上海游戏动漫游戏培训学校培训哪个好

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上海游戏动漫设计培训
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
&主修软件: 3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
&适合人群: 美术基础、三维软件零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
&就职方向: 大型网络游戏3D美术设计师、次时代游戏3D设计师。
&考核发证: 全国信息化工程师岗位技能证书、上海交通大学教育集团结业证、上海交通大学教育集团南洋游戏学院技能认证。
王牌游戏全科班
A 基础绘画
●基础素描:
学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性
学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体
●结构素描几何形体组合:
学生通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义
学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
把控绘画过程中构图、物体之间关系和透视的重要性
●结构素描静物组合:
通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体
在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
●明暗素描静物单个物体:
学生在绘画过程中能够把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来进行绘画
通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感
B 游戏原画
●介绍游戏美术行业、正确的绘画方法、Adobe Photoshop软件:
学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能
能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果
了解游戏制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率
●图标设计、武器设计绘制:
熟悉图标设计规范和流程
掌握设计重点,能够独立完成图标设计
熟悉武器设计流程,对不同武器的绘制风格有所了解
掌握多种不同武士设计风格
●游戏人物造型、装备套装设计、套装的升级变化绘制:
锻炼学生对绘制图像的独立分析能力,对不同画面能判断出绘制方法。熟悉掌握科学、高效的绘画方式
提升设计思路和敏锐的观察力,懂得融汇贯通掌握设计的基本技巧
能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性
C 游戏3DMAX建模
●游戏行业情况、应用软件介绍:
学生能熟练设置3DMAX快捷键,了解软件界面及各模块的功能
学会安装分UV插件,并掌握对UV面板的设置
熟悉了解高效的模型制作方法,从一开始养成合理科学的模型制作习惯,能搭建简单的模型
●制作游戏里有代表性建筑场景模型:
根据模型贴图效果进行调整,使作品达到最佳效果
锻炼学生对所制作模的分析能力,面对不同造型能判断出采用的方法。熟悉掌握科学,高效的模型制作方法
掌握坐标轴在建模中使用
●绘制建筑场景贴图并进行调整:
学生了解场景类模型的独特UV分法,游戏场景的制作要求、建筑场景类UV与单个物件角色类模型UV分配的差异
学习对场景类贴图的处理,制作成二方连续或四方连续
初步学习根据原画来分配贴图和贴图共用
D 游戏后期特效
●次世代3D游戏美术及XNormal烘焙软件介绍:
了解次世代3D游戏美术特点,与传统统纯手绘类游戏在美术制作上的区别
了解Diffuse,Normal,Speculer贴图的作用
掌握使用3DMAX或XNormal软件烘焙模型法线贴图技巧
让同学们了解次世代游戏3D美术制作方法和注意事项
●次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧:
学会对造型进行分析,能理清制作思路,同时规划好步骤及时间
掌握高模制作技巧,熟练使用 Zsphere ,DynaMesh工具。高模尽可能做到造型准确生动
能熟练的对模型进行拓扑和烘培
E 游戏策划
●游戏策划定义及游戏分类:
了解游戏业的发展和趋势
了解策划的定位与分工,并对自己有初级定位
了解游戏的本质和常规分类
建立基本游戏观,掌握不同类型的游戏的制作要点
●策划的软件应用:
掌握Excel的基本策划格式
掌握Excel的高阶技巧
用Excel制作界面说明文档
掌握反推案的制作方式
F 毕业作品制作
●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。
&授课时间& 工作日/双休日
&全日/业余制& 全日制 / 业余制
&免费部分& 1、为保证教学质量,我们可能会适当延长课时(免费)2、技术日新月异,加入新技术等(免费)3、空闲画室和机房的使用(免费)
&就业推荐& 合格学员由就业中心推荐就业,三年内对工作不满意免费再推荐三次。
强大的实力背景:
上海交大教育(集团)有限公司日由上海交通大学设立(以下简称上海交大教育集团),目前公司拥有三个项目研发中心,研发项目涵盖室内设计、游戏、动漫、美术、媒体、服装设计等。目前上海交大教育(集团)有限公司由十家控、参股子公司和多所院校组成,其中包括上海交大南洋现代教育中心、上海交大南洋海外有限公司、嘉兴南洋职业技术学院、上海市民办交大南洋中学及上海交大南洋附属(昆山)学校等。&夫学,解惑、 明理、 求道、 修身、立业之基耳&,上海交大教育(集团)有限公司传承百年交大&起点高、基础厚、要求严、重实践、求创新&的醇厚传统,秉持&严谨、务实、创新&的质量方针,不断探索和发展科技人才、管理人才及综合型人才的培养模式,满足社会教育需求,承担社会教育责任。上海交大教育(集团)有限公司作为投资并承载国民终身教育责任的机构,依托百年交大的教育理念和资源优势,以传承文明为使命,以培养人才为己任,以素质教育为基础,以国际合作为纽带,倾力服务社会,树立终身教育的一流品牌,立志打造社会化教育的航空母舰。
王玉麒 原画讲师
工作经历:
上海交通大学教育集团 原画讲师
海中南网络科技有限公司 原画设计
联竣信息科技 2D人物原画
上海恒安网络科技发展有限公司 2D原画
上海大光明数码信息有限公司 漫画制作
胡侃 游戏策划讲师
工作经历:
上海交通大学教育集团 游戏策划讲师
上海介子数码科技有限公司 游戏策划师
金山软件有限公司 游戏策划师
NDE 数码有限公司 游戏策划师
主要负责:主要负责3D场景、人物、怪物的制作与监督,以比较强的美术鉴赏能力以及各种专业技术实力见长。负责场景、怪物、人物、界面的文案策划,同时负责美术与策划的接口互通,为公司美术和策划部门创新了工作模式并小有成效,后期参与各类系统设计等主要核心工作,以及后期成品效果的评定工作。
南洋游戏(上海交大教育集团)位于上海交通大学徐汇校区,现代化的应用设备与百年校风的完美结合。
学院贯彻高端人才培养方针,大力推进教学质量建设,3D打印机、苹果机房、自动温控画室&&一流的配备,满足各类严苛的教学要求。
学院传承百年交大办学理念,坐拥交大优质的教育资源,提供学子聆听白岩松、郑贞铭等名家大师讲座的机会,以大师为榜样,实现自我价值。
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我有位立志投身于游戏开发的朋友A,目前正在日本读研。因为生活艰难世界冰冷,他整日沉迷观看一群美少女开发游戏的新番动画《New Game》。
我们每每拿他寻开心,便问:“怎么会有全是美少女的的游戏公司呢?”。A只喃喃道:“再见,我要去二次元了。”群里的大家便一起笑,小小的群中立时充满了快活的空气。
A说过,日本游戏开发不如狗,刚入行的员工只给20W。我默默掏出计算器算了一遍汇率,嗯……13225元人民币,这很不如狗。
当然了,收入如何不能看汇率,还得考虑当地的消费水平,20W日元的月薪要在东京生存还是比较拮据的。
日本小公司Falcom的招聘信息
20W是日本著名小公司Falcom开出的待遇,那么,日本那些著名的手游公司待遇又如何呢?
