国内吃鸡手游市场的一场大逃杀为什么叫吃鸡,最终谁又能大吉大利

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“吃鸡”手游叫什么名字 介绍当下最热门的4款“吃鸡”手游横评
“吃鸡”手游叫什么名字 介绍当下最热门的4款“吃鸡”手游横评
来源:凤凰网
当下最热门的4款“吃鸡”手游横评,网易小米谁主沉浮? “在线人数超过200万” “。许多网友想要玩当下正火的“吃鸡”游戏移动版,那么吃鸡手游有哪些呢?吃鸡手游怎么玩?接下来让我们一起来看看
  “在线人数超过200万”  “获得6项吉尼斯世界纪录”  “销量超过1700万”...  随着《绝地求生》的持续火爆,“吃鸡”在PC端大逃杀游戏类别里已经形成了“一家独大”的垄断局面。“吃鸡”的成功似乎为移动厂商培育了新的蓝海市场,众多移动厂商也布局大逃杀类型的手游,光是TapTap预约榜前十五名的游戏中,就有8款大逃杀游戏。  但是移动端和PC端的游戏体验肯定有着天壤之别,如何让大逃杀游戏符合移动端特性,提升玩家的游戏体验,或许是移动厂商需要面临的最大难题,也是玩家最关注的问题。当下市场上火热的几款“吃鸡”手游到底如何,请跟手游那点事一起来体验一下。  《小米枪战》——唯一一款运用虚幻4引擎的“吃鸡”手游  随着大逃杀游戏的日益火爆,小米互娱也加入了“吃鸡”的行列。10月18日,雷军转发一条关于《小米枪战》的微博,并写上“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,宣布《小米枪战》的大逃杀模式正式开测。  《小米枪战》大逃杀模式不仅高度还原了PC端《绝地求生》的地图和玩法,还是市面上第一款采用虚幻4引擎的“吃鸡”手游,精致的画面配上高度还原的玩法都让玩家直呼过瘾。  《小米枪战》大逃杀模式支持单局60人,进入游戏后玩家需在出生岛等待游戏开始,然后乘坐飞机被投放到一座孤岛上,玩家需要通过拾取装备、跑毒、击杀对手等形式让自己活到最后,顺利“吃鸡”。游戏在玩法上和《绝地求生》并无大异,玩家可以很好地体验大逃杀模式到来的刺激感和紧张感。另一方面,由于采用了虚幻4引擎,游戏内的光影和游戏内的视距都得了极大的提升,从此玩家千里击杀对手也不再是梦想。  除此之外,游戏在操作上特意设置了一个奔跑按钮,玩家点击奔跑后可以省去很多不必要的操作,奔跑过程中用右手滑动屏幕便可以在自由视角下观察周边的环境。但是游戏内目前还没有设置摩托、汽车等跑毒用的载具,玩家只能依靠双腿远离毒圈,大逃杀类型的游戏如果缺少了载具,一定程度上会大大降低游戏的娱乐性和可玩性。目前游戏正处于测试阶段,相信《小米枪战》将会广泛汲取玩家意见,对游戏进行更好的优化和提升。  市场层面,稳坐国内一线渠道位置的小米互娱此前已经成功发行了多款手游,发行经验较为丰富,并且西山居作为此次大逃杀模式的研发商,拥有着11年FPS游戏研发经验,相信在有了西山居的技术支持和雷军及米粉的力挺下,《小米枪战》势必会成为吃鸡手游的种子选手。  《丛林法则》——手游“吃鸡”市场的先行者  《丛林法则》作为最先试水手游“吃鸡”市场的游戏,可以说占足了先机,当大厂商还在计划入局手游“吃鸡”市场的时候,《丛林法则》已经开始测试了。但是随着“吃鸡”手游越来越多,这款游戏的画面和操作开始慢慢被越来越多的玩家吐槽,目前游戏在TapTap上的分数仅仅刚过及格线。  《丛林法则》支持单局48人对战,但是地图资源却相当欠缺,玩家从飞机上跳伞降落经常会出现扎堆的情况,可能玩家还没反应过来,就仅有个位数的对手还存活着。其次,游戏的细节制作和现如今推出的多款“吃鸡”手游相比,都显得相当落后。游戏中玩家人物动作非常僵硬,而且游戏中的物品设置也是让人槽点满满。