哪款平板玩王者荣耀好这款游戏养活了多少人吗

王者荣耀这款游戏。有多少人玩_百度知道
王者荣耀这款游戏。有多少人玩
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系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励20(财富值+成长值)
我有更好的答案
日活跃已经超一亿了,算下来快两亿人吧
你看有多少人下载?
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀那么火的原因估计没几个人知道
可能比“最强的同学聚会通知”还火热的通知,就是《王者荣耀》的邀请了吧。这款风靡男女老少的手游,究竟凭什么这么火?让二白从英雄后羿的故事讲起,为你详细分析“亡者农药”这么受欢迎的原因。
百姓已经被折磨得筋竭力疲。
后羿他知道为了人民,只许成功,不许失败。在暗地里跟踪了目标两天两夜后,后羿最终选定了一个片密集的高芦苇丛埋伏,等待着目标越过河道。虽然后羿身高近6尺,但这里的卢苇草却高得足以漫没他的身影。只是这次他的对手不再是九个太阳了。
蹲草丛的后羿
不过,还有一个问题萦绕于他脑海:
后羿的攻速为一秒一次,每次普通攻击能造成700点伤害,燎原箭雨能够造成760点伤害再附加116%的普通攻击伤害,那么请问,在4秒内,后羿能否击杀地方血量为7172的英雄?
懵逼?别懵逼。
二白最近在“王者荣耀吧”瞎逛,发现里面居然有这么一道关于《王者荣耀》里的英雄后羿的计算题目。没想到继CCTV探班《王者荣耀》的eStar战队后,《王者荣耀》居然凭借这一的方式再次吸睛。
王者都是算出来的?
《王者荣耀》自2015年底推出后便经久不衰。据报道,《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
2亿注册量!
据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。《王者荣耀》的自身的哪些因素让它如此受年轻玩家欢迎?
年龄分布统计
易上手,撸起袖子随便坑
“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。
一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
《王者荣耀》的操作轮盘
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
随地都能玩
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。
DOTA的复杂装备系统
回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。
看到限购,就果断买了五瓶......
当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。
便捷的出装
不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
快节奏,啪啪就一盘
《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。
首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。
王者荣耀地图全景
在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。
游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。
你的快递装备
快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
人物形象耳熟能详
《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。
恶搞历史人物引起社会关注
游戏内的交流便捷
MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。
快速发言功能
一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。
譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统
此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。
总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家,不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。
关于《王者荣耀》你又有哪些喜欢的英雄?
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今日搜狐热点有多少人在玩王者荣耀?一个游戏竟衍生出一个产业 | 北晚新视觉
有多少人在玩王者荣耀?一个游戏竟衍生出一个产业
它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。有人说,“男人至死都是少年”,每个人心中都有一个小孩。从小伙伴到老伙计,似乎这一生,都需要有人和我们一起“做游戏”:小时候一起玩弹珠,少年时一起打电脑,中年了一起搓麻将,人老后一起跳广场舞。
工作以后,许多大学的小伙伴只是静静地躺在好友列表里,初高中同学更是许多年再没点开过聊天框。突然一个游戏,《王者荣耀》,大家又聚到了一起。有人冲锋陷阵,有人强力输出,有人给你喂奶,有人一直猥琐,坑得你跳脚开骂。在游戏里,大家成了并肩作战的战友,有着共同的敌人,都是不凡的英雄。
《王者荣耀》为什么会疯狂走红?因为对大部分成年人而言,他们得以重温记忆深处的少年模样,疲惫生活中的英雄梦想。
但讲真,你玩的“王者农药”真的有毒,剧毒。
“我们开一局吧!”刚爬到山顶,小吴看着其他四个小伙伴,挑着眉毛地笑了一下。按照原本小吴意思,端午假期根本不用出门爬山,五个人在家里打三天游戏最好不过。而此时,他的小伙伴也随之会心地掏出了手机,打开了《王者荣耀》的游戏页面,随便找了个地方坐下来了。
“中路团战!猴子你包抄后排,张飞、虞姬跟我从前面拖住对方,掩护鲁班偷主宰!快!”小吴用的诸葛亮显然成了“满场跑”的指挥者。手指在手机屏幕上辗转腾挪,只见张飞“异化”成为大猩猩,一声怒吼将对方震晕。其他伙伴也一起开大,且战且退,故意诱敌,随即歼灭。
“First Blood!(第一滴血)”“Double Killed!(双杀)!”“Trouble Killed(三杀)!”“Ace!(团灭)”一声声有力的报告,似乎正宣告着这套战术的胜利。
“对方这都什么段位啊!”就在小吴他们正在庆祝这轮围剿大获全胜的时候,坐在他们旁边石凳上的年轻男子愤怒地将手机摔在了石桌上,“主宰也被打死了,我方还被团灭了!”
