一个以古代战争为背景的指尖战争模拟策略游戏戏,忘了叫什么名字,请问这是什么游戏

推荐:等级3
等级:7.7(315个好评)
《罗马:全面战争》是一款大型东欧时期罗马帝国战争游戏,展现了两军交战的紧张刺激的场面,通过排兵布阵获取战争胜利。【游戏介绍】西庇阿立即下令停止追击,罗马军重新列阵。在两场血战之后罗马军总数只剩两万人前后。他们的面前则是以逸待劳的汉尼拔精锐两万
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《欧陆风云4:哥萨克人(EuropaUniversalisIV:Cossacks)》是由ParadoxDevelopmentStudio制作,ParadoxInteractive发行的策略游戏《欧陆风云4》的最新资料片。此资料片增加了新外交、间谍等新内容,进一步增强游戏玩法。
推荐:等级4
等级:10.0(0个好评)
《栖息地(Habitat)》是由4gency制作,VersusEvil发行的一款太空科幻类的即时战略游戏。玩家在游戏中需要收集资源,建造一个栖息地,并消灭能给栖息地带来危险的太空垃圾。
推荐:等级4
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《霸权3:远古的冲突(HegemonyIII:ClashoftheAncients)》是由LongbowGames制作发行的一款即时战略游戏。游戏中有超过25个势力,你的目标是努力战胜这些势力成为地中海最强帝国。
推荐:等级4
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《战争灾难:滑铁卢(ScourgeofWar:Waterloo)》是由NorbSoftDev制作,SlitherineLtd.发行的一款军事战争题材的战略游戏。在游戏中,我们将进入拿破仑第七次反法同盟战的滑铁卢,你可以选择帮助拿破仑避免兵败滑铁卢,也可以选择帮助威灵顿公爵更快的消灭拿破仑。
推荐:等级5
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《战锤40k战争黎明3(Warhammer40,000:DawnofWarIII)》是战锤40k系列最新作品,加入史诗级派系厮杀,培养强力精英英雄,结合即时战略与策略元素,组建属于你的庞大军团,下面为大家带来战争黎明3破解版下载,感兴趣的玩家不要错过!
推荐:等级4
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《光环战争:终极版》是一个增强版本的经典战略战术游戏,以《光环》作为基础,玩家需要控制人类军队在未知的星球探索,终极版本对画面图形进行了改进,集成所有资料片以及成就系统,重新为大家展现一个光环世界,保卫人类,阻止外星人的野心!
推荐:等级5
等级:5.5(21个好评)
《帝国时代2:非洲王国(AgeofEmpiresIIHD:TheAfricanKingdoms)》是由HiddenPathEntertainment,EnsembleStudios制作,微软发行的著名即时战略游戏。本作则是这部作品的最新资料片。
推荐:等级5
等级:10.0(0个好评)
《突袭4》是突袭系列战争游戏的2017最新作品,指挥千军万马海陆空联合作战的时候到了,以二战为背景的逼真写实战场上,玩家可以操控更多兵种,更多的战术策略选择,在单人战役的基础上,增加了多人联机对抗合作模式,非常值得一玩!问财维护页面《光环战争2》流程CG视频欣赏视频欣赏《光环战争2》全关卡视频攻略教学关卡《光环战争2》画面剧情及游戏性试玩心得前言曾几何时,RTS大红大紫,各类优秀作品层出不穷。在那个年代,《红色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》们,几乎成了电子游戏的代名词。然而,这世上从来没有什么东西能够一成不变。诚如辛弃疾之词所书:风流总被,雨打风吹去——不管你承不承认,如今的RTS正在逐渐走向消亡。哲学告诉我们,事物的变化需要时间的累计,只有量变到一定程度才能引起质变,压死骆驼的也永远只会是那最后一根稻草。时值2009年。曾经的业界大佬西木westwood倒了下来;暴雪的下一部RTS《星际争霸2》还在襁褓之中;而《命令与征服》和《红色警戒》也系列被身为“全美最差公司”的EA给折腾的一塌糊涂。