感觉这一作近战还是mhw 大剑动作值最好用

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《自由战争》小刀大剑长枪三种近战武器分析
第 1 页:小剑
第 2 页:大剑
第 3 页:长枪
  灵巧的舞者 “长枪”
  自古以来用长枪的角色,不是有着深厚的家族底蕴,就是在战场上赤勇杀敌的武士嗯?好像是我胡扯的
  1. 轻攻击 我戳 我戳 我转个武器继续戳 这个“戳”这种攻击方式你懂的 对的不住就是瞎戳, 重攻击 我戳 我挥 在身前将武器转一圈 左右辉枪各一次 再水平挥击 相比大剑的招式 复杂了很多 也花样了很多 不过攻击主要来自前方转武器和后面的挥击 前2下戳,戳的通病啊戳不准。
  2. 轻攻击蓄力 蓄个力使劲戳一下 发出一个剑气 2段攻击效果一样 伤害更高 剑气貌似打的更远 总之还是戳,重攻击蓄力 一段 武器转2圈 继续戳 二段 重复一段效果 但是戳完会跳起 前方突进竖直回旋击 嗯 总之也和大剑一样 跳起来打到boss上身了呢
  3. 放出荆棘后 重攻击是冲到目标处 继续戳,但是不会像大剑那样有那么明显的突进 第二下 竖直回旋击落地 类似小剑 个人感觉 枪使用荆棘突进攻击时候明显不会像那2种武器那样直接冲过boss 第二下的回旋击往往可以继续命中boss
  4. 荆棘黏在boss身上 轻攻击 拿枪把磕 和大剑一样 速度比较快, 重攻击 武器在远处转一圈继续戳,一样收招间隔很慢 和大剑不同的就是 我武器是转一圈 做个动作再戳的,虽然这个动作不会造成任何伤害
  5. 加速状态下这就是枪精华所在 轻攻击 人枪合一前方快速突一段很长距离 其距离和速度可以完爆X键的闪避 有了它 你还在为那坑爹经常闪不掉boss的闪避而发愁嘛 随便冲有木有,而且还带伤害,挡都挡不住啊 自打拿了长枪 就忘了闪避长啥样了 , 重攻击,很神奇 用枪往地上一撑 纵身跃起 高度可以直接跳到boss胸口高度 (认证考试起始点旁边的2个集装箱可以直接跳上去) 随便跳个二层楼什么的 最简单啦 ~ 当别人是吧 还在为上个平台 用荆棘折腾来折腾去的时候 你只要纵身一跃 空中只留下优雅的弧线 和 在地上看着你留着羡慕的(啊 是羡慕 羡慕 绝对不是色眯眯的)口水的队友。虽然这招不具备任何伤害 但是又有什么关系 你们会跳嘛 好像至今我还没发现怎么跳起来。当你放个荆棘发现 自己站在下方 直接拉上去貌似角度不对的时候 这时候 能跳起来的话,一切都不一样了,自从有了撑杆跳~LZ就深深的爱上了这样运动
  LZ一直都以自己是个枪妹而自豪 落英的琳 艾尔之光的艾拉 阿兰德工作室的米美.沃立耶.冯.修沃兹兰格 都是用枪的好手 当然 还有我大东方 蕾米莉亚大神枪,所以把 LZ还是最喜欢枪 不错的近战攻击 随便的远距离突刺 各种撑杆跳什么的 绝对是游走于战场上唯一亮眼的花朵
  顺便说明下 大剑和枪 当你用荆棘黏在boss特地部位 一样可以达到破坏的效果 不过后期LZ认为小剑应该会出专门应对熔断的属性 不然小剑那熔断速度其实也没比大剑长枪直接打来的块多少 而且小剑熔断有个问题 熔断都是站在boss身上 而大剑长枪是黏在boss身上 有区别吗 当然有 以下面这个图说明
