DNF:未来改版之后女2018狂战改版加点和男2018狂战改版加点谁才更胜一筹

DNF红眼改版前瞻,用数据分析未来的红眼是否能够重回巅峰
DNF红眼改版前瞻,用数据分析未来的红眼是否能够重回巅峰。在本次的DNF嘉年华上,韩服策划终于宣布了全职业平衡改版的上线时间,其中,被国服玩家一直诟病一拖再拖的红眼改版在更早的明年一月就会和大家见面。为了让大家能够更好的提前适应改版后的红眼,我想来做个关于红眼目前版本的总结和改版后的分析攻略。
强化改版到来之前,红眼就伤害来说还是不错的,但是改版后呢,固伤地位下滑,红眼的技能机制实战中本来就各种限制,新副本的机制让一个原本暴力输出的职业,变成了一个不停叠buff还畏畏缩缩的家伙,真是四不像啊。这职业目前来说真的濒临下水道,即使是数量庞大也是如此,当然一代版本一代神,风水轮流转,不砍某某职业扶某某职业怎样让你们跟风充钱(用屁股平衡)所以坚持真爱还是没错的
红眼是个修炼场表现还行的职业(说厉害的自己看看别的职业就知道了)但是实战,哇!二觉又没打全,小抓也不能用,一不小心还得死。总结,修炼场接近1线,单刷2线,组队因为吃奶率,小抓buff的限制,二觉速度太快,或者怪物倒地被控制都将丢失大部分伤害(红眼不就靠二觉的嘛?没伤害输出个鬼哟)3线而已的可怜职业,这就是一些无脑吹,哦不对,应该说红眼来挡各种枪子,真是可怜这职业,时不时拉出来挡一下
在下趁着活动buff猴的伤害,当然实战二觉又只有一段伤害了只能活在修炼场的可怜职业。
那么就直接上,个人理解的(欢迎纠正)下个版本改版的数据和看法吧,先直接说,下个版本我认为男鬼一哥该落到红眼身上了,不仅是改版后韩服受欢迎程度排名,还有这次改版真的是,大加强!当然红眼也变成了彻底无脑的职业了压血这技能机制改版不知道是喜是悲,但是目前的来说,职业改版都是对着新副本来改的,越来越快餐化红眼这技能机制确实得改,跟上大潮流
韩服红眼改版后,受欢迎程度一跃从地心变成了第11名,即使到了现在,韩服全职业大改还是稳做13名的位置,这就说明问题了。
红眼韩服算是个稀有职业,还是个纯输出,纯输出职业只能用输出和技能机制来博取欢迎程度,何况还是红眼这个职业,这表示加强幅度确实很大。
国服的红眼即使改版,我认为是1线末中旬的位置吧。因为超一线实在太强了,玩过或者组过的都懂,无话可说。
不要试图挑战来自天界的枪手们,他们会用事实表明,对不起,我们不是一个层次的职业,你大加强又如何?
所谓跳得越狠,削的越惨,以往的职业平衡证明如此。一个职业突然幻神变成下水道,一个职业突然下水道变成幻神,真是屁股平衡,平衡出来的职业差距大的令人发指。
红眼改版前数据
红眼改版后数据
改版后,暴走从1231力量,70.7技能攻击力变成594力量和82.6技能攻击力。
唤醒是35.5%变成了49.1%。
二觉被动加强了3%也就是32%变成了35%。
一觉被动独立直接整和35.4%。
改版后删除了小抓,死扛以及暴走对半的力量,要说对比的话,也就是29%不等的技能攻击力,对比削弱的1700不等的力量。
是不是削弱,反正组队是大加强,单刷我可以说削弱的技能只有血剑这一个因为其他技能也加强了呀!
怒气8%,血剑-7%,大吸22%,大崩12%,血爆23%,大怒气26%,二觉0%-5%,这是第一次红眼改版。
第二次是血剑加7%,一觉17%,大怒气11%,血爆7%
。这是主流输出技能,因为改版后小抓和死扛已经不加力量了,沦为淘汰技能。
没有错,技能机制已经改变了,红眼不再成修炼场战士了我可以明确的说,改版后修炼场伤害反而更高,猴的话伤害更是超出目前版本不少,保守接近30%。
实战论组队来说的话,吃奶率的加强,技能机制的变化,毫无疑问,这是个1线职业。就目前版本来说,同样装备,4鬼确实红眼的二觉(破招)最高,但是那只是修炼场罢了,何况下个版本。
那么吃奶率究竟提升了多少,老早之前就有大神测试过了。
结论,站街2700力量的红眼,改版前后对比。二觉加强幅度是8%不等。前后加了3000力量测试,吃奶率达到了24%!