而我们今天要评测的主角的前作,《光环战争》,就正好发售在那么一个RTS青黄不接,不知何时就会死于最后一根稻草的情况下。“既然RTS在PC上正在走向没落,那么我们就做个主机上也能玩的RTS吧!”抱着开创新时代的决心,《帝国时代》的开发工作室Ensemble Studios利用《光环(Halo)》这一XBOX上的大热FPS游戏IP,打造出了了主机RTS游戏《光环战争》。可惜结果往往没有理想那么美好。Ensemble Studios在完成《光环战争》的开发后,被微软解散了......当然这与《光环战争》的品质无关。平心而论,《光环战争》无论是游戏素质,还是在主机上做RTS的创新精神,都是值得尊敬的。而今,时隔7年之久,转由Creative Assembly工作室和343工业联合开发,《光环战争》这款命途多舛的,充满着革新意义的“主机上的RTS”,终于发售了续作。视听效果堪称完美打开游戏,进入战役,从CG开始的第一刻起,《光环战争2》给人的第一印象就是:这游戏的视听效果实在是太出色了!这人物细节,这场景表现,这配乐,这简直就是好莱坞大片啊!《光环战争2》的CG是由最知名的CG动画公司之一Blur Studio制作的,该工作室曾为《魔兽争霸3》《魔兽世界》《英雄联盟》等知名游戏和电影打造CG(没错,暴雪
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《光环战争2》新角色背景故事解析伊莎贝尔(Isabel,服役编号ISA 1307-2)隶属于UNSC的物流管理聪慧型人工智能。在2555年人类-精英联合科考团首次重返方舟后,UNSC即在方舟着手建立研究基地。2556年,伊莎贝尔诞生,专职负责管理方舟基地的人类食物供给,维生系统与能源供应。在之间的不明时间点,UNSC方舟研究站遭到放逐者攻击,UNSC有生力量遭到全灭,但伊莎贝尔侥幸躲过一劫,并释放求救信标。作为一个聪慧型人工智能,伊莎贝尔拥有极强的运算能力与创造性思维能力。伊莎贝尔将研究基地与自己朝夕相处的UNSC工作人员视作家人与朋友对待。在目睹这些研究人员被放逐者屠戮殆尽后,伊莎贝尔虽悲痛欲绝,但无奈手无缚鸡之力,只得遁隐自保。伊莎贝尔同意协助火灵号击败放逐者,她也希冀借助卡特舰长与斯巴达的力量完成对放逐者的复仇。在推动游戏进程方面,伊莎贝尔作为最新一代的人工智能,将向老古董卡特等人全面科普28年漂流岁月中宇宙局势的点滴演化。2559年时,伊莎贝尔仅服役3年,7年的寿命尚未过半,有足够时间协助火灵号同放逐者战个痛快。伊莎贝尔为何而战:复仇,希望能找到足以栖身的新家。德奇姆斯(Decimus)放逐者将军,阿崔克奥斯的左膀右臂,残忍,嗜血,一对一身体硬肛无人能及,是每一个UNSC陆战队员都唯恐避之不及的凶神恶煞。和绝大多数鬼面兽同胞相同,德奇姆斯两耳不闻窗外事,一心只杀两脚羊……直到老大阿崔克奥斯公然违抗先知圣谕,决心脱离星盟,自立为王。阿崔克奥斯的反叛精神和他之后对星盟作战所取得的节节胜利彻底征服了锤大无脑,崇尚力量的德奇姆斯,德奇姆斯心甘情愿地拜倒在阿崔克奥斯的石榴裙下。虽然无脑,但德奇姆斯记性并不算差。他始终记得,星盟时期鬼面兽同胞被精英小儿智商压制的悲苦岁月,以至于虽已下海单干,德奇姆斯依然对放逐者中的精英战士抱有极深怨恨。而身为阿崔克奥斯副将,大权在握的德奇姆斯公权私用,经常派遣精英战士执行自杀任务,充当炮灰,并沉迷于此种SM快感不能自拔。德奇姆斯为何而战:杀杀杀,力量决定一切。精英舰长莱特·沃里尔(Shipmaster Let 'Volir
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《这是我的战争》寒冬开局打法解说视频攻略第一期-冬季开局这是我的战争好厨师 布鲁诺 抽烟的人背包格数:10心理素质:超强战斗力:⑤推荐指数:MAX!特殊技能:【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。这是我的战争注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。安静的房间(安静的小屋)携带工具爱心事件一老头和一老太太,我基本上没去过,{注:如果你是恶人}小公寓楼携带工具铲子、撬棍事件一对老夫妇和他们的儿子 {注:好人路线:一直没去,去了偷东西会全家伤心}这是我的战争《这是我的战争》是一款战争题材的生存游戏。