为什么我玩坦克世界,玩家被击毁时明显

坦克世界(战争网游) - 搜狗百科
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坦克世界(战争网游)
《坦克世界》(Wargaming),是由游戏开发商开发的坦克对战内容的射击网游。这是一款大型多人在线网游,支持30人的PVP对抗战斗,玩家可以在游戏中体验快速、随机的战斗,游戏同时具有历史迷你战役、对战模式与全球地图的战争模式等,玩家可选择中坦、重坦、轻坦、火炮和坦克歼击车五种战车。玩家会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于210台苏联、、、、法国、中国的战车可供玩家选用。游戏日在俄罗斯首发,日在北美和欧洲推出,在中国由“空中网”代理,于日推出。目前全球用户超过5000万,中国坦克于日国服全球首发。
坦克世界白俄罗斯游戏开发商Wargaming公布新作《坦克世界》,该游戏为第三人称射击游戏,玩家可选择中坦、重坦、轻坦、火炮和坦克歼击车五种战车进行随机分组的战斗,也可以和好友一起组成三人小队或15人联队进行专业对抗。坦克世界作为一款和dota、CS等传统竞技类网游不同的游戏,它对个人技术的要求并不苛刻,普通玩家经过一段时间的熟悉操作和意识培养后能够掌握非常实用的游戏技巧。游戏针对群体也面向于高学历和年龄层次较大的对竞技游戏有一定基础的玩家。同时,团队精神和多人配合是游戏的精华所在。即使一名职业玩家个人技术非常过硬,在同等级的情况下,和一般玩家的对抗也不是十足的把握获取胜利。而在游戏中更加如此,十五名队友的配合默契程度将最终决定一场战斗的走势。这里没有神奇的魔法,只有钢铁的咆哮!
低等CPU:单核2GHz内存;1.5GB显卡:Directx 9.0c GeForce 6800GT
/ ATI X800坦克世界硬盘空间: 20GB网络带宽:256 Kbps中等CPU:双核2.5GHz内存;2G显卡:N卡GT 240(512 MB) / ATI 同级显卡;硬盘空间:20GB;网络带宽:1024 Kbps高等CPU:3GHz内存;4GB显卡:N卡GTX550Ti(1 GB)、A卡HD6770(1 GB);硬盘空间:20GB网络带宽:4M豪华CPU:四核及以上内存;6GB及以上显卡:N卡GTX560(1 GB)、A卡HD6870(2 GB)(游戏本身优化做得不够好,理论高等可以效果全开);硬盘空间:最少7G以上宽带:4M
Q:坦克世界官网地址是什么?A:http://wot.kongzhong.com/wot.htmlQ:坦克世界特惠商城在什么位置?A:特惠商城在坦克世界游戏的官方网站上(官网—商城—特惠商城)。Q:坦克世界战斗力怎么提高?A:1、总战斗力基本计算公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+占领加成+护旗加成)2、加权伤害值每个等级的坦克按照大致的能力水平计算输出战斗力,这个是公式里相对简单的部分,例如8级车1350伤害和10级车2100伤害在输出战斗力这部分就大致等同,不同车型也有权重区别,但是相差不大,伤害值自然是越高越好,轻坦的伤害能力自然比不上中坦重坦TD,在公式中由点亮战斗力作为平衡。3、加权点亮分重坦50分,TD50分,火炮50分,中坦175,轻坦点亮分数根据单车胜率浮动,45%胜率对应50分,50%胜率对应100分,60%胜率对应200分。固定分数好理解,中坦点亮5个本场就是875的点亮战斗力,而轻坦浮动分数是非常合理的,因为大多数轻坦在点亮能力上有绝对优势,如果不浮动,开场无脑肉侦就能刷出很高战斗力,而实际上开场肉侦送掉的轻坦单车胜率一般低于45%,也就是亮一个还不到50分。4、一些提高战斗力的小技巧a、重坦TD白板期尽量用公共经验跳过, 至少点出高级炮才能保证输出能力,而输出是重坦和TD战斗力的最重要组成部分,中坦由于可以靠走位打击侧后,白板期相对不坑战斗力,轻坦白板期应该优先点出发动机履带,因为点亮战斗力占大部分。b、多玩熟悉的车型,哪些车胜率高,伤害高,自己用着最能影响战局。c、重坦TD的点亮权重相比中坦轻坦来说非常低,所以做好自己卡线输出和火力支援的工作才是保证高战斗力的正途,同理轻坦缩在后面妄想靠黑枪来提高战斗力是不可能的。d、少玩肉盾型的重坛,以老鼠为典型,有着10级车的伤害权重,却很难像T57一样打出高伤害,加上龟速,占旗护旗基本无望,承受的伤害是这类车的主要贡献,但是并不计算在公式中,所以这种车比较坑战斗力。e、轻坦绝不无脑肉侦,做好首亮配合适量输出,保证单车高胜率,是轻坦高战斗力的要点,见本人1390数据,胜率有一部分受益于高联,单野胜率也在58%上下。基本符合一个轻坦的本职工作,如果前半场就开始黑枪,场均伤害可以保证1000+,单车战斗力却比这样要低很多。f、根据点亮加权可以看出,中坦的点亮分数突出的高,所以多玩中坦,积极做好点亮工作外加输出是提升战斗力的最好方法。点亮需要速度视野隐蔽能力,同时具备这些特点并有不俗输出能力的的中坦以查狄伦最为突出。
创意性:坦克世界之所以这么受欢迎是因为作为一类类型的游戏,坦克世界的创意性可以说是一般客户端网游无法比拟的。 画面:画面质量的提高是该款游戏最为突出的一面,主要体现在模型的细节程度高,贴图制作精细,场景细腻真实。声音:声音在原有的基础上这次是全新的配音演员配音,让您在玩游戏的同时可以感受到战场的激情。还可下载其他语言的语音包,如俄语、德语、英语等等。场景:坦克世界跟其他客户端网游相比可以说是下了很大的工夫,我们可以看到坦克世界里面的场景设计在进境上有很大突破,这是很大一亮点。
海量真实坦克 有限的还原二战坦克世界《坦克世界》中的所有坦克数据均来源于真实坦克,外观完美还原历史,其性能及优缺点也在游戏中完美体现,至今《坦克世界》已拥有6大系列(D系、M系、S系、F系、C系、Y系,其背景原型分别对应德国、美国、苏联、法国、中国和英国)、5大种类(轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),共计超过200种坦克可供玩家选择,每种坦克其数据及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大战中著名遐迩的“虎式”、“虎王”、“”、“T-34”等坦克。除了海量真实坦克外,《坦克世界》还使用了著名的Bigworld游戏引擎,高度还原战场效果。玩家可以在以二战著名战役遗址为蓝本设计的战场上驾驶著名二战坦克重现历史中的坦克大战,感受那段激动人心的岁月。无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中的环境变化均能即使演算完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。今后《坦克世界》还将不断丰富系别和数量,已规划出9大系,约500辆坦克的发展计划,力求带给广大玩家以更多的成长路线及选择空间。注:坦克世界,毕竟只是游戏,所以游戏中的坦克与实际二战坦克是有差异!德国国服:D系标志:铁十字/马耳他十字标志色:深灰德国坦克车身车身高大,吨位最高,优势的血量,精准的火炮,强力输出的发动机,原地转向灯无可比拟的优势,同时高吨位带来了机动的迟缓,前置的变速箱,带来了一定的缺陷。特别指出的是:虎式坦克属于德国坦克的典型,生为战场的王者,大杀四方的88炮,厚重的100毫米装甲,在优秀的玩家手里,将是可怕的存在。轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级)I号坦克(2级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号C型(3级)38(t)型(3级)II号G型(3级)III号A型(3级)II型“山猫”(4级)PzKpfw 38nA(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)侦查型“黑豹”(7级)III号坦克(4级)VK2001(DB)(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(H)(6级)VK3001(P)(6级)VK3601(H)(6级)VK3001(DB)(6级)VK3002(DB)(7级)“黑豹”(7级)“黑豹”II(8级)印度坦克方案(8级)E-50(9级)“豹”I原型车(9级)E-50M型(10级)“豹”I(10级)“虎”式(7级)“虎”式P型(7级)“虎王”(8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)E-100(10级)“鼠”式(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)Gw MK. VI(e)(2级)“野牛”(3级)“黄蜂”(3级)“野牛”II(4级)10.5 cm Sfi IVB(4级)“蟋蟀”(5级)“野蜂”(6级)黑豹自行火炮(7级)Gw 虎(P)(8级)虎式自行火炮(9级)Gw E系列自行火炮(10级)I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)III号突击炮 (5级)IV号坦克歼击车 (6级)“猎豹”(7级)“猎豹II”(8级)斐迪南(8级)“猎虎”(9级)E-100坦克歼击车(10级)38H735 (f) (2级,现只能通过网购购得)Pz II J(II号J型)(3级,现只能通过网购获得)S35 739 (f) (3级)斯柯达T-15 (3级)B2 740(f) (4级,现已绝版)IV号液力型 (5级,商城可购买)斯柯达T-25 (5级)V-IV号 (6级,商城可购买)V-IV号Alpha (6级,商城不可购买)“大麦克斯”(6级)IV号炮塔升级型(6级)“黑豹”伪装M-10型(7级)88mm“猎虎”(8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)坦克世界未来可能会出现的车型:P-1000“巨鼠”超级陆地巡洋舰、“黄鼠狼”III、Pz.Sfl.IVC、“犀牛”、埃米尔、武装搭载车系列、E-10、E-25、DW突击战车、Nbfz多炮塔战车、VK7001“虎鼠式”、VK7201“失败狮”、RU251、JPZ45“美洲豹”反坦克歼击车、“灰熊”突击炮、RW61型380MM“突击虎”。苏联国服:S系标志:红五角星/扛着红旗的红五角星标志色:暗绿苏联坦克拥有很好的机动性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身保证了它们在战场上的生存能力、但是高隐蔽带来的代价是视野窄、俯角差。轻型坦克中型坦克重型坦克MS-1(1级)BT-2(2级)T-26(2级)T-60(2级)BT-7(3级)T-46(3级)T-70(3级)A-20(4级)T-50(4级)T-80(4级)T-50-2(5级)T-28(4级)T-34(5级)T-34-85(6级)T-43(7级)KV-13(7级)T-44(8级)T-54(9级)T-62A(10级)KV-1(5级)KV-2(6级)KV-1S(6级)T-150(6级)KV-3(7级)IS(7级)KV-4(8级)IS-3(8级)ST-1(9级)IS-8(T-10)(9级)IS-4(10级)IS-7(10级)自行火炮自行反坦克炮其它坦克(金币/特种坦克)SU-18 (2级)SU-26 (3级)SU-5 (4级)SU-122A(5级)SU-8 (6级)SU-14-1(7级)S-51 (7级)SU-14 (8级)212工程 (9级)261工程 (10级)AT-1 (2级)SU-76 (3级)SU-85B (4级)SU-85 (5级)SU-100 (6级)SU-152 (7级)SU-100-M1(7级)ISU-152 (8级)SU-101(8级)704工程 (9级)SU-122-54(9级)268工程(10级)263工程(10级)MK VII“领主”(2级,网购或活动获得)T-127 (3级)BT-SV(3级,现已绝版)M3 “斯图亚特L型”(3级,新浪新手卡可获得,现可网购购得)“瓦伦丁L型”(4级)A-32 (4级,国服名将卡可获得,现已绝版)“玛蒂尔达L型”(5级)“丘吉尔L型”5级)KV-220 (5级,活动获得)KV-220T(5级,活动获得)SU-85I(5级,网购购得)SU-100Y(6级)SU-122-44(7级)KV-5(8级,已下架,商城可购买)IS-6(8级)坦克世界未来可能出现的车型:KV-6、“突破”超重型坦克、A-44、418工程、T-19、T-24、T-46-5、IT-45、SU-76BM、430工程(T-64原型车)、907工程、2S1/122、2S3/152、2S7-203三型自榴炮、PT76末代轻坦、ASU57、85、100三种反坦克歼击车、T-55、279和277、279工程核战坦克、770工程末代苏式重坦、2A3型/406自榴炮、2B1\420自榴炮、T-39-7/8多炮塔坦克,T-34-100.美国国服:M系标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星标志色:橄榄美国车身装甲普遍较薄弱,但是炮塔正面异常坚固,拥有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,机动性优秀,适合于突击与速攻。轻型坦克中型坦克重型坦克T1 科宁汉姆(1级)M2 轻型坦克(2级)M3 斯图亚特(3级)M5 斯图亚特(4级)M24 霞飞(5级)T21(6级)T71(7级)T2 中型坦克(2级)M2 中型坦克(3级)M3 李(4级)M4 谢尔曼(5级)M7 (5级)M4A3E8 谢尔曼(6级)M4A3E2 小飞象(6级)T20 (7级)M26 潘兴(8级)T69(8级)M46 巴顿(9级)T54E1(9级)M48A1 巴顿3(10级)T1 重型坦克(5级)M6(6级)T29(7级)T32(8级)M103(9级)T110E5(10级)T57 重型坦克(10级)自行火炮自行反坦克炮其它坦克(金币/特种坦克)T57 (2级)M7 牧师(3级)M37(4级)M41 (5级)M44(6级)M12 (7级)M40/M43 (8级)M53/55(9级)T92 (10级)T18(2级)T82(3级)T40(4级)M8A1(4级)M10 狼獾(5级)T49(5级)M36 杰克逊(6级)M18 地狱猫(6级)T25 AT(7级)T25/2(7级)T28 (8级)T28原型车(8级)T95 (9级)T30(9级)T110E3(10级)T110E4(10级)T1E6(2级限量坦克)T2 LT(2级)公羊-II(5级)T-14(5级)M4A2E4(5级)T34(8级)M6A2E1(8级,商城可购买)T26E4 超级潘兴(8级,已下架变为限量坦克)坦克世界未来可能出现的车型:T23(出现过被替换成M26,而当时的M26替换M46)、T58、M60A1坦克、M52/105、M110-203自榴炮、M50“昂图斯”反坦克歼击车、M41“斗牛犬”、M107/175自榴炮、M109型自榴炮原型车、M2/115型203毫米口径自榴炮、M22\M551轻坦、T92轻坦、M48A3和M47坦克。法国国服:F系标志:蓝白红三色靶/蓝底红色公鸡标志色:蓝灰/蓝绿法国坦克分为两个时期,早期的法国坦克拥有非常厚实的装甲,但缺乏速度和攻击力,而且几乎没有仰角;而后期车型速度极快,行动敏捷,部分法国车型拥有独门绝技——自动装弹机,可以将多达三、四或六枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,拥有极其恐怖的爆发力和秒杀力,但其代价是弹夹放空后漫长的装填时间,以及薄弱的装甲和更为稀少的生命值。轻型坦克中型坦克重型坦克雷诺FT-17(1级)D1(2级)哈其开斯 H35(2级)AMX 38(3级)AMX 40(4级)ELC AMX(5级)AMX 12t(6级)AMX 13 75(7级)AMX 13 90(8级)D2(3级)洛林 40t(9级)查狄伦 25t(10级)B1(4级)BDR G1B(5级)ARL 44(6级)AMX M4 1945(7级)AMX 50 100(8级)AMX 50 120(9级)AMX 50B(10级)自行火炮自行反坦克炮其它坦克(金币/特种坦克)雷诺BS(2级)洛林39L AM(3级)MX105 AM 47(4级)AMX 105 AM(5级)AMX 13 F3 AM(6级)洛林155 50(7级)洛林155 51(8级)査狄伦 155 55(9级)查狄伦155(10级)雷诺FT AC(2级)雷诺UE 57(3级)索玛 S-40(4级)S35 CA(5级)ARL V39(6级)AMX AC 1946(7级)AMX AC 1948(8级)AMX 50 福熙(9级)AMX 50 福熙155(10级)FCM36 Pak40 (3级)105leFH18 (4级,已下架,商城可购买)FCM 50T(8级)坦克世界未来可能会出现的车型:雷诺R35、FCM36、FCM 20t、雷诺G1R、AMR 35、AMC 35、索玛S35、波尼亚托夫斯基G1P、AMX试验性C、AMX M4(1948)、AMX 65t、洛林G1L、R35 AC、ACL 135、AMR P.103、FCM F1、FCM 2C、2C Bis、28/32 38H、AMX 13 FL 11、MK61/F3自榴炮、AMX-30等。