接下来说说技能的改变吧,可能很多人都知道了吧。
基础精通转换独立,也就是平x,跳x,突刺,崩山第一下为固伤,目的增加续航。
十字斩变为固伤。一部分技能sp大幅度减少。
双刀进图自动释放,取消了x强制带来的一部分技能20%的加成,随动。
血气唤醒100%就是最大效果,往后50%压只有速度加成,并且技能攻击力调整为了49.1%。
暴走技能攻击力加强,力量对砍,被击伤害变为10%。
小抓小幅度加强,取消力量。
死抗变为百分比回血,tp取消力量。
怒气攻击固定为8段,优化释放后的僵直(意思是现在放怒气放完后可能还有那0.5秒的僵直,改版后直接没了)技能大幅度加强,即使是擦边也是全中,去除了20%实际也就8%的加强。怒气战士们可以开着自动吃药,按键连发到天荒地老了。
血剑砍了7%,但是下下个版本又加强了7%实则原地踏步。
大吸大幅度加强,优化了技能模式,由下劈变成了上劈,可用于连招,加强了控制能力(比如现在的大吸,因为有间隔,最后一下可能不中或者劈的瞬间怪物逃走,改版后是劈完才算解除控制)技能伤害一直是最大化,
大崩下下次改版下崩变为固伤,技能小幅度加强。
一觉加快了喷发时熔岩的间隔,也就是加强控制能力。
下下次改版加强,17%。
大抓这技能不谈,迟早会重做的。大怒气经过两次的改版(这个版本不吃二觉被动)达到了恐怖的37%的提升,一跃成为主力技能。
血爆经过两次的改版也是达到了30%的提升。
大血球加强了吸附攻击力,这点的话,对于个子高的怪物,才算有用。
二觉是整和,就是原来的5段,改版后的3段,减少了段数,实际伤害没什么提升。但是这可是大加强,意思就是以后速度快,或者怪物倒地,被控制住,也是最大伤害,不存在丢失段数,
二觉被动,不需要出血,直接有加成。
技能自带出血。我打个比方,你放了一个血爆,怪物出血了,但是那一下并没有享受一觉被动。
你放了一个怒气,怒气第一段攻击怪物就出血了,之后7段,都享受被动效果,但是第一下没有,意思就是,改版后强杀火山,面对别的职业还是那副样子。
至于改版后的加点,很明确,放弃小抓tp和sp点1做无敌技能,放弃死抗,加新版宠儿技能大吸。
现在卢克红眼表现中规中矩吧,虽说组队下伤害相比别的职业不能看,但技能释放速度占了个优势(剑魂二觉吊起来准备放技能,你已经小崩加二觉或者血剑怒气血爆一类快速技能,抢不少伤害了,1阶段直接秒,2阶段dps不至于太难看。刺客二觉飞天上,你已经放了不少技能,强度够刺客下来你已经秒怪去门口了)期待改版后的表现,
另外红眼,下下次改版后,一觉的数据应该非常接近二觉了。导致差距的原因还是无法破招的缘故。
目前,红眼的一觉大概是二觉的80%不等,这是我超大陆情况测试的,下下次改版何况还有17%的加强,包括伤害浮动起伏较大的大血球,血爆的加强,以及力量的削弱,真是变相加强娜迦王。
然后弗曼挥手时一觉砸下去,居然是算作完全破招的,一觉好几次打了40亿+才明白。不过并没有意义,因为实战这种情况根本不可能。
对于改版后力量和技能攻击力的对比,我觉得增幅是差不多的,何况小抓这个技能实战不能全程。我自己进图加个红6750力量,改版后5000力量,换算成技能攻击力实际上提升是相同的,但是吃奶提高了不少,何况其他技能也都有相应加强,所以改版后伤害提升是没有疑问的。
以上就是我对即将在国服更新的红眼改版的一些看法。作为DNF国服的第一大人口职业,或许我们离重回巅峰不远了。
原文:来自非洲大陆
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起源版红眼/狂战改版|DNF起源版红眼/狂战技能改动内容一览
起源版红眼/狂战改版了什么?DNF起源版红眼/狂战技能改动内容有哪些?也是有许多的小伙伴都非常的关注这个吧,今天小编为大家准备了DNF起源版红眼/狂战技能改动内容一览!
DNF起源版全职业技能平衡改版
NF起源版红眼/狂战技能改动
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s → 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
以上就是497电玩带给大家DNF起源版红眼/狂战技能改动内容一览,感兴趣的玩家可以多来看看,我们497电玩会为玩家们带来更多精彩的内容,谢谢大家!
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DNF狂战加强分析 红眼这次改版讲道理很强了
来源:作者:阿熳
DNF红眼改版后还有人哭弱?输出机制和技能的小改动已经让红狗近期为所欲为了,真正该哭的应该是瞎水道吧!不仅没改什么反而挨了很多刀,下面一起来看看玩家的评价。
玩家:我一搬砖红眼现在都能一血爆崩了格兰迪地狱,居然还有人说平民削弱土豪加强。
玩家:因为他们觉得这样哭弱策划就不会削弱红狗了,说不定还能加强一波,这样岂不是美滋滋?
