王者 操作 打哪个英雄联盟之传奇归来

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王者荣耀-盘点那些英雄的操作小技巧—战士篇
&&从游戏公测到现在,王者荣耀已经推出了67位英雄。其中大部分英雄的技能都比较简单易懂(比如妲己),对于新手和广大手残玩家都比较友好。但有的英雄技能机制却较为复杂,会有很多的玩法和操作技巧。接下来,小编会为大家盘点一些英雄的操作技巧,今天为大家带来的是战士类英雄的小技巧。
&&一、杨戬
&&“二连放狗”:众所周知对于1技能的使用方式决定了操纵杨戬的水平上限,1技能可以追杀敌人,可以利用残血敌方单位连续刷新,可以利用野怪撤退,其中线上最常用到的一个技巧就是“二连放狗”了。利用1技能标记残血小兵,达到位移以及刷新1技能的目的,再利用1技能标记敌方英雄达到近身的目的。但是到了较高的分段,敌方英雄很容易就能洞察你的意图,在出现残血小兵时就会后撤了,让你的1技能没有命中他的角度。这时候需要牺牲第一段大招了,往往敌人英雄在小兵血量1100以上时,就不会选择后撤。我们这时用1技能标记小兵并同时释放第一段大招,使小兵的血量低到能被一技能斩杀,然后刷新1技能去标记敌方。
&&“三层激光”:杨戬的草丛连招是2技能起手接1技能标记,释放三段大招的同时衔接普攻,最后用1技能收尾。“三层激光”的要点是释放前两段大招之后,先1技能去接近敌方英雄,再用第三段大招收尾,使3道激光都能命中敌方英雄。这个技巧同样适合于团战中,利用1技能进人群,使大招的伤害最大化的同时回复血量。
&&二、达摩
&&达摩大招的使用要点:达摩的连招是1技能接近,然后大招“壁咚”敌人接上2技能,最后用第二段大招收尾。达摩的一技能的实际范围要比技能指示范围大一个身位,大招能命中敌人的范围是以自身为圆心的一个圆,所以即使是达摩身后的敌人也会被大招命中。但在高端局,敌方后排英雄往往会在达摩1技能的范围之外,使达摩难以起手到他们,这时就需要用1技能加闪现去先手了(如果是上单,带闪现能让大招有更好的释放角度)。
&&如果在兵线上,敌方英雄把握着与墙的距离,使达摩大招难以将敌方英雄推到墙上。这时可以利用敌方小兵,只要被大招击飞的敌人在飞行过程中触碰到了地形边缘,就能解锁第二段大招(小兵也是敌人)。虽然失去了眩晕效果和撞墙伤害,但至少获得了一次位移的机会。
&&三、哪吒
&&“天降正义”:大部分玩家想到哪吒大招的作用就是收割残血和“41分推”。这两种用法都没有错,但都是游戏中后期的使用方法,前期大招收割残血往往会“1换1”,反而自己亏了兵线。前期不会抱团,也不会有分推的说法,所以很多玩家前期根本就没有使用大招的机会。
&&实际上前期就有三种情况可以使用哪吒的大招。1.打暴君,不管是敌方打暴君或是我方打暴君,都可以开大招确认敌方英雄的位置,即使不飞也能震慑敌方英雄。2.抓入侵,当敌方英雄入侵我方野区时,被哪吒标记也难以撤回塔下。注意敌方打野来反蓝,以及敌方上单在我方红Buff草丛偷袭我方ADC。3.声东击西,大招标记下路假装去抓敌方ADC,实际在中路找接近敌方中单的位置就中断大招,然后去抓敌方中路英雄。
&&四、花木兰