英国国服:Y系标志:白底红色杠/红底白色狮子头标志色:暗黄英国坦克坦克本身装甲较为平直厚重,提速优异,单发射速较快,精度较高,但单发火力偏低,最高速度并不快。部分英国坦克拥有特殊弹种——高爆弹的变形碎甲弹,未击穿造成少量伤害,击穿则会造成大量伤害。轻型坦克中型坦克重型坦克A9 MK I(2级)A13 MK III(2级)A10 MK II(3级)A13 MK IV(4级)A13 盟约者(4级)瓦伦丁(4级)十字军(5级)维克斯MK I(1级)维克斯MK II(2级)维克斯MK III(3级)玛蒂尔达(4级)克伦威尔(6级)彗星(7级)百夫长MK I(8级)百夫长MK VII(9级)FV4202酋长(10级)丘吉尔MK I(5级)丘吉尔MK VII(6级)黑亲王(7级)卡那封(8级)征服者(9级)FV215b(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)UC2磅炮(2级)瓦伦丁AT(3级)复仇女神(4级)AT2(5级)AT8(6级)丘吉尔GC(6级)AT7(7级)AT15(8级)A39 土龟(9级)FV215b 183(10级)教堂司事(3级)A33 奋进者(5级)玛蒂尔达黑亲王TOG II(6级)AT-15A坦克世界可能会出现的车型:勇士、细刨花、小郡主、霍普金斯、丘吉尔工兵型、谢尔曼萤火虫、“独立”、“布谷鸟”、联合运输自行、巡洋自行、主教、巡洋反坦、弓箭手、十字军17磅、考文垂、维克斯5/6、阿伯特--末代英军105毫米口径自榴炮、蝎式末代英国轻坦等。中国国服:C系标志:带有八一字样的红五星/红五星标志色:棕绿/浅绿中国在二战并不是工业国,但早期曾经购买及缴获过不少外国坦克,建国后更是开始了自行研发坦克之路,火炮口径较大,履带适应性优异,但火控和精度都不高,装甲较差,发动机不给力。轻型坦克中型坦克重型坦克雷诺NC-31(1级)维克斯Mk.E(2级)97式(3级)M5A1斯图亚特(4级)59-16(6级)WZ-131 62式(7级)WZ-132 62式改(8级)T-34*(5级)58式(6级)T-34-1(7级)T-34-2(8级)WZ-120 59式(9级)WZ-121 69式(10级)IS-2(7级)WZ-110 IS-2U(8级)WZ-111 1-4(9级)WZ-113(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)62式(7级)59式(8级)WZ-111(8级)可能会出现的车型:62-1型坦克、59-1中型坦克、63式两栖坦克、70式自榴炮、WZ122中型坦克、WZ141反坦克型空降战车、69-1型、WZ坦克、ISU-152自榴炮、SU76自榴炮、SU100反坦克歼击车、SU122自榴炮、M3A3/T-26轻坦、M4A4等。日本国服:R系标志:十二芒日/菊纹坦克世界标志色:土褐Wargaming在接受采访时标明日本坦克树已经基本完成,2013年末—2014年初登场。日系部分坦克采用DPM惊人的弹链式供弹,履带适应性良好,机动性优秀,但车身偏薄弱、隐蔽性差,精度也欠佳。可能会出现的车型:乙型教导车、试制一号战车、89式中、91式重、95式重、97式中、一式中、三式中、四式中、五式中、五式中II型、STA1/61式、STB1(74式原型)、Iwakuro岩畔方案、百式重、大号伊式、岸防140吨三菱甲型方案、岸防140吨日立乙型方案、60式反坦克歼击车等。欧洲联合国服:O系或E系(未定)Wargaming在接受采访时曾回答“将会出现欧洲联合坦克树,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、罗马尼亚等国的坦克”。坦克世界可能会出现的车型:(匈牙利系)V4、托尔迪轻型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M猎迷、陶氏44M突击炮、兹宁伊自榴炮(一型、二型)、托尔迪—黄鼠狼坦克歼击车、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(罗马尼亚系)CKD AH-IV、TACAM R-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91和Str m/41轻坦、XX20、Strv103、班德卡农1A型155自榴炮;瑞士PZ61/68坦克、奥地利SK105“龙骑兵”轻坦。意大利国服:I系(未定)WargamingQ&A中说明可能会考虑从欧洲线中拆分出意大利系和波兰系。可能会出现的车型:菲亚特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、P43、P43 bis、OF40型坦克、塞毛系列自榴炮(M40、41、42)、赛毛L40坦克歼击车、M43突击炮等。波兰国服:B系(未定)可能会出现的车型:5TP、7TP、7TPDW、10TP、12TP、波制T-34、波制T-54等。中东/以色列国服:Z系(未定)可能出现车型:M50/51超级谢尔曼坦克、“肖特。卡尔”坦克
轻型坦克(Light Tank)坦克世界在游戏中标志为一个菱形,主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力, 为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。 永远不要停下,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮 会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方 的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。典型:38Na、霞飞,62式、A-20、T-50、MT-25、AMX 13 90、T71、AMX ELC,VK1602,VK2801,黑豹侦察车、WZ132中型坦克(Medium Tank)机动性好,射速很快,持续输出高是它们的优点,可适应各种战场,无论是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出发挥到极致。中坦往往左右着SPG和TD的输出能力。“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑称的“城管”坦克。坦克世界官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。 重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌 人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时 试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同 样知道保护自己的大坦克。又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的 伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友 的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗 力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子!典型:T-62A、E50M、巴顿、“豹”I、FV4202、查狄伦25 t 、121重型坦克(Heavy Tank)战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。 