育碧就《分裂细胞》是否国产作出回应英文

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育碧称玩家对《分裂细胞:黑名单》很渴望
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猥然不动 Lv.7, 积分 8090, 距离下一级还需 1910 积分
《分裂细胞:黑名单》游戏总监Patrick Redding日前表示动作冒险游戏正处于复兴阶段,最新公布的Tom Clancy系列新作《分裂细胞:黑名单》()出来的正是时机。
  在接受国外游戏媒体GameReactor采访时,Patrick Redding认为玩家现在对于动作冒险这一类型游戏非常饥渴。他表示:“我认为我们可以预见到动作冒险游戏的复兴,我认为我们《分裂细胞》世界中独特的特性恰恰迎合了这一机遇。”  玩家会喜欢这种更加真实,有着出色剧情的超级英雄的游戏体验,而《分裂细胞:黑名单》恰恰满足了这三点。”  《分裂细胞:黑名单》将于2013年春季登陆PS3,Xbox 360和PC平台。
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猥时尚早 Lv.1, 积分 14, 距离下一级还需 1 积分
不知道出来了没有,,,,好期待
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猥时尚早 Lv.1, 积分 17, 距离下一级还需 -2 积分
很期待的游戏大作,细胞分裂5就已经很好玩了。{:51:}
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猥不足道 Lv.2, 积分 101, 距离下一级还需 99 积分
具体时间是什么时候呀
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猥风八面 Lv.8, 积分 20008, 距离下一级还需 9992 积分
这类型的都是大爱啊
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非常期待出了通知一声
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不说废话顶了再说,支持楼主啊!!!
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猥不足道 Lv.2, 积分 128, 距离下一级还需 72 积分
呵呵呵呵。期待着、、、、、、、、、、、、、、、、、希望早点啊啊阿发的发安抚
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  育碧可以说是2017年E3大展的大赢家之一。随着激动人心的E3游戏展的完美落幕,育碧也公布了一个育碧CEO(首席执行官)Yves Guillemot的采访视频,他透露了育碧在E3展会上的各大亮点。从与任天堂合作推出的《马力欧+疯狂兔子:王国之战》到发布会尾声压轴揭晓的《超越善恶2》。今年育碧人充分展现了他们对于游戏的热情与奉献精神。Guillemot也提到:“育碧的目标是提供玩家真正喜欢的东西。为了达成这一点,我们让各个工作室有充分的自由去创作,而工作室的员工们则带来了玩家所热爱的创意。”
  在采访中,玩家们非常关注的《分裂细胞》系列的相关动向也有所透露,接下来就让我们跟随视频一起看看Guillemot是怎么回应的吧。
育碧CEO,Yves Guillemot专访
  在本届E3展上,育碧不仅公布了《刺客信条:起源》、《孤岛惊魂5》、《飙酷车神2》以及《南方公园:破碎完整》等多款热门新游,同时还将继续开拓VR游戏领域,包括惊险刺激的射击VR新游《SpaceJunkies》以及与SpectreVision电影公司跨界合作,研发惊悚VR游戏《Transference》。时隔多年再度公布启动的《超越善恶2》更是赢得了广大玩家粉丝的密切关注,研发团队也启动了“太空猴子”计划,诚邀玩家们一同加入到游戏的研发环节中。
提示:支持键盘“← →”键翻页《分裂细胞 双重间谍》发售日再次推迟
14:20:49【浏览字体选择:
    育碧公司今天公开了今年第一财政季度财政报告,在报告中育碧透露,《分裂细胞》系列的最新作《分裂细胞 双重间谍(Splinter Cell Double Agent)》的发售日将再次推迟到今年的10月份。  
  游戏的发售日推迟在游戏产业内十分常见,一般情况下是为了给游戏开发争取更多的时间,但《双重间谍》似乎不属于这种情况。育碧公司一位负责人对记者透露,推迟发售在一定程度上与年底的假期销售旺季有关,最大程度上提升游戏的销量无疑是公司最关心的问题。而实际上,这已经不是山姆·费舍尔第一次在假期接到任务命令了,只不过这次的任务时间几经周折,从今年3月一直推迟到了10月份也没有正式确定。  另外,育碧近日又公开了几张《分裂细胞 双重间谍》的新游戏画面,这次公开的画面主要是游戏新增的“挑战模式”的游戏画面。所谓的挑战模式其实就是多人连机模式,玩家要3人一组展开3对3的对抗赛,相互配合,充分运用潜入、射击、格斗等各种技巧是制胜的关键。在该模式中,玩家还可以选择充当间谍或是拥兵。在这个模式里除了可以磨练技能以外,玩家还可以提升自己和队伍的等级。以下是育碧官方发言人就网络连机部分相关功能回答记者提问的摘要:  
  记者:为什么要改变传统的《分裂细胞》多人连机模式?  发言人:负责《分裂细胞》系列多人连线游戏开发工作的两个小组,育碧安锡小组和米兰小组(分别位于法国和意大利)决定在连机模式中增加对抗的要素。这个模式的主要目的就是要增加同时在线游戏人数,同时也要让玩家进一步体验游戏的单机乐趣。  新的连机模式将主要满足玩家两种类型的需要,一方面可以让玩家在几分钟里体验对战的游戏乐趣,另一方面也要满足那些电子竞技爱好者的需求。在原来的Xbox、PS2和PC版里,玩家可以在“间谍对间谍”模式里体验连机的乐趣,新作提供的对抗模式和挑战模式将在硬件和网络方面为玩家提供更多的支持。  记者:新增的晋级制度有哪些特点?  发言人:晋级制度可以为玩家和团队提供不同的选择范围,不论你是想达成100%任务完成,还是想成为全球排名第一的玩家或团队,或者你只是想娱乐一下,这个模式都可以满足你的需要。另外,晋级制度还可以保证连机游戏更加公平,让等级相同或接近的玩家和团队进行游戏。  记者:《双重间谍》的连机模式与《明日潘朵拉》和《混沌法则》有哪些不同?  发言人:在以前的间谍对抗模式里,所有角色都具备同样的技能,游戏的主要目标不是考验玩家对地图的熟悉程度、对各种道具以及场景的利用,而是单纯的射击、移动等基本游戏操作。而在X360版的《双重间谍》中,只达成目标并不能完成任务,玩家还必须顺利撤离,进一步增加了游戏的紧张感,而选择间谍与佣兵也将使角色的特点发生变化。  在挑战模式里,初次游戏时会出现基本规则和提示,但真正开始游戏后,玩家就必须靠自己的技巧和与其他玩家的团对合作,只有熟练的技巧和完美的配合才能在每个地图都达成100%的成绩。
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