现在英雄联盟怎么把握节奏节奏越来越快了,十五分钟水晶就摧毁了 最多三大件就结束游戏了 真没意思啊

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<meta property="og:description" content="作为国内最强战队的队长,电竞豪门的绝对王牌,他将自己最好的青春全部奉献给了战队,然而,当英雄迟暮,等待他的,却是被无情的扫地出门!  这一世,当忠诚化为可笑的悲哀,梦想沦为现实的囚徒,白桦只想悠然的生活,顺便建立自己的直播帝国。  但是,当责任再次降临,纵然他早已决定不再身披战袍,却又如何能够避得了?  多年以后,美国《百年电竞》这样写道:他仿佛帝王一般横空出世,带领着当时孱弱的中国战"/>
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内容简介:作为国内最强战队的队长,电竞豪门的绝对王牌,他将自己最好的青春全部奉献给了战队,然而,当英雄迟暮,等待他的,却是被无情的扫地出门!  这一世,当忠诚化为可笑的悲哀,梦想沦为现实的囚徒,白桦只想悠然的生活,顺便建立自己的直播帝国。  但是,当责任再次降临,纵然他早已决定不再身披战袍,却又如何能够避得了?  多年以后,美国《百年电竞》这样写道:他仿佛帝王一般横空出世,带领着当时孱弱的中国战
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《英雄联盟:上帝之手》正文卷
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玩LOL已经快4年了,在这四年,见识到了各种奇葩的的坑人借口以及好多喷子的喷人&名言&,现在我就来盘点那些最容易造成&不良后果&的话语。 第一句:faker是你爹啊!
虽然我不知道这句话最早是谁说出的,但是我发现现在只要有人写关于faker的文章,总有人喜欢拿出这句话怼你。我记得有一次排位(青铜局玩玩小号),我选择流浪,然后说了一句:我的流浪连招看的是faker,大家不送包赢。结果有个脑残玩意,直接就说出标题这句话,然后就是各种喷,所有的人都骂,当时我也是一脸懵逼,完全不知所措。到现在,我就想问问,那个玩LOL的流浪比faker的流浪屌?我这话有错?再说人家faker实力就是强(唯一一个拿满所有荣誉的玩家),而且职业素质就是高(对比可以看看imp,pawn),这也没必要黑人家吧!总不能国足废物就不让球迷说西班牙强,对吧!再者说faker人气是真的高,支持他的人也多。对于这类人,我建议你卸载游戏吧。一个不愿意承认现实,总是活在梦里,却总喜欢人身攻击的人,本来就是zz般的存在,无论是在游戏还是在现实,建议这种大哥不要祸害这款相当经典的游戏吧。我祝你卸载完马上有妹子追你。 第二句:20!
只需2个数字,就可以表达出所有的想法,这可以算的上是最言简意赅的坑爹短语了。作为一个老玩家(4年可以算得上了吧),我发现当下好多玩家的心态真的是个大问题,前期被打个5:1就能气到甩鼠标,全屏打字大呼20了。实在搞不懂,难道你就只能玩顺风局吗?难道你就不能带领队友取得胜利,拿到MVP?13年那段时候,我和我兄弟一起开黑,那时候玩家都不管什么版本强势不强势,只要拿到本命,那就是往死里怼,不要说5:1,我们曾经25:2都翻盘过(感谢那时候的重生+卫戍卫士),那个时候只要大水晶不爆,没有人愿意放弃一局游戏(当时都是网吧玩的,也舍不得网费啊)。不过这样的游戏好久没玩到过了,真的怀念啊。要知道求胜的欲望才是我们愿意花费时间来玩游戏的动力啊,在这里奉劝各位玩家,勿忘初心,开心游戏,不到最后一刻,你永远不是失败者。 第三句:我大号一区钻石(大师,王者)!