作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压 制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线 。你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜 !典型:“鼠”式、E-100、T110E5、IS-7、IS-4、FV215B、T57、113、E-75坦克世界歼击车(Tank Destroyer )人称TD的坦歼是火力强、持续输出高的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却 是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。战斗之初观察队友的战术,但是不管如何 你的主要职责是保护本方的自行火炮 和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。 这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌 人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点 .当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则在任何情况下避免交战保存战力,当敌人经过并且没有察觉你的存在时,保持冷静让他们觉得安全然后潜入 他们背后,你的大炮将可以轻易击毁重型坦克。如果你的队友需要你提供火力支援,那么请待在队伍的后方,利用你的射程和火力远距离攻击,你应该精确射击,打 击重型坦克的发动机和履带,你的队友会非常感激你,不过要注意,坦克虽然没有了履带但是仍然可以转动炮塔。记住:落单就意味着死亡典型:704工程、268工程、263工程、E-100坦克歼击车、Fv215b(183)、T110E3、T110E4、AMX 50 福熙 155自行火炮(Self-Propelled Gun)极远的射程、强悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量,能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。坦克世界官方说明:你是战地之王,没有人比你更具有杀伤,没有人有如此大的攻击范围,但是你却很脆弱,保持警惕确保自己 被队友保护,利用地形会给你带来优势,你的主要任务还是消灭敌方的自行火炮,但是这需要轻坦为你侦查,所以将取决于轻坦的表现。作为一个有经验的自行火 炮,知道自行火炮 最有可能躲藏在哪里,所以派你的轻坦去那些最有可能躲藏的地点,对于你自己来说,避免去那些众人皆知的“躲藏点”,永远不要做敌人可能预测到的事,有时需 要有一些创造性,不要去那些大家都知道的地方,试着发动突然打击。你应该经常要求保护,万一你的队友表示无法提供协防,那么你可以不为他们提供火力支援, 此时试着生存战斗,而当他们受到敌人痛击后就会明白自己的愚蠢,未来他们就会乐于提供保护。 在紧急情况下试着和其他自行火炮 一起建立一个队伍,你的主要敌人是轻坦和中坦,你知道他们想杀你,包括敌人的自行火炮。你的原则是:永远不要让敌人猜透你!典型:Gw E系列、T92、261工程、查狄伦155、征服者自行火炮
S系MS-1:小、1级TD、机动战士T-54:城管T-44:协管T-28:大青虫、邮政列车、火车、小咪咪T-62A:城管小队长、拆迁办IS-7:天线宝宝、小七、杠七、城管大队长252工程(IS-6):小六、杠六IS-4:小四、杠四、菊花脸坦克世界IS-3:小三、杠三IS-8:杠八、大菊花SU-14:校车、棺材车S-51:独角牛、独角兽、五幺、51KV-2:马桶头、神教、KV152T-50-2:502、胶水、强力胶、幽灵车、飞毛腿丘吉尔L型:傻丘、大元宝KV-5:肉山、威武、大咪咪D系II号J型:2姐、JJ车、萝莉鼠III/IV号坦克:不三不四VK3601:杀毒车、360虎式:老虎、鞋盒虎、脆皮虎、猫式、喵式、护士虎王:虎喵、猫王、喵王、护士长野牛:牛1野牛II:牛2蟋蟀:蛐蛐、帅锅野蜂:跑跑蜂、小蜜蜂、小蜂蜂、啪啪峰虎式自行火炮:虎自走、虎炮、大锅盖、锅盖虎Gw E系列自行火炮:E自走、E炮、大EI型突击炮:1突黄鼠狼II:黄2、黄大仙、偷鸡贼、大黄、黄大狗追猎者:坑爹者、追神、追猎III号突击炮:三突、三秃子、三兔子IV号坦克歼击车:四歼、四姐斐迪南:南哥、南瓜、斐爷、废铁男、大象猎虎:猎猫、猎喵、面瘫虎、大脸猫88mm猎虎:虎爸爸、啪啪虎大麦克斯:大麦E-100坦克歼击车:大白兔、白兔、百突VK4502PA:小小老鼠、米老鼠、仓鼠、芋头VK4502PB:小老鼠鼠式:大老鼠、鼠哥、鼠爷、耗子E-75:暴走虎王、暴走猫王、一七五、E-100:100、E百、二老鼠、一零零狮式:狮子、老师[D系豹家族的外号汇总]II号山猫:幼女豹VK1602:萝莉豹、小豹子VK2801:正太豹、美洲狮V-IV号坦克:乙女豹、不五不四黑豹:御姐豹黑豹II:女王豹 黑枪王子黑豹M-10:伪装豹黑豹自行火炮:腐女豹、自走豹、豹炮黑豹侦查车:傲娇豹、撞车豹M10伪装豹:卖萌豹猎豹:宅女豹猎豹II:病娇豹E-50:动车豹、动力豹、一五零E-50M:高铁豹、五零妹VK3002DB:奔驰豹、天使豹印度坦克方案“黑豹”:神油豹“豹”1莱茵方案:兄贵豹“豹”1:大叔豹M系T1 科宁汉姆:坑您汉姆、坑您老母,暴走拖拉机T82:吉普车坦克世界M3 李:微波炉、扭脖子、小李子、格兰特、格兰仕M5斯图亚特:喷子(75喷子你懂得)M4 谢尔曼:小馒头、郎森打火机、谢馒头M24 霞飞:萌飞、瞎飞、大头霞、小青蛙M4A2E4 谢尔曼:金馒头、谢馒头M4A3E2 小飞象:铁馒头、小瞎象M4A3E8 谢尔曼:大馒头、谢馒头T1 重型坦克:小面包M6:大面包M6A2E1:金面包、铁面包、过期面包T23:菜篮子M26 潘兴:潘帅、潘大头T26E4超级潘兴:超潘M46 巴顿:巴豆、小巴顿M48A1 巴顿:大巴豆、超级巴顿、大巴顿M36 杰克逊:MJM18 地狱猫:猫车丶地狱喵丶火焰猫燐、地狱猫T28:小乌龟、小王八T95:大乌龟、龟仙人、铁王八丶大王八T92:核弹、原子弹T110E5:警车同时有M系3辆10级车T110E3、T110E4、T110E5的队伍被称为警察支队,t29、t32、t34被称为铁头三兄弟。F系AMX 40:鸭子洛林 40t:萝莉 40 tELC AMX:伊拉克、蟑螂BDR G1B:别挡人 滚一边查狄伦25t:渣渣伦、查水表、渣渣、喳喳AMX 12t至AMX 13 90:统称法国流氓S 35 CA:澡盆、浴缸AMX 50 福煦:小伏羲、伏羲、福爷AMX 50 福煦 155:福三炮、福三爷,啪啪啪查狄伦155:渣炮、自走渣、查四炮、大表哥坦克世界索玛S40:猎猪、夜壶BS:鄙视洛林39LAM:购物车、旱鸭子ARL 44:挨人伦死死AMX 50 100:移动炮台AMX 50B:B哥Y系UC 2磅炮:浏览器克伦威尔:护国公彗星:扫把星丶坑爹货丘吉尔MK I:傻丘丘吉尔MK VII:大傻A43(黑太子):巨傻、超级傻卡那封:卡那疯、卡到疯、卡纳翁TOG II :涛哥2、土狗2、陆地巡洋舰、土鳖、长虫、毛毛虫、热狗2复仇女神:女巫,女鬼土龟:土王八、龟龟、土鳖FV215b 183:183、大管子、一炮爽、暴君征服者GC:233(火炮口径为233毫米)C系IS-2:小二、杠二WZ-110 IS-2U:公安WZ-113:加长59黄金59:屎黄59、翔59、59GWZ111:王总111、挽尊111、无照111、丧门车,旺仔11159式:59式自行火炮,59式轻型坦克、59式重型坦克、59式侦查车、59式坦克歼击车、59式神风肉侦车、59式快艇、59式卫星歼击车、59式歼星舰、59式潜艇,59式障碍,59式智商鉴定系统等等等等……