&&“老年人连招”:花木兰最标准的连招是双剑2技能减速之后,1技能近身并穿插普攻,二段1技能翻滚到敌方英雄背后。触发被动的沉默效果时切换重剑形态2技能回推,最后1技能收尾。但在游戏中却很难完美地打出这套连招,特别是在情况复杂的团战中。小编推荐的这套连招更适用于先手开团,重剑形态蓄力1闪开团,接2技能控制之后换双剑形态使用1技能拉开距离或者进行追击。这套连招的优点是在团战进行时一直保持着霸体、减伤和免控的状态,虽然效果和伤害都不如标准连招,但这套连招在团战中很适用。
&&“1闪盲区”:花木兰重剑形态蓄力1闪,伤害高且不会被打断,利用闪现调整后范围也大,这么厉害的技巧却也有着缺点。重剑1技能配合闪现让花木兰打中任何方向的敌人,但是闪现有一段位移距离,在花木兰使用1技能时她背后但不超过一个闪现的距离,花木兰任何没有角度能打到这个位置。
&&五、雅典娜
&&“拖CD”:雅典娜一般连招是先二技能近身(不使用普攻),近身后使用一技能刷新二技能CD,普攻后使用二技能贴脸再开启大招刷新二技能CD,然后再使用普攻,最后使用刷新的二技能接普攻。这套连招利用了每一段位移效果,也是二技能刷新速度最快的一套连招,利用1技能和大招减少2技能CD,利用好每一次强化的普攻的位移效果。
&&可能还有一些战士英雄的操作没有提到,比如露娜的月下无限连和曹操的持续不断5层被动的技巧。但关于这类英雄的技巧很多攻略提到过了,小编想展示的是一些较为冷门的操作技巧,更多有关英雄的操作技巧就由大家在游戏中自己探索了。
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今日关注游戏王者荣耀:职业选手的操作设置,让你精确选择攻击目标 - 王者荣耀专区
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  本期也是给广大萌新的一个教学,那就是操作上的问题,很多人可能没开过补刀键这个选项,都是一个按钮孤零零在搓,应该大家都碰到过明明你要打小兵,却不明不白就往对方英雄上怼,明显跑偏了你的想法,这就是设置带来的问题,今天一一为大家讲解一套完美的设置方法,以上页面是IOS系统,界面可能会跟安卓的有所不同,但是原理还是一样的!
  一:尽量设置补刀键,推塔键
  先说明一下这两个键的作用,就是一个是补刀,但是在里面补刀是没有人在意的,因为小兵在你面前死你都会获得金币,不是跟LOL一样,LOL你没亲手杀死小兵他是不会给你钱的,当然在王者里面补刀键听说会加成20%的金币,就是小兵最后一下你亲自杀的,这叫做补刀。这个键关键的一点还是这个作用,举个例子比如你玩李白,你想刷身边刚遇到的小兵或小怪,但是旁边有个英雄,没有个补刀键一般都是先去打英雄的,你设置了补刀键,按补刀键他是优先去打小兵或野怪的,所以更容易判断你要打英雄还是野怪,这样不要乱打人之类。推塔键就不用多说了,不管前面有谁,只要你按这个键,谁也无法阻挡你推塔的决心!
  如何设置?
  当玩家在设置界面中,开启补刀按键时:
  局内游戏的主界面会开启&补刀&这个新的攻击按键
  点击(或者长按)补刀键,会控制英雄按照:小兵/野怪-BOSS-机关-英雄的优先级,在视野范围内寻找可以被攻击的单位进行攻击;
  如果范围内有两个或以上可攻击目标时,系统会自动选择玩家在设置菜单中所选择的:
  血量最低,或者目标最近的筛选条件进行攻击,以获得更为精确的攻击体验。
  如何操作?
