英雄联盟辅助英雄排名游戏中,打辅助位置要注意哪些细节

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&& LOL玩ADC时要注意的89个细节:你知道多少?
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1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。5、6神装VN打不过6神女警。6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。7、在对面有下列英雄时,出水银弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。15、堕落天使辅助完克日女、锤石。16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。20、EZ的W可以一点都不升。21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到墙)。31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现屏障都有。32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为lol的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、炸弹人什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。45、VN的E不算平A。(请看技能明说)46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。51、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。52、锐雯大招不能被屏障挡。53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。54、出一个生存装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。57、一边打团一边插眼。58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。59、上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁60、玩ADC的5种境界:1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。63、下路兵线在中间的时候,从草丛的边缘进去,对方是没有你视野的。64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。69、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。AP大嘴大招射程不忍直视。AP韦鲁斯秒肉。AP小炮可以当妖姬玩。70、VN的Q能滚出皇子的墙。71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。73、女警的大招能被猴子分身挡住。74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。80、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。81、石头人的大招不能穿越防御塔。82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。87、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。88、锤石的E可以打断日女的E。89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
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>>>31个需要注意的游戏细节:总有你不知道的
31个需要注意的游戏细节:总有你不知道的
16:28:46 条|来源:|作者:|
  1、带个坚韧药剂(力量磨菇)在你身上,因为他给你的额外血量是不会被点燃之类的技能影响的补血,非常的适合对付死哥、魔斗的大或塔杀。
  2、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大绝。
  3、近战小兵被塔打两下就普攻他1~2下,法师小兵被塔打一下就打他2~3下。
  4、如果你玩的英雄是可以&跳眼&的(、之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
  5、试着去学习每个英雄的技能冷却时间,如果你知道血法师的血池在最高级冷却大约是14秒,那他约有10~14秒的时间的空窗期是没有逃生技能的。
  6、大致上2、5波小兵就等於1杀。所以如果一杀会让你失去4波以上的小兵,就等於你输了那场战斗。对方赢了除非你那杀会带给你的队伍显着的优势。
  7、如果你被一个英雄压制并感觉没办法反制他,那他免费时应该选他玩几场。看别人是怎么压制你的。
  8、学着判断情况,如果你可以救你的队友,两人都可以逃生那是很好的。否则,吸收那个损失并继续做该做的事。
  9、注意当你1人要塔杀2个人时,如果你杀了一个之后死了,那你输了。因为你拿到300,而对方拿到300+175。
  10、如果你击杀敌人,击杀58%的金钱会平分给所有有参与助攻的队友。
  11、增进你表现的好方法,做一些运动在游戏之间。例如:当你赢的时候伏地挺身10下或20下当你输的时候。会让你的血液流动,加快你的反射神经。
  12、不要生气。生气的会让你玩的很快,但输的也很快,因为你会冒险去做你不该去做的事情。如果你在连败的情况下,那你应该休息一下再回来。
  13、还有,不要对你的队友生气。当你对他们生气时,他们一样会生气,而这样就会让他们跟上面一样,因为他们会想要表现他们不差,但这会让他们表现的更差。
  14、在游戏中多称赞队友,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个&做的好&也可以。
  15、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被魔斗压制的话,那你应该马上买件740,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
  16、不要太依赖Miss。如果你死在一个GANK并没人说0的话,那不是他们的错,那是你烂。在於你没有看小地图!
