崩坏3崩坏 冠军补给给怎么样 崩坏3冠军蛋池分析

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崩坏3 5月26日精准补给内容实用性分析
编辑:天然卷的L&& 09:46:40&& 来源:手游汇
类型:角色扮演 时间:
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崩坏3于5月26日更新了1.5版本之后第一次精准补给,本次推荐武器为虚无之刃与重装小兔19C,推荐圣痕为约翰内斯·开普勒,就让手游汇小编来为你分析一下这期蛋池值不值得抽吧!这期精准up是1.5新版本发布之后的第一期,因为1.5版本对深渊的巨大改动,深渊模式从原来的滑稽斗滑稽变成了依赖自身角色强度和操作的爬楼大赛。原先版本的很多装备的评价都要推翻了,但是我也只是体验了几个小时的新深渊,而且许多装备的变化和因为深渊强度增加而导致的动态平衡,这期分析中的装备推荐可能会有很多的谬误,说不定之后随着对版本理解的加深和新套路的开发,对装备的理解和评价有很大的出入。另外,对于新深渊我个人是相当欢迎的,因为时差的关系我要续滑稽是相当痛苦的一件事,冬天经常要凌晨4、5点起床买咖啡打深渊。新深渊目前对我来说感觉还不错。同时,深渊也成了目前游戏中游戏难度最大,奖励最丰厚,成就感最强的游戏活动,装备阵容的搭配也是以尽可能打高层深渊来作为考量的。另外一个难度很高的游戏活动轮回boss因为美食系统的加入之后的难度究竟如何暂时难以判断,暂且不表。本期up武器:虚无之刃、重装小兔19C本期up圣痕:约翰内斯·开普勒崩坏3虚无之刃在之前的版本中,虚无之刃就已经是极强的武器,新版本在输出能力依旧的同时,它极强的控制和生存能力是它的价值更上一层。影舞、绯红的毕业武器,所以太刀角色的可选武器。没有虚无的舰长非常值得入手。崩坏3重装小兔19C新版本的重炮都获得了新的被动,小兔的被动为“对普通单位的伤害增加60%”,因为普通单位的数量和威胁度较低,这个被动强度并不高,另外现在的板鸭输出也多会选择火炮作为武器。建议仓管或者结晶。崩坏3开普勒——天空立法者开普勒(上):类似卡莲上的效果,但是触发更稳定。遗忘大佬在隔壁帖子里做了影舞对于不同圣痕搭配的收益,开普勒上跟卡莲上的输出差异在5%左右浮动,月光的收益我还没有计算,但是由于她自身的高倍率被动加成,这类额外伤害圣痕的收益是很大的,在加上两件套效果的收益,开普勒上是相当有价值的圣痕。月光的可选毕业圣痕,影舞的可选毕业圣痕。开普勒(中):测试服中被修改多次,最终活出来的版本依然很强,对于月光的输出增益不用多说了,总覆盖率达到50%的控制时间在高温深渊中的生存能力提高也是异常巨大的。月光的毕业圣痕,其他角色的可搭配圣痕选择。开普勒(下):非常强大的回复圣痕,很时候新深渊的站场角色使用,如次游勿中的游侠,赫箩式强山战中的强袭等。因为无法判定新深渊的稳定难度所以对这个圣痕的评价也比较难说,如果深渊最终强度很高那这个圣痕价值巨大,反之则价值较小。总之未雨绸缪,而且这个也是up圣痕,抽出来不亏。崩坏3蛋池其他武器与圣痕2nd圣遗物、女娲剑、尤弥尔之腕、日炎大剑、极光斩舰刀2nd圣遗物:也许是新深渊圣女的毕业武器(?),不过在高层矩阵中2nd游侠的表现有时比索尔游侠还要好,但是矩阵变化也很大,不能用以前的经验来判断,歪出来推荐仓管观望。女娲剑:没什么用的武器,给火伤影舞可以玩玩谐星套路;推荐结晶、仓管。尤弥尔之腕:新被动为离目标越远物理伤害越高,最多32%。尤弥尔之腕是与5th相当强度的武器。 尤弥尔的优势:
1.尤弥尔需要与怪物拉开距离。而雪地SS的被动——对5米以外的单位,暴击伤害提高25%,同样需要拉开距离。这一点雪地和战车是不同的,战车很多情况下需要贴脸闪避,让蓄力被动最大化,而雪地只要考虑如何拉开距离就行。
2.尤弥尔的主动技能——吹飞。这个技能能够很好的保证雪地的输出空间,也能够保证雪地完全受到尤弥尔被动与自身被动的收益。
3.尤弥尔满级的情况下每1米提高4%物理伤害。只要保证雪地触发被动,那么尤弥尔就会提供20%增伤——这恰好是5th的被动增益强度。 5th的问题所在:
5th的问题只有一点:如何保持连击。我们知道,5th几乎是唯一一个能轻松保持连击的武器,但是在实战中,雪地经常要频繁走位躲技能,她比强袭鹦鹉什么的容易断连多了。而且达到20连击大概需要3次~4次的蓄力才能达到,这就需要大概10秒左右的时间。总结下来就是——预热期长,难以维持。
所以希望大家不要盲目迷信5th了,它很好用,但好用的仅仅是它逆天的会心属性,被动技能也就那么回事儿。
(另外,我比较看好的武器是逆熵核心换的独眼巨人初型,这个武器一个被动对单一个被动对多,两者互相呼应相得益彰,其实也相当不错)日炎大剑:对于玫瑰来说血舞的下位替代品,但是由于抽到血舞的概率比抽到玫瑰的概率高太多,除非是有玫瑰没血舞的舰长,不然推荐结晶。另外,由于新深渊生存压力的增加,血舞的优势被进一步放大,相应的日炎的价值再次降低。极光斩舰刀:还是因为大剑中血舞和之后会出的龙刀(猜测)强度过高,导致其他大剑生存空间被挤压,歪出来推荐结晶。up圣痕:埃及艳后、岳母、卡莲、牛顿艳后(上):曾经的顶级输出圣痕之一,但是因为新深渊破盾难度增加,覆盖率的问题进一步扩大,对艳后上在新版本的表现持观望态度。之前探求者大佬的凯旋竞速里,艳后上凯旋打出了单C34分钟1-33的速度,而且操作比虐猫凯旋简单很多。但是那也是上版本的事情了,对于现在艳后上的强度如何还需要一段时间的实践探讨。另外探求者大佬的凯旋攻略也会近日上线(mhy这更新速度不讲道理,攻略刚写完就过期)。艳后(中):qte流战车的毕业圣痕,7th凯旋的可选圣痕。艳后(下):本来是一个泛用度较低的圣痕,原先只有月光、鬼铠、游侠使用,但是开普勒中的出现让艳后下有了重获新生的可能。如果能解决覆盖率的问题,艳后下82%的全伤害加成是全游戏最强大的输出型圣痕。我谨慎看好开普勒中+艳后下在非月光角色身上的表现的,新版本我也会去实验的。总之,歪出来血赚。岳母:新版本中岳母套依然看不到什么出头的希望。卡莲:卡莲上是不错的额外伤害型圣痕,不过新版本有了开普勒上作为有力竞争者。其他位置的话下还能搭配上触发两件套效果一用。新版本受开普勒的出现影响较大的圣痕,价值有所下降。牛顿(上):qte战车的可选圣痕。牛顿(中):生存系圣痕,但是因为中位有很多重要的输出系圣痕所以价值较低。牛顿(下):辅助可使用的输出圣痕,在活动中表现非常优秀。深渊中的价值依然要取决于最后的稳定强度,如果最后高温高层深渊是二话不说一刀被秒,那这个圣痕价值不错(被打一刀1没区别)。总之是还算有用的圣痕,歪出来留着挺好。个人认为这期还是相当值得抽的,虚无+开普勒的组合很有诱惑力,推荐一抽。