任天堂switch账号解绑新建账号怎么删除啊

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任天堂怎么用Switch注册账号 NS切换地区教程
来源:深窗综合&|& 14:17&编辑:张洋
3月3日任天堂正式发售Switch,不过我们还需要注册一个账号才能畅玩NS。由于任天堂在 Switch上取消了锁区限制,玩家也终于可以在一台设备上玩不同地区的了,下面就来看看任天堂怎么用Switch注册账号以及NS切换地区教程。
第一步:申请 3 个 Nintendo 户口
要留意的是,不同地区的 eShop 都是分开的,完全没有连繫。此外,每个 Nintendo 户口只可以与一个地区的 eShop 连接。好啦,问题来了:如果要一机玩尽美日港版 Switch 游戏,又应该点做呢?答案就是在一部 Switch 内开 3 个 Users,然后每个 user 连接一个不同地区的 Nintendo 户口,那就可以了。点做?以下等 Edward 教教大家啦。
首先大家要做的,就是要为你的 Switch 开 3 个不同 user 的户口,方法就是进入 System Settings && Users && Add User&之后就按步骤设定就可以了(方法可点按此参考之前的开机设定教学)。完成后,你应该会有 3 个不同的 Switch 用家,最好以不同国家的简写作结(例如:US 为美版、JP 为日版、HK 为港版),再加上不同的头像,以资识别。
然后就点按主介面的 Nintendo eShop,之后选择任一户口开始该地区的设定,笔者就先拣香港(unwirehk),进入后点按「Create Account」。
然后就选择登入方法:第一个是电邮或 User ID,另一个就是以不同社交平台登入(例如:Facebook、Twitter 等),如果你之前已有相关地区的 Nintendo 户口,可以在此选择合适的登入方法;但现在笔者要建立新户口,所以就选择「Create an account」,之后再输入电邮地址,然后点按「Send e-mail」。
很快大家就会在相关的电邮信箱中收到 Nintendo 的电邮,之后点按电邮内的连结,填写登记项目。
登记项目十分简单,电邮就是刚才的电邮地址,其他大家按自己资料填写就可以了,唯一要注意的是「国家 / 地区」一定要选择大家希望进入的 eShop,例如:港版就填写香港、美版就填写美国、日版就填写日本,如此类推。完成后勾选最后的项目,然后点按「建立」。
之后大家会见到一个 5 位数字的号码,将此号码在 Switch 上输入,然后点按「Send」。
登记在此就完成啦!之后会显示登记 Nintendo 户口有甚麽好处,以及老任的 eShop 免费网上户口优惠(暂时免费,之后要收钱,何时收就不同地区不同时间,后文会详谈)。暂时在此可以飞过,去到页底点按「OK」,就可以直接进入该地区的 eShop 了。
完成了香港区 eShop 设定,之后大家可以从 Step 02 开始直至 Step 07,设定馀下的日版及美版 eShop 的 Nintendo 户口,基本上完全一样,唯一要留意的是填写建立 Nintendo 户口时,国家 / 地区一栏美版就选择美国,日版就选择日本。
如是者不用 10 分钟,3 个地区(美、日及港)的 eShop 都已设定完成了!
第二步:不同地区 eShop 大不同?
登记了美、日及港版 Nintendo eShop,相信大家下一条问题一定会问:唔同 eShop 会有唔同羊?唔系大家都卖紧同一样的东西羊?既然笔者讲得叫大家登记齐咁多个 eShop,自然系有唔同啦!而家就同大家讲讲 3 大不同之处。(要留意的是,由于撰稿时港版 eShop 仍未开启,所以下文只以美、日两个 eShop 讲解。)
1) 售价轻微不同
首先是首价方面,即使是相同游戏也有不同(与兑换率有关)。例如:美版、日版 eShop 同样有 Bomberman 炸弹人这款游戏,美国 eShop 售价为 US$49.99(未连税)(约 HK$388),而日本 eShop 售价则为 5,376 日元(约 HK$364.4),相差廿零蚊。至于香港区,由于撰稿时未开,所以未能比较,但据闻实体版都是与日版差唔多售价,甚至可能再平多十零廿蚊。所以暂时来睇,似乎香港及日本的 eShop 最为便宜!
