unity这unity 引擎 源码怎么样

这个游戏引擎竟然称霸业界! - 简书
这个游戏引擎竟然称霸业界!
这个游戏引擎竟然称霸业界!游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。Unity3DUnity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。第一个强大:容易上手,开发效率高!简单易学这一点是很多开发者最喜欢的一点,超多80%的开发者都表示,只要用心努力,在短时间内就可以完全掌握Unity,完爆其他开发引擎。
《炉石传说》第二个强大:不光可以做游戏,可以搞各种项目。Unity3D不仅只限于游戏开发,它还包括虚拟现实,CG制作,等综合性的开发平台也是如今火热的发展方向。
《神庙逃亡2》第三个强大:稳定性极好,工业级不怕。unity全是一键发布,从来不用考虑勾选类库。还支持各种平台的发。
《坦克英雄》第四个强大:多平台都支持,一键部署。目前各平台的游戏开发几乎没有通用性,开发iPhone游戏用object C,开发Android游戏大多用Java,开发Windows Phone游戏用C#......而Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,使用一种语言就可开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows)、PC游戏(Windows、Mac、Linux)、网游(各种主流浏览器)、游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、PS3)。想开发iPhone、网络和Xbox 360游戏,你所要做的,只是在编辑器中选择使用哪一个平台来预览你的游戏作品。
当然还有延迟渲染、Beast 光照贴图、镜头特效、音频魔术、资产管理、源代码级调试器、遮挡剔除等众多优点。Unity公司在在脚本方面不可不谓之强悍,Unity3D支持JaveScript, C#, Boo脚本,如果开发非网页的独立版还可使用插件。
然而对于一个商业化的游戏引擎来说,快速高效的完成类似的特效应该是分内之事。游戏引擎的初衷就是将游戏开发者筋力转移到游戏的可玩性上来。那么Unity3D为什么会吸引开发者的目光呢,重要的原因是廉价,并且能够发布为基于浏览器的网页格式。这个是目前的一大趋势,玩家无须下载庞大的客户端,打开浏览器即可进入游戏。
《新仙剑》智能手机的兴起让消费者把更多的注意力集中在手机上,2013年手游异军突起,其火爆程度一直持续至今。手游市场的兴起也使得Unity3D开发人才出现急剧紧缺的状态,据非官方统计数据Unuty3D人才缺口已达80万!。 Unity3D开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业, 尤其以游戏开发工程师的薪资高!
以下数据来自前程无忧火星人引领技术潮流,引入虚拟现实技术,U3D虚拟现实游戏工程师班3月28日新班热招中,学完后课独立开发至少四套手游。如果你对Unity3D感兴趣,欢迎您给火星人来电或在线咨询:电话:QQ:微信:liuguoshi001
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Unity5.4引擎与5.0引擎对比视频放出
前几日GDC2016会上,Unity放出了其最新版Unity引擎的演示画面,画质惊人。今天,官方再次放出5.4版引擎与5.0版对比视频,以显示其画面上的提升。下面请欣赏视频。
前几日GDC2016会上,Unity放出了其最新版Unity引擎的演示画面,画质惊人。今天,官方再次放出5.4版引擎与5.0版对比视频,以显示其画面上的提升。下面请欣赏视频。对比视频: 视频截图: & &
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类型: 动作冒险
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标题: 这游戏解包看了下,用的UNITY引擎。。。UWP本质上还是有EXE文件。。。
作者: blue77100& & 时间:
标题: 这游戏解包看了下,用的UNITY引擎。。。UWP本质上还是有EXE文件。。。 本帖最后由 blue77100 于
12:08 编辑
这游戏解包看了下, 用的UNITY引擎。。。难怪画面不怎么样。
都什么年代了,用虚幻4才是正道。。。
UWP本质上还是有EXE文件。。。
另外还有多国语言的配音,都删除可以省200MB以上容量。
[attach]3891437[/attach]
[attach]3891439[/attach]
作者: 小小柒柒& & 时间:
居然是unity引擎做的?
