来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2018-02-12 07:10
标签:
dnf斩铁是什么
改版技能属性
斩铁式
这里不作解释了,暴击的时候降低敌人的物理防御力。
斩钢式
新技能 - 极鬼剑术:斩钢式
- 学习此技能时斩铁式转换为增加技能攻击
13级为准增加技能攻击比率:22.6%
- 消耗 SP : 0
- 精通等级 : 1
对比测试
测试方法:同样面板和BUFF情况下,触发斩铁和不触犯斩铁拔刀伤害对比。
至于怎么不触发斩铁,很简单,拔刀第一下,不暴击,就是不触发斩铁的伤害。
怎么触发斩铁?先把暴击调100%,平X打10下(不触发感电),然后马上调回低暴击,一刀不触发暴击的拔刀。2个拔刀对比,就是斩铁的提升。
测试方法比较粗略,只测试了虫王,17级斩铁(契约15+宠物1+时装1)。
触发斩铁的伤害:8,提升率大约是31.38%;
而17级斩钢的数据是:34.4%。
1、无论怪物防御多高,斩铁的个人收益永远不可能大于斩钢。
2、各个区间的大致情况
怪物防御在0到1.3w之间:斩钢比斩铁收益高20%~32%
怪物防御在1.3w到4.4w之间:斩钢比斩铁收益高 10%~20%
怪物防御大于4.4w:斩钢比斩铁收益高0~10%
3、以上只是针对单刷的情况,如果是组队的话斩铁肯定是优于斩钢的。
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白手改版在即 斩铁被砍
提升多少才算平衡?加强?
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本帖最后由 悲歌大魔王 于
16:02 编辑
改版预测要改变关于白手生死的两个事项
1.装备:魔战无双肩膀的特效变更 本帖暂时搁置讨论
2.技能:一觉被动--斩铁的属性变更
16级斩铁属性如上
来个数据帝计算下斩铁对白手的提升有多大?
这样我们就知道到底加强多少才算是真正的加强(1.弥补失去斩铁的损失 2.输出定位意义的强化)
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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斩铁对白手的提升完全取决于怪物好嘛
除开暴击率以外,斩铁的真正提升和自身关系不是很大
怪物越强防御越高,斩铁相应的提升就越大
怪物越弱斩铁提升就越小
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斩铁对白手的提升完全取决于怪物好嘛
除开暴击率以外,斩铁的真正提升和自身关系不是很大
怪物越强防御越高, ...
现在主流是攻坚 当然以攻坚的防御水平计算喽
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目标怪& & & & 防御& & & & 134347
包贝尔& & & & 减伤比率& & & & 88.65%
斩铁Lv16& & & & 固定减防数值& & & & 3905
& & & && && && &减防百分比& & & & 1.28%
& & & && && && &叠加次数& & & & 6
计算& & & && && && &取伤害(面板*技能系数 )& & & & 1
& & & && && && &完全触发后防御& & & && && && && && && && && && && && &4
伤害& && && & 无斩铁& & & & 伤害*(1-减伤率)/正常防御& & & & 8.44827E-07
伤害& && && & 有斩铁& & & & 伤害*(2-减伤率)/减防防御& & & & 1.10841E-06
伤害提升& &(有斩铁-无斩铁)/无斩铁& & & && && && && && && && && &&&0.312001
Lv.16斩铁提升31.2%
意味着 改版如果斩铁效果移除,变更为其它增加伤害的手段,要加强31.2%才算是跟现在持平
好忐忑 没有人来只好自己DIY一把
算错了请大家轻喷
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16级31230固定减防,10.24%百分比