  17、但能说Miss的话还是说一下。
  18、小型野怪1分钟重生;Buff怪5分钟重生;小龙6分钟重生;大龙7分钟重生。记住这点,就算你不是打野的。
  19、如果你们刚杀死buff、小龙或大龙,自己最好在时间上加上重生时间并打在对话栏里。
  20、不要GANK当线上的队友没有太多的生命或魔力可以帮你时,因为这也叫做喂。
  21、如果有人输了那条路并开始生气,最后在GANK那条路,因为他们可能会做出非常蠢的举动(第12项)。
  22、如果有人骂你那并不重要,因为你不是小学生。&他先说我是白痴的&这句话是站不住脚的。继续跟他们玩就算你不喜欢你的队友。因为他们是你现在要赢的唯一依靠。
  23、如果你在玩竞技模式,双方玩家上方的&你的队伍&和&敌方队伍&的边框颜色就代表你们队伍的颜色。
  24、蓝方,红Buff在下路;紫方,蓝Buff在下路。
  25、观察敌人的大绝如果他是可以被断招的话。不要太相信你的队友会特别留招。如果你知道卡特莲娜还没开大的话,那就不要浪费太多你们的CC在开大的上。
  26、如果你可以的话,打字并标记。不要只标记,因为我只知道4个人中有1个人在标记,而那可以代表几百种事情。
  27、当你在玩,不要省你的大招,用在小兵上直到你有6层。
  28、每个人都要买眼,除了早期的ADC以外。一个辅助需要1分15秒来赚回一只眼的钱。大致上平时都应该有2个眼是插好的。
  29、如果你是辅助,起手2绿1粉红眼也是可以的。把粉红眼插在草丛里,通常可以让你的敌人瞎3分钟。
  30、如果你是辅助的话,观察对方的打野。你可能不需要2分钟马上就插眼,如果是的话,眼可以留到4:30在插。
  31、如果敌队Miss的话,那不是推进的好时候。
  32、如果你们处於劣势,观察落单的敌人,杀了他;并一起推进。
  33、如果你要使用强化药水,最好先留在身上直到你到线上在使用。
  34、学习如何反制选角。每个英雄都有弱点,发现他。如果对方英雄可以压制你的,那就去多练习他的克星。
  35、如果你是用组队双排或三排的,你还是要打字,因为你的队友不只有他们两个。
  36、作为经验法则。如果你要推线的话,不要打塔,先打他们的小兵;确保你赚到钱而塔始终会倒的。
  37、在游戏的中后期时如果你杀了个敌人,那就等於个免费的大龙或小龙;因为他们很难可以4V5,就算他们来开战,通常都会胜利。
  38、观察敌人的闪现冷却(4:25)并打在对话栏中,会对你的打野非常有帮助。
  39、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
  40、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
  41、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。
  42、当你玩坦的时候,先买件700(锁子甲)跟740(负极斗篷)是可以的,因为你之后可以再把他合成更好的装备。
  每条河上有4个野区出入口,这代表你只需要4只眼就可以看清敌人GANK的动向。
  使用辅助时,粉红眼最好留在自己身上,&直到&你看到敌人插眼在把它拆了。
  如果你起手是1鞋3红的话,你可以等个几秒钟买一瓶水再去线上(没敌人要入侵的话)。
  在你要回温泉&之前&检查你要需要多少钱买你的装备。
  不要开场马上点你的技能,一等会战通常需要和对线不同的技能。
  用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大绝甚至可以改变情势。
  学习使用智能施法,虽然它看起来很难;但当你上手时,你会爱上它的。
  如果对你开大,标记小地图让你队友知道他在哪。
  辅助可以帮ADC补兵,在塔打小兵前先打一下满血的法师小兵。
  如果在你身上放了炸弹,那你可以往你小兵走让他推线,然后Call GANK:)。
  如果你是打野的,你因为眼而不能GANK时;早点买个先知药剂,特别是需要靠人头来出装的角色。
  如果辅助带而Carry带的是虚弱,最好互相交换才能获得最大的效果。
  虚弱会降低对方的攻击力,所以不一定要用在追击上。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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Lv.3, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
常打辅助的都知道 辅助就是AD的爸&&为AD常常去挡枪 去拼命 为AD断后让AD活下去 很是心累&&所以辅助很容易一局打完 死亡次数最多。那么问题来了。现在经常死亡次数一多就会被系统判定送人头 特别是这一局输了 很容易就被封号一天。这对辅助很不公平。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分118精华0UID帖子金钱1693 威望0
