我就草了,为什么单排天梯队友文能挂机喷队友都还要算

求助 dota2天梯两个人排 算单排吗?_百度知道
求助 dota2天梯两个人排 算单排吗?
我有更好的答案
首先,单排就是一个人自己排,两个人当然不叫单排了;其次,dota2没有天梯。望采纳
今天更新了啊
是么?今天上班,还没玩呢,不清楚,但单排的意思肯定是一个人,两个人绝对不能叫单排
我是重lol转过来的 那边两个人就是单排。。。
这边真的不是,单排就是一个人,就算开了天梯,也是一个人才能叫单排
采纳率:29%
D2的天梯制度分单排和组队的 记分不同你两个人评价时算的是组队比赛的统计组队的统计影响到以后你们组队的匹配
明显不是的。
真的吗 就是是今天更新以后?
是。但是你追究这个没意义,因为对面分分钟是5连坐
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天梯单排人数实时显示 队友分差容忍度扩大
天梯单排人数实时显示现在玩家们可以在天梯单排界面下看到正在排队匹配玩家的实时人数,该功能用于帮助玩家确定非高峰时间段是否需要继续进行天梯单排模式的匹配。队友间分差容忍度扩大鉴于很多玩家反馈了天梯单排模式匹配时间久的问题,我们对匹配系统进行了调整。在保持对阵双方战斗力接近的前提下,增加了队友之间的分差容忍度。5E对战平台运营团队日
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没有更多了DOTA2大型攻略之天梯篇:单排上分新人指南
15:01 来源:178 | 查看: 0|
  介绍
 

 
  (译者注:图片文字是--TEL9021的攻略:提升你的单排匹配分!)
 
  (译者注:截至翻译时,原站浏览次数120475。)
 
  大家好,我是 TEL9021, 另一个被熟知的名字是 The Dork Seer。 当我不在 YouTube 上看视频时,就喜欢写DotA2攻略!
 
  写此文的念头起源于在reddit看DotA2帖子。我记得有个话题是某人询问如何提升自己的天梯分,有人建议他玩些“脏英雄”比如恐怖利刃或冥界亚龙,声称只玩这几个英雄就增加了他们上千甚至更多的天梯分。
 
  当然,任何深谙DotA的游戏玩家都能看出其中显而易见的错误。首先,并没有脏英雄,只有对新手而言难以应对的英雄。一旦你提升了自己的分数,到达对手知晓怎样针对你时,你就完了。而且既然你只会用“脏英雄”,你的天梯分就会重新掉下来。
 
  这篇攻略聚焦于简单合理的方法,让你冲出小学生地狱,不用任何"捷径"提高自己以免得到不应有的分数。这会比无脑手噬魂鬼1级野区挂机躺赢要复杂些,但实际上你也作为一个DotA玩家在成长,并感受到由此而来的突破!
 
  让我们立刻开始吧,好吗?
 
  第一步:你的目标有多远?
 
  第一件要做的是决定想把分数提高到什么程度。
 
  当然,你会问:“你在说什么?谁不想要5000+匹配分?”
 
  好吧,没问题,不过你真的相信自己能到那个境界?
 
  你愿意为之投入必须的时间?
 
  永远记住,像 WagaGaming 和 Arteezy 这样的人也许在天梯积分榜榜首,不过他们是职业的,不用花时间工作或学习。
 
  这里的关键类似婴儿学步:
 
  1)先订小的目标,像从当前提高200分。
 
  假如每次胜利给你25分左右,那大概需要赢8次。
 
  2)观察当前阶段的游戏是否有难度。
 
  现在你完成了第一个目标,你觉得当前对手比你强得多,还是通过一些训练就能轻易击败他们?
 
  3)当准备完毕,设定下一个目标。
 
  要保持现有的分数或进一步提升,记住你需要更多的练习来提升,更多的耐心来保持。
 
  另一个要点:
 
  后退也是种选择。
 
  别强行抬高到无法控制的等级。记住你玩DotA是追求乐趣,不是天下无敌,【空前绝后】。
 
  第二步:选择主力英雄
 

 
  图片来源于V社 Free to Play 电影.
 
