COC这类型的游戏原型设计的最早原型来自哪里

内容简介: 类COC游戏是什么?COC全名部落冲突(Clash of Clans)是一款战斗策略类游戏。自从2013年这款游戏火了之后,国内外很多游戏厂商都推出类似游戏,其中不乏优秀之作,今天就来给大家盘点一下比较好玩的COC类游戏吧
2、战火与秩序&War and Order
在《战火与秩序(War and Order)》弱肉强食的冷兵器时代里,每片不同的土地,部族与国王上演着同样的轮回,推翻、抵抗,再推翻再抵抗,红袍法师和喷火红龙也只为真正的强者臣服。WAO已经聚集了大量的世界英雄,他们割据一方,疯狂地掠夺土地资源献给国王。美洲、欧洲、亚洲的国王已经产生,我们正在重金寻找真正男子汉!
【游戏成绩】《战火与秩序(WAO)》上线至今,共获得了6次全球推荐,5次地区推荐。
3、海岛奇兵&Boom beach
《 海岛奇兵(Boom beach)》是一款战斗策略游戏,部落冲突姐妹篇。在游戏中,您将与邪恶的黑暗卫队展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领你的远征军抢滩登陆,去解放他们吧!抢占每一个滩头堡,解救被奴役的岛民,探知未知的群岛。隐藏在各岛屿中的远古力量将成为你开疆拓域的最大助力!
4、阿瓦隆之王&King of Avalon
《阿瓦隆之王-King of Avalon》是一款火爆全球的3D-MMO战争策略游戏。你将继承亚瑟王的遗志,率领巨龙与全球玩家争夺精灵国度――“阿瓦隆”的统治权。请您代表中国之队参战吧!在这里,您将养成个性化的巨龙、操控毁天灭地的魔法、重建伟大的圆桌骑士团,夺回象征王权和力量的圣剑!
5、战地指挥官
《战地指挥官》是一款融合了即时战略(RTS),卡牌收集(TCG)等多种元素的策略对战手游,真正的公平竞技大作!在游戏中,您将扮演一位战地指挥官,您可以根据个人喜好及战术需要自由选择兵种组成自己的战斗编队,并发明出自己独特的战术。游戏易上手,难精通,上百种特色兵种,多种竞技与休闲玩法等你体验!
6、列王的纷争
《列王的纷争 Clash of Kings》,是一款由ELEX开发发行的史诗级策略游戏,于日在全球上线。游戏在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。该游戏在全球成就惊人,在50个国家市场排名前五,80个国家排名前十。在美国、英国、德国、俄罗斯、韩国、印度、巴西、朝鲜、新加坡、马来西亚等东南亚各国、以及台湾地区排名全部前十。目前Clash of Kings已在中国IOS APP STORE和安卓端上线。
7、剑与家园
《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
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评测技巧热点类似COC的10款精品策略游戏 类似列王的纷争的游戏
编辑:随随意
发布时间: 16:48
哪些游戏类似COC呢?最近大火的游戏列王的纷争都有哪些游戏比较类似呢?本文为大家盘点一下类似COC、列王的纷争的10款精品游戏。
自COC全名部落冲突(Clash&of&Clans)大火之后,类似游戏就层出不穷,不能说超越COC,但是在玩法上面都有很大的创新,目前列王的纷争就是比较火热的游戏。鉴于该类策略战争类手游的大火,小编在此为大家盘点了一点类似COC的十款精品游戏,一起来看看吧。1、部落冲突&Clash&of&Clans《部落冲突&Clash&of&Clans》&&是一款将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落,在部落中凭借军功&获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权。将哥布林小偷赶走只是成功的第一步,您的任务永无止境,直到您的部落从数百万玩家中脱颖而出,&独霸天下!下载地址&&&&!2、海岛奇兵&Boom&beach《&海岛奇兵(Boom&beach)》是一款战斗策略游戏,部落冲突姐妹篇。在游戏中,您将与邪恶的黑暗卫队展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领你的远征军抢滩登陆,去解放他们吧!抢占每一个滩头堡,解救被奴役的岛民,探知未知的群岛。隐藏在各岛屿中的远古力量将成为你开疆拓域的最大助力!