  补刀键与所有操作模式共存,无论是使用自由目标模式,还是使用锁定目标模式,补刀键都能够按照当时的环境选择非英雄单位进行攻击(除非附近没有除了敌方英雄之外的其他单位),我们可以通过补刀键做到以下之前难以实现的操作:
  1.当敌方英雄龟缩塔下,但防御塔只有一丝血时:
  过去:点击攻击键,攻击敌方英雄,但会拉到防御塔的仇恨,难以先点掉没血的防御塔进而攻击敌方英雄
  现在:点击补刀键,直接拆掉敌方低血量防御塔后再点击攻击键追击敌方英雄
  2.当操作近战英雄在兵线上与敌方纠缠时:
  过去:需要频繁使用左摇杆将所操纵的英雄稍微拉开,避免由于寻敌范围的固定而锁定到敌方英雄
  现在:点击补刀键,直接攻击线上的小兵,或者点击攻击键,直接攻击兵线附近的敌方英雄,攻击操作随心所欲
  3.当已身入龙坑附近需要抢龙时:
  过去:只能先击杀敌方英雄再攻击大小龙
  现在:点击补刀键,直接击杀大小龙,成为万众敬仰的屠龙勇士
  二:优先攻击目标:
  这个选项有两个,一个是优先选择最近的,一个是优先选择血量最少的,记住,一般的英雄都是选择最近的,因为这个设置你可以靠走位去判断,想打谁你就靠近谁就行了,如果你选择血量最少的设置,你明明要打你身边这个英雄,却不远处有个残血的,你一按普通攻击他老是自动找过去,然后你会发现这是卡了吗?这个设置是有特定英雄的,基本配对这个设置是荆轲,因为荆轲需要收拾残血来达到一个最高的收割能力,所以选择荆轲的时候记住把设置调制到-优先选择血量最少的,这样才能更有精准的收拾残血,其他英雄建议都选择-优先选择最近的!
  3:锁敌头像显示:
  这个设置属于比较高难度的,这个是需要点时间和手速的练习才能达到的,表示现在玩了一年多了,这个设置虽然有,但是基本在团战的时候都忘记这个了,这个设置是更精准的瞄准你要攻击的目标,基本发生都在团战中,比如你要切谁,选择头像后靠近他,他就会自动选择你要攻击的目标,属于比较需要很高的意识和操作手速的,一般新手包括老司机,都是会忘记这个的,所以这个也可以不用,但是要更精准就设定好他就行了,推荐先设置好这个,没事也可以当做练习!
  4:技能释放方式和取消方式
  这些都默认就行了,但是露娜就可能要设置成-滑出指定距离,因为露娜的大招需要靠自己的滑动来定位你要飘去哪里,很多时候我们都会直接飘到取消那里,最终结果就是你没放大招,然而就被人群殴,这就尴尬了,所以把设置调成-滑出指定距离就可以避免滑到取消技能那里,这个设置的取消技能是滑动到屏幕的最下面或者最上面或者最右边,可以说是移到屏幕外面了,所以露娜在释放大招的时候没那么容易就取消技能,当然这个很多人都可能不会习惯,因为基本玩的时候都是默认的,所以还是推荐使用默认的吧,你用哪个好就用哪个咯!
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先上图 这个赛季是我王者荣耀第二赛季 上赛季打的不多到钻3就收手了 这赛季努力冲了一下 我上分的3个主力英雄是百里守约、哪吒和李元芳这三个英雄的共同特点是操作简单(没有什么骚操作)、意识到位就能打出比较好的效果。同时都是和队友有协同作战能力的英雄,我简单说一下自己对这三个英雄的理解1、哪吒哪吒在上版本更新之后加强了被动伤害和大招cd以及2技能附加效果多了加速,配合上最近的战士和刺客削弱使哪吒成为现在上单的大热门,胜率也是居高不下。哪吒操作比较简单,主要是看大招目标的选择以及2技能2次释放的对象。哪吒在上单抗压时相对弱势,塔下清兵建议先对前排兵用一个2,然后技能一般能扫到3个小兵和对面的英雄,之后再2小兵回到塔下,操作熟练之后对面基本消耗不到你的血量。哪吒和队友配合的能力中规中矩,在没有大招的情况下一般需要队友先給一个控制才能接2技能,不过在有小兵的时候1技能可以带来非常可观的加速效果,可以追着别人打。