终于知道为什么剑灵玩家流失严重那么大

理性分析玩家流失原因 剑灵最大诟病所在
作者:逍遙劍神
来源:互联网
发布时间: 09:51:30
今天来和大家谈谈剑灵玩家流失的根本原因,以及剑灵最大的诟病所在,其实真正的土豪并不是平民玩家的敌人,我们一起来看看吧。
剑灵热点文章推荐
  剑灵最大的诟病在于朝令夕改,最大的问题也是朝令夕改,让玩家们最伤的也是朝令夕改。
  首先出s3并没有错误,错误在于s3的获得途径以及造价。一个mmorpg游戏必然会有顶尖的武器的,武器必然是分层次的。
  获得途径:完全看脸,脸帝一个金币出个遗物箱子,然后开出生魂,然后2段祝福,脸黑的开几千个遗物箱子也开不出来(本人就是开了1200多个遗物箱子也没开出来一把s3,当时遗物箱子400多金币一个,金价比例几乎是1:1),这样就直接造成了s3的造价差距很大,便宜的几千rmb就出来了,脸黑的几十万才做出来,这也直接造成了玩家之间的矛盾,各个阶段的玩家都不满意。
  然后说造价,作为一个游戏的顶尖装备,数值CH在设计的时候肯定经过了实际的数据测试吧,你既然知道s3,尤其生魂武器与s1,s2的差距,那么你就应该严格控制产出数量,怎么控制呢,价格就是最好的办法,举个例子,设置个门槛,你商城直接出个道具,合成s3必须使用你这个道具,保底造价200万rmb,这样的话,有钱的自然还会去做,没钱的自然不会去做。也不会像现在这样弄得无法收场。
  最不可理解的就是之后的改版,居然什么s3都可以直接换生魂,直接造成了生魂武器的泛滥,你如果不改的话,还不至于造成今天的现状。
  基于上面的原因,CH没有想好的情况下,朝令夕改,甚至瞎改,造成了一些脸帝,小资水平的玩家都弄到了顶尖的生魂,结果就是草原乱杀人,抢灵气,租号等等问题,如果这武器造价很高,真正有钱的做了,肯定不会去草原抢灵气,肯定不会把自己的号出租,只有那些脸帝玩家,才回去做出这些事情,这点就是CH最大的失误。
  生魂泛滥了,然后现在CH开始着急削弱生魂,整出个2.5,一方面为了圈钱,一方面削弱生魂,其实这是很愚蠢的做法。普通玩家并不会买账,然后有钱的玩家更会不爽,一个游戏,我花很多钱,结果还被一般玩家一刀秒(2.5的暴风武器一刀可以秒s3,已经测试),你说会爽吗,所以肯定不玩了,现在游戏多得是,大不了人家换个游戏玩。
  再说藏宝库,这个应该是面向所有玩家的,最开始的第一批藏宝库是最吸引玩家的,那时候玩家开的也多,整到现在,直接涨到5块钱一把钥匙,然后出的都是破东西,谁会去开?有钱的八角金刚石早就有了,没消费意愿,没钱的5块钱一把,有病的才会去开,有时候真是觉得CH是故意搞垮这个游戏,呵呵
  当然还有很多别的问题,网页活动出的bug,我就不多说了。
  总之,CH伤了所有阶层玩家,且玩且珍惜吧,NO做NO死。
都别拦着我,我要分享出去:
Blade & Soul
常用数据资料
Blade & Soul
Blade & Soul
扫一扫看策划真相
Blade & Soul
剑灵最新视频
Blade & Soul
Blade & Soul
数据库 站内搜索132被浏览195,057分享邀请回答42 条评论分享收藏感谢收起5添加评论分享收藏感谢收起> 昔日辉煌不复还 分析剑灵玩家流失的原因
昔日辉煌不复还 分析剑灵玩家流失的原因
随着游戏时间运营时间的延长,玩家流失是一个无法避免的问题,为何剑灵玩家流失如此之快,让我们来看看原因。
随着游戏时间运营时间的延长,玩家流失是一个无法避免的问题,为何玩家流失如此之快,让我们来看看原因。
首先,我们来看看活动:
在2014年1月,官方统计剑灵最高在线人数破150万,而在同年七月,某平台统计剑灵在线签到人数为273358。也许其中有未参加者,也有多个小号签到的玩家,这我们就不予深究。
