Dota2陈的泰拉瑞亚神圣化100劝化能对地图上的中立boss用吗

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关注微信公众号DOTA2骨弓怎么玩,杀手克林克兹骨弓玩法攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
dota2中的骨弓怎么玩的呢,骨弓作为一个强势英雄,前期就会点人点到头疼,然后既然还会有隐身,这就特定了让其担任一个杀手的职责,在野区抓人绕后都是不错的玩法,下面小骨来介绍下骨弓的玩法技巧攻略吧背景故事精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在流血丘陵的底部,蔓延着一片庞大的森林&&霍文林地,在那里,有着数个幽暗的湖泊,汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯,王之魔法师,用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的,霍文林地的誓约守护者,克林克兹,是一名技艺精湛的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年,来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的,克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前,在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下,恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火,而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时,地狱之火也在大地上蔓延开来,眼看克林克兹就要被活活烧死。然而,就在弓箭手燃烧的时候,王之魔法师的咒语生效了,让他以这种邪恶的形态活了下来。现在,克林克兹肉体已失,生命被禁锢在死亡的契约之中,只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中,充斥着地狱的灼热。属性介绍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com『分析』克林克兹的射程优先,主属性敏捷成长只能算是中等偏上,弹道速度和出手稍慢,力量成长和智力成长极差。惨不忍睹的初始血量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com乍一看,低攻击,腿短,血薄,但能依靠他的技能完全颠覆!技能介绍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com『技能分析及注意事项』非常优秀的提升爆发技能。配合灼热之箭能最大限度地提高克林克兹的爆发力。但是考虑克林克兹可怜的魔法值,前期使用的机会并不多。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com『技能分析及注意事项』优先点满的技能。全DOTA2屈指可数的可以对机械单位,建筑物,魔免单位使用的物理攻击法球。利用手动法球攻击英雄不吸引小兵和防御塔的仇恨,前期能起到良好的压制效果。可以与冰眼效果叠加。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com『技能分析及注意事项』个人认为是全DOTA最优秀的隐身技能,有着非常可观的移动速度加成,优秀的持续时间。而需要注意的是魔法消耗,75点的魔法消耗对于克林克兹来说依然不低,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com『技能分析及注意事项』强大,依赖性非常强的大招。优先对野怪,以950血量的大野怪为列,满级可以带来高达760的血量上限和补充血量,76的攻击力。如果可以吞噬掉陈满级神圣劝化的的人马宝宝,效果之强大可想而知。而对血量不多普通的小兵使用效果就大打折扣了,对残血小兵使用的甚至效果可以被忽略,注意35的持续时间,45秒的冷却时间,会有10秒的真空期,这时克林克兹是极其脆弱的。注意吃掉大野怪后尽量把剩下的小野清掉,避免影响野怪的刷新。向对方劣势路二塔或高地进攻时,周围没有较近的野怪点,对克林克兹是较为不利的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加点『加点分析及注意事项』精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如图中所说克林克兹的加点没有太多变化,但要注意的是克林克兹极低的初始血量,1级的时候为了逃生,优先选择点一级骨隐步也是明智的选择。分路选择克林克兹优秀的线上能力,可以胜任劣单,中单的分路,以快速攀升经验。克林克兹适合中单,但不一定要中单,因为如夜魔这类同样需要等级的英雄,不具备克林克兹6级后快速打野的能力,来补充经济与等级。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com劣单以尽快升至6级为主要目的,6级后可以通过大招带来的强大能力抓人,拿塔。或选择在线上&野区继续发育。中单精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于前期蓝量紧张的克林克兹,出魔瓶是明智的选择。利用骨隐步出色的机动性进行控符gank。英雄定位克林克兹在队伍里主要作为gankee和伪核,并不是完全通过刷装备带领胜利的大后期。克林克兹不但要注意打钱发育和通过击杀敌方英雄,破坏敌方防御塔。以人头和防御塔的优势带领团队的胜利。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而克林克兹没有大招极其脆弱,不适合先手和吸收伤害,无论打钱还是团战,切记小心行事。装备选择出门装:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中单速魔瓶:动物信使(150)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)*3,适当留钱争取2分钟之前,补出魔瓶以便接下来的消耗和gank。劣单:侦查守卫(150)+树之祭祀(125)*2+守护指环(175)+净化药水(50),骨弓的对线生存能力并不在于属性能撑多高,而是在于血量和蓝量的消耗上,侦查守卫用于封野和防gank的作用毋庸置疑,守护指环可以用于合成王者之戒指,对前期的回蓝有较大的帮助。前中期出装:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com无论是前期中期还是后期,克林克兹对魔法的消耗量和依赖性都是极大的。所以回蓝装是克林克兹的必须。中单:魔瓶,gank游走的消耗量比起赖线打钱高得多,前期也只有魔瓶可以满足这样的要求。劣单:王者之戒&天鹰之戒,前期雪中送炭的回蓝效果和属性加成,配合一定的推线能力是克林克兹赖线,推线,拆塔的不二道具。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com鞋子方面,只推荐动力鞋,只有动力鞋能够提供给克林克兹所需要的攻速与属性。水晶剑:价格低廉,合成平滑,纯粹提升输出能力,美中不足的是对防御塔无法打出暴击。后期核心装备推荐:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com黑皇杖:对于克林克兹而言,对面的一个控制技能,一个沉默技能,一个爆发伤害,还是一把粉,都是足以致命的。而黑皇杖是可以一下子解决大部分问题的选择。紫苑:平滑的合成,极其优秀的回蓝效果,适用性强的主动技能,明智的选择。代达罗斯之殇:水晶剑进化版,对克林克兹的输出爆发力的提升十分明显。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com蝴蝶;高达35%的闪避,可以让克林克兹在没有金箍棒的物理核心面前,有站着撸的资本。后期可选装备推荐:金箍棒:具备打断能力,克制闪避的不二选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com雷神之锤:对于克林克兹性价比中庸,但这是唯一可以克林克兹带来AOE的装备,用于推线,防推进,团战的效果是其他装备无法比拟的。斯嘉蒂之眼:看似与克林克兹契合度不错的装备,合成极不平滑,撑蓝回蓝效果却不显著,减速效果拔群但无法造成打断晕眩效果,最关键的是对攻击力爆发力的效果提升不大。而作为克制敌方物理核心的输出,有奇效。分身斧:带来的属性确实不错,但主动技能分身与克林克兹的技能契合度极差。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com相生相克能和克林克兹配合的英雄,主要是拥有稳定留人技能还可以为克林克兹吸收伤害的英雄如:鱼人守卫,帕吉,半人马战行者,斯温。克制克林克兹的英雄,主要是拥有控制&反隐技能的高爆发英雄如:鱼人守卫,赏金猎人,血魔,天怒法师。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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DOTA2更新迎来7.06版本:移除复活时间天赋
16:05&&来源:电竞新游&
  5月15日22点DOTA2客户端更新7.06版本,主要移除了复活天赋用其他天赋所代替。英雄改动方面齐天大圣迎来史诗级削弱。
  游戏性更新7.06版本
  反补机制
  现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
  普通单位被反补后的经验从50%增加至70%[ 不论是被英雄还是中立生物击杀。 ]
  现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
  基地内圣坛数量从5座减少至3座[ 移除上路和下路兵营后的圣坛 ]
  圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
