问道云兽抗性怎么加点是不是加到75就可以,还是越高越好

大话西游手游870元买两件仙器
绝对不是标题党_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
870元买两件仙器?你逗我了的吧?这肯定是标题党!兄弟,我不是传说中的标题党,欲知详情请看下文。1、29周不挖宝帮修60无图无真相。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在帮时间196天,根据开服时间算出来应该是买了29周帮贡了。数学不好如果算错了,请轻点打。每周帮贡30RMB、3万贡献、29周合计87万贡献,差不多能够多点15点帮修,一点加5点抗,也就是75的抗,能提高冰混忘睡上限7.5。14、15星多7.5抗混、pk多7.5冰混抗性、是什么效果我就不多说了,谁用谁知道。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2.、装备提抗性价分析装备主要是衣服帽子负责提供抗性属性,衣服帽子提供的强法忽视等相对而言并不高。我们先来看下一阶仙器的效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com双抗30,相比较而言高级装备双抗上限是25,当然想要达到25太难了,会玩的重铸或者收个双抗24左右的并没有太大的问题。那么一件一阶仙器在10宝石的情况下能比高级装备多提供多少抗性呢,(30-24)*2*1.3=15.6,这样即使带上一阶仙器衣服帽子也只能提高31.2的抗性,也许有人说仙器还多了强法忽视,炼化值也会高些,但是即便算了这些谁的性价比更高呢?接下来看下二阶仙器的效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com双抗35(无宝石)。那么一件二阶仙器在10宝石的情况下能比高级装备多提供多少抗性呢?(35-24)*2*1.3=28.6,这样即使带上二阶阶仙器衣服帽子也只能提高57.2的抗性。是的,我承认二阶衣服帽子加的强法忽视已经无法小瞧了,但是帮修带来的抗性上限可以小视吗?就算考虑了二阶除了抗性上的提升还有其他方面的提升,只给二阶提供的抗性计算二阶一半的价格,谁的性价比高呢?个人感觉综合考虑下帮贡上花的870RMB,差不多和两件二阶仙器价值差不多了,限衣服帽子。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com帮贡可以提抗性上限并且抗性75要比57.2高不少,二阶仙器有强法属性且炼化值高还能多打宝石,个人就把他两相抵消了,别问我为什么,我也不知道。这里只是从性价比上来分析,如果既有二阶仙器了又没有落下帮贡那当然更厉害了,不过投资不也多了很多。接下来看下三阶仙器的效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com双抗40(无宝石)。那么一件三阶仙器在10宝石的情况下能比高级装备多提供多少抗性呢,(40-24)*2*1.3=41.6,这样仙器衣服帽子能提高83.2的抗性。三阶仙器光从抗性上就超越了75,还有其他各种好处,不愧为目前最牛逼的装备了。但是各位不要忘记了三阶的价格,还有帮修能够提高抗性上限的这个大好处。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com上面说这么多,只是分析购买帮贡超高性价比,绝对没有说仙器不好的意思,表示大爱仙器。如果你是小资玩家,每周花个几十上百问题不大,却又不太舍得购买二阶,入手帮贡吧,不一般的抗性会成就不一般的你。想了解更多大话西游手游相关资讯,敬请关注搞趣大话西游手游专区!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com安卓客户端下载二维码:安卓官方标准版下载精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com安卓官方高清版下载IOS客户端下载二维码:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com责任编辑【会说话的玩偶】
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4R是不是越高越好,还是有极限值
如下图,左边显示火抗125,右边暗金色显示75,那如果在没有元素加成装备情况下,在普通DY火抗加上去的125也只能=顶值75呢!
