大家过来看.这古代炼金术符号是玩的他爸爸的号吗

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炼金术士精品攻略:多项隐藏技巧 大师你懂吗
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慎独则心安
大家好,我是一个只玩炼金的2400分的玩家我了解这个英雄的方方面面而且我玩了不止3500把singed。(编者按:拿一些非主流上单例如机器人,重生铁男,和贱鸡以及服务器的卡顿导致我分数掉到1800分,但是这个分数段却让我用贱鸡打出了7连胜并且在其中一场中拿到了人生中第一个penta kill!!)  那么,singed是个什么英雄呢?他是一个aoe的ap 半肉,他可以对多目标造成大量伤害,他优良的移动速度让敌人难以有机会击中他,这也就是为什么人们误认为他是一个坦克,但是炼金只有在出坦克装的时候,才是一个真正的坦克。
  请留心,这是TSM网站上唯一一篇教你使用英雄的隐藏能力的攻略
  天赋配点(没有非常固定的配点,而且第三赛季很可能会变)
  我尝试了所有配点然后得出这个结论
  主攻击天赋能够提高你大概15%的伤害,但是你相对来说就脆得多并且续航不好(最烂的选择)
  主防御天赋让你在游戏早起多大概60-250的生命,然后多20%的硬度,而且减低小兵伤害可以让你前期打得更有攻击性因为一般来说你的敌人不会点这个天赋。但是你的续航和综合性能不够好(第二好的选择)
  主通用让你更有钱,续航更好,但是,还是脆。(第三好的选择)
  因此,最好的选择
  防御系对炼金最有用的天赋仅仅到第三层,不屈,老兵伤痕
  2点 不屈会降低2点所有伤害,包括小兵,野怪,英雄的平A,持续伤害(例如斧头男的被动,teemo的毒,小鱼人的流血效果灯),还有就是快速的连续伤害,例如兰博的Q和掘墓人的食尸鬼。
  2点坚硬皮肤同样也能地抵挡小怪和野怪的伤害
  第一排的3点加护甲或者魔抗都行,看情况。另外3点加到活力上,增强前期续航能力。
  通用天赋对炼金来说非常好,因为它里面的天赋基本上都是给钱或者提供续航的。
  3点法力上限每等级一定要加因为这是游戏中最好的被动,每级12点蓝就等于是你每次升级或者得到治疗就得12点蓝,你等于是额外带了一个12乘以你等级那么多点的蓝瓶。
  加速回城,节约时间,甚至很多时候救命
  3点回蓝点出来等于一个免费的180回蓝小挂件
  4点移速必点,因为很需要。
  4点加钱,每10分钟给你120g,我叫这天赋眼钱。(译者:后面一句纯属废话)因为它阶段性给你少量金钱。
  加一点财富,这样开局就多一个红瓶的钱了
  最后3点加到回血上面,这样你就又了3-25的5秒回血。
  免得我搞忘了,最后一点加到召唤者之怒上面来强化点燃和虚弱
符文(混合穿透符文[9点物穿,5.4的法穿]也是可行的)
  对抗近战:攻击性的符文可以让炼金跟近战英雄换血的时候占更多便宜
  红色魔穿 当你的敌人有50或者30魔抗的时候提供你6%到7%的伤害,比红色魔抗和护甲来的实在。
  黄色护甲 12.6的护甲相对没有护甲,会多出9%的物理减伤。
  蓝色固定ap:因为buff的缘故,现在这个符文要在7级才和成长法伤持平(以前6级就不如成长法伤),你的1级Q和1级过肩摔分别可以多14.6%和10.71%的伤害,我特地去做了测试看看ap或者ad的值有没有被四舍五入,结果是,所有的数据都保留到一位小数,剩下的被四舍五入了。
  紫色速度符文:3个速度符文给你大概17的移速,想象一下假如你在追一个值比你慢20移速的人,你每秒只能缩短20距离,如果你有移速符文,你缩短距离的能力几乎翻倍了,炼金是一个要速度的坦克,所以这个符文能最大化他的能力。
  对抗远程AD(为远程ad特制的惊喜符文,能一瞬间造成大量伤害)
  红色法穿:当你的敌人有50或者30魔抗的时候提供你6%到7%的伤害,比红色魔抗和护甲来的实在。