班长:在本队列表位于第一的坦克班副:在本队位于班长后面的坦克政委:在本队位于班副后面的坦克白板:刚买出来的车没经验研发附加装备直接开进战场,此类车都叫白板。中坦集群冲锋:狼群重坦集群冲锋:(绝对克制狼群)LT:Light Tank 轻型坦克MT:Medium Tank 中型坦克HT:Heavy Tank 重型坦克TD:Tank Destorer 坦克歼击车SPG:Self-propelled Gun 自行火炮点灯:因为游戏机制设定为在没有发现敌方坦克之前,就算敌方坦克在我方视野内你也看不到他,只有在敌方坦克被发现后,你才能看到视野内的坦克,所以将“发现敌方的坦克”这一行为叫做点灯。肉侦:为了强行点亮敌军完全放弃退路地冲向敌方可能蹲点的位置,由于通常会因孤军深入而被集火阵亡回车库,因此叫肉侦,也比较容易获得“尖兵”勋章。断腿:打断敌方履带叫断腿。在无法力敌的时候击断敌方履带能给自己争取逃生的时间,在敌方坦克暴露在我方视野内时击断敌方坦克履带给我方高输出单位攻击能增加你的胜利机会。裤裆:由于履带就像人的两条腿,所以履带中间部分叫裤裆。(绝大部分车辆裤裆的装甲都很薄)卖头:一些型号的车辆因为炮塔正面装甲厚且没有或只有较小的观察孔等弱点,找到能遮挡车体的掩体后只露出炮塔攻击敌人而不躲避攻击,对方就算击中也会跳弹无法击穿,因为炮塔就是坦克的“头”所以叫“卖头”。坦克世界反火炮:因为在鹰眼模式下可以看到坦克(不论敌我)开火后炮弹带出的“白线”,而火炮由于口径大的原因“白线”特别粗大,所以用火炮时刻注意对方火炮位的话可以根据炮线的断点位置进行盲打,如果对方的火炮打完不换位的话就悲剧了,因为这样的攻击方式不需要点灯或者战线的极限推进而且只有火炮能做,所以叫反火炮。卖火炮:由于火炮机动差、装弹慢、瞄准慢、装甲薄、血量低等弱点,敌方高机动车辆无时不刻在找机会绕过我方重火力点直接冲到炮位点亮或强杀火炮,所以火炮前方通常都会有精度差或等级低的车辆守护,没有这些守护车辆或者队友玩一波流火炮就等于是直接送给敌方拿输出,所以叫卖火炮。一波流:全部或绝大部分坦克只走某一条进攻路线且一路冲锋不计代价的进攻,完全放弃其他进攻点和防御点以及火炮。(这样打9成9都输)刺刀:这是火炮的独有术语。由于火炮的炮管都很长,而且被敌方坦克近身后基本只有打出一发炮弹的机会,像这样能否用这一发炮弹干掉对手存活下来就像是拼刺刀一样没有重来的机会,所以通常火炮被近身后都会“上刺刀&。黑枪:正常情况下这是指某些隐蔽型TD利用地形优势让自己始终保持火力输出且为熄灯状态,但是由于很多其他车辆(主要是HT、MT)玩家不愿意在战斗结束后支付昂贵的修理费用,便用TD的玩法来玩不是TD的车(当然有些车不是TD也适合TD的打法),虽然这样你的收益会很高,但是你的队友却会打得很艰难甚至会输掉战斗。
卡累利阿沼泽,和是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中火力在攻击方向上。马利诺夫卡战役初始集结地史载平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。可以在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。 锡摩尔斯多夫这幅地图上有迷宫般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。拉斯威利这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。 普罗赫洛夫卡总的来说,这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要主要侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。 坦克世界安斯克迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔区域,但对来自侧面的攻击素手无策。 穆勒万卡这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。 埃勒斯堡地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。湖边的角逐(丘陵)丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。 胜利之门胜利之门主要展现了意大利阿尔卑斯山的迷人风景,拥有陡峭的峡谷、常年积雪的高山。这里复杂的山地地形,以及充满溪水与柔软沙砾的河滩,最适合中型坦克与轻型坦克进行突袭。双方出生点都被群山所包围,各有一个隘口与外界相连。陡峭的高山占据了地图的大部分区域,双方的战斗基本都是在山间的谷底中进行。要注意狭窄的桥梁,这里不仅易守难攻,更会因为队伍阵形的混乱而遭到密集打击。荒蛮之地着重表现二战期间东线苏德坦克战争的新战场——荒蛮之地,依旧与历史上的真实场景高度吻合,广阔平坦的大草原上,除了低矮的草丛外并没有太多的树木、岩石、房屋,仅有的一条铁路还因为战争而被损坏。这里的地形平坦,而且战场上的掩蔽物极少,可供自行火炮和反坦克炮藏身的地方并不多。要小心那些高速行进的轻型坦克和中型坦克,它们将飞速插入对方基地后方,对远程火炮造成极大的伤害。极地冰原 Arctic region的直译名为北极区,在《坦克世界》新版中被命名为“极地冰原”。这个战场主要展现了坦克在北极圈中的战斗场面,在严寒的天气中,面对着泥泞的道路、松软湿滑的积雪与敌人坦克的进攻,怎样才能与战胜敌人,成为了每个玩家必须面对的考验。而在历史上,德国机械化部队最终输给了苏联军队,其中一部分原因也是因为恶劣的冬季气候。现在,我们可以在极地冰原战场亲自体验这一切了。极地冰原地图则是唯一一个完全被白雪覆盖的战场地图。在这张地图上进行作战的坦克,都会受到严寒气候所带来的诸多影响,例如:移动速度下降、转向困难、加速缓慢等等。此外,北极圈里稀少的植被更是大幅度降低了坦克的隐蔽性,双方坦克不得不进行一场激烈的攻防战,在残酷的炮火袭击与寒冷的天气中,寻找胜利的曙光。斯特拉特福现实中的斯特拉特福是英国一个著名的小镇,坐落于埃文河畔,因此又名“埃文河畔斯特拉特福”。这座优雅美丽的城市是英格兰最伟大的剧作家莎士比亚的故乡,也是皇家莎士比亚剧团的诞生地,古朴的房屋建筑以及小镇的迷人风情,吸引了很多外国游人慕名而至。在战斗方面,斯特拉特福战场也以其激烈残酷的坦克战争,吸引了无数玩家的关注。蜿蜒的河流穿过整个战场,将地图一分为二,而双方的坦克也诞生在位于河流两侧的营地后方。驾驶坦克高速通过平坦的农田,进入到地图中央的小镇之中,这里将围绕着石桥展开一场场激烈的争夺战。谁能最终攻克石桥,击退对方的防守力量,谁就能赢得战场上的最大优势,凭借机动性将固守的敌人坦克包围歼灭。
除了坦克的性能外,乘员也是游戏中战斗胜负的重要因素。游戏中,乘员的作用通过技能的熟练程度来体现。乘员技能的熟练程度可以通过战斗来积累,也可以通过 上坦克学校、军事院校和短期培训班来提高,熟练度可以花金币直接学习到100%。当乘员技能的度达到 100% 时,还可以学习修理、灭火、伪装三种额外技能,这三个额外技能也有熟练度,当熟练度达到100%才可以学习下一个技能,这三个技能不能用金币直接学满,只能在战斗中积累。除此之外在版本0.7.2更新之后新增加了22种新技能:坦克世界
【车长】多面手-技能:车长学习了所有技能之后,就可以在其他车组成员阵亡后,接替该名成员继续操作坦克,车长顶替的成员越多,工作效率就越低。老兵-技能:除车长以外的所有乘员都获得额外的战斗经验,车长的老兵技能越高,成员获得的额外经验越多。鹰眼-技能:该技能提高视野范围。如果观察设备损坏,这个技能也可以让其对观察距离的影响降低.。战场直觉-特性:车长能获知自己的坦克是否已经被发现。界面上一个隐藏的指示标志会在被发现的时候亮起,直到再次隐藏时才会熄灭。只有训练度达到100%时才能激活此特性。坦克专家-特性:瞄准车辆时,会列出该车辆损坏的零件。只有训练度达到100%时才能激活此特性。
【驾驶员】快速转弯-技能:提高坦克的转向速度。如履平地-技能:降低地形对速度的影响。该技能能加快坦克行驶在土地等地形上的速度并减少加速所需时间。强化驾驶-技能:降低火炮因车辆移动造成的准星扩大,但对车辆转向造成的准星扩散不起作用。专注撞击-技能:增加对敌军车辆的撞击所造成的伤害,并降低其他玩家撞击自己车辆所造成的伤害。该技能对队友和不能移动的车辆不起作用。引擎保养-特性:引擎不再漏油。降低起火几率,只有训练度达到100%时才能激活此特性。
【炮手】炮术大师-技能:降低受损火炮的准星离散度,如果多个乘员拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。致命一击-特性:增加对组件和乘员造成致命伤害的几率,该加成在使用高爆弹时不起作用。如果多个乘员都拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。人工稳定-技能:降低炮塔旋转造成的准星离散。如果多个乘员都拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。复仇女神-特性:当对方车辆在以你炮口为中心的一定范围内被点亮,将延长被点亮时间。如果多个乘员都拥有这个特性,只有训练度最高的那个乘员起作用。只有训练度达到100%时才能激活此特性。
