单机游戏缺氧哈奇怎么养给我的哈奇做的小窝,是不是还是挺温馨的

缺氧煤矿怎么获得 缺氧煤矿获得方法一览
时间: 15:14:06来源:作者:推倒秘书造小船(0)
缺氧煤矿怎么获得?不少玩家朋友们在游戏中经常会出现大量缺少煤矿的问题,下面我们就来分享一下缺氧煤矿获得方法一览,帮助缺少这类资源的玩家朋友们如何大量获取这种矿物。缺氧煤矿获得方法一览:1、哈奇(Hatch)-甲虫、螃蟹――这家伙吃什么矿物都产煤。2、莫布(Morb)-细菌体――这家伙被尸体吸引产污氧。3、三眼鱼――这家伙吃污氧拉(污泥)屎――刚好喂给一楼。由此,理论上,可以无限循环、无消耗实现黑科技产煤。实际操作如果开局就冲着这一目标前进:1、哈奇甲虫通过挖坑道、挖竖井,成功引导7只全部聚集。2、莫布菌体通过尸体吸引聚集。3、三眼鱼通过手动气阀来引导路径。4、40天的时候最困难的前两步差不多就可以完成了。作者第一次建造“生物煤矿井”,设计不是太规范,最主要受开局地形影响,但是后面可以慢慢微调。
游戏名称:332M
游戏介绍:
缺氧Oxygen Not Included是一款策略模拟类游戏,在缺氧Oxygen Not Included的游戏中玩家将管理你的殖民者,帮助他们挖掘,建造和维护一个地下小行星基地,确保他们的安全生存下去。
下载地址:|  
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缺氧253205版本自用参数调整MOD◇◇◇◇◇版◇◇◇◇◇轻松游戏但不破坏乐趣◇◇◇◇◇
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本帖最后由 bjzhangzw 于
13:10 编辑
自己修改的游戏参数,以能轻松游戏不受罪但又不过度简单破环乐趣为目的,觉得不错的请帮忙回复一下顶个贴
本MOD要求版本精确匹配,如果替换后运行出问题请检查游戏版本。
从这个版本开始每次提供两个版本的MOD,其中一个文件名后面带-dig3的不改挖掘建造范围,另一个有修改,其它内容完全一致。
如遇见挖掘进度不动的BUG(非零号元素)请开新档,或者改用带-dig3的版本。
下载链接:pan.baidu.com/s/1kVgIDHt 网盘目录内的Oxygen_253205_mod.zip 文件,论坛现在没权限发链接了,请自行粘贴复制到浏览器地址栏打开。
安装方法:解压缩后替换游戏目录内\OxygenNotIncluded_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll文件。(记得先备份原始文件)
修改内容:
建筑基础模板(New)
&&所有建筑的过热温度由75度改为125度(单独修改过的除外)
方砖(New)
&&行走速度由+125%改为+25%(明显程序员错把增加到125%写成了增加125%)
塑料梯子(New)
&&美观度由-5改为不升不降
气罩服(New)
&&穿着时运动-6改为-2
&&挖掘、建造可达高度向上增加1格
绿藻培养盒
&&藻类原料消耗量改为1/5,首次填充藻类原料量改为1/3
&&水原料消耗量改为1/5,首次填充水原料量改为1/3
&&培养盒容量改为1/3
&&输出氧气温度从30度改为20度
绿藻制氧器
&&藻类原料消耗量改为2/5(New)
&&停机气压由1800g改为1575g
&&输出氧气温度从30度改为20度
电解器(提升氢气输出比例用于发电机)
&&停机气压由1800g改为1575g
&&输出氧气比例由88.8%改为75%,温度由70度改为36度
&&输出氢气比例由11.2%改为25%,温度由70度改为36度
空气过滤器(污氧)
&&过滤范围从3格改为4格
碳素脱离器(二氧化碳)
&&过滤范围从3格改为6格
&&清水消耗量改为1/2
&&污水产生量改为1/2、温度从40度改为20度
迷你气泵(New)
&&气体吸纳速度改为2倍
迷你液泵(New)
&&液体吸纳速度改为2倍
&&抽取范围从2格改为3格
&&过滤介质消耗改为1/5
&&输出净水和污染的泥土温度从40度改为20度
液体冷却器
&&耗电量改为1/2
液体加热器
&&耗电量改为1/2
矿石洗涤器
&&清洗病毒能力改为1.5倍
&&每次清洗消耗氯气量增加到10倍
&&清洗时间改为1/2
&&容量改为4倍
&&放热量减少到2.5瓦
&&容量改为4倍
智能电池(New)
&&容量改为4倍
人力发电机
&&发电量改为2倍
煤炭发电机
&&发电量改为2倍
天然气发电机
&&发电量改为2倍
氢气发电机
&&发电量改为2倍
石油发电机(New)
&&发电量改为2倍
&&热量产生由100瓦改为52.5瓦
&&石油消耗速度改为1/3
&&污水产生量改为2/5
蒸汽涡轮机(New)
&&发电量改为2倍
&&存储空间改为4倍
&&存储空间改为5倍
存储压缩机
&&存储空间改为5倍
&&负载能力改为2倍(和低阻导线匹配上)
&&美观度改为和普通电线一样
高压结合板(电桥)
&&美观度改为和普通电线一样
低阻高压导线
&&美观度改为不升不降
低阻高导结合板(电桥)
&&美观度改为和普通电线一样
金属精炼厂
&&电力消耗改为1/2
&&冷却液每次升温幅度改为1/20(New)原版数值高的离谱
聚合压缩器(塑料)
&&热量产生由162.5瓦改为62.5瓦(New)大幅降低
&&输出水蒸气由200度改为95度
&&输出二氧化碳由150度改为55度
传送管道入口
&&耗电量改为1/2(New)
&&建造用塑料材料由200Kg改为50Kg
&&排泄物由煤炭改为铜矿
&&压力降低速度改为3倍
手部消毒器
&&建造材料需求中的消石灰从50kg改为5kg
&&洗浴时间改为1/2
&&通马桶时间改为1/6
&&制作时间改为1/2
&&时间改为1/2
&&降温程度改为1.5倍
