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Xbox大Boss 说,自己的最新产品大概不会大卖_网易科技
Xbox大Boss 说,自己的最新产品大概不会大卖
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(原标题:Xbox大Boss 说,自己的最新产品大概不会大卖)
马若飞整个E3,能谈的新东西真不多按照常理,一家科技公司推出了最新型的消费电子产品之后,老板们都会跑出来为它站台,说说好话。可是在E3电子游戏展会上,刚刚主持了发布会的微软 Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)却说:Xbox One X不是大多数人会买的主机。斯宾塞是在接受 E3发布会媒体采访时这么说的。他表示,一年前在 E3 展上推出的 Xbox One S 才会是大多数玩家选择购买的主机。“在设计之初,我们就没有指望 Xbox One X 会是微软旗下的第一顺位的游戏机产品。”他解释说,如果一个玩家只是想每天玩玩游戏,那么 Xbox One S 会是一个很好的日常游戏机(console for the everyday gamer)。就在几天之前,微软刚刚高调召开了 E3 展会之前的专场发布会,主角就是新游戏机 Xbox One X。微软给这台主机设定的主宣传语是“感受真正的性能”,发布会全程不断强调,Xbox One X 可以让游戏在4K 分辨率和至少30 帧每秒的效果下稳定运行。宣传性能并不是电视游戏行业的常态。2013 年,电视游戏业界三个最大的硬件生产商中的微软和索尼推出了所谓“第八世代”的游戏机产品,Xbox One 和 Playstation 4。和过去的产品一样,这两台游戏机产品诞生之初,宣传的重点放在了游戏阵容上面。2013 年的 E3 展前发布会,微软宣布了《光环5》、《古墓丽影》、《量子破碎》、《罗马之子》等等一大堆微软自己发行或者第三方厂商发行的独占游戏作品,索尼则发布了《恶名昭彰:次子》、《教团:1886》、《杀戮地带》等等。但很显然的是,不管是在销量占有优势的索尼,还是更换负责人改变策略的微软,没有特别肯定未来的电视游戏要往哪个方向发展。2016 年 E3 展会,索尼和微软都交出了答卷:性能增强版的小改款主机。索尼发布了 PS4 Pro,希望借助这款性能提升约 200% 的新版主机驱动虚拟现实游戏外设 PS VR;微软公布了“天蝎座计划”,也就是今天的 Xbox One X,希望把电视游戏从普遍的 1080P 提升到 4K 分辨率:从去年到今年,微软和索尼不断针对新主机的性能提升做文章。斯宾塞在采访中还说:Xbox One X 可以给那些追逐画面效果的玩家一个好选择。他说的并没有错,售价 499 美元的 Xbox One X 确实能比同样价位的 PC 电脑发挥出高得多的游戏性能,但这几乎没有给坐在客厅里拿着手柄打电子游戏这件事带来任何变化:更高分辨率、更高帧率,这听起来像是 PC 行业按部就班的升级。换句话说,既然隔了三年就让性能提升了两三倍,Xbox One X 和 PS4 Pro 让老款主机看起来像是没做完就拿出来卖的产品。
回顾整个 E3 的厂商发布会,可以说任天堂的发布会是最给玩家带来惊喜的:仅仅一个今年内会发售的《超级马里奥:奥德赛》就足够重要,从预告片来看,这会是《超级马里奥》诞生以来最大的改变,看样子也会是 Switch 游戏机下一步继续大卖的保证。除此以外,玩家们除了期待在今年可以玩到《德军总部 2》和《圣歌》,可能会很快忘记索尼发布会上那几个玩法和画面都没有吸引力的 VR 游戏。至于微软,斯宾塞自己都对 Xbox One X 说不出太多推荐的话,玩家们的信心又能从哪里来呢。画面更精美固然是好的,但到了一个程度以后,它就不像以往那么明显。从平面游戏到 3D,或者从 Xbox 的棱角到 Xbox 360 的画面进步,带给用户的视觉冲击比过去这几年的提升大得多。总之,主机游戏也变得像 PC 游戏一样了。
本文来源:好奇心日报
责任编辑:白鑫_NT4464
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XBOX产品经理:今年是高品质游戏最多的一年