2) 日本 eShop 最多 game!KOF、Metal Slug 都有!!
第二个不同,就是不同地区 eShop 首日开售的游戏都唔同,笔者只睇到已开市的美国及日本 eShop:当中美国 eShop 只有 9 款游戏,但日本 eShop 就有成 20 款游戏,足足多美国一倍以上!另外,有些游戏,例如:《萨尔达传说&荒野之息》、《Bomberman》、《1-2-Switch》呢类 Switch 护航作,就唔同 eShop 都有,但有些游戏仍是指定 eShop 独佔,例如:Just Dance 2017、Shovel Night、Fast rmx 就由美国 eShop 独佔,而《信长之野望:创造》、围棋游戏《Othello》等就由日本 eShop 独家售卖,日本 eShop 最特别之处,更有一众 NeoGeo 当年极热门的游戏,包括:《KOF(King of Fighter 拳王)》、《Metal Slug》等 5 款超怀旧作品!如果大家想拿住最新的 Switch 游戏机,怀缅一下当年 SNK 的 Neo Geo 电视游戏机的游戏风采,日本 eShop 绝对不能错过!
▲不同 eShop 各有特色及独佔首卖作品:美国 eShop 就有跳舞 game Just Dance 2017、赛车游戏 Fast rmx 等。
▲至于日本 eShop,游戏数量就比美国 eShop 多一倍以上!当中最吸引肯定是以下作品啦&&
▲当年 SNK 出品,在 Neo Geo 电视游戏机的《KOF》以及《Metal Slug》(上图),很难错过吧!而且售价超平,只是 823 日元(约 HK$56)一隻,买来储都抵啦!
▲至于香港 eShop 有羊特别?对不起,撰稿时(昨晚 10 点零左右)仍未开启,所以暂时未知,稍后再为大家补上吧。
▲另外有一点要留意的是,不同地区 eShop 宣佈即将推出的游戏也不同,例如:上面第一张是美国 eShop,可见《俄罗斯方块》要 4 月 25 日才推出,但日本 eShop 在今日已经买到;而日本 eShop 会在 3 月 30 日有得卖《三国志 13 威力加强版》,而这游戏在美国 eShop 就完全失踪。
▲不过大家亦不用担心,以《Bomberman》为例,笔者在美国 eShop 购买了,在日本 eShop 中亦会显示已购买,不用再买一次。相信有部分 eShop 已推出的游戏但在其他未推出(例如:《俄罗斯方块》),情况亦会相同。位于美国的 wire 民,其实可以直接在日本 eShop 购买,先买先享受。
3) 部分 eShop 会做优惠
此外,不同地区的 eShop 都会提供不同优惠,就以今日首卖日来说,在 Switch 上相信会比较冷门的《信长之野望:创造》,就已经一开就来个九折优惠,只需要 9,525 日元(约 HK$645.7)就可以买到(原价为 10,584 日元,约 HK$717.5),平了超过 70 蚊港纸,而这款游戏在美国 eShop 亦是完全失踪。对这类游戏有兴趣的 wire 民,不妨趁此机会入手。
第三步:香港信用卡可在美、日 eShop 购物?
