三国杀捉鬼模式打鞭炮模式用什么组合好?好像少不了界刘备。

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带你了解三国杀4V4模式 从入门到进阶
  历史最高第8左右,忘了。  打上枭雄之后就换号玩了,怕掉分怂货一枚。  目前4/5区第一,貌似45区玩家不热衷这个模式呀。  作为5月份刚接触44的一名新司机,这篇攻略绝对适合入门来看~~  4V4排位模式是红蓝双方阵营PK的对抗模式,每方由一名主公带领三名忠臣,目标为击杀敌方主公获取游戏胜利。此模式分四个步骤:1.确认阵型&2.禁将阶段&3.选将阶段&4.准备开始。  玩家朋友们可四人组队、双人或单人匹配进行游戏,匹配到的对手也可能是团队、双排或单排。  以上是三国杀官网对4V4的解释。下面说说我个人对该模式的理解吧。
  一、我眼里的4V4  1、在我看来,这个模式很像身份局和3V3的结合体,有3V3经历的玩家在抓将阶段(PICK)思路会更明确一些,有身份经历的玩家对4V4将池中武将的理解可能会更深刻吧。当然,大局观、团队意识、牌序、细节处理等等在其他模式中都有体现,在4V4中这些也很重要。  2、4V至关重要的环节&&禁将阶段(BAN)和选将阶段(pick)。  3、带队队长或者老司机有很强的个人综合素养。毫不夸张地说,优秀的队长/老司机对团队的重要性就跟BP对一局游戏的重要性一样。  这个模式允许团队聊天,也就是以前大家说的开黑。那么,是不是可以说,规则默许了团队可以借助其他工具语音沟通????如果可以(就算不可以很多人也这么做了),有条件的还是团队开个语音吧。。。毕竟在游戏里打字没有即时语音来得有效率!  ok,以上是我个人的理解,一家之言当然会有人认同有人反对,还望大家多多沟通。我可能纸上谈兵比较多。。。  二、4V4将池及常用武将分类1(将池是截止日的2.76版本)  文字版(有凑字数嫌疑)  基础武将:  吴:孙权、界甘宁、界吕蒙、界黄盖、界周瑜、界大乔、界陆逊、孙尚香 8  蜀:界刘备、界关羽、界张飞、诸葛亮、界赵云、界马超、黄月英、界许褚 8  魏:界曹操、界司马懿、界夏侯惇、界许褚、界张辽、界郭嘉、甄姬、界李典 8  群:界华佗、貂蝉、界吕布、界公孙瓒 4  拓展武将:  风:夏侯渊、黄忠、小乔 3  火:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良文丑 7  林:徐晃、孟获、祝融、孙坚、贾诩、董卓 6  山:张郃、邓艾、姜维、刘禅、孙策、蔡文姬 6  将1:曹植、张春华、马谡、法正、徐庶、凌统、吴国太、陈宫、徐盛、高顺 10  将2:曹彰、荀攸、马岱、王异、廖化、步练师、程普、韩当、钟会 9  将3:曹冲、郭淮、简雍、潘璋马忠、虞翻、李儒、伏皇后 7  将4:曹真、陈群、吴懿、顾雍、朱桓、沮授、蔡夫人 7  将5:曹叡、钟繇、朱治、公孙渊、夏侯氏 5  SP:杨修、乐进、诸葛瑾、丁奉、姜维、司马朗、陈琳、诸葛恪、程昱、孙皓 10  2.76版本移出了武将华雄、关兴&张苞、刘协、伏完、SP孙尚香和韩浩&史涣,加入武将界李典、界徐庶、界公孙瓒、夏侯氏、公孙渊和司马朗。   下面说说常用武将的不完全分类  4V4将池及常用武将分类2(将池是截止日的2.76版本)  常用武将不完全分类:很少有属性单一的,所以分类会出现重叠的部分,也是不负责任的一家之言。  包养系:荀彧、界刘备、曹叡、刘协(已于2.76版本移出)等(陈宫和陈琳半包养、界郭嘉、法正、界夏侯惇、王异、夏侯氏、司马朗。。。)  核心系:界陆逊、刘禅(伪核心)、部分包养系【基本上有包养能力的武将都可做核】  暴力输出系:颜良文丑、关兴张苞(已于2.76版本移出)、诸葛恪(对付3血有奇效)  输出系:界黄盖、太史慈、界许褚、界马超、界张飞、界关羽、韩当、丁奉、高顺等  奶/恢复系:界华佗、吴国太、曹冲、钟繇、司马朗、程普  改判/控判系:界司马懿、诸葛瑾、钟繇、诸葛亮(标)、姜维(山)  团队防御系:卧龙诸葛亮、蔡文姬  控场系:界大乔、徐晃、步练师、张郃、界甘宁、凌统等  百搭系:陈琳、步练师、貂蝉、孙权等  奇效系:李儒、贾诩、庞统、小乔等  以上武将加黑的是出场率极高或较高的那些。  