  最好不要只拿一个英雄去单排天梯,我建议有个小小的英雄池,准备些你觉得顺手的英雄,天梯时只从这个备选队列里挑。一些有关的技巧:
 
  泛用性对胜利有益。
 
  虽然这不是万无一失的,但你还是应该在天梯英雄池里加个多功能的英雄。为什么?你不是一个人在玩,队友在分路的时候可能傻得不行。
 
  譬如说,如果我选择帕克,想要中路,总会可能有个家伙选了帕吉或祈求者,而队里明明没打野英雄,逼迫帕克去双人路,可能游戏开始前我们对线甚至整场就输了。
 
  这种情况下,假如我选的是米拉娜,游戏还有可能赢,因为米拉娜能去劣势路作为双人路的一员。
 
  倾向选择能作为辅助出场的英雄。
 
  你也许会想,玩大哥位,占团队输出更多百分比对你的天梯分有好处。尽管这是对的,可也导致大多数队伍有至少两个后期和一个帕吉。你再选一个近战大哥或者中单英雄对团队有价值吗?我可不这么想。
 
  我知道玩辅助很麻烦,而且确实很有可能因为你保护的1号位不会玩而输了,但这仍然比再选一个大哥或中单英雄从选人时就输了要好。
 
  这就是你应该倾向选辅助而非大哥或中单的原因,除非,要么,你实在是太擅长玩中单了,这样的话,Dendi你好!Yak pozhyvayete?
 
 (译者注:乌克兰语--最近怎么样?)
 
  永远别在天梯练新英雄(或奇怪的出装加点)。
 
  让你试验的时间叫非天梯普通开黑比赛。
 
  这听上去有点伤人,但要是你玩个一无所知的英雄,相较那些“我只手冥界亚龙因为他脏”的家伙,你已然处于不利位置。因为你的胜利基于运气,而非技术。
 
  还需要小心使用不熟悉(但可能有效)的英雄风格,像中单炼金术士或1号位拉席克。队友也许不熟悉这些,从而导致误解。
 
  如果你真的想尝试一个新英雄,并加入自己的天梯英雄池,实现要大量训练,我会在下个章节解释如何操作。
 
  警惕游走英雄
 
  改变DotA2比赛局势,转为对自己有利的绝佳策略就是在战斗里集中局部优势兵力。这就是为什么有关于偷袭带节奏的规律:你在2v2的对线中,然后对面的中单来抓人了,突然你们就2v3了。
 
  假如这次游走成功,被偷袭的一方有可能会输,假如失败了,中单英雄损失大量的补刀,并有可能因为刚才的补刀真空期,被对线英雄压制。
 
  那么,有什么办法能确保你对线成功,还无需核心英雄放弃补刀来游走?嗯,有个方法,这方法就是扮演游走辅助的角色。
 
  游走辅助要干点什么?他并非滞留在某条线,他持续地换线,为控线提供快速精确的抓人,或简单地逼迫对手离开。
 
  如果这成功了,你们所有的主力都能收获击杀,赢得对线。如果没成功,你的经济会大大落后,可至少你不是主力英雄。
 
  为了让游走辅助这个角色适合你,你需要以下:
 
  ·一个能完全自给自足的英雄(也就是说,无需回泉水治疗)
 
  ·队友能独立占线,当你游走其它线时。
 
  ·良好的队伍沟通:别期望队友预见你的游走,在小地图上画线,或者打字“我游上/中/下”提示。
 
  一些值得注意的例子,可以很好地作为游走辅助:
 
  米拉娜,先知,司夜刺客,炼金术师,水晶室女,冥魂大帝
 

 
  作为游走辅助米拉娜,我的胜率很不错!
 
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  第三步:为天梯训练
 

 
  开心点,这也许永远不会发生!(来自 WronchiAnimation 的 DotA2 报道系列)
 
 (译者注: WronchiAnimation 在 youtube 有一系列 DotA2 相关视频。)
 
  以下是我自己训练英雄增加到天梯英雄池的方法:
 
  阶段A:试验室时间
 
  假设你希望加入天梯英雄池的英雄从未使用过,你得从这个阶段开始。试验室阶段基本就是线下练习,有或没有机器人的陪伴皆可。
 
  你大概会嘲笑,认为这完全没必要。不过这真的能帮你了解一个英雄的基础,如何使用,并且你可以随意退出游戏,而非困在一局必输的40多分钟的游戏里,并因为学习新英雄被叫新手。
 