画风精细,横版显示非常清晰。游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。菜单界面详解游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。操作也是单纯的鼠标点击即可。音乐画质选项不多,但是处处透着精细。主界面就是幸存者的生存之地。右下角可以点击查看幸存者的介绍。左上角是时间、温度以及物资情况。制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。右侧显示功能和需要资源。点击MAKE即可制造。物品和获取和交易界面则分为左右。左侧是自身携带,右侧为可以获取\交易。左键点击移动一个物品,右键则是一个小组。可以通过TAKE、DEAL按钮进行拾取和交易。上手指南
《这是我的战争》艾米利亚日记内容分享可能是因为工作的原因吧,我养成了把什么东西都记在本子上的习惯。作为一个律师,父亲又是博格伦最富的商人之一,我似乎一直过着非常完美的生活,没有什么好担忧的。正在我为祈祷我的生活出现一点令人兴奋的起伏时,战争开始了。真是讽刺啊,现在我正和一个叫安东的老头子藏在商场地下仓库里,我的身边有整盒整盒的笔,却连片饼干都找不着。这个安东是个小有名气的数学家,但我也没感觉他有什么出色的地方,算了,只要不害我就行。这篇跟布鲁诺日记一起的哈。17.3.1955现在虽然说是一片和平,但是最近街头总有些穿黄色军装的武装人员出现。从一些企业家那可以听到传闻,由于不满于新定的法案,我们所在的这几个周联合起来准备推翻现有的政权。我可能得准备一下自己的后路要是真的打起来,得赶紧逃到外国去。18.3.1955今天出门没带伞,回家路上突然就开始下雨。还好家离得近,一路小跑回到别墅只用了五分钟,但还是淋了不少雨。现在有点流鼻涕,可能有点着凉了。19.3.1955本来以为没什么事,结果今天早上起来全身软塌塌的,头很晕,真的感冒了。我躺在二楼的床上往窗外看,正好看到一群黄色军装的武装人员运着几个木箱前进。我感觉局势越来越悬,这两天得赶紧联系一下国外的朋友了。24.3.1955写的信终于有了回复。安娜有个亲戚在国外,她们一家正准备动身前往那里。船两天后出发。我这两天收拾好行李,到时候就能跟着他们逃出这里了。我有足够的钱,工作能力也不错,到了外国就开一家律师事务所什么的,生活应该没问题。26.3.1955今天一大早到了安娜家。我们开车到了码头边,一个中年男人接待了我们。每人100美金的船费。大家上了小货轮,午夜12点开船,我准备睡一觉。我被分配到一个集装箱里,周围堆满了晒干的烟草。这么烂的地方哪里值那么多钱?要是真的逃出去了这个价钱还差不多。25.3.1955我在船上睡得很熟,醒过来的时候已经过了一天。按道理我们应该在海上航行,可是一点摇晃的感觉都没有,我感觉有点不对,就把集装箱门拉开一条小缝,发现我们还停靠在岸边。与此同时我发现我的行李也都不见了。我遇到了骗子!27.3.195
《光环战争2》战役剧情及画面试玩图文心得《光环战争2》是由343 Industries与Creative Assembly合作开发的次世代即时战略作品,承袭前作优良操作系统与简单明了的游戏界面,本次除了更强化Xbox One控制器操作外,也首次推出Windows 10版本,对于不熟悉使用控制器的玩家,能够使用鼠标键盘更快地投入战场,同时也将初代《光环战争2》以HD重制版方式带上PC平台,让PC玩家们也能够体验这款系列背景的即时战略游戏。教学任务距离上一部作品《光环战争2》问世已经是2009年时的事,当时首次购入Xbox360主机,听闻《最后一战》系列在Xbox主机称得上是「神主牌」级作品,于是先后入手了《最后一战3》与《最后一战:ODST》,同时因为从小就是RTS(即时战略)游戏的铁粉,大部分知名或不知名的RTS作品都接触过,辗转得知《最后一战》在Xbox360平台上有推出一款RTS游戏,当时对于使用控制器来游玩RTS游戏感到非常困惑,RTS游戏需要复杂而细腻的操作,使用控制器游玩真的可行吗?本文也将以XboxOne版控制器操作情况来撰写单机体验遇到驻守敌军使用编队系统快速呼叫地狱火焰兵克制游玩过前作的玩家马上就能上手,系统操作大致相同,但这次微微修改了部分配置,像是以往LT快速卷动地图,现在则改成LB键,使用队长能力则是LT键,两项重要功能都让玩家只需要一根手指头就能够直觉地操作。