玩家:进图自动双刀,伤害提高,不用压血,游戏体验贼好,和原来相比爽的一笔。
玩家:火山这周全红红眼上的,都想试试什么大吸,血爆,二狗强杀。速度都挺快,B套的基本都是血爆杀死。
玩家:无称号,无宠物,2500奶,一个不画圈的鬼,一个狗10亿内尔贝,好弱。
玩家:红眼真不弱现在,我也有小号红眼,起码上游水平。
玩家:我这号,开魔能+斗神+125+红阵,大狗2e 一绝1.5 大技能都在一亿以上。
玩家:我的红眼,火山c变成卢克副C了。
玩家:毕竟是强行比别人早和谐一个月,一个月后大家就属于同一水平了,想成为神,那么你就充钱,不充钱的,就算是一样装备,一样职业,输出也能天差地别。
玩家:不算跳x红也加强了近40(伤害10模式30),少了太多繁琐和丢伤害,更容易打出最大伤害了,确实在当前全职业还没改版的时候已经是很强了&为什么单独先拿出红眼,因为人多,如果全职业改版,红眼并没优势,但先改,让其他职业落后一个版本就不一样了,毕竟红眼是地下城的主心骨,给红眼玩家点福利也是能理解了。
玩家:我不同意,说这次改版后红眼变强了,我不知道是那里变强了。到底是2觉被动不用出血变强了,还是2觉5段成两端变强了。改版前我超大凉5,6神的红眼,不管是奶光 还是奶鬼泣 奶减抗四姨 大狗伤害总是30来E。要知道我修炼场都25E了。虽然我昨天奶+女装6神鬼泣+白手。2觉90多E。这次改版难道不是把以前很不合理的情况变成合理的?怎么都叫着变强了?当然改版后2觉还是增强了些,以前修炼场25E多,现在26E多。
玩家:红眼蛮好,倒是剑魂哭弱的多。平民来说确实减弱了,我刷艾肯的号本来一分钟过,现在2分钟出不了图,彻底凉了,伤害打不中。
玩家:打团抢不到DGP以前还能划团。现在都带能自己酱油。也不要副c。血爆玩腻了,最近上山都是娜迦王3+厄运3+恍惚,两个大吸的事。
玩家:以前最多三十亿大狗,看看现在。
玩家:红眼其实一直是在加强的,但是总跟不上版本,喜欢的一直在努力。事实就是这次改版前的确弱,改版后输出环境好了,吃奶率高了,两个主力输出也加强了。以前我的二狗打吞噬魔3000w现在3亿。
玩家:真的明显感觉到加强,厄运9小号,以前打广场王者级都感觉费劲,现在噩梦级随便虐。杀意两神器圣剑鱼雕两恍惚魂链,带奶血爆12亿。
玩家:以前菊花剑一剑捅死,现在一剑捅不死了,还要补一刀,血剑是砍废了 本来伤害数据就不行 现在还没了强制的伤害,之前单刷都能一剑带走擎天二图,现在居然不行了。
玩家:单刷稍微增强点,输出环境优化了,组队增强很多,吃奶率高了,反正打团都有奶,改版前奶加光打马蹄卡两血爆还有300多,现在两血爆炸死,改版后直接带走。
红眼输出机制及技能改版获真正加强 果然代代都有大红神dnf85pkc改版后什么女人物pk厉害,我狂战和同学的女气功结了婚,要练个女人物和他男无极结婚的_百度知道
dnf85pkc改版后什么女人物pk厉害,我狂战和同学的女气功结了婚,要练个女人物和他男无极结婚的
dnf85pkc改版后什么女人物pk厉害,我狂战和同学的女气功结了婚,要练个女人物和他男无极结婚的。要自己亲身经历过的大神回答,谢谢,复制可耻。
我有更好的答案
但难度比较高
采纳把,小子
你试过?为什么?
尊5散打不解释
pk有什么强势的地方,克制狂战,剑神吗?
霸体多,玩得好,柔道都不用怕
采纳率:20%
现在魔道还可以
你pk过?什么感觉
伤害好像提高了
哪个职业?
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彻底改版后 红眼貌似不用压血了?以前那个一碰就死啊``
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这大大加强了平民吧
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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?????& &平民暴走怎么说
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来自移动设备
暴走几乎不掉防,压血只需一般,一般水平暴走加成少了。有利有弊吧,好歹不容易死了
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史诗级加强
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哪里看到的不用压血了?还有什么叫以前那个...是现在好不好,上周打团没给我奶,被能源小兵摸死两次,改版是未来的事
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?????& &平民暴走怎么说
笑,没见过平民红眼打团做主C的,如果只是养猪搬砖之类的,究竟是伤害重要,还是复活币重要
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哪里看到的不用压血了?还有什么叫以前那个...是现在好不好,上周打团没给我奶,被能源小兵摸死两次,改版 ...
哪儿都能看到,人人都能看到,唯独你没看到
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兄弟 你不喜欢增幅啊 防具增幅个12套 就不怕了
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哪儿都能看到,人人都能看到,唯独你没看到
给链接&&不用压血我这不要做梦都笑了
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哪儿都能看到,人人都能看到,唯独你没看到
也不是说不用压血 压到50%就能触发3段唤醒了 比起以前容错更高了点。。 而且暴走还吃奶了 这个是个好事
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作者:八毛鱼
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