  黄色护甲:12.6的护甲相对没有护甲,会多出9%的物理减伤。
  蓝色成长ap:这个符文在7级之后比固定ap要好了太多,但是,对于炼金来说要追上一个远程英雄,没开大招的话,可能性很低,所以7级之后有了大招的速度,ap的伤害才能体现出来,这个时候才有机会跟远程英雄一搏。
  紫色移动速度:3个速度符文给你大概17的移速,想象一下假如你在追一个值比你慢20移速的人,你每秒只能缩短20距离,如果你有移速符文,你缩短距离的能力几乎翻倍了,炼金是一个要速度的坦克,所以这个符文能最大化他的能力。
  对抗ap:防御型符文可以让炼金获得一些防御性数据成长,这样就可以走常规的出装了
  红色魔穿:当你的敌人有50或者30魔抗的时候提供你6%到7%的伤害,比红色魔抗和护甲来的实在
  黄色成长生命:提供每级10点生命,只要你不在1、2、3、4级的时候被平A 2.5、5、7.5、10次以上,它就比黄色护甲符文和魔抗符文好
  蓝色成长魔抗:这个符文9级之后就比固定魔抗好了,有人觉得固定魔抗更好,但是早期大部分英雄因为蓝的缘故都不太可能狂丢技能,而且他们有一个技能只能学1级,另外一个学两级,所以大部分伤害还是来自于平A,12点魔抗差不多等于9%的ap减伤,因此,我倾向于在后期敌方英雄能丢大量技能的时候拥有更高的魔抗。即使我前期多受5%的伤害。
  移速符文:3个速度符文给你大概17的移速,想象一下假如你在追一个值比你慢20移速的人,你每秒只能缩短20距离,如果你有移速符文,你缩短距离的能力几乎翻倍了,炼金是一个要速度的坦克,所以这个符文能最大化他的能力。
召唤师技能
  我喜欢适用性比较广的技能如鬼步和虚弱,因为他们都是进可攻退可受
  适用虚弱的情况有,你对抗的英雄以平A为主,有盾,或者你队友没人带
  例如:
  其他同样比较好的选择:
  对付回血能力强的,能造成真实伤害的,或者需要迅速击杀的
  例如:
  传送:感谢facecheckgg(难道是在吐槽hotshot?)让我明白了这个道理,蹲下路,赢比赛。 带传送可以让你更频繁地往返于线上和基地,或者你想多帮下路。
  适用于对手:
  技能解析
  不算是游戏里最好的被动,叠满的时光杖可以给你额外181.25的生命,饭盒给你81.25的生命,冰心可以给你125点生命。
  先加满
  这个技能前期太耗蓝,等到8级你有足够的蓝了再点
  如果你1级想清四鬼,那么2级再学这个也不迟,但是如果你要打1级团或者你的打野打算拿了第一个buff就立马gank上路,你最好1级就学这个,然后4级的时候再学第二级可以获得50%的伤害提升。
  这个技能等级低的时候,不要以回蓝为目的开它,1级大只能给你回175点蓝。明智地适用这个技能,因为它cd有100秒,而且牢牢记住炼金只有开大的时候才OP,仅仅因为R提供的ap加成,它就能潜在提供332.5/475/617.5(25乘以毒气每秒,2倍过肩摔)的伤害。
  完美的出装不一定是最优化的出装,很多时候你不得不牺牲一点儿伤害去换取一定的坦克能力,或者反过来。
  出门装永远是草鞋
  ap书,多蓝盾,布甲,400魔抗,蓝水晶,回血牌可能给你20%的数据优势,但是草鞋带给你的移动能力让你可以更好地追(制造伤害)或者逃(规避伤害)。你也可以买更多的瓶子和眼。
  数学上来说,是最好的东西
  假如你买3个多蓝盾,那你可以获得360的生命,30护甲,24点5秒回血。等于2个+3分之5个外带加,面对一些强ad伤害型英雄例如瑞文,诺手,鳄鱼的时候,是很好的选择
  ,炼金的多兰
  1325g换来371的血和325的蓝,这玩意儿不仅仅解决了炼金的蓝耗,还在炼金等级6的时候额外提供38%的生命值(如果你第一件就直奔饭盒)。每升一级回250的血200蓝既可以混线,也可以在你差那么一点儿经验升级的时候去诱惑别人跟你拼命。
  :我玩炼金的时候的最爱。
