求月圆之夜 弃牌各个英雄牌组打法

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你可能喜欢月圆之夜修女怎么打boss|月圆之夜全职业全boss通关牌组分享
月圆之夜是一款轻度策略卡牌战斗的冒险游戏,在游戏中有四种职业、三百多张卡牌自由搭配。今天爱推游戏网小编给大家带来的是月圆之夜全职业全boss通关牌组的分享,下面详细介绍了修女通关boss的牌组搭配,赶紧来看看吧!
月圆之夜修女怎么打boss
boss:神父
boss:女巫
boss:狼人
总结:这套牌不是太好打。女巫每回合的伤害高,但是我这套除了返老还童之外没什么高伤害卡,而且牌也多,两三轮才能打空牌库,所以也sl了好几次。最后靠的还是征收,把女巫的黑暗曙光,返老还童,炎爆之类的高伤害牌都征收掉才苟了下来。
狼人和神父,牌虽然看起来差别很大,实际上核心都是法力膨胀或者咒语强化加持的生命吸取,一下吸八十回八十,伤害和治疗绝对足够。
月圆之夜修女职业玩法技巧
修女:修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,因为回血能力实在太强,所以还能衍生出各种恶心消耗流。玩修女时我运气不太好,商店一直没刷出什么高级卡,这也导致我钱一直没怎么用,最后只是走了常规的回血祈祷流。整个过程没啥压力,拿着一手回血卡基本无伤过BOSS。
注意点:不用刻意去买装备槽。走祈祷爆发的,可以关注一下虔诚和魔术怀表,前者稳定减少祈祷回合,后者不稳定增加回合,但是运气好的话就受益高。另外初始那几张攻击卡用处不大,推荐买或者升级神圣攻击。
玩法技巧:
对话时如果选错了选项,也可以强退重打。
升级奖励感觉卡和自己卡组不配的话,就选血上限。
升级奖励有时会奖励你升级两张卡牌的机会,但有时有BUG,点了但实际上卡牌并没有升级。
潘多拉魔盒没遇全,但是往自己卡组塞恶作剧卡的别去选。
天使祝福那里,骑士和游侠可以选择物攻加一,修女随便,巫女建议选择重生。
遇到辣鸡的卡宁愿不捡,右上角可以叉掉。
每次遇到酒馆的第一次都是免费的,但是后续卖卡金额都是累积的,一般花钱忘个两次就不忘了。
铁匠和药水同理。药水一般免费点血上限,然后5金币各点一次(不要蓝的职业就不点蓝了),然后钱多的话再点两下血上限。
《月圆之夜》全职业全boss通关牌组之骑士篇
《月圆之夜》全职业全boss通关牌组之游侠篇
《月圆之夜》全职业全boss通关牌组之修女篇
《月圆之夜》全职业全boss通关牌组之女巫篇
以上就是爱推游戏网小编给大家带来的月圆之夜修女怎么打boss的全部介绍,希望可以帮到大家,更多游戏资讯请关注爱推游戏网!
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求游戏王全部英雄牌组
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机械/1000&#47:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡;速攻魔法 效果;1200/3/效果 效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E·HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡;战士/,可以从卡组抽2张卡。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。 RDS-045 死者転生(死者转生)/通常魔法 效果:丢弃1张手卡,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡? E?HERO ネクロダークマン(元素英雄 棱角人)/暗/战士&#47?HERO バブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示;4&#47。 CRV-005 ハネクリボー LV10(飞翼毛球LV10)/光/天使&#47。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤;地形魔法 效果。 XXX-XXX 强欲な壶(强欲之壶)&#47??。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。 CRV-045 进化する翼(进化之翼)/速攻魔法 效果:自己场上存在的1只「ハネクリボー(飞翼羽毛球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボー LV10」上场??:这张卡不受陷阱效果影响;永续魔法 效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤? ヒーロー;300&#47游城十代的牌组 怪兽。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。 CRV-047 スパークガン(电光枪)/2000/4 TLM-004 E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)/光/战士&#47: XXX-XXX 死者苏生(死者苏生)&#47。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。 XXX-XXX 戦士の生还(战士的生还)/通常魔法 效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。 XXX-XXX 融合(融合)/通常魔法×2 效果:手卡或者场上;1200/4/效果 效果:手卡只有这张卡1张的场合????;5&#47? 魔法:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地;效果 效果。 CRV-012 フレンドック(救援狗)/地/机械/800&#47。 ;4 TLM-005 ハネクリボー(飞翼羽毛球)&#47。 XXX-XXX 非常食(非常食)/炎&#47。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡?/600/2/效果×3 效果:这张卡特殊召唤成功时;效果 效果:从自己的卡组抽2张卡。 XXX-XXX 悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)&#47: TLM-001 E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)/风/战士/通常魔法 效果。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。 XXX-XXX 骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法 效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏;200&#47。可以把守备表示的1只「E?HERO バブルマン」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽 XXX-XXX 融合解除(融合解除)/速攻魔法 效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。 LE5-009 黙する死者(沉黙的死者)/通常魔法 效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。 ???-??? 舍て身の突进!(舍身突进!)/通常魔法 效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。 ???-??? クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法 效果:「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。 ???-??? バブル?ショット(泡沫射击)/装备魔法 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。 EEN-042 フェザー?ショット(羽翼散射)/通常魔法 效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。 SOD-037 暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法 效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡 XXX-XXX スペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法 效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。 XXX-XXX 融合贤者(融合贤者)/通常魔法 效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。 XXX-XXX 突然変异(突然变异)/通常魔法 效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。 CRV-038 融合回収(融合回收)/通常魔法 效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡 CRV-039 ミラクル?フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法 效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。 ???-??? マッド?マックス(极限疯狂)/装备魔法 效果:只有「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E·HERO」的怪物1体。 ???-??? バースト?インパクト(爆炎冲击)/通常魔法 效果:只在自己的场上有「E·HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E·HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。 ???-??? クリボーを呼ぶ笛(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法 效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。 ???-??? 贤者の石-サバティエル(贤者之石-安息之日)/通常魔法 效果:自己场上的「飞羽栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。 ???-??? バースト?リターン(爆炎回归)/通常魔法 效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。 ???-??? サイクロン?ブーメラン(旋风回力标)/装备魔法 效果:仅「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。 ???-??? ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法 效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E·HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。 ???-??? バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法 效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。 ???-??? ワイルド?ハーフ(野性半分)/通常魔法 效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。 ???-??? H_ヒートハート(H_Heat heart)/通常魔法 效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。 ???-??? E_エマージェンシーコール(E_Emergency call)/通常魔法 效果:从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的卡1张加入手卡。 ???-??? R_ライトジャスティス(R_Right justice)/通常魔法 效果:自己场上每有名字带有「E·HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。 ???-??? O_オーバーソウル(O_Over soul)/通常魔法 效果:自己墓地名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。 ???-??? H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O 闪光)/通常魔法 效果:自己墓地存在的「H_Heat heart」「E_Emergency call」「R_Right justice」「O_Over soul」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E·HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。 陷阱: TLM-049 ヒーロー?シグナル(英雄标记)/通常陷阱 效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场。 ???-??? 异次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱 效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。 XXX-XXX ヒーロー见参(英雄现身)/通常陷阱 效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。 XXX-XXX 圣なるバリア-ミラーフォース-(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱 效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。 XXX-XXX 攻撃の无力化(攻击的无力化)/反击陷阱 效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。 EEN-049 ヒーローバリア(英雄障壁)/通常陷阱 效果:自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。 XXX-XXX 神の宣告(神之宣告)/反击陷阱 效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。 EEN-058 フェザー?ウィンド(羽翼之风)/反击陷阱 效果:自己场上存在表侧表示的「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。 ???-??? スーパージュニア対决!(超级少年对决)/通常陷阱 效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。 ???-??? ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/通常陷阱 效果:名字带有「E·HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。 ???-??? ミラクル?キッズ(奇迹小子)/通常陷阱 效果:自己的墓地每存在「ヒーロー?キッズ(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。 XXX-XXX ドレインシールド(吸收盾)/通常陷阱 效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。 ???-??? 交差する心(交叉的心)/通常陷阱 效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。 ???-??? インシュランス(保险)/通常陷阱 效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。 ???-??? エッジ?ハンマー(锋利之槌)/通常陷阱 效果:将自己场上的「E·HERO 棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。 ???-??? クレイ?チャージ(黏土充值)/通常陷阱 效果:自己场上的「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。 ???-??? 无敌の英雄 インビンシブル?ヒーロー(无敌的英雄Invinceble Hero)/通常陷阱 效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。 ???-??? ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス(英雄法则1 Five Freedoms)/通常陷阱 效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。 ???-??? ヒーロー?ヘイロー(???)/通常陷阱 ??? 融合怪兽: TLM-035 E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)/风/战士//效果/融合×2 效果:融合怪兽 「 E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「 E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 TLM-036 E?HERO サンダー?ジャイアント(元素英雄 闪电巨人)/光/战士//效果/融合 效果:融合怪兽「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。 ???-??? E?HERO マッドボールマン(???)/地/战士//融合 效果:融合怪兽 「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。 EEN-033 E?HERO ランパート?ガンナー(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士//效果/融合 效果:「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」 效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。 EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士//效果/融合 效果:融合怪兽 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。 EEN-035 E?HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士//效果/融合 效果:融合怪兽 「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」+「E?HERO エッジマン(元素英雄刀锋侠)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。 EEN-036 E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士//效果/融合 效果:融合怪兽 「E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 ???-??? E?HERO バブルマン?ネオ(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「?」 此卡的名字当作「E·HERO 泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。 ???-??? E?HERO スチーム?ヒーラー(元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士//效果/融合 效果:融合怪兽 「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」 这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值 ???-??? E?HERO セーラーマン(???)/水/战士/1400/?/4/效果/融合 效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」 自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。 ???-??? E?HERO エリクシーラー(???)/?/战士/2900/?/?/效果/融合 效果:融合怪兽 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」 这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。??;800&#47?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)/水/战士&#47:「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」才能装备;800/装备魔法 效果;效果 ;3 TLM-002 E:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;条件召唤 效果;7&#47?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动:选择自己的或对方的墓地一只怪兽;1500/4/效果 效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合:名字带有「E·HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000,融合怪兽需要的怪兽送去墓地;&#47:这张卡不能通常召唤;通常魔法 效果?-,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)/&#47?-。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏 CRV-046 バブル?シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法 效果:「E;战士/1200&#47。 XXX-XXX フュージョン,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。 CRV-048 摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/3 TLM-003 E;800/地形魔法 效果。 。 EEN-007 E?HERO エッジマン(元素英雄刀锋侠)/地/战士&#47,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合;10/效果&#47?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)/地/战士&#47,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。 CRV-014 E;光/地&#47?ゲート(融合之门)/地/天使/300/200/1/效果 效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。这个效果只能在对方的战斗流程使用。 CRV-013 ダーク?カタパルター(黑暗弹射器)/00/1800&#47。 EEN-008 E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)/地/战士&#47?キッズ(英雄小子)/&#47
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