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你可能喜欢电影《魔兽》的20个彩蛋!你看出了几个?
影视怪蜀黍影视怪蜀黍
[摘要]从走出影院的那一刻,玩家10多年的梦就算圆了。下一部电影,观众会更少情怀,态度会更加客观。但小编相信大家的热血依旧在。知道《魔兽》会火,没想到它这么火。7号()晚小编和基友刷零点场,结果一觉醒来票房就已经破2亿了!目前《魔兽》票房已突破4亿。端午节假期会创造更多新记录么?让我们拭目以待。作为一个高端娴熟的公测玩家,暴雪logo现身的一瞬间,小编的心情是澎湃的。而更让大家欢腾的,是电影对游戏细节的高度还原。传送门、变羊术、火球术,令人胆寒的灵魂虹吸,更不用说还有鱼人友情客串。银幕上辉映的,是我们无悔的青春。话说这些彩蛋,非游戏迷看了可能会懵逼,就算游戏迷看了也可能只瞧到热闹。今天小编就来梳理下影片对游戏的致敬,以及这些梗背后的故事。1、千金马与暴风城卫兵影片中出现了不少骑马的镜头:你会发现,身份不同骑的马也有区别。安度因·洛萨和莱恩国王的坐骑,马具非常华丽:但是就算像麦迪文这样的守护者,骑的马也和卡得加一样,比较普通。而对于游戏玩家而言,坐骑的等级意味着更多。在魔兽世界的最初版本中,高级坐骑有一个专属名词:千金马。因为购买这种坐骑不仅需要等级达到60级满级,更需要1000枚金币!1000枚金币什么概念?小编的第一张点卡卖了80金……当时一张点卡30元,学校食堂的鱼香肉丝盖饭8元一份。除了高数挂科,买千金马是小编当年最大的烦心事了。能有一匹提升移动速度100%的千金马,在那个年代是很值得炫耀的事。随后不久坐骑系统改革,买马变成了买骑术。又过了若干版本,坐骑的价格大幅度下降,骑马成了平民消费。但那些骑着千金马在野外驰骋的日子,小编至今难忘。除了马,游戏中不同的种族还有不同的专属坐骑。影片对此也有展现,比如兽人的座狼:不仅体型比游戏中大了一号,打起架来更是凶猛非常。此外,游戏的另一个经典元素——暴风城卫兵也得以影像化:片中,他们是国王值得信赖的坚强战士。游戏中,他们是和玩家打交道最多的一类NPC(非玩家控制的角色):行走在暴风城,如果你不知道自己的职业训练师在哪,材料商的店面在哪条街,都可以询问身边的卫兵,他们会很乐意为你答疑解惑。在艾尔文森林,他们还会组成巡逻队保护行人平安。久而久之,玩家与这些尽忠职守的卫兵结下了深厚情谊,纷纷开始cosplay他们:此外,在影片发布预告之时,还有外国网友看出了麦田傀儡:魔兽历史中麦田傀儡的起源已经不可考,这些可怕的机器人可能是地精科技的结晶,也可能是强盗会科技的后果,不管怎样都是游戏初期玩家要小心对付的敌人。看到这些情怀满满的经典元素,你是否也泪目了呢?2、鱼人来啦!哇啦啦哇啦啦啦~看到鱼人在影片中友情客串,无数观众都发出了会心一笑。虽然字幕标注着“兽人语”,但谁都知道,发出“哇啦啦哇啦啦啦”叫声的是桥下的鱼人。他们遍布在艾泽拉斯的各大水域,每当玩家走在水边,总会不经意收到鱼人的“问候”。好吧……其实游戏中的鱼人是极其烦人的生物。一来就是一群,就算杀了还不掉好东西。想跑?他们会网住你。一不留神,受伤的鱼人还会逃跑,招来更多的鱼人!就这样,鱼人把一个又一个玩家玩崩溃了。每当听到“哇啦啦哇啦啦啦”的声音,玩家的心中都会一惊……不过,随着时间的推移,玩家们对这些浑身粘腻的小家伙也产生了感情。鱼人的属性由凶狠变为了萌。他们成了暴雪最好的代言人,也是商城中的常客:让孩子cos鱼人宝宝更是最贴心的关爱:影片中的这一声鱼人叫,是玩家才懂的人生百味。魔兽世界虽然不复往日,但在风头正劲的《》中,鱼人化身卡牌,继续在桌面横冲直撞。甚至在前些天的山东省国际大学生编程竞赛中,还出现了计算鱼人卡牌斩杀的试题:从游戏到生活,鱼人已经统治世界了!让我们大声呼喊:哇啦啦哇啦啦啦~3、这样施法才够劲!这次《魔兽》终于让影迷体验了一把高魔世界的爽快。在《指环王》中,把人按在上是这样的:而在《魔兽》中,把人按在墙上是这样的:这体现的当然不仅是特效技术的进步,还有世界设定的异同。在类似《指环王》的低魔世界中,使用魔法的人和魔法的使用范围都非常有限。