大话西游手游宠物天资技能大全 宠物技能有哪

大话西游手游PK血宠技能选择 pk血宝宝技能选择_3367大话西游手游
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大话西游手游PK血宠技能选择 pk血宝宝技能选择
PK血宠技能选择 pk血宝宝技能选择
大话西游手游PK是带血宝宝还是攻宝宝其实并没有定论,因为很多时候你比更不知道对方是什么局面,所以保证宝宝在最好状态即可。一起来看看大话西游手游PK血宠技能选择吧!
血宠目前是大话PK的主力召唤兽,毕竟卡敏给自己拉药能保证顺利出手很重要。
技能搭配与加点:
加点:速度与自己卡敏后加全血即可。
1、妙手回春:杀星、PK都非常好用的技能,价格略贵。
2、悬刃:PK克制敏系的利器,推荐每个队伍里都保证有一个召唤兽学习此技能。
3、遗患:虽然用处不如悬刃那么大,但也是个克制敏系非常好用的技能,如果友方魔族先手抽到敌方魔族,此技能可以让敌方魔族法力不足导致无法出手。
4、报复:这个技能与悬刃的区别在于只要敌方使用法术就有机会造成气血伤害,虽然几率略小,但也是个让敌方非常头疼的技能,另一方面报复的价格也不是很贵,保证每个队里都有悬刃、遗患和报复这3个技能PK的时候会有很多惊喜。
5、倍道兼行:既然要卡敏就会加一定量的敏捷,此技能可以多省下属性点来提高血量。
6、畅饮东都:与倍道兼行同理。
7、朗月清风:增加抗性,不被控才能拉药。
8、各类五行克技能:五行强克大家都很熟悉,在这不多作介绍。
责任编辑:小喵
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上一步完善资料您现在的位置:&&&&大话西游手游被遗忘的十大召唤兽技能
天生我材必有用,然而,每一个召唤兽技能都拥有它的灵魂,有它的生命,不幸的是,好些技能却被世界遗忘,甚至遗弃,以下内容,将盘点被遗忘的冷门召唤兽技能,与及其使用的好处。
TOP10,排行第10冷门技能:
反哺之私/高级反哺之私
内容描述:物理攻击时有几率将物理伤害X%转化为主人法力。
作用:专业挂机技能,其作用在召唤兽物理攻击的时候给自己回复法力,副本上召唤兽挂个物理攻击,例如血攻宠,抗上混乱,由于其连击次数使得回复法力的几率增加,无疑,这是省药的最好的技能,又不用队友帮自己拉法,何用而不为。
TOP09,排行第9冷门技能:
仙风道骨+妙手仁心
仙风道骨,内容描述:进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低队友单位70%气血和10%法力。
妙手仁心,内容描述:进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低队友单位70%法力和10%气血。
作用:这两个技能必须配合而用,除首发宠,这两个技能打在次发召唤兽上,将给您一次重要的救援,现阶段血队如此之多,无疑是一个必备的技能组合。例如回复在男鬼身上,又再一次涅槃重生,然而这个男鬼够血法量充足,回起整个队伍。
TOP8,排行第8冷门技能:
内容描述:召唤兽在离场的时候将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方最低法量的单位。
作用:例如法宠,本来足已够多的法量,但在临死前还有一番作为,给自己方最低法量那个恢复翻倍的法量,被魔抽了法量,如果自身死掉,刚好卡敏,给自己方最低法量的单位遗留了法量,让自己能够放法,
TOP7,排行第7冷门技能:
内容描述:具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的连击次数不超过3.