这期因为涉及版本变动,可能问题较多,欢迎提出意见和建议。最后还是要说:理智氪金,量力而行。最后的最后说一下关于月光主C的玩家推荐不推荐抽开普勒的问题:就测试服高温深渊以及后来的10倍红莲压力测试中,月山战阵容都是非常强势的组合,电磁炮+开普勒中的装备搭配在提供稳定高输出的同时,也给予了月光无与伦比的控制能力,频繁的麻痹断动作和电磁炮的主动麻痹大幅度增加了生存能力。我是推荐各位月光主C的舰长去抽的。开普勒上和卡莲上的优劣很难说,用理想化时间轴的话开普勒上的应麻痹覆盖甚至比卡莲更高,但是实战中时间轴是非常混乱的,我个人来说更倾向开普勒上(心疼我的50卡莲上),两件套的小沙皇效果也是不错的加分。
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崩坏3反骗氪指北 本期精准补给仿犹大鲜血之舞蛋池分析
来源:互联网
作者:霖十
  崩坏3中本周的精准补给UP是仿犹大和鲜血之舞,那么这些装备值不值抽呢?接下来就一起来和小编看看吧。  仿犹大血之拥抱  嘿嘿反正已经过了up了,其实没抽也不用后悔  仿犹大的面板:264攻击 45会心  偏重会心的物理向面板,与武器的契合度还算不错  主动技能:展开武器,将范围内敌人浮空后两秒内每0.25秒各造成200%攻击力的物理伤害,斩击造成流血效果持续5秒,每0.5秒造成757物理伤害。  这个主动技能,0.25秒的攻击频率很容易让人想到另一把熟悉的武器:雷切,然而和雷切比起来,这个主动伤害非常不占优势。  尽管在伤害的具体数值上占据一定优势,然而雷切给鹦鹉那就是一个分身双倍两个分身三倍三个分身四倍四个分身五倍再加个开大的战车就是禁忌丶六重雷切...更不说雷切主动还白送个50%防御虽然用处不算很大。  更重要的一点是,目前这个主动技能不吃几乎你熟知的所有圣痕加成,只吃召唤物和德莉莎本体技能加成。  因此即使算上被动的伤害,依旧评价三个字:不够看!  被动技能:对于流血状态敌人造成物理伤害提高40%  比较容易触发也比较扎实的被动技能,首先流血的触发难度应该说是比较低了,本身武器主动、战车大都可以轻松触发,其次40%的物理伤害加成横向对比来说也算是佼佼者。属于相对比较优秀的被动~  整体评价  目前我们已知的信息是,紫苑和 誓约目前的强度是明显不足的,且不说下深渊,单说日常任务也不一定割的开心割的快乐。  前一款犹大实在是没什么好说的,极度绑死专属的一个武器,而仿犹大给我们带来了一丝惊喜,抛开主动技能不谈,40%物理增伤的被动还算可圈可点,流血触发的要求也不算太高。  唯一的问题就是:官方准备什么时候加强紫苑和誓约?或者干脆出俩新角色骗钱?  有了新女武神,老女武神的专属武器过气再所难免!(MDZZ笔者本人抽到一个 虽然是保底外 )  因此,对于大多数玩家来说,仿犹大目前没有任何抽取价值,抽到了也可以看情况结晶+1,对于有紫苑且很喜欢德莉莎,希望用德莉莎作为主力输出的玩家,可以投入一定资金。  综合评价:4分  鲜血之舞  再说说上版本之子六星武器——鲜血之舞  鲜血之舞的面板:289攻击 16会心  大剑最高攻击系列,会心较低。  主动技能:斩出一道龙卷风卷走敌人造成9*35%的物理伤害并使敌人进入血狂状态持续9秒,血狂状态敌人攻速翻倍,收到元素伤害提高60%  非常之强到爆炸不平衡的主动技能,哪怕是在玫瑰略为过气的今天,辅佐版本之子机8依旧能打出恐怖的伤害。  旋风本身伤害基本可以忽略不计,但是有中范围聚怪效果。附带的血狂状态值得单独说一下,  1、这“受到元素伤害提高60%”是作为debuff存在的,也就是说,独立于圣痕武器被动的元素伤全伤,