  在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵[ 从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量 ]
  劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
  小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
  小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
  小兵的视野从850/800减少至750
  中立生物
  现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
  中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
  现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%[ 与小兵的更新时间相同 ]
  攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
  攻城小兵的生命值从550点增加至825点
  攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵[ 即每5分钟 ]
  额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
  所有英雄的力量成长均增加0.3
  基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
  基础生命恢复速率降低0.25
  智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
  每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
  基础魔法值从50点增加至75点
  近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
  近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
  近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
  Roshan的团队奖励从200金减少至150金
  圣坛的团队奖励从150金减少至125金
  死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
  三塔的团队奖励从240减少至200
  四塔的团队奖励从280减少至200
  综合改动
  幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
  幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
  买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
  Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
  Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
  强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
  现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果[ 如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士 ]
  修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
  防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
  重生天赋
  游戏内42个重生类天赋均已被替换
  术士:死亡时召唤地狱火(20级)
  帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
  马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
  德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
  莉娜:+40 移动速度(15级)
  谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
  撼地者:+350 沟壑距离(20级)
  发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
  钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
  大地之灵:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]
  魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
  酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
  兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
  宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
  狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
  水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
  暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
  维萨吉:灵魂超度攻击两个目标[ 随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]
  寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
  巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
  军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
  光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
  戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
  树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
  沙王:-50 地震降低攻速(15级)
  剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
  远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
  陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
  干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
  上古巨神:+200 魔法(10级)
  艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
  杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
  莱恩:+75 施法距离(10级)
  先知:移除传送冷却时间(25级)
  神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
  凤凰:+20% 经验获取(10级)
  帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
  暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
  裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
  圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
  不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
&&&投稿邮箱: &&详情请访问川北在线:http://www.guangyuanol.cn
  工程师:+250 攻击力(25级)
  物品改动
  Aether Lens 以太之镜
  以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
  重做以太之镜配方
  配方:
  能量之球(900)
  治疗指环(850)
  图纸(600)
  总价:2350
  提供:
  +250 魔法
  +8 生命恢复
  +5% 技能伤害增强
  配方:
  能量之球(900)
  虚无宝石(850)
  图纸(600)
  总价:2350
  提供:
  +250 魔法
  +100% 魔法恢复
  +6% 技能伤害增强
  Blade Mail 刃甲
  冷却时间从18秒增加至20秒
  Blight Stone 枯萎之石
  不再是独占攻效
  Bloodthorn 血棘
  冷却时间从14秒增加至18秒
  Bottle 魔瓶
  价格从660金降低至650金
  Bracer 护腕
  图纸价格从190金降低至175金
  Clarity 小净化
  净化药水的效果可以被净化