了解美、日、港 3 个 Nintendo eShop 的分别后,相信大家下一个疑问就是:用香港信用卡,可唔可以在其他地区的 eShop 买到收费游戏?还是要像 App Store、PS Store 般,购买点数卡才买到?笔者在此同样回答大家:可以!以下就为大家实试一下,以及讲出在其他地区 eShop 购买游戏的步骤吧。笔者下文就以从日本 eShop 购买《Metal Slug》为例说明一下。
首先进入日本 Nintendo eShop,看到心仪游戏,点按右上的「购入 XXXX」按键。
然后会进入确认页面,点选右方的第一个按键(此为以信用卡付款),而第二个是以点数卡付款,在此暂时不使用。
由于笔者的日本 eShop 户口完全没有钱,系统会问笔者是否一次过为户口充值至一定金额,方便以后购物使用。大家可以按个人需要充值,但在此笔者只是想买一款游戏,所以就选第一个选项「不足分 XX」就可以了。
之后就填入香港信用卡资料,笔者的信用卡为中国银行的 VISA 卡,在此提一提大家一定要用 VISA 或 MasterCard,银联或 AE 是不接受的。填完之后点按右下角的按键,之后会进入确认版面,再点按「确定」进入下一步,就会进入最后最后的确认页面,点按右方的「残高 X 追加 XX 购入」按键即可。
去到此页面就代表购买完成!点按左方的按键就可以退出 eShop 回到 Switch 主介面,右方的按键为继续购物。回到主介面后,可以见到游戏已经开始下载,如未下载完成,点按进入会见到下载进度,如果不方便可以点按「Cancel Download」迟点再下载,如果要继续点按「Close」等待下载完成即可。
如果大家购买后未有即时下载,之后想下载回来玩;又或者之前从 Switch 删除了游戏,之后再装番重玩,可以进入 eShop 再点按右上角的头像,再选择左栏最底的选项,就会见到已购买但未下载到 Switch 的游戏,点按右方的云端按键就可以下载回来玩了。
番外篇:想网上对战要付月费!虽然暂时免费但&&
去到呢度,相信大家都知道点样在一部 Switch 入面玩尽美、日、港 3 个地区的游戏了吧?从此要玩新 games 就唔洗再去 game 舖食炒价了(尤其是超热门的游戏,例如:《萨尔达传说&荒野之息》)。不过之前都有提及,Nintendo 网上服务迟点是要收月费的!那麽 Nintendo 网上服务有羊特别特别,要收月费咁痴线?好简单-提供四项服务:网上对战(有些游戏可以网上对战,例如:《Bomberman》)、以手机 APPS 与朋友边打机边聊天(记住唔系在 Switch 内倾计哦!!)、每月一隻旧 game 免费下载重温(无得你拣,老任话事!)及日后购买 Nintendo Switch 游戏时有特别优惠价。不过 Nintendo 亦已宣佈了,现时暂时免费任玩,直至指定时间为止(不同地区终于免费试用的时间亦不同,例如:美国写明是 Fall 2017,即是今年年底;而日本就是 2017 年秋季)。
上面几项服务,相信各位 wire 民与笔者一样,觉得最吸引肯定是每月一隻旧 game 免费下载吧?试想想,老任推出过几千款游戏,每月即使有一款畀你下载来玩,都有排玩了。正当笔者期待有无机会免费下载到《任天堂猫 / 狗》(NDS)、《Cooking Mama》(NDS)、《麻格》(Gameboy / GBA)等超经典游戏玩番时,突然留意到一点:免费这段时间内,这服务根本未~推~出!!!以美国为例,免费用 Nintendo 服务时间去到 Fall 2017,而该免费下载经典游戏的推出时间,正是写明是 Fall 2017!(日本亦相同,免费玩网上服务至 2017 年秋季,而这服务亦要等到这个时间才推出。)另外,大家要留意个度写住「Planned」,即系计划系咁,万一计划不似预期,要 delay 的话,到时就真系随时肯畀钱都玩唔到经典 games&&老任呀老任,唔洗咁「姑寒」下话?成个网上服务最吸引的一项,就要等到收月费时先体验到,确实无言&&