小吴与伙伴相视一笑,5个人默默地走开了。
有数据显示,腾讯出品的《王者荣耀》手机游戏,至去年底日活用户5000万,而这个数据在去年7月份时才只有3000万。而玩家有可能是6岁小学生,也有可能是60岁的退休大叔。
在这场5V5的古今英雄大乱斗的MOBA游戏(战术竞技游戏)中,很多玩家都是呼朋引伴来玩的。我方与敌方分别5人对决,而我方的势力就可以是5个微信好友或是QQ好友一起来,如果人手不够,还可以通过网络的随机匹配来解决。
“不玩没朋友啊。”小吴笑着说,他最初也是被周围的朋友“拉坑”的,如果自己不玩,跟朋友聊天都插不上嘴。而每天睡觉前,他都会拉着几个朋友打上几局,赢了才能踏实睡觉。而他与朋友的聚会时的社交媒介,也已经从麻将、扑克牌、三国杀、XBOX游戏,变成了《王者荣耀》。
当游戏已经成了社交的媒介,赚钱也就不是问题了。《王者荣耀》成了腾讯的吸金利器。2017年一季报,网游收入228亿元,几乎占了腾讯总体收入的半壁江山,《王者荣耀》无疑是其中龙头。
腾讯数据显示,这款游戏在一季度中每月流水30亿。有意思的是,有人猜测,这钱大部分是靠用户购买英雄皮肤赚的。而在游戏中,每个英雄都有1到3个个性皮肤可以选择,最贵的如鲁班七号的皮肤“电玩小子”,要2888点券购买,合人民币288.8元,但买者并不少见。而最便宜的皮肤,也要近30元。
但无论哪款皮肤,只增加使用者10点的攻击,对于没有花钱的玩家来说,这点伤害也不至于出现人民币玩家“碾压全场”的状况,这足够吸引不花钱的玩家和新玩家“入坑”。
“老铁好!十块一局,准备好就发车。”晚上10点,下了晚自习的“浪上飘”用微信给他的“客户”发了条信息,随后打开了《王者荣耀》。
工作开始了。
白天,“浪上飘”是一名普通的职高生,学着汽修专业,大部分时间都坐在教室“神游太虚”。
晚上,他则成了《王者荣耀》的“老司机”,既接淘宝电竞团队分派的活儿,也自己通过APP像滴滴司机那样接单。
他所服务的某淘宝电团队,每天都在根据《王者荣耀》排位赛的实际情况更新着报价。“今天青铜,白银7块一局,黄金10块一局,铂金15一局,钻石五到钻石四30一局,钻石三以上40一局。”负责淘宝接单的客服表示,“有大神全程语音指导,只算净胜场次,输了不算钱!”