&&所有加装饰度的物体和建筑影响范围改为2倍
&&例如普通瓷砖、雕像、画像、石楠花等...
&&装饰度改为不升不降(New)
&&装饰度改为不升不降(New)
&&清水需求改为1/2(New)
&&清水需求改为1/3(New)
&&品质从-1改为0(New)
&&泥土消耗速度改为1/2(New)
&&污水消耗速度改为1/4
&&肥料消耗速度改为1/4
&&清水消耗速度改为1/4
&&生长周期改为1/2
&&肥料类型从粘液菌团改为泥土
&&清水消耗速度改为1/4
取消了下列沿用自上一版本的修改:
&&所有种类电线对负荷量的改动
&&茅厕对病毒滋生量的改动
&&冲水厕所对病毒滋生量的改动
&&煤炭发电机对煤炭消耗量和二氧化碳输出的改动
&&幽暗蘑菇对肥料消耗量和生长周期的改动
&&香叶胡椒对污水需求和生长周期的改动
&&香脂百合对生长周期的改动
&&冰息萝卜对降温范围的改动
网盘同一目录内,需要请自取
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219035汉化那里有下载的?
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http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5585246&extra=page%3D1
多谢了楼主
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楼主我必须回复支持你!!!!!
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哭着对楼主说声谢谢..呜呜.之前气的两次删游戏,今天又下回来了
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樓主太棒棒了& &這樣微調整挺剛好的
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这个版本玩到后期变饥荒啊,氧气都爆表啊!
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顶一个,辛苦LZ了,我想问问这些修改分别对应那些函数啊?我自己用不到那么夸张的数据,想自己改小一点。
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伸手党求楼主增加按摩床
更新到最新版本......
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能改一下复制人的升级速度吗?或者开局复制人的属性好一点?
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额 改了电线不改变压器的话 效果好差 最后还是限制在1000w
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多谢了楼主
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替换以后进游戏黑屏左下角有很多红色语句,错误什么的,版本是一样的。不知道什么情况
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新疆人表示讨厌百度网盘!讨厌!
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版本更新了,求新版本的
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謝謝樓主分享~!!!!!!!!
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求993版本的修改LZ大大!
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謝謝樓主分享!!!!!!!!!
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缺氧的轻松mod能不能改个都不超过二分之一与两倍的?谢谢!!!
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藻类培养盒
&&藻类原料需求改为1/2
&&水原料需求改为1/2
&&氧气输出量改为1/2(防止气压过高,因为这个东西的氧气是无条件生成而不是转换来的)
&&二氧化碳需求改为2倍
&&吸收二氧化碳的范围从3格改为4格(New)
藻类制氧器
&&藻类原料需求改为1/2
&&氧气输出量改为2倍
空气清新机
&&过滤介质需求改为1/2
&&粘土输出改为1/2
&&过滤范围从3格改为4格(New)
&&容量改为2倍
&&容量改为2倍
&&人力发电机的发电量改为2倍
&&煤炭发电机,氢气发电机和天然气发电机的发电量改为2倍
&&存储空间改为2倍
存储压缩机
&&存储空间改为2倍
&&存储空间改为2倍
&&承载功率改为2倍
电力变压器
&&变电能力和暂存电量改为2倍
&&美观度影响范围改为2倍
&&降温幅度和范围改为2倍
&&压力降低速度改为2倍
&&洗浴时间改为1/2
&&每次用清水量改为1/2(New)
&&每次产生污水量改为1/2(New)
可栽种农作物
&&食用虱,沼泽百合花,花苞浆果,冰原小麦,香叶胡椒,顶针芦苇的成长时间和收获间隔改为1/2
&&食用虱,花苞浆果,冰原小麦,香叶胡椒的成长所需清水和化肥矿物需求改为1/2,污水需求改为1倍
&&制作速度改为2倍
此外污水净化器的介质需求改为1/2.