大招的使用分为两种情况,一是开团二是收割。哪吒算上大招一共有3个打断技能,对于对面需要持续施法的英雄可以起到非常好的干扰效果(其实就是王昭君)。哪吒开大首先有一个全体1点真实伤害来打断回城,如果出了制裁的话也是有降低回复效果的作用 所以当对面蔡文姬这类英雄开大招时哪吒的大招可以起到不错的限制效果。开团大招建议首先针对王昭君这类阵地作战法师,他们看到哪吒大招飞过来时候通常会选择后退,这样可以把他们赶出作战区域,让我方4人更加安全。如果对面法师是诸葛和舞这种建议直接飞射手,哪吒对射手的威胁相当大,如果在辅助跟不上射手的情况下基本可以稳定击杀。另外还有一种方法,就是大招专门盯着一个后排飞,把他心态打崩不敢输出尤其是狄仁杰孙尚香这种,你前期就是和他一换一会给他留下心理阴影,之后再开大招基本上他们都是第一时间后退,这时候你再飞对面其他人他们基本也赶不回来了。收割的时候直接飞红血敌人,优先c位,哪吒飞残血配合斩杀基本是秒掉残血。哪吒由于大招的存在非常适合单带,在玩哪吒的时候一定要多看小地图,对于敌人的位置要有大概的了解。2、百里守约守约是我现在最喜欢的英雄了,这个射手的机制比较特殊。我们来看一下技能先:首先是被动。无法暴击和攻速削减换来的是每次稳定的180%输出,这个特性决定了守约想要流畅的平a需要更多的攻速装备;第二被动是比较实用的一个,伪装和加速效果可以帮助你更好的埋伏及脱离战场。总而言之尽量贴墙赶路。一技能是守约的灵魂技能,一个没有眼的峡谷出现了这个技能注定了视野的大优势必然是在守约队友这边。而且附带的反隐功能可以极大地克制兰陵王阿珂和鬼谷子的作用。放眼的位置基本上是各个草丛,守约要做到人在眼在,自己的周围视野一定要完全掌控。对面英雄被发现时自身是没有任何提示的,当他没有注意到守约的眼时可以配合队友打一个出其不意。被动的穿甲可以当做是额外的福利,一般配合2技能狙击打出额外的伤害。2技能是守约的特色技能,输出看起来很高但是需要很长的准备时间。在狙击时对面会看到一条红线,但是在被动的贴墙隐身状态时看不到,因此2技能尽量在隐身状态下使用。在完全贴身的情况下2技能可以当做一个小爆发使用(狙击枪近战变子),a23a是对付敌方战士贴身的一套高爆发连招。3发子弹建议第一发开团时瞄准对面后排先来一枪;第二发保留对付近身的战士坦克;第三发进行收尾,瞄准残血敌人。当然2技能不能当做守约的主要输出来源。只是作为一个超远距离消耗技能使用会比较合适。大招是非常好用的脱身技能,位移距离非常之远,同时也是一个高爆发技能,在逃跑时不要忘了把子弹打到对面身上。使用大招之后有一个不错的加速效果,可以先暂停输出观察形势决定走位。综合来说百里守约是一个非典型射手,所以许多玩家对守约存在认识上的误区。接下来说一下装备这是我使用率最高的一套装备,基本能应对所有情况,守约的被动让他的装备选择范围比较小,这套装备兼顾了攻速吸血破甲攻击力,成型之后输出非常可观,但是确实很贵。。。。前期如果对线更多可以选择最近加强的攻速鞋,也非常好用。格子内的装备可以进行灵活的调整,对面前排高回复时可以将鞋子换成攻速鞋然后第二把末世换成制裁,在攻速不变的情况下牺牲一些支援能力。最后的破军也可以根据局势换成保命装。守约的打法简而言之就是依托1技能的视野优势进行阵地作战,层层推进。在一级团时,守约的作战能力非常强,180%的平a和没有拉开差距的攻速以及2技能的爆发可以让守约的一方在反蓝的时候更加激进。如果自家没有选择反蓝的话也可以选择这样一条路线单独反蓝(有风险):全程贴墙走加移速,对面两堵墙之间来回走不会破隐。这个时候蹲在这边是可以看到蓝buff的,2技能狙击能抢就抢没抢到立刻跑路,不能耽误吃兵线。2技能在没有打中人的情况下是不会进入战斗状态的,所以可以隐身撤离。