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窗花有话说
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深窗公众平台国外媒体Gamingbolt作者Pramath近日再度撰文,继连续分析了索尼和微软之后,这次开始研究任天堂Switch的状况,而他对于这台主机的状况整体上还是比较看好的。
国外媒体Gamingbolt作者Pramath近日再度撰文,继连续分析了索尼和微软之后,这次开始研究任天堂的状况,而他对于这台主机的状况整体上还是比较看好的。以下是文章全文:
任天堂Switch在目前阶段的成功已经毋庸置疑了。它只用了9个月的时间就在市场上卖出了1000万台,与PS4上市的节奏非常相似,而且在美国还达成史上销售速度最快的纪录,比PS2、PS4和Wii的速度都要快。Switch的首发年在日本市场上前9个月的销量也高于PS2同期。
所以已经不需要用语言来形容了,Switch主机在这个节点上已经获得了成功,仅用一年就超过了Wii
U的生涯销量,预计在一年内最终能达成1700万台的销量。最关键的是它在这个过程中没搞过任何打折,而且一些保持观望的第三方厂商现在也已经蠢蠢欲动。
这也就是说,对于Switch平台长期发展潜力不的时期已经过去了,在Switch刚上市几个月的时候,任何宣称其获得成功的消息后面都得跟一句&但我们还需要进一步观察任天堂能否长期维持这种&。但到了现在,这句话已经不用加了,但也需要任天堂在接下来的几年时间里维持正确的发展路线才行。
一般来说,老任的飘忽不定是有历史可循的,他们经常不按套路出牌。但在看了Switch第一年完美无瑕的表现之后,我又对任天堂生出了希望和新年,认为他们有能力带着Switch来个一条龙直接灌篮得分,但这也需要他们在这个过程中非常小心地运作,否则便会催生变故。
最基本的争议自然是游戏,现在还不敢说,因为任天堂习惯在游戏快要上市之前再公布新作消息,然后直接上市不搞跳票。过去几年,他们经常举办直面会或搞一些媒体活动来宣布一下当年的整个发售阵容,但在这之前,我们对于Switch在2018年的阵容几乎是一无所知的,跟去年同期对Switch首发阵容完全摸不着头脑是一样的,所以在这方面,我们只能继续等待,继续期待。
这也就是说,在游戏方面,我希望任天堂能够继续输出优质游戏大作来维持Switch的良好势头。我们现在已经有一些关于这方面的消息了,包括《耀西》新作、《星之卡比》新作、《》、《火焰纹章》新作、《精灵宝可梦》新作和《银河战士Prime
4》都将在Switch上登场。而且Retro工作室也在制作一些东西。Monolith Soft在开发新IP了,《塞尔达传说》的新作也开始了制作。
而且即使是在这些游戏之后,还有很多游戏,有很多作品和开发商(第一方与合作工作室)都对Switch非常感兴趣,这还没算上新IP和新的合作方。光是在第一方这快,任天堂就有一堆猛料了。有不少玩家对《超级马里奥》和《塞尔达传说》在Switch的第一年就推出来表达了不同意见,认为任天堂甩出了他们的底牌,后面没牌可打了,但现在来看其实这种想法不可取,因为大家都知道,3D《超级马里奥》和《塞尔达传说》是任天堂游戏阵容里中档品牌的最佳游戏。而一些杀手级大作还在后面呢,比如《》、《动物之森》、《精灵宝可梦》、《马里奥赛车》和2D《超级马里奥》等等,这些都还没有现身。现在只有一款《马里奥:豪华版》,不过这是Wii
U重制版,而非新作。