作者: 贝克勒尔& & 时间:
我对UNITY引擎的印象一直不怎么好……
作者: xyz990& & 时间:
引擎只是工具, 游戏做的好不好和引擎有必然关系吗?
制作水星不行,给你好的引擎有用? 自己去看虚幻3国内开发的游戏和国外开发的游戏, 自己对比看看. 懒得找的可以看敖厂长的视频[国产网游请勿侮辱虚幻3]
游戏烂就说是游戏引擎的锅, 那国内开发的虚幻3游戏也是虚幻引擎烂了?
作者: & & 时间:
独占游戏,怎么还用这么。。。这么的引擎,着不带词代替。
作者: SPIKE_Jr& & 时间:
我在youtube看玩家4k游玩影片,近看就发现了
材质贴图都是较低的,也就是说完全以x1版强化而已
战争机器4的话应该会好很多吧,官方自己说了材质是4k的
作者: maliwei777& & 时间:
unity3d 引擎的执行速度 不怎么样~ 比虚幻4 差 不止一个等级。开始看这游戏画面 还以为是 xboxone 的性能太差 用的是 降质 版的 虚幻3。unity3d 局限性太大,说实话不适合 开放世界 大地图之类 的游戏制作。
作者: sowink& & 时间:
uwp本来就不是一种运行文件,只是一种容器,arm或者x86应用都可以打包在里面,你去把一些wm的游戏解包一下就知道了,也都是exe
作者: 紫心涅普酱& & 时间:
所以测评就说载入很慢
作者: 暮雨临风& & 时间:
楼主试试运行exe看能不能跑让游戏运行起来……
作者: jqrdzog123& & 时间:
楼主试试运行exe看能不能跑让游戏运行起来……
这游戏都是云存档,不联网不连Xboxlive服务器都进不了游戏
作者: ~时崎狂三~& & 时间:
LZ是用的什么解包软件
作者: SPIKE_Jr& & 时间:
现在看windowsapp文件不用改权限了,商店下好直接可以打开
作者: goldsunzt& & 时间:
本来不想冒泡,但是看了几位大神对unity的误解,我就说几句,unity效率是没有虚幻4高,但是现在unity的版本是5.x了,差距在缩小,图形效果的可能性在pc平台上也提升了很多,可以说只要会用基本能达到所谓的“3A级”大作水平,再加上unity一贯的易开发和易于多平台的特新,未来unity肯定能大放异彩(现在已经大放异彩了可以说)
当然我不是说unity比虚幻4或者别的引擎好,好不好是对开发者来说的,玩家只要管游戏好不好就行了。
我觉得对于引擎我们要支持,无论u3d还是ue4,盲目的喷只会让这些引擎和相关开发者深受其害。试想如果大家都喷unity导致unity做不下去倒闭了,没有了unity那些unity的开发者又要耗费时间在别的引擎上开发,加上其他的因果,可能就误了某些人一生都说不定。。。说远了。
我的意思是,不了解就闭嘴,不要瞎喷,要为自己说的话负责
游戏好不好和引擎没有关系,和开发者能力有关。而引擎好不好开发者会回去判断,在游戏版块看到喷引擎不好的话,我真的觉得...大家都是成年人,不明说了
作者: keel999& & 时间:
“游戏好不好和引擎没有关系,和开发者能力有关。”
你自己说都是成年人了,还要对自己的说的话负责,自己还说那么搞笑的话。
你强调游戏好不好跟开发者能力有关,我觉得没问题,你说跟引擎没有关系,那也太绝对了让人怀疑你不是成年人了。
只能说,不同的引擎各有各的特点,适合制作不同的游戏,以达到创作理念为目标。巫师,GTA,上古,为什么花大力气开发专用引擎?为的是量体裁衣,强调的是合适二字。
按你的逻辑,游戏好不好跟引擎无关,那这些游戏都做成像素的得了,也可以很好!
你自己主观觉得别人喷unity不好,然后你自己又出来无脑喷别人,也是醉了。
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