哪种形态的鼬鼠牧师比较好玩

(ERROR:15) & 访客不能直接访问另类脏牧玩法 炉石传说鼬鼠牧卡组推荐
另类脏牧玩法 炉石传说鼬鼠牧卡组推荐
  今天就给大家介绍一下炉石传说中另类的脏牧玩法——Savjz的鼬鼠牧,娱乐而不失强度,喜欢的玩家不妨看看。
  卡组详情:
  卡组代码:AAECAa0GBu0F4KwClsQCic0CkNMCw+oCDIoB+wGJtAK1uwLlvALDwQLRwQLVwQLwzwLo0AKL4QKp4gIA
  主要玩法很简单,利用复制与模块不断制造这些烦人的鼬鼠,然后塞进对手的卡组里吧!
  以上就是炉石传说鼬鼠牧卡组推荐,希望能给玩家们带来帮助!
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【原创】怎么玩好鼬鼠牧
鼬鼠牧卡组全分析
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Lv.10, 积分 11773, 距离下一级还需 3227 积分
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最近很多主播都在玩鼬鼠牧,确实是一套非常好玩的卡组,但是对于一般玩家来说,上手难度太高了,很难掌握到卡组的制胜点。这篇文章,就给大家简单的说几点。
鼬鼠牧的难度就在于,它靠一张非常弱的核心牌,想要打赢拥有很多核心牌很强的卡组。它的获胜条件也有点搞笑,需要你把对面的牌库靠鼬鼠污染到对面不想玩了,然后头像。这种卡组思路,在之前的炉石构造历史中还从来没有出现过。想要完成这个目标,它又需要在卡组中带很多之前认为很弱的单卡。
在过去的几个月里面,宇宙牧一直统治着天梯,再稍微弱一点的就是大哥牧。这套最开始有Abar构建、Savjz和Thijs修改的任务鼬鼠牧看上去就是一股清流了。
获胜条件:
Savjz修改这套卡组之后,将获胜的思路改成了在后期靠对面的连续鬼抽获得胜利,而不是之前版本的疲劳获胜法。
简单来说:这套卡组没有自身的获胜手段,她想要获胜的方式是让对面失去获胜手段,在最后慢慢耗死对面。最简单的获胜方式就是,让你的对手失去耐心,不堪其辱,悬梁自尽。
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从这个方面来看,这套卡组完全不能说是稳定,更提不上上分强力。不过由于虚空领主和一大堆慢速卡组的存在,让这套卡组有了获胜的可能性。如果你没有这里面的单卡的话,当然不推荐你合成它们,毕竟它们全都是又贵又没什么用的垃圾单卡。如果想要上分的话,还是去玩宇宙牧来的简单。
下面先看看Savjz版本的任务鼬鼠牧。这套卡组主要的获胜思路,一般分为三个步骤:第一,首先要完成你的任务;第二,不断的繁衍鼬鼠污染对面的牌库;第三,勾活到对面投降。
卡组如下:
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AAECAa0GCO0FnwPD6gLPxwKKsALgrAKWxAKQ0wIL5bwCigH7AermAvgHw8ECi+ECtbsC0cECqeIC6NACAA==
卡组思路:
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在起手的时候,留下任务,然后全力去找低费的亡语生物,这样就可以最大化暮光召唤的价值,而且另一方面还加速了我们完成任务的速度。
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在完成任务之后,我们的生存问题不算是大问题了,接下来的任务就是不断的往对面的牌库里面送鼬鼠了。繁衍鼬鼠的方式有很多,食肉魔块,幻想制造者(幻想制造者可以复制魔块,然后可以多生一个鼬鼠),暮光召唤,传令官沃拉兹,后期的话,靠恩佐斯也可以拉出来几个鼬鼠。可以通过寒光先知帮助对面过牌,污染对面的手牌。记得要在过程中记住自己大概死了多少只鼬鼠,这是我们判断对面牌库污染程度的主要数据。等到你觉得对面的牌库被污染的差不多了,接下来就可以执行第三步操作了。
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第三部其实很简单,在任务的帮助下维持自己的血线,然后还可以给到对面场面压力。变身之后,我们还可以不断的点对面的脸,一直鼬鼠就可以点一次,虽然没有拉兹减费,但是基本上一回合点两次也是完全有富裕的。恩佐斯一定程度上也可以帮助我们给一点压力,但是我们这里基本上都是低费亡语,最大的不过是魔块,所以恩佐斯很多时候并不作为第三部的过程,而是第二部的过程。左拉的回收和酒仙的回手都能够帮助我们在第三步的过程中更好的实现目的。
本帖最后由 Hooooozier 于
10:49 编辑
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鼬鼠牧 这个套路简直是。。。。。。
我感觉针对下术士还是很不错的,其他职业嘛,看看就好
本来就不是很好打其他卡组,
打宇宙牧的话,如果你没有办法封住拉兹的话,也大不了&
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鼬鼠牧 这个套路简直是。。。。。。
我感觉针对下术士还是很不错的,其他职业嘛,看看就好 ...
