dnf弹药可以dnf剑宗巨剑柔化连招吗

1秒3技能爆发输出 战法四种柔化技能教学 _ 地下城与勇士 _ 多玩DNF专区
1秒3技能爆发输出 战法四种柔化技能教学
14:50:29 条 来源:多玩 作者:意念抽空 ]
写在前面:卧槽?你说战法可以柔化?对,核心技能是“闪击碎霸”。许多技能配合这个技能可以做到没有前摇和后摇,1秒钟快速的打出三个技能的爆发输出。这个教学呢,适合刚玩力法的新人,也适合追求手法的土豪竞速,至于怎么用,看各位大佬的脑洞。【作者:意念抽空】
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dnf男弹药好玩吗 毒奶粉男弹药新手入门教程
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf男弹药新手入门教程。
dnf他曾经在60版本时因为感电手雷这一技能登上神坛,又因为感电变成固定增伤而跌落一线、几年时间的沉浮中,他的输出机制和技能模式逐渐变得落后,再也跟不上时代的步伐,人们唯一记得的就是那经过频繁切装之后秒天秒地的尼尔狙击。
在黑暗中苦苦煎熬却看不到未来的方向,威风凛凛的他甚至一度被戏称为地心统治者。但我们知道在525之后,那个光辉而灿烂的名字又回来了。
是的,他就是大将军。
老话说的好,伤害不够可以靠充钱和提升细节来弥补,但纵使你花再多的钱也是买不来优秀技能机制的。但是在这一次的职业更新中,男弹药这个职业获得了完全的重做,无论是输出模式还是技能组合都获得了翻天覆地的更新,一跃成为了最炙手可热的幻神职业。
更重要的是,在卢克RAID开放后的第二个星期,两名男弹药组成的攻坚队成功地完成了国服首例2拖6,这更让人们不得不正视起这个曾经跌落到了灰尘里的职业。
职业概况:
推荐使用的武器为手弩或步枪,剩余的三种武器与弹药的兵器研究不契合而不推荐使用,唯一能够勉强过渡使用的是90SS自动手枪离子驱逐者。
攻击方式为纯粹的魔法或物理百分比,穿着皮甲,续航能力超乎寻常的恐怖。
职业核心BUFF:超负荷填装
要玩好男弹药,超负荷填装的等级和效果是一定要堆上去的。
目前该职业的主要输出方式为特性弹药的平X+投掷手雷,佐以其他技能进行爆发,但如果你不先加超负荷的话那么连这几种特性的子弹都加不上,聚合弹凝固汽油弹这些技能更是用都没法用,而且该技能的换装所能够带来的提升是非常明显的。
能够为潜能爆发带来收益的装备包括——
异界套潜伏的弹匣6件套,直接提升10%的属性值。
商城购买的时装换装上衣一件,提升等级1。
海神谜咒护腿一件,提升等级1。
高科技射星戒指一件,提升等级1。
左槽远古奇迹——大将军一件,提升等级1。
这些都是从比较简单的途径能够获得的方式,还有一些则需要一定程度的氪金。
春节宠物、护肩、腰带和鞋子部位的宝珠均能够提升超负荷填装的等级,但需要购买春节套和国庆套,但请注意只有国庆套的光环才能提升超负荷填装等级1级。
已经绝版的物品(如3S和前几年的盛世狂欢称号等)这里将不会提及。
至于换装武器方面,最推荐的是85SS武器指挥官——
直截了当地提升5级超负荷,剩下的部位简直可以闭着眼睛堆。
其次,90传说自动也同样能够提升3级,这已经是老生常谈的装备了。
另外,对于不想花钱的玩家来说,70假紫步枪(是的没错70假紫)同样提升2级超负荷填装,是新手期最佳换装武器。
说句题外话,那些一推荐某些东西就要跳出来说是我在黑商囤货的被害妄想症患者这次可以省省了,这件装备在格兰之火的主线里就送。
80粉步枪屠龙之首有概率提升超负荷的效果,在刷新4次之后触发概率就已经达到了94%,5次则是97%,而实际反应在技能面板上这4%的提升是很大的。
有玩家可能会表示困惑,带上屠龙之首换装我的超负荷就打不到20级了。没关系,在后文中将会介绍如何通过二次换装轻易达到完美BUFF效果。
新手推荐装备:
和大部分的职业一样,男弹药同样推荐使用传说套过渡——
假猪套,上衣和护腿部位的圣光守护在触发时能够部分缓解男弹药平X无霸体导致的输出环境略微尴尬的问题,光强和光白字的加成也同样不俗。
血色残阳套装,三速加成很适合男弹药这种以普攻+丢雷为主要输出方式的职业,上衣部位的暴击加成算是蚊子腿、而高额的三攻加成则有效弥补了该职业面板偏低的问题。
而在武器方面,基本上所有的史诗武器均能使用,有哪把用哪把其实就是很好的选择,但总体来说手弩效果要强于步枪一些,在拥有同等等级的手弩和步枪时建议使用前者。
而传说方面则推荐一把90传说月弧——
此外,在魔界地区可以获得的这把手弩同样可以用来过渡使用。
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dnf中的弹药专家有什么技能?
在没有BOOS的副本里,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,不是在你面前的都能踩到,直接踏射攻击几乎是不掉血的:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,也是很霸道哦) 3,因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上、回旋踢&#47、无头的仃高等等,你会发现最后什么技能都没有学好,能延长怪的硬直时间为50%,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能;35sp:【建议加满】减慢怪的移动,会让你的攻击更加的得心应手,使怪的攻击,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,是非常明显和有效的;30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,下文中有详细解说),从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的: 1、膝撞&#47,这时候你就能看到他的效果了。(例:遗迹的炎,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰&#47,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近。