下载地址&&&&!3、列王的纷争《列王的纷争&Clash&of&Kings》,是一款由ELEX开发发行的史诗级策略游戏,于日在全球上线。游戏在Google&Play和IOS&Store以及PC全面互通。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。该游戏在全球成就惊人,在50个国家市场排名前五,80个国家排名前十。在美国、英国、德国、俄罗斯、韩国、印度、巴西、朝鲜、新加坡、马来西亚等东南亚各国、以及台湾地区排名全部前十。目前Clash&of&Kings已在中国IOS&APP&STORE和安卓端上线。下载地址&&&&!4、城堡争霸&Castle&Clash《城堡争霸&Castle&Clash》是腾讯的一款休闲战争手游,游戏包含策略养成、竞技两大游戏系统,由玩家扮演城堡领主,排兵布阵,征服其他领主来扩张自己的领土和势力,成就专属于你的惊天伟业。同时,游戏中特有的竞技场玩法为大家提供在竞技场中进行5V5英雄PK的机会,单兵作战能力谁最擅长,竞技场上见真章!另外,游戏中一系列的主线任务也增加了游戏的紧凑性,各种各样的任务成就一条崛起之路。这样一款考验大家谋略与胆识的游戏,你敢挑战吗?下载地址&&&&点击!5、风暴纪元《风暴纪元》是一款基于U3D制作的自由3D全民对战手游。这款由Google认证顶级游戏开发商Camel&Games历时2年倾尽心血重金打造,顶级Unity3D引擎全火力支撑,全景50万面模块,同屏100个粒子发射器,百名经典刀塔英雄任意选择,500余种专属技能,大兵团作战,极限操作,重现极限刀塔作战史诗。下载地址&&&&!6、领主之战2&Clash&of&Lords&2《领主之战2&Clash&of&Lords&2》是一款大地图型的的战略游戏,有许多种族可供选择,不同的种族有不同的特性,每个种族有特别的兵种,而且也有兵种互克的系统,游戏的目标就&是要把整个大陆统一。每一场战斗后可以升级单位能力或是购买更多的兵种。在游戏中升级的金钱是依照杀敌数的多寡来决定,杀越多赚越多。把所有其它种族消灭&就可以统一天下,游戏还支持两人游玩,可以和朋友一起对战。精致的游戏画面,酷炫华丽的英雄技能,震撼人心的部落征战,带给你全新的体验!下载地址&&&&点击!7、远古战歌OL《远古战歌OL》是一款类似COC的经营策略&远古中曾经存在一股神秘而强大的力量,古老的巫术师将这股力量转化为水晶和符文保存在宝箱中,为了混淆视线,生产了青铜、白银、黄金三种宝箱,有些里面并没有水晶,但仍存有大量战斗所需资源,因此首领们将此看作巫术师的祝福,最终,在考古学先进的国家,挖掘出了少量宝箱,很快,消息传出后,新一轮的资源争夺战火爆开启……8、全面征服&Total&Conquest《全面征服&Total&Conquest&&又名:霸略天下》是知名游戏厂商Gameloft推出的一款即时战略游戏,风格类似于部落战争(COC)。响应战争的召唤,加入线上玩家的军团,赢得罗马帝国的统治权!Total&Conquest是一款紧张刺激的战略社交游戏,你将成为罗马总督,建立自己的城邦和军队。但如果凯撒死了,就不能晋级下一关:你需要自创或是加入一个强&大的军团,以击败敌人、保卫领土,享有至高无上&的权威。胜者为王,败者为寇!9、星际征服《星际征服》是一款战略游戏。全球万人同服竞技场全新开启!同世界各国的玩家争夺象征荣誉的奖杯!经典星际!《星际征服》将带领您来到战火纷飞的星空。您将亲自扮演一位统帅,发展一座太空堡垒,在战乱的星空中同全球数万玩家斗智斗勇,最终建立强大而稳定的政权,历史的车轮,将掌握在您的手中。下载地址&&&!10、红警4:军团大战《红警4:军团大战》是一款策略手游。精英天启坦克登场&圣诞大版本陆战为王!单人PVP也可跨服&各战区之间再无屏障!经典红警!一流战斗快感,亲临战场指挥千军万马!万人在线,军团作战,丰富的战斗特效,带你重临最真实的战场!经典红警,热血英雄。&下载地址&&&&!好了,以上就是类似COC的10款精品策略游戏,类似列王的纷争的游戏的全部内容了,喜欢的朋友,赶紧下载试玩吧。
近日传出令人振奋的消息,《君临天下》以强势姿态力压《部落战争》(COC)成功登上新加坡AppStore畅销榜第一。同一榜单上还有大家耳熟能详的《炉石传说》、《刀塔传奇》等优秀产品.
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我要游戏策划
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COC的核心玩法是什么?