而在《魔兽》这样的世界中,不仅魔法成为了一种普遍的资源,甚至还有魔法城邦达拉然这样的地区存在。这样的设定,配合上电脑特效,带给观众的感受非常震撼。对玩家而言,这种口中念咒手上冒出符文的施法过程,极大契合了期盼。在《魔兽》中,至少再现了奥术飞弹、火球术、传送门、变羊术、沉默这几种游戏中存在的法术。其中火球术竟然是卡得加在马上发出的,要是游戏中可以这样玩家非乐疯了不可。而传送门的施法相当华丽:有意思的是,与麦迪文用法杖随便画个圈不同,卡得加的传送门需要临时在地上画符文。法力高低,一眼便知。而且他是从达拉然归来后才有这种能力的,说明传送门也是肯瑞托的法师们临时教会他的。除了这些进攻性法术,还有一种普遍存在的法术——沉默。这是克制其他法术的基础。因为施法需要吟唱,也就是口中念咒,沉默意味着说不出话,也就丧失了施法的能力。沉默是魔兽世界中很多职业都拥有的技能,是对抗法系职业的利器。在洛萨和卡得加初次见面时,洛萨第一时间堵住了卡得加的嘴,就是为了防止他施法。而在洛萨痛失爱子与麦迪文争执时,麦迪文在施法之后,洛萨一句话都没有说出来,很明显这也是一种沉默法术。至于变羊术么……值得用单独章节来讲它。4、咩~“我被羊了”是魔兽世界中玩家相互对抗时经常说的一句话。变羊术(全称变形术:羊)是法师的专属,也是从《魔兽争霸》时代开始就出现的经典控制类法术。被变羊的人只能乖乖看着对手施法,被一个火球重重砸在身上之后才能开始反击。它可以对付敌方玩家,也可以对付敌方的NPC。不过变形术没法用在很高等级的敌人身上,也没法用于元素生物等特殊生物,持续时间也不长。电影完美还原了这个属性。其实如果你仔细看片尾字幕,会发现那只羊也在演员表中。除了变羊,法师在随后的日子里还学会了变乌龟、变猪、变企鹅、变兔子、变火鸡、变黑猫……较早版本中的变形术:龟需要在特定副本击杀隐藏BOSS才能获得,小编也是当时服务器最早得到这个法术的人之一。在主城门口表演这种新颖的法术,还能吸引一堆人微围观哦。此外,游戏中还可以通过宏随机释放变形术,增添乐趣。而且就算是释放同一个变形术,变出的动物也可能有不同的“肤色”:总而言之,变形术是非常重要又充满娱乐气质的一种法术。5、集合石在展现艾尔文森林文字的短暂瞬间,不少眼尖的观众发现了集合石的身影。每当在游戏中看到它,就意味着副本入口就在附近。这块大石头的功能是瞬间将队友召唤至身边,一同进入副本。它的存在,意味着责任和担当。虽然长久以来这块石头的功能都没什么人用,虽然在某个版本后队友可以瞬间传送进本,但这些任凭风吹雨打的石头依旧是玩家攻克一道又一道难关的见证。有意思的是,游戏中艾尔文森林是没有副本的。这里最大的威胁,是一头名叫霍格的豺狼人。他是很多联盟玩家遇到的第一个精英怪物。这意味着超厚的血量,不俗的攻击力,一个人几乎不可能击杀。所以霍格是很多玩家组队的第一个理由。从此,无数玩家结成了好友,魔兽世界才真正活了起来。在游戏的统计数据中还有一个“被霍格击杀次数”:算是暴雪为玩家准备的小惊喜。6、麦迪文与“鸡腿杖”很多人第一次认识到麦迪文是在《魔兽争霸3》中。在游戏的开场动画里,他化身乌鸦,告知萨尔需要引领幸存的兽人前往西部大陆——卡利姆多。而这一切,都是为了赎罪。小编在看前科普中已经提到过,麦迪文是个背负着诅咒出生的人。因为萨格拉斯的灵魂隐藏在他体内。麦迪文的“堕落”本身就是个悲剧,他根本就无法抗争这个级别的对手。二十年之后,已经脱离控制的麦迪文预见到了危机,才又一次推动了历史的巨轮。考虑到影片与暴雪的世界设定相差较多,影片中的麦迪文是否就是被萨格拉斯附身,他以后还会不会复活都很难说。但可以确定的是,他标志性的变乌鸦技能没变。而且,他标志性的武器——埃提耶什没有变:这是魔兽世界有史以来的第三件传说级别武器。也是开放第一个资料片之前,法系职业梦寐以求的终极武器。它需要一个公会经过无数个周期的打拼,经历漫长复杂的任务才能铸成。诞生之日,必定是这个服务器最为光彩的一天。由于那时候模型粗糙,给人的感觉就是一个拉长的鸡腿,所以大家都亲切叫它鸡腿杖。2008年底,由于版本更迭,这把武器绝版了。因此拥有它也就成了尊贵的象征。在游戏中,这把法杖目前在卡得加手里:实际上按照小说设定,这把杖应该在麦迪文与迦罗娜的儿子——麦德安手中。