2级之后眼的放置位置可以参考下面的图,前期以保护下路为主顺便监视有可能出现的下路暴君(次序有先后):可以看到这三个草丛的眼能看到很多信息,第一个眼可以看到河道以及对面防御塔边的草丛;第二个眼可以看到龙坑和自家的红;第三个眼和第一个眼配合基本可以看到下路河道的所有角落,还能监视对面的蓝buff方便队友做出行动。之后的眼思路类似,如果碰到隐身系英雄在开团之前直接在脚下放一个眼,隐身系英雄最麻烦的不是你不知道在哪而是无法选定的状态,守约的眼可以极大的压制他们的活动空间和团战发挥。守约在打团时由于3技能和1技能的存在自身的生存是很有保障的,和大部分射手一样优先处理战士,守约要尽量避免与对面的射手solo(基本打不过),但是在自家有前排干扰的情况下守约对后排的输出也是非常之高的,按我上面的出装成型后打脆皮也是很疼的。2技能的数值非常微妙,一般来说都是需要3枪稳定击杀脆皮,但是第三发子弹伤害溢出很多(破军特效),因此在团战收尾阶段瞄准低于半血的打可以收获意想不到的效果(猝死)。对面如果集体冲过来,先a23连招打一套拉开距离进行走位,调整好之后继续平a输出。正常来说百里守约的场均对英雄输出应在25%左右比较正常。如果低于这个数值可以思考一下是否太过依赖2技能而忽略了平a的可观输出。3、李元芳元芳打野不仅在职业赛场是一个热门选择,在路人排位各个分段都是可以拿出来carry的,也非常建议大家练一手。先看技能:被动在鬼谷子版本被削了一次,不过依然是不错的被动,关键时候可以救你一命。被动没有什么特别说明,随缘。1技能是元芳的关键技能,李元芳的强势多半基于1技能的前期高爆发。首先是给对面放一个印记,如果没有普攻的话这个印记也打不了多少血,但是4层叠满后可以打出非常恐怖的爆发,在元芳的强势期打到对面后排可以爆掉半血以上,值得注意的是即使没有触发印记也可以增加50%的攻速,可以好好利用一下。另外印记是可以通过大招触发的,大招可以2秒引爆,13连招是李元芳的主要输出手段。二技能在增加了释放过程无敌后元芳才真正走上了人生巅峰,非常实用的追击逃命技能,同时伤害也还行并且带有强减速。无敌时间大约为0.5秒,想要利用这段时间躲避技能需要多练习。有些技能的躲避是有一定技巧的,比如说诸葛的元气弹,只要你在他接近你的时候2技能往上撞可以百分之百躲掉,宫本的大招就需要一定的感觉了。李元芳的大招非常强力,无论是清兵打龙还是团战都有非常大的效果,配合元芳1技能可以瞬间打出极高爆发,在对面守塔时也可以大招劝退1技能点塔。这套装备我认为是最适合元芳的,提供了续航穿透减cd,前期可以打出很高的伤害,暗影战斧的属性也非常适合元芳。泣血可以根据情况换成制裁,最后打野刀换末世。鞋子不建议出抵抗鞋,多多利用2技能规避伤害。元芳现在更多的出现在打野位,我玩的也都是打野元芳,如果队友能跟上你的思路会选择双战士边路,那你可以吃掉野区所有资源,还能配合战士强势入侵控龙。如果队友依然选择了一个射手,那么开局在队友没有换蓝意图的情况下红开,必要时可以惩击收红(一般来说没有头铁的射手和你抢)。二级手握红buff的情况下可以考虑进行一波gank,不求打死人但是要消耗他的血量给队友减轻压力。一般到4的时候手上应该是一个蓝buff,装备是750打野刀,这时观察对面打野的位置准备开暴君,元芳4级的时候3个1技能配合大招可以收掉第一条暴君,有蓝buff的情况下速度非常快。之后观察兵线,哪条线我方的兵即将进塔就过去在对面塔下放一个大招劝退1技能同时给防御塔,快速a四下走人,千万不要贪兵,因为这时候对面的打野辅助上单也很有可能在蹲你。总之要形成一个刷野-推塔-刷野的良好节奏。元芳后期相对乏力,需要在前期掌握足够的资源来进入强势期。元芳在团战中有两种打法:前期可以打一个刺客打法从侧面攻击敌方后排,2技能一般不用来拉近距离,面对敌方后排快速甩出13然后平a惩击接上,前期的后排只要4层引爆基本上就黑屏了。