[ 本帖最后由 sea1016 于
09:29 编辑 ]
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有加抗性最大值的装备就有区…
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&一直被模仿,从未被超越。& && && && &&&-
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头衔: 妖精
昵称: 妖精
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如果你有加抗性最大值的装备就有区别了~元素抗性最高上限95~也就是说你在2D有加元素抗性最大值的装备(雷神、天使守护、地狱阔步,还有个暗金连扣战甲吧?等等)之类的东西~总抗性可以加到245~就有效果了~或者带收缩XD
还有些特殊的装备比如乌鸦、矮人、鬼火和一些武器~这些装备有吸收元素伤害%的属性~这个没有上限~而且效果应该是同等抗性*2的效果。
113:20/17SC*1,Jah*1,Ber*2,Cham*1,Sur*1,Lo*2,Ohm*6,Vex*N,死亡深度*3,格里风*3,年纪*5
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2d和困难国度抗性在面板基础上-50,这个-50不显示在面板上
醉蝶焉知花叶凋,回首尽是故人桥。
斜阳湮没西风里,寒山孤径又一条。
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引用:原帖由 妖精 于
09:15 发表
如果你有加抗性最大值的装备就有区别了~元素抗性最高上限95~也就是说你在2D有加元素抗性最大值的装备(雷神、天使守护、地狱阔步,还有个暗金连扣战甲吧?等等)之类的东西~总抗性可以加到245~就有效果了~或者带收缩 ... 改了下,请再解之,谢谢!
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4r到了上限就没效果了
普通难度抗性效果按游戏本身的显示值计算,显示值的4r上限值有75、80、85、90、95
2D难度抗性效果按地图maphack的显示值计算,显示值的4r上限值对应有125、130、135、140、145
举例如下:
前提:身上没有穿戴+某抗上限的装备(比如雷神、比如圣堂外袍)
(1)未装2D抗性显示补丁(-50),则:
普通难度下,地图maphack的显示值应为70,游戏本身的抗性显示值则为70;2D难度下的显示也相同,都是70,但是2D难度下的实际抗性只有20
(2)如果装了2D抗性显示补丁(-50),则:
普通难度下,地图maphack的显示值应为120,游戏本身的抗性显示值则为70;2D难度下的显示也相同,都是120/70,但是2D难度下的实际抗性只有70
[ 本帖最后由 huanbao286 于
09:41 编辑 ]
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你是装有2D抗性显示补丁(-50)
在data文件夹内删掉2D抗性显示补丁内的2个文件就恢复正常了
我刚开始也被误解了,平时在普通难度玩,装了2D抗性显示补丁,一直以为抗性不满,浪费了很多时间
1.13战网QQ群个人昵称:286@观察员
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明白了,多谢楼上各位
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我有个疑问,怪物攻击时会不会有减抗效果,再加上怪物的减抗光环,会不会从富余的抗性里扣,也就是虽然75满了,但125要安逸一些,求解答
