dnfdnf天帝打卢克团教学要点哪个NPC

DNF: 卢克团本攻略, 最全最详细~
稿源:游戏第一手资讯
卢克团本,也是跟安图恩一样,分成两个阶段。相信上周六很多大神都没能体验一下卢克团本,狗策划就开那么几个频道~不过相信明天的频道,依旧会很爆满,如果有幸挤进去了,那就要利用好了,尽量一次通关,虽然炸团后也会退票,但是打一次真的很累的。下面我就来详细的说一下卢克团本攻略。首先,一阶段,这个很容易,一共三个副本,分别是诞生之圣所,蔓延之圣所,湮灭之圣所,最通常的打法是要是一阶段还过不去的话,那就不要去凑热闹了。重点是二阶段。队伍分配方面,我觉得两个队伍最好差不多,二队可以稍微强一些,这个主要是针对能源控制室和能源储藏室,这两个地图是通关的关键所在,当然,如果两队全都是大神级别的(90SS套加恍惚三件,加三神器,武器90SS强12以上,荒古10以上)可以忽略,直接打就好了。先来一张图,这个是团本刷图的顺序,很多人可能不太理解。如果两队实力相当,首先两队分别进光明祭坛入口和黑暗祭坛入口,黑暗祭坛入口难度会稍微高一点,不过不影响什么。然后1队去打光明祭坛,二队去打能量控制室,记住刷全图,要把能量装置打掉才行。打到BOSS前一图时候,先不要急着进BOSS房,要问一下1队的进度,1队在进BOSS房间的瞬间,2队请通关能量控制室(可以很快通关),这样1队打光明祭坛的BOSS会容易一些,打完会有两分钟的冷却,这段时间,队员的攻击属性不会降低,所以1队要尽快去打力量祭坛,2队要迅速通关黑暗祭坛。两分钟的时间应该可以通关。此时1队已经打完,需要去帮2队压能量。1队进入能量控制室,二队进入智慧祭坛,1队在打到BOSS前需要问下2队的进度,所以建议8个人都开YY或者QQ语音,可以实时聊天。在2队打到BOSS前,1队通关能量,但是记住能量控制室需要在150S内通关。接下来会开放光之圣殿跟暗之圣殿,同样,1队进光之圣殿,二队进暗之圣殿。通关完后1队去打王座:明,2队去打能源储藏室,2队通关之前还是需要问下1队进度,最好在BOSS马上破防时候,2队通关能源,这样一波输出基本就能搞定,不行就两波输出搞定。1队打完后,也赶快进能源储藏室,为2队压能量,直到2队通关王座:暗。这样卢克团本就通关了。卢克团本的配合很重要,难度还是比较大的。下面是一些注意事项走暗路线的,在一二阶段都要打一次布冯,记住千万不要放晶体技能,不然全部技能进入CD冷却,会很蛋疼。机械王座BOSS破防后,再次恢复无敌状态,跟破防后的攻击次数有关,跟时间无关,所以在破防后,请用一次性攻击技能尽心输出,像剑魂的幻影剑舞,漫游的乱射等技能,都不要用。卢克团本的时间很重要,当你打到光暗圣殿时候,如果还剩下10分钟,那基本没戏了,等着炸团吧,15分钟的话,要抓紧时间,通关应该没问题。20分钟的话,那就轻松通关。二阶段所有图1图都没有怪,除了能源和机械王座外,所有图都是2图小怪,除了力量祭坛和智慧祭坛外都是3图有绿名。三神器(石碑,黄金碑,英雄王)需要触发,所以,二阶段除了能源和机械王座外,所有人进到2图不要立刻清小怪,像剑魂,习惯性的进图大拔刀,一定要注意。能量图中额月光漫步者千万不要用控制技能,狂暴不可怕,可怕的是通关能量的时间至于150S。奶爸最好当队长,1P原文——这个小光/暗能量罩其实是有判定机制的,即:读条结束瞬间,离卢克最远的队友,必定束缚此人,和1P是谁无关(此为肯定);光的选6个快捷栏技能沉默的 确实是离卢克最远的玩家。但是暗的禁锢是1P,暗卢克追踪最远的玩家的技能是跟踪的光柱。光暗卢克追踪1P的技能还有天生很多飞的比较慢的小圆球。重要提示:如果期间1P死亡,这些技能自动找2P ,2P死亡找 3P 以此类推。所以一般都是让奶爸1P。而且光暗卢克都是优先给自己复活保证队友的输出环境。卢克破防一定要看好,不过经常技能太多画面太乱而看不到,请大家提前安装上破防补丁。破防前是这样破防后是这样可以说,整理的很详细了,祝大家开荒成功!