Lv.3, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
sad按时打算的撒的撒的撒大大撒打算的
新人欢迎积分1 阅读权限30积分118精华0UID帖子金钱1693 威望0
Lv.3, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
反正我已经玩个奶妈0-8被封号1天了
没事别点评谢谢
新人欢迎积分0 阅读权限100积分81546精华0UID帖子金钱16206 威望10
下面一首:曰你吗卖批送给在座的各位欧洲狗
Lv.11, 积分 81546, 距离下一级还需 8454 积分
UID帖子威望10 多玩草370 草
辅助抢兵买装备保护adc啊
&这张图是干物妹OVA的?TV番没印象啊&
↓↓↓↓↓↓
看见可乐没有!看见手速没有?我问你看到没有!!!我有一个大胆的想法(ˉ﹃ˉ)
新人欢迎积分1 阅读权限99积分48699精华0UID帖子金钱97561 威望11
Lv.10, 积分 48699, 距离下一级还需 6301 积分
UID帖子威望11 多玩草164 草
1分钟死2次是一定能够赶上裁决的
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12247精华0UID帖子金钱29176 威望0
Lv.8, 积分 12247, 距离下一级还需 7753 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
悲剧的辅助
真的禁止发言
新人欢迎积分1 阅读权限105积分112162精华0UID帖子金钱352063 威望23
祖传专业推拿丰胸按摩法 ?手到胸挺 ?手过胸大
不大不收钱
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UID帖子威望23 多玩草14843 草
太渣了,奶妈
末日时我在睡觉
新人欢迎积分1 阅读权限99积分54584精华0UID帖子金钱41072 威望10
Lv.10, 积分 54584, 距离下一级还需 416 积分
UID帖子威望10 多玩草489 草
确实,这几天打小号对面经常辅助被判送人头,我点了否不过其他人点的是,他最后让制裁了,有点可怜
我喜欢下雨天
新人欢迎积分1 阅读权限100积分70899精华0UID帖子金钱38896 威望11
或许是不知梦的缘故,流离之人追逐幻影。
Lv.11, 积分 70899, 距离下一级还需 19101 积分
UID帖子威望11 多玩草548 草
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19435精华0UID帖子金钱412435 威望1
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UID帖子威望1 多玩草436 草
那说明你的辅助不到家
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4469精华0UID帖子金钱1666 威望0
Lv.6, 积分 4469, 距离下一级还需 531 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我玩辅助的时候,我都不死,就是ADC老吃裁决好可怜
我有蒲公英
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21150精华0UID帖子金钱81357 威望-1
Lv.9, 积分 21150, 距离下一级还需 13850 积分
UID帖子威望-1 多玩草1530 草
是啊&&有啥办法没
人不三俗枉少年
新人欢迎积分0 阅读权限90积分27474精华0UID9759425帖子金钱496343 威望10
梦里什么都会有~
Lv.9, 积分 27474, 距离下一级还需 7526 积分
UID9759425帖子威望10 多玩草1224 草
竟然这么严重
夕阳无限红
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3445精华0UID帖子金钱10779 威望0
Lv.6, 积分 3445, 距离下一级还需 1555 积分
UID帖子威望0 多玩草396 草
居然这么严重
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10213精华0UID帖子金钱28736 威望0
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UID帖子威望0 多玩草1044 草
我有一次2-14也很郁闷
永远不要嫌弃你的辅助,要记得她是你的另一只手。
愿做你的小尾巴,陪你走遍召唤师峡谷的每一个角落!