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回复 9# 的帖子
有些金怪或boss级怪物自带审判光环,它对人物(含小弟pet)的效果 与 无限对其他怪物一样,降低敌方的抗性(主要是冰火电抗)
最好的例子是6boss中的墨菲斯托,它是带审判光环的,所以pal不能像杀其他5boss一样左盾击右狂热杀之,
杀墨菲斯托的安全做法是左盾击右救助,救助就是提高pal的全抗的防御技能,加1点救助就可以了
因此在碰到带审判光环的金怪时,记得A下看看自己的全抗,把握与怪的距离,否则容易有挂的危险
另:怪物攻击时不会有减抗效果的,减抗是因为它自带审判光环(等级不定),与pal的审判、无限的审判效果一样,都是降低敌方抗性的
1.13战网QQ群个人昵称:286@观察员详扒逍遥西游职业——第一弹(下载,攻略,视频)_小黑游戏
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详扒逍遥西游职业——第一弹
还请各位《逍遥西游》的玩家注意这里啦!马上将有福利接连三发为大家讲解《逍遥西游》中的职业。今天是第一弹,主要讲解大力女人,还请各位小伙伴们多多捧场!大力女人:队伍当中的物理输出,可以兼顾群体法术伤害群体睡眠控制群体封印,完全就是万金油一样的存在,物理伤害有同级同装备的大力魔8成,毒法在一些物理免疫怪面前也能打出可观的输出(当然法术输出跟毒女人以及炮仙没法比,但至少比力魔强多了),控制肯定不如专业的混男睡女,但相对于完全无控制的仙和魔而言,队伍里面多一个低速女人就多了一种选择。加点:全力量出装:全力量装,优先出仙器武器,然后仙器项链、仙器衣服、仙器帽子,鞋子我在纠结出仙器负敏鞋还是仙器速度鞋好,这个要认真考虑。属性偏向:优先加强物理伤害、连击,狂暴和致命二选一属性详解:命中率:建议50左右,至少30,否则很容易打不中人那就完全没输出了。加强物理伤害:大力输出的核心,越高越好,至少100,这个非常重要。致命几率:如果选择堆致命的话就把致命堆到超过130,然后狂暴越低越好。致命对当前生命值越高的敌人造成的伤害越多,但因为很多敌人都有抗致命的属性,并且攻击会随着敌人生命下降而不断下降,所以输出很不稳定。狂暴几率:如果选择堆狂暴的话就把狂暴堆到刚好100,然后致命最好没有。狂暴输出非常稳定,面对生命值超高的敌人伤害绝对不如致命高,面对当前生命值不那么高(比如敌人受伤了)的敌人,狂暴输出也不会降低,非常稳定的输出。连击率:大力输出的核心,越高越好,堆到100最好。连击次数:物理吸收低的话推荐4,物理吸收高的话推荐5-6,7及以上那是找死。物理吸收率:大力面对反击怪能持续输出的重点,物理吸收率低的话砍完一刀就被反击打死了,死了就发挥不出连击的作用,输出至少少了一半。忽视防御几率和程度:这个武器自带的没办法动,所以一定要合出仙器武器,没仙器武器的大力就是渣渣。五行:五行最好选金,五行克请随意,非要说的话就调克木克水克土,但其实大力对克要求很低。仙器武器通过跑300环打大雁塔可以解决,平民玩家一般在100级的时候可以弄到第一件仙器。宠物选择:土豪请买神兽,一般玩家推荐狐狸,平民请用青霞、独眼。宠物属性:满成长满气血初值,法力初值和速度尽可能高,加点全根骨宠物技能:辅助肉宠一定要有无私奉献和强血,剩下的一个技能可以选择洞察或者救死。其他宠物请自己研究,但辅助肉宠是大力最基本的宠物,一定要有一只的。操作:大力女人对操作要求比较高,不要乱毒或者睡啊封印啊什么的,尤其是睡杀队注意不要乱来毒,乱来一定会被喷。 大力魔:队伍当中的主要物理输出,遇到物理免疫的敌人可以放一下群体法术伤害来输出以及增益法术辅助,物理菜刀队伍的主力输出。