乘法纳入计算,对于机8来说,这个debuff就是1.6倍的提升。  2、血舞刚出的时候,就有很多人觉得怪物攻速翻倍很恐怖,当时笔者就表示反对,为什么?因为长期使用玫瑰的经验告诉笔者,只要合理聚怪+非霸体怪,没有怪打我,只有我打怪,玫瑰最大的敌人是时间。半血出场打两套的情况下,可以完美吃满血狂debuff的收益。  被动技能:连击数大于15,物理伤害提高30%,不在场时,HP低于50%,则0.5秒回复30点HP。  这个被动是真正改变玫瑰,让玫瑰能下深渊的被动。  连击数大于15提高30%物伤,对于除了疾风以外的三个姬子来说都是轻而易举,并且哪怕是玫瑰,物理伤收益仍大于元素伤收益。  然后是这个回血被动,凯旋疾风对这个被动可能没什么感觉,然而对于疯狂烧血的玫瑰而言,这无疑就是深渊永动机,哪怕在如今的深渊,4W度左右,20层深渊,装备毕业的玫瑰依旧可以依靠血舞应付(这在大部分红莲已经是保级层了),这就是血舞恐怖的地方。  整体评价  纵然玫瑰目前版本略为过气,但是个人仍然建议想玩姬子的玩家绝对有必要入手一把鲜血之舞,这是一把超纲超模的武器,任选两个技能拆出来都是一把合格的氪金武器配置,更何况是4个技能融合在一起呢?  除非你一心玩疾风,那必然选择牛鬼切,否则其他情况下,目前版本其他一切大剑都被鲜血之舞摁在地上摩擦,已然过气日炎、战舰刀、电锯、7th都没有任何理由单独抽取升50。  对于想玩玩鸡子的玩家,建议投入一定资金,把鲜血之舞搞出来升50。  综合评价:9分  艳后套  最后是略为过气的异常状态加成王者——艳后套  鉴于艳后套的加成较为雷同,因此散件一起说了  首先是单件属性,统一的552血量、65防御,中规中矩,上91攻、中10会、下46攻5会  是老版本非常平衡,也非常标准的属性模版,在新圣痕面前依旧不落下风。  上:精英敌人破盾增伤41%  老版本极度过气的效果,这版本由于精英范围扩大+血量拉长,实际地位有所回升,然而还是被李耳红、薛定谔摁在地上打。属于抽到不亏,抽不到也没必要强求的部分。  中:眩晕敌人增伤82%  从1.3开始就略为过气的效果,1.4开始彻底过气,首先中位有不少优秀的输出位圣痕,其次哪怕是给战车之类的打QTE,眩晕的覆盖率也是个很大的问题。  与冻结麻痹作为三大硬控的眩晕,偏偏泰坦不吃,这让眩晕非常尴尬。目前版本抽取价值较低,抽到了可以考虑给战车打qte。(但是没有升到50的决心还是用龙马吧,毕竟35只有全伤48%还和战车被动递减)  下:麻痹敌人增伤82%  得益于月光哪怕在新版深渊依旧有一定生存能力,艳后下依旧是炙手可热的圣痕,82%麻痹增伤配合月光电磁炮的高攻击频率不可谓不高,月光被动文字优化确定为物理增伤后进一步让观望的玩家落下了心中的大石。  因此如果你是一个有电磁炮的月光玩家,请氪出来。新版矩阵中,配合感电buff,月光强!无敌!  套装效果  两件套:  移动速度提升25%,琪亚娜装备时额外提升20%HP上限。  比较中规中矩的两件套,谈不上多好,也不差。在没有其他更好选择的情况下,给月光凑个上下or中下两件套也未尝不可。  三件套:  与敌人越远远程物理伤害越高,每米提升5%,最多10次。  