卡得加究竟是“借来耍耍”还是另有隐情,暴雪没交代,也许只是觉得“这样很酷”吧……要论吃书,还是暴雪专业。7、卡拉赞说了麦迪文,就不能不提卡拉赞。在鸡腿杖的截图中可以看到,法杖的特点之一就是可以制造传送门,让人员抵达卡拉赞。这很符合麦迪文的需求嘛,敲敲法杖就回家啦。卡拉赞是麦迪文的居所、藏书阁、实验室,这里被邪能和禁忌魔法所笼罩,到处都是危险。在魔兽世界刚开启运营的时候,就有人发现了这里。但在漫长的岁月中,人们一直无法窥探其中的真相。直到多年后,魔兽世界的第一个资料片上线,卡拉赞的大门才对玩家敞开。进门后,大家都震惊了。精美的布局装饰、新颖的战斗形式、典雅的背景音乐,这种副本体验从未有过!卡拉赞到今天都是玩家津津乐道的一个去处。此外,还有两个经典BOSS也现身电影。一个就是管家莫罗斯。从身上的肯瑞托标志来看,此人是肯瑞托派来照顾麦迪文的。和阿尔弗雷德对蝙蝠侠一样,莫罗斯也是一位忠心耿耿的老管家。可惜最终他遭遇了背叛,命丧在此。在游戏中,重生为亡灵的他是一名盗贼,阴险诡异的出招给玩家留下了深刻印象。在掉落物品中出现过他的怀表:对于当时的坦克职业来说,这件装备是很不错的。这也让他糟到了一次又一次击杀。多年以后,他又在魔兽世界的6.0资料片中现身,还给了你一个任务:“这么多年来,身为一名活死人,一次次地被各种未知的力量复生,我如今已经没有了太多的念想——就希望能拥有安宁而永恒的死亡。但还有一件事放心不下,要是能弄来点溶剂,去除掉指挥官和您那些好伙伴们在卡拉赞餐厅做客时留下的划痕和污渍就好了。好在客人们都停留得不久,没能对那些珍贵的家具造成过无可挽回的损害。”身世如此悲惨却惦记着卡拉赞的家具,真是一个好员工!任务给的物品也非常有意思:效果是去除你所有装备的视觉效果,变成“裸体”(只穿内衣)。去污效果真是……好啊。此外,卡拉赞还有一个BOSS也现身电影,那就是馆长:虽然这个角色应该不是电影中的那个,但他们的本质都是一样的:奥术傀儡。他们都是将魔法灌注到一定材质中的结果,只会服从主人的命令。片中的傀儡还会帮助念咒,就是智商堪忧。8、这个飞行点好熟悉!影片中有大量的狮鹫飞行场景。而对于飞行,玩家最熟悉的元素莫过于“飞行点”。影片对暴风城和达拉然的飞行点都进行了完美还原,让玩家大呼过瘾。小编还特意上游戏截了图:有个懂游戏的导演拍片,真好。不过,电影中的狮鹫设定与游戏还是有所不同的。除了那个萌萌()的小耳朵,电影中的狮鹫明显更为珍惜,数量并不多。但是狮鹫的战斗力却相当强悍!在游戏中,有一些地方是禁止玩家之间对战的,一般都是一些第三方的村庄据点。如果你在此攻击狮鹫的飞行管理员,狮鹫就会跳起来攻击你,体现了这种动物很高的忠诚度。9、瓦里安·乌瑞恩一位伟大的战士、一位尽责的国王、一位深沉的父亲。瓦里安·乌瑞恩是联盟阵营中被暴雪刻画最多、性格也最鲜明的核心角色之一。虽然生而为王储,但成长道路上的他经历了父亲遇害、国家沦陷等重大事件,还一度失忆成为竞技场中的角斗士。最终,经历了九死一生的他,直面黑龙的怒火,将暴风城从危机中拯救了出来。当联盟遇到重大决策之时,他都会以国家的利益为出发点做出抉择。当联盟受到威胁之时,他也会毫不犹豫出击,带头冲锋在最前沿。在即将上线的魔兽世界7.0版本中,瓦里安将带领联盟与燃烧军团短兵相接。但遗憾的是,我们将不得不面对国王战死沙场的结局。对于一位战士来说,他的死是荣耀的;对于一位国王来说,他的死是悲伤的。电影中,瓦里安还是一枚小正太。他在莱恩国王最后一次出征前为父亲送行,萌萌哒的眼神充满了天真。下一集估计就是暴风城沦陷的故事了,到时候瓦里安的戏份一定会更多。10、阿洛迪是谁?影片中,卡得加提到了阿洛迪这个名字。提瑞斯法议会的人不禁虎躯一震,大叫WTF。阿洛迪是提瑞斯法第一任守护者,也是创造了守护者仪式的重要人物之一。影片中阿洛迪的遗产可以理解为一种保险机制。当守护者没法对抗邪能时,它可以触发警报,告知世界危机将至。这就引出了第二个问题:盒子中的人是谁?答案有二:1、阿洛迪。2、麦迪文的母亲艾格文。考虑到阿洛迪人类/高等精灵混血的身份,再考虑到艾格文曾经“独自对抗”的国王,此人为艾格文的几率较大。但影片和原始设定已经有了较大出入,这个陌生人的身世可能要到下一集中才能揭晓。