&哎呀,好可怕,人家一区钻石啊&!&那为什么被白银打爆了?&&我只是来练英雄的&&&不止一次,我遇到了这样的队友。在被对面的青铜或者白银打爆的时候,他就给我们这些队友灌这剂猛药,但是有谁见过一个钻石线上打不过对面仍然一直选择对线不去换线或者帮助队友连动的玩家?这种人一看就是坑比,而且死要面子,自己实力不行,偏偏不敢承认,对于这类人,我是真的无话可说。当然说到郊区与一区的区别,我在这里的个人观点就是:高分段的一区的确总体实力比其他区强好多,但是对于铂金一下玩家,我个人感觉差不多。因为现在分段的确定,按照的是一个区人数的比例而不是数量,难道一区就没坑比,没有小学?所以大家选择玩LOL,开心就好,没必要争这个,再说我们又不是去做直播啊! 第四句:带妹上分!
玩LOL的绝大多数都是男的,而且年龄大多都是20岁左右,所以可以想象妹子的存在对于这个游戏的影响之大啊。就像有一次,我的定级赛,对面一个妹子也是定级赛,我们把他们家拆到只剩一个大水晶的时候,那个妹子才说自己定级赛,让我们放她一次,然后加好友一起玩游戏。我当时一听,这应该是骗人的吧!(那时候骗子没现在这么多,现在谁说自己妹子,先被强杀一次验验货再说吧)但是就在三路超级兵疯狂摧毁对面大水晶的时刻,我们这边亮起了四个点,然后就被GG了。当然这是有妹子的好处,不好的就是妹子心态容易爆炸。有一次我玩瞎子,对面上单提莫,开局就对我们上单说,她和谁双排,求不要杀她。我当时一听就乐了,对面是妹子啊!看我不越塔越死你。终于在我的不懈努力之下,妹子一个0-9的数据泡温泉去了,对面中单骂了几句就挂机了。我们再前期劣势的情况下,就这么翻盘了。所以说,妹子就是双刃剑啊,小心为妙。 第五句:你TM会不会玩啊!
其实好多时候,不是队友太坑,而是当对面喜欢一直针对你们一个位置时,本来就难打,这并不是队友的问题。我鳄鱼现在都有70%左右的胜率,而且场数超过300局,但是有一次,却被对面杀到1-5-0。不是我线上打不过,而是在面对对面6级不到越塔强杀你三次,而你叫队友反蹲他又不来时,你是真的没办法,当时我是真的想卸载的心都有了。鳄鱼本身就是前期英雄,前期被杀,他的对线优势就没了,你再对线,就是被压着打,而且面对队友的各种狂喷,你真的是没有心态继续玩下去了。当然,这里我要告诉各位玩家,帮优不帮劣。劣势路之所以劣势,相当一部分原因就是本身英雄特性决定(双方实力相差不多),这样的角色,只要你能保证让他正常发育,后期自然会接管全局,但是对于一些前期就有对线优势的英雄,千万不能让他们在线上面对对面过多压力。要知道,每局游戏在各个时期,都要有能掌握比赛节奏点的英雄,前期的节奏点就是靠这些英雄。这些英雄在前期拿到优势时,势必如虎添翼,那么对面必然会针对他,但是这类英雄本身就在强势期,面对压力也不会太难打,而且这样会减弱劣势路压力,然后全面开花,对面也就没的玩了。所以不要随意喷队友,要知道这是团队游戏,只有团结,才能取胜。 第六句:我家里&&!