  这张图 LZ是直接荆棘黏在boss的火箭发射器上的 如果这时候你拿的是小剑 使用了熔断 会直接跳到boss肩膀将剑插在火箭发射器与boss身体的结合处 也就是和你最开始黏的位置有所差别 有什么用呢?如果你真的做到了LZ这样粘着 注意下 LZ是黏在boss火箭发射器的外侧 不是火箭发射器的前端(黏在前端,你是想被火箭直接冲飞吗) 也不是后方和下方 LZ在这个位置把荆棘能量槽全部黏掉 boss都不会把LZ从身上抖下来 (boss低于50%血时候会放个类似咆哮的技能 那个技能可以把LZ冲下来)这,算是个bug把,这个boss的攻击死角 而且怎么都打不到 站在这个位置可以对火箭发射器猛戳 当然戳戳那东西就直接破坏下来了。LZ的意思是 如果用小剑熔断 LZ会站在boss肩膀上 其实会增加相当多的受伤机会 boss原地跳可以 向前锤地的动作一样都可以把站在肩膀的角色震下来,这也是目前LZ觉得 熔断有时候真的不如直接拿武器砍来的实在 ,不过LZ认为在正式版当中 小剑熔断效果应当有所增加
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《怪物猎人XX》勇气风格近战武器动作分析 勇气与公会风格对比
15:12:14 来源:巴哈姆特 作者:l
第1页:大剑
  《怪物猎人XX》中新增的勇气风格为各位剑手猎人们开辟了一种全新的战斗打法,下面为大家带来了《怪物猎人XX》勇气风格近战武器动作分析以及勇气与公会风格对比,希望对你们有所帮助。
与公会风格相比
  新增连段:
  1、侧回避可派生横殴。
  无法连段:
  1、蓄力斩(移至纳刀取消攻击)。
  无法使用:
  1、强蓄力斩。
  2、强横斩。
  无法连段:
  1、侧回避无法派生横斩。
  新增动作:
  1、强蓄力移动斩(蓄力中A)。
  连段改变:
  1、直接X为强蓄力斩。
  2、拔刀可进行高速强蓄力斩。
拔刀高速强蓄力斩
  进入状态后的"拔刀斩"会变为高速强蓄力斩,蓄力速度较快,同样有强蓄力斩不会过蓄的特性一般的拔刀纵斩依然可以使出来,但若是有按住的话,就算是一下子也会进入强蓄的动作在节奏上要注意使用一般拔刀斩时别触发了强蓄的动作。
强蓄力移动斩
  一般拔刀时的强蓄力斩蓄力时按A,可派生强蓄力移动斩(一样可接强横斩)会向前大幅踏步,且可调方向较广。注意拔刀高速强蓄力斩时不可派生。
心得简评:
  简单暴力,大剑猎人绝对会喜欢,状态前虽然无法直接使用蓄力斩、拔刀蓄力斩,但是纵斩、拔刀斩派生纳刀继续很快,可以马上使用纳刀取消攻击的蓄力斩,且此动作积蓄值非常高(依蓄力段数)! 可以非常非常快速的发动勇气状态。状态后可以直接派生强蓄力斩,且距离太远时可以改为使用强蓄力移动斩!拔刀斩则能使出拔刀高速强蓄力斩。但要注意此动作派生纳刀继续的硬直与一般拔刀斩不同,且无法派生移动斩。两个强蓄力斩都能派生强横斩,且强横斩派生滑步回避较以前快,可多加利用这点走位,勇气状态时滑步回避后派生的横殴会变为非常快,可快速接强蓄力斩。但要小心不要按太久,避免只想用横殴时却误发动强蓄力斩。
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作者:Nipohc来源:A9论坛
  月底要回国,至少两个多月没法玩黑魂了,走之前写点东西吧,当作抛砖引玉。
  纵观当下黑魂2的主流PvP(150级上下),基本还是和历代一样以近战为主,辅以各种BUFF+魔法。不过,并不是所有武器均适合PvP,最有代表性的就是流程神器小木棒,双刀流一路碾压,但拿这个去PK基本就是被虐的节奏……以下根据本人整合众多中英文论坛玩家意见,以及自己的一些实战经验,列出当前版本比较强势的PvP近战武器供新手参考(排名不分先后)。
  1. 守护者大剑
  本作大剑数量繁多令人眼花缭乱,其中实用的确实不少,适合各种Build的都找得到。最具代表性的就是信仰流神器守护者大剑。