青铜、白银、黄金、铂金、钻石等都是王者荣耀排位赛的不同等级,等级越高比赛难度越大。很多人玩《王者荣耀》排位赛都有过类似这样的经历:比赛前看一遍在线的好友,有些不想邀请,有些邀请了不搭理,有些被自己神坑过,有些神坑过自己……最后还是选择自己独自匹配上场好了。但单独匹配未必能有陌生人能和自己配合或互补,团队意识更是堪忧。如果遇到自己擅长的英雄被人秒抢,那这局基本就只能跪了。
所以,《王者荣耀》胜利的关键往往不取决于你有多厉害,而是你的队友有多坑。
“王者荣耀不是充钱就能赢,但可以花钱买队友。”“浪上飘”早已在游戏中斩获最高段位王者,因为职高课程没那么紧张,他的韩信已能达到市内榜上有名的地步。他和其他同学组成了一个小团队,共享十几个分布在青铜到王者各个账号,根据不同的玩家需求使用不同的账号陪玩。“我和我基友一起开黑带人,铂金段位一下基本不‘翻车’。”
用于接单的电竞APP
对“浪上飘”而言,陪玩《王者荣耀》既能赚钱,又能打游戏,是一个很划算的“工作”。“一局只要十来分钟,我一个月差不多能挣五六千块吧”,“浪上飘”说,在他生活的小镇,这笔收入已赶上大部分白领,比出门打工强太多。
而那些在深夜苦苦鏖战求上分的普通玩家可能并不知道,在他们充钱砸英雄砸铭文的同时,这款游戏的顶尖高手们已经在“捞金之旅”上越走越远。
有毒的王者”农药“!很多人感慨原本只想打局排位上上分消遣一下,却不曾想这一打就是五六个小时。打赢了,还想再赢一把。打输了,为了段位又咬着牙再开一局。由此,《王者荣耀》也获得了”王者农药”的称号。
最近让各位召唤师有点”方“的是,想不到《王者荣耀》居然被勒索病毒给瞄上了!这下“农药”变得“真的有毒“!
最近360手机卫士就发现了一款冒充《王者荣耀》辅助工具的手机勒索病毒。据介绍,该勒索病毒被安装进手机后,会对手机中照片、下载、云盘等目录下的个人文件进行加密,并索要赎金。
360手机卫士对此发布安全预警:该勒索病毒是国内第一款文件加密型勒索病毒,有爆发迹象,会威胁几乎所有安卓平台的手机,用户一旦中招,可能丢失个人重要信息。目前,360手机卫士已经率先支持对该勒索病毒的拦截和查杀,同时对已感染勒索病毒的用户,提供了勒索病毒解密工具,帮助受影响用户恢复文件,挽回损失。
据360手机卫士安全专家透露,该勒索病毒伪装成《王者荣耀》辅助外挂来诱惑用户下载和安装,并通过PC端和手机端的社交平台、游戏群等渠道进行传播扩散。从已经遭遇勒索病毒攻击的用户反映看,该勒索软件在界面上,高仿电脑版的“永恒之蓝”勒索病毒,功能和电脑版一致。软件运行后,用户的桌面壁纸、软件名称和图标会被篡改。如果用户三天内不解密,赎金将翻倍,一周不解密,手机中所有文件将被删除。
据360手机卫士接到的举报显示,已经检测到感染此勒索病毒的用户多为《王者荣耀》的玩家。
现在,手机安全问题已十分严峻。不久前,360公司董事长周鸿祎就提醒称勒索病毒或向手机端蔓延。360公司公布的数据显示,勒索软件已经形成产业规模。
对此,各位《王者荣耀》的玩家们也请注意,不要轻信软件诱惑而下载,多数勒索软件都会伪装成神器、外挂、辅助及各种刷钻、刷赞、刷人气的软件,没有任何功能,只为吸引用户中招。一旦不幸中招,也建议不要支付给敲诈者任何费用,避免助涨敲诈者的嚣张气焰,可以向专业的安全人员或者厂商寻求解决方法。
来源:北京晨报微信公众号/财神经
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来源:北京晨报微信公众号/财神经
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