本来就不是很好打其他卡组,
打宇宙牧的话,如果你没有办法封住拉兹的话,也大不了
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鼬鼠牧卡组全分析
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最近很多主播都在玩鼬鼠牧,确实是一套非常好玩的卡组,但是对于一般玩家来说,上手难度太高了,很难掌握到卡组的制胜点。这篇文章,就给大家简单的说几点。
鼬鼠牧的难度就在于,它靠一张非常弱的核心牌,想要打赢拥有很多核心牌很强的卡组。它的获胜条件也有点搞笑,需要你把对面的牌库靠鼬鼠污染到对面不想玩了,然后头像。这种卡组思路,在之前的炉石构造历史中还从来没有出现过。想要完成这个目标,它又需要在卡组中带很多之前认为很弱的单卡。
在过去的几个月里面,宇宙牧一直统治着天梯,再稍微弱一点的就是大哥牧。这套最开始有Abar构建、Savjz和Thijs修改的任务鼬鼠牧看上去就是一股清流了。
获胜条件:
Savjz修改这套卡组之后,将获胜的思路改成了在后期靠对面的连续鬼抽获得胜利,而不是之前版本的疲劳获胜法。
简单来说:这套卡组没有自身的获胜手段,她想要获胜的方式是让对面失去获胜手段,在最后慢慢耗死对面。最简单的获胜方式就是,让你的对手失去耐心,不堪其辱,悬梁自尽。
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从这个方面来看,这套卡组完全不能说是稳定,更提不上上分强力。不过由于虚空领主和一大堆慢速卡组的存在,让这套卡组有了获胜的可能性。如果你没有这里面的单卡的话,当然不推荐你合成它们,毕竟它们全都是又贵又没什么用的垃圾单卡。如果想要上分的话,还是去玩宇宙牧来的简单。
下面先看看Savjz版本的任务鼬鼠牧。这套卡组主要的获胜思路,一般分为三个步骤:第一,首先要完成你的任务;第二,不断的繁衍鼬鼠污染对面的牌库;第三,勾活到对面投降。
卡组如下:
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AAECAa0GCO0FnwPD6gLPxwKKsALgrAKWxAKQ0wIL5bwCigH7AermAvgHw8ECi+ECtbsC0cECqeIC6NACAA==
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在起手的时候,留下任务,然后全力去找低费的亡语生物,这样就可以最大化暮光召唤的价值,而且另一方面还加速了我们完成任务的速度。
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在完成任务之后,我们的生存问题不算是大问题了,接下来的任务就是不断的往对面的牌库里面送鼬鼠了。繁衍鼬鼠的方式有很多,食肉魔块,幻想制造者(幻想制造者可以复制魔块,然后可以多生一个鼬鼠),暮光召唤,传令官沃拉兹,后期的话,靠恩佐斯也可以拉出来几个鼬鼠。可以通过寒光先知帮助对面过牌,污染对面的手牌。记得要在过程中记住自己大概死了多少只鼬鼠,这是我们判断对面牌库污染程度的主要数据。等到你觉得对面的牌库被污染的差不多了,接下来就可以执行第三步操作了。
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第三部其实很简单,在任务的帮助下维持自己的血线,然后还可以给到对面场面压力。变身之后,我们还可以不断的点对面的脸,一直鼬鼠就可以点一次,虽然没有拉兹减费,但是基本上一回合点两次也是完全有富裕的。恩佐斯一定程度上也可以帮助我们给一点压力,但是我们这里基本上都是低费亡语,最大的不过是魔块,所以恩佐斯很多时候并不作为第三部的过程,而是第二部的过程。左拉的回收和酒仙的回手都能够帮助我们在第三步的过程中更好的实现目的。
本帖最后由 Hooooozier 于
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鼬鼠牧 这个套路简直是。。。。。。
我感觉针对下术士还是很不错的,其他职业嘛,看看就好
本来就不是很好打其他卡组,
打宇宙牧的话,如果你没有办法封住拉兹的话,也大不了&
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鼬鼠牧 这个套路简直是。。。。。。
我感觉针对下术士还是很不错的,其他职业嘛,看看就好 ...
本来就不是很好打其他卡组,
打宇宙牧的话,如果你没有办法封住拉兹的话,也大不了
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