简而言之拉开10m增加远程物理50%。很一般的三件套效果,且不说加成多少,对于琪亚娜而言首先这三件套只有游侠能用,其他两个都是近战,月光更是远程中的近战。  游侠要发挥,首先要跑,跑远了再打,这其中浪费多少时间先不说,最后吃死了,50%物理伤加成。况且在目前版本游侠多以辅助苟命的角色出现。因此三件套对于琪亚娜基本没什么价值。  那我们脑洞大开,给板鸭如何呢?首先次元和山吹都是近身激光党,能考虑用的只有战车和雪地,然而这两位选手都缺乏触发艳后中下的能力,况且他们有更好的选择来适应目前的深渊。  因此总的来说,目前艳后三件套,没有任何强凑的价值。除非你闲得无聊非要给游侠配一套输出。  上位评价:6分  中位评价:4分  下位评价:7分  整体评价:6分  UP外  这次up外还算良心,不知道怎么 XJB黑 评价了好急!  注:满分10分  农机套:版本之子的版本专属套,啥也不想说了,抽取价值很高(但是别up外强氪,咱随缘嘛),8分,冲着强度无限高的下和三件套;  岳母套:除了立绘和属性一无是处的超级垃圾套,从单件到套装都是卵用,3分,冲着未来可能的加强和立绘;  岳父套:属于玩花的蛇皮装备,尽管属性尚可,脑洞很多,但是你舍得强50么?舍不得特效大打折扣,4分,冲着未来可能开发的套路,给老丈人一个面子;  虐猫套:被加强以后一跃成为上位圣痕输出之王的薛定谔上,却有两个极度拖后腿的中下圣痕以及套装效果,原本单件可以9.99分的。因此只能给6分,都是猪队友稀释掉率啊!  能量跃迁者:当你柯尔特被不小心喂狗以后,这把武器的抽取价值无限提高,但是武器本身比较蛇皮,没什么大用,作为眩晕武器无论是sp还是cd还是释放难度都被完爆,对于有柯尔特的玩家,抽取价值3分,比结晶强点;  虚无之刃:牙医几乎全职业毕业武器,抽取价值极高,7分,毕竟在高温深渊,虚无这类武器的使用价值还是比较低的;  5th:雪地目前版本毕业武器,然而有两个问题:1、特别卡,没有安卓模拟器几乎很难玩;2、一旦蚩尤修复瞬间沦为二流,未来并不明朗,但是目前唯一的选择,给7分;  量子毁灭者:强力武器,非常强力,目前深渊适合山吹次元作输出用,板鸭党必备,但是非板鸭党氪金性价比没那么高,7分;  牛鬼切:特效满分,限死疾风,给疾风用毕业,给其他人用都是蛇皮,5分,错就错在你太专属    
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【责任编辑:】崩坏3中水晶的获取方式整理及一些建议(新人向)
水晶是崩崩崩中的一项重要资源,有了它才能抽蛋池以及购买一些物品,如何获取水晶也就自然而然成了新进玩家们关注度最高的问题之一了。在浏览了一圈tap论坛精品区后发现似乎也的确没有一个细致讲过水晶来源的帖子,于是乎就做了一次相对详细的整理,顺便附带了一些关于水晶的建议。&目录:一、水晶来源1.1 充值1.2 关卡奖励1.3 成就系统奖励1.4 每日使命任务与签到奖励1.5 深渊奖励1.6 开放世界奖励1.7 活动奖励1.8 游戏补偿二、相关建议ps:似乎写得又有点多,大概要被太长不看了(>﹏<)
