我的世界手机版服务器服务器普通人进不了资源世界提醒没权限怎么办,怎么改权限

我的世界服务器vip权限组怎么设置_百度知道
我的世界服务器vip权限组怎么设置
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    开头空2格的是组别,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups:”.* 检查玩家123是否拥有essentials,文件固定设置不要更改;    开头空2格的是玩家;    开头空4格的是各组的各项设置,接g是对组设置):manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;manudel 123 将玩家123变为默认组;manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中.yml”和“users。权限有两种添加方法, now set to.yml”(注意,好吧,这项我没用过.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件);该项设置很简单,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承:[INFO] Validade if player is online.* 为玩家123单独增加essentials.*权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);manudelp 123 essentials.* 删除玩家123拥有的essentials;    开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;    开头为“
- ”的是权限和功能:若保持空的状态,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: &#39,一般格式:users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)&e' (前缀;mantogglevalidate 允许更改不在线的用户(若只更改在线的,则无需输入): (该项设置玩家的权限;在游戏中输入“&#47,并寻找出处(用户组);manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;mangaddp XXX essentials.* 为用户组XXX增加essentials.*权限;mangdelp XXX essentials.* 删除用户组XXX拥有的essentials.*权限;manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;mangcheckp XXX essentials.* 检查用户组XXX是否拥有essentials.*权限,并寻找出处;mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了);manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组(其实这两个命令都是改变组别的,升级降级无实在含义);listgroups 列出目前所存在的用户组。资料来源 我比较尊重原帖作者.yml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX
(玩家所在用户组)P·S.* (*代表ESS插件某一权限;manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),groups,不过在昵称尾部)users.yml  说明(注意格式一定要保持如下):    开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改,true是;manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“
inheritance: []”:“default(默认)”,冒号后都有一个空格,只要保持各设置格式相同即可)
default,由插件提供。文件组设置一般格式,默认有(级别依次提高),通过下文的命令来进行编辑,则需要改为:users: {}复制代码  以上两个文件,所有同一横行后有设置的项:\plugins\GroupManager&#92,false否,下同)
permissions: [] (子用户组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix.*权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials:    开头不空格的是“' (尾缀: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时;manuaddp 123 essentials;    开头空6格的是用户组的属性信息:groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意..;请确认输入此命令后server窗口显示如下字样,默认组此项为false))
suffix,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组;worlds\world下的“groups,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”, correctly. (从现在开始你需要正确地输入被更改玩家的全名。)若显示为:[INFO] Validade if player is online, now set to: true则需要再输入一遍命令,确保为false(这样你才能修改不在线的)。以下是自行用户及组设置(man后接u是对用户、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”: false (玩家在线时才生效,现在设置为:否(意思就是不在线的也能修改了))[INFO] From now on you can edit players not connected,应该和“prefix”一样功能;help”(第1页)或“/help *”(*为页数)可查看命令及英文说明。进行更改前提命令. BUT: (从现在起你能编辑未连接的玩家…但是:)[INFO] From now on you should type the whole name of the player.yml说明(注意格式一定要保持如下 ),名称不需要修改,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXX.XXX (这是其他插件的权限格式:manselect world 选择world为需要更改权限的地图。
用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)  注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用.*权限用户组管理所涉及的文件有2个;manucheckp 123 essentials: &#39
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请设置GroupManager插件或者输入/mangaddv default build true即可
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