11、人类对兽人影片开头,出现了经典的人类对抗兽人的场景:而这和《魔兽争霸3》的开头CG如出一辙:其实这些都是第一代《魔兽争霸》人兽对抗元素的复刻:从1994年到2016年,暴雪用22年的时间讲着永不过时的传说。12、灵魂虹吸用炉石卡牌解释古尔丹的技能再合适不过了,卡牌画面完美再现了电影场景。灵魂虹吸是术士的招牌技能,使用这个技能杀死敌人可以增加灵魂碎片,这是释放一些强力法术的重要资源。电影中古尔丹释放的法术都需要以生命作为资源,阐述了这种邪能法术的恐怖本质。13、邪能,想说爱你不容易相对于游戏,电影对兽人获得邪能的方式进行了根本性改变。在游戏中,兽人通过喝恶魔之血变为绿皮,变得嗜血残暴:而在电影中,获得邪能的形式更像是一种仪式,直接在邪能火焰上接受炙烤就可以了。这当然可以解释为节省经费,不过更多的可能还是出于简化设定的考虑。毕竟按照现有的内容,电影能至少拍出20部续集来。过于粉丝向可能会导致电影丢失观众基础,如此设定也可以理解。影片基本忽略了恶魔的存在,更偏向于用邪能法术的力量解释一切。但对于邪能有一个法则永远不会变,那就是获得力量的同时也要付出代价。14、力量的代价“代价”是暴雪很喜欢挂在嘴边的词。从魔兽世界到守望先锋再到《魔兽》电影,每个故事都是关于欲望的警世恒言。如果不能控制欲望,那你的怒火最终将会吞噬你自己。炉石恰好有叫“力量的代价”的卡牌,你可以把一个随从的属性膨胀到很高,但它也离死亡不远了。兽人的悲情之处就在此,为了不得不征服更多的世界,为了征服就不得不获得邪能,而邪能又进一步毒害了生存环境……这背后的逻辑,是人类社会进化的死循环。只要人类还遵循“强者生存”的粗暴逻辑,那谁能保证地球不像德拉诺那样毁在自己手中呢?15、断手梗再现这年头,不断手是没法拍电影了。自从星球大战开创了这个恶趣味,银幕上的“致敬”和“巧合”就越来越多。漫威系列属于系统性致敬,每一集都得断一次,反正都是迪士尼的。《死侍》断手……好吧反正他可以再长出来。《魔兽》里面黑手先是被火枪崩掉了手,后来又被杜隆坦砍了胳膊。观众看着都觉得疼好吧。16、迦罗娜电影中,迦罗娜的身世有了很大变动。从电影前传小说的设定来看,迦罗娜是麦迪文的女儿,人兽混血。电影中也明确提到迦罗娜的母亲是兽人。而此前的设定是迦罗娜为兽人与德莱尼混血,母亲为德莱尼人,混种杂交还是古尔丹主使的。此外,迦罗娜在此前的设定中是麦迪文的妻子。如此一来妻子变女儿,而且女儿还被洛萨抢走了。作为一名老玩家,小编的内心是懵逼的:其实在游戏中,迦罗娜的名字曾经多次出现。比如在早期版本中的厄运之槌,各个职业都会有一本书触发任务,盗贼的书名字就叫《迦罗娜:潜行与诡计研究》。看得出来迦罗娜对暗杀很有一手。在小说中,迦罗娜是在暴风要塞陷落之际杀掉莱恩国王的,而且是当着瓦里安的面把国王的心挖了出来……在魔兽世界开放了第一个资料片之后,有一把名为一闪的单手剑受到不少玩家欢迎。而这把剑,也是归迦罗娜所有。除此之外,在即将上线的魔兽世界7.0版本中,迦罗娜的匕首也将现身,成为盗贼的职业神器。有意思的是,如果你带着它和卡得加见面,卡得加会发出感慨:这是伽罗娜的那对老匕首么?我曾经在卡拉赞的图书馆里见过它们撕碎恶魔,多么强大的利刃啊! 如果我知道之后会发生什么就好了……17、洛萨之剑与毁灭之锤洛萨和奥格瑞姆·毁灭之锤都是魔兽历史上响当当的人物,他们的兵刃也都有传奇色彩。洛萨在兽人第二次入侵时在黑石山战死,原因就是佩剑奎尔扎拉姆断裂,与他对垒的人正是奥格瑞姆·毁灭之锤。但奎尔扎拉姆是暴雪较早的设定,至少在电影中,洛萨的佩剑应该不是这把。而毁灭之锤则显得更为重要一些,因为他是日后萨尔的标志性武器。18、格罗姆·地狱咆哮与卡加斯·刃拳如果说谁是影片的“最大牌龙套”,那一定是格罗姆·地狱咆哮。这位在《魔兽争霸3》对抗()领主的战斗里发挥决定性作用的部落勇士,部落前大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的父亲,在片中连一句台词都没混到。大多数时间,他都和另一位著名人物卡加斯·刃拳在黑手旁边打酱油。其实按道理来说,此时的他的确算不上著名出名,他的功绩要到随后的战争中才逐渐显现。但是看到拿着血吼的他,玩家心中必定又会回想起游戏中的峥嵘岁月。