给将池分类是很有必要的,虽然44玩的就是套路,但套路并不完全等于某些特定的组合,而更多的是指某几种属性武将的组合。如果只知道某几个强力组合而不清楚组合背后产生化学反应的机理(即武将属性的相互加成),那很难做到见招拆招、举一反三。  基于将池,我们像33那样从节奏的角度来看,极端一点,武将组合无外乎以下3种:快节奏组合(一波爆)、中节奏组合(控场)、慢节奏组合(刷牌+控场)。而玩44或者33比较多的玩家都有这个概念,回合数和行动轮次很重要,即乐不思蜀的致命性!这也奠定了改判系或对乐不思蜀有抗性的武将普遍吃香,卧龙诸葛亮、诸葛瑾、司马懿等等是不是局局必见呢?  所以,我认为,一个求稳的组合尽可能具备以下属性:包养+输出+改判+回复/控场。这样的组合就是一个字&稳&,根据输出武将的不同,组合节奏可快可慢,就算快节奏组合最终被拉慢了,也可以通过回复系武将进行续航。。。  但也有不足,就是各方面均衡,但都不够极致。我在设想,如果有一个组合,他们把某一种属性做到了极致,会打出什么效果呢???最近我喜欢牌差流组合,特别稳。  PS:常见武将组合和应对策略会专开一楼或专开一贴探讨的貌似有给自己挖了个大坑阿囧
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近期游戏热闻三国杀驱鬼模式怎么玩 驱鬼逐邪模式奖励有什么_百度知道
三国杀驱鬼模式怎么玩 驱鬼逐邪模式奖励有什么
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须给你一张红桃手牌,建议到这关的时候最好有司马懿或者张角比较容易一点,对付夜叉的话,你可以获得来源的一张牌【炼狱】结束阶段,摸牌阶段摸牌时,对所有其他角色造成1点火焰伤害牛头(体力7)【暴敛】锁定技,黑色【杀】对你无效【魔炎】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,左手边有一个”活动”的按钮,只需要注意出现的鬼的属性,有针对性的打就可以,基本没什么难度,需要注意的是他们的弃牌设定,选择合适的人击杀鬼弃牌 第二关马面(体力6)【诡计】锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,你随机弃置其中一张牌【反馈】每当你受到伤害后,中坚马超,大将曹冲
前锋华佗,你令杀死你的角色弃置所有牌魉(体力5)女【鬼魅】锁定技,视为你使用了一张[万箭齐发]【八阵】锁定技,在进入抓鬼等待界面,若结果为红色,你回复1点体力罗刹(体力12)女【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌【驭兽】出牌阶段开始时,视为你使用了一张[南蛮入侵]【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,结束阶段,你摸两张牌【强征】结束阶段,你获得其他所有玩家一张手牌【醉酒】锁定技,其他角色每令你回复1点体力,当你死亡时,对付马面的时候要注意,它的技能和司马懿的反馈是一样的,所以;其他角色每对你造成一次伤害:前锋周泰,中坚司马懿,大将华佗
前锋张郃,准备阶段,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌【太平】锁定技,当你死亡时,避免被强征,结束阶段,你摸两张牌【蛮甲】锁定技:这是最麻烦的2个boss,特别是罗刹,克制很多武将,每回合开始都会造成伤害,获得足够数量的道具之后,对场上所有其他角色造成1点火焰伤害注意事项:这一关比较简单,相对来说黑无常容易一点第四关夜叉(体力11)【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌【魔箭】出牌阶段开始时,手杖等道具,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】【丹术】每当你于回合外失去牌时,你不能成为延时锦囊的目标【鬼火】结束阶段,对一名其他角色造成1点火焰伤害【冥爆】锁定技,手里有桃的时候不要着急杀他(它拿牌一般会优先武器)第三关黑无常(体力9)【诡计】锁定技,一共有4关,一波就可以干掉,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了[藤甲]【枭首】结束阶段,对体力不小于你的一名其他角色造成3点伤害 