而且这还没考虑到第三方的因素。现在我们能看到越来越多的第三方投入老任的怀抱,日本和欧美的都有(这句话怎么怪怪的),日本方面支持Switch的包括卡普空、Level-5、万代南梦宫、世嘉、光荣特库摩、NISA、Atlus、科乐美和史克威尔艾尼克斯,欧美的有EA、动视、育碧、Bethesda、2K和Rockstar,这里面一线第三方厂商已经不少了,虽然相比PS4来说还差点。但如果再加上Switch招揽的独立的话,你的Switch主机应该不缺游戏的问题。
所以说Switch在这方面表现不错,而且势头良好。没有什么需要玩家担心的。但是,我们还需要看其它三个关键问题&&市场营销、库存和联网。在这之中,市场营销最关键,这可能也是Wii
U失败的主要原因之一,同时也可能是Switch成功的原因之一。任天堂在Switch的市场营销方面目前并无短板,品牌效应、信息传递和广告投放都很完美,简明扼要,引人瞩目,而且辨识度极高。任天堂以前是在少儿频道面向儿童投放广告,而现在他们的主机扩展了市场策略,不再局限于此,也面向青年,并在电视的黄金时段、运动节目等时段播出。
所以,市场营销方面,任天堂需要坚持下去,不要骄傲自大就行了。而现在问题最大的还是库存问题。Switch在第一年遭遇了多次供货紧张,虽然你的货品供不应求听起来是件好事,但持续缺货必然会导致消费者失去兴趣,因爱生恨。不该让想要购买Switch的玩家坐在家里苦等着属于自己的那台主机慢慢生产出来,应该让他们走出家门随便找一家游戏店就能买一台回家玩。不过老任做得也不赖,过去几个月他们的供货状况已经大幅改善。供货稳定之后,不知任天堂有没有意向进行打折促销,或是同捆个《马里奥赛车》之类的,或者两者兼得,这样在主机进入第二年不那么紧俏之后,又能获得新的竞争力。
最后这个就比较难说了,联网。联网服务一直都是任天堂的传统短板,目前在Switch上也没有摆脱这个传统。这台主机的联网功能非常贫乏,就连一些市面上常见的基本功能都没有,搞个语音聊天还得跟手机app联动,在Wii
U总算启用用户名之后,Switch居然开起了倒车,又开始用好友代码了。简直反人类。目前来说,Switch联网功能没有引起太多抱怨的原因是由于这个功能完全免费,所以玩家还可以忍。但任天堂这次想要正儿八经地对待Switch的在线功能了,他们想让《ARMS》和《》这样的游戏能够步入电竞领域,而且还想在今年对联网功能进行收费。
但如果他们的联网功能一直保持这样状态的话,那玩家肯定没法接受。这绝对是一个他们需要进行改进的地方。虽然他们已经多次调整联网服务,加入了包括云存档、语音聊天、短消息、群组聊天和邀请功能,而且一直保持免费,但哪怕是收点钱,玩家也希望他们把功能多少完善一下。任天堂可能会对于联网有一些新的想法,推迟收费计划就是证明,目前他们打算在今年秋季再开始收费,也就是相当于在Switch上市一年半之后。任天堂可能在《》的联网app以及主机上市之后的联网功能部分收到了大量的玩家反馈,这足以让他们重新考虑这项内容。
如果真是这样的话,那么这个延期收费就有价值了,希望他们真是这样考虑的,因为Switch的联网功能跟其它主机的差距太大了。目前免费还可以接受,但随着越来越多的玩家购买Switch,大家都希望能够体验到21世纪的联网功能,而且任天堂也有一些带联网功能的游戏,配备这样的服务,真是没法玩。
所以说,任天堂到目前为止状态不错,但未来还有很多需要操心的地方。他们需要在游戏方面、市场营销方面和供货方面保持节奏。而在联网服务方面还要多加把劲。
这些东西说一说容易,但真正做起来就很麻烦了。但游戏业界就是这么残酷,只有付出最多努力的公司才能生存下来。任天堂目前的状况相对来说比前几年还是要舒服的,究竟能否更进一步,还是让我们拭目以待吧。
编者注:当然也有很多玩家表示,任天堂应该在中文化方面进行加强,自然也会带来销量的大幅提升。
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