加点:全力量出装:全力量装,优先出仙器武器,然后仙器项链、之后可以根据是否PK的情况选择先出衣服帽子还是鞋子(想PK请出加速鞋)属性偏向:优先加强物理伤害、连击,狂暴和致命二选一属性详解:跟大力女人是一样的,大力都一样。宠物详解:跟大力女人是一样的,大力都一样。操作:如果队伍里面没敏魔的话,速度最快的大力女魔请根据需要自觉套盾或加攻,速度最快的大力男魔请自觉加攻,速度比较慢的魔捉鬼的时候也可以选择先大抽一下,然后再砍(自动挂大抽,没蓝之后就会自动砍了)要注意的是在睡杀队如果速度比男人(女人)慢,那就请不要瞎挂大抽打断人族的睡。 大力仙:这是个什么玩意?正常人不会玩力仙,因为仙族加力量是会被种族修正削得很惨的。力敏魔:加够足以拿起武器的力量之后其他全部加敏,仅限PK用,输出比较低,个人感觉这是非主流的玩法,新手请不要轻易尝试,因为这一般是老手在PK的时候才洗的属性,正常人都是全力的。血力女人(魔):同样是加够足以拿起武器的力量之后其他全部加根骨,需要很高的仙法、人法、物理吸收等支撑,而且除了正常的大力属性之外,反击、反击次数、反震、反震程度都要足够的高,对装备要求很大,个人觉得这是土豪无聊搞出来的非主流的玩法,传说PK成绩不错但目前而言我个人觉得很一般,没3转不能成型的玩法。炮仙:又名大炮、强克炮,是队伍当中的主要法术输出,搭档抽魔之后能神挡杀神佛挡杀佛。注意组队的时候需要注意的是记得与自己五行克相同的炮仙、抽魔一起组队,否则会很蛋痛。加点:灵性加到拿得起灵性装,其他全部加敏(也有把剩下的属性点加1根骨3敏或者2根骨2敏的,这个其实视乎队伍需要,反正拿得起灵性装之后,要比队伍里的抽魔慢,比男人快就OK)出装:武器一定要是灵性装,其他似乎有很多流派(比如饰品4件部件出敏的),反正不出力量的都OK,优先出仙器武器,然后仙器鞋子、仙器项链、仙器衣服、仙器帽子。法术选择:男仙选风水雷都差不多(仇家多的记得不要让人知道自己主什么法术),女仙建议选火。属性偏向:一定要选择自己所主要使用的法术种类的忽视、加强、法术狂暴,比如女仙决定主用火系仙法之后,就要搞出更多的忽视火抗,加强火系法术,火系法术狂暴等。其次就是要堆五行强克,认准一种强克来堆过100(至少),最好过150,建议堆强克木、强克水、强克土其中一种。另外如果可以的话尽可能炼化出更多的加速度的属性,仙器衣服和帽子最好重铸出抵消反震。最好再炼出一些人法抗性,现在装备可以提供的仙法抗性上限是75,配搭每4级就能获得1%的仙法抗性以及转生获得的仙法抗性,可以做到3系仙法免疫,所以人法抗性是仙的相对弱项,被人法控制了之后仙就没输出了,而又因为仙的速度很快,所以被控制法术瞄着来打几乎是板上钉钉的事。 属性详解:法术忽视:越高越好,至少过20。法术加强:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过60。法术狂暴:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过30。五行:五行一定要配合自己堆的五行克,比如主克水的话,那就五行加多点土。仙器武器通过跑300环打大雁塔可以解决,平民玩家一般在100级的时候可以弄到第一件仙器。宠物选择:土豪请买神兽,一般玩家推荐狐狸,平民请用寒冰(也有土豪说带寒冰比带狐狸什么的更好的,就目前而言确实我看到的大部分仙都带寒冰)。宠物属性:满成长满气血初值满速度初值,加点全敏捷(不过也有人认为宝宝最好速度只比人物快100)宠物技能:仙的辅助速宠一定要有五行法术技能书(加敌人五行X的高级技能),再渣再垃圾再贫民的炮仙都一定要有(比如你五行克水,你就提高敌人的五行水,这样就可以打出更高伤害),没的话你玩毛啊,剩下两个技能一个打强速另外一个随意(我觉得洞察不错?)。操作:个人觉得炮仙有条毛操作,就是A过去而已。 &怎么样,是不是太详细以至于你无所适从了。更多精彩内容请关注xiaohei游戏!