在此前的影片宣传活动中,拥有超高人气的血吼还曾经“空降”:卡加斯·刃拳是德拉诺大陆上的另一个传奇,不过这个传奇是由鲜血和哀嚎铸就。他曾经是食人魔竞技场里的角斗士,每一天都要遭受各种折磨,还要不断与人角斗。终于有一天,卡加斯毁掉了自己的一只手逃脱,狱友们也都纷纷效法。逃离食人魔的竞技场后,他们组成了碎手氏族。凡想加入这个氏族的兽人,都要自毁一手然后装上刀刃。这大概要算是最为恐怖的人生经历了。19、玛克戈拉和Lok-tar ogar一样,Mak’gora也是兽人语,电影中翻译为玛克戈拉,意思是荣耀决斗。这是兽人传统中的一对一挑战,可以用作挑战酋长地位等决斗,双方只能携带一把武器,不能穿盔甲,至死方休。如果有人放弃决斗,就会被驱逐。影片中杜隆坦明知道无法挑战古尔丹而发起玛克戈拉,是有自己的谋略的。自己的计划败露,联合人类进攻已经几无可能,自己也不可能全身而退。所以他抱着必死的决心上阵,一来是为了在族人面前展现古尔丹的虚伪面目,二来也是为了尽可能拖时间。恰好古尔丹赶上了黑暗之门开启,使用了法术这种作弊行为,在族人面前威信扫地,为日后的败北埋下伏笔。20、下一部电影要讲啥?经历了“婴儿萨尔的奇幻漂流”,这个绿皮肤的小家伙被人类发现并收养,伟大兽生即将开启。BTW:在捡起萨尔的水流中还有鱼漂哦,钓鱼专业的小彩蛋。人类方面,联合矮人、高等精灵、多个王国人类的联盟正式成立,东部王国的种族开始携手解决兽人入侵的问题。考虑到影片已经可以算是“独立宇宙”了,所以之前的游戏与小说参考价值有所降低。大体上讲,《魔兽》续集的故事应该会围绕着迦罗娜与洛萨的感情线,卡得加的成长线,古尔丹指挥兽人第二次入侵的战争线展开,萨尔和瓦里安依旧年幼,可能会介绍两人的成长经历。此外,小编也觉得续集应该更多元化一些。铁炉堡不要惊鸿一瞥了,冰系魔法能不能亮个相,脸盆大的火球发出来让大家乐呵乐呵吧。最重要的是,千万找个靠谱的人来演高等精灵吧!一回想起片尾的“韩国精灵欧巴”,小编的心率就开始上升……总之,从走出影院的那一刻,玩家10多年的梦就算圆了。下一部电影,观众会更少情怀,态度会更加客观。但小编相信大家的热血依旧在。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved狼、猪、马、羊、鹿……谁是《霍比特人》头号坐骑?_果壳网_传送门
狼、猪、马、羊、鹿……谁是《霍比特人》头号坐骑?
现实中,几乎绝大多数的军用骑乘动物都是马。但是《霍比特人3:五军之战》中,却出现了各种五花八门的坐骑。除了人类巴德和精灵莱戈拉斯骑的马之外,精灵王瑟兰杜尔骑的是大角鹿,矮人领主铁足丹恩骑的是猪,矮人王索林·橡木盾上山时骑的是羊,兽人首领阿佐格骑狼,褐袍拉达加斯特甚至拉着兔子雪橇。后面这些五花八门的神奇动物坐骑,为何在现实中不见踪影呢?图片来源:Develv座狼托尔金笔下有一类特殊的狼,称为“座狼”(Warg)。这个词来自北欧神话里的“vargr”野狼,尤其是特指巨狼芬里尔和它的儿子们。它对应的古英语形式就是warg,所以托尔金直接使用了这一写法。原著里,座狼体格庞大,智力也远远胜过普通的狼,甚至拥有一定的语言能力。它们并不是兽人驯化的家畜,而是兽人的盟友,主动允许它们骑在自己背上作战;它们也能有目的地独立行动,《魔戒》第一部里护戒九人队曾经遭到座狼群的针对性袭击,这群座狼就没有兽人随行。阿佐格君的坐骑倒是蛮大的……但在彼得·杰克逊的电影中,座狼则被塑造成了更接近于鬣狗或者鬣齿兽的生物,体型更加巨大,性格也更加凶残——这可能是因为近年来狼在西方世界的形象逐渐变得正面化,而鬣狗始终很负面吧。电影设定的座狼大概肩高1.5米,略大于巨鬣齿兽(Hyaenodon gigas),如果借用巨鬣齿兽参考,大概是这样子:图片来源:DA用户Homero13而常见战马可以到1.7米上下,和人类的身高比是下面的样子:图片来源:Mikki Senkarik照此推算, 座狼骑兵(阿佐格是英雄单位,不算)就连和步兵比都没太大的优势,和洛汗骑兵相比更是身高差显著。当年十字军骑士面对高一头的骆驼骑兵吃了不少苦头,现在座狼骑兵对人类骑兵在战场上大概也就是下面这个样子:……身高差一点都不萌。