  试验室阶段对容易掌握的辅助英雄真的没必要,譬如,潮汐猎人或巫妖,不过在学习需要大量微操的英雄(如陈)时真的很有用,或者很有技巧性的1级打野英雄(最好的例子就是狼人)。
 
  对于练习用闪烁匕首的英雄和先手英雄譬如谜团,蝙蝠骑士,祈求者和大地之灵,-wtf 模式真是个有利的工具。打开一个本地房间,允许作弊,对话框内输入-wtf。你的技能不消耗魔法没有冷却,所以能自由施展连招。
 
  阶段B:非天梯匹配
 
  现在你学习了新英雄的基础,是时候在真实比赛里测试了。暂时别在天梯中使用。即使疯狂难度的电脑,相较人类选手也是名不副实的简单对手。当你从试验室阶段立刻切换到天梯时,会导致输比赛掉分。
 
  解决方案?玩一些简单的非天梯路人局,这样你既能拿人类对手小试牛刀,又不会因为失误造成的失败损失天梯分。
 
  进入天梯前试水的普通匹配局数并不固定,完全取决于你。只要当你能正确使用物品和技能,并整体感觉自己在积极地帮助队伍获胜,那这个英雄就可以上天梯了。
 
  阶段C:天梯
 
  你终于要进入天梯了!现在这个英雄是你天梯英雄池的一部分,任何场合都拿得出手。多说无益,上吧!
 
  专业技巧#1:一个英雄能进入阶段C并不意味着你没法从人机局里获益。即使是练习最简单的技术,例如[正确补刀],对全面理解一个英雄都非常重要。
 
  专业技巧#2:有种情况是接触过多英雄。试着保持你的英雄池不大于10,这样你就能视情况稳定地训练其中每一个。有些选手像 Mushi 是全能型的,能使用几乎所有英雄,不过我个人倾向保持擅长10个英雄而不仅是会玩30个。
 
  额外的高手心得,为每个学习的英雄记笔记!
 

 
  (我的列表有个额外的"策略"阶段,用于队长选择模式下我的英雄池。)
 
  (译者注:图片中文字是作者的英雄笔记。)
 
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  第4步:游戏内交流
 

 
  (译者注:“全体推中!”“不,肉山!”)
 
  画外音:虚空假面说“兄弟们我只需要1200金就雷神之锤了,千万别打起来”
 
  既然你是单排天梯,你就不认识剩下四名队友。然而,你们五个在接下来四十几分钟里将会组成一支队伍,如果你打算赢,就必须合作。这就是为什么不得不语音畅通,使用聊天,从游戏开始就交流(也就是说,选人阶段)。
 
  和队友说话是游戏获胜的基石,决定战术,何时肉山,进攻,防守,任何。不沟通的队伍即使阵容压制也会输掉比赛。
 
  可能的麻烦#1:“全队都是外星人!”
 
  你经常会遇到整队都说外语/方言,且完全不说你的母语。这某种程度上限制了交流,但不是全部。点小地图,画线和预设聊天仍能有效地传递信息。
 
  可能的麻烦#2:“全队都是小白!”
 
  你还会经常遇到表现很差的玩家。无论这为何发生,记住你定义为"小白"的玩家分数和你不相上下。
 
  应对这个问题的答案是别骂人。即使一位玩家不停被击杀,最好是说:
 
  “水晶室女,团战你该站位靠后”
 
  而不是:
 
  “我的天啊别送了”
 
  交流时尽量礼貌清晰。这能帮队伍维持求胜心。
 
  专业技巧#1:预设聊天绑定到快捷键上。使用聊天轮盘有时会麻烦,你可以设定一个键,便捷使用。我把上/中/下路失踪绑定在小键盘数字键1/2/3上。
 
  这能让我立即喊出甚至非当前路线的"失踪"!
 