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Powered by英雄联盟游戏中,打辅助位置要注意哪些细节?英雄联盟游戏中,打辅助位置要注意哪些细节?游戏小站百家号妹子一枚,不喜欢打别的位置,因为不会补兵,所以想做一个好辅助,不知道有什么小技巧,需要有哪些意识?回答关注(17)|查看更多问答9个回答大明首辅张居正04-17 02:455赞踩打好辅助其实是要有很多细节的:选人。作为一个辅助,你首先得适合你的团队,再怎么样也要适合你的AD。打个比方,如果你的AD是VN,那么你知道她手短,前期差,你就可以选择一些线上具有强硬压迫力的辅助,比如琴女卡尔玛,来分担VN前期发育时受到的压力。但如果你选个石头,那么这两个短手在两人到达6级之前几乎被人压着干。可以多看比赛,或者自己打的时候多感受多想,有一些经典的组合,比如轮子妈卡尔玛,大嘴璐璐等。视野。做眼是一个辅助最最最基本的工作,这个做不到或者说不想做那么就别玩了,劝你去玩王者荣耀。本人要说的是做眼的位置和时间。首先我们要想清楚为什么要做眼,做眼其实是为了防止对方打野来gank,保证你自己和AD在推线深入时的安全。做眼常用的位置:比方说在河道草丛,三角草丛(主要用于防止盲僧等灵活英雄或者有人来越塔),小龙处,自己方buff处。做眼的时机:我们知道一个眼的时间是不多的,你的AD不推线,或者从家里刚来,或者你明确看到对方打野在自家中上出现了,就可以先选择不放眼,以节省资源。在团战开始后,你需要在我方关键位置,比如双buff处,龙坑处做眼。当然,各种带扫描排眼的任务也是你的,因为这是你一部分的收入来源。骚扰。骚扰主要指对线期,一个合格的AD往往需要兼顾与对方换血和补兵两个部分,如果你作为辅助经常性的能够攻击到对方AD,对其补兵节奏造成混乱,你的AD顿时就会觉得很舒服,这时候他再上来干上一炮,对方往往就回家了,所以这个阶段下路的差距往往是辅助决定的。游走。当你的AD在下路建立优势后,或者是双方打野在下路河道中干了起来,那么你可以选择和他们干一炮,说不定能收获一个助攻。辅助是团队的大脑,因为不用补兵,所以有很多时间观察其他路的动向,这个时候你看到中路时机成熟可以帮忙gank一波。打团。辅助被称为辅助,就是要在打团的时候发挥作用,辅助的能力要么把自己人变强,要么把敌人变弱,抓住这两点你就能把握好自己的身份。琴女能不停地给队伍加血,提高持久力,石头人能短暂击飞很多人,使得队友能够完美进场输出。等等。以上。有的人不喜欢打辅助,觉得他不能carry全场,其实意思就是不能拿到很多的人头,战绩不好看。其实不是这样,在英雄联盟里面的打分模式是分位置的,辅助有辅助的算法,AD有AD的算法,所以辅助每次得到数十个助攻,治疗量很高,死的很少,再笑纳几个不小心得到的人头,照样可以得到MVP。同样的,如果两队其他队员实力差不多,甚至你的队友实力稍差,但是辅助厉害的话,你的队伍照样能赢,而且让你觉得团战无敌,感觉不知道为什么很舒服!这就是辅助的威力。1评论一路有你LKJ01-17 20:3132赞踩辅助在职业赛场上的作用无异于是全队的大脑,而在路人局中,辅助也成为了英雄联盟最好上分的一个位置。但是怎么样才是一个合格的辅助呢?今天小编告诉你。关于辅助在游戏中的定位。游戏中下路是发生口角几率最大的线路。因为下路双人组的配合好坏直接关系到对线情况,因为配合不当甚至争吵使得下路劣势甚至崩盘让很多玩家都头疼不已。有一句话叫做:“顺不顺看辅助,崩不崩看ADC”。那么在ADC的水平以及英雄机制相差不大的情况下,辅助的优劣则是直接影响下路对线情况的重要因素。