这也是我现在最看不懂的几句话。你说大家一起玩几局LOL不就是为了娱乐娱乐,放松放松吗,但是现在好多人,游戏玩的不咋样,总喜欢装老司机,一语惊人啊。&我家里有1个亿&&我爸爸是董事长&&这么垃圾的游戏也有人玩啊!&就拿这几句话来说吧(笔者以前确实经历过,但是就是不知道他说的是不是真的,当时忘记加好友了),你说我们来玩个游戏,你扯家庭情况是什么鬼啊,而且这种话往往会让队友放弃继续游戏而是选择斗嘴,再说,就算LOL这游戏垃圾,你这么喜欢捡垃圾的人又算什么,而且不见得你玩的好啊?说实在的,这只是个游戏,我们来玩游戏就是图个高兴,愉快,没必要扯那么远。在游戏里,我们更喜欢看到的是你的实力,操作和素质,而不是那些没办法证明的空话。
最后,我想告诉大家的是,LOL虽然只是游戏,但是它在很多方面都能体现出一个玩家的素质,不要因为游戏丢了我们的尊严,当然这个游戏也需要我们大家共同维护,毕竟有太多美好的回忆留在了这款游戏里了。不过说到底,就是希望各位玩家能免疫一些不良喷子的影响,开心游戏,也希望我的建议对大家有用。
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机情秀公众号英雄联盟客户端官方下载|LOL英雄联盟最新版(撸啊撸对战游戏) V4.0.5.4 下载_完美软件下载英雄联盟V4.0.5.4官方版LOL英雄联盟最新版软件大小:3.28 MB更新时间:软件语言:简体中文软件授权:免费软件版本类型:官方版版本号:4.0.5.4适用系统:WinXP/WIN7/Win8/Win107分相关软件01-1501-0802-2504-2702-29软件介绍本类推荐精品合集相关文章下载地址相关评论英雄联盟(lol或撸啊撸)是当今游戏界最火热的一款竞技对战游戏,英雄联盟由美国Riot Games开发,运营的英雄对战网游。英雄联盟除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。目前英雄联盟已于11月28日已经进入第三赛季(S3),游戏天赋和平衡性等内容将会发生变动,排位赛积分也会根据现有分数比例重新计算,新一轮冲分或掉坑的节奏已经开始。在最新的英雄联盟下载到的版本中,添加了英雄联盟的第107位英雄&&影流之主劫。他也是英雄联盟中第5位使用能量(黄条)的英雄。背景故事中,劫是慎的弑父仇人,与三忍是敌对关系。影流之主使用起来异常拉风,想坑的同学不妨先看下吨叔版的英雄介绍。完美下载支持快速下载!游戏说明《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游。由DotA原班人马精心打造,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。LOL传承DOTA经典游戏模式的同时,还拥有全新的英雄设计、自动匹配的大型战网、创新独特的符文、天赋树、召唤师体系。游戏特色一、人性设定、新鲜玩法1、可自定义玩家的交互界面。  2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。  3、强有力的工具提供最佳平衡性。  4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。  5、更多的、场景提供不同的游戏乐趣。  6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。  7、游戏内置的排行和竞技系统。  8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。  9、先进、独特的&召唤&avatar系统。二、游戏新特性1、自动配对系统,来让找到好游戏更容易。  2、掉线后的游戏重连接能力。  3、完全新的和原创的可玩的竞标赛。  4、客户端服务器让主机没有优势。  5、先进的属性索引。  6、内置投降功能。7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。  8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。  9、经常的更新提供了更多功能。  10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。  11、多地图(召唤者峡谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲丛林,试炼之地,嚎哭深渊)三、DOTA渊源《英雄联盟》人物图像(20张)相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《英雄联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。  Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。  注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了DOTA的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。游戏背景1.符文之地在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆&&瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。2.战争学院战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。&战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。3.扭曲丛林被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用&&主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)&&扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。4.德玛西亚人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。5.班德尔城班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦&&约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。6.艾欧尼亚艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。7.艾卡西亚从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。艾卡西亚现在仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。8.皮特沃夫皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。&魔法是科技引擎的燃料&这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。9.蓝焰岛蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。10.祖安祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。游戏规则金钱获得方式1、击杀敌方小兵通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。2、野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。3、英雄击杀与协助击杀击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。4、英雄技能一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。5、被动收入英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。6、出售物品你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。胜负判定标准一、胜利判定标准1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。二、失败判定标准1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单&更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启&&更新日志暂无版本更新说明精品合集腾讯游戏大全是腾讯出品代理的众多游戏的合集,这里汇聚了时下最热门的腾讯游戏,在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研 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LOL游戏节奏分析 把握局势走向
作者:sukisyo
来源:4399
时间:12-11-23
文本概述:LOL游戏节奏分析 LOL游戏节奏详解 LOL把握局势走向
  正反实例分析
  如果骚会如何?