  专业技巧#2:学会了解外语。我没开玩笑。游戏里这救过我的命,因为大部分情况下人们只是用外语打字像“火枪 中”,假如你懂基本的外语,你就能解开密码。
 
  第5步:游戏内的策略和提示  
 
  游戏里其实只有一条准则:赢。别犯傻,别因为莫须有的理由选英雄,别因为一次团战输了或者水平不高就放弃游戏。以下是一些提示:
 
  什么时候选择什么英雄
 
  首先,选择英雄阶段,你不得不集中注意力于双方已选英雄。这让你有机会发现可利用的敌方阵营的弱点(例如,对面拿了风暴之灵和风行者,有个绝佳的针对英雄是血魔),或选个能和队友配合连招的英雄(例如,队友看你拿了血魔,就选了祈求者和远古冰魄,这形成了极具威力的全球轰炸战术)。
 
  考虑到倒数时间内必须选择,你应该遵守这些指南:
 
  如果你想玩大哥,打野,劣单或中单,提前说。
 
  别立刻选1号位:对面会刻意针对你。
 
  辅助不应该后期选,要保证队伍有大哥。
 
  如果有人无视你,另外选了个单人路/大哥/打野英雄?好,正如我之前所说,就是有大傻瓜。评估发生冲突的英雄的泛用性,看你能否让步。
 
  样例:你要求打野,选了熊战士。队友无视你选了魅惑魔女。熊战士不必1级就去野区,而魅惑魔女没有中立生物很难办,因为她是召唤型打野英雄。
 
  解决方案:魅惑魔女去野区,熊战士去优势路。
 
  该死的,你最好放眼。
 
  在天梯里,你永远不会赢一场没人买辅助道具的游戏。动物信使+侦查守卫是需求底限,请在离开泉水前完成。我知道我是老生常谈,不过连这种最基本的原则都无法满足的天梯比赛,我遇到的场次多得让人发狂。
 
  更进一步,假如对面有个隐身英雄,在地图上插满岗哨守卫!这是所有人的责任,并非仅仅辅助,买视野道具,在对面英雄获得击杀前针对使用。
 
  如果你们辅助不买眼,还给你无聊的借口像“我在打梅肯斯姆的钱”,“现在5:06我已经死了4次”,拿就像个男人般站出来,自己买。你会损失经济,但不是胜利。
 
  说到梅肯斯姆,它和别的团队光环物品例如韧鼓,洞察烟斗,最终都必须有人买。和队友沟通,尽早决定谁来购买。
 
  赢得前期很关键。
 
  有趣的事实:人们很容易放弃。我很肯定你打过不少比赛,一旦输了第一场团战,有人就公频打出“gg ff pls”,不再肯好好玩了。
 
  这是个你可以获益的事实:既然你是单排天梯,很有可能对阵的也是单排玩家,要是开局不利,他们更有可能相信“队友都是小白”。
 
  有许多事情你可以用来确保前期的优势,包括:
 
  选个英雄,能在6级或之前有较大影响力(像维萨吉)
 
  保证你们中路英雄控符和/或去中路抓人
 
  给每条线报失踪,不仅仅是你所在的,假如觉察到有埋伏,点小地图
 
  用回城卷轴救被抓队友的命
 
  用诡计之雾在6分钟前偷袭对方打野英雄
 
  积累,别浪费
 
  即使你没能赢得前期,永不放弃!DotA是个有来有回的游戏:有时候就算最坏的情况你们也能逆转。
 
  完全相反的局面也会发生:输掉会赢的游戏太容易了(即指浪费),只要一不小心。
 
  你如何确信胜利?简单地说,你不能。你能做的,只有运用策略和一点游戏里的知识来帮助自己摆脱困境(或防止浪费一次胜利机会)。以下是相关的技巧:
 
  当能赢时:
 
  检查队伍后期潜力。如果你们1号位是斯拉克,最好尽快结束比赛,赶在对手幽鬼追回经济之前。
 
  持续放侦查守卫,带侵略性的(也就是,在对方野区)。
 
  如果对战隐身英雄,多买几个真视宝石,留在基地里。
 
  如果是辅助,别忘记先补给辅助物品。
 
  别一直站在敌人基地旁!考虑下杀肉山或刷他们的野区。
 
  当会输时:
 
  首先,尽早察觉!0-20的比分已经太晚了!
 
