109魔方寸跟大唐还是方寸哪个好玩些.哪个组队好组

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> 魔方寸力天宫在精锐组的实用性
[] []发布时间:11-02-04 14:19
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作者:互联网
  【闲话】断断续续玩了8年梦幻,虽没有过登峰造极的成就,但也有过小小的辉煌。练过很多号,最高的也才153玩不动了,就是天天挂机做药打装备摆摊淘东西。期间只玩过勇武和神威的比武,状元榜眼探花都得过,有时神奇的分组和不如人的总积分数确实让人纠结~  我不算正经的RMB玩家,但十技以上的红宠打过,140的装备也曾小疯子一样的刷过,好运好像不属于我,鉴定从没给过我什么太大的惊喜,五宝也是无线的悲剧。从2年前开始就不想再努力把号弄的什么都满满的了,真是挺累的,我只是一个普通玩家,一个刚毕业的人,没有那么多的时间也没有那么多的财力,而且从梦幻中体会的快乐和成就也越来越少(因为号不JP了嘛~哈哈)  不过回想起109的时候,每天什么都不做,打好临时在擂台从早上站到晚上,不点人,只等别人点我。时间久了,只有130-140的人点我了,109的打不过我,129的同时比武人,起码的尊严和耻辱感还是有的,不会点低一档的比武组级。每天的乐趣就是干掉高我2,30级的人,笑着看他们瞪着眼问 多少伤害?多少血?觉得自己很厉害。可是除了这个,就真的没事做了,也没有想做的事了。(一般的日子里,你好友里的JP比武玩家有几个在线呢?)  慢慢的我的乐趣一年里只存在于那可怜的36小时中,我觉得不对劲了,我觉得倦了,想寻找新的挑战所以和很多人一样再次升级,刷经验,刷装备,炼妖,打书,跑修炼,又有好多事可以做了,但是好辛苦。  ------------------------华丽丽的分割线------------------------  作为一个没有充足精力(时间和财力)的玩家,想要达到一个必须不断升级以满足所有玩家的游戏的极限,显然很难。大多数玩游戏的人,应该都希望得到一种优越感,或者起码有点成就感。游戏中最直观的体现就是JP不JP。  梦幻是一款拥有多个等级档次的游戏,停69的精锐组无疑是最容易实现这一点的。(请容我无视59,他们究竟算什么,初衷又是什么?省法宝?还是省BB修?这样的号我觉得就算JP了也是个笑话。。做活动也不比其他等级的快,啧啧,扯远了)  第一,69满技能很容易,之前的圣诞节活动,我用4天时间练了一个65级技能75的力天宫,只是白天玩的,难度不大。(因为停65挂时间等出师)  第二,69满修才9,人宠都满也是很容易的,如果不是追求完美宠修没有也影响不大。  第三,70的简易很多,满石头也才7J,打孔2-3孔也是比较容易的,130的装备开孔真的有点纠结。另外60,70的装备熔炼成本也比较低,更容易让大家接受。(试想,155的人不可能带着160的简易,装备也不可能打着16级的石头,但是做任务时你对面的怪却是实实在在的跟着等级在完美的成长。勇武,神威,天科也都随着等级的成长,实现这一点的难度越来越大)  第四,人气,不得不承认,除去138以上的任务队和副本队伍,就数69的多了,作伴的多,玩起来才有意思,平日里上线想组个好点的活动队都困难,你还玩的有心劲吗?(在此扯一些题外话,我以前特看不起69= =觉得天天叽叽喳喳的还爱装,口气都很狂,但实际上这跟人有关,什么级别都有这种人,再说人以群分,接触了后发现还是有一些投脾气的,性格平稳又喜欢研究的玩家)  综上所述我练了几个69的娱乐号,注意,是娱乐号,因为我只做活动不比武,有活动就做活动,没活动就偶尔捉个鬼,下个副本。经常被朋友喊着帮忙杀个坐骑,法宝什么的。因为69很容易全满,所以上线后就是纯粹的娱乐,不是为了什么而玩,只是因为想玩而玩。这样心情上就轻松多了,我觉得这样才算是游戏,是娱乐,而不是寻找娱乐的过程。  【娱乐的加点类型】  首先声明,本帖讨论不包含门派歧视及比较问题,只是分析任务及活动的实用度。  