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DNF现阶段卢克几个主流职业打团感受分享
来源:作者:网友分享
在DNF9周年之际,国服开放了卢克团队副本。时至今日,已经过去了近3周的时间,相信不少玩家都已经体验过卢克副本。针对卢克副本,实际上还是有一定难度,主要体现在队伍的配合等方面。今天我们就来谈一谈现阶段卢克团本部分主流职业打团感受及技巧。
毫无疑问的是,剑魂和红眼是国服人口基数最大的职业,说到打团的话,剑魂肯定是要放到第一位讲的。
剑魂这个职业实际上在DNF中就输出能力而言,只能屈居二线,但是因为国服人口基数庞大,而且大多数人都是把剑魂作为主玩职业,所以能进卢克团的大多数都是毕业水平,所以在输出方面不会有太大的问题。
个人觉得如果有85或者90级成套史诗加上恍惚首饰的话,只要光剑物理攻击面板在3W以上,巨剑物理攻击面板在3.5W以上就基本达标了。
剑魂这个职业相对来说更适合打暗路线,因为暗路线有太多可以直接起吊的怪物。
另外卢克副本整体来说最难的并不是BOSS,因为不管怎么说,BOSS副本就只有卢克老爷子一个人,所以最关键的副本还是与前面的图。只要前面的图通关顺利,留给卢克的时间越长,就越容易通关。
很多人都把剑魂的二觉作为一个起吊技能使用,但实际上并非如此。剑魂的二觉伤害不亚于战法变身的伤害,我们团有个剑魂,每次安徒恩黑雾BOSS都是进图二觉直接吊死。
最后还要说的是剑魂的操作性很大,猴戏和切武器是剑魂的根本,一个不会切武器或者猴戏子午的剑魂,同等装备下装备差距在50%左右。
二、阿修罗
修罗在卢克日常的表现是极为出色的,但是说实话,在团本里的效果却要逊色很多。如果说在卢克尼里的修罗是幻神,那么在卢克R里的修罗,也就是一个比较普通的职业了。
修罗不适合打光,因为修罗大部分技能都是控制,而光卢克控制就会无敌。还有诸如月光等,也经常会有控制无效或者控制狂暴的问题。所以修罗打暗路线还不错,算是幻神,但是打光路线,表现就强差人意了。
再者,修罗的爆发能力在卢克表现不是很足,除了小火外,亮点欠缺。所以瞎子在卢克R的综合表现还真的谈不上&幻神&,顶多就是超一线了,这个是之前出乎我的意料的。
与白手红眼不同的是,修罗和鬼泣都因为个人属性的问题,往往只适合其中一条路线,所以一个队伍里不适合太多的这种职业。
在整体看来,就卢克团本的表现,四鬼剑的地位其实是差不多的,与之前我以为的相差很大。
顺便说一下,打月光双子什么的时候,吸怪的技能比控怪的更有效。部分修罗要改变以往的手法,把那几个聚怪的技能用好,其实是非常有好处的。另外,修罗跑路速度略微乏力,打布冯的时候要提前站好位,否则&&
很多人说到百花可能只以为是&光兵&这个技能,但是这是错误的,百花真正的辅助能力其实主要是罩子和攻速。很多人都完全不知道攻速的意义,我不知道他们是自己不懂还是故意的。修炼场不需要攻速,所以这些人就完全不知道攻速的价值,对装备的讨论,也都忽略了攻速。
而事实上,一个攻速150的剑魂和一个攻速100的剑魂,是两个不同的职业。同样,攻速150的剑豪和攻速100的剑豪,也是不同的两个职业,红眼亦然。当然,乌鸡和刺客另说。
而罩子的存在才是百花真正的立身之本,一个不会开罩子的百花是不合格的,哪怕你的光兵堆到145也没用。罩子在很多地方都有奇效,比如哈布,比如月光,比如光速花火,比如双子等等等等。
现阶段的安徒恩都是秒秒秒,所以罩子看不出什么存在感。但是卢克里,一个罩子往往可以让整个攻坚过程轻松许多,增加大量容错率。
需要注明一下的是,罩子分2次效果,大罩子在抵消伤害破裂后,会有一个小罩子给所有人,抵消一次伤害。再就是&百分比扣血&技能罩子是无法抵消的,比如卢克的罩子没打掉以及月光大冰等,都是无视罩子效果的。
百花虽然基本上是光属性,但是和鬼泣不一样,不是只能打暗卢克,因为百花的增益主要是光兵罩子和气息,而鬼泣的增益效果主要是减抗。事实上百花打光卢克也不错,特别是小丑,一个合格的百花对于小丑的控制是极为稳当的,比瞎子还稳。
顺便说一下,气玉弹的聚怪效果对不能控的BOSS有奇效,比如月光和光卢克。
剑宗其实是一个相对来说比较被夸大的职业,至少在卢克团本,剑宗的实际能力只能算是&中规中矩&,而不是之前以为的超一线幻神。