图片来源:作者手绘不过身高差还算是次要问题,正义方的骑兵反正也没那么多。座狼的真正麻烦,是它的许多生物特性让它不适合作战。首先,狗可以吃杂粮,食草动物更是走到哪儿吃到哪儿,低头就是餐桌;而座狼是必须吃肉的。如果没有足够的尸体,它们最后大概会和同样无肉不欢的兽人内讧,谁死吃谁,对于维持军力来说是不可接受的。其次,作为一种高智商动物,它可能出现临阵打小算盘的问题。历史上阿拉伯人的骆驼在沙漠环境里确实能蔑视骑兵,可是它始终没能冲出沙漠走向世界,一个重要的原因就是骆驼太聪明太自作主张。和傻乎乎冲锋的马相比,骆驼心思特别活络,对打打杀杀的情况不积极,经常不理会缰绳的操控;而高智商的座狼很可能也会出现类似的问题。有没有必要拼命?精灵和矮子谁比较好吃?兽人毕竟只是盟友不是主人,这些问题它们是管不了的。这样的特点能让座狼自主行动,却也能让它们关键时刻掉链子。再次,电影里的座狼看起来十分不适合骑乘:跑起来就像一只长毛的大尺蠖,弓背,耸肩,伸展反复,骑在上面和坐在活塞上一样,这并不完全是电影的发明。现实中,食草动物和食肉动物的步态是有所差异的——食草动物更偏重稳定,食肉动物更偏重灵活。像狼这样的食肉动物,前肢不但需要奔跑还要承担捕猎时扑杀和控制猎物的高难任务,因此十分灵活,前臂有两根骨头便于扭转,手指数目很多且末端有爪。但杂而不精,这样必定会牺牲奔跑的效率。所幸,狼在奔跑时它的脊柱甚至整个身躯像弹簧一样灵活伸缩,让自己每一步能迈得更远。但狼之所以能实现这一点,靠的是它较小的肠容量——作为偏肉的杂食动物,狼不需要很长的肠道就能有效消化食物,于是为躯体伸缩留出了相当的空间。(猫的食谱中肉含量更高,所以它们的躯体比狼和狗都更加灵活,它们的跳跃神技很大程度上依赖于此。)这样做当然能量消耗很大,肉食也为此提供了保障。狼的奔跑。注意狼有多种步态,慢一些跑的时候没有这么夸张。图片来源:auroraw0lf @ photobucket相比之下,草食动物的四肢基本上完全用来奔跑,所以比较僵硬但更加平稳,它们前臂只剩下一根骨头,手指只剩下两个或者一个,末端有蹄子。像马这样极端适合奔跑的生物,它们的腿几乎变成了机械装置——已经不怎么依赖肌肉和神经,绝大多数任务都可由骨骼和肌腱完成。这也是为什么马的小腿以下看起来那么瘦。不过作为食草动物,马的肠容量极大,基本没有自由伸缩的空间,所以就不能像狼那样依靠灵活性跑得更快。奔跑中的马。图片来源:wiki显然,稳定的草食动物要更加适合骑乘。颠簸不定的狼背上不但骑枪端不稳,骑弓射不准,一个急转弯没准就甩下来了。虽然是出于不同的原因,但现实中的骆驼(又是骆驼)跑起来经常前后扭动,骑兵想坐稳就跑不快。这样的结果是,战场上的骆驼经常只能慢慢跑,而赛场上的骆驼经常把骑手摔下来踩踏致死。看起来,人类选择马而非座狼还是比较明智的。座狼最大的优势是身为捕食者的凶猛、狡猾和灵活,魔戒电影第二部中对洛汗难民奇袭的一幕表现的淋漓尽致——但在大军对垒的战场上,这点优势毫无意义,反而是战马整齐地不怕死冲锋效果更佳。座狼最适合的,其实是像古罗马军队使用的战獒一样分成小群,饿得半死以后迎着步兵阵线放;或在敌人后方偷偷放,引起混乱和士气崩溃,再靠其他部队一举歼灭最有效(萨鲁曼要是这么干,魔戒估计就提前结束了)。可惜,罗马战獒性格狂躁,繁育率低,最终这一品种本身消失了,这也可能成为座狼的最终命运。大角羊狼被排除了,那么羊可战否?剧中的羊骑兵可能是大角羊(Ovis canadensis),一种群居,和善,爱吃草的绵羊……看起来很符合要求嘛。但等等,发情时打群架?需要在私密的地方交配?碰到捕食者会逃窜?天敌之一是……狼。这还怎么充军?果断刷下去。大角羊。图片来源:wiki但假设能克服这些困难,驯化用作军用骑乘,它还是颇有可取之处的。羊虽跑得慢但耐力好,而且十分擅长在山地上下跳跃——霍比特人3中羊骑兵上山不走寻常路的一幕让很多人印象深刻。就像跑不快的骆驼在进入热兵器时代后被枪械弥补,迅速成了荒漠和复杂地形行军巡逻的优秀坐骑一样,组建一支山地骑兵来提防萨鲁曼的袭扰似乎很划算(金雳:俺在山上足足跑了三天!)。但是《五军之战》预告片中可以看到,导演偏偏让他们扬短避长,拿起长矛到平原冲锋去了(这段在影院版中没有出现,但DVD加长版中很可能加回去)。