  如果自己对线赢了,游走有困难的路线。
 
  在己方野区放侦查守卫,使得自己补经济略安全。
 
  如果没哪路对线成功,考虑四人抱团给大哥创造补经济的空间。
 
  如果问题出在某个特定英雄(像斯拉克),针对他(这里可以用沉默技能和/或爆发伤害)。团战里,尝试分离他,5v1。
 
  如果你们没后期潜力,5v5期待一场艰难的胜利吧。
 
  5个人在敌方野区里使用诡计之雾偷袭会很有用。
 
  这就是本攻略的主要内容!接下来是一些附加赠品,不是那种只靠玩DotA里就能做到的东西!
 
&导航& 目标选择 天梯训练 游戏交流 游戏之外 鱼塘的故事
 
  第6步:你可以在游戏之外做的事
 
  这里有些你能做的事(并不是实际地在玩DotA),会帮助你提高分数。
 
  你从生理上适应天梯了吗?
 
  天梯中生理上的不适会导致你出乎意料地输掉比赛。值得警惕的例子包括:
 
  疲劳或困倦,酒醉(对反应的负面影响很大)
 
  愤怒或紧张(尤其是愤怒来源于上场失利的比赛)
 
  在进入游戏前,你永远应该检查,是否准备好40分钟或更长的个人时间待在电脑前。别盲目地点击"寻找比赛",要有意识地判断你准备好游戏,更重要的是,准备好赢。
 
  复盘失利的比赛
 
  直面失误的第一步就是找出究竟哪里错了。大多数我的游戏体验里,总会有个确定的转折点(能被从金钱和经验图表里分析出来)决定了整场比赛。
 
  反复重放一场失利的团战,会精确揭示什么错了,如何错的,假设你该被谴责,恭喜!现在你再也不会犯相同的错误了!
 
  观看录像也会帮你窥探对面英雄的出装加点及团战站位,你能偷学他们的招式下次用来对付敌人。
 
  观看胜利的录像也有帮助。假如你察觉到有个队友用某个英雄特别出色,你也许会自己尝试那个英雄!毕竟,你已经有了手把手的教学材料。
 
  观摩职业比赛
 
  在线观看一些职业比赛,能极大帮助你变成更好的选手。当我开始观战(TI3前一段时间,当我着实开始这么做时),我注意到法师类英雄需要留意一些我此前从未听说过的事情(比如说,一些英雄连招,复杂的野区眼位)。也是从那时起我学会在合理的时间购买核心物品。
 
  (*)注意:你看到一个职业选手用怪异的出装或难上手的英雄赢了比赛,不意味着你可以立即这么做!
 
  记住通向天梯的阶段:试验室时间-&非天梯匹配-&天梯.
 
  阅读大量的攻略
 
  “知己知彼!”--黑暗贤者
 
  是的,读 Dotafire (或其它站)的任何英雄的攻略,不仅是你会玩的,也能提高你在游戏里的表现。拥有一个大致的,关于每个英雄技能,可能出装和游戏风格的概念,能帮助你实际遭遇时针对他们。
 
  (如果你打算玩拉比克,这也是必须的。)
 
  另外,假如你的写作水平够格,尝试写自己的攻略!没想过这点吧?读者们,抓起你们的纸笔键盘鼠标开始吧!这个方法早己被证明:学习某事物的最佳途径就是尝试教授给他人。
 
  你能在一般DotA攻略里找到大量的有用知识,不是局限于培养单独一个英雄的,而是关注更广泛的游戏机制。实际上,你现在就正在读这样一篇攻略!不错!
 
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  附加:鱼塘底的故事
 
  此节包含了“鱼塘底的故事”,也就是说,一些我自己单排天梯的趣闻。
 
  当前故事数量:6
 
  弗拉迪米尔大帝
 
  通常这是不需要的,叠加和英雄技能类似的物品光环。你会给噬魂鬼买个吸血?给剧毒术士买个淬毒之珠?大概不会。
 
  这种场合下,弗拉迪米尔的祭品基本是吸血光环的低级版本,因为无法作用于远程单位,提供更少的吸血效果。所以你不会给冥魂大帝买一个,是吗?好吧。。。
 
  这场比赛是我不久前玩的,我使用了辅助大帝,并将祭品作为首件核心装。
 
  当队友看到我买它时,你可以想象他们的反应。帕吉在我声明要玩辅助冥魂大帝,保护大哥幻影刺客时就质疑了,然后我买祭品时他就爆炸了。除了标准的"大帝是傻瓜,大家举报他"以外,他甚至公频打字告诉对面。
 
