王者荣耀英雄s10射手射手最怕哪些英雄 王者荣耀英雄s10射手射手

王者荣耀哪个英雄厉害 最强射手英雄一览
  1月25日消息,王者荣耀哪个英雄厉害?王者荣耀哪个射手英雄最厉害?新版本马上到来,射手时代已然来临,大家还不赶快练起射手来上分?那么在王者荣耀中哪些射手最厉害呢?下面小编就给大家介绍下。
  狄仁杰
  狄仁杰是中低端玩家的首选射手英雄,在低端局中射手很常见,这次新版本射手装备的提升也让狄仁杰对于坦克英雄的伤害提高了一个档次。使用狄仁杰时大家只利用一技能和大招就可以,二技能留到保命时在使用,狄仁杰强不强看得就是二技能的使用时机。
  孙尚香
  孙尚香在之前一段时间上场率还是蛮高的。首先孙尚香一技能拥有位移效果,虽说极力不远但一来可以追击收割人头,二来可以躲敌人的技能。铂金钻石分段利用好孙尚香的被动配合一技能可以秀的飞起。
  后羿在刚刚重做后出场率非常高,虽说目前出场率有所下降,但相比较其他射手英雄出翔率还是很高的,作为新手专属射手英雄后羿操作上并不难。前期后羿伤害并不高,多猥琐发育不到就可以了,后期有攻击和攻速后就可以压线消耗。大家使用后羿时要利用被动以及一技能,这样可以很快速的清线,在团战中也可以打出更多的伤害,大家只要几种普攻三下铠一技能就可以了。
责任编辑:长风
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王者荣耀射手英雄大调整 以后就是射手的天下了?
&&17:21:26&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小鲜肉&&&&&&&&
访问量:3467
版本:1.33.1.11
平台:安卓,苹果
& & & 今日维护,除了新活动外,还有大乔新英雄的曝光,但同时也把游戏中的英雄加强了,主要是增加了射手英雄的射程等,这个改动让不少小伙伴又喜又慌,那么都有哪些射手英雄改动了,以及究竟改了什么呢?下面琵琶网小编带大家一起来看看呗!
  一、射手射程&英雄移速调整
  射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:
  1. 高频位移射手,射程:650 → 675
  2. 低频位移或无位移射手,射程:700 → 750
  另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。
  1. 射手射程调整
  孙尚香射程650提升至675
  射程650提升至675
  李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700→ 750)
  鲁班七号射程700提升至750
  鲁班七号1技能射程800提升至900
  狄仁杰射程700提升至750
  虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)
  成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 → 750)
  射程700提升至750
  后羿射程700提升至750
  艾琳射程700提升至750
  2. 英雄移速调整
  诸葛亮移速从360降低至350
  马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% → 25%)
  鲁班移速从350提升至360
  高渐离移速从360提升至370
  甄姬移速从340提升至350
  王昭君移速从340提升至350
  刘备移速从340提升至350
  虞姬移速从340提升至350
  姜子牙移速从330提升至340
  二、英雄平衡调整
  1. 刘禅
  刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。
  被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值
  2. 赵云
  赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
  我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到的战斗中来
  1技能:位移距离:400 → 350
  1技能:强化后的普攻距离:600 → 500
  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)
  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
  3技能:位移距离:700 → 650
  3. 橘右京
  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
  定位:战士/刺客 → 刺客/战士
  推荐装优化
  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) →100(+50/Lv)(+0.7Ad)
  4. 不知火舞
  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
  被动:位移距离:450 → 400
  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
  5. 荆轲
  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
  被动:回复已损生命25% → 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
  6. 武则天