虽然它确实有前方视野开阔这个好处——但被对方一枪挑下来的概率也高了不是?再算上骑手和盔甲一两百公斤的重量,绵羊就算扛的住,以它不到战马一半的速度(20km/h)冲锋,敌人就多了两三倍的射击时间,冲到一半就坐骑死绝变成步兵的概率非常高。图片来源:deviantArt再给力一点,假设这些羊和马是一样高一样快的好了,就像这样:嗯……又被戳死了。矮人小短手,能拿多长的矛?图片来源:作者手绘假如托尔金的世界里真有羊骑兵,它们也只适合担任以弓弩等远程武器作战的山地部队,或是在山区输送物资的运输队。在魔戒三部曲电影里再也看不到羊骑兵,估计就是因为这次全送狼肚子了。《霍比特人3:五军之战》预告片的羊骑兵冲锋,正片里没有出现。对比矮人不到1.5的身高可看出,羊骑兵矛比人类2~3米的标准骑枪短了不少。枪尖后的十字结构是用来防止刺击过深拔不出来的。不过在地球,骑羊是真实存在的。美国每年举行儿童羊术比赛(Mutton Bustin),小骑手在没有任何挽具的绵羊背上看谁坚持的时间长,一般是为了锻炼牛仔和无鞍马术进行的训练。美国儿童羊术比赛(Mutton Bustin)。图片来源:wiki战猪野猪(Sus scrofa),拥有英勇的习性,灵活的身体,极高的速度(45km/h),机敏且皮糙肉厚。虽然和羊一样矮小,但以剧中骑兵手持重武器的设定来看,可以组成善于近战的重骑兵——只是不知道猪的负重能力是否同样优秀。《霍比特人3:五军之战》中骑着猪的矮人领主铁足丹恩但问题是野猪暴怒起来非常凶残,东北民谚有“一猪二熊三老虎”之谓,虽然指的主要是对人的威胁而非本身战力,但也足证它非等闲之辈。如果在战场上进入狂暴状态,它可能会变得六亲不认,拖着骑手胡乱冲锋。历史上的战象就遇到了这样的问题。战象身躯庞大,居高临下势如破竹,攻防能力超群,可是性格不够沉稳,很容易因为战场意外遭到惊吓,乱踩一气,所以后来逐渐退出战场。讽刺的是,罗马人面对迦太基的非洲丛林象,最初的办法就是猪——用猪叫声惊吓大象(老普林尼说,“最轻微的猪叫声也会吓坏大象”),甚至在猪身上刷沥青后点燃,任其冲入敌阵,和田单的火牛阵异曲同工。而如果骑野猪作战的话,恐怕形势就反过来了……除了自带光环的英雄坐骑外,野猪骑兵最适合担任敢死队,在最危险的地方孤军深入,亡命死斗。但他们和座狼一样,其实不适合大军正面对敌。战猪的命运,就因为性格问题而被决定了。至于家猪嘛……呵呵,还是老老实实做随行军粮吧。培育出一种家猪之精神、野猪之体魄的驯化物种,原则上倒不是不可能,但至少我们的世界里没有出现这样的场景。驼鹿《霍比特人3:五军之战》中精灵王瑟兰杜尔的坐骑大角鹿接下来就是精灵王的鹿了。虽然这只鹿的脸十分美貌,但连成一片的大角……论现生的话恐怕只有驼鹿。(真正的驼鹿长得特别傻,别去搜图,会幻灭的。)驼鹿(Alces alces),身高(2m)与体重(600~820kg)都与马相似,但速度(32~56km/h)更快,耐力极好,庞大的体型也并未影响它的灵活性。虽然近视,但听力和嗅觉出奇的发达,臭烘烘的兽人部队根本讨不到便宜。驼鹿性格勇猛,它头上的巨角一般用来挖吃的,在必要时则是货真价实的凶器,极少有捕食者敢直面愤怒的成年个体。近视的可能后果之一……图片来源:lokimotives @ tumblr但是,驼鹿不喜群居,发情期又和羊一样经常斗殴,都不(万)幸的限制了它被驯化的进程。其实发情期是好几个物种驯化的死结——古埃及人驯养猎豹也有相当长的历史,试图让它帮助狩猎;但猎豹求爱时需要庞大的场地长时间追逐,喂养成本高昂,最终也没能真正驯化成功。但无论如何,驼鹿可能是中土世界最优秀的英雄坐骑,剧中只有精灵王骑着它而没有大群骑兵的设定倒是很科学——废话,要是结成驼鹿骑兵方阵,一个扭头自己就把一半人扫下去了。相比之下,地球上驯鹿(Rangifer tarandus)则远比驼鹿的应用广泛。这种温和的动物被驯养的历史很久,我国鄂伦春族的名称就是驯鹿猎手的意思。可用于骑乘,也经常用于拉雪橇。驯鹿个体不高,奔跑迅速。因为毛发结构储存的大量空气不仅可以保温,也可以让他们漂在水上,跑起来时会因为膝盖结构而有规律的发出“clicking clicking”声,是一种水陆两栖的有趣动物。