同时,也新增了「编队系统」,「编队」在即时战略游戏是非常重要的特色,让玩家能够更快速地转换想要应战的队伍,前作没有编队系统,但本次新增使用长按RT+长按十字键来为标明单位编队功能,最多能够编为4队(十字键四方位),队伍编辑后快速按RT+十字键来切换队伍,看似复杂但实际上操作起来非常直觉,使用控制器也能够随心所欲切换自己想要的队伍,而不是战斗一触即发时才在圈选相克的应战单位!使用「队长能力」在前作是十字键+↑,但此设计在战场危急时无法更直觉地使用,故配置按钮改为LT+左模拟标明,每位队长的技能种类繁多,分为被动技能与主动技能,大部分技能也能再做升级,根据不同战况来灵活运用,并且都会有终极技能,
《这是我的战争》军事岗哨地图打法技巧解析仓库也是一样,不过仓库要简单的多,仓库只有3个哨兵,而且有一个是分开的,暗杀地一个,枪声会吸引第二个,杀掉,暗杀或者射杀,如果是射杀就可以守株待兔等地3个过来.这是我的战争好厨师 布鲁诺 抽烟的人背包格数:10心理素质:超强战斗力:⑤推荐指数:MAX!特殊技能:【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源【酿造大师】酿造moonshine酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都十分有用,尤其在减少消耗方面是大后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖子同学买不起背包只能带10格子东西,但是一般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏里面最多的。别看介绍里面说布鲁诺是冷血动物,其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。这是我的战争注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。安静的房间(安静的小屋)携带工具爱心事件一老头和一老太太,我基本上没去过,{注:如果你是恶人}小公寓楼携带工具铲子、撬棍事件一对老夫妇和他们的儿子 {注:好人路线:一直没去,去了偷东西会全家伤心}这是我的战争《这是我的战争》是一款战争题材的生存游戏。画风精细,横版显示非常清晰。游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的目的就是尽一切可能在战争的废墟中生存下去。玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。菜单界面详解游戏菜单非常简单,就是一个进入和继续生存游戏。操作也是单纯的鼠标点击即可。音乐画质选项不多,但是处处透着精细。主界面就是幸存者的生存之地。右下角可以点击查看幸存者的介绍。左上角是时间、温度以及物资情况。制作界面中,左侧是可以制作的设施和物品。右侧显示功能和需要资源。点击MAKE即可制造。物品和获取和交易界面
幕府将军2:全面战争 游戏秘籍
存档的修改将军等级、将军经验、属性点数位置:root\CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(个)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY*\CHARACTER\CHARACTER_DETAIL\CHARACTER_SKILLS*这里有很多个CHARACTER_ARRAY,找下一阶的CHARACTER 中,第三个值为「General」的。目前我还没有很简单的方法判断哪个entry 是哪个将军,不过看经验值、技能可以猜一下。 (和尚与忍者,目付的也在里面)将军及事务官的由上至下次序与游戏中的相同值(属性点数):第一个值(等级):第二个值(经验):第三个可分配的属性点数很简单,数字是几就有几点(也可以用这个来判断这个条目是哪个将军)。将军的等级和经验是需要一起更新的。其中等级的值一星是零;二星是一;三星是二,依此类推。经验值则是累加的,所以如果数值在20 之内的话是一星,超过20 会变二星,以下类推。正版验证有效,请大家放心使用。乐高星球大战3:克隆战争 游戏秘籍
