSS被抓的话就是悲剧& 所以我认为这个BOSS是在优势偏大的情况下&或者下路兵线进塔的情况下才考虑一下。接下来分析下英雄B/P和阵容选择& 因为这张地图对线期非常短 团战频繁 现在普遍偏向一些半肉半输出上单英雄& 先分析下B/P非BAN必选英雄&&&
断头台这样不用很强力的装备支撑就能打出高伤害的上单
鳄鱼 这就不解释了 对线强打团肉伤害足
审判天使 其实这个英雄会BAN的人不多& 但是在3V3这种图上 审判的大直接决定团战输赢 很多人用审判天使喜欢把大留到最后等队友一丝血了放一个大上去& 个人觉得如果对自己判断自信的话 建议在一开团就瞄准被集火的队友直接扔大 在3V3的时候 如果对方一波伤害一大半打在无敌上面 那后续的伤害是很缓和的。
石头人绝对是这张图的小巨兽 本身就是绝对的肉 加上大招的团控 尤其是在3V3这张图 简直能把对面撞得生活不能自理
蒙多& 这个英雄在这张图就是个奇葩& 对过的都懂的 这种5V5都不容易死的英雄在3V3就是无敌的存在 你给他起来了 一堆烂肉 伤害又足 打他也不是 不打也不是 干脆BAN了
其实还建议一些5V5容易被集火 3V3永远死不掉的英雄 像狼人 AD赛恩这种然后是阵容 扭曲丛林的阵容强烈不建议选那些对线强势 团战无力的英雄& 首先阵容的选择要考虑到打团要有个先手&特别强势的像皇子这种百搭 非常好用&&& 接下来考虑2个团控配上一个拍木桩的& 谁用谁知道&&&& 然后皇子兰博这个组合也是强烈建议的& 新版的扭曲丛林好像没有眼了已经& 所以能做视野的英雄像小丑 提百万这种还是蛮恶心的 选英雄最后要考虑一些6级前非常强力的打团英雄 贾克斯 赵信 瞎子这种强力推荐接下来讲下1级团阵容 3V3地图如果打1级团的话阵容非常重要 如果有贾克斯这种1级团晕的话 1级团就是冲对面草丛 让他们不打也得打&& 控不是很足的我建议出门3个人猥琐在中间自己这边的草丛 打死不冲 这张地图前期打团出优势是非常关键的还有就是选阵容伤害不要全是AD或全AP 容易被针对& 伤害混合一下会强力很多& 还有千万不要3近战& 这地图克制近战的英雄太多了 最后一点阵容要有层次 打团绝对不能脱节& 像皇子的先手距离非常远 如果队友跟不上的话就皇子变太监的感觉& 其实我一直想尝试皇子配蛮王这种圈起来打的阵容 等以后试过了再写心得吧最后一句话讲一下优势劣势分别怎么打先说优势 节奏略快的话 前期1级团有优势什么的 就稳稳对线 随时注意对面3个人的动向 及时语音告诉队友 因为这张图兵线很长 支援快 容易被包夹 有优势不浪永远是打LOL的精髓& 通常对线到6级 抓住对面5级的情况下(优势先到6级很应该把) 直接集合拿对面圣坛在圣坛逼团是个很无耻的行为 百试百灵 通常2个人站上面 让先手英雄蹲草丛 出来就直接打& 永远要集火打一个人 不要分散 赢了就推塔& 6级打5级输了就去买豆腐撞墙。& 然后队伍的指挥要注意的是需要记一下对面圣坛的解锁时间& 因为这个对于下一次团战很关键& 快解锁的时候提前2个人蹲圣坛边上草丛 1个人推线 因为兵线离圣坛不是很远 赶过来几秒就到 不断逼团建立优势 无线反复。。。。打劣势局不要急着打团 建议让一个AD买个灯笼(不能插眼只能开视野的)&要多游走 抓别人之前灯笼开视野防止被反蹲 &尽量派一个人去打野 追赶经验差距&
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品评校花校草,体验校园广场LOL3V3地图也是不错的选择,教你玩转扭曲丛林
来源:Miss
  林,作为LOL里经典的3V3地图,有着相当多的趣味性以及可挖掘性,但是不知道为什么很少有人喜欢玩扭曲丛林。那么笔者给大家介绍一下扭曲丛林这个地图的奥秘吧
