为什么说PC比游戏主机更优秀更幼儿园最受欢迎的游戏

为什么手机端《绝地求生》比PC端的更受欢迎?- 百度派
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为什么手机端《绝地求生》比PC端的更受欢迎?
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主要是因为客户的目标群体不一样。绝地求生作为一款pc端的戏,它的核心玩法就限制了这个游戏有内购的可能性。98元,虽然不贵.但是毫无疑问的就是绝地求生的玩家们相对更支持正版。支持正版的反义词就是鄙视...
主要是因为客户的目标群体不一样。绝地求生作为一款pc端的戏,它的核心玩法就限制了这个游戏有内购的可能性。98元,虽然不贵.但是毫无疑问的就是绝地求生的玩家们相对更支持正版。支持正版的反义词就是鄙视盗版。在绝对出手已经火了这么长时间的情况下。你再推出一款同样玩儿法的游戏。已经购买了绝地求生了玩家是不会买账再去买一款山寨游戏的。而没有买绝地求生的玩家要么是电脑性能不足,要么是对这种玩法不感兴趣,再或者就是他们压根不想在游戏上花钱。此时你想做到一个在业绩上超越或者接近绝地求生的游戏。除非游戏公司能推出一款需求的配置更低,游戏更流畅玩儿法同样硬核的游戏,来吸引愿意花钱,但是电脑却不足的玩家。否则你就无法在pc端的用户上寻找市场。而且现在很多人是没有变天也不愿意去升级自己的电脑的。他们中的很多人不缺而且钱愿意花钱。这些人就是手游玩家。而且相对于端游而言手游的开发成本更低,开发时间更短。不是所有游戏的热度都能像英雄联盟一样持续好多年。
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家用游戏主机一定比游戏PC更好?
来源:作者:小言责编:仲平
在过去半年时间里,PC处理器巨头英特尔终于部分重点显著转移到了游戏领域,其第六代Skylake微架构酷睿处理器,直接选择去年8月份的德国科隆召开的Gamecom 2015游戏展发布,号称“一切为了玩家”。很显然,英特尔看到了高性能和游戏PC是明显增长的一个市场,而且PC玩家呼声最高的VR虚拟现实也是在PC端,英特尔希望PC游戏比传统家用主机更受欢迎。不过,在游戏领域一直有一条长期的理论,即玩PC游戏的成本显著高于家用游戏主机。这似乎是不争的事实,毕竟就硬件而言,微软的Xbox One和索尼PlayStation 4在海外的售价仅分别为300美元和350美元,并且因为促销活动通常还白送一两款游戏大作。相比之下,PC主机要玩爽游戏的硬件组件成本实在高昂,一块中高端显卡就在3000元以上。可以,从总成本的角度来来,谁敢肯定PC游戏实际上就更加昂贵呢?今天我们就来借PC游戏和游戏主机总成本这个问题来扯一扯下,探讨一下究竟游戏主机更值得呢?还是长期下来比游戏PC更便宜。算一下成本呢?每当提到“游戏PC”,在很多普通PC用户或者游戏玩家的理念中,往往倾向于认为硬件配置要非常强大,必须怪兽级别,而且价格要高上天,基本上游戏PC是大多数人遥不可及的机器。然而,这种看法本身就并非十分靠谱,事实上一台性能相当不错的游戏电脑,比很多人遥望中的硬件配置要低不少。作为比较,我们可以具体简单的制定一些配置电脑,只要求图形处理性能比当代家用游戏主机性能更好即可。比如说,预算最低3500元左右的游戏主机,独显必须配备,确定方案后跟老板谈一谈基本可以拿下还不错的配置(I5-6500、8GB DDR3内存、1TB硬盘、GTX 960独显),现在DIY硬件的价格网上很透明,聪明点还能更拿更多。相比之下,家用游戏主机Xbox One无体感国行要3000元,网店稍微便宜些,选择水货的话,2600左右也可以拿下1TB&&版本了,精英版肯定更高。后期成本方面,假设你一台Xbox One家用游戏机或者自己组装的游戏PC,使用期限大概三年左右。那么&&Xbox One金会员服务,国行200元无游戏送没什么用,而其他区成本在300元左右,打折的话可能不到200,还送48款游戏一年。