团战之后元芳一定要注意兵线,团战打完如果只有人头入账并不算赚,一定要能拿龙或者拿塔(消耗血量)。正常节奏下元芳在出到泣血之刃后主宰也应该快刷新或刷新不久,这时可以尝试solo掉大龙。但是一定要保证自己的安全,最好是在对面英雄露头之后再做决定。后期团战元芳不一定能切到后排,这时建议将大招放在对面前排的身后,这样一是可以断掉对面战士的后路,二是让对面后排非常难办,这时候如果越过大招会受到大量伤害以及强减速,我方前排就有机会击杀;如果选择绕过大招或者后退则会给我方争取时间率先击杀对面前排。这时候1技能直接放到战士身上平a引爆即可,需要注意的是元芳没有1技能的话和主流射手单挑一般打不过(因为我这套装备没有暴击)所以依然避免和满状态射手单挑。总而言之元芳的操作并不难,但是对召唤师的意识和节奏有比较高的要求,尽量不要拖到对面射手成型,利用元芳对防御塔的高伤害尽早结束战斗。铭文的话我入坑比较晚只有一套ad的铭文和一套ap,所以选择了比较百搭的搭配属性算是比较均衡的了,红月和异变的数量可以根据各位的手感调整有什么不足的地方希望大家一起讨论,也祝各位早日王者
这些回帖亮了
引用6楼 @ 发表的:已选出来百里
队员就来赖你了怎么办
逆风不好打啊
逆风了什么ad都不好打啊
然后队员就赖你你有输出吗
然后输了出去看百里输出最高
平a是真的舒服现在百里守约贼强,攻速鞋,百切,吸血,破军,破甲弓,未世,攻速快,平A伤害非常高,二技能近身狙伤害爆炸。召唤师技能带闪现。哪个来都不好抓。一技能放眼这个真的是无敌BUG,全队都有作用。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:哪吒二技能怎么选定后排?还有就是开团的时候哪吒飞对面c位,然后对面全体后撤,队友没跟上,然后出现1打5的尴尬局面,最近上了星耀在练哪吒,经常出现尴尬局面我是使用的轮盘施法 按住之后出现一个扇形施法区域,施法对象头上有光柱。如果飞c位出现对面集体后撤我建议你选择刹车
哪吒大招最好是前排打起来之后用,对面不好脱身
引用41楼 @ 发表的:李元芳不打野强吗?不打野的话需要辅助配合压线才好 元芳前期还是挺缺蓝的 1技能不能拿来频繁清兵 而且暴君出生在上路的话控龙能力有点浪费 当然打下路也是可以的
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引用42楼 @ 发表的:鱼其实并不混 即使在星耀局也基本上是抢的 用的好可以让对面非常难受 现在王者荣耀纯靠输出硬怼不太现实 都是通过控制链击杀 鱼正好可以打破你的节奏吗的.同样是王者..为什么你说的话我觉得好高端
引用39楼 @ 发表的:居然没有鱼楼主是不是也很反感无脑混子鱼鱼其实并不混 即使在星耀局也基本上是抢的 用的好可以让对面非常难受 现在王者荣耀纯靠输出硬怼不太现实 都是通过控制链击杀 鱼正好可以打破你的节奏
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哪吒二技能怎么选定后排?还有就是开团的时候哪吒飞对面c位,然后对面全体后撤,队友没跟上,然后出现1打5的尴尬局面,最近上了星耀在练哪吒,经常出现尴尬局面
引用1楼 @ 发表的:哪吒二技能怎么选定后排?还有就是开团的时候哪吒飞对面c位,然后对面全体后撤,队友没跟上,然后出现1打5的尴尬局面,最近上了星耀在练哪吒,经常出现尴尬局面我是使用的轮盘施法 按住之后出现一个扇形施法区域,施法对象头上有光柱。如果飞c位出现对面集体后撤我建议你选择刹车
哪吒大招最好是前排打起来之后用,对面不好脱身
守约不需要操作?我们玩的不是一个游戏??守约甩狙是真的难
引用3楼 @ 发表的:守约不需要操作?我们玩的不是一个游戏??守约甩狙是真的难2技能是锦上添花 3发狙死一个人我就做到过2回 重点是眼的位置和平a时的走位