  首先扭曲丛林是3V3地图,只有2条线,但是每条线的形状不同决定了玩法的不同,上路的线比较长,易守难攻,所以一般上路只有一个人收兵守线,但是下路线笔直,易攻难守,所以下路一般是双人组合。
  趣味的扭曲丛林
  1. 丰富的野区资源以及多样的BUFF属性
  值得一提,野区的野怪很强力!被野怪打死的事情经常有发生,大家要小心哦。
  2. 创新性的祭坛系统
  区别于召唤师峡谷水晶之痕以及嚎哭深渊。扭曲丛林里有两个祭坛,开局一段时间后可以抢夺祭坛,每个被占领的祭坛会给玩家带来额外的属性,同时占领两个祭坛会获得更强力的效果。祭坛有一定的自我保护机制,所以大家可以在祭坛上斗智斗勇
  3. 全新的SS级boss卑鄙之喉。
  扭曲丛林最为强大的生物,一只巨大的蜘蛛!他有着极快的攻击速的,较高的伤害以及强力的控制。但是相比召唤师峡谷那只SS级的纳什男爵,又有点微不足道。卑鄙之喉属于比较弱小的SS怪物,在装备发育到一定程度的时候就可以单人解决掉他了,与纳什男爵相似,他会提供一个SS级的buff——加速。对于扭曲丛林这种小地图来说,加速时很重要的。所以大家在游戏的时候不要忘记还有一个经常悲剧打酱油的卑鄙之喉
  4. 独特的装备属性
  由于游戏节奏比较快,扭曲丛林中删除了一些破坏平衡的装备,增加了一些丰富趣味性的装备,大家有时间的话可以看一看~
  扭曲丛林英雄选择
  由于扭曲丛林地图较为狭窄,游戏节奏比较快,所以一些带AOE技能的半肉英雄在这个图中可以称王称霸,比较推荐的有:
  迅捷斥候提莫
  德邦总管赵信
  狂战士奥拉夫
  炼金术士辛吉德
  这些英雄都有一些独一无二的天赋去适应这个地图。提莫的蘑菇在这个狭小的地图格外有利。奥拉夫的减速技能在这个图中很容易命中,而且开局就给的高经济让奥拉夫如鱼得水一般的强!辛吉德-
-这货我都不想说,减速放毒减速放毒。基本是游戏的路口他的减速都会完全覆盖,你跑都没法跑。
  但是不得不说,扭曲丛林由于节奏快,对游戏的基本功要求更扎实,比如你要能意识到敌人在野区打野还是埋伏,你要能稳稳的补刀压制对面经济,你要合理控线去GANK对手。只有基本功扎实了玩3V3才有更多乐趣。
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lol六杀扭曲丛林祭坛有什么用?扭曲丛林祭坛详细介绍
09:41:28来源:编辑:9553资讯编辑
lol六杀扭曲丛林里的祭坛有什么用?有玩家还不知道在扭曲丛林这张地图里的祭坛有何作用吗?还不清楚的lol玩家们,就来看小编给大家的有关lol六杀扭曲丛林祭坛的详细介绍吧。
1.占领祭坛只要站到祭坛上面就可开始占据,但是要注意,不管哪边的祭坛上面都是所有人都可看见的视野区块。站在祭坛上的角色无法隐形,但是站在祭坛上面不论是攻击或是使用技能和使用回城传送,都不会停止占据祭坛,除非在完整占据完之前没继续站在祭坛上面。
2.拥有一座祭坛的一方,会得到每击杀1单位就额外多4金钱的奖励。拥有二座祭坛,则身上会持续带着AD与AP值+10%的BUFF,每次完成占领祭坛会额外增加金钱。
3.游戏开始2分钟后,祭坛才会开启。还有刚被任何一方占领完毕的祭坛也会封闭90秒。也就是说从小地图上看到祭坛上有个叉叉,就表示该祭坛还是属于封闭,双方都无法去占据,但是双方依然看的到祭坛上面的视野。
4.由于站在祭坛上,会透漏自己正在祭坛上给敌方看到,因此,去夺取对方的祭坛会有相当的风险,除了一些特殊情况下,建议最好是敌方剩下1人以下,且我方有人数优势的时候才去抢对方主城附近的那个祭坛。
5.在6V6模式中,还会全面的增加小兵的属性哦!