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《战争游戏 欧洲扩张》游戏流程攻略第一关没什么难度,注意次要任务有不损失任何单位。多利用树林就可以了。中间会有补给车支援,可以熟悉下补给系统。第二关1.开始出四辆主战车与北方部队会合,防空车也跟着去。2.侦察车直接去与最北方部队会合完成次要任务。会合后的最北方部队立即回撤于主力会合或躲到安全的地方。3.主力驱逐直升机后消灭来犯部队,然后自行选择合适位置消灭上方出现的敌人。4.把主力集中在补给区补给,准备固守。 拉一辆指挥车占领该区域。5.剩下的敌人很好对付,想速战速决的直接侦察车加指挥车完成次要任务。主力固守完立刻进攻就行。想练手的可以多造些单位熟悉下,占领另几个基地玩玩。第三关完美完成任务限时20分钟,动作要快。敌人直升机火力极强,一定要备几辆防空车跟随主力。我方直升机虽然火力弹数都不算太强但足够轻松消灭少量轻装甲部队。并且能够接受补给基地的弹药补给。常规战法1.一出来尽量造最好的坦克准备强推。反坦克步兵寻找有利地形待机备用,原地找树林防守也无所谓。 最右边我军基地无所谓,想防守的话少补点廉价货就行。2.配合侦察机从左路森林逐一灭敌推进,进攻左边基地。途中会有敌直升机注意先制防空。3.在左基地补给休整,并派指挥车占领。所有钱用来补充坦克和第一主力会合。第一主力补给完可先适当推进清下敌人。4.坦克分两队。强攻组用快速移动强行突破到右上基地附近,伺机消灭敌人指挥车。 第二军团进入主任务基地附近的树林防守反击为主,消灭大多敌人后再深入攻击。同样要注意防空。5.次要任务完成后将上次的指挥车移动到主任务基地结束。预计在18分左右完成,还有一定缓冲时间。所以说时间不是太紧张,关键是避免主力损失,延误推进进度。非常规战法左基地基本无防空力量,右基地用几辆坦克清出一条路配合直升机强袭。主力坦克把主任务基地推平了事这关有些难度补充下:由于初期资金充足,第一主力可以全是最高精度的坦克,我方局部优势明显。利用侦察,树林和火箭炮精度差的特点。直接将部队指挥入射程能攻击到反坦克部队的森林处。受到炮火压制的反坦克炮基本就费了,火箭在我方移动时难以命中,等我方停止时大部分部队已经进入重度遮掩,也威
《这是我的战争》各战术打法及使用技巧说明战术我们已经组织好了我们坚强的独夫勇士前去探险,为了能够凯旋,辅以一点战术是极好的,我们毕竟是独夫前去,是不能随便硬扛的,合理使用战术可以让你有以一当十的力量。降低损耗,获取更大的生存空间。战术一:背刺背刺触发条件:在平地上,使用冷兵器向目标身后攻击。效果:造成更大的伤害,三战神可以凭此秒杀敌人。背刺是一个简单战术,很容易学习,除了艾丽卡之外,所有人为了达到这个目的需要静步移动。实际应用中,虽然此战术使用频率不如暗杀高,但是作为能秒人的技巧依然很有吸引力,这也是为什么大神很厉害了却依旧那三战神刷图的原因之一。背刺秒杀干净利落,不用回来收拾。战术二:暗杀暗杀触发条件:玩家进入隐匿点,对路过隐匿点的敌人发动冷兵器攻击。效果:造成巨大的伤害,其中,茨维塔无法实现暗杀秒人。暗杀是游戏最常用的战术,绝大部分角色通过合适的武器,都可以实现暗杀秒人,操作方便效果好。干净利落,有两个需要注意的:不要在敌人面前进入隐匿点,第二,重复进入同一个隐匿点需要挪一步再进去战术三:阻击阻击触发条件:使用步枪搭配隐匿点,对大量敌人进行对抗。效果:快速,受伤相对小。不怎么热门的打发,毕竟控制不当会受伤,当然如果控的好的话就很容易实现无伤速杀了,大佬可以多玩玩。战术四:打断打断触发条件:在大部分敌人还没有感觉到你的存在时,有个和你比较近的敌人持枪瞄准了你,玩家采取冷兵器攻击强行打断敌人开枪效果:使得其他敌人依旧不能发现你。这是个考验应急能力的战术,通过强行攻击阻止敌人开枪来让自己获得更大的操作空间。看似送死,实则很容易救你一命,但是要果断一些,若是疑迟,反而容易死。战术五:组合攻击组合攻击触发:双持靠近敌人实现冷兵器攻击,然后利用敌人僵直时间攒热武器精度,随后射击,升级版是单持状态冲过去砍,攻击成功然后双持攒精度射击。效果:造成更大的伤害,但是最好在已经暴露的时候用。此法可以弥补一些人物战斗力不足的短板,通过连击打出伤害,但由于需要开枪,最好是带着狙击枪,声音小。战术六:噪音噪音触发条件:通过一系列行动产生噪音,把敌人吸引到某个地方。效果:吸引敌人去发源地。这技巧
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