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引用3楼 @ 发表的:守约不需要操作?我们玩的不是一个游戏??守约甩狙是真的难而且贴墙隐身狙击对面看不到红线
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已选出来百里
队员就来赖你了怎么办
逆风不好打啊
逆风了什么ad都不好打啊
然后队员就赖你你有输出吗
然后输了出去看百里输出最高
平a是真的舒服
引用6楼 @ 发表的:已选出来百里
队员就来赖你了怎么办
逆风不好打啊
逆风了什么ad都不好打啊
然后队员就赖你你有输出吗
然后输了出去看百里输出最高
平a是真的舒服我还没写守约的 这个英雄我星耀之后才拿
分段越高 守约越强
引用7楼 @ 发表的:我还没写守约的 这个英雄我星耀之后才拿
分段越高 守约越强我也是星耀啊
选出来顺风怎么都行
队员就怪你有啥用
我喜欢百里枪枪到肉的快感真的疼平a
引用6楼 @ 发表的:已选出来百里
队员就来赖你了怎么办
逆风不好打啊
逆风了什么ad都不好打啊
然后队员就赖你你有输出吗
然后输了出去看百里输出最高
平a是真的舒服现在百里守约贼强,攻速鞋,百切,吸血,破军,破甲弓,未世,攻速快,平A伤害非常高,二技能近身狙伤害爆炸。召唤师技能带闪现。哪个来都不好抓。一技能放眼这个真的是无敌BUG,全队都有作用。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用9楼 @ 发表的:现在百里守约贼强,攻速鞋,百切,吸血,破军,破甲弓,未世,攻速快,平A伤害非常高,二技能近身狙伤害爆炸。召唤师技能带闪现。哪个来都不好抓。一技能放眼这个真的是无敌BUG,全队都有作用。绝对可以用来稳定上分,最近遇到百里守约蛮多的,对面有守约真的头疼,难捉。,出装就是我上面说的哪套。这出装是企鹅电竞某主播守约的出装。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用9楼 @ 发表的:现在百里守约贼强,攻速鞋,百切,吸血,破军,破甲弓,未世,攻速快,平A伤害非常高,二技能近身狙伤害爆炸。召唤师技能带闪现。哪个来都不好抓。一技能放眼这个真的是无敌BUG,全队都有作用。队员逆风了
感觉需要过度
引用11楼 @ 发表的:队员逆风了
感觉需要过度哪个英雄逆风不麻烦?就一技能放眼收益就值了
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用12楼 @ 发表的:哪个英雄逆风不麻烦?就一技能放眼收益就值了对啊那个逆风都麻烦
但是队员会说你选这个有啥用
引用1楼 @ 发表的:哪吒二技能怎么选定后排?还有就是开团的时候哪吒飞对面c位,然后对面全体后撤,队友没跟上,然后出现1打5的尴尬局面,最近上了星耀在练哪吒,经常出现尴尬局面一般是团战开始之后再开大的
引用13楼 @ 发表的:对啊那个逆风都麻烦
但是队员会说你选这个有啥用
烦死 管他们干嘛 赢了自然打脸 看看我的攻略有什么不对的地方我们一起讨论
李元芳的呢……
引用16楼 @ 发表的:李元芳的呢……构思呢
引用15楼 @ 发表的: 管他们干嘛 赢了自然打脸 看看我的攻略有什么不对的地方我们一起讨论守约带百穿还是红月?
引用18楼 @ 发表的:守约带百穿还是红月?我因为只有一套ad符文,所以选择了狩猎鹰眼加5红月5异变的套装,感觉这种算是ad比较通用的了
引用16楼 @ 发表的:李元芳的呢……元芳的写完了 看看有没有什么不对的可以一起讨论
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