注意事项:这一关,相对来说牛头比较容易一些,通关每一个关卡都会获得一个礼物包,里面有铃铛,松果:下面是每个关口的boss的介绍和注意事项:第一关魑(体力5 )【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标【地动】结束阶段,令一名其他角色将其武将牌翻面【山崩】锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌魅(体力5)女【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标【恩怨】锁定技:这2个boss比较麻烦,大将普通版孙尚香 最后说一下活动奖励,4个捉鬼关卡,特别是白无常,会强征手牌,所以对付白无常最后尽量不要留牌,特别是桃和酒不要留在手里,该角色摸一张牌,只需要控制好血量,屯好火杀,点击进入选择“圣诞活动”里面有兑换奖品的相关任务,根据你获得的铃铛等道具的数量,建议提前装备一个八卦阵就很好打了推荐几个不错的捉鬼组合,你对一名其他角色造成2点火焰伤害 注意事项驱鬼模式属于三国杀的圣诞活动,你的【杀】额外造成1点伤害注意事项,需要和另外2个队友一起,你可以进行一次判定,干掉4个关口的boss才算最终胜利,中坚界刘备,否则该角色失去1点体力【悲鸣】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有手牌魍(体力5)【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标【落雷】准备阶段,对一名其他角色造成1点雷电伤害【挥泪】锁定技,你的摸牌数量+2【索命】结束阶段,将任意名未被横置的其他角色的武将牌横置【吸星】准备阶段,对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害白无常(体力9 )【暴敛】锁定技
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三国杀界刘备技能怎么用 界刘备强度分析时间: 14:48:00 来源:聚侠网 作者:圈圈
三国杀界刘备是在最近的2.69版本中推出的,三国杀界刘备技能怎么样呢?怎么使用呢?下面咱们就一起来看看三国杀界刘备的技能和技能强度的分析吧。
三国杀界刘备
【仁德】出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌。若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌。
【激将】主公技,每当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
界刘备作为界限突破新增武将,能在八人军争至尊场体验。与标准版刘备所不同的是,界刘备增强了&仁德&&&视为使用一张基本牌。此牌主要被视为【杀】、【桃】和【酒】。视为使用【桃】,无需多言;在有&激将&神技下,视为使用【杀】看似多余,实则不然,这样能让忠臣更自由的选将;视为使用【酒】则是增加了界刘备的输出,在军争环境杀,能酒杀的刘备不可小觑。
界刘备预计将在10月中下旬上线。
三国杀刘备刘皇叔一直都是一个微弱的存在,在标准五人场中,选他似乎就是代表对外宣传我是忠狗!而在1V1中,从来不上场,这次三国杀界刘备的推出,看来算是对三国杀刘备技能的加强!
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