一、水晶来源&1.1 充值&毫无疑问这是本游戏中最直接最快的水晶获取方式了,通过游戏主界面点击补给很轻易就能找到充值处。崩崩崩中的充值比例是1rmb=10水晶,分为&6、&30、&128、&328、&648五个档位以及&30月卡的充值;前五个充值档位都是有首充双倍奖励的,月卡则是充值后直接到账300水晶,然后30天内每天都会以邮件形式发放60水晶(每天必须上线领取,否则当天的就没有了哦),不定期还会有月卡双倍的活动,即与活动期限重叠的时间内每天可领取120水晶。&除此之外,不定期会开放一些附带水晶的充值礼包,比如近期开放的a8寒樱白花的皮肤礼包以及不定期出现的暖心材料礼包等。1.2 关卡奖励几乎所有关卡都具有上图这种3星成就奖励,首次达成关卡1颗星的要求通关后都能获得5水晶。&其中不要忘记的是有个新手教学关卡能够体力换出120水晶,此关卡通过点击主界面右下角的爱酱头像后选择到战斗学院即可找到(见下图)。除此之外,1.6版本时在主线关卡新增了一个奖励&琪亚娜的祝福&,其中也包含有水晶,需要达成各章节的每个小Act的星星数量要求才可以领取,各奖励所需的星星数点击章节地图选择页面中的吼姆头像即可查看,具体位置如下图红圈所示。【ps:这个奖励并不是每个难度的每个章节都有水晶的,如果是为了水晶才收集星星数,不要忘记提前看看奖励是否包含水晶哦】1.7版本的新内容抉择梦境外传中除了关卡星星奖励外,剧情同步奖励以及梦境同步奖励达成一定数量的星星成就要求也是能获取水晶的,和上面讲到的琪亚娜的祝福差不多,很容易就能找到领取位置就不特意放图了。
1.3 成就系统奖励崩坏3中有一个游戏总成就系统,通过点击主界面左上角舰长等级后右下角会看到一个获得成就。(如图所示)点击进入后你就能看到游戏中的各种成就,达成一定要求后即可领取对应奖励,其中水晶也是不少的,不过实际上大多数成就在你进行日常游戏过程中自然而然就会完成掉了,没有必要刻意去做,唯一值得特意去完成的是刷连击数的成就(这系列成就的最后一项是隐藏的,并不能直接在成就系统里看到,具体见下图)除此之外有一个与深渊有关的水晶奖励推荐在低级深渊就做了(见下图),毕竟现在改版温度深渊后一路打上高级深渊33层还是蛮累人的,提前在低级深渊找boss练练手顺带拿水晶一举两得。1.4 每日使命任务与签到奖励上图中的日常任务是玩家日常游戏中较为稳定的水晶来源,只要每日每周完成一定使命值即可领取到一定量的水晶,水晶获取量统计如下表:(注:日常使命值奖励是随舰长等级提升逐步解锁的,120使命值奖励需要lv20解锁,150使命值奖励需要lv30解锁)上图的签到则是每天上线即可领取,只要保证每天都有上线,奖励就是稳稳的拿(由于各月份天数不同就不作整月水晶数合计了)。1.5 深渊奖励无尽深渊是舰长等级达到lv25后新开放的活动关卡,这个活动算是微氪零氪玩家水晶的主要来源了;其具体玩法可以在活动说明里了解到,此处就不作详细说明了。深渊按难度由低到高分为嚎叫、废土、禁忌、原罪、苦痛、红莲、无限7个层级,在相应层级晋级、保级或降级后将会获得一定数量的水晶奖励,具体能获取的水晶数量统计如下:1.6 开放世界奖励舰长等级达到lv30,并通关开放世界樱色轮回二周目后,会解锁【冒险委托】。委托一周总共3轮(每周一周四周六凌晨4点刷新),每轮最多可接取5个任务。冒险等级超过14后,可能会遇到稀有委托,有水晶奖励,不过能不能接到相当看脸,更新1.8版本后,个人暂时还没有遇到奖励有水晶的委托任务,下图还是借的朋友的截图(万恶的欧洲人啊)。