  今年或许是自2007年以来拥有最多高品质游戏推出的最佳游戏年,这是微软Xbox部门产品经理Patrick Perkins的观点,他也提到微软今年的第一方游戏阵容可以说是大军压阵。Perkins近日在GameStop Expo的直播节目中表示:&甚至在我们正式推出Xbox One之前,我们便已经知道就是今年了。只要看一下产品的开发周期,便能够知道什么时候会有许多游戏一起蓄势待发。&
  Perkins把今年圣诞档期至明年初与2007年圣诞档期至2008年初进行比较。他指出像《生化奇兵》、《光环3》、《刺客信条》、《质量效应》、《摇滚乐团》以及《侠盗猎车手4》等作品全都是在那一年上市的游戏。虽然他并没有提到下列的游戏,但是《使命召唤4:现代战争》、《孤岛惊魂》、《神秘海域:德雷克的宝藏》、《传送门》、《超级马里奥银河2》以及初代的《巫师》等游戏也都是在2007年正式推出的。
  他形容那段时间可谓是&电玩游戏的黄金世代&,但也进一步表示今年的圣诞档期以及明年初实际上将会超越那个世代。将于今年推出的微软旗下超级大作包括了《光环:守护者5》、《古墓丽影:崛起》以及《极限竞速6》等游戏,而将于今年的圣诞档期以及明年初推出的重量级跨平台游戏则包括《使命召唤:黑色行动3》、《辐射4》、《黑暗之魂3》以及《星球大战:战争前线》等作品。
  此外,Perkins也指出今年的圣诞档期是Xbox One平台所经历的第三个圣诞档期。同时,2007年的圣诞档期也刚好是当年Xbox 360所经历的第三个圣诞档期。他说:&第三年正好是游戏开发者们开始熟悉这些新技术所能办到的事情的时候。&另外他也表示在一个主机世代的最开始,大部分的事情都是从缓慢地逐渐升温开始的:&但是我们现在已经稳固地踏上正轨了。&
  来源:GameSpot;编译:tv-gamer.张淼
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视频推荐:xbox one新一代揭秘:将成为微软核心产品(图)
来源:i美股
原标题 [微软Xbox One的五个重点:传统命名规则被改变(图)]
xbox one新一代揭秘:将成为微软核心产品(图)
  xbox one新一代揭秘:将成为微软核心产品(图)& 5月22日消息,微软今晨在微软总部所在地华盛顿州雷德蒙德市举行了新一代XBOX主机发布会,发布会主题为“A New Generation Revealed(新一代揭秘)”。本次发布会上,传闻已久的新一代Xbox正式亮相,命名Xbox One。
  关于这台重量级产品,有五个重点需要关注:  一、Xbox传统命名规则改变  新一代Xbox被命名为Xbox One,而非此前传闻中的Xbox 720,再加上同时支持Xbox OS、Windows,全新的Xbox将可以实现电视、音乐、游戏之间的即时切换,这意味着Xbox品牌不再作为单一的游戏机存在,而是作为整合客厅多种功能的集合型终端设备。未来Xbox品牌将不仅代表狭义的电子游戏,还将扩容至更加广义的客厅娱乐上。  二、采用AMD处理器  新一代Xbox将采用AMD 8核定制处理器,这意味着AMD参与了包括PS4、WiiU和Xbox在内的下一代游戏机的全线产品,这让这家长期处于低迷的处理器公司能够松一口气,上一代游戏主机的平均寿命是7年,这对AMD来说是一项长期利好消息。  三、鲍尔默缺席新闻发布会  作为微软的首席执行官,鲍尔默并未出现在这场华盛顿州雷德蒙德市的盛典,而是赶往中国上海参加一场云计算落地的新闻发布会。此前鲍尔默在接受媒体采访时表示,在未来十年中Xbox、WindowsPhone等产品会成为微软的核心产品,到时微软会从一个软件公司发展成为一个软硬件结合的服务提供商。  四、Kinect 2.0发布  这场发布会上,微软还发布了与Xbox One配套的Kinect 2.0体感设备,新设备能感知玩家手腕和肩部的移动以及身体的重量分布,还能读取玩家的心率。早在前一版本的Kinect上市时,微软就有将其与PC结合的想法,但并未全力发力,未来Kinect 2.0或许将与Windows系统有更紧密的结合。  五、Xbox云服务器增长百倍  新的Xbox Live也是微软最重要的产品之一,Xbox Live初期只有500台服务器支持,到了Xbox 360时期增至3000台,而现在Xbox One将会达到30万台服务器。一百倍的增长意味着微软对Xbox云的野心,作为客厅娱乐平台,微软正视图让Xbox在在线音乐、游戏、电影领域全面扩张。
(责任编辑:姜丰华)
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