游戏开始后玩家开始拿着木榔头开始寻找地图资源,地图盒子会闪烁着蓝色的光吸引玩家,而且游戏中的背包都是非常时尚的单肩包...  但不得不承认,作为第一个尝试手游“吃鸡”市场的游戏,《丛林法则》是值得大家尊敬的。除了上述提到的槽点和不足,游戏还是还原了大逃杀游戏的经典模式,作为第一个尝试“吃面包的人”,《丛林法则》确实给后来者提供了更多可借鉴的参考内容。  《放逐游戏》——唯一显示帧数的“吃鸡”手游  《放逐游戏》作为最先入局的“吃鸡”手游,虽然目前还只是测试服,但是在TapTap上的下载量已经超过了1200万,并且还保持着7.4的评分,表现可以说较为亮眼。  《放逐游戏》的玩法大致和《绝地求生》的一模一样,枪支、配件、载具、急救包一应俱全,只不过将《绝地求生》的出生岛改成了一个大型仓库。游戏目前也只支持单局60人,但是游戏地图非常大,所以会经常出现找不到人的情况,而且在游戏内,屏幕上是没有小地图的,玩家需要通过点击左下角的地图按钮进行查看,这样的设计也给玩家带来了不必要的麻烦。值得一提的是,《放逐游戏》别出心裁的加入了帧数显示,玩家在游戏过程中可以实时对游戏帧数进行检测,这样的设计可以更好地改善玩家的游戏体验,帧数只要稳定在20+,玩家便可以流畅无阻的进行游戏。  但是,由于入局“吃鸡”手游比较早,《放逐游戏》的物品和枪支都显得非常粗糙,游戏人物的模型和动作给人的感觉也很不协调。除此之外,游戏还有一个非常影响游戏平衡的设定,玩家在游戏商城内可以直接购买装饰品,这些装饰品可以为玩家带来一定的减伤效果。大逃杀游戏本来最大的乐趣就是在于游戏的随机性,《放逐游戏》开启的商城购买系统在一定程度上破坏了游戏的平衡性和随机性。  网易《荒野行动》——唯一一款实现单局100人的吃鸡手游  网易《荒野行动》的地图是目前市面上“吃鸡”手游中最大的,并且是目前唯一一款支持单局100人的“吃鸡”手游。游戏的地图大小已经相当与《绝地求生》地图的三分之一,地图上桥梁、河流等场景相当齐全,基于游戏大地图的设置,玩家在游戏中的可视范围也随之大大提升,但是游戏在画面的细节处理上就显得略微有点粗糙了。  在游戏操作方面,《荒野行动》给玩家提供了三种操作模式,玩家可以根据自身的习惯选择相应的模式。为了优化玩家的射击体验,在游戏过程中玩家还可以使用左右手同时操作射击,并且会根据不同的枪支有不同程度的后摇。  《荒野行动》目前只支持双排和四排,组队游戏过程中玩家可以通过内置语音和队友进行战术的交流,这很大程度上加强了玩家与玩家之间交互性。如果在组队过程中不幸被击杀,玩家还可以进入观战模式,期待队友带领队伍“吃鸡”。  网易游戏作为全球游戏市场的佼佼者,势必会成为吃鸡市场最有力的竞争者之一。  万军重重之中,到底谁才能脱颖而出?  除了以上几款目前相对热门的大逃杀手游,还有一大批大逃杀手游即将投入到市场。在众多竞争对手当中,游戏厂商该如何让自家的产品建立优势,吸引用户成为了一大难题。由于移动设备的局限性,如果照搬PC端《绝地求生》,恐怕很难实现“突围”。  其实大逃杀游戏作为射击游戏的一种,射击手感、物理引擎、高自由度、交互性这四个属性是至关重要的。《小米枪战》凭借着虚幻4引擎打造的超高画面和游戏细节留下玩家;《荒野行动》凭借着丰富的地图资源所带来的高自由度和舒适的射击手感留下玩家...  从上述几款游戏中不难发现,每款游戏都有着“唯一”属性,其实大逃杀类型的游戏目前想要做出差异化并不是一件容易的事,游戏厂商要想在突破众多竞争对手的包围,或许把握射击游戏的属性和玩家痛点,重点突围,形成自身特色才是根本。  站在笔者的角度来看,大逃杀手游市场势必是一场持久战,想要最终吃鸡成功不仅仅是做好产品那么简单,更多是综合实力的大比拼。《小米枪战》背靠小米互娱,《荒野行动》背后是网易游戏,相较于其他两家厂商来说,综合优势是比较明显的,但小米互娱和网易游戏之间到底谁主沉浮?推荐阅读:
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国产大逃杀手游开启大混战,谁能最终吃鸡
我有更好的答案
在轩辕丶传奇丶手游里,情侣之间想要结成连理,必须要通过比武招亲的重重考验,然而轩辕大陆的茫茫人海织鬃,要邂逅心仪的“TA”,也并非易事。全新的情缘邂逅系统将提供趣味的个人空间展板,玩家只需进入“找情缘”界面就能根据喜爱挑选互动对象,开启一段浪漫的邂逅~
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大吉大利,鸡年“吃鸡” ——“大逃杀”类手游热点报告
报告关键词:吃鸡 大逃杀 荒野行动 绝地求生 移动游戏 网易 腾讯报告概述:2017年,移动游戏行业最为火热的除了《王者荣耀》,便是时下热门的“吃鸡”。“吃鸡”作为枪战手游的衍生品,借助Steam上《绝地求生》的“大逃杀”游戏模式,不仅吸引了游戏厂商纷纷布局“吃鸡”市场,而且引爆了国内手游玩家“吃鸡”的热情。无论是从明星大腕到新手菜鸟,从视频直播到电子竞技,还是从应用商店到网络社区,“吃鸡”所掀起的这场风暴尚在继续。那么,“吃鸡”到底引起玩家多大的热情,哪些玩家在尽情“吃鸡”,“吃鸡”手游会不会超越《王者荣耀》?带着这些问题,TalkingData从国内“吃鸡”玩家本身出发,以专业数据的角度为我们呈现“吃鸡”群体洞察结果。Part1 “吃鸡”究竟是个什么梗?回忆杀:“吃鸡”的前世今生2017年是农历丁酉年,与“鸡”有关的网络语也层出不穷,像是打鸡血、炒鸡棒、战斗鸡、捉鸡、鸡动、辣鸡……。俗语说“酉鸡有吉”,那么,当前网络世界中火热的“吃鸡”
到底是什么梗,何以鹿晗、胡歌、王思聪等明星大腕都在“吃鸡”?其实,“吃鸡”一词源于拉斯维加斯赌场中的口头禅“winner winner, chicken
dinner”,汉译后就变为“大吉大利,晚上吃鸡”,而引爆这场“吃鸡”热潮的正是steam的一款现象级游戏《绝地求生》。玩家如果在该游戏中获得第一名,将会显示“winner
winner, chicken dinner”的字样,“吃鸡”一词便于线上直播、线下玩家等中间流行起来,成为一股“吃鸡”潮。影视杀:“逃杀”燃起的激情“吃鸡”游戏为什么能够成功吸引众多玩家相爱相杀,并为此纷纷开黑甚至开挂?这就要从游戏的玩法,即”逃杀模式”说起。“逃杀模式”引入影视剧中的生存情节,生命只有一次,这让枪战游戏不再只是“死亡/复活”的单纯循环,而是给玩家以个人情景代入感,加以游戏的随机性和真实感,让玩家在游戏中产生更多的趣味,且调动了玩家间的互动性。就像《大逃杀》、《饥饿游戏》以及综艺节目中的“撕名牌”等令观众印象深刻,以《荒野行动》、《光荣使命》等为代表的“吃鸡”手游将搅动市场。风口杀:百“鸡”争鸣“吃鸡”游戏无疑走上了新的风口浪尖,腾讯、网易、西山居等厂商均使出了浑身解数,希望能够占领“吃鸡”高地。从近两个月的百度指数趋势看,网易旗下已经上线运营的《荒野行动》在11月以来保持着较高的热度,《终结者2》表现平稳;腾讯代理的《光荣使命》在预约和上线阶段便受到玩家期待,以及《穿越火线》通过“荒岛特训”版本更新加入“吃鸡”模式来吸引玩家;而西山居研发的《小米枪战》则呈现下滑趋势。除了上述作品的蓄势待发,跟风“吃鸡”的游戏亦如雨后春笋般出现,其间不排除抢先割韭菜的短命游戏,以及意在争夺新兴市场的作品。但是,“吃鸡”游戏能否长盛不衰,尚有待市场检验。IP杀:正版授权的IP光环随着腾讯宣布独家代理运营《PlayerUnknown’s