另外相比上版本还多了个紧急任务,紧急任务是在冒险等级高于10之后,御樱印(冒险等级旁边的粉红色花瓣)长满的情况下才会触发的特殊任务,不过每个冒险等级只能触发一次紧急任务(说简单点就是,每个冒险等级的紧急任务奖励只能拿一次)更新1.8版本后,之前版本的罪业魔障被改成了【记忆战场】直接移出开放世界作为了外传的一项活动内容,所有lv39以上的舰长均可参加战斗(吐槽:为什么分组是从lv38开始的,但lv39才开放战场呢)。记忆战场以一周为结算单位,每周会随机出现2-3个不同的boss(初级和中级组2只,高级组3只),每个boss都有C、B、A、S、SS五个等级,玩家每战胜一个等级的boss,该boss都会自动往上提升一次等级并且难度也会大幅提升。战胜boss后,玩家会获得相应的分数,累积至一定分数后就能领取固定分奖励,其中也包含有水晶。具体情况见下图:(注:关于记忆战场的评分机制这里不作赘述,详情可到此帖查看:)
1.7. 活动奖励&活动奖励分为游戏内活动和游戏外活动。&游戏内活动是通过在游戏中达成相应活动要求来领取奖励的,比如邀请新人填邀请码(水晶量相对固定)、刚结束不久的网页藏宝图活动(看脸开箱)等。这类活动平时多留意公告,仔细阅读活动规则基本就不会错过。&游戏外活动则是在游戏之外举办的线下活动,例如新版本直播兑换码、贴吧微博关注数兑换码、各论坛不定期举办的一些奖励活动(比如这次tap的攻略活动,偷偷吐槽一句应该不会被发现吧,积极参与是好事,可是标题挂个攻略,内容却没点干货短短几句话撂那儿就走了和水贴有区别么( ̄_ ̄|||))。这些活动自然也是需要时常关注并积极参与才有水晶拿咯。&【ps:与邀请码和兑换码相关的内容,在咱的另一篇帖子有谈到,这里就不做赘述了,有需求可以进链接查看;另外友情提示一下新来的taper们,崩坏3的tap论坛置顶区有专门的留邀请码指定帖,单独发帖留邀请码被版主大大们发现会被立即删除,所以被删帖还请不要觉得奇怪哦。】&1.8 游戏补偿&每次游戏大版本更新,当天一段时间内无法进入游戏,于是更新后都会进行一定的水晶补偿;除此之外,游戏内出现比较明显的bug影响正常游戏时,官方也会进行一定数量的水晶补偿(60水晶就当无事发生),当然也不排除一些特殊情况给予的补偿,比如前不久的语音和谐,挺多玩家都很不满,当时tap的氛围也不是太好呢。
二、相关建议&2.1、这游戏培养周期挺长,蛋池也不浅,重氪挺容易因为不出货心态爆炸而弃坑的,所以新入坑的玩家最好玩上一段时间有一定了解后再决定自己的氪金度,当然一点不氪确实也能玩就是脸要是不好发展速度会非常慢,个人觉得还是月卡党的体验算是最好的了。至于遇到一些限定什么的,要不要氪就看自己信仰与喜好决定咯。&2.2、崩3的关卡除了碎片关重复刷的价值都非常小,因此推荐最好第一次就全3星通关拿完每关的水晶奖励,如果因为失误而没能一次做完3星,在通关前都可以通过左上角暂停后直接退出(任务失败是不会消耗体力的,咱会偷偷告诉你还有个失败次数的成就么);另外在打某些关卡时,新玩家会因为操作不熟练或者角色限制很难一次完成3星,这时可以不用急着打,等操作更娴熟或者等级提高后再回头打一次拿3星会轻松得多。&2.3、连击数成就里最高是1000连击(隐藏成就),要刷连击成就的话最好就直接刷满1000,免得麻烦,一些刷连击的方法可以参考此帖:&2.4、每日任务能一起做的就尽量一起做了,这样可以省下不少体力;其中击杀多少敌人的任务,进图击杀后直接退出也是计数的。