作为娱乐主要就是加点的表现,比如力TG,力WZ,力DF,甚至力NE,力HS之类的;还有魔FC,魔HS之类,大多是一些追求输出的加点(也有练5耐PT,5血PT或NE之类的……这个我觉得他们还是为了擂台为主- -)在这些类型里,我玩过的并且觉得最有优势的是力TG,力WZ和魔FC。下面我解释一下原因  首先力TG,天罡气是12门派里加伤害第二多的技能,仅次于地府的六道。70简易400伤的武器并不贵而且比较好找(430 的才有点贵)配合满伤害的帽子(60满石头也行,70简易的也不算贵),全力加点伤害达到1000以上还是比较容易的~  力五庄的伤害相同装备比天宫也低不了太多,因为级别低,差距不明显,(这点很重要,因为这样一来和其他种族相比,仙族力量成长较低导致伤害的差距也就不明显了,这也是选择69的原因之一)大家可以以1000伤害为准,69无临时有1000伤害就不错了,注意我说的是力WZ和力TG。(DT请不要参照此标准)任务时打出来的伤害我先不说,帖子最后我会以实际截图及录像向大家展示效果。更为直观。  然后是魔FC,所有种族的灵力成长都是一样的!(不一样的是魔法成长,请大家避免误区)所以任何种族练法系在灵力上都不吃亏,只不过不同门派的技能伤害计算公式不一样。在任务中,同样条件下方寸的群秒落雷符打怪的伤害应该是最高的(飞升后的魔TG不在此比较,因为没比较过)绝对高过魔王和龙宫。作为法系的话项链其实不是很难搞,70简易项链国标初灵89,最高熔炼应该是21,我熔过4条,都卖了,满石头的话总灵152,如果打符石更高一些,我带的是158的,差6点灵其实没什么区别。衣服肯定打舍利了,70简易更好,60的也一样用。全魔加点无临时达到670以上就不错了,任务效果就很好了。任务时打出来的伤害我先不说,帖子最后我会以实际截图及录像向大家展示效果。更为直观。  之所以选这三个门派,首先是他们的技能,均为秒3,作为精锐69,最多只能秒四,劣势不明显,输出稳定并且较高,无休息回合,意味着2回合攻击6次,任务中数量上优于大唐横扫(2回合才3次,而且不灵活)及狮驼岭鹰击(69的话2回合4次),数值上优于魔王,龙宫等法系及其他固伤门派。(魔HS我没有实际试验过,不过通过理论上的计算我觉得不够实用,不是说效果差,而是达不到醒目突出的效果~)还有一点就是相对更少的投入,达到更好的任务效果~  另外方寸门派特色?高驱鬼,任务时遇到鬼魂怪很方便,并且落雷符和五雷咒的伤害计算公式和纯法系有所不同,打任务怪时相同灵力秒的更多一些;天宫天雷斩提升伤害攻击并且降灵,捉鬼遇血鬼还可以轰1,2下玩玩(没事还可以看看那些总在擂台混的人有多少血,多少蓝,什么属性~哎呀我太猥琐了…捂脸);五庄可群秒,可2连,较为灵活多变,输出也是不错,如果你加入了3WZ2DT的12门派队伍也一样可以专封,和敏WZ没有区别,而且三花聚顶真是超级省,几乎不用蓝!偶尔点个灯也能帮到别人~  【法宝佩戴】力TG力WZ是双拭剑石 金甲,现在拭剑石用起来不掉灵气了~真方便~别说你还不知道哦?快弄2个9层的水拭剑石吧,多打100 伤害呢。(遗憾的是2月1日更新后,又开始废灵气了。。)  魔FC的话就2个天师符 金甲吧,或者金甲 2个汇灵盏或九黎战鼓,因为我感觉2个天师符对落雷符和五雷咒的伤害影响不是很大,换成提升召唤兽的属性也是不错的选择。  (金甲其实就是凑数的,因为同类法宝最多只能带2个,所以在双拭剑石或双天师符之后,剩下的一个法宝选择范围比较小,金甲算是还行的)  【套装选择】力TG力WZ选择金刚套比较好,首先金刚护法比逆鳞加的伤害多,其次69HS不吃香,不仅HS少,而且一般稍微好点的队伍也都不喜欢加HS(我没有歧视HS的意思,在精锐确实是这样…),所以你就算穿逆鳞也没机会和金刚叠加效果。另外金刚还挺便宜的,作为任务装备不要求属性,宝石也不一定非要打满。一般项链 腰带 鞋子300-600W就能搞定。因为帽子最好是70简易满石头,衣服最好是加力的,不推荐。  魔FC的话必然是定心,法系的最爱,这个套装比较贵,建议大家平时遇到便宜的收集。