Battlegrounds》(即《绝地求生》),以及准备出品该作品的正版手游,加上《穿越火线》和《光荣使命》,这三款游戏导致“吃鸡”市场竞争愈演愈烈。尽管网易、西山居等厂商占据先发优势,但是腾讯自带的正版IP光环将有机会后发制人,毕竟,腾讯的社交网络有可能吸引玩家转移阵地,而且,最有可能还原“大逃杀”趣味的游戏IP及其内容亦将是不容忽视的客观因素。从王者荣耀和“吃鸡”的百度指数变化趋势(产生数据的前250天)看,《王者荣耀》的热度整体呈现阶梯式上扬趋势,而“吃鸡”则是在逐渐发酵的基础上实现爆发,“吃鸡”游戏犹如一股风暴,其有别于《王者荣耀》的开黑体验,或将开辟一片新的市场方向。而腾讯、网易等大厂携带多款游戏入局的姿态,也预示着“吃鸡”游戏市场参与者都将面临生存挑战。Part2 “吃鸡”手游产品盘点尽管“吃鸡”风潮已有一段时日,但是将“吃鸡”推向新高潮的手游应是网易和腾讯推出的《荒野行动》、《终结者2》和《光荣使命》。此前的枪战手游自然不会忽略火爆的“吃鸡”玩法,《小米枪战》和《穿越火线:枪战王者》均于11月初在游戏中加入了“吃鸡”模式。玩家对主流“吃鸡”手游感到满意尽管手游市场中“吃鸡”游戏良莠不齐,但是主流的“吃鸡”作品仍在寻求玩家互动体验方面的突破。主流“吃鸡”手游整体上给玩家留下了较为正面的印象,“吃鸡”玩法的核心要素基本都在游戏中有所呈现,例如:飞机跳伞、武器寻找等,同时,相对自由的战斗方式和真实临场感,也都是值得玩家鼓励的地方。玩家对“吃鸡”手游评论比较正面从5款主流“吃鸡”手游的玩家评论看,玩家评论的主流趋势为正面情绪,例如“不错、好玩、刺激、流畅”等正面情绪热词,说明玩家的游戏互动体验良好;与此同时玩家对于“吃鸡”手游也存在着负面情绪,比如“进不去、闪退、外挂、卡顿”等负面情绪热词,说明“吃鸡”手游在稳定性、平衡性等方面仍需改进
。玩家对“吃鸡”手游关注点:问题和活动从主流“吃鸡”手游玩家有关游戏的问题和活动关注点看,玩家所关注的问题主要是“更新、外挂、客服、版本和卡顿”等事宜,而其所参与的活动主要是“礼包、福利、充值、激 活码和奖励”等项目。主流“吃鸡”手游对比:操作界面“吃鸡”手游作为枪战游戏的一种新鲜玩法,与已经运营较长时间的传统枪战手游相比,其在操作界面上并未出现较大变化。如下4款主流“吃鸡”手游的控制界面基本一致,呈现出左下角为虚拟摇杆,右侧为动作/装备键位,中上方为指南针,和中部为准心的操作格局。因此,玩家即使更换游戏,也比较容易上手。其中略有不同的是,《荒野行动》的小地图位于右上角,枪械位于中下方;《穿越火线:枪战王者》和《小米枪战》的人物姿态位于左下角;《终结者2》的中上方会有枪弹提示。主流“吃鸡”手游对比:道具装备有别于操作界面的大同小异,主流“吃鸡”游戏在道具装备方面的丰富程度有所区别。其中迭代游戏《穿越火线:枪战王者》和《小米枪战》拥有较多的武器类型,新品游戏《终结者2》则在其他配件方面较为丰富。值得一提的是,游戏开场中的空降形式增加了玩家选择地面目标的自由度,《穿越火线:枪战王者》的“滑翔伞”形式不同于其他产品。主流“吃鸡”手游对比:画面质量6款主流“吃鸡”手游的画面质量,在环境、人物、水面等的渲染、阴影和纹理等方面存在不同差异,整体来看《光荣使命》的表现略好。主流“吃鸡”手游对比:营销探索广告植入--目前主流“吃鸡”手游为F2P模式,玩家付费的坑还不多。但游戏厂商为了获取收益,开始在游戏内通过贴图等方式植入商业广告。道具收费--除了广告植入,主流“吃鸡”手游还通过出售服饰、英雄,以及解 锁背包等形式获得收入。Part3 “吃鸡”手游玩家洞察男性玩家更爱“吃鸡”手游,占比65%从主流开黑手游玩家的性别分布看,“吃鸡”手游玩家中男性占比65%,该数值高于《王者荣耀》的男性比重(59%),这说明“吃鸡”手游对于男性玩家更加具有吸引力和诱惑性。