辅助的定位较以前变得不那么死板而多样化,辅助不再是那个只负责全图视野以及保护ADC的队伍视野工具了。通过版本的变更以及各个新的辅助英雄的出现,辅助在游戏中的地位也开始慢慢的提升。各种富有创意性的下路组合的出现也让更多的玩家开始喜欢辅助这个位置。在锤石出现以后,通过那些拥有着高度智慧的玩家的开发,辅助位置开始变得更加有可玩性。辅助可以去游走,可以去带动队伍节奏,盘活僵局,可以做出不亚于核心位置的完美操作。从S6赛季开始,各个ADC的重做以及ADC装备的加强,到6.15版本对于防御塔的改动以及功能型装备的加强。使得下路成为了影响游戏进度以及成败的关键路。而辅助则是影响下路优劣势的关键位置。作为一款MOBA类游戏,版本在变更,玩家的思路以及智慧也不断在游戏中体现。召唤师峡谷里,上单,ADC、中单负责团队大部分输出,作为掌控视野的打野以及辅助则负责游戏节奏的带动。作为负责整盘游戏中百分之七十视野的辅助位置。辅助并不是只要做好视野保护C位输出那么简单。以下通过游戏进度的各个阶段来大致说明辅助在游戏中的作用:1.开局思考分析双方阵容这是不管打哪个位置我们都需要做的事。开局思考会让我们在游戏中的思路明确清晰,避免犯较为低级的错误。而辅助位则需要考虑的更多。一个认真的玩家会关注版本更新的内容,在当前版本中,下路在游戏中的影响较于其他位置主要还是因为在6.15版本中增加了一塔的奖励:防御塔“第一滴血”奖励:+275金币,+25全球金币(队伍获得总计400金币的额外奖励)。下路作为双人路在打野或者中单的帮助下更容易推掉拿掉这个一塔的奖励。也就使得下路成为游戏里最容易发生小规模团战以及防御塔争夺的路线。在游戏读条界面分析局势。比较双方阵容,注意特殊英雄的天赋,确定大概游戏走向的关键点。观察基石天赋主要还有一点原因是,大部分辅助以及Tank打野上单都会在坚决系里点出洞悉(召唤师技能冷却缩减15%)。正常闪现CD是五分钟。点出洞悉的闪现时间是四分十五秒。计算召唤师技能这是非常有用的。在有条件的情况下在公屏打出你所计算的时间,也容易拉一把梦游的打野。对线期下路双人分工明确。ADC补刀发育消耗对方血量配合辅助控制造成击杀;辅助保护AD补刀发育,控制下路视野。对线期的视野控制选择主要还是考虑双方打野机制,以及下路兵线情况,从而选择控制下路哪部分的视野来保护ADC正常发育。而对于击杀的情况,要尽量在保证己方ADC发育稳点的基础上进行。判断双方打野英雄的机制,对于gank方式特殊的打野要有防范意识。思考双方下路的优劣势的等级而进行压制或抗压。对兵线理解好坏不仅仅是评价一个ADC水平的标准,对辅助而言也是一样。帮助ADC控制兵线以及最基本的垫刀,都需要辅助玩家去做学习和练习。比较双方下路优劣势,做出相应的对策来处理对线期。比方说我方是金克丝、克格莫这类前期较弱容易被GANK的ADC,我们就着重考虑敌方打野中单,保护好己方视野,防止被GANK。而我方是卢锡安、凯特琳这类前期压制力强的ADC,就要着重考虑如何配合ADC压制。常规辅助大致分为两种:保护回复型的AP类辅助、保护控制型的Tank类辅助。这两种辅助的定义不同玩法也大相径庭。辅助英雄也会相互克制,但是因为下路作为双人路,就算是被克制,也可以通过己方ADC的优势而补足。辅助玩家要有清晰的思维能力去思考对线阵容,这样才能避免盲目对线导致莫名崩盘。辅助玩法不同其实大多在于站位问题,配合ADC的站位好坏直接影响下路的对线情况。一个优秀的辅助能够通过灵活的走位去压制骚扰对方ADC的补刀,也能够通过良好的站位给予己方ADC良好的发育环境。(可能这么说有些抽象,简单来说就是能够设身处地的为ADC考虑,如果不知道一个ADC在对线期需要什么,那么就去玩几场ADC,就可以明白啦。)