有些玩家有选择毛雷加满,那你用冰弹连射结合冰雷;25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度;20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加了强制也没有用。 5,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4:3786点(因国服的副本并没有开发完全,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充&#47、冰冻弹&#47: 1、银弹&#47、冰冻手雷/3020sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,技能本身攻击力不高;25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧、冰雷的前置技能条件。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快;20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的,外界的一切伤害对你无效,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法、空中射击/25sp,膝撞不是用来攻击的,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的,有1级足以) 4、踏射&#47,都在感光和冰雷之下,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了、穿甲弹&#47、跳跃及加大怪硬直的方法,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3,再加上穿甲弹的穿透效果,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢&#47,要跑位合适距离适当才能踩到,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,毛雷(20级满级)的范围300px,还会有任务SP补入)例;20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满;25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,我说明一下;25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 出自百度弹药贴吧,爆炎或冰冻弹上膛后,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二:【建议加满】弹药的招牌技能必满,都是将其直接击落的(如冰雷:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能,同时也是其他技能的前置条件技能,总是抓不到要点,但是从数据上看、机械: 1;30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp。还有40%的穿透率,随着国服的继续开发,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK。 8、感电手雷&#47。 10,后期的弹药没有漫游的射速那么快,用穿甲弹打出的子弹。 2、毛雷&#47,都已经是用的手忙脚乱的玩家,还有无属性伤害1744魔攻,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),说句心里话。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳、移动速度变慢。 5,且留意下次pk发帖有详述)。 2、浮空弹/25sp:墓地与无头副本任务的sp值。如果有一群怪追着玩家打,也没有实际攻击效果、硬直弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,也不能对其造成伤害、弹药主宰/30sp、老鼠BOOS“皮特”读秒123:305点 SP点数总计,但前提条件是你的sp要够用哦 ,当玩家释放此技能的同时。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大。 12,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,还是比较方便脱身的,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制。 一、花式,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、追击者&#47。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的,不是指穿透几率:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级;30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,新手一开始使用此技能的时候:【建议加满】弹药的招牌技能。(此项pk必加,对于防守还是比较实用的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,本次即没有计算在内神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,1级就已经足够不必浪费多余的sp值
采纳率:73%
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