  于是对面的先知说了:“祭品也是辅助的推进道具。”
 
  先知是对的,让我们来看看一些事实:
 
  弗拉迪米尔的祭品和吸血光环叠加。
 
  己方有幻影刺客,假设她能吸血,一次致命一击会立即补满她的生命值。
 
  己方4/5是近战英雄,从而祭品的吸血对他们也有用。
 
  对付敌方先知,我们必须全力推塔。
 
  以上就是我购买祭品的原因。而且这奏效了:团战里幻影刺客的血量从未低于50%,因为那些贴心的免费吸血。帕吉和沙王也赢得各自的对线,所以我们最后碾压了敌人。
 
  这让我想起了某人的话:带着疑问在游戏中调整出装。大多数情况下,直奔闪烁匕首是最佳选择,可这场比赛里,我根据队友英雄们真正的需求来调整物品。
 
  四个需要彻底掌握的英雄
 
  好,这不完全是我自己体验过的经历,但更像是对那些想要提升自己技术的玩家的一般性诀窍。
 
  大部分英雄有着相同的核心风格:4个技能,血量足够翻一次不致命的错误,不用微操单位,能简单地跟着推荐出装获胜又无需理解游戏的深层机制。
 
  有四个英雄和以上标准大不相同,通过学习如何使用他们,你会更好地理解DotA机制。他们是:
 
  祈求者:
 
  一个,两个,不,是十个技能藏在元素祈唤之中。想用好祈求者,需要近乎钢琴家般的精确快速的击键能力。
 
  你甚至可以更进一步,创造性地组合技能,在团战里屠杀对手:强袭飓风加混沌陨石加超震声波加急速冷却加阳炎冲击。这是五个毁灭团队的主动技能,每个都需要三个按钮前置,一个R键元素祈唤,一个按钮施法。我把这些数字输入计算器里,结果在对我微笑。
 
  在学习了祈求者后,再使用常规英雄你会觉得像慢动作。
 
  水晶室女:
 
  室女(或别的低移速5号位辅助)很容易被击杀。对一般英雄来说,独自穿过河道去敌方领地意味着死亡。对水晶室女来说,独自离开泉水意味着死亡。
 
  尽管她的基本技能不难施放,还是几乎避免不了在团战里死亡,因为人人知道室女脆弱,所以第一个集火她,甚至无视大哥先杀她。
 
  只使用水晶室女是对耐心的绝望考验,因为你是在一个不受欢迎的队伍里扮演辅助。
 
  但是,不断尽力地避免死亡,你会获得惊人的小地图注意力和团战站位知识,这对任何英雄都有帮助。
 
  米波:
 
  即使你能玩一些需要微操的英雄,而不真的去微操(我曾见过有人玩兽王完全不升野性呼唤),但没有适当的微操技巧真不可能玩米波。
 
  学习米波能让你养成好习惯,用单体控制技能群控,正确使用所有单位的主动技能,这习惯会在你买死灵书和玩微操敏感的英雄像维萨吉时帮上忙。
 
  变体精灵:
 
  变体精灵是个特立独行的英雄,表现在他的力量和敏捷不是固定的,而是"流动"的,另外你可以使用变形技能随心所欲地改变这个平衡。
 
  学会怎样有效地控制这个平衡,比任何攻略都能帮助你理解,游戏内主属性如何产生影响。
 
  肉山定胜败
 
  啊,伟大的肉山。强大的生物,关于它的战斗是大多数DotA游戏的中心,而在别的场次中被彻底忽视。击杀它时团队获得大量的经验和金币,更别说不朽之守护和奶酪,拥有后能轻易赢得团战和比赛,导致了无数的1级肉山战术,偷盾战术,骗团战术,更重要的是,数不胜数地输掉比赛。  
 
  即使是职业队伍也会想轻松偷个肉山,不让对手过早发现。
 
  肉山的主要问题是:这场战斗是基于普通攻击的,每秒伤害输出的竞赛,所需时间不明确。有时能彻底碾压敌人的队伍仍然没足够伤害或生命值来打完肉山。
 
  [i]随机的团队样本:莱恩,莉娜,巫妖,帕克,沉默术士。
 
  你赢了团战,但你拿肉山怎么办?偷他的魔法值?[/i]
 