  人们通常尽可能地堆回血或者护盾或者治疗来缓冲炼金的伤害,如果你不出法伤装,他们就可以回足够的血,生存下来然后慢慢干掉你,这就意味着你要消耗更多的蓝去制造伤害,而敌人在你伤害不足的时候跟你换血的时候却是占便宜的。买个爆裂魔杖,做成时光,冰杖,帽子,冥火,深渊,都可以。
  :第一个大件是最佳选择
  这个道具带给你的基础属性比所有其他道具都好,饭盒的升级版,如果你第一件不出这个,特别在13级以后,炼金的高法力成长使得饭盒提供额外法力值都不那么特别有价值了,而且大招回蓝也更多了。而且后期的数据提升相对前期的提升也没那么大了,所以我强烈建议你速出这玩意儿
  :敌人的减速,就是我的加速
  冰杖的效果简直是摧毁性的,你可以让他们一直减速,15%的减速等于60多的移动速度降低,也就意味着你的团队可以更容易的风筝或者追击。
  :最好的单挑装 之一
  这件装备提供给你差不多100点5秒回血,移速和魔抗提升同样巨大,在1对1的情况下,你可以风筝你的敌人然后完全发挥这件装备的移动速度和回血。
  :炼金最好的伤害装,没有之一
  如果敌人只有50点魔抗(大部分脆皮英雄都这样),70点和20点减魔抗和虚空棒子的威力是一样的,而你还额外有57点魔抗,只比虚空杖贵355g,但是更好地作用于炼金。
  :carries打不过半肉,是有原因的
  反伤甲反弹的魔法伤害配合一定的法穿,可以把ad 英雄爆出翔来,反伤甲特别能够造成比对面获得得生命值更高的伤害,性价比很高,我爱这件护甲装备超过其他任何护甲型装备。
  :the broken item(变态玩意儿)
  这东西几乎跟700块的锁子甲一样好用了,但是还便宜28.5%,提供20移速,根据我的计算,在你有50点护甲的时候买个忍者鞋,本质上面对平A你等于有了94.44的护甲,如果对面上单和打野都是强ad,我推荐出这个。
  :韧性很重要
  如果对面队伍有至少3个英雄可以晕,定身,强减速(璐璐,凯尔,狗头,基男,等)你最好出水银鞋然后用锁子甲补足不够的护甲。需要留意的是,因为这个东西合成需要450g,所以推荐的做法是买个400的小魔抗,中期再完成水银鞋。
接下来是看情况出的装备
  ,-炼金的早期伤害很变态
  如果敌人有20魔抗而你出其中一件,你就多造成20%伤害,但是,买个爆裂魔杖会提高你12点毒气的伤害,5级毒气就多了17.1%的伤害,3级过肩摔就多了20%的伤害,如果你宁愿要20%的伤害也不想要水银或者忍者鞋,那么法穿鞋就是你最好的选择。
  -别出门蓝水晶?当然了
  为什么你会觉得法力值是炼金的首要属性呢,他的蓝耗问题在11级以后特别是有贤者之石之后就不那么严重了,你真的愿意为了50点生命去买蓝水晶?那你干脆不如买个180HP的红水晶然后带一点儿蓝瓶子。至少蓝瓶子在71,4秒之内和蓝水晶或者回蓝棒子一样好,而且你要谨慎决定什么时候磕蓝瓶,因为你回城之前不把蓝用干净,那你回蓝的道具就等于是浪费了,这和血量不是一个道理,因为敌人会根据你的血量决定要不要杀你。
  -这东西不算是免费得了,现在也还可以
  800g买15点5秒回血,8点5秒回蓝,对比回血牌435g+回蓝棒390g=15点5秒回血和7点会秒回蓝=825g,贤者之石还是便宜一些,数据高一丁点儿,10分钟给你300g,在125秒之内提供的蓝和蓝水晶一样多,60秒之内提供的血和红水晶一样多,带上红蓝瓶子你恢复能力就更强了
  -这就是为什么人们觉得炼金是个坦克
  这个东西可以替代时光杖提供的法力值,提供足量的护甲,法力,减cd,20%的敌方团队攻速降低。这是面对ad的时候最强的防御装,自己这边没坦克才出。
  :我之前提到过炼金只有出坦克装才是坦克,但是如果你不能黏住对手足够长的时间,这个装备就不适合你,但是如果你要当坦克,这个装备等于花800g为你的毒气提供了133点ap。(译者:没看懂这个帐是怎么算得。。。)
  :怕被秒么?
