帕拉丁好玩吗和鬼泣 玩哪个好

终于明白为什么帕拉丁在韩服玩的人那么多_百度知道
终于明白为什么帕拉丁在韩服玩的人那么多
我有更好的答案
这个也许有很多人看不明白,但其实这个也非常好理解。“自动寻路”虽然方便了游戏过程,但却大大降低了游戏的探索性。而“喇叭”则一个非常直观的、会破坏频道秩序的恶劣道具。网游方面来说、一款低端产品最明显的特征是什么?是它有“自动寻路”和“喇叭”。即高素质的玩家太少其实是市场问题、今天的中国资本和人力都不缺、缺的是成熟的市场
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玩家:起源版本后我会选择要吊爆兵(需要有红阵换装),而且能控。光环鬼泣也是不错的选择。帕拉丁我是不会考虑的,毕竟只有25伤害加成,三速暴击我不稀罕,而且一点控制没有。
玩家:韩服现在的确辅助职业第一是帕拉丁,再加上玩的多,想混的多,重点宣传有利的一面也正常。但我打团从不要帕拉丁,感觉就是个划水,而且也没感到对我有什么提升。起源版本后不少职业都会带有20-25% 的辅助能力,并且不可堆,非奶纯辅助真的能随便混了吗。
玩家:现在帕拉丁最多没光兵的时候用,改版后光兵和帕拉丁同样增益25%,同样有三速暴击加成,虽然光兵暴击加成弱点。不过帕拉丁三速暴击的加成需要操作来续,光兵就不需要,而且光兵还有罩子套、无轩棍,还能穿光环装,狮子吼还能控小丑,我拿什么理由不用光兵去用帕拉丁?
玩家:起源版本同样装备下,帕拉丁比没有无轩的光兵强一点点,反之弱一点点。比没减防锤四姨强不少,比有锤子的四姨弱一点。除非打团常驻带一个帕拉丁,不然大部分人宁愿牺牲一点输出都会让自己的暴击率满的,所以暴击率在国服这样的环境下真的用处不大。
玩家:改版以后光兵站原地放罩子傻乎乎的,带个帕拉丁加速度也说得过去吧。当然了,吹完爆其他辅助就很过分了。但也有不少针对帕拉丁黑的,没必要吧。
玩家:帕拉丁吹的多,自己实战也二保也和帕拉丁打过几次,伤害就不多说,只要百花的罩子还在,帕拉丁就上不了位。
玩家:国服前期宣传做的好。搬砖还厉害,自然玩的人多。人多了其中不乏混团的,自然宣传起来了。这年头一个职业进团难度跟大众对这个职业了解有很大关系。比如风法也能辅助,但你知道风法的辅助么?
玩家:不是帕拉丁牛。是牛6牛。牛6辅助顶级配置装备。跟主C的B套一样。提升巨大!在牛6这么厉害的装备前提下,帕拉丁再穿上。更是了不得,不得了。好比天界人穿上B套一样。张口牛6帕拉丁如何如何,闭口牛6帕拉丁如何,完爆这个,赶超那个。一股优越感气息直从寂静城。
家:有个别吹子会说光兵放完buff就跑图,罩子都不用。他帕拉丁光环紧跟主c,还能聚怪回血,所有帕拉丁都勤勤恳恳,光兵好吃懒做,所以即使是现在,牛6帕拉丁比罩子套光兵不知道厉害到哪里去了。所以我所有的对比都是建立在防具首饰一样的情况下,帕拉丁没有辅助武器这点是帕拉丁辅助上位的最大问题。
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