  而且,有些英雄有能即时侦查肉山企图的全球技能(缩小一下范围:幽鬼的鬼影重重,远古冰魄的冰晶爆轰,发条技师的照明火箭,米拉娜的月神之箭)或巨大的团战型范围伤害技能在你们集合于那个小高坡时毁灭你们(个人最爱是撼地者的回音击,巫妖的连环霜冻和巫医的死亡守卫)。
 
  这意味着,告诉你们队伍,打肉山不总是好主意。假如不能设法快速击杀,敌人会察觉,击杀你们,和夺走你们辛辛苦苦赚来的肉山经济/经验和盾。很简单,这就是个输掉本来可以赢的比赛的糟糕决定。
 
  那么,你能做什么?以下是些可遵循易上手的准则:
 
  1)对方有存活的英雄能够侦查到肉山和/或偷盾?
 
  2)己方有足够的伤害输出能在一分钟内解决肉山吗?
 
  3)你们拿下敌方一塔,为肉山争取到空间了吗?
 
  4)己方有没有能力针对:潜在的诡计之雾战术或对面的隐身英雄?
 
  考虑以上全部之后再告诉你的队伍“伙计们去打肉山”。
 
  假如对方幽鬼死了但是买活,最好告诉队友别去肉山。我真心希望,你的队友们能听进去。
 
  【上次发生时他们没听我的。】
 
  鱼塘深处,永恒如故。
 
  千万别惹怒复仇之魂
 
  这对玩DotA很重要,无论天梯与否,别让愤怒控制自己。愤怒会导致你和队友失去求胜之心,他们很有可能花更多的时间发泄在聊天而非,你懂的,正常游戏。
 
  我最近经历了【这场比赛】,自己不是单排,可队中的复仇之魂是单排。
 
  一切都是从复仇之魂在聊天里说话开始的,那还在开赛前,她说会买诡计之雾抓对面的1级帕克。前期偷袭敌方中单是个很棒的主意,我甚至在上文鼓励过。我选了远古冰魄说和她一起去。可是,既然帕克能使用幻象法球即时躲开,我们拿到一血的可能性无限接近于0。
 
  我们还是出发了,让自己的中单风暴之灵拿了第一个幻象符,然后从上路开雾偷袭帕克。当我们接近时,风暴之灵和他的幻象开始自动攻击帕克,帕克缩回了塔下。当然,这毁了一次好节奏,1级我们不可能冲塔抓一个受惊吓的帕克。我就放了寒霜之足离开了。
 
  另一方面,复仇之魂,独自冲塔了,死了。所以那个玩家开始在语音里咆哮,责怪风暴之灵搞砸了,然后回到中路不断尝试杀帕克。与此同时,我被迫劣单,还买了侦查守卫和动物信使。一切都结束了吗?远非如此。
 
  复仇之魂不断辱骂风暴之灵,说游戏已输,尽管我们做得相当不错。我们的敌法师获得两次前期击杀,风暴之灵经济也足够好,尽管他的反应很慢被击杀了一两次。招来了复仇之魂更多的辱骂。
 
  我们真正失去胜利希望是在游戏中期。有三次我施放了冰晶爆轰,目标英雄靠近复仇之魂,只需简单一个魔法箭,就能在我命中目标后,她获得击杀。但她就是不这么做,仅仅站在那里看着事情发生,然后敌人走开。
 
