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DNF80版本红眼百科全书 为了力量不惜一切
文 章摘 要
DNF80版本红眼百科全书 为了力量不惜一切
  1.前言:本文参考了网上各资深红眼玩家以及数据帝提供的各类资料,并进行了摘录修改与补充,在此对这些数据帝提出感谢,本文结尾处会附上各大我记得的参考过的资料的名称和编写者
By:夕阳飘羽
  这篇百科全书是因为我看到虽然各大网站贴吧的数据帝众多,但是研究数据和结果比较散乱,对于新手红眼来说很难找到头绪和理解这些概念,而且在DNF里新手红眼也非常多,根本不了解这个职业,所以本人花了很长时间写和参考各类文章总结,从头到尾写并补充了一篇应该是目前最全面的有关80版本红眼的百科全书,方便新手红眼查阅理解,本文只侧重于红眼刷图,对PK没有研究。
  在本文章里,因为很多人说,看文章只喜欢看最终数据结果,一般都懒得看那些计算过程,反正也看不大懂,而且计算过程过多会导致本篇文章过于臃肿,所以本次最终版的文章中大部分只保留最终理论结果,去除了计算过程,想研究数据的可以去贴吧和论坛研究,此外毕竟一个人的能力是有限的,本文可能还是存在错误,欢迎大家纠正。
  以下只针对我自己的情况研究出来的,我参考过国服大部分知名刷图红眼玩家的玩法,但我的玩法仍然可能对小部分人不适合。
  我不可能为了满足每一个人而去玩这个游戏,我怎么知道你喜欢哪一种方式?
  我下面写出了每个部分的解释,所以很多问题需要你们自己去想,自己去摸索出的才是对的,最适合自己的。
  作为国服人数最多的职业,要想玩好红眼,需要多练,多学,多看视频 。
  红眼属于力量型职业,刷图不需要高强也可以达到很高的伤害,对装备的要求也不需要太高。目前红眼的装备需求也比较实惠,大部分都可以做任务装备还有远古,就只有一个时间的问题,虽然某些装备因为玩的人太多所以非常贵,但我相信坚持魔神这条路的玩家都能玩出精彩,玩出激情!
  2. 职业语
  为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!
  角色特征
  被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
  因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
  3.职业特性
  红眼不看面板攻击力,因为他是固定伤害职业,只看力量,独立,属强,暴击等属性,所以根本不用追求高攻击的巨剑以及高强的武器,有些人不知道为什么红眼现在的神器是物攻只有500左右的无影剑,那么这是为什么呢?
请看下面。
  什么是固定伤害职业?
  固伤技能占大多数的职业就是固伤职业,例如红眼,女柔道,魔道,修罗,力法(球法)等等。
  百分比技能占大多数的职业就是百分比职业:例如剑魂、力法(矛法)、元素、漫游、刺客等。
  dnf中存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
  固定伤害:比如红眼嗜魂之手,吸伤害3000,喷伤害8000或怒气爆发,5000固定伤害,中间8段攻击,旁边4段攻击(就是攻击次数)
  百分比伤害: 比如剑魂拔刀斩1500%的武器物攻伤害,猛龙断空斩285%的武器物攻伤害,4段攻击,最后一段攻击685%
  混合伤害, 比如圣骑士纯白之刃150%武器伤害+2500的固定伤害,直拳冲击:100%+1400的伤害 前者为百分比后者为固定伤害
  而在DNF里红眼的大部分技能都是属于固定伤害。造成的伤害只跟随力量,独立,属强,暴击等属性变化,不看面板物理攻击力,不懂这个的玩家可以试试,你把武器去掉使用崩山裂地斩和带上武器,伤害几乎差不多(由于少了武器的力量和独立所以会有比较大的浮动,但是照样可以秒怪,你取下武器的大蹦伤害不会低的太离谱,和剑魂百分比职业不同,你使用剑魂取下武器使用拔刀斩会发现几乎都打不死怪)所以红眼是追求力量的职业,而不是堆物理攻击。
  当然,这里不是说红眼不需要武器,而红眼挑选武器应该首先从武器效果,独立攻击,力量等方面选择,而不是物理攻击和高强
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&鬼剑士(男)
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鬼剑士(男)
*封印解除-习得时将卡赞的力量/智力相乘效果被动化功能变为鬼泣专属效果
* 侵蚀之普戾蒙(绿阵)
└鬼泣偷学技能删除
-删除减少魔法防御能力,增加魔法伤害增加的DEBUFF效果
└增加魔法伤害增加DEBUFF效果自身和队友数值区分
└队友全等级固定25%
└自身按照等级改变
* 暗月降临
- 删除减少怪物减少暗抗的属性,增加自身的暗属性强化数值
* 恐惧光环
-删除减少怪物减少暗抗的属性
- 增加技能攻击力
└每一级成长1.5%
└15级为34%
* 墓碑三绝阵
-删除减少怪物减少暗抗的属性,增加自身的暗属性强化数值
- 效果随动。
-墓碑光环范围由200px增加到250px
-光环和诅咒持续时间由10秒变为20秒
-修正墓碑光环效果偶尔会消失的现象
* 瘟疫之罗刹
-删除减少物理防御能力,增加物理伤害增加的DEBUFF效果
└增加物理伤害增加DEBUFF效果自身和队友数值区分
└队友全等级固定25%
* 御鬼之极
- 删除增加卡赞力量和智力的机制
- 攻击力增加5%
- 攻击力增加45%
* 鬼斩 狂暴
-攻击力增加22%
* 冰霜之萨亚
-攻击力增加39.2%
* 死亡墓碑
-攻击力增加17.6%
-攻击力增加22.7%
-攻击力增加43%
* 鬼斩 : 堕落
-攻击力增加21%
* 幽魂剑影阵
- ?? ?? ??? 34.9% ?????.