看打多少防御的怪
减防的提升=减防值/(17200+怪防-减防值)
单刷安图尼高点低点基本上也就是30%提升
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16级31230固定减防,10.24%百分比
看打多少防御的怪
减防的提升=减防值/(17200+怪防-减防值)
谢谢大神 心理的石头落地了
我自己DIY算了下 以包贝尔为例是31.2%
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作者:八毛鱼
你有新的消息综合攻略:
魔战肩削弱斩铁改动 韩服剑魂最终改版一览
魔战肩的削弱,斩铁技能的改版,让的剑魂被许多玩家关注,下面来给大家分享一下韩服剑魂最终的改版情况,希望大家喜欢。
防具精通:可以学习其他防具精通可以说是全职业防具精通。
辅助类技能:破极兵刃【CD5S,持续无线,不再减少武器耐久度】
极&鬼剑术斩铁式【减少防御为百分比模式,13级为基准:22.6%,光太斩铁对应效果删除】
(新技能)
极&鬼剑术真剑式【增加全部技能攻击力,13级为基准:22.6%】
极&神剑术【增加部分技能攻击力百分之30%详细见下面解说】
输出类技能:
破军升龙击:
破军肩膀撞击攻击力减少35%,上劈攻击力减少30%
【神剑术对其的特效伤害攻击附加率由65%减少到50% 并且每次成长一级的 提升由7%减到3%】破军以26LV为基准攻击力增加率由29.8%减到20%
里鬼剑术:无详细内容【貌似技能等级更改什么的】
拔刀斩:
由随敌人数量伤害变动更改为无视敌人数量直接加成伤害!【也就是一直增加30%攻击力】
拔刀斩伤害增加51%
技能百分比增加【以目前的8936%为基准提升到13502%目测到国服可以到25000以上百分比还是很轻松的】
猛龙断空斩:
更改为2段攻击攻击模式
【神剑术特效龙卷风攻击率由百分之23%减到21%并且每1级成长增加值由7%减到%2】
攻击力增加69%
技能百分比第一冲击1551%为基准增加到3094%,最后一冲由3588%增加到5625%。【不同种类武器攻击模式伤害都有区别】
幻影剑舞:
钝器最后一击技能百分比以11717%为基准增加到17302%
短剑斩击攻击力增加百分之70%
巨剑斩击攻击力增加百分之40%【或许是因为巨剑基础过高】
光剑斩击攻击力减少百分之10%
【神剑术对剑舞相关特效影子斩击攻击率增加10%左右但是每一级成长增加值由8%减少到3%】
破军斩龙击:
光剑多段攻击取消 整体速度释放速度提升、整体稍微加强
破空拔刀斩:
不在蓄力,不再扩大范围,近身攻击增加107%,远212%
极&神剑术【破空斩】
不再蓄力,极限十字发动数固定为1
极限十字攻击成长率 破空斩爆炸攻击力增加243%【技能百分比以3862%为基准提升到13275%】
【相对神剑术改动爆炸反应比率由90%减到60%并且每级成长增加值由8%减到6%】
极&鬼剑术【暴风式】
技能攻击力增加百分10%
加强斩击速度攻击力增加24%
整体释放速度 斩击速度 变快
(新技能)极&拔刀术【灭空】
暂无详细内容【80级技能】
【万剑归宗】
释放后无浮剑触动有增加攻击BUFF,或者释放技能到终结6秒不到也会有攻击BUFF加成。
辅助技能【极&神剑术】详解:
所支持增加的技能伤害增加为30%的技能伤害支持一下技能
【1】破军斩龙击
【2】破空拔刀斩
【3】极&拔刀术灭空
【4】极&鬼剑术暴风式
【5】万剑归宗
可能有部分技未能为填写
与【极&神剑术】增加的相关一些技能的特效通常情况为伤害率减低并且每级成长的成长值加成也变低。例如【猛龙的龙卷风,破军的上劈的光柱,等】只有剑舞例外
技能SP点部分技能SP点消耗变更很低
各种不同类型武器技能效果可能不同伤害也不一
技能初学等级降级【如60级的大破军40级就可以学习】
主输出技能百分比都有很大提升攻击力也有明显增加
辅助技能更是让技能伤害提高很大
【总结】:
这并不是完整的技能改动内容,流心系列技能改动太过于繁琐作者就先暂时不说了,都是大家比较关注的一些主要的部分的内容希望能够帮助剑魂玩家们。
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