  如果你每次都被机器人抓,被阿木木绷带,被阿狸魅惑,被埃希大招射中菊花?那这件装备就是你明智的选择
  -准备好和对方被送起来的carry单挑了么?
  如果你打爆了你的线,搅翻了对方的丛林还支了帐篷在中路(蹲坑)但是下路被对面双排小号打爆了.去你妹的,让他们知道谁才是爸爸,带上深渊,荆棘甲,冥火,然后一套连招直接秒了那个没魔抗的脆皮。
  -曾经是传奇品质,现在是垃圾品质
  对于放这件装备上来我感到抱歉,永远别再买这东西了,它现在贵了200g还少了8点魔抗,拳头间接buff了有压制技能的英雄,还有铁男,吸血鬼,小鱼人,莫干娜。你现在应该用沙漏去替代它。
  :ssalgruoH,saynohz(倒过来看:炼金应该有真正适应各种情况的通用技能,应付各种情况,尽管你不是只有基兰)(译者完全不知道他再说什么)
  最后那个H和Z,额,无论如何,这东西是非常适合坑人和防止你被秒的,100点ap和50点护甲同样很好。
  -中期就打爆他们!
  你也许注意到了英雄随着等级高了都会更硬,所以如果你等级高出对面2级那这玩意儿带给你的伤害是非常恐怖的,但是请记住这个东西在每个人都18级以后效果就没那么强了,而且如果你是你们队伍里唯一的ap,那就更要买它。
  -每个人都把魔抗堆上200了,我咋办捏?
  那么虚空杖就优于深渊法杖了,我给你快速计算一下,这,100+(200-20)/100+(200*(1-40%)) = 280/220 = 1.273 ,如题,你用虚空棒会比深渊发张多造成27.3%的伤害。而虚空棒子还便宜355g,用57点魔抗换取额外的27.3%的伤害?ok,我选虚空杖。
  -主动技能太OP
  这东西也给你350点生命值,相当于冰杖提供生命值的70%,出这件装备主要是防止被风筝,然后被动效果降低敌人的平a速度35%(不是总的)。然后主动效果降低敌人的总攻速(对,这次是总的)35%。
  -坑人没坑着把自己坑死了?爬起来接着坑!
  在孤军深入推线,引诱对方和越塔的时候非常有效,我会速出这件装备来对抗大天使凯尔的混合伤害,冲上去帮你的队伍抗吧。
  -invertedcomposer的无节操回血坦克出装路线发布!
  警告:这套出装是没伤害的,这套出装只在对面阵容全是坦克的情况下可行,一忍者,三狂徒,一自然之力一反伤甲就是你要走的路线,你只需要用你的回血抵消掉所有微不足道的伤害,带了baronbuff 每5秒回600血,就算对面有carries要干掉你的6000血也还是很困难。
大师级进阶出装方法
  如果你不是专家级炼金,不要这么出装
  大师之贱-
  适合对付:阿卡利,诺手,贱鸡,小鱼人,刀妹,武器大师贾克斯,李森,狗头,奶大力,鳄鱼,跳跳狮,瑞文,刀锋之影泰伦,猴子,赵信
  价格1260,等于一个蓝水晶一个爆裂魔杖,但是潜在提高30%的伤害(对于价钱一样,但是便宜的东西,价值就很高了)(译者:你直接说性价比更高会死?)
  如果你刚到8级就立马买这个,你发动攻击的5秒内能提升44.7%的伤害!!!,更别提额外提供的260蓝和它总共只花了1260。
  假设8级没AP,5秒之内的爆发是,过肩摔150+空中平A83.65+万能胶+平A83.65+大招+平A83.65+4秒毒气(58x4)+1秒强化毒气(58+10.5)[大招强化的]=701.45最大伤害。
  假设8级带耀光,5秒之内的爆发是,过肩摔150+25+强化空中平A83.65x2)+强力胶+强化平A83.65x2+大招+强化平a83.65x2+4秒毒气[58+7.5]x4+1秒大招强化过的毒气58+18=1014.9的最大伤害
  这件道具提高你对单一目标的爆发伤害,随着你等级越高,ad越高,优势就越明显
  不要把它做成巫妖或是三项,等到后期它的250点法力和25点ap不重要了卖掉就好
  大师的皇冠-
  对付敌人:,
  非常便宜,成本等于饭盒加爆裂魔杖
  出出来对抗远程英雄,30的5秒回血和15的秒回蓝可以极大地提升混线能力,330点生命值很棒,15%减CD可以让你在更短的时间内再次使用大招,主动简直不摆了,其他没列出来的装备永远不要出,而且也永远不要问我为什么,问了你就俗了。
  隐藏技能大修炼,此部分必读,整篇攻略的精华!