作用:由于现阶段破物理大力体系种族还没普及,因此被遗忘,但逐渐,随着套装连击附混的崛起,虽然用破物理的人少,可早连击附混却成为了烦恼,这时候,如果有牵制技能的出现,这能狠狠的给于对方一个压制。
TOP6,排行第6冷门技能
内容描述:我方召唤兽战死或更换一个的时候,本次战斗将提高有此技能的召唤兽1点冰混睡抗性,上限10点。
作用:除了坐骑有抗性加成,但是坐骑还是要洗出有冰混睡抗性才有加成,在现阶段,忽视世界里,召唤兽抗性的上限,简直就是微不足道,即使加上了坐骑加成,上限也不够,面对着对方忽视那么高,这个技能无疑是一个很好的选择。对方每战死一个,例如遇到高玩,都带着一堆敏高攻高系神兽,如果挺过了第一回合,对方敏攻宠成功被战死的时候,那么,这个技能无疑是一个正确的选择。
TOP5,排行第5冷门技能
内容描述:回合开始时候有几率为死亡单位恢复50%气血。
作用:这是人们常说的起死回生技能,但是却说在口中,真正没太多人用的一个冷门技能,这时候如果敏单位倒地,具有此技能在场,每回合开始,都有一个涅槃重生的效果。可惜这技能往往被人们所遗忘。
TOP4,排行第4冷门技能
内容描述:当召唤兽自身血量低于40%时,下回合将有几率触发隐身效果。持续3回合。
作用:这被遗忘的原因,或者与它本身有缺陷有关,由于血量低时候隐身,虽然进入隐身,可被控制的状态会依然存在,或许这个原因成为了被遗忘的最主要原因,有得必有失,使到这个技能陷入了冷门。这个技能和神兽孔雀明王天生技能无色无相有点相似,如果没带控制状态下,这时候刚刚好隐身,才发挥作用。
TOP3,排行第3冷门技能
内容描述:有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。PVP有效。
作用:当敌人召唤出新召唤兽,会对敌人造成伤害,例如对方是一个敏系单位,或者血量不多的时候,突然召唤一个新的召唤兽出场,这时候刚刚好给其打击,致命倒地。由于效果不是太佳。故已给人遗忘。
TOP2,排行第2冷门技能
内容描述:召唤兽离场的时候有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽。PVP有效。
作用:由于表面解释觉得这个技能鸡勒,很多人会放弃这个技能。不以为然,这个技能有一个大大的作用,例如高玩PVP,都会带着高玩的同类型神兽,例如双方都带年,当一方的年被带走的时候,会有几率随机带走相同的年。这样不是达到了同归与尽的效果吗?
TOP1,排行第1冷门技能
内容描述:牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合。仅PVP。
作用:牺牲自己换取对方无法施法,只能物理攻击。由于这个几率比较少的原因,终被人们遗忘或遗忘,如果触发这个主能技能,就会使到对方在2回合内只能使用物理攻击。这个技能,如果你认为你召唤兽多的情况下,可以使用一下,在关键时候,使到对方无法施放,或许将会扭转局势。这个推荐在喜欢单挑PVP的大侠们使用。
类型:手机网游类型: 4.0
大小:101MB平台:a i
101MB|手机网游|简体中文
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在大话西游中,召唤兽可以说是非常的重要的,一支队伍中如果有五只比较给力的召唤兽,在战斗的时候会事半功倍,可能一个回合就让对手损失惨重,导致最后己方获得胜利,如果自己的召唤兽非常的差劲,光靠自己的实力是很难获得战斗的胜利的。那么召唤兽该如何培养呢?这其中技能的选择搭配最为重要,那么如何搭配技能呢?下面将会教大家打造召唤兽技能的技巧,希望大家喜欢。
打造技能的技巧:
要打造技能首先要了解技能搭配,不过小编在昨天已经和大家简单的说过了,其实就看自己的套路了,想玩什么套路就学习什么技能。
1、召唤兽可以通过学习技能书来掌握技能,但是学习时有一定几率顶替原有技能!事实很残酷,无论有多少个空格子,只要原本有技能存在,除天生技能外,都是有概率被顶替哒,而且被顶替的概率还不小!
2、天生技能可以被遗忘和恢复。对于有天生技能的召唤兽而言,第一个技能格子是固定给天生技能哒。哪怕是您遗忘后学习了新技能,当您恢复后,它还会跑到第一个技能格,把您学习的技能给顶替掉!
3、锁定技能可以避免学习技能时被顶替掉该技能,解封8个技能格可以锁定两个技能。如果锁定新技能,原来锁定将自动清除;神兽技能栏不能被锁定和遗忘;天生技能不能被锁定;锁定状态的技能格中的技能,仍然可以被遗忘;遗忘则清除锁定效果;
4、每一场明雷战斗结束,参加召唤兽几率开启锁定的技能格。召唤兽只能通过明雷战斗开启到第四个技能格,而且包括天生技能!要想开启第五个,第六个,这个就需要蟠桃园去刷了或者花钱买聚魄丹来开启了,不过非常的贵!
5、不同种类召唤兽拥有技能格子数不一样。这一个一般不存在什么误区。普通召唤兽共4个技能格,高级召唤兽的共6个技能格,特殊召唤兽8个技能格,神兽召唤兽11个技能格。
并不是所有的宝宝都会像龙马一样陪伴到我们最后。不断的宝宝贝我们舍弃,上架出售!所以,在开始打造的时候我们就要做好这个心理准备。在商城出售的召唤兽的条件就是要符合[珍品],珍品的要求是要同时具备2个高级技能的存在!