而在今年12月18日剑灵出一个奇翼绽放活动,玩家每日上线积攒能量填充翅膀,每日3点,在27之前积攒120W的能量,今天25日,我们算点满也就是上线40W,18日到25日中间7天,也就是说每天在线为5W左右。当然也会有小号,也会有不屑于参加活动的土豪和那些没关注活动的玩家们。
随着游戏时间运营时间的延长,玩家流失是一个无法避免的问题,为何玩家流失如此之快,让我们来看看原因。
首先,我们来看看活动:
在2014年1月,官方统计剑灵最高在线人数破150万,而在同年七月,某平台统计剑灵在线签到人数为273358。也许其中有未参加者,也有多个小号签到的玩家,这我们就不予深究。
而在今年12月18日剑灵出一个奇翼绽放活动,玩家每日上线积攒能量填充翅膀,每日3点,在27之前积攒120W的能量,今天25日,我们算点满也就是上线40W,18日到25日中间7天,也就是说每天在线为5W左右。当然也会有小号,也会有不屑于参加活动的土豪和那些没关注活动的玩家们。
总结:装备成长从没有到水银,从水银到封印符,从封印符到净化玲,从净化玲到神物,之后就是神物神物神物。很多老玩家估计也是从中猜出了什么,导致弃坑玩家变多。
第三:职业
作为中国玩家,从小就受金庸大大的影响,飞檐走壁,各种神功、剑法、轻功。不过小编想表达的就是国服玩家更倾向于,,,等富有中国特色的职业。当然,妹纸们喜欢什么小编就不跟大家探讨了。
而剑灵改版以来,可谓本版本最强职业,最强输出,最强加血奶妈,最强辅助。带嘲讽,带隐身,带保护。小编不得不吐槽了,还有什么他不会的吗?而且这么强的职业偏偏操作是最简单的,介于现在满地都是召唤的身影,小编就不过于吐槽了。
总结:一代版本一代神,为什么就不能平衡点呢。
第四:翅膀
最近闹得沸沸扬扬的无外乎就是剑灵的翅膀系统了。翅膀作为服饰上线,不过很家却说剑灵出了翅膀更想是页游了。而且关键是不能飞。对于外形,也是仁者见仁智者见智了,有人说好看有人说不好看。
小编觉得也就那样,不过作为剑灵又一坑钱手段无非做的是很成功,一个翅膀好几百块,设计的那么糟糕,扇几下就完事了。
第五:师徒
剑灵游戏出师徒系统,本意小编猜应该是老玩家带新玩家,让新玩家也能跟上老玩家的脚步,再来体验游戏的乐趣。不过本次洪门之师活动却是让很家望而却步。小编也入驻了新区。之前的师徒活动是师傅埋怨徒弟不跟着走,徒弟上线时间少。现在呢?满世界都是找师傅的喊话。拜师?有流星吗,攻击多少了,会过熔炉吗?没有?不好意思,不收。不是熟人根本不会带,而且成就从无到1450,基本上断了80%玩家做活动的欲望。而对于现在看装备的年代,不充钱新人是没法刷什么了,连基本的搬砖也要祝福起步。不然没人组你。
总结:游戏已经不是以前那个游戏,人也不是曾经那些人,只是策划圈钱的活动多了,搬砖党的生存反而变少了。一个师徒活动没拉近新老玩家的距离反而把萌新们推的更远。对于现在的剑灵来说,就是每天刷副本攒装备。不再适合休闲娱乐,更适合那些时间多的自由工作者。
剑灵副本越来越多,装备越来越贵,现在的新手玩家区别对待,也版版更新版版换,却没出现那些惊人之作,很多都只是换个颜色改点饰品就拿来售卖(控无视),还有很多方面小编就不一一分析了。小编相信剑灵还能走的更远,很家要的不是活动带来的福利,也不是副本带来的收益,小编相信有很多玩家是不追逐那些装备道具的。还记得当初的剑灵,几个小伙伴一起开荒一次次被团灭,一次次重开副本,得到的东西也许没付出的多,但是他们很满足,不是吗?相信还有更多的玩家是热爱这个游戏,因为他是剑灵!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【剑灵】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:132被浏览195,057分享邀请回答516 条评论分享收藏感谢收起31 条评论分享收藏感谢收起

我要回帖

更多关于 剑灵玩家流失 的文章

 

随机推荐