  这真的惹火我了,因为我觉得她因为风暴之灵的不合作,现在自己也不合作,这是不公平的。所以我也开始还嘴。
 
  复仇之魂的回应是买了根原力法杖,对我使用把我送入敌人中间。然后她用移形换位把我们的敌法师直接送到力丸的烟幕里。更有甚者,她直接把动物信使送给对方。一切都结束了。
 
  这场比赛让我很难过,因为复仇之魂在开场时的主意绝佳,可愤怒在第一次失利时控制了她。我也恨自己,因为非但没让事态好转,反而由于我不友好的言辞让一切恶化。
 
  可 怜 的 孩 子
 
  过时的方案依旧是好方案
 
  今天的一则小故事。
 
  我是巫妖,不过这个故事由我队大哥贡献,虚空假面。
 
  经过和蝙蝠骑士还有混沌骑士平淡无奇的对线后,虚空假面去了野区,为了得到经济装。目前的推荐出装是漩涡,之后升级成雷神之锤。
 
  幸运的是,他在野区平安无事,这归功于祈求者的惊人发挥,一直逼迫敌人到游戏后期。祈求者真的尽力了:疯狂地按键输出连招,发生各种事件时在公频嬉笑怒骂,过度带线导致死亡时在队内聊天责怪,大部分是怪我。好吧,我完全不理他。
 
  不过23分钟时,一条队内信息显示:虚空假面购买了狂战斧。
 
  整个队伍(特别是祈求者)把注意力从我转向他:"虚空为什么狂战斧","狂战对虚空是渣","小白已输"。他没回复,继续刷野。
 
  游戏后期渐渐逼近,敌方阵营里真正令人胆寒的英雄不是发育良好的主宰,而是发育一般的混沌骑士,因为只有他有黑皇杖,因此毁灭了祈求者三次。
 
  此时虚空假面加入了这团乱麻:他的狂战斧穿过黑皇杖清理了混沌骑士的幻象,帮我们赢得比赛。尽管所有人指责他购买了过时的推荐出装,可这仍然是更好的选择,因为你不应该按游戏提示调整风格,而是面对的局势。
 
  祈求者要求游戏结束时大家给个赞扬。他当然会得到。
 
  重练小号还是不练?
 
  再一次,这不是从某场比赛中来的故事,而是你也许有兴趣听的东西。本节越来越像个人博客了。好吧。
 
  一位读者几天前问我他是否需要重刷匹配分,也就是开个新帐号,升级然后打10场必须的天梯匹配来得到新的分数。我告诉他不用,以下是为什么。
 
  首先,为什么人们需要重修?我看到过reddit有人讨论这个(我深表怀疑)。
 
  我看到过一个帖子,内容是这样的:
 
  “当我开始进入天梯比赛时,我最初的分数是1870.在那个分段我没法和队友合作,也没法升级。在尝试了很多场普通匹配后,我重练小号达到了3000。现在我跟能合作的玩家一起游戏,一切变得快乐起来。”
 
  8/10.同意,帖主可能初始出分不走运,另外我知道和低分段玩家合作很困难(因为我经历过)。可是,既然他通过那些普通匹配局改善了自己,就像我在上文对你说过一样,他的主帐号分数就没增加过?
 
  另一帖:
 
  “既然没有任何手段来重修我主帐号的天梯分,我没法玩天梯了,因为改进毫无意义。V社应该让玩家修改分数,如果觉得不够准确。”
 
  4/10.你建议的是什么?V社让任何人任何时间,决定他们想要立即放弃当前天梯记录,因为觉得老天不公?这会导致人们不再努力表现,因为只要得不到好分数,按下“恢复”键再来一次,这会让服务器充斥着未出分选手和异常匹配比赛。说改进毫无意义只是个糟糕的借口,抱歉。
 
  最后一帖:
 
  “匹配系统坏了。假如你要获得高分,开个新帐号,离线陪电脑玩到13级,手宙斯10把。至少赢8场,轻松获得5000分帐号。”
 
  1/10.我都懒得揭露这是个赤裸裸的谎言。让我们假设系统确实坏了,因为这有可能。你想过没,也有另一种可能性,你保持的是名不副实的分数?这是专门给你的消息,伙计!即使你从此不碰比赛,保持那个帐号的5000分,这又有什么意义?你能告诉人们自己有个5000分天梯号?真伟大!
 
  总的来说,这里是我对重修的最后意见:
 
  耗时很长。你得花数十小时升到13级,进行10场定级赛,仅仅为了得到一个略微提升的分数。
 
  这不是你的主帐号。你准备一玩天梯就换帐号吗?这很麻烦。
 
  你能进步。相信我,连我都做到了。
 
  你的初始分也许不准。这意味着要么10场定级赛你搞砸了,或者就是不走运。这只意味着之后的上分会更快,一旦你真的打算。
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