  推荐单手持,动作非常优秀:R1大范围横扫,护身性能不错,R2和翻滚R1是远距离直刺,具有追踪性,能够一定程度上锁定移动中的敌人,加强命中率。守护者大剑剑身长,而且动作基本都是抡直了胳膊打出去,实际攻击范围非常可观。大剑类的35的削韧值保证了单持即可一击出硬直然后继续连击。雷变质后加信仰补正后拥有320+的超高雷属性攻击力,对PvP中各种弱雷的重甲效果非常好,何况还自带附魔(虽然时间短了点);物理攻击力也不低,即使进行了雷变质,力量补正后加刃戒也接近300,这使得守护者大剑拥有了直逼特大型武器的600左右攻击面板值。作为大剑类的一大优势前面提到过,单持即可发挥最大效用,意味着左手可以自由搭配盾牌/副武器/魔法触媒等等,是一把很全能且易上手的武器。相似还有月光大剑,米拉大剑,巨象大剑,统治者大剑等等性能强力的很多其他大剑,大剑类是我在PvP见得最多的武器,远超过其他类型武器,不得不说老外玩家对于剑盾组合简直执着到了一定地步.....说句题外话,主武器最好右手持,近战武器拿在左手会有攻击力惩罚,非主流没那么好当的。
  2. 混沌之刃
  打刀系虽然PvE有点扶不上墙,但PvP却是不折不扣的佼佼者。打刀推荐双持(非双刀流),出手收招速度都很快,追踪性能近乎BT,使得对手极难从背面甚至侧面进攻你的空档,即使他不断绕着你翻滚,还是高几率被连续挥动的刀刃打到,就算打不到也没机会反击,近身战中占尽优势;2代强韧系统的削弱更是让双持打刀(暗胧除外)一击破任何强韧的对手,增加了近身拼刀的底气。中距离立回有冲刺R1这个恶心招式,发动快攻击距离远,加上强力的追踪性能,经常能插中处于横向移动中对手的心窝。
  混沌之刃是很多人心目中的最强打刀,就PvP的角度看是绝对够格的。混沌比一般打刀都长出一截,攻击范围首先占了优势;高基础攻击力使其变质加相应补正后拥有200物理+230属性的攻击力,在轻武器里出类拔萃;1.5倍的反击伤害使得混沌能经常打出远高于面板显示值的伤害,在快节奏的对攻中刀刀见血。在此特别要提到的是暗混沌之刃,已经不止一次见到其是最强PvP武器这种说法,共鸣武器附魔加上1.5倍反伤,一刀砍下去800+是家常便饭,跟特大型武器拼刀都不怵,我个人前+R2跳斩打出过接近1200的伤害.。也许有人要说特大型武器附魔能打出更高伤害,问题是你有打刀系这么容易摸到对手么?30的自伤在PvP中几乎可以忽略,但要注意自伤的存在表示你的有效生命值是比起一般情况要少那么一两百的,如果一上来不小心中了背刺弹反剩一丝血而对手还是满血的话基本可以直接土下座了。
  3. 晾衣杆
  时常见到和混沌之刃争夺PvP第一打刀的宝座。刀身长得简直没法直视,使得动作模组本身就优秀的打刀更是如虎添翼。冲刺R1距离突破天际,让很多长杆武器都无地自容。攻击距离的增长,使得晾衣杆可以轻松惬意的在对手攻击落空后第一时间从正面进行反击,也可以在对手想要翻滚逃开的情况下不紧不慢的挥刀追打翻滚落地点,经常整场打下来对手不是被打死而是被玩死。当然缺点也是有的,较重的武器重量使其相比混沌之刃来说耗精力量更大,攻击速度也稍微慢一点点(亲测,不过差距不太明显),相对略低的攻击力和反击伤害使得它在贴身搏斗也比混沌略逊一筹。尽量保持距离进行作战,不与敌人无脑硬碰硬才是晾衣杆的正确打开方式。
  4. 扎因战戟