&2.5、深渊越高级拿的水晶便越多,较为推荐的做法是前期优先练较易培养的角色阵容,前期战车的qte伤害是非常够看的,而恰恰以战车qte为核心的组合前期相对而言是很省资源的(比如山战+c,游战+c,圣战+c),利用这类阵容更快地到达高等级的深渊拿到更多的水晶也就能更快地发展角色了,当能够在原罪保级时便可以开始考虑第二阵容适当地进行组合更替;这时培养以战车qte为核心的组合的另一个好处也突显出来了,首先战车本身作为一个具有强力聚怪的角色,无论是深渊或是联机推图都能用得到,应用性非常广泛,而组合里的其他辅助例如山吹、游侠、圣女应用面也非常广,在中后期进行深渊阵容更替时也不用全员换掉。&2.6、关于记忆战场需要注意的是,由于进入对应boss关后,角色和装备会被直接锁定在对应的关卡,无法用于其他的boss攻略,因此需要提前规划好角色与装备的安排,尽量拿完基本分的奖励。
2.7、最后谈到水晶来源,如何合理使用水晶其实更为重要。首先,水晶花费最大的地方就是补给蛋池了。对于新玩家而言,标配补给是肯定要抽的,有更多角色后一来可以增加组合的多样性,二来在派出队员家园探险时也有角色用于推图等,但是极不推荐为了抽初始s死磕标配,因为培养初始s其实都很耗费资源,而非初始s角色前期也并不会比初始s弱(甚至后期也一样)。至于同样用来抽角色的扩充补给,咱是建议刚出新角色都先等等看其实测效果后再决定是否去抽,否则新玩家抽到也不一定会有大用,再者实际出率也并不像各种晒贴表面上体现得那么高;另外如果扩充up角色里有圣女、游侠这类泛用型角色而你正好没有时,对于新玩家而言还是可以一抽的,毕竟扩充池里的角色相比标配少不少,抽中的机会更大。抽精准在前期的约束性倒不是特别大,因为刚入坑反正啥都没有,抽中了基本都能用,不过话虽如此,还是有必要去了解一下当期池子中装备的适用性是否高,如果是毒池就坚决不碰(所谓毒池就是当期大部分装备的实用度低、通用性差甚至几乎没用);中后期时,就需要注意针对性了,根据自己主练或者有计划培养的阵容去决定是否抽取当期精准,切忌一有水晶就花光,这是个极其不好的习惯。(ps:自制力差的玩家可以考虑有水晶直接买成精准卡,看不到水晶就不会老想着抽了)。说完蛋池补给,再谈谈水晶的其他利用方式。首先如果不是零氪党,还是很推荐花水晶每天买2次体力的;金币的话倒是没多大购买的必要;商店里花水晶买的装备通通不建议买,因为那些武器都是精准补给的副产物,并且实用度高点的只有那么几把而已;至于用水晶换的角色碎片,也不推荐换,毕竟都能刷到,当然如果是当天只差1片强迫症觉得难受的话,要买就买吧,不过1片就好,第2次买花费的水晶会变多,实在不划算。
。。。。除了充钱我感觉就是肝副本钻石来的快。。。想想当时我肝一天加上送的钻石有2300多钻石,那个爽啊,
总结:充钱才是正道
冲十万会这样.JPG
好像还缺了什么(回归奖励里的水晶)
非常不错的帖子~非常推荐新人来看看~
来自上了50级后就非得不行大非酋舰长的建议:不要急着升级,先抽东西才是王道。
楼主,地藏御魂这把刀性能怎么样,值得去打联机升满吗?,61了我还在用祖传苗刀?
最近关卡全被等级卡住了,水晶瞬间就很缺&&
想要水晶?哼哼,你得有个好肝才行233
楼主能留个联系方式嘛!QQ最好啦!
边打崩3边肝舰r&&给我护肝片
我只想知道怎么买卡。
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