帽子 腰带 鞋子的组合最好,要想省点钱把腰带或鞋子换成衣服也行,便宜很多,差不了太多灵力。  (Ps:不建议为了省钱练女号,精锐装备主要都是卖石头钱,跟男女无关,女用装备还比较少,不便选择和收集,更换装备出手时也不方便)  【事实说话】下面我以自己的号为例子做下实际的展示,免得纸上谈兵一场空谈。(力WZ我给升级了,只展示力TG和魔FC)  均满修满技能,坐骑满级但是成长不满,我只喂到1.57和1.58,凑合用,喂满也多不了几点属性,不比武没必要。  力TG是垃圾金刚套,50级的,3件一共300W。衣服买的环装10W,只加11点力量,帽子是70简易,6J玛瑙,1J太阳,350W买的。。都好便宜- -扇子是约400伤害(343命中,290伤害)1200W买的,新买了个430伤害的扇子还没带上,因为使用别的号买的,隔2天才能转,花了3100W。(其实这些花费在很多不够JP的人眼中也算不上什么大钱吧,除了那个430伤害的扇子,一身装备才1860W)无临时伤害1059(帽子有2级天罡气符石)  魔FC是稍微花了点心思,项链是70简易147灵 熔炼10点,符石加1点灵,衣服是70简易 14魔的,7J舍利,武器没特意找加魔高的,用了个 7魔 11体的高伤水清剑,50的定心头和鞋,60的定心腰带,都是满石头,买的时候运气好,3件一共才800W,一般一件就800W。  无临时灵力690左右,一般上线就打临时,都忘记初灵了,写帖子的时候正开号刷新年活动,打了临时魔力32点,灵力712,项链打的是法攻,帽子没打耐力符(耐力也加灵)  下面附上今天做守卫战的属性图,以及战斗录像,还有方寸12门派时的录像。魔FC叫说谎的心,力TG叫花侍夜魔FC群秒地府3000 ,作为法系还不够养眼吗~非地府也有1500左右的法伤,相信各区的比武魔王想达到这个数字也很困难吧~力天宫群秒守卫战的数字也很给力,队伍里有几个这样的选手,你还会想要优先加JP大唐吗?  (本来有配套的录像的,但是论坛没有给通过,只好单发截图了。。力天宫的那几张是爆必伤害)如果弄明白了我以后再把录像补上,那样大家会看的更直观一些  养眼的输出不仅提高队伍的效率,自己的心里也有满满的快乐。以前玩盘丝和大唐的时候,即使朋友带着你有说有笑,相比龙宫秒7狮驼秒6的输出,自己心里多少也会有些自卑和嫉妒吧。我舍弃36个小时的激情,追求更多的快乐。(如果你也是比武人,有几次比武结束你是开心的?你有没有见过身边的人因为比武的事闹的对喷?有没有因为打符的几率闹心,因为分组的戏弄抓心?)  梦幻正如策划所说,有很多事可以做,有很多玩法,对待游戏的心态决定你的玩法,这是我的玩法,也许不合你的意,不过如果你觉得有点道理或是对你有一点帮助,就也是我的快乐。  第一次写帖子,有点乱,希望大家不要烦就好(
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梦幻西游手游决战华山方寸组队控制和暴力压制
作者:小羽
梦幻西游手游决战华山各门派组队攻略决战华山方寸组队阵容推荐,方寸决战华山控制和暴力压制是关键,那么怎么控制和暴力形成压制,下面就一起来看看这篇。方寸山土豪队伍:如果是土豪的话,不用说在组一个大唐和狮驼,当然队友也需要选择土豪基本,暴力带走平民队伍:平民队伍建议一医生加一个物理,本身方寸就有很好的控制能力,在法系盛行的时代大部分人石头首选会是法抗石头而不是抗封石头,并且修炼也是硬伤,所以方寸的控制能力可以说非常强,带医生是为了防止对面有大唐和封系的队伍,被首选带走。物理输出的话,建议带狮驼,这里说说为什么不到法系,首先,不到65之前大部分都是法宝宝,法抗相对较强,其次或多或少人物都有法抗石头,打人效果不是那么明显。物理输出最好带狮驼,而不是大唐。为什么要带狮驼?原因是因为狮驼强大的群体能力,恐怖的面伤很容易造成对面宝宝多个空缺的局面,其次狮驼的象形运用的好,也有意想不到的结果。
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