  虽然戟类在黑魂2被大幅度加强,不过就PvP来说,平庸的出手速度加上近身的伤害惩罚使得大多数长戟都是有劲使不出。而这个敏捷补正的战戟绝对算是戟类PvP的一支独秀,主要就在于其R1是枪类的直刺动作,出手快的同时不说,攻击伤害还不受距离的影响。双持R1是扎因战戟的灵魂招式,第一hit直刺攻击快距离远,而且还无法弹反(不确定);而也许是由于攻击间隔略短加上双持戟的高削韧,使得第一击命中以后绝大部分情况可以多连击两下(一般武器只能多连一下就被对手滚走),换句话说,精力足够的情况下只要命中就是3连击,加上高攻击力,造成的伤害一般是半血起跳,如果变质加附魔直接秒掉都是很正常的,是一把真正能做到一招制敌的武器。辅以看准时机的大风车转转转,对对手造成的的心理压力非常大。缺点和晾衣杆类似,贴身肉搏略显乏力,对手一般都是努力往跟前贴,此时可先采取防守姿态躲开引对方出招,一旦抓住对手的漏洞就直接戳到死吧。
  5. 珊第之枪
  集设计师万千宠爱于一身的神器,综合了许多武器的优势招数,PvE中往往能在多数敌人围攻下杀出一条血路,对于能打出硬直的敌人更是能轻易连到死。珊第枪在PvP中同样优异的表现,使得它绝对有资格被称为黑魂2综合最强武器。珊第枪拥有戟级别的高削韧值和超长的枪身,只要命中就是多hit,全属性20暗瞻珊第枪+刃2戒指拥有320的纯物理攻击力,无论是单持翻滚R1接R1两连刺,或是双持R1连击都是粘上了就跑不掉,而且一次下半血。以上两个源自双刃剑的主力输出招式同时还有很强的护身效果,对手在侧面甚至侧后方都能打到,对于持一般长度的武器的对手来说,即使他躲开,往往也只能眼巴巴的看着你空挥完一套然后全身而退。单持R1枪刺,冲刺R1弯刀二连劈,以及双持冲刺R1戟转转转都是平时很好的磨血招式,单持情况下更是可以辅以魔法或是连弩来增强多样性。要说缺点我觉得几乎没有,虽然攻击力一般,但有多hit弥补输出并不低;面对弹反流,灵活变换招式就行,别让对手轻易猜到你要出哪一招,反正珊第无论单持双持几乎没有不能用的招,让他慢慢蒙去吧。硬要说的话还是有一个弱点的,就是没法拼刀,双方同时出手相杀的情况下,低攻击低反击又无法连击的珊第总是吃亏的那一方.....尽量利用各种招式的变换让对手倒在华丽的无双乱舞之下吧。
  以上就是个人比较有心得的武器,在英文论坛里一般被称做top-tier也就是顶级武器(其实我是先看了推荐才去用的,混沌之刃除外,本命武器啊)。不过这绝对不等于说其它没提到的武器就不够优秀,只是因为以上武器通常拥有易上手造型帅等等特点导致用的人多,所以开发度也比较高。毕竟黑魂2才发售两个多月,打法也一定会推陈出新,更何况From的补丁也是虎视眈眈(月光大剑: 我哭)。所以请大家没必要太过于纠结于谁强谁弱,尽量用好自己喜欢的武器就行,与其追求最强武器,不如把喜欢的武器用到最强。
  PS. 本文不考虑延迟因素(高延迟情况下基本只能靠RP了,技术和武器都是浮云),不考虑各种BUG以及一些无赖打法(例:飞鼠杖暗雾,弹反后撤步,哈维双连弩,望远镜加速),基本只应用于开场结束鞠躬,不喝血不逃跑真刀真枪对抗的正统1v1。
  PS2. 说句关于PvP中开场Buff的闲话,个人觉得如果是正规决斗的话,只上一个Buff是最好的(一般是武器附魔),省时省力,两个也能勉强接受,再多那就不能忍了,你是来PK的还是来备战高考的,至于那么紧张么......经常见到有人一上来就先附魔+金石+魔法屏障+绿花草,有时还挂个追踪魔法,光架势就能把人吓尿,结果一开打不到五秒就被几刀劈死,简直哭笑不得.....
  特别附上一张刚看到的某老外玩家自制武器等级表,虽然在gamefaq被吐槽十几页之多,不过制作精良而且还是有那么些参考价值的,大家看看就好别太认真。
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