  经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;
  她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。
  在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;
  当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地
  被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力
  1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 350(+70/Lv)(+0.5Ap)
  1技能:增加效果:原被动移为1技能被动
  2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒
  2技能:基础蓝耗:120 → 90
  3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 750(+175/Lv)(+0.9Ap)
  3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒
  3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒
  7. 后裔/艾琳
  后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳
相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。
  基础生命:/英雄等级) → /英雄等级)
  基础护甲:89(+18.4/英雄等级) → 86(+17.9/英雄等级)
  8. 诸葛亮
  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
  被动:移除对小兵野怪的额外伤害
  3技能:元气弹宽度:200 → 300
  9. 李元芳
  当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。
  被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。
  10. 张飞
  作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。
  1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意
  2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意
  3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 500(+250/Lv)(+0.65Ad)
  11. 成吉思汗
  我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。
  被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad → + 0.65Ad
  3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) → 160(+80/Lv)(+1.0Ad)
  英雄BUG修复:
  宫本武藏:
  修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。
  修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。
  三、战场调整
  防御塔射程
  部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔
  防御塔射程:780 → 830
  基地射程:960 → 1010
  四、其他调整
  1.优化了李元芳喊话台词
& & & &以上就是射手英雄改动的地方,大家对于这次改动有什么想说的呢?如果不是玩射手英雄,又应该如何克制这些射手英雄呢?后续琵琶网小编会为大家详细介绍。
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王者荣耀哪个射手最厉害 最厉害的射手英雄推荐
游戏类型:策略战棋
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类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.9
在出新英雄黄忠时呼声相当的高,很多玩家自从有了黄忠新射手之后就没用过其他的英雄,那么射手英雄中到底哪个更强一些呢,接下来西西小编将要为大家带来关于王者荣耀射手的相关信息,希望对你有所帮助。在小伙伴们的翘首期盼中,我们射手的大家庭中终于增添了新成员,想必从上线那天起,大家都已经见识过黄忠的厉害了吧!当然今天我们不是单单来说黄忠的,今天我们要将现在比较热门的的几个射手英雄来做一个对比,综合的来比较一下他们各自在对局中的表现,有兴趣的话就来看看吧!点射之王――孙尚香孙尚香是今天小虽要介绍到的唯一的女英雄,但虽说是女流之辈,这大小姐的凶名可是传遍了整个王者世界。和其他的射手英雄相比,孙尚香的灵活性还算不错的。大小姐是靠着一套技能就可以打出爆炸伤害,在整个对局中都不用出攻速装备,后期的时候技能一可以打出很高的伤害。