而且我要说的是,巨宗和太宗的差距,其实很小。甚至在某种意义上,太宗比巨宗有更大的优势,那就是当你的装备不足矣秒秒秒的时候。
太宗比巨宗多一些操作要求,但是也多了25%的CD优势。而且对于恶即斩、三重杀和旋斩之外的技能,太宗反而比巨宗伤害高。
事实上我一直认为,在装备不是土豪之前,太宗比巨宗更好。我一直并不崇尚&秒秒秒&,而是站在实际的角度,从平民的角度去考虑。而在平民阶段而言,太宗其实并不逊色于巨宗。
对于剑宗在卢克团本的表现,说实话,我个人的感觉是,爆发伤害略高于剑魂,但是综合能力略低于剑魂。特别是巨宗,一套技能打完虽然打的快,但是等CD是比较尴尬的。
不过值得一提的是钻头,在打月光和光卢克的时候有奇效,可以达到伪控的效果。
暗帝的强势毋庸置疑,但是缺点也有。打暗卢克的话,因为卢克的暗强锁死,导致减暗抗无效。而暗卢克的100暗抗(还有一些暗强高的绿名),导致暗帝一般只能打光。这虽然谈不上是很大的缺点,但是一般除非是固定队,打野队往往不是很好安排了。
而在光卢克,因为不能控,所以光卢克的时候部分技能也不能使用。比如2觉和囚杀,等于少了几个技能。再就是暗帝放部分技能会导致很卡,在卢克频道全线飘红的情况下,会卡死队友。
六、武极&战法
武极和战法一起说吧。两个上版本的幻神,这个版本虽然有所削弱,但是强势依旧。
但是需要说明一下的是,武极最好别配百花,否则攻速太快会踢空气。而战法其实是一个需要打造的,没无限2觉的不是斗罗是逗萝。对于打造出色的战法我是没什么嫉妒的,人家的投入对得起这个输出。
另外我们群的武极大佬破防后3秒内一套直接秒暗卢克,实在让我不知道说什么好。我TM二觉还在空中呢&&
总之这两个职业表现都确实很出色,至少输出能力确实要比8个鬼剑都强。
当然,乌鸡的控制还是不足的,算是个短板。而且要说明的是,乌鸡要打造。和之前版本的乌鸡不一样,现在版本的乌鸡强大是强大在技能形态,而不是伤害。单论一个技能的伤害,同等装备下2档大脚是不如剑魔的2觉的。
以上就是个人对于目前卢克副本主流职业的一些理解,可能在某些职业方面不是很全面,因为只是从这2周的卢克副本中总结出来,也欢迎各位进行指正。后使用我的收藏没有帐号?
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dnf卢克团要点哪个NPC
发表于 1&分钟前
卢克团要点哪个NPC
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拒绝狂暴灭团 DNF实测卢克哪些怪物可控制
17:03:08& &来源:
  1圣诞之圣所
  1-1金属装甲阿卡纳斯
  1-2量产型贝奇
  1-3污染之卡丽娜
  1-4女史莱姆
  1-5占星术士罗萨拉(巨乳大姐姐)
  控2消亡之圣所
  2-1钢铁巨兽
  2-2叹息之兰帕德
  控,这个狂暴是靠连击的
  2-3极速柯丽
  可控,因为不控也大不了几秒
  2-4Boss
  3波及之圣所
  3-1红色小丑
  3-2噩梦之内尔贝
  3-3强化型阿尔高斯
  3-4马努斯MK-II
  boss坍塌状态别控
  3-5boss
  控(尼玛我打了一套怪太高我都打不到了6666)
  4光之祭坛
  4-1忘却之亚斯兰
  4-2憎恶之贝
  4-3光之偶像荷鲁斯
  4-4 boss
  黑暗祭坛
  13不能控 24可控
  卢克boss
  光卢克可以控,破防也能控。
  暗卢克没破防大概是可以控,破了防下谨慎控制,因为能量涨的不是3秒就炸,但是也不能控太长时间。
  简单版本
  1图随便控
  2图234控1别控
  3图2别控,1345控
  光祭坛1别控,234控
  暗祭坛13别控24控
  卢克光控,暗小心的控
  总结,我打他妈的象拔蚌卢克,傻逼nx我去你大爷注意,我说的别控的就是真的别控,本来人家好好地不控制能打好久,你一控制就只能打3秒(精确 控制不要超过3秒貌似还可以,但是很容易引发狂暴,比如你卡了一下死摇没踢出去,gg了),而且狂爆了还会放一般根本不会放的大招。
  (如果我有哪个怪写错了欢迎指出,谢谢大家了)
  【路过的吐槽君】
  混杂着狂暴条件不同的怪物实在太蛋疼了
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