谢谢楼主!!!!再来个削弱的版本吧。之前的那个玩起来太简单了有点。
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十分感谢&&3Q !
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求问楼主,沼泽百合花是哪个植物啊,我用的是加油菌的汉化,没找到啊,还是要修改出来的植物呢?
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大佬好强啊!
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向大佬献女装~~~~~~~~~~~~~~~
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Powered by  《缺氧》前期怎么玩?由于开局难度较高,需要注意的地方也比较多,很多玩家不知该如何开局好,不用着急,今天小编带来“月华为折酒作楔”分享的《缺氧》前期发展攻略及科技研究顺序推荐,包括二氧化碳门应用、探索与种植技巧,希望能帮到大家。
1.关于基地周围的资源。
  高温区可能存在大量的藻类,对于不使用电解水来确保基地氧气,很重要,所以并不是高温区一点可以利用的价值没有。
2.关于建造厕所的经验。
  为了处理厕所产生的污染的泥土,圈养哈奇来处理污染的泥土,两只哈奇即可很快处理掉污染的泥土,产生的污氧可以忽略不计,所以建议在建造厕所时预留两格空间,并且少建一个瓷砖,保证哈奇不会跳出厕所去。
3.前期如何自动捡起地面上的食物。
  点击食物储存盒,将优先级调高,小人会根据优先级优先自动捡起地面上的食物装入食盒,避免哈奇吃掉。
4.前期研究科技的顺序。
  第一项个人还是倾向于装饰,保证小人在发电、研究、按摩时压力控制在一定范围。
5.速度开发冰原种小麦。
  在装饰建造完毕,研究完第一个食物种植技术后即可立即开发冰原。开发冰原的位置主要取决于地图,但最好的地图是冰原在基地传送门的左下侧,因为食物储存区最好建在传送门的下一层,提高收获、烹饪、储存的效率,本档演示如何开发左上侧冰原,后文会有演示如何开发左下侧冰原。
  二氧化碳门建造方法如下图,冰原区建造二氧化碳门的意义主要是防止冰原区二氧化碳灌入基地。
6.如何确保顺利的开荒冰原。
  在二氧化碳门出口出建造一个藻类制氧机,一边吸收冰原区的二氧化碳,提高小人开发冰原的效率,一边释放氧气,确保后期收获时氧气充足,避免小麦掉在地上,影响效率。另一方面藻类制氧机可以提供小麦种植的气压。种植盒前期20个已足够6个小人,种的太多收获时间过长,影响前期基地发展效率。
7.圈养哈奇消灭污染的泥土。
  如图在圈养到哈奇后,要挖开厕所区与其他区之间的资源,防止哈奇跳出厕所区,在挖好后即可打开门放哈奇出来,自己去吃厕所产生的污染的泥土。
8.开荒冰原
  开荒冰原后个人建议靠泥糕过度,并且不要一次性造多,3个小人,一次造6个,够2天的量,避免造的太多放在食盒里变质,得不偿失,在二氧化碳食物保鲜区未建成前能节省资源就节省资源。
  放哈奇出来自由活动,以后厕所产生的污泥可以就不用管了。
  勤俭持家。
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  缺氧新建筑有什么用?缺氧游戏的又一次大更新又快来到了,相信很多玩家在测试服上已经体验过部分内容了,不过新版本的建筑应该是大家最关心的地方了。所以今天小编为大家带来的便是全新版本建筑效果使用方法图文介绍,对于新建筑不甚了解的玩家不妨点击进来看看吧。
  石油新版本更新内容图文详解
  动物陷阱
  这个是捕捉小动物的陷阱~500个泡沫做的。事实上这个东西只能做哈奇~其他的像荧光虫或者新的那个小动物就别指望了,还没透气门好用。
  另外陷阱只需要做在哈奇经过的地方就行了,不需要其他的东西。
  这个是捕捉陷阱的配套设施,类似于储物箱,需要勾选,然后会把哈奇运送过来。
  但很奇怪的是这个东西似乎没办法把哈奇放瓷砖上~(我当时测试用的是新瓷砖所以这个没去测试,有兴趣的去试下)。
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