谁有魔法师传奇游戏这个魔兽地图的1-8

幽深的海岸、被潮汐淹没的古代遗迹,这里就是传说中拥有无数魔法和宝物的潮汐神庙。苦痛的海之魂在撕心裂肺地嚎叫、海妖在那里歌唱动听的安魂曲。这里是将是冒险者的坟墓者后马上上精灵之火然后先跑。等潜行者要回去的时候在缠绕杀之即可!  赛斯特精英,在赛斯特法师旁边2个精英战士,如果被他们减速估计你就死了!打法是先引赛斯特法师出来。先用地狱烈焰加缠绕限制赛斯特法师出来的时间,等赛斯特法师要回去的时候,缠绕他,在外面杀之,里面的2个隐身精英战士就不要去管了,并不会掉什么好东西!  娜迦监督者,12的娜迦精英。关键他去了一半血后会放肆召唤水元素。关键技能神圣系第5个技能能量爆破!能量爆破加地狱烈焰一波水元素就死了!  海巨人守卫者,15的潮汐精英。海巨人守卫者技能瞬间输出高,技能cd短!靠抗是不可能的!关键技能地狱烈焰加缠绕,远距离的磨血!没血了用神圣之光加血!这个怪会磨得比较久点。关键他回血慢!  深渊低语者,15级精英。这个怪建议前期不要杀,先去杀了色寇拉领主(渔人那里),在来杀他。等级高了杀他很简单!  色寇拉领主,16级精英。这个怪以法师磨...
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谁知道和魔法师传奇类似的RPG?
喜欢玩rpg,最好主角是法师或死灵使,召唤师一类的。以前玩过一款魔法师传奇,可惜2代不好玩。谁知道类似的游戏介绍一款,谢个~
我有更好的答案
没分啊?你是说网游还是单机的?单机的控制一个人的有NOX和暗黑,控制多个人的有地牢围攻I、地牢围攻2、无冬之夜、博德之门
采纳率:29%
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  难度大大降低了,简单难度怪物比较弱智,建议选择正常难度!
  穴居人小屋,冬狼小屋,冰冷墓穴,雪猿巢穴,冰霜巢穴会有点难发现,仔细看
  看还是不难找的!
  新增加的地狱之门BOss会比较难打,小心为好!召唤boss钱要2,比
  较贵,到后面记得留些钱!
  前期赚了6000,买个潮汐蟹相当有用,用潮汐蟹召唤出来的小蟹打,相当不错!
  说下钱的作用,在本图里面钱的作用就是买药水,买遗忘卷轴,买雇佣军,召唤
  boss挑战(很贵),买属性书(时间间隔比较长),本图没有武器和防具买的,
  全靠自己去打!
  对于比较难的boss建议多保存以后试试,找到最好的办法解决!死了来回跑毕竟
  耗时间!
  火系:
  1.火焰弹,每次去50血,cd很短,前期磨怪的很好技能!可以快速升级!
  2.火焰护盾,每秒对周围去25的血,每秒耗1点蓝去25的血还是不错的!(就是必
  须很靠近怪物)
  3.力量之火,加2点护甲10%的攻击力。(百分比技能,前期后期都有点用的)
  4.燃烧之球,初始30点,持续伤害10秒,每秒10点(相当于130的伤害,是可以自
  动释放的,可附加攻击伤害)
  5 .地狱烈焰,范围性每秒110点伤害,持续3秒,每次还带燃烧伤害(前期范围技
  能最好的了,伤害高,施法距离远,特别是boss(比如前期的深渊骸骨那个boss
  )召唤一群怪来时,用这个技能再好不过了,和自然缠绕配合起来都是相当BT,
  因为2个技能施法距离都是800,可以这样限制boss)
  6.灵魂燃烧,禁魔6秒减少50%的攻击力(不解释了,打boss的神技)
  7.火焰吐息,一跳直线200的伤害 (范围性的好技能)
  8.狂热术 ,增加40%的攻击速度,和25%的移动速度,持续20秒(只要耗25点蓝,
  很不错的性价比)
  9.火焰冲击,直线上165的伤害,持续伤害20秒,每秒15点伤害(一共去465血)
  10.召唤炎魔,攻击吸收能量可以分裂为2个(最多可以分成4个,抗怪还是不错)
  11.火焰雨, 每阵150的伤害,燃烧25点点伤害 ,一共6阵(后期范围技能里面相
  当不错的了,输出虽然高,很容易被打断,小心使用)
  电系:
  1.闪电剑,每次攻击附加50点伤害(前期相当不错的技能,特别是打重甲的怪,
  伤害特别高)
  2.闪电护盾,每秒20点,持续10秒(次技能可以等获得圣骑士后,放在圣骑士身
  上为好)
  3. 净化,减速,净化魔法,对召唤出来的怪去300血(前中后期的神技,前期可
  以净化巨魔猎手召唤的狼和巨魔法师召唤的水元素,打近战boss可以净化他的狂
  热,净化怪物的霜冻护甲,净化熊怪的加血,还可以净化boss对英雄释放的负面
  魔法,比如打熊怪领主他给你上精灵之火可以减25的防御,打你非常疼,你自己
  净化下自己就ok了!)
  4.电能光环10%的移动速度,10%的攻击速度(光环都是好东西)
  5.霹雳闪电,150的伤害,3秒眩晕(单体不错的限制技能,合理使用)
  6.闪烁。瞬间移动移动距离(不管是逃跑还是前进都是很好用的技能,特别是当
  你被卡住的时候,这个技能可以救你命)
  7. 交叉闪电,最多伤害5个敌人,每个200的伤害!(还不错的群体技能)
  8.闪电飞舞 ,群体眩晕3秒,伤害100.(群体限制技能)
  9.闪电链,对第一个单位造成425的伤害,并后面12个单位造成伤害,每次伤害都
  减弱(单体输出高,还可以群体伤害)
  10.电网牢笼 ,限制5秒,每秒伤害100(单体限制技能)
  11 。闪电风暴 范围性110点伤害,持续15秒(怪多的时候用,也是容易被打断)
  邪恶系
  1.死亡缠绕,每次攻击附加20点伤害,如果刚好杀死敌人,可以出发骷髅(前期
  还不错的技能,骷髅前期也能小抗一下)
  2.诅咒,25%的几率不能击中自己。(这个看RP了)
  3. 复活死尸,持续120秒(前期可以小抗一下)
  4.邪恶光环,10%的移动速度,50%的生命恢复速度(光环都是好的)
  5.邪恶狂热。增加30%的攻击速度,每秒去5点血
  6.地域触须,攻击10点左右,持续60秒(关键触须每次攻击可以减5点防御,前期
  还是不错了,配合精灵之火就减少10的护甲
  7.生命吸取,瞬间给与魔法师200点血 (怪物也要去200的血)
  8.操纵死尸,持续120秒(怪物越强,召唤出来的也就也强了)
  9. 残废 ,减少50%的攻击力,75%的移动速度,50%的攻击速度,持续20秒(对
  boss用在好不过了)
  10.魔能一击,单体瞬间500的伤害(施法距离是800可以和地域烈焰,自然缠绕等
  技能连用,因为施法距离都很远)
  11.死亡之魂,召唤30个单位攻击附近单位,并能够恢复魔法师的生命值!(类似
  小强的大技能)
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