为了联机与其他玩家在线游戏,加入会员是必然的事情,基本上Xbox One三年左右的金会员总成本顶多七八百左右。游戏PC一开始买的确是贵了些,不过在这三年里的基础成本依然保持不变,对比之下Xbox One的必要基础成本一直在上升,甚至可能超过了游戏PC的成本。而从软件和游戏的角度来看,面向PC桌面的游戏通常情况下都比家用游戏机更为便宜些,毕竟无论是微软还是索尼,主要目的都是通过家用游戏机的游戏来赚取更多,而PC平台则没有这份顾虑(需要注意,以不玩破解盗版为前提)。当然了,一些顶级的PC游戏大作,由于PC销量相比家用游戏机低的情况下,游戏发行商也会选择保持所有平台上的售价保持统一或不变,以从PC版本获取更高的利润。不过,对于PC玩家来说好事就是,PC版游戏的价格通常比家用游戏机下降更快。更多因素上面瞎扯了一些基本的费用,或许可以说,随着时间的推移一台比较入门级的游戏PC貌似稍微划算一些,至少在三年时间里,即便玩一些正版的AAA级的游戏也不会比家用游戏主机花得钱更多。不过,如此入门级的游戏PC电脑,只能说是比较高性价比的选择,从玩爽游戏的角度来看话,肯定还要面对显卡跑游戏不够给给力的事实。另外,就算游戏PC电脑和家用游戏主机都可以连接到电视机或大屏幕上,但通过家用游戏机的手柄在电视上玩游戏的感觉,很显然比使用PC键盘和鼠标更自然、更舒适一些。PC当然可以使用Xbox One上的手柄来玩游戏,或者搭配专业更专业的游戏外设,但是这必然会增加更多额外的成本。更重要的是,游戏开发商针对家用游戏主机尽最大努力优化游戏,使其能够安装即玩,哪怕降至900p或720p,再削减特效,也保正游戏机不存在明显卡顿不顺畅的问题,并且还可能发布家用游戏主机的独家资料片等等,这些是明显区分与PC游戏电脑的因素。话说,游戏PC电脑也有家用游戏主机的不具备的优势,最基本的就是当做日常多功能PC使用,而且过去二十年里任何已经发行的PC游戏,在游戏PC电脑上都可以玩,部分解决一些系统兼容问题即可,同时战略和模拟游戏键盘和鼠标比手柄玩更具优势。而次世代的家用游戏主机,则不能用来玩老一代游戏机的游戏,索尼和微软都有相关解决方案,但那肯定不是玩家最乐意的方案。另外,游戏PC还可以进行硬件组件的升级。这就意味着,如果你决定游戏实在越玩效果越不够给力,为了提升游戏体验选择购买并更换显卡即可,还能够增加更多的内存,换上固态硬盘提升速度等等,通过升级组件一般都能获得与之前更好的体验。而家用游戏主机,只能考虑当前周期的硬件,或者下一代发布之后再一次购买。小结无论上面扯了多少,现在个人还是认为,家用游戏主机已经越来越显得实惠了,而且对于大多数玩家来说更加方便,这也是为什么目前市面上此类设备经久不衰的原因之一,作为玩家你不用去担心驱动或Windows更新问题。至于PC,很多人买电脑并不纯粹是为了游戏,这一点也不奇怪,因为很多人的想法就是一机多用省成本,PC即可作为正常电脑用,也能在闲暇时间体验PC游戏。如果一定要选,在预算有限或者意图非单一的情况下,个人更会选择游戏PC电脑,至少在微软和索尼下一代游戏主机发布之前不会改变想法。个人给六个理由:第一是游戏更便宜,特别是老游戏,不需要像游戏机那样订阅获取免费游戏,脸皮厚还可以玩破解;第二点,不要花钱也能多人在线联机;第三,游戏类型更多,这与PC开发性质有关,Steam平台每天都有新增的游戏,不担心错过3A大作,开发成本高开发商不会脱离PC平台;第四,随你所玩,你可以通过各种外设玩出新花样,包括VR,哪怕是不计成本的模拟飞行仓;第五,高分辨率高特效,钱多玩4K大屏游戏不是梦,第一人称游戏还能上144hz刷新率的显示器;第六,修改游戏,很多游戏的乐趣就在于此,有游戏还是修改之后诞生的。总之,游戏PC电脑并不一定比家用游戏机好,两者本身就是不同的产物,还是那句话:有得选择真是太好了!
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