从玩家的年龄段分布看,手游玩家在“吃鸡”和《王者荣耀》上的特征趋同,即以26-35岁玩家为主体,所占比重均接近50%。相比之下,“吃鸡”手游玩家在25岁及以下的比重略高于《王者荣耀》。东部及一、二线城市玩家更偏好“吃鸡”从“吃鸡”手游玩家和《王者荣耀》在省份/直辖市分布的对比结果看,“吃鸡”手游玩家在北京、天津、辽宁、上海和黑龙江等东部省份的TGI指数高于标准值100,这说明“吃鸡”手游在东部地区相比《王者荣耀》更受用户青睐。从玩家的不同级别城市分布看,“吃鸡”手游玩家与《王者荣耀》玩家几乎一样,主要活跃在三线及以下城市。但是对比来看,一线、二线城市手游玩家更加偏爱“吃鸡”。“吃鸡”手游玩家在中午和晚间更活跃从手游玩家的24h活跃时段分布看,“吃鸡”手游玩家和《王者荣耀》玩家的活跃趋势比较一致,即中午达到第一个小高峰,于晚间达到一天中的峰值水平。相比之下,“吃鸡”手游玩家在12点前后的中午,以及20点以后的晚间时段,其活跃程度整体高于《王者荣耀》。从玩家的游戏频度看,“吃鸡”手游玩家主要维持在低频(即“仅最近一天有游戏行为”)区间,不过,在中频、高频以及超高频区间,“吃鸡”手游玩家的频度则略高于《王者荣耀》玩家。“吃鸡”手游玩家相对偏好小米品牌从Android设备品牌TOP10看,相比《王者荣耀》玩家,“吃鸡”手游玩家则相对偏好小米、奇酷、美图、乐视、三星和魅族等品牌,其TGI指数都高于标准值100;而“吃鸡”手游玩家中使用最多的三家品牌分别是vivo、OPPO和小米,所占比重均超过15%。“吃鸡”手游玩家最偏爱的三款Android机型是vivo的X9、OPPO的R9s和R9,而相对《王者荣耀》玩家则更偏好红米Note3。“吃鸡”手游玩家较为偏好游戏类App从玩家的应用类型偏好看,“吃鸡”手游玩家设备中安装较多的是工具、游戏、视频、通讯社交和网络购物类App,与《王者荣耀》玩家的应用类型偏好对比,发现“吃鸡”手游玩家更加偏好游戏、智能硬件、快递物流、应用商店和健康美容类应用。“吃鸡”手游玩家最偏爱的TOP5游戏是《王者荣耀》、《荒野行动》、《终结者2》、《穿越火线:枪战王者》和《欢乐斗地主》。“吃鸡”手游玩家较为偏好动作射击游戏从
“吃鸡”手游玩家的游戏类型偏好看,整体比较偏好网络游戏、角色扮演、休闲、动作射击和扑克棋牌等游戏类型,与《王者荣耀》玩家相比,“吃鸡”手游玩家相对更偏好动作射击、体育格斗、经营策略和塔防守卫类游戏。“吃鸡”手游玩家最偏爱的TOP3游戏题材是魔幻、DOTA-LOL和僵尸,相对《王者荣耀》玩家则更为偏好航海、体育和二次元动漫等题材。“吃鸡”手游玩家更注重文化教育从玩家的消费品类偏好看看,“吃鸡”手游玩家偏好度较高的是餐饮、零售卖场、休闲娱乐和生活服务等消费品类,与《王者荣耀》玩家的消费偏好对比,发现“吃鸡”手游玩家在消费偏好的TGI指数整体低于《王者荣耀》玩家,仅在文化教育、培训机构、生活服务和餐饮上略高于后者。“吃鸡”手游玩家最偏爱的网络购物应用是手机淘宝、美团、京东、拼多多、唯品会和小米商城等。结语在我们看来,这场游戏厂商之间的“吃鸡”游戏才刚开始,决定权仍旧掌控在玩家手中,哪家最终能够获得“winner winner, chicken
dinner”目前还需要打个问号。以上就是手游巴士为您提供《大吉大利,鸡年“吃鸡”
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来源:中国财经时报网
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