饥荒专用服务器失败主世界搭建失败

饥荒联机版创建世界为什么无法启动服务器_百度知道
饥荒联机版创建世界为什么无法启动服务器
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能截图吗,这个不好判断!
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UID最后登录积分25注册时间精华0主题帖子金币11 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
之前开新服务器带洞穴都好好的。刚刚玩一个开了洞穴的存档(我是主机,已经200+天了)突然断开连接,然后点恢复世界就显示专用服务器启动失败。再建立新服务器开洞穴就显示专用服务器启动失败,可是不开洞穴就可以创建。请问怎么解决,我200+的存档.....
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初学乍到, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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初学乍到, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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UID1871408最后登录积分4810注册时间精华0主题帖子金币1125 威望0 历史贡献2525
楼主您好,您的问题已经反馈。
UID最后登录积分5注册时间精华0主题帖子金币17 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我跟你情况一样
UID最后登录积分5注册时间精华0主题帖子金币9 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我的情况也一样&&已经不是第一次了
UID最后登录积分10注册时间精华0主题帖子金币10 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
情况相同,啥时能使呀
UID最后登录积分35注册时间精华0主题帖子金币39 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
我也是经常。
UID最后登录积分5注册时间精华0主题帖子金币3 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我的可以建就是玩几次后就服务器启动失败
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饥荒联机版怎么搭建服务器 专用服务器搭建教程
发布时间: 19:15 () 作者:NanGaga 编辑:Viiaa
饥荒本文为大家介绍搭建联机版专用服务器的教程,希望对大家有所帮助。
没有一定的动手能力不要尝试自己搭建服务器。
(1)先下载已经配置好的服务器文档,等会再修改。
(2)解压服务器文档,将里面的MyDedicated文件夹移动到 (我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\目录下。
MyDedicated-------------里面有2个文件夹和2个文件
&&&&-- Caves ----------------- 有关地下的配置文件夹
&&&&&&&&& -- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界资源配置
&&&&&&&&& -- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
&&&&&&&&& -- server.ini -------------------------地下洞穴服务器配置
&&&&-- Master -----------------有关地面的配置文件夹
&&&&&&&& -- leveldataoverride.lua ------------地面世界资源配置
&&&&&&&& -- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
&&&&&&&& -- server.ini -------------------------地面服务器配置
&&& -- cluster.ini ---------------服务器配置文件(必须用UTF-8无BOM格式编码)
& & -- cluster_token.txt --------服务器令牌
(3)获取自己的服务器令牌,步骤如下:
启动游戏后在右下角一排小图标里点击个人资料(Acct Info)
点击最下面的Generate Server Token获取令牌
将获取的令牌代码复制到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置服务器设置
1.简单的配置方法
在游戏里创建一个世界,创建的时候设置好服务器名字这些,记住创建服务器编号,从上到下依次是1~5号,如下图
例如我在2号位创建一个世界,创建好之后打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夹,里面的目录结构和我们要创建的专用服务器是基本一样的,所以我们把(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目录下已经设置好的cluster.ini配置文件覆盖到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。
2.自己修改cluster.ini配置文件
用第一种方法配置的也可以用第二种方法再次修改。
打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster.ini 文件,由于这个文件需要用UTF-8无BOM格式编码,所以不要用系统自带的记事本打开修改。
我使用的是免费的Notepad++进行编辑,下面是配置属性的部分简单介绍。
[GAMEPLAY]
game_mode = endless -------------------------游戏的模式,可选项有三个 survival(生存)、wilderness(荒野)、endless (无尽)
max_players = 12 ------------------------------游戏的最大人数,主要看主机的配置,配置好的可以设置多点人
pvp = false ------------------------------------是否能对队友造成伤害PVP false(不能) true (能)
pause_when_empty = true --------------------服务器空闲时是否暂停 false(不能) true (能)
cluster_description = 服务器描述
cluster_name = 服务器名称
cluster_intention = cooperative ---------------服务器类型有四种 交际、合作、竞争、
cluster_password = ****** --------------------服务器密码,没有就是无密码
(5)配置世界资源生成
下面就以地面资源设置为例,地下洞穴是同理的。
打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\leveldataoverride.lua文件自己修改吧,我已经在这个文件里面添加了备注了,哈啊哈哈~
也可以使用第4步的第一种方法复制覆盖到这里。
然后这边还有网站可以在线生成世界设置
(6)在steam上下载免费工具 Don't Starve Together Dedicated Server
(7)配置mod
mod配置文件是modoverrides.lua分别在地面和洞穴文件夹里,需要配置两个文件。
在这里使用第4步的第一种方法配置mod比较好,因为每个mod的配置属性都是不一样的,例如配置mod暴风地窖
暴风地窖的设置是这样的
[&workshop-<span style="color: #ff604&]={&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&--[DST] Storeroom --【地窖】
&&& configuration_options={
&&&&& Craft=&Easy&,
&&&&& Destroyable=&yees&,
&&&&& FoodSpoilage=1,
&&&&&&Language=&En&,