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黑暗之魂3属性收益介绍 属性加点推荐分析
黑暗之魂3中的属性点堆到一定程度后收益会递减,但很多玩家对具体的收益数值还不清楚,下面小编就带来了黑暗之魂3属性加点与收益介绍,希望对玩家们有所帮助。
黑暗之魂3中的属性点堆到一定程度后收益会递减,但很多玩家对具体的收益数值还不清楚,下面小编就带来了黑暗之魂3属性加点与收益介绍,希望对玩家们有所帮助。能力值介绍种类说明生命力提升HP的上限值集中力增加FP的上限值和增加法术记忆格的数量持久力提升精力的上限值和提升雷属、出血的抗性能力体力增加装备重量的负荷程度,提升物理防御能力和毒抗性力量武器所需要的能力值,提升火属性的抗性能力敏捷武器所需要的能力值,能提升施法咏唱的速度智力能提升魔法的威力,同时提升魔法防御能力信仰提升奇的威力,也能提升属性的抗性能力运增加物品的发现能力,也能提升多种抗性能力生命力生命力能提升HP的上限值,但到底要点到多少才够呢?我们先看一下生命力值对于HP的成长性的表格,来看看其成长变化,而开场职业最低的生命值为法师的9。生命力HP提升量生命力HP提升量生命力HP提升量生命力HP提升量9381-321092+18551312+3781363+210403+22331109+17561314+2791365+211427+24341125+16571316+2801367+212454+27351141+16581319+3811369+213483+29361157+16591321+2821371+214515+32371172+15601323+2831374+215550+35381186+14611326+3841375+216594+44391200+14621328+2851377+217638+44401213+13631330+2861379+218681+43411226+13641333+3871381+219723+42421238+12651335+2881383+220764+41431249+11661337+2891385+221804+40441260+11671340+3901386+122842+38451269+9681342+2911388+223879+37461278+9691344+2921390+224914+35471285+7701346+2931391+125947+33481292+7711348+2941393+226977+30491297+5721351+3951395+2271000+23501300+3731353+2961396+1281019+19511302+2741355+2971397+1291038+19521304+2751357+2981399+2301056+18531307+3761359+2991400+1311074+18541309+2771361+2&&&可以看到当生命力点到27的时候,血量有刚好1000的量,而在生命力点到39时,血量有1200,当点到40之后血量增加效益会开始递减很快,当生命力点到50时,血量为1300,血量只上升100的量。个人的观点:我觉得在考虑PVP有压等的考量下,27和39这两个值是比较推荐的,点到50的话已经开始不像压等了,至于是27还是39,端看个人的考量,毕竟这方面还蛮玄的,血多一点当然比较不容易死,不过也有人会觉得说血多少都无所谓,反正一样被尻1~2下就差不多挂了。集中力集中量能增加角色的FP值,还能增加可装备的法术栏数,对于投资法系类的角色来说也是必须要点的能力值,当集中力点到35后,FP的增加值会开始快速递减。集中力FP提升量集中力FP提升量集中力FP提升量集中力FP提升量&&&29224+953334+277396+2672-30233+954337+378399+3777+531242+955339+279402+3882+532251+956342+380404+2987+533260+957344+281407+31093+634270+1058346+282409+21198+535280+1059348+283412+312103+536283+360350+284415+313109+637286+361352+285417+214114+538289+362355+386420+315120+639293+463358+387422+216124+440296+364361+388425+317130+641299+365364+389427+218136+642302+366366+290430+319143+743305+367369+391432+220150+744309+468372+392434+221157+745312+369375+393437+322165+846315+370377+294439+223173+847318+371380+395441+224181+848320+272383+396444+325189+849323+373385+297446+226198+950326+374388+398448+227206+851329+375391+399450+228215+952332+376394+3&&&记忆格数与集中力记忆格数集中力1102143184245306407508609801099个人的观点:如果是专门投资法系类的话,集中力极限投资就推荐点到30就好,因为集中力点到35后,FP值就快速递减,个人觉得没有什麽继续往上投资的价值。