注意驯鹿的角是树枝状而不是连成一片的。其实各种大鹿的鹿角都是枝状。图片来源:www.borealcanada.ca骑个鹿也叫事儿?图片来源:arcticphoto但其实除此之外还有另一种可能的骑乘鹿:爱尔兰大角鹿(Megaloceros giganteus)。看它的拉丁名,以“大”(Mega)开头,“巨”(giganteus)结尾,就知道这绝非等闲之辈。而它也的确是有史以来最大的鹿之一,可惜它在8000年前已经消失了。虽然俗名爱尔兰大角鹿,但这只是因为最好的标本发现于爱尔兰泥炭坑而已,其实它广泛分布于整个欧亚非,就连中国都有近缘化石出土。它肩高2.1米,足以傲视以上全部动物,而雄性鹿角全长可达3.6米,挑死一排兽人毫无压力……大角鹿艺术图。图片作者:alsaresnolynx @ DA……好吧,那是在电影里无压力。现实的大角鹿,更多是个中看不中用的花架子。这对鹿角总重可达40千克,但其中一半以上难以得到有效的营养供应,转动不便,形状其实也不太适合打架。它之所以长成这么大,既是因为发育上的异速生长原则,也是为了给妹子看,在性选择中起到吸引异性的效果。而它的最终灭绝,直接原因固然是气候变化,这华而不实的角很可能也起了推波助澜的作用。马那么,终于到马了。和以上诸位比起来,马简直是趋于完美的适合被人骑的生物。(马:……)第一是它的速度。现代马奔跑速度约40~48km/h,虽然看起来不如猎豹数字华丽,但马耐力极强,善于长跑。猎豹一次只能跑几百米,马则可以连续奔跑万米。现代耐久赛马中,一匹马载着骑手能在15小时的时间里行进160km。第二是它的灵活。即使是奔跑中的马,也能很容易改变方向,骑兵就是凭借灵活的优势战胜了战车——这一点在亚历山大大帝的高加米拉之战中显露无疑,来自波斯的马健壮而高大,搭配长枪与标枪后马其顿重骑兵能更有效的作战,而后世草原骑射更是发挥得淋漓尽致。卡莱战役里罗马军团在安息轻重骑兵的夹攻下吃了大亏。图片来源:althistory.wikia.com第三是它的高度。现代战马1.7米的高度虽不敌骆驼,但加上骑手足以蔑视任何没有阵型的步兵了。第四则是它的性格。马的个性镇定,服从性好,即使是近代战争,也能看到战马迎着枪炮轰鸣冲锋的场景。1854年,桂冠诗人丁尼生写下了名作《轻骑旅的冲锋》,歌颂了克里米亚战争中一支英国骑兵不惧炮火勇猛冲锋的事迹,实际上这次冲锋因情报失误而损失惨重,人员伤亡三分之一,战马折损过半——但这也侧面证明了马有多么听话。顺便说,人类曾经花了很大的功夫去驯化斑马,个别斑马个体已经到了能拉车的程度,但第一斑马背部短小,不太适合骑乘;第二斑马的性格实在太暴躁了,不但喜欢咬人,咬住了还不肯松口。种种原因使得斑马最终没能成为普遍的驯化物种。斑马短小的背部并不适合骑乘,还是老老实实当异宠吧……第五是它的负重。全套装备骑士可以超过一百千克,加上马甲更重,能扛着它们冲锋的,还是得靠马。第六是它的适应性强,分布广泛。马的足迹遍布欧亚大陆,来到新大陆也活得很好,这使得它不像骆驼那样限于沙漠,而成为了真正意义上的人类坐骑。就连穆斯林的主力骑兵如马木留克,也是骑着阿拉伯马(而非骆驼)征讨四方的。而事实上,在托尔金的世界里,马也是头号的坐骑。且不说人类是骑马好手,洛汗骑兵威名远扬,精灵也十分喜欢马匹——电影里的莱戈拉斯展现出了非人的骑乘技巧,书里的莱戈拉斯也能不需马鞍和缰绳就操控战马;电影中在瑞文戴尔边境拯救佛罗多的是骑马的艾尔温,而书中的是骑马的精灵领主格洛芬戴尔。霍比特人和神秘人物庞巴迪骑的是矮种马,而九戒灵则骑着黑马;甘道夫从洛汗王那里借来了影疾,就连主狩猎的梵拉欧罗米都有自己的专属坐骑纳哈尔。马的地位,的确实至名归。魔戒电影中,冲锋的洛汗骑兵。最后,对于大家关心的龙能不能骑这个问题,史矛革简单的进行了答复:图片来源:《扣扣熊报告》Ent 对本文亦有贡献。(编辑:球藻怪)本文为果壳网原创,谢绝转载。如有需要请联系
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2月14日 15:02
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