  Crimson Guard 赤红甲
  坚盾持续时间从10秒提升至12秒
  Daedalus 代达罗斯之殇
  攻击力从76点提升至80点
  Dagon 达贡之神力
  现在立刻消灭幻象
  Demon Edge 恶魔刀锋
  价格从2400金降低至2200金
  攻击力从46点减少至42点
  Desolator 暗灭
  不再是独占攻效
  Enchanted Mango 小芒果
  价格从110金降低至100金
  无法出售,只能被消耗
  Faerie Fire 仙灵草
  价格从75金降低至70金
  Force Staff 推推杖
  重做原力法杖图纸
  配方:
  魔力法杖(1000)
  回复戒指(325)
  图纸(900)
  总价:2225
  提供:
  +10 智力
  +4 生命恢复
  配方:
  魔力法杖(1000)
  治疗指环(850)
  图纸(400)
  总价:2250
  提供:
  +10 智力
  +6 生命恢复
  Hurricane Pike 飓风长戟
  增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
  Hand of Midas 点金手
  图纸价格从1550金增加至1650金
  经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
  金钱奖励从220金减少至200金
  Healing Salve 大药
  治疗药膏效果现在可以被净化
  Heart of Tarrasque 龙心
  现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
  力量加成从45点降低至40点
  生命值加成从250点提升至500点
  Heaven&s Halberd 天堂之戟
  技能免疫无法驱散缴械效果[ 其他驱散方式如幻影斧原本已无法驱散。 ]
  Helm of the Dominator 支配头盔
  现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
  生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
  Mask of Madness 疯狂面具
  需要一个短棍,原为售价700金的图纸
  提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
  狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
  现在可以被拆分
  Morbid Mask 吸血面具
  价格从1200金降低至1100
  攻击力加成从+15减少至+10
  Solar Crest 炎阳纹章
  炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
  炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
  Moon Shard 银月之晶
  银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
  Necronomicon 死灵书
  召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
  Observer Ward 侦查守卫
  价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
  Radiance 辉耀
  幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
  Refresher Orb 刷新球
  刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数
  Rod of Atos 阿托斯之杖
  重做阿托斯之棍配方
  配方:
  2x 魔力法杖(2000)
  1x 活力之球(1100)
  总价:3100
  提供:
  +30 智力
  +350 生命
  配方:
  1x 魔力法杖(1000)
  2x 护腕(980)
  图纸(1100)
  总价:3080
  提供:
  +20 智力
  +15 力量
  +6 敏捷
  +6 攻击力
  Sange 散华
  图纸价格降低100金
  Yasha 夜叉
  图纸价格降低100金
  攻击速度从15减少至10
  Manta Style 分身斧
  图纸价格增加100金
  Scythe of Vyse 羊刀
  冷却时间从25秒降低至22秒
  Shiva&s Guard 希瓦之守护
  图纸价格从600金增加至650金
  Silver Edge 白银之锋
  图纸价格从500金增加至700金
  Soul Ring 魂戒
  现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸
  Urn of Shadows 影之灵龛
  影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
  重做影之灵龛配方
  配方:
  贤者面罩(325)
  2x 力量手套(300)
  图纸(250)
  总价:875
  提供:
  +6 力量
  +50% 魔法恢复
  配方:
  凝魂之泪(225)
  圆环(165)
  守护指环(175)
  图纸:(310)
  总价:875
  +2 全属性
  +2 护甲
&&&投稿邮箱: &&详情请访问川北在线:http://www.guangyuanol.cn
  +1.0 魔法恢复
  Alchemist 炼金术师
  不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
  不稳定化合物的作用范围从175增加至200
  贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
  贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
  贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
  Ancient Apparition 冰魂
  攻击距离从600增加至675
  冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
  重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
  Axe 斧王
  重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
  Bane 痛苦之源
  重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
  祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
  魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
  Beastmaster 兽王
  野性之斧的施法距离从1300提升至1500
  野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
  重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
  Bloodseeker 血魔
  血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
  血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
  Bounty Hunter 赏金
  修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
  Brewmaster 酒仙
  醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
  醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
  投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
  醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
  重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
  Bristleback 钢背兽
  重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)
  Chaos Knight 混沌骑士
  实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
  实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
  混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
  混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
  神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
  重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
  Clinkz 克林克兹
  死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
  死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
  Clockwerk 发条技师