【装填手】坦克世界规整弹药-特性:增加弹药架耐久度。如果多个乘员都拥有这个特性,只有训练度最高的那个乘员起作用,只有训练度达到100%时才能激活此特性。爆发装填-特性:当装填不同类型的炮弹时,有几率瞬间装填完毕,装填环进度走完之前,只可能有一次瞬间装填。如果多个乘员都拥有这个特性,只有训练度最高的那个乘员起作用,只有训练度达到100%时才能激活此特性。 破釜沉舟-特性:当车辆血量降到10%以下时,加快装弹时间。如果多个乘员都拥有这个特性,只有训练度最高的那个乘员起作用,只有训练度达到100%时才能激活此特性。
【通讯兵】技术专家-技能:增加无线电信号范围。如果多个乘员都拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。声纳-技能:增加视野范围。如果多个乘员都拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。中继电台-技能:增加你的信号范围内所有友军车辆的信号范围。如果多个乘员都拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。最后的电波-特性:若你的车辆被毁,而电台操作员没阵亡,则会继续在一段时间内发送敌军坐标。如果多个乘员都拥有这个技能,只有训练度最高的那个乘员起作用。
除了以上技能外还有一个技能——兄弟连,这个技能是每个车组成员都可以学习的。
本游戏的一大特色是完备而易于查询的。在游戏中可以方便的查询到同服务器任意其它玩家的战绩,所有玩家的战绩都是公开的,可见的,即使玩家不在线。这样做有很大的优点,使得挂机者和恶意游戏者无处可藏,也使得正常玩家之间的水平对比变得容易,直观。部分玩家会说,战绩有什么用?战绩是玩家一场场战斗积累的真实写照,是最能反映出玩家实力的客观数据。战绩面前,没有借口。本游戏的战绩系统十分详尽,即使不使用任何插件,单从官方的统计数据也可以很简单的评价一个玩家的实力高低。其中最重要的几项数据为:总胜率:胜率是最重要的一项指标,反映了玩家对于团队最终获胜所作出的贡献度。无止境的卖队友和黑枪可以打出伤害,但是绝对打不出胜率。一般分为4档:50%以下,说明玩家的水平较低;50-53%说明玩家的水平基本合格;54-56%说明玩家的水平中上;57%以上说明玩家的水平很高,此时胜率就不是衡量水平的主要因素了,远高于57的胜率多为组队或者联队所致。
总场均击毁数:这是第二重要的指标,反映了玩家对于战场的控制能力。因为击毁一辆坦克意味着对手永久失去一个开火单位,而损失血量并不影响伤害能力。场均可以击毁1辆以上说明玩家的水平基本合格,场均可以接近击毁1.5辆说明玩家的水平很高。总伤害:这项数据与玩家使用的坦克平均级别有关,但是这是鉴别是否屠幼的利器。过于低的总伤害很可能表明该玩家使用低级车的频率较高。总命中率:这项数据反映了玩家的炮法精准度,也就是攻击效率,与玩家使用火炮参战的频率有关,也可以参考神炮手的数量。总命中率70%以上说明玩家的水平基本合格,79%以上说明玩家的水平很高。坦克世界总场均经验:这项数据也可以从另一面反映玩家对战场的贡献度,各种坦克的正确运用都可以获得较高的经验。650以上说明玩家的水平基本合格,820以上说明玩家的水平较高,远高于820的经验为双倍经验所致。单车数据视具体车不同而不同,却也都有规律可循。例如火炮和反坦克歼击车的伤害是否达到标准?侦察车的尖兵数量是否足够?不一而足。但是,数据是不会说谎的。以上的数据可能不能客观的反应一个玩家的水平,一、经常打野队的玩家即使水平不错,但胜率上却仅在50~51%的玩家大有人在,所以WOT做为一个强调团队配合的游戏,真正决定胜率的是自己的队友和对面的敌人。二、击毁数多或许代表着这位玩家是个人头爱好者,所以必须参照伤害的水平来断定,但伤害和玩家使用的坦克级别和种类又有很大关系,所以这两个数据必须要对上玩家使用的坦克级别和种类。三、影响命中率的因素一部分在玩家,一部分是在游戏内部的数据,简单的来说就是经常玩德系的玩家命中率或许就比同水平的经常玩苏系的玩家高。四、场均经验这个是个很邪乎的东西,级别越高获得经验也就越高,如果你玩的都是8级以上的车,那么场均经验很可能会比同水平的玩8级以下车的玩家要高。另外值得一提的是,场均经验是会记录VIP的50%的加成的。总之,不应该用简单的数据来衡量一个玩家的水平,要是想知道自己的水平,最好还是去查一下自己的效率值(战斗力),毕竟那里是经过各种加权平均算法的,比较合理,但也仅仅是比较合理而已,请各位慎用效率值去衡量一个玩家。
奥巴姆勋章(IV-I class)Abrams& Medal依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:四级 - 十次战斗三级 - 一百次战斗二级 - 一千次战斗一级 - 一万次战斗。阿肯斯勋章(IV-I class)Akins& Medal勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:四级 - 击毁三辆三级 - 击毁三十辆二级 - 击毁三百辆一级 - 击毁三千辆。卡洛斯勋章(IV-I class)Carius& Medal勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:四级 - 击毁十辆三级 - 击毁一百辆二级 - 击毁一千辆一级 - 击毁一万辆。柯尼斯(IV-I class)Knispel&s Medal勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:四级 - 共10,000点伤害三级 - 共100,000点伤害二级 - 共1,000,000点伤害一级 - 共10,000,000点伤害。波佩勋章(IV-I class)Popel&s Medal勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:四级 - 共侦查到20辆三级 - 共侦查到200辆二级 - 共侦查到2,000辆一级 - 共侦查到20,000辆。雷克斯克勋章(IV-I class)Leclerc&s Medal勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此)四级 - 总共100分三级 - 总共1,000分二级 - 总共10,000分一级 - 总共100,000分。拉维尼克勋章(IV-I class)Lavrinenko&s Medal勋章依据玩家在战斗中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战斗最多100分):四级 - 总共100分三级 - 总共1,000分二级 - 总共10,000分一级 - 总共100,000分。凯斯勋章(IV-I class)Kay&s Medal勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别:四级 - 获得一次三级 - 获得十次二级 - 获得一百次一级 - 获得一千次。战斗英雄勇士在团队中消灭敌人最多(至少六个敌人).护旗手击伤占据友方基地至少70%以上敌方坦克。夺旗手在团队中占领敌人基地的时间最长,但不能少于80%.不死鸟在我方团队中受到最多次数的攻击(至少十一次),攻击的潜在伤害在1000点以上,但最后幸存。神炮手在10次或以上的攻击中有85%的命中率且造成1000点或以上的潜在伤害。火力支援在攻击敌人时击中敌人战车的次数比友军击中的次数多出至少七次,但最终敌方战车由其他玩家击毁。尖兵在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现九个敌人,并且要在战斗中胜利。).巡逻兵授予战斗中侦查(且被友军炮火杀伤)5辆以上敌方坦克的玩家。如果2名玩家侦察敌方坦克数量相同,则授予获得经验较多的玩家。