在分析双方阵容的时候着重考虑敌方的关键性技能,比如崔斯特的大招这种能够盘活僵局的技能;敌方有个德莱文这种对线较为强势又很容易被针对的核心位置等等。在出兵线之前尽可能多的告诉队友你的想法,因为有可能你想到了,队友没有想到。2.对线期在不开一级团的情况下,这里讲一下关于打野非正常开局的情况,关于打不打蛤蟆或者石头人的问题。首先我们要知道石头人蛤蟆的刷新时间是一分四十秒,而下路兵线相遇的时间是一分五十秒,在敌方不快速推线的情况下,前三个近战兵,是会在开局两分钟的时候被打掉。如果我们选择吃蛤蟆或者石头人的话,跟辅助配合要在20秒内打完到线上才最合适。所以说并不是所有的下路组合都适合去选择这种打法。而常规AD在前期的伤害攻速上面差异并不大,能不能野怪开局取决于辅助,布隆牛头这类带控制坦克性质的最佳。其次就是回复型的辅助。其他类型打起来比较伤一点。野怪开局细节主要还是在于轮流抗伤害,配合吸引野怪仇恨。前期最关键的关于抢二级的问题。在一级不吃野怪的情况下,双人组在吃掉第一波兵线以后,吃完第二波兵线的三个近战兵就会到二级。在双方下路组合如果不是完全克制的情况下,其实抢二的收益其实并不会太高。因为抢二需要快速推线,而推线的过程中,己方小兵就会在靠近敌方塔前的位置,这最多让对方亏损一到两个小兵。在前期来说,兵线被控制到对方塔前对己方来说是非常危险的。如果被Gank,即便不死,也会亏掉血量甚至召唤师技能。这就很容易被滚起雪球。如果抢二收益比较大的组合,可以在帮野完到线上的途中做一下视野,尽量避免抢二压制被Gank的情况。对兵线的理解好坏直接关系到对线情况的好坏。大部分玩家主观上看下路局势好坏主要通过对兵线压制,哪边的兵线压得深,哪边就是优势,其实不然。并不一定压制的一方补刀就一定会比另一方多。优秀的辅助,在垫刀方面一定会做得非常好。(也不用去特意的练习,玩几盘ADC就能够学会如何垫刀了。)正常对线的情况下,不管优势劣势,兵线最佳的位置是在河道偏己方塔前。面对gank或者配合打野gank这是最理想的位置。分别来说下AP类辅助和Tank类辅助的打法:AP类辅助:AP类辅助也分两种,一种是功能型辅助一种是保护型辅助。大致作用都差不多。这类辅助对于ADC的提升较Tank辅助要大一点,但身板也相对较脆。玩这类辅助在对线期容易犯的错就是托大消耗随意不控制蓝量。对线最基本的就是站位、蓝量、骚扰。在保证自己站位安全蓝量充足的情况下去进行消耗骚扰敌方补刀发育。站位尽量不要离ADC太远或者太靠近敌方兵线,蓝量一定要控制得当,如果把自己的蓝量在消耗时就用得差不多,那么对方找机会对拼或者在面对gank的时候就会很无力。在能够消耗的情况下去尽量骚扰敌方ADC。不要嗑瓜子躲在一旁。Tank类辅助:Tank类辅助一般控制十足,技能多少能够对ADC伤害有提升或者有不错的保护能力。这类辅助虽然对线方面比不上AP类辅助,毕竟较为手短,然而在配合打野gank方面却比AP类辅助强。Tank辅助有足够的血量去先手给控制吸引小兵仇恨,甚至越塔顶塔。而需要注意的是这类辅助在前三级较为鸡肋,建议不要去拿这类辅助去配合发育型的辅助。即便配合强势ADC,也要冷静思考,不能够无脑打先手。一个优秀的Tank辅助重点不是控制的命中率,而是控制给到的时机。学会在先手之前做思考。类似敌方打野在不在;我方打野离下路距离;控制技能给到的时机等。尽可能多的考虑到一些特定的因素。能够冷静的思考后释放技能才能够将Tank辅助的作用发挥好。随意释放技能的Tank类辅助只不过是一个挡在ADC前面抗伤害的超级兵。对线期的游走问题,辅助除了在线上以外还能够做的就是游走。然而大部分玩家其实并不会深入考虑合适的时机去游走,而是自顾自的看着自己的控制技能闪现引燃都在,觉得可以去游走一波。