  特别感谢deathmonger帮我完成这些截图
  第一招,隐形毒药
  发现者:invertedcomposer
  共同发现者 号以后,singed skin particle patch(这个particle patch到底是个什么版本。。。。。)
  ryzil ryzo ryz R(特别感谢)
  步骤:在键位设置里Q和T绑在一起,同时按下Q和T。
  用途:游戏前期骚扰特别有效,请注意隐形毒气几乎是无消耗的而且范围比看的见得毒气小,你的目标必须走上去而不是只是轻轻沾到一点儿。
  建议:如果你没看到自己身上有毒气buff但是你的毒气技能却在CD,那说明你成功了,你应该完全看不到毒气。
  难度:40%(非常容易是吧?)
第二招:草丛毒气
  步骤:和努努大招差不多,开着毒气冲进草丛就对了。
  用途,让敌人视觉上无法躲闪你的毒气
  提示:对拼的时候,当敌人和你的血量都很低了,钻进草丛,你的敌人会不得不放弃追踪,没有视野的他很可能就走到你的毒气上了。
  难度:0%(非常容易)
  第三招:空中平A
  步骤:过肩摔之后紧接一次平A,最简单的办法就是过肩摔之后点A键然后点你身边的地方,右键点你的目标也可以。
  用途:趁对方在空中什么都不能做的时候白打一下。
  提示:确定你能熟练掌握这个技巧因为它可以极大提升你的DPS,请注意在空中平A之后因为过肩摔的缘故敌人和你拉开了距离,所以他是不能够在那一瞬间回A你一下的。这个技巧对于风筝近战打一波爆发的时候非常有效,如果炼金回头但是依然完成完成了空中平A的话,这也不错,但是你会在原地迷茫0.3秒(如图)(目前没图,攻略完成后会补图,请发挥NGA优良传统进行脑补)
  难度:70%(难,但是必须掌握)
第四招:虚空投掷
  原帖当中还给出了大量的图说明哪些地方是可以投掷过去的,有兴趣的朋友可以去原帖查找
  步骤:站在一堵可以穿得墙边,至少要女警用E可以穿的墙,然后把你的敌人扔过去。
  用途:逃跑,把1v2变成1v1,放风筝,秒脆皮,救队友,把对面坦克丢开等等。
  提示:要确定你的目标和墙之间有一段距离,而且确定你要直直地把他扔出去而不是斜着。
  难度:80%(非常难,但是一招能定胜负)
  第五招:完美强力胶
  步骤:把你的强力胶放在你目标跑过的路前面,施法圈要不碰到目标,也就是说要让对方完完整整吃到整个减速。
  用途:炼金用的好不好,全看减速方的好不好,大部分人只能减速一秒,但是如果你不用过肩摔能减速一个人4秒,这就是差距。
  提示:距离不够就不太可能放出完美强力胶,但是由于通常炼金速度比较快,所以跑几步追上了再放,是比较聪明的做法。
  难度:50%(中等难度,记住,永远提前一秒放)
  第六招:锁定过肩摔
  步骤:命令你的炼金在一定距离对有硬控的敌人使用过肩摔,当他走近敌人的时候,不管什么控制技能放到炼金身上,炼金都会完成过肩摔。
  用途:针对索拉卡,塔里克,熊,塞恩,狼人,厄加特,加里奥的大,被机器人抓到之后不会被打飞起来等等。
  提示:如果你不知道目标什么时候要丢控制技能给你的话,你向他移动的同时就使用锁定过肩摔。
  难度:90%(非常TMD困难)
  第七招:过肩摔闪现
  发生于你过肩摔的一瞬间对方闪现了,你没法控制,完全取决于受害者什么时候闪现。
  综合隐藏技能(必读)
  农民的普通一击
  步骤:右键点到一个小兵身上,等炼金进入攻击范围,立刻停止攻击,等到可以补刀再出手