-阵伤害攻击力增加34.9%
- 中毒攻击力增加36%
- 灵魂斩击攻击力增加34%
- 最终攻击力增加35%
* 剑鬼降临:式
-攻击力增加24.8%
* 王者号令 : 吉格降临
-攻击力增加15.6%
└暗月降临 : 增加自己的暗属性强化8点
└暗月降临 : 增加自己的暗属性强化8点
└侵蚀之普戾蒙 : 自身的魔法攻击伤害增加25%
└瘟疫之罗刹 : 物理攻击伤害增加2%
└侵蚀之普戾蒙 : 自身的魔法攻击伤害增加25%
└增加自己的暗属性强化100点
└自身暗属性强化增加范围30%
* 暗月降临:绿气息增加自己的暗属性强化
* 残影之凯贾:绿气息:增加爆伤
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加5%
- buff持续时间从5秒上调到10秒
- 技能说明更变
* 武器奥义
- 武器奥义的光剑精通等级修改为和其他武器一致
* 光剑掌握
- SP消费量从15改成10
* 短剑精通
- 流心刺的攻击力增加率加成删除
- 猛龙断空斩攻击力增加率从15%上调为25%
* 太刀精通
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 刺击爆发最小伤害上调8.3%
- 刺击爆发最大伤害和现存的一样,然后再调整堆栈的攻击力增加率
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 拔刀斩的攻击力加成从125%上调到130%
* 光剑精通
- 可以学习的等级从20更变为15
- 物理攻击力增加数值上调10%
- 攻击敌人时让敌人感电的机制删除
* 流心 : 刺
- 钝器使用时增加25%攻击力的机制增加
- 巨剑、短剑追加下砍的攻击力从总攻击力的150%更变为100%
- 太刀、光剑的多段攻击力从55%更变为63%
- 攻击异常状态敌人增加攻击力的机制删除
* 流心 : 跃
- 太刀、短剑多段攻击力从55%更变为50%
* 流心 : 升
- 光剑、太刀多段攻击数从2更变为3
- 追加光剑、太刀多段攻击力率80%
- 太刀使用时刺击爆发概率和刺击爆发数上调修正
* 流心 : 狂
- 流心 : 狂 效果更变为随动
- 持续时间从50秒更变为无限
- 冷却时间从30秒更变为5秒
* 破军升龙击
- 攻击力+15%
- 巨剑、钝器的蓄力攻击攻击力从总攻击力的110%下调到100%
- 光剑的冲撞打击攻击力减少率从10%更变为11.4%
- 攻击力+11.7%
- 太刀追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到25%
- 光剑追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 短剑的剑气攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到40%
- 钝器倒地冲击给敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 钝器倒地冲击给不可浮空的敌人敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的15%上调到30%
* 猛龙断空斩
- 攻击力+9.9%
- 技能说明更变
* 破军斩龙击
- 攻击力+17.5%
* 幻影剑舞
- 攻击力+15.3%
- 太刀精通 7级时斩击数变成21-25回更变为20-24回
- 短剑剑风攻击力减少率从50%下调为10%
- 短剑剑风多段攻击数-1
- 光剑太刀使用时斩击攻击力减少率从20%变为25%
* 极 & 鬼剑术 (斩铁式)
- 技能名更变为极鬼剑术:斩铁式(? ??? : ???)
- 对敌人触发暴击时,敌人防御力减少的机制更变为敌人受到的爆伤增加
- 到15级之前为止等级提供爆伤,16级之后变为提升自己的技能攻击力
- 暴击易伤数值全等级固定为25%,除了自己之外的队友可以享受
-添加提升自己的技能攻击力的功能(15级基准+30%)
* 极 & 鬼剑术 (斩钢式)
- 技能删除
* 极 & 鬼剑术 (暴风式)
- 技能名更变为极鬼剑术:暴风式(? ??? : ???)