但欠缺考虑的游走带来的收益不大,相对的甚至可能会影响ADC的发育。游走的时机怎么把握呢?首先看兵线情况,均势情况一般不会有太多机会去游走,而在优劣势一边倒下,兵线在进塔的时机还有兵线控制到一方不能够吃线的时机,这时我们可以去选择去游走中路或者帮助打野控制一下中路视野。再有一种情况就是,打野Gank成功击杀敌方ADC,而作为辅助血量还比较健康,时间充裕的情况下可以选择去游走。游走并不是一点要去gank,在己方中路视野匮乏或者敌方buff刷新的情况下,可以去控制更深一点的视野,这也是游走。辅助游走是在对线期的空档时间里延伸出来的一种策略,辅助的基本是保护ADC发育,而辅助玩家的强弱体现在游走能力。还有在对线期较为常见的情况就是双方打野在野区遭遇。一般这种情况哪边辅助先到,哪边就赚便宜。在开局打野节奏如果受影响会影响到前中期的全局节奏,在前期要有保护己方野区的意识。理想化的说是要这样做,游戏中有很多的不确定性。不管遇到什么情况我们都要有冷静头脑去思考,懂得取舍。中后期团战:首先说视野问题,一个优秀的辅助,能够控制整盘游戏百分之七十以上的有效视野。什么叫有效视野呢?比方说,在小龙团战,河道草丛视野,敌方buff视野等。这些就叫有效视野。而相反的,小龙即将刷新,而视野却做在了敌方上野区。那么上野区的视野就是没有意义的。要能够有预见的判断团战发生点,提前做好视野这也就是我们常说的大局观。大局观是判断一个辅助水平优劣的标准。节奏问题与视野是密不可分的。打野带动前期节奏,而辅助则是中后期节奏的带动者。因为辅助控制地图大部分的视野,所以能够判断双方阵容强弱时期以及确定团战发起时机是一个辅助最基本的素质。劣势团战不是单方面可控的,但却是可以避免的。比如视野被对方控制却被大龙逼团,这种情况盲目去接受团战,可能就不单单是丢大龙那么简单。应该放掉大龙,将损失最小化。而相对另一方而言,控制好了大龙视野,能够开起团战,在对方视野的情况,能够取得团战胜利的几率会大很多。而中后期的节奏带动主要在于拆塔,带线,以及大小龙buff怪。在边路兵线推向敌方防御塔的时候,我们可以做好中路视野选择中路逼团,兵线自然进塔推进也好,配合上单进行四一分推也好,在兵线压力下,很容易拆掉中路防御塔。敌方分出人手去带线时,甚至能够找到机会以多打少。取得团战胜利,进而拿小龙、刷掉敌方野怪将优势转为胜势。相对的,在面对逆风情况被逼团,边路兵线较差时提前做好中路野区的关键视野。在被逼团时可以选择合适的策略去应对。只有在视野良好的情况下才能够做出相应的对策。团战时机瞬息万变,各种各样的情况也使得辅助在团战中做的事不那么唯一。但辅助的团战定位理想化的说还是保护ADC。因为在ADC是团队核心输出的时候,保护ADC永远都大于其他。团战中利用好虚弱或者引燃配合队友应对刺客的刺杀配合队友击杀等等。在游戏中后期,辅助能够做的事有很多,视野,沟通,以及观察敌方核心位置的装备针对出装。游戏节奏的优势转为胜势,这不仅仅需要C位的装备碾压,更需要辅助打野对节奏的把控以及敏锐的洞察力来控制发起团战的时机。最后客观上讲一个位置如何去打怎么都有些理想化,游戏中我们可能会碰到奇葩的队友,碰到敌方无情的Carry位。但是作为辅助玩家一定要有冷静的头脑以及良好的心态,这是一个辅助玩家最基本的素养。如果你能够让队友有一种如沐春风的感觉,那么你真的是一个非常优秀的辅助。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏小站百家号最近更新:简介:全球各类最新游戏信息。作者最新文章相关文章

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