  用途:在你被议会小兵挡住的,你又不知道炼金什么时候能靠近小怪的时候非常有用
  提示:补刀的时候不要被对方骚扰得太厉害
  难度:20%(容易)
  永远别吃假动作
  步骤:如果一个敌人逃进草丛而你附近没有小怪,点A健再点草丛
  用途:只要你的英雄以碰到敌人,它会自动攻击敌人不管你的反应速度和延迟,所以作为一个近战,你会自动进入近战范围然后不会被对方闪躲掉你的攻击
  提示:离小怪远一点,不然炼金会去追小兵而不是你的英雄
  难度:30%(简单)
战局讲解和分析
  前期:
  前期的续航非常重要,每一个小怪的经验都很重要,所以你要准备好被gank,而且在回家之前把兵线推出去,这样才不会损失经验值,1鞋4血出门可以提供足量的续航能力和移动速度,用你的毒气把对面英雄逼开,这样你就可以安全补刀,如果对面英雄来补比较靠后的刀,尽量打得侵略性强一点儿,没有英雄能顶得住你的兵线,平A和毒气的综合伤害
  我认为炼金2级的时候是他最强的时候,他可以用毒气和过肩摔打出一套强力的爆发,配合空中平A来压制对手,在这之后可以选择缩回来避开对方的反击或者是持续攻击和对方拼,进一步降低对方血线。过肩摔非常耗蓝,控好自己的蓝。
  5级的时候通常是我决定要回城的时候,我通常这个时候红瓶磕完,蓝也很低了,而且买得起一件装备了,但是我又不愿意冒险推线被抓,我会快速用剩下的蓝把兵线推出去然后回家出饭盒,眼和红瓶子,有了饭盒的被动就可以更无耻地赖在线上了
  6级有了大之后我会试图打得更加有侵略性,大招有25秒持续时间,所以我会趁我有优势的时候最大的发挥它的作用然后强迫对方和我拼。技能CD之后我推线然后回家,这样我就不需要在我没大招的时候和对方对拼
  8级的时候我会加第一点强力胶,原因是我现在有足够的蓝量来使用多余的技能而不是丢两个技能就没蓝了,减速效果还是不是特别强,所以没到关键时刻我还是不会用它
  在游戏进入到中期,对线期结束之前,我会尽可能地区反对方的野,压制对方打野可能获得得经验,从而压制其装备和等级。
  中期:
  积极参与抢龙和抢buff的团战,gank以及推塔,这个阶段就是运用虚空过肩摔和完美强力胶的关键时刻,买个冰杖能帮助你统治团战,不要担心自己数据不好看,让你的carries拿人头,一旦有机会farm,就把兵线远远推出去,然后就可以继续去参加团战。
  后期:
  通常你都不是那个制造爆发型伤害的人,但是试着多扔几个强力胶看看敌人能不能跑出毒气,团战的过程中通过使用过肩摔和强力胶来保护好你的carry,你也可以追赶对方的ad carry让他跟队伍脱节,这个时候冰心和反伤甲就有用了,你的任务就是干扰敌人走位,在一定时间范围内制造不错的aoe伤害,吸收足量伤害,想办法在你的队友收拾对面的时候活下去。
配合炼金的英雄和克制炼金的东西
  在我们讨论具体某个玩家的细节之前,先说说炼金的克星和克制的人,炼金是制造大量dot伤害而且需要拉近距离才能威胁到对方的人,这意味着你需要用大量的回血,魔抗,以及风筝武器例如大冰锤来克制炼金,因此,最完美的克制道具是自然之力。
  那么英雄能力呢?护盾技能和治疗技能也是一个很好的中和炼金伤害的手段,加速,减速,远程攻击同样限制炼金发挥作用,所以在对阵炼金的时候,尽量选择拥有这些技能的英雄。
  我永远都不会说缩在塔下呼叫打野爸爸,现在认真读下面的东西然后准备好统治你的线!