  重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
  Crystal Maiden 冰女
  极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
  修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
  重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
  Dark Seer 黑暗贤者
  复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
  Dazzle 戴泽
  重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
  重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
  Disruptor 萨尔
  重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
  Doom 末日
  焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点
  吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点
  移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值[ 主要影响末日使者,这样吞噬小狼后不会替换已有技能。 ]
  Dragon Knight 龙骑
  古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% [ 与减缓移动速度效果一致 ]
  Drow Ranger 黑弓
  霜冻之箭不再是独占攻效
  Earth Spirit 土猫
  重生天赋被替换:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]
  Earthshaker 神牛
  强化图腾拥有克敌机先效果
  重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)
  Elder Titan 上古巨神
  星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点
  裂地沟壑的作用范围从300提升至315
  重生天赋被替换:+200 魔法(10级)
  Enchantress 魅惑魔女
  基础智力增加2点
  魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒
  魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%
  重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
  Enigma 谜团
  重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)
  Faceless Void 虚空
  时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%
  Gyrocopter 飞机
  移动速度从315提升至320
  追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
  Huskar 哈斯卡
  牺牲的跳跃速度从1000提升至1200
  牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%
  Io 小精灵
  重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)
  Jakiro 双头龙
  冰火交加的前端范围从200提升至225
  冰火交加的末端范围从250提升至275
  重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
  Keeper of the Light 光法
  重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
  Kunkka 昆卡
  幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。[ 会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离 ]
  Legion Commander 军团
  压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
  神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
  重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
  Leshrac 拉席克
  重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
  Lich 巫妖
  连环霜冻的减速效果从50%提升至65%
  Lina 莉娜
  重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)
  Lion 莱恩
  重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)
  Lone Druid 德鲁伊
  狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
  狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
  狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
  重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
  Luna 露娜
  月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
  Lycan 狼人
  重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)
  Magnus 马格纳斯
  移动速度从315减少至310
  重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
  两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
  重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
  25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
  Medusa 美杜莎
  增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
  Mirana 白虎
  基础攻击力增加3点
  群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。
  跳跃的加速效果从10秒降低至5秒
  跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64
  Monkey King 齐天大圣
  猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成
  猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成
  猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃
  猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
  修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
  修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
  Morphling 变体精灵
  变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点
  Naga Siren 小娜迦
  海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒
  海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒
  海妖之歌的作用距离从1250调整为00
  镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%
  激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点
  诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒
  诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
  Nature&s Prophet 先知
  重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)
  Necrophos 死灵法师
  幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%
  Night Stalker 夜魔
  暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。
  Oracle 神谕