游戏类型:手游游戏/平板游戏&  设计类型:【系统/框架/思路/玩法】&
本帖最后由 xyzlcyk 于
14:02 编辑
公司在做一款类COC的游戏,在游戏制作过程中,就游戏核心的问题与领导产生严重分歧,忘各位道友指点!
个人观点:COC是策略游戏,其核心玩法是战斗,基地建设是为了战斗服务的,玩家核心乐趣也来自战斗
领导观点:COC是城建游戏,其核心玩法是建设基地,战斗是为建设基地服务的,玩家核心乐趣来自于高级的基地
以上是两个观点!望论坛道友帮忙解答一下!
当然COC中城市建设跟战斗是相辅相成的少了谁都不行,但是灵魂只有一个,那应该是哪个?
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可能俺上面描述的不够清楚...
再细化一点:
1从战斗过程中,如果赢得对方而采取策略的思考中获得游戏乐趣;
2从建筑升级,建筑养成,解锁新建筑过程中获得乐趣
大概就是这样,不知道能不能说明白我想表达的意思...
你的领导是对的!
策划不是喜欢说 “战前策略” 么?
城建是防守,战斗是进攻。
你两条腿哪一条更重要?
lurkerr 发表于
城建是防守,战斗是进攻。
你两条腿哪一条更重要?
可能俺描述的不够清楚...
再细化一点:
1从战斗过程中,如果赢得对方而采取策略的思考中获得游戏乐趣;
2从建筑升级,建筑养成,解锁新建筑过程中获得乐趣
大概就是这样,不知道能不能说明白我想表达的意思...
心理节奏问题,参考心脏跳动的波形。
过于强调战斗就容易让人精神紧绷和紧张的压力。所以用建设、养成来调剂游戏节奏。
要让心脏动起来,就要把紧张和轻松融合为一体。
一松一弛,缺一不可。
一个游戏可以有两个侧重点,你领导的侧重点是放手,你的侧重点是进攻,说明你的领导年龄比你大,到底侧重点放在那里,还是要看玩家的年龄,玩家决定你们的侧重点!
善与恶 发表于
你的领导是对的!
你领导是对的 +1
战斗过程不是一个很好的宣泄点,只有结果才是。城建不仅仅是战争游戏的目的或结果,同时也是养成型玩法的过程。所以,个人倾向于你领导的观点。
核心是城市发展。造兵和城防是城市发展的2条分支。城市发展集合了攻和守的双重作用,这一点是跟其他很多SLG不同的地方。同时它本身也有一定的沙盘玩法在其中,把很多内容的创造交给了用户。
你的领导说的对,但是我觉得他理解的也是片面的城建游戏,应该是攻守兼备的城建游戏。 你所说的战斗策略也属于城建的一部分。
你的个人观点就是对的,coc的核心就是战斗,所有东西都是为战斗服务,而coc最出彩的地方,就是战斗的操作方式:用手指头点屏幕出兵以及出兵不可控;入坑两年基本全满!COC老玩家对游戏体验的建议 _ 多玩COC专区
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入坑两年基本全满!COC老玩家对游戏体验的建议
09:23:59 条|来源:|作者:|
      入坑两年基本全满!COC老玩家对游戏体验的建议
      
  原文作者:堂xpery
  原贴讨论:
  终于可以发帖了,入coc的坑已经两年了,屎墙防御科技三王也快满了,游戏激情也越来越少了。
  记得刚进部落的时候大家都还是六,捐龙就是高级货了,打部落战的时候看到满屏的龙在狂暴的圈圈下好霸气,第一次看到、第一次用男王、。。那种激动的心情已经渐行渐远。大坑坑了大半年,过后十本就没带来什么新鲜感了,只是单纯的加了两个bug塔,防御等级上升了,并没有带来多大新鲜感。而对于的到来也是毫无新意,玩家玩了几年了,游戏到后面依然是机械式的增加几个等级耗耗钱水,真心感觉有些乏味。
  看看现在,十一本到后面无非是把所有的防御再加一级,进攻的科技挨个增加一级,乏味可成,相同的模式玩久了真的会腻的。这次封号事件为什么那么多玩家弃坑,一方面原因就是大多高本玩家觉得这款游戏已经失去了新鲜感,弃坑原因还有一点,就是SC做得有点过了,记得当初充黑卡首次发现只封号24小时,而用外挂大家也都是心知肚明,数量绝对很庞大,头一次发现就封号7天,这个确实太过了,伤害了喜欢的心,也解放了玩腻coc玩家的心。如果这款游戏下一本再不做大的改动,我想就要走向衰落了。