  这两个英雄的共同点就是,都是远程,都能减速,能加速,有护盾和治疗类技能。
  利用草丛的掩护,仅仅在补刀的时候才出来补靠近的小怪,用红瓶子把血量保持在接近满血的状态,他们不会跟你进草丛因为近身之后你的伤害高得多。一旦你开大,你就可以试着跟他们拼,吃一些伤害把线推出去,然后立即回家,我强烈推荐速出天使家,因为你会需要混合抗性而天使甲的被动可以让你安心在自己塔下不用担心被越塔。
  这几个英雄同样具有减速,加速,护盾,治疗性机能。唯一的区别是兰博,掘墓,和rengar都是近战英雄,而乌鸦没有加速技能
  试着保持距离这样他们就不能用技能磨你的血,而且你必须要放弃一些补刀,如果你觉得你必须要清掉一大波兵,把地方英雄从兵线上丢开然后给所有小兵上毒气,然后离对方英雄越远越好,所以你会需要很好的续航,速出饭盒然后买个400魔抗
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  你近身和这些英雄拼绝对不吃亏,一有机会就利用草丛冲过去拼,他们都是很好的pokers,多买红瓶
  如何弄死提百万:给他足够的压力,利用好草丛,不要被风筝,频繁地冲向他如果他试图攻击你,你可能会漏补刀,但是他也会漏因为他需要逃离兵线才能躲开你。尽早做出续航的多蓝盾和饭盒。
,,,,,,,,,,,,卡哈吉克斯(螳螂)
  注意他们大部分都是近战,他们可能近身之后伤害比炼金高,但是炼金可以轻松风筝他们,留着你的过肩摔等他们用了突进或者拉人的技能再用,避免和他们在近距离硬拼,尽早买出饭盒和多蓝盾,你会发现你渐渐地赢得这条线。
  如何打败奥拉夫:买一些撑血的和伤害的装备,保持血线在50%以上。他的真实伤害很疼,唯一阻止他频繁使用E来耗血的手段就是更快干掉他,给小兵都上毒,如果他开吸血就必须吃你的毒气,如果他靠近和你拼,你只需要打一个空中平A的连招,如果他扔Q继续追你,你就开强力胶然后用Q风筝他。
  和平farm
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  这些英雄都有超强续航,你应该出续航装,推线,然后去野区寻找更多的经验和钱
  如何打败狼人:堆高回复和魔抗,狼人是唯一一个你需要回血牌子出门的英雄,速出自然之力然后顶着他的Qfarm,保持毒气让他不敢追你,这完全就是一条farm线。
  轻松加愉快
  一个忍者鞋就够了。不要被磨太多血,这几个英雄没理由在6级以后打得过你
  如何打败船长:避免前期被黏着平A,他会Q你但是这只会耗干他的蓝而且没机会在你4瓶红药的情况下打败你,但是不要近战和他硬拼因为叠上减速就跑不掉了,然后速出忍者鞋你就赢了,换血也不怕了。
  用脚打
  你可以字面意义上地开着毒气到处跑然后赢这条线
  如何打败波比:狂堆坦克装
  1级不管过肩摔先学别的,把兵线推到塔前然后在你的兵附近放毒气让他无法过来补刀,你的坦克装不但让他无法反击你,而且有助于你不被gank致死,如果他血少于30%,一套空中连击连招带点燃带走。
大师级炼金的玩法(仅仅适用于专家级炼金)
  如果你已经熟练掌握
  完美强力胶
  完美过肩摔
  完美虚空过肩摔
  完美空中平A连招
  不管你死多少次,被gank多少次,始终都能打爆你那条线
  你就可以尝试下面的配置,让全世界看看炼金有多恐怖
  大师级符文
  把红色魔穿替换为1点物穿+0.57法穿的符文
  你牺牲了3.4的法穿,得到了9点物穿,根据我的计算,你的dps应该不变,这取决于你有多频繁地适用你的空中平A,主要的意义在于你可以稍微更快地击杀野怪(你的平A会造成额外最多9%的伤害)而且你补刀也更容易,不需要及鞥的帮助,省更多蓝,记住高手炼金永远可以靠打出更多平A来提升自己的dps
  大师级炼金的天赋和召唤师技能
  有了这个配置,你可以随时出现在地图上任何地方并用你牛逼的传送gank 来carry你的队伍,因为带传送的缘故,你需要点出mastermind来使你超长cd的传送变得更好用,为了这个天赋,你会不得不放弃2点indomitable,我同时放弃了vigor的3点加到了intelligence上,因为6%的cd比3点5秒回血好,我也不需要点太多防御天赋了。你真的还是不觉得30%减cd没15点5秒回血好么?还没?