- 冷却时间从120秒上调到145秒
- 攻击力+57.1%
- 暴风式的技能等级与属性强化数值的适用变成随动
- 暴风式使用时进入下一间房间后,直到下一次使用暴风式的时候都是无敌状态的bug修正
- 可以控制无法抓取的怪物和建筑物
* 破空拔刀斩
- 攻击力+21.7%
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加15%
- buff持续时间从10秒上调到15秒
- 技能说明更变
* 极 & 神剑术
- 幻影剑舞钝器最后终结打击的伤害从本体的55%更变为41%
- 幻影剑舞短剑剑风多段伤害数-1-流星落可控制的最大个体数增加至10个单位
-每增加1个流星剑 控制时间增加1.25秒
* 极 & 神剑术 (破空斩)
- 攻击力+22.5%
- 太刀使用时赋予的伤口数从1增加到3
- 巨剑蓄力时的额外攻击力从10%减少到8.8%
- 短剑的爆发攻击不再对周围敌人造成伤害
- 技能说明更变,光剑使用时斩击次数+1
- 钝器眩晕持续时间+4.5秒
* 极鬼剑术 : 闪弹
- 攻击力+18%
- 技能等级和打击hit数都更变为随动
* 万剑归宗
- 刺剑攻击力-32%
- 御剑术攻击力+184%
- 终结攻击力+184%
- 技能使用后6秒之内释放终结攻击时光剑的终结攻击力增加的机制删除
异界装备更变
* 苍蝇套的套装效果变成
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。(装备解除时无效)
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。(装备解除时无效)
& 狂战士 &
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s & 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
* 地裂 & 波动剑
- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能
- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能
- 攻击力 25% 增加
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 冷却时间 减少 (12 & 7.5s)
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
* 波动刻印
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 删除增加智力效果
- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
* 不动明王阵
- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
* 爆炎 & 波动剑
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
- 三个火焰调整为相同攻击力
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 终结攻击范围 增加
-缩短终结攻击时长&
-技能效果变为随动
* 极冰 & 波动剑
- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 冷却时间 减少 (30s & 20s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
*极炎 & 波动剑
- 冷却时间 减少 (50s & 35s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
* 天雷波动剑
- 攻击力 25% 增加
* 天雷降魔杵
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 变为随动技能
- 缩短技能设置后到玩家可行动为止的硬直时间
* 邪光波动阵
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 攻击力 13% 增加
(责任编辑:)
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剩余数量:《DNF》鬼泣起源版本辅助能力分析
导 读 DNF鬼泣起源版本辅助能力怎么样?DNF起源版本鬼泣辅助能力有多少?起源版本后除奶妈奶爸以外的职业辅助能力全部被强制砍到了25%,下面就让爱推游戏网小编给大家带来鬼泣起源版本之后的分析吧! 技能辅助能力:...
DNF鬼泣起源版本辅助能力怎么样?DNF起源版本鬼泣辅助能力有多少?起源版本后除奶妈奶爸以外的职业辅助能力全部被强制砍到了25%,下面就让爱推游戏网小编给大家带来鬼泣起源版本之后的分析吧!
技能辅助能力:
鬼泣的暗月降临,大墓碑也变更为只给自己增加暗强.
紫阵绿阵变更为所有等级对队友的增幅固定25%。
但是鬼泣的卡赞光环并没有被砍掉(属于正常设定,不是BUG)
也就是说,起源版本所有辅助只能提升25%而鬼泣提升是25%+800力智光环再通过领域3的加持,卡赞光环可达到920智力。
920点力智算一般的主C进图8000主属性,鬼泣所有辅助技能带来的提升也是37.5%以上
以防有人说带奶进图常驻破万这里还是提一下,破万的基本都是受到了黄金杯或者其他装备的加成,卡赞的光环力智一样受到百分比装备的加成
装备辅助能力:
再把光环装的提升一起算上,这张图的鬼泣对于主C的提升就是50%左右
以后韩服改版光环装取最高值,到国服至少是周年庆后面的事情,这套装备至少爽半年,就算实装了也只是把断肠裤子换掉,裤子换成邪灵的隐纹长裤衣服
输出鬼泣如果是超大陆或者光怪陆离套那么基本都是自带30级红阵光环的,为队友的提升也是37%以上(光怪陆离还额外25%减防光环,35减抗光环)
当然鬼泣的输出也是挺棒的,起源版本输出再一次得到了加强,绝不会给队伍拖后腿。
鬼泣在卢克中并不是只有画圈的作用,控制解析:
在光路线中可以帮忙软控的怪物有(软控:利用紫阵的减少硬直和刀阵的高频率僵直攻击让怪物一直处于高僵直状态,高僵直状态下无法使用技能无法动)
光路线可硬控的怪物(鬼闪+吉格+炼狱可强控10秒)
小丑提前释放绿阵和冰阵可稳定控制
满级冰加绿不可能控不住,阵的范围起源版本后足够大。
暗路线唯一需要强控的怪物
暗路线唯一需要软控的怪物
以防背锅,下列怪物不熟悉的情况下不要控制
每周推荐起源版本职业改版1.18更新内容春节版本活动 钓鱼升级活动 2.1新奔跑 史诗武器制作 1月魔盒 春节倒计时签到 魔枪新职业 制作武器分析 魔枪士新职业预热 2017领黑钻活动 热门专区搬砖地图 宠物专区 1月活动二觉专区 热门下载客户端下载 春节宠物补丁 辅助大全 补丁大全
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看了上边这篇《DNF》鬼泣起源版本辅助能力分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览爱推游戏网。
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