如何打造一个带有“珍品”二字的召唤兽
1、带有天生技能的召唤兽,以迦楼罗王为例!第一步:直接上高级技能!第二步:锁定高级技能!第三步:自行领悟或上自己喜欢的普通技能第四部:继续自行领悟或上自己喜欢的普通技能,如果顶替第三步的普通技能,那么重复三四步,直到两个喜欢的普通技能全部上去!第五步:上最后一个高级技能!
我们知道,珍品召唤兽有一个规定,那就是要开启四个技能格,同时拥有两个高级技能!对于来说,第五和第六个技能栏开启需要巨大的代价,只能去园子去碰运气。我们就只打造4技能宠物珍品为主!我们首先上高级技能,是因为可以直接100%上去,通过锁定来确保后面普通技能不顶替它。第三步第四步其实我们就是在填格子,所谓填格子,就是把空格子填满,让最后一个高级技能去顶替随机一个普通技能,来确保双高技能的存在,也保留一个自己喜欢的普通技能!当然我们去园子刷技能的时候也能很容易出双高技能,但是给的技能通常都是并非大家喜欢的!
2、没有天生技能的召唤兽,以冰雪魔为例!
第一步:直接上高级技能!
第二步:自行领悟或直接上喜欢的普通技能第三步:重复第二部第四步:上喜欢的同时跟前两者不同的普通技能。如果发生顶替,二丶三丶四循环,直到填满格子为止!第五步:上高级技能,随机顶掉一个普通。剩下双高双低珍品召唤兽!有的童鞋就会问了,为啥总是锁定呢,人家根本没有那么多钱了!
好吧,您都想打造珍品双高技能召唤兽了,还在乎这1500万游戏币嘛?当几率砸你头上,把你学习后的高级给顶替了,一切都白费了!上面提到的两种是开启珍品召唤兽成本最低的方法,至始至终两本高级都没有任何被顶替的风险!普通技能书也就80万,垃圾的40万,不过小编这个区貌似比较贵都要百万了。顶替了也不会太心疼!
最重要的一点,双高技能上去了,大家可以把普通技能给遗忘了,然后通过自行领悟和去园子刷来去慢慢筛选自己最想要的技能,万一领悟高级和终极呢!
3、全部高级技能的高级丶特殊丶神兽召唤兽我们以龙马为例,自带天生技能,我们需要打造7本高级技能上去!
第一步:罗列出八种召唤兽必须学习的技能!是的,八种,比7种多一种!
第二步:从中选出最昂贵而且对召唤兽最重要的技能,直接打上,锁定!
第三步:选出第二个昂贵的技能书直接打上,锁定!
第四步:从八种技能种选出最五种相对便宜的技能,依次开始砸。
第五步:中间会发生顶替作用,顶替掉哪一个,下一次就继续砸这个,知道砸到全部填满技能格子
第六步:把最后一本昂贵的技能砸上去,随机顶替掉另外一个高级技能。
此种方法不是绝对,也可以在第五步的时候不用填满格子,而是留最后一个空格子,然后把必须要上的高级技能砸上去。
会发生两种可能,一是顶替原有高级技能,二是出现在最后一个空格子上!当然,如果是后者皆大欢喜,如果不是,为了砸上最后一个空格子还是要面临被顶替珍贵高级技能的危险。如何学习技能,其实还是要看玩家的心态和爱好和财力。大家量力而行啊!
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苹果平台下载大话西游手游宠物怎么给自己回蓝?宠物回蓝技能盘点
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来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:4780
  是可以学习的,宠物技能效果多样,有增加攻击的、增加生命速度的、还有给玩家回血的。新人挂机捉鬼的时候蓝经常不够用,经常会看见宠物给玩家回蓝。今天琵琶网小编就给大家介绍一下大话西游手游宠物怎么给自己回蓝?宠物回蓝技能盘点,解释一下常见的误区。
使用回蓝道具的宝宝,操作栏里面显示的是“道具”
  大话西游手游宠物怎么给自己回蓝?