史诗荣誉威特曼勋章(0.6.7版本后改名为鲍尔特勋章)Wittmann&s Medal在单次战斗中使用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆以上的敌方坦克或自行火炮的玩家。在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。以上的敌方战车都至少高于四级。奥利克勋章Orlik&s Medal使用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。奥斯丁勋章Oskin&s Medal使用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。卡罗诺夫勋章Kolobanov&s Medal(临危不惧)处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获胜。哈罗恩勋章Halonen&s Medal用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。法丁勋章Fadin&s Medal用最后一发炮弹击毁最后一个敌方战车。布尔德勋章Burda&s Medal击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮。比洛特勋章Billotte&s Medal击毁至少一辆敌方战车,在战斗中玩家必须受到至少五次的致命攻击且损失了80%或以上的生命值但最终幸存。拉森尼埃英雄勋章一场战斗中,击毁敌方战车14辆以上的玩家将会授予该勋章。拉格兰勋章授予击毁4辆以上正在占领基地的敌方坦克的玩家。高克勋章授予用轻型坦克击毁3辆以上比自己等级至少高2级的自行火炮,并在战斗中幸存的玩家。拉德利·沃尔特斯勋章在一次战斗中驾驶五级或五级以上战车,消灭对方八辆或九辆战车。拉德利·沃尔特斯(Radley Walters):加拿大陆军27装甲团的王牌坦克手。在年期间,他指挥“萤火虫”坦克击毁了18辆德国坦克。普尔勋章在一次战斗中驾驶五级或五级以上战车,消灭对方十辆以上战车。拉斐特·G·普尔(Lafayette G. Pool):美国坦克王牌,共击毁12辆坦克,258辆武装车辆和自行火炮。特殊成就隐身者占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现。老鼠夹子击毁十辆或更多数量的&鼠&式坦克。幸运之星在连续二十场或更多场战斗中。敢死队员对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方。炮王连续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克.荣誉在攻击成功后授予。火凤凰五场或更多场战斗幸存,并且没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).速射手连续击中敌人战车十次或更多次。如果没有中断可以在下场战斗中继续,上场战斗的击中次数仍有效。重炮手对敌人坦克连续成功发动五次或更多次攻击,并击穿敌人装甲。在后续的战斗中使用同一辆战车战斗将继续次数的记数,直到任何一次未击中或跳弹。仅记录最多的连续次数。坦克猎手击毁100辆或更多的:猎豹,猎虎,黑豹,黑豹2,虎式,虎P,虎王,狮式,“黑豹”自行火炮,“虎”式自行火炮坦克克星击毁所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。如果有新坦克加入,则此勋章暂时失效。
坦克世界点击“进入战斗”可以参加您原先选定的模式。有以下战斗模式可供选择: 标准模式—参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。模式—用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。组队模式“创建战队”—组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。联队模式—联队模式说是可以让最多15个人组队与其他联队战斗,联队模式有等级限制,要求组队的所有坦克加起来等级大于70小于90,因此有时候组不满15个人。标准模式玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。如何开始标准模式:1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。2.按开始游戏如果玩家退出,请按“退出战场”或按Esc键后点击“退出战场”。夺旗模式该模式是版本更新到7.4以后新加入的一个模式此模式是双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。如何开始夺旗模式: 1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。2.按开始游戏如果玩家退出,请按“退出战场”或按Esc键后点击“退出战场”。攻防战模式该模式是版本更新到7.4以后新加入的一个模式 在攻防模式中,双方的作战目标将被区分开来,防守方将通过确保己方的“基地”不被占领取得战役胜利,而进攻方则恰恰相反,他们需要在有限的时间内组织起有效且快速的进攻战术占领敌方“基地”,直至取得战役的胜利。这个模式将有效解决令不少玩家头疼的蹲坑现象,更加令时间的概念极度升华,也会加剧“集团冲锋”、“大规模交火”等战术思想的发展,让游戏的可玩性和可研究性再上新台阶! 训练模式玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得和银币。 战车攻城模式日,MMO战略网游研发商、推广商Wargaming旗下MMOR战略网游《坦克世界》2014年全新模式“战车攻城战”视频公布。全新的模式以攻打建筑物、城池为主要玩法,通过还原第二次世界大战参战的车辆,让玩家进行真实体验。除此之外,2014年《坦克世界》的画面贴图和物理效果、游戏环境也发生较大变化,Wargaming在未来逐步进行揭秘。
1.在界面里按“进入战斗”菜单中的训练模式打开训练模式界面。在界面上显示已建房间和房间内的地图及名称,房主名称,玩家数量。坦克世界2.点击“创建房间”,进入创建房间界面。3.选择4.设定战斗时间5.点击“邀请…”使房间为关闭状态玩家只能是房主所邀请的,不点击“邀请…”房间为开放状态,任何玩家都可以进入。6.点击“开始战斗”进入战斗。如何邀请其它玩家加入训练房间:7.点击“邀请…”玩家进入发送邀请界面。玩家可以邀请在联系名单中的玩家,也可以通过“查找联系人”邀请其他在线玩家加入游戏。8.点击“查找联系人”输入所要找的人名或开头字母按“查询”。9.在查询到的名单中点击所要找的人名再点击“加入”人名便会显示在右边的窗口中。10.在“额外邀请备注”里写入邀请的内容。11.对于每个被邀请的玩家重复以上步骤。12点击“邀请”,发出邀请信。接受邀请的玩家将显示在未分配的玩家列表中(玩家未被分队)。13房主按住鼠标把玩家拖到所选队伍中。14对每个玩家按以上步骤重复。15点击“开始战斗”进入战场。  
玩家可以按以下步骤修改房间的参数(战斗时间,玩家数量,分队)。1点击“创建房间”,进入创建房间界面。2选择其他地图。3改战斗时间。4重新设定房间状态(关闭/开放)。删除训练房间如果在规定的时间内未开始战斗或玩家想创建其他房间,那就需要删除这个房间。玩家只需点击“删除房间”便可删除了。坦克世界如何接受邀请参加战斗您可以按以下步骤接受邀请加入训练房间。1玩家可以在中得到邀请信。2玩家自己选择要参加的训练房间,然后点击相应的邀请信。3查看邀请信的内容,并决定是否接受邀请。如果接受邀请点击“接受”,反之点击“拒绝”。玩家在训练房间内如何交流玩家在进入房间后可以看到下端有栏,可以互相交流信息。组队模式这种模式可以组建自己的站队参加战斗。他和标准模式的区别在于同一站队的成员会被分到同一队伍中,组建战队的玩家必须有高级帐号。组建战队如何组建战队:1.在车库界面里按“进入战斗”菜单中的“创建战队”。弹出“战队”窗口。2.点击“邀请”。3.弹出窗口“邀请进入战队”点击“联系名单”中的所选人名(在线的),再点击“加入”所选人名将显示在“发送邀请”栏中。4.在“额外邀请注释”栏中写入邀请信内容,点击“发送邀请”栏中所选人名(变为黄色),再点击“邀请”发出邀请信。解散战队在车库界面里按“进入战斗”菜单中的“解散战队”,战队便解散了。