  这场战斗从一开始就是顺风局超级顺风局。但是从中期开始,梦魇和慎就在不停的走单送人头.无眼侵入野区偷BUFF 被抓数次,怎么骂怎么说都不信邪。
  导致中期反而是我方被先破中路水晶双塔都破1,你能信么!领先经济超过1W 先破水晶之后更是因此3条大龙丢了2条。
  如果不是因为敌方在带2个妹子水平有限,同时前期给我方积累了太多了优势,如比赛般的1W+经济优势经典翻盘就真要上演了。
  为什么能翻盘?
  中单发条,6级被安妮秒杀一次,之后再无机会。被单杀1次,仍然10分钟farm 89刀 无脑碾压安妮中路经济。20分钟farm160刀,无人头直接祭出大圣杯。发条QW 2连可以轰掉脆皮近40%,敌方上路女刀打崩我方上单洛克萨斯,5分钟6/0/0 破上1塔、补刀犀利、碾压,直接祭出三相之力,横着走路无人能挡。
  刀锋和发条成功带动了前中期节奏,破掉所有外1塔,牢牢掌握小龙。刀锋超神直奔复活甲,更加要命的是,良好的经济让打野石头人和辅助索拉卡不停的祭出400,四处排眼,这简直就是让人绝望的节奏!
  然而!中期,上路一波1换4 超神刀锋阵亡复活甲被破,敌方不收大龙,对小龙也开始松懈。在推光外塔后更是放慢了节奏,只让打野和辅助不停的排眼却不抱团推进.(有超神刀锋和 逆天farm的发条 若直接推进 只能防守3塔)。
  结果是打野和辅助不停的被单抓,经历了2次均势团战3换3,最终2波关键的 1次3换4 和1次2换4敌方被翻盘。
  失误盘点
  1、未把握时机抱团推塔
  2、状态良好1换4 没果断拿下大龙
  3、打野和辅助 水平严重跟不上节奏 带400排眼 一直被抓
  小节:
  越是低分段,越是喜欢顺风卖骚,逆风瞎跑。
  卖骚在任何时候都不是一个好习惯 会严重的拖慢节奏.从经济角度分析,哪怕前期100/0 拖到后期双方都是6神装 跟0/0无任何区别。
  瞎跑则是跟不上节奏,不知道该做什么.不管是单独带线还是侵入野区 都必须有眼位的保护。
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区):英雄联盟6.22版本三大辅助 懒人上分必选英雄 - 德玛西亚LOL视频站
lol游戏攻略
英雄联盟6.22版本三大辅助 懒人上分必选英雄
&  对于那些懒散的玩家,这次终于看见躺着上钻的希望曙光了!
  在S7季前赛版本更新并且开放排位以后,不少玩家又是回到了之前一贯的冲分日常中,不过,经过一小段时间,不少玩家已经学会了如何反制刺客英雄,让不少之前精通和苦练刺客的玩家们十分苦恼。那么,小编今天就给大家介绍一种新的混分姿势,让大家可以舒服地躺着上分。
  位置分析
  首先要说的,我给大家推荐的位置并不是我们想的上中野,而是一个单排玩家都不怎么想选的辅助位置。但是不得不承认的是,这个版本的辅助装备价格下降非常多,连带的性价比也巨幅提升,导致一旦下路优势,辅助出装的成型速度非常快。而且现在辅助装备团队价值巨大,进一步放大辅助的功效。可以说,现在的辅助中期甚至有决定比赛走势的作用。
  新版装备分析
  直接属性:400生命、10%冷却缩减、10%治疗和护盾强度
  主动治疗效果(救赎加成):165~539
  (救赎坩埚双加成):198~647
  直接属性:30护甲、60魔抗
  主动护盾强度(救赎加成):77~731
  (救赎坩埚双加成):92~877
  直接属性:35魔法抗性、10%冷却缩减、20%治疗和护盾强度
  评价:首先要说的是,这三件装备总共的价值也不过7000左右的经济。只相当于传统核心两个大件的价格。这就意味着,在经济分配正常的情况下,辅助是基本赶得及在AD或者AP出到两个大件时拿出这三大件的。
  而且,在救赎和坩埚双加成的情况下,救赎和鸟盾这两件装备在一瞬间就可以给单体英雄拉出290~1524的血量差距。如果这个数据扩大到五个人,也就意味着这两个装备的上限在!