Cygames招聘页面
制作了《碧蓝幻想》、《影之诗》等游戏的Cygames开出的月薪就稍高一些,依据不同,待遇分了四档,短大/专门学校/本科相当与中国的技术学校与大专,月薪按汇率折算17500余人民币;专科、学部相当与国内本科,待遇为月薪折算19000余人民币;之后的修士、博士,分别对应国内的硕士、博士,月薪折算后分别为20600余人民币和23100余人民币。
顺带一提,高等专业学校中的“本科”学位,是一种招收毕业学生的学制5年的学位,而再此之上继续修读两年,可获得“专科”学位。获得这个专科学位后是可以直接申请修读硕士的,所以是和本科差不多的学历。
Square-enix的招聘页面
手游大厂Square-enix的待遇水平就比Cygames的待遇水平稍差一些了。国内本科水平月薪14200余人民币,国内硕士水平月薪15100余人民币。与国内常规情况不同的是,Square-enix的开发人员的收入,居然是低于编辑的。
在日本公司做手游的收入情况大致如此。其实相对与日本其他行业,游戏开发人员的工资并不高,据A称,日本本科生毕业平均薪水为23w日元。据我另一位朋友L称,东京生活基础的开销,住东京郊区也要12W日元保底,物价水平与北京相近。
日本公司的招聘流程一般大同小异。如Square-enix招聘共有网页报名、适应性测试、网上问卷、招聘讲座、填报名表、笔试、集体面试、个人面试、内定几个步骤,且一般情况下承认中国正规大学的学历,有能力又有意愿去往日厂工作的从业者或应届生,也可以尝试直接申请。
不过呢,“离职有风险,赴日需谨慎”,在日本工作除了薪资问题外还要面对海量的其他问题,日本公司的压力也比国内公司大,建议有意向赴日的从业者及应届生三思而行。
相关阅读:深挖游戏行业详细薪资待遇 你拖后腿了吗?
我记得,早前有个视频,说的就是日本程序员,加班太多,抑郁自杀现象严重…
傻叉 刚毕业的大学生日本都这个价,年功序列懂么?
别相信那些人吹B。日本人加班能有中国人多?哪怕80年代日本疯狂加班,也没中国这样的。
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师资介绍|教学环境|学员评论
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我玩游戏好长时间了&&家里人说不能老在家玩游戏&要不找工作上班&&要不就学习跟游戏有关系的技能谁知道&告诉我个好吗&谢谢!!
10-08-13 &
我们这边的青岛完美动力育硕培训基地不错,全国各地都有学习的分中心,上海那边应该也有吧,这个学校的总部在北京,不仅学校的教学质量好,能够真正学习到技术,更重要的是以后安排学生的就业。你可以参考一下。
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东华大学动漫培训基地依托上海创意产业培训基地即东华大学时尚创意人才培训基地,由东华大学成人教育学院与CG(computer&Graphics)行业各大制作公司合作设立的东华大学动漫培训基地,提供专业的影视动画,游戏制作和3d建筑设计培训,打造专业CG人才!五大教学特色:1.小班化手把手教育2.零起点、零基础入学3.业内专家级师资4.革命性实战型训练5.择优推荐就业五个学习阶段1.美学理论基础学习和CG软件的熟悉阶段2.以实际商业项目案例为参考进行深入学习阶段3.独立创作作品阶段4.团队合作创作阶段5.入职前专业素养指导阶段&选择动画培训机构一定要谨慎,学费高是一方面另一方面也浪费钱。一定要实地考察一番。选择的时候一定要看培训机构的办学能力,再就是学校的师资力量,老师是不是一线研发人员,所教的知识是不是与社会需要所接轨,最好学习的时候就能参与到实际的项目制作中,积攒更多的制作经验。这样所学的知识才能与社会所需要的知识无缝接轨,不至于学完就遭遇社会淘汰。最好学校还有推荐就业,我给你推荐东华大学动漫培训,你可以先去他们网站了解相关情况
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