&&&&& Position=&Center&,
&&&&& Slots=80
&&enabled=true
<span style="color: #ff604 编号代表steam创意工坊mod的编号,
最后的 enabled=true 表示是否启用该mod 有两个属性 true(启用)false (不启用)
中间的configuration_options={ },表示mod内部的设置,可以为空,空表示默认。
最后注意下汉化mod虽然是客户端mod但是服务端也是要加进去的,不然有些内容还是没汉化的。
(8)复制mod文件,包括维护服务器时的更新mod。
直接将游戏目录SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together\mods下更新过的mod文件(在游戏里面点更新才算真正更新了mod,steam上更新的不算)复制到服务器目录..\SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods
(9)运行服务器
进入服务器目录SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin\scripts创建一个新建文本输入以下内容:
set SteamAppId=322330
set SteamGameId=322330
start &地面& /D &%~dp0..& &%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe& -cluster MyDedicated -console -shard Master
start &洞穴& /D &%~dp0..& &%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe& -cluster MyDedicated -console -shard Caves
保存为.bat文件运行即可如:服务器运行脚本.bat
(10)最后,进游戏搜索房间进入游戏。
附上一点服务端代码:
服务器代码要按ctrl键使输入框出现遥控器的时候才能生效哦。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。更多精彩尽在 专题:
饥荒:联机版
Don't Starve Together
发行商:Klei Entertainment
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴方法介绍
来源:TGP编辑:纯真
& & 腾讯TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来&安菲儿公主&分享的详细操作玩法,一起来看看吧。
& &服务器搭建图文教程
& &首先创建一个地表服务器
& &1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
& &2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。
& &3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
& &server.ini文件内容
& &[NETWORK]
& &server_port = 10998
& &[SHARD]
& &is_master = false
& &name = Caves
& &[STEAM]
& &master_server_port = 27017
& &authentication_port = 8767
& &modoverrides.lua文件内容
& &return {&&}
& &leveldataoverride.lua文件内容
& &return {
&&background_node_range={ 0, 1 },
&&desc=&自定义预设 2. 你的世界,你做主!&,
&&hideminimap=false,
&&id=&CUSTOM_PRESET_2&,
&&max_playlist_position=999,
&&min_playlist_position=0,
&&name=&自定义预设 2&,
&&numrandom_set_pieces=0,
&&override_level_string=false,
&&overrides={
& & banana=&default&,
& & bats=&default&,
& & berrybush=&default&,
& & branching=&default&,
& & bunnymen=&default&,
& & cave_p,
& & cave_spiders=&default&,
& & cavelight=&default&,
& & chess=&default&,
& & disease_delay=&default&,
& & earthquakes=&default&,
& & fern=&default&,
& & fissure=&default&,
& & flint=&default&,
& & flower_cave=&default&,
& & grass=&default&,
& & layout_mode=&RestrictNodesByKey&,
& & lichen=&default&,
& & liefs=&default&,
& & loop=&default&,
& & marshbush=&default&,
& & mushroom=&default&,
& & mushtree=&default&,
& & petrificati,
& & prefabswaps_start=&default&,
& & reeds=&default&,
& & regrowth=&default&,
& & roads=&never&,
& & rock=&default&,
& & rocky=&default&,
& & sapling=&default&,
& & slurper=&default&,
& & slurtles=&default&,
& & start_locati,
& & task_set=&cave_default&,
& & tentacles=&default&,
& & touchst,
& & trees=&default&,
& & weather=&default&,
& & world_size=&medium&,
& & wormattacks=&default&,
& & wormhole_prefab=&tentacle_pillar&,
& & wormlights=&default&,
& & worms=&default&&
&&required_prefabs={ &multiplayer_portal& },
&&substitutes={&&},
&&version=3&
& &然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
& &总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。
& &偷天换日法
& &1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹
& &2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2
& &3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除
& &4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除
& &5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内
& &6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联
& & 以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/
开发商:Klei Entertainment
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《饥荒:联机版》是在原版的基础上添加更多有趣且丰富的内容。玩家可以在同一个地图中进行游戏,并增加了全新的角色、怪物、季节等,玩家可以和自己的朋友一同进行冒险。玩家可以在本地建立私人游戏邀请局域网中的朋友,也可以加入线上游戏。
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