  好吧,是时候发挥我的创造力的时候了,既然已经这样了,我们只能展望一下12本了,这款游戏吸引人的地方在于阵型的变化和进攻配兵和战术的变数,但也有一个最大的弊端,就是每个村庄建筑防御都是一样的,防御的属性等级样式完全一个模式,毫无新鲜感,每个本位的特色也不够鲜明。那应该怎么做呢。&
  这方面中国游戏是很有创造力的,可以学一学嘛,我觉得这几个建议是非常好的:
  1、外观上能不能多一些个性上的搭配(不用花宝石的)。
  2、防御建筑、进攻部队能不能多一些附加属性:暗黑、熔岩、冰雪、火电,这些属性还有相生相克的特点,通过升级属性等级可以增加进攻防御效果,这样攻防能力就将是两方面的加成效果。
  3、游戏过程中我们看到很多村名在树上采集,这些村名能不能让他们活过来,他们会采集到另外一种宝石,这种宝石可以用于增强某种建筑或部队的能量。
  4、能不能增加一个兵种或建筑,战斗时可以将两个兵种融合,融合后会产生各种意想不到的效果。
  5、这个游戏总的来说还是以人和科技为原型的游戏,本人也比较喜欢机械感的东西,十二本能不能出一集机械本,城墙防御和兵种机械感十足,机械防御和机械部队还可以应用特殊宝石进行差异改造,这样使得进攻和防御多了一些不确定因素。
   再说说对于这款游戏的改进建议吧,说得好的希望大家点个赞。
  1、十本墙满了以后是不是钱没地用了,打了钱很心疼,SC能不能加一个无限用钱的地方,现在墙的防御太高了,强烈建议把墙的血量降低,降低多少你们看着办,并且11级墙以后依然可以继续升级,但是升级的血量增加较少,比如400万升一级,墙的血量只增加100。这样的话土豪也多了一个砸钱的地方。即使不能升墙,升升国旗也好啊,500万升一级,把咱的国旗升到500级多有面子。
  2、没有辅助了,搜鱼很不方便,有时候容易视觉疲劳,搞不好手一残错过一条大鱼,悔恨交加啊,如果有一个&上一条鱼&的搜索选项是不是很好,路费贵点都没关系,或者对死鱼有重点提醒,我们不是有个小秘书么,小秘书我看只是在被打的时候露个脸,其他时候都不知道能干啥。
  3、能不能加个一键采集键,强迫症的点这个是不是很爽很省事,尤其是经常在线的,不点吧看着不爽,点了又费事,来的钱水又少,有个一键收获功能就省事多了。
  4、高本后兵种变多,进攻的时候往往要横向拖动来选择后面的兵种,能不能把法术和王放到左侧去,左侧好多地方其实也没什么用。
  5、这个很有必要,打了一仗抢了多少钱水很清楚,但是自己训练部队花了多少你算了没,只能估计吧,SC加一个小框帮玩家算起吧,赚了还是亏了一目了然。
  最后来个结束语:一直很喜欢SC,尽管感觉SC变强大了有点变味了,还是很喜欢你们的风格,希望SC始终不忘&让玩家获得最好的游戏体验&的游戏初衷,这也是你们今天成功的重要原因。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※一周游戏新闻汇总:各类型COC变种诞生 - 手机中国
一周游戏新闻汇总:各类型COC变种诞生
作者:温子龙
  【 】很多人会说时间过的太慢,尤其对上班族而言,下午的时光很多人会觉得漫长。但笔者确认为时间过的比较快,并且每天的时间都不够用,就那本周的工作来说,加班是经常的事情了,比较这周圈子要发生很重要的事情,那就是各种发布会,而对于笔者关系的软件方面,MIUI 6系统的发布会在近期非常火爆,不过游戏圈子也没闲着,各类游戏是一个接一个的爆出亮点和新作,尤其是以COC为原型的变种游戏。
  本周末MIUI 6的发布会就要召开,但笔者今天要说的是游戏方面的消息,本周最吸引玩家眼球的就是两款以COC为题材演变的新游《使命召唤:英雄》和《星球大战:指挥官》了,两种经典题材配上时下流行的COC玩法,让这两个作品受到了很多玩家的关注。当然还有很多好玩的 游戏也在本周爆出消息,接下来笔者就为大家汇总一下本周游戏圈子的消息,对游戏感兴趣的玩家不妨来看看。
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