  气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速
  重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
  气运之末的弹道速度从1200减少至1000
  涤罪之焰的施法距离从800提升至850
  Outworld Devourer 黑鸟
  重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
  Phantom Lancer 幻影长矛手
  修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题
  幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
  并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10
  Phoenix 凤凰
  烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
  重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
  Pudge 屠夫
  重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)
  Pugna 骨法
  生命汲取现在会提供目标的真实视域
  生命汲取的施法距离从900/减少至800
  生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离[ 900距离时断裂 ]
  重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
  Queen of Pain 女王
  痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能
  Razor 剃刀
  风暴之眼优先打击被静电链接的英雄
  风暴之眼不再拥有施法前摇
  Riki 隐刺
  基础移动速度减少5
  Sand King 沙王
  腐尸毒不再是独占攻效
  沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
  沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
  重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
  Shadow Demon 暗影恶魔
  暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
  现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
  重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
  Shadow Fiend 影魔
  影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
  Shadow Shaman 暗影萨满
  基础攻击力增加6点
  群蛇守卫的基础攻击距离增加50
  重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
  Silencer 沉默
  重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
  Skywrath Mage 天怒法师
  15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。
  Slark 小鱼人
  智力成长从1.9减少至1.7
  Spectre 幽鬼
  鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
  Spirit Breaker 白牛
  重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
  Sven 斯温
  神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成
  神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
  Techies 炸弹人
  重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)
  Templar Assassin 圣堂刺客
  敏捷成长从2.7减少至2.3
  重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)
  Terrorblade 恐怖利刃
  魔化的移动速度损失从25增加至30[ 另外还有幻象对建筑攻击力降低的相关综合改动 ]
  Tidehunter 潮汐
  巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点
  神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
  Tiny 小小
  基础攻击力增加4点
  长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%
  Treant Protector 大树
  自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
  重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
  Tusk 海民
  提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性
  现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始
  寒冰碎片的施法距离提升200 [ 作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200 ]
  寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200
  Underlord 孽主
  衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
  衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续
  增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
  Undying 尸王
  重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)
  Ursa 拍拍熊
  基础攻击力减少3点
  Vengeful Spirit 复仇之魂
  恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
  复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
  Venomancer 剧毒
  重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
  Viper 毒龙
  蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害
  蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒
  Visage 维萨吉
  黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒
  重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标[ 随机选择施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]
  Warlock 术士
  混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
  重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)
  Windranger 风行者
  风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害
  风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
  Winter Wyvern 冰龙
  寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85
  重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
  Witch Doctor 巫医
  神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。
  重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
  Wraith King 冥魂大帝
  20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血
  25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击[ 替换重生时的减速效果,改为对所有单位施放冥火暴击,技能弹道速度减半 ]
  Zeus 宙斯
  重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
责任编辑:yangyang
作者:毛青青
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