6.本张地图的BOSS蜘蛛女皇,15分钟地图会刷新蜘蛛女皇,并且她的血量和攻击力也会随着时间增长!屠杀她以后会获得一个回血回蓝的BUFF,提供百分之30的攻击速度和百分之20的冷却缩短
授权:免费版软件大小:3.38GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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关键词: lol
六杀扭曲丛林
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新版3V3扭曲丛林上线在即 重大改动一览
  【PCgames资讯】自从3V3地图扭曲丛林上线以来,我们就一直关注着玩家给我们的反馈。为了回馈玩家的热情,我们将在下个补丁中上线全新的测试版的扭曲丛林地图,我们热切希望能得到你的意见。(早在上周美服PBE已经对这幅地图进行测试了,这次终于要登陆正式服了)【本文由太平洋游戏网&很辣的猫&翻译,转载请注明作者出处】   以下是我们总结的新版扭曲丛林的重大改变:  -更多可行的阵容组合  -一个改良版的野区  -更短的游戏长度  -全新的野区生物  新版体验视频:  更多可行的阵容组合:  1)全新的商店,移除了部分坦克类装备;  2)添加部分全新装备,以调整部分英雄在这幅地图中的尴尬地位;【】  3)修改了部分地形,移除了部分城墙,增加了追击的道路,加厚了一些较窄的墙。  一个改良版的野区:
  1)移除了地图上部大多数的野区,使GANK主要发生在下半区;  2)移除了随机刷新的野怪,新增了固定刷新的野怪;  3)为了让野区更加刺激,移除了该地图道具商店的真假眼。  更短的游戏长度:  1)龟塔战术不再可行;  2)拓宽了通向基地的两个入口;  3)泉水离基地更远,并在泉水四周布置了高墙。  全新的野区生物:
  1)新增了全新的野区小怪;  2)原版的BOSS小龙现在被一只大蜘蛛所替代。  如果你是3V3的新手,我们希望这些改变能让你带着喜爱的英雄驰骋在这片土地上。如果你是3V3的老手,我们希望这些改变能让你更热爱这幅地图。这个新版地图马上就要正式测试了,我们迫切希望得到你们的反馈。
近期游戏热闻lol传说中的SOLO模式地图叫什么名字?- 百度派
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lol传说中的SOLO模式地图叫什么名字?
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我还真的没有遇到过专业的SOLO模式,然就在网上找了一下,还真的有。地图是嚎哭深渊。 在平时我们solo都是找召唤师峡谷这个地图上1V1solo,去极地大乱斗的那个嚎哭深渊PK都很少。这里有一个是即使英雄联盟...
& 我还真的没有遇到过专业的SOLO模式,然就在网上找了一下,还真的有。地图是嚎哭深渊。& 在平时我们solo都是找召唤师峡谷这个地图上1V1solo,去极地大乱斗的那个嚎哭深渊PK都很少。这里有一个是即使英雄联盟每年都会有一次的全明星赛,在S系列一个赛季比赛结束后一种让选手们放松、娱乐的比赛,记得这次的冠军是UZI。& 对于我们这种在召唤师峡谷的,对solo的规则是要看自觉的,一血一塔一百刀。正常的应该没有一塔这个说吧,但是在召唤师峡谷这个地图是可以回城补血的,所以就多了一个一塔的评判反正我是没有弄到一塔过,都是一百刀先。& 真的像LOL全明星赛那样的solo赛才是正规的。先是选择英雄是可以看到对面选什么,还有三个ban位。平常solo好像也可以有,但是要是征召模式!再说就是进去游戏里面吧。单路,没有其他路的影响“防御塔”的影响。专业下的solo地图,野区也是没有的,活动范围有限,在召唤师峡谷就可以跑到也去刷野叠被动什么的,因为线要长一点;在两人激烈打斗的时候还可以跑到野区河道躲避,利用超长的路程摆脱生死危机。我觉得这些在solo是不合理的。再说就草丛,专业版本的草丛就是在线上的,利用草丛是个技术活,在召唤师峡谷只有下路和上路有,中路要到河道哪里。这里还有一点就是专业的地图嚎哭深渊是没有眼这个物品,& &专业始终是专业的solo模式,可以回城比传统的极地大乱斗的嚎哭深渊多出这个功能。防御塔的伤害也做了调整,让玩家可以顺利补刀,设计都是为solo量身定做。可惜没有长时间开放,看来拳头希望的还是团队游戏。
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,蛋蛋的骚