漫游枪手――马可波罗要说到目前《王者荣耀》射手英雄中最灵活的一位,想必小虽在这里说是马可波罗也不会有人有意见吧!马可波罗主要擅长消耗和普通攻击,虽说大招对收割残血有很大的作用,但是一旦没有成功收割,深陷敌营还是很危险的。和之前的孙尚香相比,马可波罗就对攻速要求很高,由于其技能会被攻速影响,所以马可波罗在一局比赛中主要还是出攻速装备。站撸之神――后羿后羿可是一位贯穿了每个段位的射手英雄,低段位的比赛中,几乎每把都有人抢后羿,当然在高段位的比赛中,也是能看见很多的,两者区别在于大招的精准度上来说差距很大,其次走位上也有很大的变化。和上面说到的孙尚香和马可波罗对比,后羿的灵活性就差了很多,在团战中比较容易被对方切后排,但是技能中有控制,这也是以上两位英雄所不能及的。灵魂炮手――黄忠作为最新上线的射手,小虽的上手体验次数虽说很一般,但是却感到了来自黄忠浓浓的威胁。同样是射手,黄忠能在己方后排的位置打到对方后排的英雄,但是反观对方后排,只能遗憾在黄忠的炮火中退出战圈。在射手英雄中,黄忠没有位移技能,只有增加移速的技能,所以说灵活性方面和前两位相比不占优势。比较好的一点就是技能冷却很占优势,大招的架起和收回需要的CD很少,随时能够调换。本期的热门射手英雄对比到这里就要告一段落了,总的来说,射手是团队中非常重要的一个角色,选择适合自己的射手英雄,才能引领团队走向胜利。以上就是西西软件园为大家分享的王者荣耀热门射手英雄对比,王者荣耀用哪个射手比较好的全部内容,更多资讯攻略请继续关注我们。
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王者荣耀最被针对的射手你知道是谁吗?输出爆炸必须先杀
在英雄联盟中有句话,叫做“团战可以输,提莫必须死”,在王者荣耀中就是“团战可以输,鲁班必须死”,天生嘲讽脸的鲁班七号谁都想杀。不知道为什么自己家的鲁班永远打不出伤害,而对面的鲁班输出总是爆炸。所以,在一场比赛中,鲁班总能成功的吸引对面的仇恨值,就算是同归于尽你也别想跑。不过,鲁班必须死也是个梗前段时间,虎牙王者荣耀签约主播嗨氏在直播打排位赛中被路人认出,对面的鲁班在队友的配合下爆炸性输出拿到三杀,之后在全部聊天中挑衅嗨氏“辣鸡”,打出“我看过嗨氏直播 嗨氏垃圾”等字眼,对此,嗨氏并无恼怒,嘴上边喊着边打字回应道“对啊,我是真的菜啊我一直在说的啊”。不过,鲁班此举不仅引发了直播间粉丝的不满和维护嗨氏,游戏里其队友猴子也打出了“你再说我送了 别骂嗨哥”的字眼支持,嗨氏调和“别别别兄弟好好玩,别人说的实话”,不过看后来的比赛,猴子确实送过一两个人头来帮助嗨氏上分,之后鲁班三次被灭,输掉了比赛,再无其他谩骂言语。粉丝们都模仿英雄联盟中的一句话改写成“团战可以输,鲁班必须死”。鲁班虽然拥有爆炸的团队输出能力,但是由于技能没有位移,所以生存能力很差。在没有队友保护的情况下,被对面的刺客切到即死。所以鲁班也是一个急需要和小伙伴们一起开黑玩耍的英雄。那么如何才能让鲁班发挥最大的优势呢?接下来悦耳深度解析下鲁班的技巧。出装推荐:出装顺序:抵抗之靴+末世+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃+贤者的庇护短腿鲁班小技巧:4级之前:4级之前的鲁班要尽其所能疯狂发育,下路的兵线和野区,除了第一只小鸟以为,都可以吃掉。可以适当的支援,但一定要猥琐靠后。由于鲁班前期输出并不是很高,而且特别脆,打法如果太激进容易被秒。影响发育得不偿失。4级之后:鲁班一个人即使在塔下也非常危险,需要配合队友四处支援游走抓人。一定不要单独走,尽量让坦克和辅助先探草丛。鲁班的1V1能力太弱,除非经济等级巨额碾压,否则千万不要跟敌方英雄站撸。可以采取游记战形式,敌追我跑,敌跑我打。团战中:团战中,鲁班的站位一定要靠后,紧贴自己的保镖,由于2技能的CD较长,先别急着放,先看清目标,或者看形式,团战成碾压式后,2技能留着追击敌人收割人头。注意,要在队友站好团战位置开团后,再配合优良的输出环境疯狂输出。技能连招基本就是3+1+A+2+A。温馨提示:玩好鲁班的核心要点,一定要切记3点。1,快发育,2,不靠前,3,不探草,另外,红buff对鲁班这缺少控制以及逃跑能力来说,非常重要,最好和队友商量好,能拿红尽量拿红。
http://www.19yxw.com/Article//495572.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章转载:3月2日消息,虞姬是一个非常克制物理英雄的射手,她拥有神技“大风来”,开启该技能期间可以闪避所有物理攻击,利用这个特点,越塔强杀甚至是越泉水强杀,对虞姬来说都是小菜一碟!铭文推荐5级铭文红色异变:物理攻击+2、物理作为王者荣耀中一个十分克制物理英雄的射手,虞姬越塔强杀起来不要太简单,各种2技能开启躲避致命的攻击,那么怎么才能玩好虞姬呢?下面小编就给大家带来一期虞姬的玩法解析,希望大家喜欢!王者荣耀虞姬玩法解析:铭文推荐5级铭文红色转载:3月27日消息,众所周知王者荣耀中刺客型英雄一直是众多射手们的克星,但却有着这么一位英雄相较于其他的射手不是那么惧怕刺客,她便是虞姬。虞姬定位为一名射手英雄但却与别的射手有着一点差别,在游戏中她的输出方式并不是一味孙尚香这个英雄,作为射手设计的比较全面,有位移有减速,而且输出较高。只要给孙尚香一个稳定的发育环境,中期装备成型后,绝对是我方的主力输出。所以孙尚香经济发育很重要,不要让前期频繁的小团战拖累了发育。技能解析被动:活力迸发作为主要是输出位的射手,在团战中要灵活利用好走位,在队友的掩护下不断输出,打出爆发性伤害,配合队友收割。相比于法师和刺客,射手对玩家的操作有一定的要求,更加有难度,想要玩好射手,需要完全了解射手。第五名:后羿后羿是一个老
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