德国坦克树战队内信息交流通过战队模式窗口可以和本队成员进行交谈。联队模式联队可由创建者邀请别的玩家加入,也可是别的玩家主动加入。进入联队的人由创建者统一调配,决定哪些人参战。联队信息栏显示队伍总等级,创建者可以参考这个调整队伍。联队最多15人,按照总等级排队,联队内所有坦克等级之和在70-90之间才可以开始战斗。战斗未开始时联队成员可直接切回车库换车,再切换回来,不用退出联队。总的来说,界面和操作模式跟训练模式差别不大。只能由高级账号创建联队,普通账号只能加入领土争夺战领土战是坦克世界各个公会之间终极的全球领土争夺战。就是各个公会争夺服务器里的世界领土、争霸世界。终极征服战开始的第一天会重新分配土地,在这一天公会们可以自由的登陆全球地图上的任意一块领土。在那之后,全球地图上的战斗将遵循全球地图终极征服战的规则。新的省份将会被不断添加。全球地图将引入时区概念。终极征服战开始后,每一个玩家都可以看到全球地图上发生的一切事件。 在全球地图上没有战车等级限制。但是公会必须满足以下要求:你的公会需要至少15位成员,每个成员都至少要用至少一辆至少五级的坦克经历过一场战斗。每个公会都将拥有一个特别金库,储存通过在全球地图上战斗得来的金币。只有公会会长、副会长以及财政官有权利管理金库,他们可以将金币分配给公会里有价值的战士们。
坦克世界 本游戏成功取得中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)”纪录。该纪录注册于日,共91,311名玩家连线俄罗斯服务器。The first prize for the &Best Online Client Game&,KRI 2010.&Best New Concept& award onE3 2010.&Best Free MMORPG& according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards.&Most Anticipated Free MMORPG& according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards.&Most Anticipated MMO in 2010& according to the MMOSITE&s Reader&s Choice Awards 2010&Favorite Strategy MMO in 2010& according to the MMOSITE&s Reader&s Choice Awards 2010&Gold Award& from Gamers Daily News&Best Game&KRI 2011&Audience Award&KRI 2011Best &Game that Needed the Award& Awardfrom Gamepro onE3 2011
坦克世界日《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本:“铁十字的光芒”。D系坦克迄今为止唯一一次增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。新地图“齐格菲防线”登场。日《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本:“红旗下的铁流”。以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”加入游戏。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”。日《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本:“重装上阵”。首次推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”登场。日《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本:“法兰西龙骑兵”。以法国为设定背景的F系坦克强势加入游戏,彻底颠覆战斗法则。日《坦克世界》在中国区推出0.7.2版本“铁甲红流争霸世界”。C系重型坦克WZ111震撼登场;同时所有车组成员新增的22个技能。日《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本:“前进,乌拉!”。S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中。日《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本:“百战雄狮”。游戏新出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”,同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!日《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本:“横扫千军”。游戏中的四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。日《坦克世界》在中国区推出0.8.0版本“铁马凌云”。首次推出物理引擎,玩家可以体验到坦克腾空,落水等新体验,同时新增4辆S系自行反坦克炮:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54、10级263工程;同时Y系第一辆坦克&玛蒂尔达-黑亲王&也首次出现。日《坦克世界》在中国区推出0.8.1版本“百夫长 不列颠的逆袭”。在该版本中,以英国为设定的Y系坦克正式亮相。日《坦克世界》在中国区推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5辆坦克正式登场亮相,拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现。坦克世界日《坦克世界》在中国区推出0.8.3版本“红色铁流”。中国人自己的坦克粉墨登场,拥有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克在游戏中正式亮相。日《坦克世界》在中国区推出0.8.4版本“红色铁流”。英国坦克歼击车在10级TDFV215B(183)的带领下强势进驻游戏日《坦克世界》在中国区推出0.8.5版本“豹”。万千德粉期待的D系第二条中坦线&豹&I分支终于闪亮登场。S系轻坦家族再添新丁,T-60、T-70、T-80三辆轻型坦克登场。日《坦克世界》在中国区推出0.8.6版本—“炮火覆盖”。各系新增加低级中级高级自行火炮,同时对原有的火炮等级做调整。日《坦克世界》在中国区推出0.8.7版本:“重返领土战”.新增Y系自行火炮路线,同时新增加地图“别洛戈尔斯克”,领土争夺战再度开启!日《坦克世界》在中国区推出0.8.8’版本:“钢铁长城”新增C系两辆金币坦克&112&,&T-34-3&同时开辟S系新中坦路线140工程,两张新地图“钢铁长城”“喀秋莎”推出。8.10更新1、增加日系坦克科技树共13辆,每人可获得日系1级车雷诺乙型一辆及一个车位。2、日系LT线:95式轻、98式轻、五式轻;MT线:试制97式中、97式中、一式中、三式中、四式中、五式中、STA-1、61式主战、STB-1。3、增加由416工程延伸的苏系坦克430 MK2、430工程二车。4、三式改、64式正式在游戏中售卖,超测玩家可获得SU-76I、98式乙型二车。5、增加以日本富士山为原型的新地图“隐者之村”。
220亿辆坦克被毁 《坦克世界》曝2013年统计数据日,Wargaming公开了《坦克世界》2013年的游戏统计数据,注册会员数增长了3300万人,比2012年提升了73%左右,总共注册数有7800万人之多。全球同时在线人数比2013年的61万7千人提升108%,有超过128万4624人同时在线玩《坦克世界》这款游戏。全世界所有玩家在这一年中的玩《坦克世界》的游戏时间共耗费了33亿5千万个小时,换算成年数的话也就是38万年。仅仅是12万年已经足够让卫星航海家1号到太阳系边界调查3300次之多。

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