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英雄联盟什么时候特意的除了一个SOLO模式吗?作为一个S3就接触的玩家表示压根不知道啊,还能是我玩了一个假的英雄联盟?不过如果是SOLO地图的话,不过一查还真的有,那就是深渊嚎哭了。只是我是不怎么支持这种模式的开放游玩的。什么叫做SOLO呢?实际上就是1V1对战,对于两者的各种技术上的比拼,不过不同的人有不同的规则,最基本的SOLO就是在召唤师峡谷开一局自定义,然后在把另外的一个人给拉进来,这个时候两者就出于不同的队伍当中,然后就能进入游戏进行比拼了。但是赢的规则总是要有,一般都是一血一塔一百兵,谁先完成了这其中的一个条件,谁就是这场比赛的获胜者。我觉得英雄联盟应该不会出现这种SOLO的模式,想一下为什么我们要去SOLO,基本上都是因为在游戏里面骂起来了,然后被虐的一方表示是队友不给力,但是另一方确不是这样子想的,两者就开始网络上的约架了,也就是SOLO。都知道英雄联盟是一款5V5的团队游戏,其对团队协作力的表现是非常的看重的,就算是不是5V5的地图也是需要3个人才能够玩的,也就是扭曲丛林。又或者是新的模式都是需要队友之间有很强的团队协作力才可以,而SOLO的话就只能一个人战斗了,从这一点上就很大的违背了这款游戏的初衷了,面对一个强大的敌人,只能靠自己的技术和智慧才能够取胜,这个时候是不是显得比较的无助呢?这也大大的降低了游戏给人带来的快乐的感觉。还有一点就是游戏的观赏性,在5V5的时候是有很多的比赛的,跟我们的排位差不多,就是先BAN英雄,然后选择一个合适的阵容开始游戏。这里面是有很多的场景会发生了,毕竟里面的元素比较的多,但是一个人的时候就只能看两个人互相的放技能躲技能,然后在补个兵,虽然说大神过招都是在一念之间决出胜负,但是这样子打游戏的话就显得好无聊啊,完全找不到打游戏的时候的那种快感。而且游戏毕竟是娱乐的东西,1V1的SOLO无非就是想要宣告一下输了的一方是要比赢的一方要弱的,这个时候还能感觉到游戏的乐趣吗?无非就是两个人之间的撕逼罢了,这样就脱离了游戏的本质了,没啥意义。还有其很重要的一点,对于规则的制定上实在是太麻烦了,毕竟不同的英雄的属性都是不一样的,前期比较厉害的肯定在最开始的时候能够打得过后期比较的厉害的,所以如果只能去用一血一塔一百兵的话对于一些英雄来说实在是太不公平了,这样的话拳头也不会浪费这个时间去开发这样的模式吧。
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lol传说中的solo模式并没有特定的地图。一般是一个人创建自定义对局,也就是我们俗称的开个房间,然后另一个人加入这个房间。创建自定义对局,我们可以选择3中地图,召唤师峡谷,扭曲丛林和嚎哭深渊。召唤...
lol传说中的solo模式并没有特定的地图。一般是一个人创建自定义对局,也就是我们俗称的开个房间,然后另一个人加入这个房间。创建自定义对局,我们可以选择3中地图,召唤师峡谷,扭曲丛林和嚎哭深渊。召唤师峡谷就是我们经常玩的模式,5v5对局的那种,但是自定义的话可以2人对局。因为人数不足的原因,2人对局召唤师峡谷,不管输赢,出来均是没有金币和经验奖励的。嚎哭深渊就是我们经常玩的极地大乱斗的地图,也是同样的2个人各在红蓝两方阵营。扭曲丛林我玩的不多,没有在这个地图solo过,所以不太清楚一般选择这个地图solo是怎么算的。扭曲丛林是3v3地图,防御塔都在自家高地上,这个模式因为出口非常多的原因,所以很容易迷路被击杀。因为没有一条明朗的路线,所以说具体solo怎么算我就不知道了。我们重点说一下召唤师峡谷和嚎哭深渊地图。一般情况下说的solo都是召唤师峡谷地图,双方约定好规则,在英雄的选择上,以及赢法上做出规定,因为存在回城机智,所以如果仅仅是单杀对方算赢的话这个solo大概可以玩到你想自己认输。同城情况下会规定,不能回城击杀对方算赢,或者可以回城但是谁先补到100个小兵或者拿掉对方的一塔或者拿到一血算赢,一般都是在中路现在的solo对决。(红色是中路,蓝色是一塔)嚎哭深渊的规则和上诉召唤师峡谷规则差不多,使用这个地图solo的更多的是全明星赛职业选手之间的solo比赛。(红色是双方一塔)
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lol传说中的SOLO模式地图叫什么名字?
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