  试问,一个两大件的输出核心要在什么情况下才能在2.5秒内打出7000的输出?
  这个可怕的团队价值,直接就让辅助在中期成为了队伍完美的粘合剂。可以舒服地带起推进节奏。20~30分钟这段时间内,三大件的辅助甚至可以说是杀不死的存在。谁家辅助能更早地做出足量团队装,谁就拥有主动的推进权,可以进一步扩大自己的优势。
  另一方面,从防守角度来说,瞬间的团队血量差距会极大地扩张己方的容错率,让对手的击杀变得越发困难,这样也可以说是变相拉开了经济积累速度。帮助己方潜移默化地增加优势。
  而且,团队装备相比于个人属性装备来说,对英雄的操作需求其实相对偏低,并不需要有太过复杂的操作,只需要跟团推进或者保护核心就可以。下限来说,对于低端玩家们,这组新版套装可以让他们懒散地躲在后排保护团队,而上限,强力的选手完全可以让辅助位化身节奏点,利用快速的转线推进榨取团队优势。或者强行野区接团,让队友以少打多反而获胜等。
  英雄推荐
  混子型辅助的典范,靠着天生高移速和强反制能力混迹下路,通常AD死了自己也能飘然脱身的辅助。不过本身的护盾和大招比较契合装备属性,本身移速够高,也能快速赶到现场帮助队友。
  装备推荐:
  符文推荐:
  这套符文是AP类辅助的通用符文,除非特例,不然基本适用。
  天赋推荐:
  0-18-12的天赋点法,推荐点出风语者的祝福,因为风语者的祝福能够让治疗技能和护盾的数额提升10%,辅助英雄们从这个天赋中所获得受益最大。
  扇子妈
  赛场常用的辅助,爆发型的高移速以及护盾值完美契合装备,不过由于本身拥有非常高的护盾值,重复使用装备时时机掌握不好容造成护盾值溢出,浪费装备的主动特效。
  装备推荐:
  符文推荐:
  同理,这套符文是AP类辅助的通用符文,除非特例,不然基本适用。
  天赋推荐:
  偏进攻型辅助一般点出雷霆,经过R加成Q如果命中中出发雷霆效果,直接去掉敌方三分之一血。
  因为本身身板脆弱而且依赖等级,琴女在赛场上的表现总是有些不尽人意,但是不得不说,这一版本的新装备是最契合琴女的。
  短CD的小幅治疗和群体护盾是最不容易造成瞬间溢出而且最容易调控的技能配合。相比扇子妈那种爆发型的护盾来说,琴女这样短CD的小护盾更适合在装备主动使用过后衔接使用,维持整个团队的冲击性和阵型。
  装备推荐:
  符文推荐:
  天赋推荐:
  琴女本就是线上消耗能力强的代表性辅助,点出雷霆领主的法令这个天赋,让他的爆发更加的高,消耗起来更加给力。
  分析:通过最近几天的排位和匹配环境其实不难感觉出来,刺客英雄在中后期的输出环境和输出能力距离传统还是多少有一些差距。在辅助英雄能出到这些团队装的情况下更是如此。
  目前看来,刺客英雄的职责已经由刺杀者变成了节奏和地图资源的掠者。负责带动初步的节奏,而接下来,就是辅助需要利用团队装备给队伍累计经济优势的时候。从团队装的成长曲线来说,不仅不过时,而且收益甚至要超过AP辅助传统的法强装。更加适应这个版本快速的节奏争夺。是非常适合懒人上分的选择。安逸又舒适。
  新赛季引进的新装备对于辅助来说还是蛮友善的,有时候,你会发现,你远在千里之外就能改变战局。再搭配上一些容易混分的英雄,你会发现躺着上钻原来这样轻松!
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