  大师的出装
  因为你要经常gank其他路
  不要浪费太多钱在撑蓝的装备上
  尽早做出耀光
  出冰杖来保证gank的成功几率
  做出自然之力来为自己加移速和续航
  不要升级草鞋因为现在花这个钱不值得,太贵
  锁子甲是用来越塔的
  0.跪求己方打野爸爸千万不要gank上,然后在所有人频道里面跪求对面打野爸爸来上路蹲自己
  1.打爆对面
  2.入侵对面野区,偷他们的言承旭,钟欣桐,selina,偷他们的buff
  3.在所有人频道里提醒对面打野爸爸你是如何拿了他的buff,然后告诉他他们上路已经爆了,叫他赶紧来蹲自己
  4.浪费对面打野爸爸的时间,1v2干掉对面打野的和上路
  5.让你的辅助在下路插眼然后gank下路。
  6.拿龙。
  7.推线,然后没完没了去偷野,骚扰中路。
  9.带领你的队伍推掉所有塔,然后一群人去蹲对面一条被打爆的线
  composer的实验室
  敬请期待
  到目前为止,你已经学会了所有我关于炼金的特别招数
  你已经学会了如何赢你的线
  你已经学会了如何carryi的队伍
  你用 invertedcomposer的op符文天赋carry了你的队伍
  你用invertedcomposer的标准天赋,突然数学上来说OP了
  你用invertedcomposer大师级配置突然成了你这个分数段的best singed。
  为什么你还要更多?但是我告诉你,你不是独一无二的,你应该开发你自己的风格
  但是,别改符文和天赋,他们都是理论上和实践中最好的
  永远出门,永远不要买工资装
常见问题回答
  问题1:不在4级的时候学强力胶,被gank怎么办?
  答:好问题,强力胶确实能再很多危险的情况下救命,如果你认为你需要,那你完全可以点出来,但是你需要认识到这个技能非常耗蓝而且你如果不用它就没用,你有虚弱和鬼步可以加速,或减速敌人。1级过肩摔耗蓝100,100点蓝换100点伤害不值得,所以需要你多加一点来加强你在线上的伤害,有人也许认为只多50点伤害而已,多了10点蓝,但是每一点儿优势都是优势,就像游戏前期的符文,这跟2点天赋加indomitable而不是mastermind是一个道理,mastermind给的15%减cd确实很棒,但是你不是召唤师技能一CD立马就用的
  问题2:你直播么
  答;不,我只是娱乐,不打算当职业,直播的话我电脑压力太大,而且会影响日常生活,更不希望直播的时候被人家ghosting然后ban掉我的炼金,我可能最近会发布一些路线
  问题3:炼金出法术吸血如何?
  答:不,炼金堆法术吸血效果并不好,因为炼金是个近战,他通常是堆血的,另外,对于他的毒气,因为是aoe他只获得法术吸血三分之一量的生命恢复,所以法术吸血对他不如撑血好而且他吸血不如ap多。
  问题4:工资装?
  答:自从削弱了工资装以后就不应该再出了,花350G去买贵客额外的20点HP,或者365 为了贤者8点5秒回蓝(你应该撑蓝),330为了小蓝刀的5点AP根本不划算,这些道具虽然给你调前,但是你卖掉他的时候也就刚刚收回成本,买这些东西就像卡了800G在那里直到你卖掉它,这完全是浪费早起的经济优势
  问题5:rengar,teemo,诺手,凯尔太强了,哭哭。
  答:你需要改变策略,你需要随时衡量你和对手的强弱,如果你让对手在你补刀的时候随意磨你的血,而且始终走位不好,那你就非常劣势,试着打得更有侵略性,用毒气把他们逼出经验去,如果你落后了,考虑缩塔来对付近战,只要有大和鬼步就断对方的兵
  结语:后面是一些关于他会给出一些课程,6美元跟他打一局,他教你所有他会的东西之类的,或者是因为学校的事情暂时不给课程了,估计nga不会有人蛋疼到花6美元去找他打吧,就不翻译了
  整个攻略框架大部分完成了,因为最近要回国了要准备海运一些衣物,所以估计后天之前会把图不上来,然后做一些排版修饰
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一个默默关注着社区发展的职业潜水人...
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慎独则心安
大神之作,内容就是多
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