持久力持久力最主要就是提升角色的精力值,角色精力值越高,就能挥砍越多下武器,也能做出更多的翻滚,还能盾档许多BOSS的强力攻击而不至于被破盾。持久力精力值提升量持久力精力值提升量992-30134+21094+231136+21195+132139+31297+233141+21399+234144+314100+135146+215102+236149+316104+237152+317106+238154+218108+239157+319110+240160+320112+246161+121114+252162+122116+258163+123118+264164+124120+270165+125122+276166+126125+382167+127127+288168+128129+294169+129132+399170+1可以看到持久力点到40之后,精力的上升量就下降到1点,所以在点到40以前,都是很值得投资的项目,端看每个人的需求。个人的观点:目前还不清楚所有BOSS的招式扣最多精力的是哪一招,也不知道扣多少精力,我想最起码也要点到能承受住那最高的一击而不被破盾才是,但我想最起持久力最低码点到24,有120的精力值,但是我蛮推荐点到30~40的,毕竟精力越多,好处多多。体力体力最重要的就是增加自己的装备负载上限,点高的话就能穿重量越重的铠甲并使自己的翻滚能力不衰减,进而增加角色的强韧值,而强韧值越高,角色被攻击越不容易产生硬质。(P.S.这代的强韧值还有待考证,因为被下修许多,加上怪物扣强韧还蛮凶的,所以大部分的人都纹烁咔咳偷闹刈氨福蛭纹咔咳停源蟛糠滞婕冶憧加们嵛洌蛭姹憧扯苑骄腿菀子杏仓剩鞯剿馈PVP方面强韧的考证还有待玩家去收集资料,我想起码要能撑到能承受一击轻武器攻击而不产生硬值,才能在PVP被先手的状况下有机会反击或是及时靠翻滚逃脱,不然被击中后常常至少被砍到2~3下才能翻滚脱出,根本不用想反击。)体力装备重量提升量747.0-8~98&+199139.0+1个人的观点:有关体力这个能力值就见仁见智吧,我觉得开场职业骑士的体力值15配上增加负重能力的戒指目前还蛮够用和灵活配装的,除非铠甲配上重武器才要考虑点上去的价值。力量、敏捷、智力、信仰力敏智信这四个能力值不外乎就是影响到武器和法术的威力,要点到多少也端看玩家的选择,比较值得提的是敏捷会影响角色的施法速度,敏捷到50之前都对施法速度有所影响,当然这影响也是递减的情形。个人观点:关于这代武器的补正,似乎也被下修了不少,武器的能力补正C~A,补正极限大约就是能力值的30~40就差不多极限了,再往上点上去,补正量是急速递减,所以以PVP纯物角色来说,蛮多武器都蛮推荐熟练变质的然后平均点高力敏,特化力或特化敏就只有少数武器补正有到A~S的较适合,另外也有少部分武器需要特化,像是烟特大剑力量需求有50。至于法术方面,只单修咒术只需要点到该法术的能力需求就好,能力补正的影响比较小,魔法和奇的威力才比较吃能力的加成。运气运气最主要就是增加物品的掉落率,应该没甚麽好说的,当然有特殊变质和特定武器会吃运气的能力补正,也同样建议最多就点到40就好。运气发现能力提升量7107-8~90&+191192+292192+093~98&+199199+1个人的观点:没有想法。总结角色配点是一门大学问,尤其是三代回归一代和恶魂的等级连线机制,在有玩PVP的状况下,都是需要有压等的角色,因为在有限的等级下,才能特化出该角色的特色,像是力量型角色、敏捷型角色、纯智力法师和力敏双修(能用多种武器)等等,而目前比较热门的PVP等级区段为SL80、SL100左右,其次是SL50以下和SL120,在SL50以下不外乎就是入侵拼誓约道具。因为游戏刚发售没多久,现在很多玩家都还在前段,等级比较低比较好入侵,只有较核心和重度的玩家和老手才已经破关和过好几轮了。至于各位打算u作出怎麽样的角色Build,就端看每个人的想法了,这方面我就不予置评,每个人心中都有一个角色的模子和想法,就看你在这等级范围内能塑造出怎麽样的角色,期待未来每个人都能分享自己的build。以上就是黑暗之魂3中属性点的收益分析和加点推荐了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 动作冒险 &&&大小:17.8 GB
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类型: 动作冒险
大小: 17.8 GB
语言: 中文
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