  宠物给自己回蓝的方法主要有两个:一个是使用道具,还有一个就是技能了。
  玩家如果看到的是每回合宠物都可以给玩家回蓝,没有其他攻击的话,那这个就是使用回蓝道具,玩家可以先设定好自己要放的技能,在选择宝宝技能的时候,不要点攻击,而是选择道具,点“回蓝”相关的道具,确定以后再点击要回蓝的对象,这代表玩家的宠物不仅可以给自己回血回蓝,还可以帮其他玩家甚至是对面的妖怪。
  还有一种是回蓝回血的技能,不过这种通常是入场和离场技能。
  绝境逢生:给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。(前9回合不可使用)
  作鸟兽散:当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,清除任何状态并回复友方人物50%的血法后离场。
  妙手回春:消耗6300mp,给己方三个单位回复50%的气血及法力,每场战斗只能使用1次(前9回合不可使用), 和【绝境逢生】冲突。
  高级反哺之私:物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力。(普通技能回复15%法力)
  遗产:离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物。
  妙手仁心:进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血。
  仙风道骨:进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力。
  大义:回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力。
  以上就是大话西游手游宠物怎么给自己回蓝?宠物回蓝技能盘点的全部内容啦,在打副本、杀星、PK等任务中,玩家能否有足够的蓝施法是非常重要,所以宝宝给自己回蓝很重要,更多游戏咨询可以继续关注大话西游所以琵琶网专区。
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01-12 12:00
01-09 12:00
12-26 12:00
12-19 10:00大话西游手游召唤兽技能大全
召唤兽技能-获得的方式有四种:
1、在商会宠物资料购买寄售的技能书;
2、参加周末活动有几率会获得技能书;
3、使用大雁塔技能可以在慈恩寺方丈处兑换;
4、用技能书残卷合成随机一本技能书。
那么《大话西游手游》召唤兽技能有哪些呢?我们一起来看看吧!
注:神兽技能是神兽独有的,需要消耗5000万银两才可以开启。 后期如果与新出的,我们会第一时间补充!
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增加召唤兽HP上限
增加召唤兽MP上限
增加召唤兽AP
增加召唤兽SP
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力
对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍。
进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外)
进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外)
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)
受到的三尸虫回血程度提高。
物理攻击时25%概率对周围的某个目标造成攻击伤害。
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的法力伤害。
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的气血伤害。
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的法力伤害。
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值20%的气血伤害。
回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力。
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量。
离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物。
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量。
有30%几率无需召唤自动加入战斗。
回合开始时有几率摆脱混乱状态。
回合开始时有几率摆脱封印状态。
回合开始时有几率摆脱遗忘状态。
物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合。
物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合。
回合开始时为主人回复5%气血。
减少召唤兽SP。
提高冰混遗忘抗性。
解除本方三个单位的所有负面状态,整场战斗只可使用一次。(前9回合不可以使用)。
给己方三个单位回复50%的气血与50%的法力,每场战斗只能使用一次。(前9回合不可以使用)。
进场时解除己方两只召唤兽的异常状态。
离场时解除己方两只召唤兽的异常状态。
物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位, 最多追击3个单位。
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。 (战斗结束后消失)。
减少召唤兽SP。
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)
当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合。(被动)
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合。
有35%几率无需召唤自动加入战斗 。
物理攻击时有几率引燃目标法力使其受到伤害。
高级小楼夜哭
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的法力伤害。
高级青面獠牙
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的气血伤害。
高级分光化影
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的法力伤害。
高级天魔解体
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成牺牲值30%的气血伤害。
抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效)
进场时进行一次随机物理攻击。
召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽。
提高冰混遗忘抗性。
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。 (提升的冰混睡抗性有上限)(被动)
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的致命几率减半。
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理程度减半。
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血。
有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力。
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害。
具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动)。
进入战斗后立刻隐身(第一回合除外)。
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害, 此技能只生效一次。(仅限玩家之间PK时使用)
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。(仅限玩家之间PK时使用)
高级清明术
回合开始时有几率摆脱混乱状态。
高级脱困术
回合开始时有几率摆脱封印状态。
高级强心术
回合开始时有几率摆脱遗忘状态。
高级分裂攻击
物理攻击时有30%几率增加一个目标。
高级慈乌反哺
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的生命。
高级反哺之私
物理攻击时有几率将物理伤害的30%转化为主人的法力。
高级神工鬼力
增加召唤兽AP。
高级源泉万斛
增加召唤兽MP上限。
高级帐饮东都
增加召唤兽HP上限。
高级隔山打牛
物理攻击时35%几率对周围的某个目标造成伤害。
高级倍道兼行
增加召唤兽SP
给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力, 每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用。
自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。
取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。
离场时解除己方所有召唤兽的异常状态
进场时解除己方所有召唤兽的异常状态
有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见。
场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。
当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时,清除任何状态立即触发(被动)回复友方人物50%的血法后离场。
群体解除本方全体被控制状态,整场战斗只可使用1次。(主动)
使用技能后的当回合物理攻击中,让攻击力提高到2.5倍,前提需要50%血上限和20%法上限来发动,技能受法宝情网的限制。
神兽死亡后在该回合将要结束时有30~60%全血无异常状态复活1次。
增加召唤兽SP
召唤兽出场瞬间,提高持有者和召唤兽本身5点人抗15点仙和物理抗,能和女魔盘叠加,有效2回合。
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。(仅限玩家之间PK时使用)
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害, 此技能只生效一次。(仅限玩家之间PK时使用)
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